巫师3狂猎攻略狂猎画质设置 如图 这个头发特效怎么设置好 我感觉头发确实有点假了 但不想牺牲太多fps

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《巫师3:狂猎》精准配置推荐 没双卡别摸最高画质
19:10:23 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  《巫师3:狂猎》毫无争议的是整个5月的重头大作,虽然相比4月的GTA5的势头有所不及,但也风波不断。不仅被AMD指责游戏特效设置对A卡不友好,还被曝光出游戏品质缩水而陷入“降质门”事件——品质降低还让GTX 980显卡玩不转,难道以后大家为了完整体验一款3A大作只能4路TITAN X的节奏吗?
  不过《巫师3:狂猎》采用了NVIDIA独有的毛发技术之后,实际游戏中的毛发贴图品质切实足够让人惊艳的,至少小编是觉得比《刺客信条:大革命》或者《孤岛惊魂4》中的毛发贴图要精细的多。既然是NVIDIA的技术,对A系列显卡不友好其实也就很容易释然了,可怜了那些使用A系显卡的玩家,这点我们就不得不吐槽CD Project Red的厚此薄彼,不厚道。
虽然毛发技术很牛X,然后植物环境却很一般
  作为“巫师三部曲”的完结作品,《巫师3:狂猎》也是经过了多次的跳票才以现在的形态展现给玩家,不过有心的玩家却发现,现在的实际游戏品质与当初宣传的有所不同——成品不如宣传时那般画质精美。小编就忍不住要吐槽了:降低品质都能让GTX 980玩不动,难道以后我们玩游戏只能4路TITAN了吗?壕们,求给广大屌丝玩家们一条活路吧!
降低品质之后依然如此强悍,那不降品质呢?
  对于大多数玩家而言,大家不是壕,玩不起4路TITAN,但对于一款优秀的魔幻RPG游戏,还是会想要体验一趟奇幻之旅的,作为一个资深的铁杆RPG玩家,游戏画质永远不是我们所追求的第一目标,优秀的故事剧情和趣味的战斗才是我们真正想要的东西。
白狼其实很性感,嗯哼!
  然而,想跟随白狼的脚步,玩家还是需要足够强悍的游戏硬件配置来支持,完成这段最后的旅程。接下来就让小编来为大家介绍一下,不同的游戏画质设定之下,我们都需要什么样的硬件,才能实现完全不卡顿,绝对流畅的进行这场魔幻之旅。
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第1页:就算降低品质依然霸道
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新一代显卡杀手,什么配置才能流畅运行《巫师3:狂猎》?
新一代显卡杀手,什么配置才能流畅运行《巫师3:狂猎》?
18:28&&|&&作者:
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《巫师3:狂猎》对CPU的要求很亲民,但是其对显卡而言无疑是杀手般的存在,想要在最高画质下体验游戏,GTX 970显卡不过是刚刚合格的选择,GTX 980甚至是GTX Titan X显卡才是理想的选择。
本文约2409字,需4分钟阅读
在经历多次跳票之后,《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild
Hunt)终于在今年5月中旬正式发布,这款游戏很快就获得了众多玩家以及游戏媒体的好评,但同时它也陷入到各种争议之中,其中“画质缩水”以及“NVIDIA
Hairworks特效毁了AMD显卡”无疑是最受玩家关注的两件事。《巫师3:狂猎》由CD Projekt RED开发,其基于RED Engine 3打造,当中使用到了大量NVIDIA Gameworks的技术,其中Hairworks是出场率最高的一个特效技术,据称起其可以在游戏中提供栩栩如生的毛发模拟效果,能让游戏中的人物和动物看上去更加真实。然而NVIDIA Hairworks对硬件有较高的性能需求,再加上其它画质特效也不是吃素的,《巫师3:狂猎》尚在开发之中就已经被冠上了“硬件杀手”的称号。最终CD
Projekt RED不得不缩减的游戏画质,最终我们在《巫师3:狂猎》看到的画质比起CD Projekt
RED宣传的显然要低了不少,例如随处可见的“扁平化植被”以及无处不在的小锯齿等等,尽管CD Projekt RED称这些缩水并不会影响玩家在游戏中的实际体验。只是《巫师3:狂猎》的“缩水画质”真的可以让游戏摆脱“硬件杀手”的称号吗?今天我们就来看看这款游戏对硬件配置到底有多高的要求。《巫师3:狂猎》最低配置需求:- 操作系统:Windows 7/8/8.1 64-bit- 处理器:Intel Core i5-2500K或AMD CPU Phenom II X4 940- 内存:不少于6GB- 显卡:NVIDIA GeForce 或AMD Radeon - 硬盘:可用空间不少于35GB《巫师3:狂猎》推荐配置需求:- 操作系统:Windows 7/8/8.1 64-bit- 处理器:Intel 或AMD FX-8350- 内存:不少于8GB- 显卡:NVIDIA GeForce 或AMD Radeon R9 290- 硬盘:可用空间不少于35GB
测试平台以及相关设置说明游戏的测试平台基于超频至4.0GHz的处理器打造,测试中使用了GeForce GTX
980/970/960/780 Ti以及Radeon R9 290X/290/285/280显卡,操作系统使用的是.1
