8.6坦克世界我的世界1.12更新内容容 谁能给翻译下

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用数据说坦克 看8.6版更新后战车变化
  0.8.6更新已经两周时间,在国服更新后出战比增长最快的战车有哪些呢?它们随版本更新有哪些变化?还有哪些战车值得拥有?小编找到了一些对新老玩家都有帮助的数据资料:  【新版本自行火炮推荐】  0.8.6版本更新后,玩家对自行火炮的选择趋向于高毁伤、高机动这两个特点。从版本更新后战车出战比的增幅来看,S系自行火炮的涨幅最为明显。  S-51自行火炮虽然级别不高,但其具有强大的火力,能够无视对手的车辆级别。  【59人手一辆 新坦克的探索之路】  相较各系金币坦克的涨幅,WZ111高居榜首,这与其不菲的收益密切相关。此外,火力出众的&狮&式、T34出场率也增加了不少。59的出场率虽然有所增长,但其排行最末的增长率也说明:59式的的卓越让它几乎人手一辆,而玩家也开始对更多的&打钱&金币坦克展开搜寻。&人手一辆&的59式已经不满足玩家胃口,更多&打钱&神器正被玩家探索出来  【轻坦重火力 &豹&式侦察登榜首】  版本更新让坦克的分房机制有所调整,偶尔自行火炮也会成为队伍的&班长&。针对自行火炮带来的更高威胁,一些秒杀能力很强的D系侦查坦克出战比开始激增。  PS:105毫米火炮的&豹&式侦查车、VK2801经常能用HE炮弹秒杀高级自行火炮。D系侦查坦克的出战涨幅是各系轻坦中最高的  【中坦控全场 T54E1战场新宠】  版本更新一周中,增长率较快的战车为T54E1,它的前一级中坦T69的出战率也在迅速增长,得益于可以用银币购买穿深高达300毫米的金币弹。综上所述,玩家对M系新的重坦T57非常看好。此外,S、D两系的中坦出战比仍旧很高,苏德大战始终是坦克世界的主流。T54E1的出战增幅在版本更新后空前高涨
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【坦克世界】0.7.2版本更新内容详细说明.doc 8页
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0.7.2版本更新内容详细说明
 一、主要内容
? 新增C系8级重型坦克WZ111; ? 新增M系TD坦克树共5辆,分别是:M8A1、T49、M18“地狱猫”、T25/2和T28原型车,其最大特点是可旋转炮塔; ? 调整T34参数,改为金币坦克,并从美系坦克树中移除。M103取代原T34成为M系9级坦克。调整T30参数,改为具有可旋转炮塔的9级M系坦克。T110E5取代原T30成为M系10级坦克; ? 新增22种乘员技能和特长(具体内容可以在乘员的个人档案中查看); ? 新增新手教学,主要学习车库内的基础知识和具体操作,最终奖励为M3“斯图亚特”L和熟练度达到100%的乘员(0.7.2版本更新后,仅限首次登录客户端的新帐号体验); ? 新增F系限量坦克:4级105 leFH18 B2自行火炮和3级FCM36 Pak40自行反坦克炮; ? C系62式调整为金币坦克,收益提高50%,售价为6000金币; ? S、M、D、F系各增加一种涂装; ? 游戏界面进行了大量人性化调整,加入了实时显示血量、伤害数值等功能(0.7.2版本更新后,会造成原有插件不兼容的问题,请自行处理); ? 新增地图:坎帕尼亚(意大利地图)和里夫奥克斯(美国地图)。
? 二、游戏机制调整