64-bit专业版,显卡驱动则使用了GeForce 352.86 WHQL和Catalyst 15.4.1 Beta驱动。测试分为显卡与CPU测试两部分,进行时,CPU维持在4核8线程模式,主频为4.0GHz;进行CPU测试时,显卡选用GeForce
GTX 980,CPU则通过调整频率和开启/关闭核心数量的方式模拟不同档次的产品。《巫师3:狂猎》并没有提供内建的Benchmark,因此我们选择了游戏早期的一段骑马奔跑的场景来进行测试。测试时长约为1分钟,全程采用手动操作,并通过Fraps软件记录平均帧数和最低帧数。《巫师3:狂猎》的画质设置分为影像以及后期处理两部分,每一部分都有提供不同档次的预设画质。在我们的测试中影像部分选择“特高”画质,后期处理则选用“高”画质。需要注意的是,后期处理部分的“高”画质下环境光遮蔽默认选用的是次高级的SSAO模式,我们这里手动选择最高的HBAO+模式。《巫师3:狂猎》图像设定(一)《巫师3:狂猎》图像设定(二)《巫师3:狂猎》图像设定(三)《巫师3:狂猎》后期处理设定(一)《巫师3:狂猎》后期处理设定(二)
显卡需求:GTX 980基本符合要求, X才是理想之选首先我们来看看《巫师3:狂猎》对显卡的需求,测试时使用超频至4.0GHz的Core
i7-3770K处理器(运行在4C8T模式),游戏选用1080P分辨率和最高级别画质。相信大家都知道《巫师3:狂猎》曾经被吐槽过“画质缩水”的问题,CD Projekt
RED对此表示他们也无可奈何,因为如果按照以往公布的画质规格来做的话,游戏对硬件的要求会变得非常高,就连旗舰级平台也只能下跪。因此他们最终做了艰难的决定,降低了《巫师3:狂猎》的画质规格。然而就算是这样,游戏对显卡的要求仍然非常高,即便是GTX
980显卡,在1080P分辨率、Ultra画质设定下的《巫师3:狂猎》中平均帧数在50FPS左右,而在其它游戏中有不错表现的GTX
970在这里则只有“合格”的水平;AMD阵营则全部下跪,即便是R9 290X,平均帧数也还不到30FPS,只能说是“压力山大”了。需要注意的是,
Ti在《巫师3:狂猎》中的成绩显然与它的硬件规格不相符,作为上一代旗舰它的平均帧数仅仅是徘徊在30FPS左右。如果说AMD显卡成绩不佳还可以说是NVIDIA
Hairworks特效的问题,那么GTX 780 Ti表现低落恐怕就只能说是驱动优化问题了,希望NVIDIA能在未来的驱动中进行完善。从刚才的可以看出,AMD显卡在《巫师3:狂猎》中的表现很不理想,对此AMD认为“都是NVIDIA Hairworks的错”。那事实是否如此呢?我们在保持1080P分辨率、其它画质选项仍然最高的情况下,关闭了NVIDIA
Hairworks特效,AMD显卡的表现确实有很大的提升,R9 290X的平均帧数从不足30FPS提升至超过45FPS,提升幅度超过了65%。因此对于AMD显卡玩家来说,要在《巫师3:狂猎》中获得更好的游戏体验,在AMD完成驱动优化之前,关闭NVIDIA
Hairworks特效是最有效的选择。
CPU测试:Core i3级别足矣,四核CPU毫无压力在CPU测试中,我们通过调整CPU主频和开启/关闭CPU核心的方式来模拟不同档次的产品,测试时使用GTX
980显卡,游戏则维持1080P分辨率和最高画质的设定,不过为了降低显卡的负荷,CPU测试中我们关闭了NVIDIA Hairsworks特效。从我们的测试结果来看,《巫师3:狂猎》对CPU的要求可以说是相当亲民的,基本上目前主流的游戏型PC已经拥有足够的CPU性能。从频率上来说主频在3.0GHz以上的CPU就基本不影响游戏的平均帧数了,超线程技术则对双核处理器有一定的帮助,哪怕同为2.0GHz的低频率产品,双核四线程带来的性能瓶颈也要远小于双核双线程产品。至于四核心处理器在《巫师3:狂猎》中则完全没有压力,超线程开启与否以及主频的高低都基本不影响四核心处理器在游戏中的表现。因此对于《巫师3:狂猎》来说,目前主流的Core
其实已经足够了,只是考虑到游戏对显卡的要求比较高,出于对硬件配置的平衡性考虑,目前Core i5级别的处理器会是一个更为理想的选择。
《巫师3:狂猎》:新一代显卡杀手已经诞生虽说《巫师3:狂猎》在发售之后有陷入到各种争议当中,例如画质比宣传的缩水、植被贴图还不如上代、NVIDIA Hairworks特效“秒杀”了AMD显卡、Kepler架构的NVIDIA显卡在游戏中效能偏低等等,然而就游戏本身的素质而言还是非常优秀的,游戏玩家以及游戏媒体对它的认可就是一个很好的证明。在CPU需求方面,《巫师3:狂猎》的要求是相当亲民的,从测试结果来看主流的Core
i3级别处理器其实已经足够了,因此大多数的游戏PC所配置的Core i5级别处理器可以说是毫无压力。但即便如此,《巫师3:狂猎》还是无法摆脱其“硬件杀手”的称号,因为对显卡而言,《巫师3:狂猎》无疑是杀手般的存在,想要在最高画质下体验游戏,显卡不过是刚刚合格的选择,GTX 980甚至是 X显卡才是理想的选择。至于AMD显卡在目前来看并不是《巫师3:狂猎》的最佳选择,不过在关闭NVIDIA Hairworks特效之后,R9 290/290X级别的产品其实还是可以一战的。另外针对《巫师3:狂猎》中的各种争议,例如Kepler架构NVIDIA显卡的效能问题、NVIDIA Hairworks对AMD显卡的影响等,我们还会在后续文章中进一步测试,请各位保持关注。
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换系统啊!
欣慰,看来我I5 又能坚持一年了
游客:SB,不出新驱动你就不能玩?(啊,连A卡廉价性能卡都买不起,嘻嘻),难道老板1号不出粮,你罢工到20号出粮日啊,什么逻辑。
21:03 已有22次举报
游客:(哔~)连驱动都懒的出,离倒闭不远了,和国内的三流厂商一个德行,SB老子玩显卡的时候你还是个精子
N.1狗的BUG多。不断修复真麻烦啊。
已有2次举报
(哔~),就知道黑
游客:SB,不出新驱动你就不能玩?(啊,连A卡廉价性能卡都买不起,嘻嘻),难道老板1号不出粮,你罢工到20号出粮日啊,什么逻辑。
21:03 已有22次举报
(哔~)连驱动都懒的出,离倒闭不远了,和国内的三流厂商一个德行,SB老子玩显卡的时候你还是个精子
都说i3已经足够,4核就更无压力。我是i5 4590+16G内存+敏瑄的便宜货970,游戏装在SSD上,特效除了显示数量全部调到最高,室内帧数45+,室外35+
你的问题无非就是显卡负担不起。。加上新驱动不稳定造成的。。简单的。换驱动。。。不行就降个30MHZ频率,,再不行就加点电压。。。
我个人情况是。超频拉高100MHZ
10分钟就跳了
超频30MHZ。。 1小时才跳。。不超频。5-15个小时可能会跳。也可能不跳
这游戏对显卡要求有点高啊。。。或者是老黄驱动太坑开普勒了
一般是你系统有问题,重装好了,找一个干净的系统
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爱玩,爱吃,爱电脑,爱DIY,爱妹子,爱喵星人,自此一家绝无小号~
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《巫师3》配置优化指南 低配置画面优化
16:11:32 来源:大众软件 作者:digmouse
  《巫师3》已经于今日正式发布了,众所周知游戏的画面非常细腻,特效也非常之绚丽,当然对硬件的要求也很高,今天小编为大家带来《巫师3》配置画面优化指南,详细的介绍了各级别的显卡推荐配置,与特效开启对游戏画面的影响,希望大家喜欢,一起来看吧。
《巫师3》精华文章推荐
  本作是一款NVIDIA Gameworks游戏,采用了NVIDIA提供的一些图形技术对画面进行强化,这些效果只有在NVIDIA显卡上才会生效,对性能的冲击也不尽相同。接下来的配置分析与推荐基于NVIDIA官方的硬件优化指南,不过略去了文末的ini文件微调部分,有兴趣做细节研究的玩家可以前往原文参考详细的文本参数设置:
  CPU:Intel CPU Core i5 GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  内存:6GB
  OS:64位Windows 7或64位Windows 8 (8.1)
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD7870
  硬盘空间:40GB
  CPU:Intel CPU Core i7 GHz / AMD CPU FX-8350 4 GHz
  内存:8GB
  OS:64位Windows 7或64位Windows 8 (8.1)
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
  硬盘空间:40GB
NVIDIA官方的测试平台:
  CPU:Intel Core i7 5960X
  内存:32GB
  操作系统:Windows 8.1
  显卡:GeForce GTX TITAN X SLI
Hairworks毛发技术
  类似AMD的TressFX,Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果,不过对性能的冲击也相当猛烈,在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的下滑,对绝大多数玩家来说,这个选项还是关闭为妙。
左:无毛发技术,右:有毛发技术
毛发技术各项设置的性能差距
HBAO+环境光遮罩
  游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置,HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果,性能损失没有Hairworks那样显著,中端以下显卡的玩家可以选择关闭,相比SSAO的画面提升并不是非常明显。
  游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿,性能损失不大,中端以上显卡的玩家都可以开启。
  泛光、镜头畸变、景深、动态模糊
  这几个之所以放在一起说,因为它们都属于极为廉价的后处理效果,对性能的影响可以忽略不计,可以全部开启,动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择。
  实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置,而是脚印、血迹、刀剑痕迹等实时效果的可视范围,其性能损失极为有限,对观感的影响也不大,压榨性能的话从这里下手准没错。
树叶可视范围