? 针对坦克的收益能力、修理费用、研发经验、购买价格等相关数值进行调整,改善了低级坦克的升级难度和部分高级重坦的收益平衡; ? 所有在7.2更新之前训练的乘员技能将被重置,所有用于训练的经验将变为“自由分配”状态,既可以用来训练新技能,也可以用来训练旧技能; ? 增加重置乘员技能的选项,需要使用金币(保留100%经验)、银币(保留90%经验)购买或免费重置(保留80%经验); ? 新的坦克装甲模型会根据装甲厚度和位置不同进行HE弹伤害计算(在 7.1版本中,坦克装甲模型仅是将炮弹的爆炸点变远而没有降低炮弹造成的伤害 ); ? 装甲对HE弹的伤害吸收降低20%; ? T-50-2顶级炮塔的前装甲从60mm降至45mm; ? 将FuG37无线电台的有效范围改为290米(以前是360米); ? 重型坦克KV-220:配件“重型坦克炮输弹机”改为“中型坦克炮输弹机”(请参见本地化调整); ? 将KV-220、T14和“丘吉尔”L的战斗分房等级降低1; ? 当火炮开启鹰眼模式,瞄准镜始终显示火炮准星与当前火炮的距离; ? 更改了录像回放的格式,老版本中的录像不能在0.7.2中使用; ? 增加了按 “F4”键(跟我来)和“F7”键 (请求支援)使用时的冷却时间; ? 领土争夺战增加了战争迷雾中敌方击杀其队友的消息显示; ? 更改了基地中的旗帜颜色,己方基地中的旗帜总是绿色,敌方基地中的旗帜总是红色; ? 在设置中的音量选项内,“按照系别的坦克手语音”仅添加界面选项,在0.7.2版本中无实际功能;
? 三、F系坦克平衡性调整(以下数据均以游戏内为准)
? 雷诺FT-17: ? ?初级炮塔转速降低到38度/秒; ? ?顶级炮塔转速降低到34度/秒; ? ?初级炮塔视野降低到250米。
? 哈其开斯H35: ? ?炮塔转速降低到32度/秒; ? ?视野降低到300米; ? ?火炮仰角从16度改为20度,俯角从10度改为13度。
? D1: ? ?初级炮塔的生命值增加到155点; ? ?初级炮塔转速降低到36度/秒; ? ?顶级炮塔转速降低到30度/秒; ? ?顶级炮塔视野降低到300米; ? ?37mm APX SA18火炮的在顶级炮塔上的装填时间增加至2.29秒。
? D2: ? ?初级炮塔转速降低到30度/秒; ? ?初级炮塔视野降低到300米; ? ?顶级炮塔转速降低到32度/秒; ? ?顶级炮塔视野降低到320 米。
? B1: ? ?初级炮塔的生命值增到380点; ? ?转向速度增加到26度/秒; ? ?运动和转向对火炮精度的影响降低10%; ? ?初级炮塔转速降低到40度/秒; ? ?顶级炮塔转速降低到36度/秒; ? ?初级炮塔视野降低到300米; ? ?顶级炮塔视野降低到320米; ? ?火炮俯角增加到18度; ? ?47mm SA34火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒; ? ?47mm SA35火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒; ? ?47mm SA34火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.20秒; ? ?47mm SA35火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.20秒; ? ?47mm SA37火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒。
? BDR G1B: ? ?初级炮塔的生命值增加到600点; ? ?顶级炮塔的生命值增加到650点; ? ?中部悬挂的生命值降低; ? ?初级炮塔视野降低到300米; ? ?顶级炮塔视野降低到320米
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翻译:坦克世界8.3版本的详细更新内容
12:54:46 条|来源:多玩坦克世界|作者:不若清风|
基本上,所有火炮都挨了一刀
>>欢迎进入论坛原帖与作者参与讨论
  与8.2相比的变更之处
  ~加入天朝坦克树(总计17个轻重中坦克)
  送1个1级坦克加个车位
  ~修正这些坦克的模型错误:T57, T28, AMX 13 75, Grille, M10 狼獾, T25/2, 瓦伦丁 (银币版), AC Mle 1946, SU 100Y, AT-15A, IS, TOG-2, 丘吉尔 I, Object 263, IS-2, T30和KV-5