  顾名思义,控制灌木和树木的同屏渲染数量,对帧数和画质的影响直截了当,对画质有一定要求的玩家建议选择中档,性能损耗可以接受,中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了。
  同样顾名思义的选项,不过视觉效果和性能损失都很有限,中高足矣。
  模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果,是个后处理特效,开了不会怀孕。
漫反射的光柱效果
背景角色数量
  连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,实际有多少用处打个问号,影响理论上在于CPU和显存占用,默认的75或100都足够了。
  影响阴影的精度以及阴影的可视距离,对性能的影响并没有想象的那么大,中端显卡选择中或者高都没有问题,280/760以下建议选择中甚至是低。
  用一层滤镜强化画面的锐度,后处理效果,开不开取决于对画面效果的个人喜好,基本没有性能损失。
  在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题。
  简单粗暴的显存消耗大户,2G显存的用户建议选择高特效,2G以上就可以轻松打开超高了,游戏的显存占用并不高,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置,只要不爆显存,材质对性能的影响微乎其微。
最高的贴图质量下杰洛特的护甲细节清晰可见
  后处理效果,给屏幕四周加个暗边,开不开看个人喜好,完全没有性能影响。
  关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,极为诡异,开高性能损失也很小,只要不是太寒碜的显卡,就开到高吧。
  本作尽管是一款开放世界游戏,对CPU的需求却并不夸张,一款几年前的i5 2500K仍可流畅运行,不过i3以及中端以下的的AMD CPU可能会有些力不从心,对CPU偏弱的玩家来说,可以适当降低NPC数量、树木以及草丛质量这些对CPU有压力的设置。
  中低端显卡:NVIDIA 750Ti/660Ti、AMD R9 270X/7850
  首先确保有2G显存,否则很难应对游戏的基本需求,特效可以全部中等,关闭环境光遮罩(AO)、抗锯齿和泛光,草地、角色数量和阴影可以设置为低,开启垂直同步,并将最大帧数锁定在30帧。而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低特效碰碰运气了。
  中端显卡:NVIDIA 670/760/770/960、AMD R9 280/280X/285
  这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB,因此很难应对超高效果,以全部中等特效为基础,开启SSAO、抗锯齿、和泛光等后处理效果,提高材质质量和地形质量,可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验。
  高端显卡:NVIDIA 780Ti/970/980、AMD 290/290X
  这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验,780Ti、970、290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验,稳定60帧则需要在高设置的基础上做微调,980则可在关闭Hairworks的情况下完成1080p60帧的流畅运行,对更看重画面效果而非帧率的玩家,也可以考虑超级采样至级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面。
  顶级显卡:NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI、AMD 295X2
  这一级别的目标自然是4K,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善,970SLI即可实现4K最高特效的稳定30fps,当然4k分辨率最高特效加开启Hairworks等丧病特效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了。
  CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的,图形设置与效果拥有相当大的灵活性,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果,唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,AMD对其的优化无能为力,好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多,游戏也没有什么区别对待的表现,对于这样一款时隔四年的顶级大作而言,PC玩家这一次不会失望而归。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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我怎么看着最高画质和最低几乎没区别,你觉得呢?
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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如题,是吧。。。
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高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分
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其实这样子你很幸福的。不用花钱买显卡。羡慕楼主
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游戏达人, 积分 2261, 距离下一级还需 1239 积分
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这样的你,就是能快乐游戏的一族。。。
不像别的玩家,非最高不玩
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的确区别不大
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<font color="#788578 发表于
这样的你,就是能快乐游戏的一族。。。
不像别的玩家,非最高不玩
非高不玩的·有装备的还可以,关键那些用的几年前的电脑,然后不能开高,马上来喷。
昨天还有个,用750M 显卡的 因为不能1080P。跑来喷的。 这种不是小白就是SB嘛
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游戏狂人, 积分 1592, 距离下一级还需 408 积分
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区别很大。你看不出来只是因为你的装备不给力罢了。
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游戏狂人, 积分 1789, 距离下一级还需 211 积分
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区别大的,不过从截图来看没有那么明显,你自己玩的话会感觉很明显
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机器不好的会说没区别
机器好的会说区别很大
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其实这样子你很幸福的。不用花钱买显卡。羡慕楼主
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本来就区别很大 关是锯齿还有光影的感觉就差很多 跑起来 低配置 草地都是慢慢出现的 特别不舒服 如果没有环境光影整个画面都是干干的贴图 差太远了
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游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
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也跟你显示器屏幕和尺寸有关
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又省了一大笔钱
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高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
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楼主省了显卡钱&&各种羡慕妒忌恨啊!!
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其实我感觉区别确实不大
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说实话 我是高配置&&用游戏主机也玩过,&&真心话&&你用心玩游戏投入剧情的时候&&真心没啥区别,其实巫师3 很良心了,帧数控制的很好, 玩巫师3说区别特别大的 是给自己找自我安慰
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游戏狂人, 积分 1449, 距离下一级还需 551 积分
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高低帧数几乎没区别的才怨念
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我23寸显示器看起来确实也差不多,我开过极高玩过一个晚上,当然流畅度方面下降了。。但是帧数差不多。。。郁闷。后来开高了
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像你这样的眼神,就玩GBA吧
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游戏达人, 积分 2179, 距离下一级还需 1321 积分
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楼主在寻求自我安慰你们就放了可怜的楼主吧
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高低幀數也相差不會算太大...
不像GTA5全低可以讓你超過60幀,特效全開可以讓你卡成狗
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游戏达人, 积分 2114, 距离下一级还需 1386 积分
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区别的确不大,就算最低也是近几年的大作,尤其是真正融入游戏了,哪里在意这些~
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高级玩家, 积分 482, 距离下一级还需 118 积分
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确实没太大感觉 但是过场动画时装备等一些东西的纹理还是有差距的
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高级玩家, 积分 319, 距离下一级还需 281 积分
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主要是材质差很多,光影也差很多。实机游戏和视频又差很多。
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貌似是因为新补丁对某些显卡设了预制显示设置。强制打开或者关闭了抗锯齿纹理等。
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玩得開心就好了
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这儿的空气都是自由的
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womeiq 发表于
高低帧数几乎没区别的才怨念
+1&&说多了都是泪
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。。。反正高和特高是真没区别。。。完全看不出来。。。
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瞧瞧一个个的。。。
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開心就好為了能開ENB...大砲換原子彈,TI...說多了都是淚,鳥槍到大砲到原子彈...
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我是30帧和60帧看不出差别
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《巫师3》这么经典的游戏怎么能不赶紧插个1080P显卡效果全开来一发!本期小编就给大家带来《巫师3》效果最佳设置推荐,让你的杰洛特效果全开颜值爆表吧!
作者计算机配置
CPU:I7 6700
显卡:Msi 970 gaming
内存:金士顿DDR4
驱动:362.00
画面设置新的
最吃效能的效果有三个,一个是阴影,一个是树叶可见距离,还有一个是NVIDIA头发技术。
其它特效并不明显,,一个一个测试,得到的心得。
吃效能排名:NVIDIA头发技术&阴影&树叶可见距离。
阴影开最高,树叶可见距离高 ,在普通地方还是可以60,但是一进森林就会掉到4x 所以要降一阶。
树叶可见距离开到最高,就算阴影调到高,FPS还是有机会掉到50以下,选择降一阶。
头发技术,不要想了,其它两个Hairwork,毛发预设可以开到最高 。
动态模糊没开只是因为单纯不喜欢这效果,移动画面的时候会模糊。
能调的效果尽量打开,我的最佳设定是如下图
经过这些设定,在茂密森林也可以稳住60。
更多内容尽在}

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