  ~修正这些坦克的装甲差异(就是该一样的地方,设置成了不同的厚度):T82, Object 261, M22 Locust, Pz III/IV, VK 4502 P和Т69
  ~修正了62式和SU100U迷彩费用
  ~加了显示中国坦克的载入界面(类似于110霸气击杀巴顿的壁纸)
  ~修正了低级和中级联队对允许车辆级别的不正常显示
  ~修正了战斗成绩汇报界面的一些小错误
  ~修正了好基友(火力支援)勋章的描述
  ~获得斯巴达绶带的标准被修改到和其描述一样
  ~修正了一些界面的字体质量
  ~修正了登陆界面上被封禁的系统名
  ~修正了修正了法国坦克上绰号的重复使用(就是那个标语)
  ~商店里一些不存在炮塔的TD、SPG的炮塔出售项删除
  &修正了一些车子的履带痕迹的视觉错误
  RenaultBS
  白板履带移动扩圈增加4%
  白板履带转向扩圈增加4%
  白板履带在硬中软地的原地转向能力改变9%、-7%、56%(我擦&&这buff)
  移动扩圈增加5%
  转向扩圈增加5%
  倒车速度从6变为7
  血量从140变为110
  野牛Ⅰ
  移动扩圈减少3%
  转向扩圈减少3%
  在硬中软地的原地转向能力改变9%、-12%、-14%
  带移动转向扩圈增加3%
  视野从400变为320
  仰角从63变为77度
  血量从140变为120
  GW Type E
  白板履带转向从13变为14
  白板履带移动转向扩圈减少9%
  白板履带在硬中地的原地转向能力改变27%和7%
  完全体履带转向从15变为16
  完全体履带移动转向扩圈增加12%
  完全体履带在硬中软地的原地转向能力改变18%、7%、59%
  倒车速度从11变为10
  血量从660变为580
  GW Panther
  白板履带转向从25变为26
  白板履带在硬中软地的原地转向能力改变18%、-12%、-26%
  完全体履带移动转向扩圈增加8%
  完全体履带在硬中地的原地转向能力改变9%和8%
  倒车速度从14变为12
  视野从330变为350
  白板和完全体炮的俯角从4变为3
  血量从410变为350
  GW Tiger
  白板履带转向从11变为12
  白板履带在硬软地的原地转向能力改变36%、-9%
  完全体履带转向从27变为24
  完全体履带移动和转向扩圈增加9%
  完全体履带在硬中地的原地转向能力改变27%、7%
  倒车速度从15变为14
  视野从390变为380
  血量从570变为470
  Grille
  白板履带转向从19变为20
  白板履带在硬中软地的原地转向能力改变:18%、-12%、-14%
  完全体履带移动转向扩圈增加4%
  完全体履带在硬地的原地转向能力改变9&
  倒车速度从8变为10
  视野从390变为360,2门炮仰角从72变为73,俯角取消&&
  血量从240变为 220
  Hummel
  白板履带转向从29变为30
  白板履带在硬中软地的原地转向能力改变:18%、-12%、-14%
  完全体履带移动转向扩圈增加4%
  完全体履带在硬地转向改变:9%
  视野从390变为370
  两门炮仰角从45变为42,俯角从4变为3
  血量从320变为280
  Sturmpanzer II
  白板履带转向速度从19变为20
  白板履带在硬中软地的原地转向能力改变:9%、-12%、-14%
  完全体履带移动转向扩圈增加4%
  视野从400变为360
  15 cm sIG 33 L/11仰角由65变为73
  白板履带在硬中软地的原地转向能力改变:9%、-17%、-19%
  完全体移动转向扩圈减少4%
  视野从400变为350
  血量从160变为170
  百夫长Mk. I
  炮塔价格从32,500 变为 15,000
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坦克世界0.9.8“战神”版本更新内容说明
一、重点更新内容:
新增游戏模式:攻坚战(可三人组队参与);
新增在战斗中组队并邀请玩家加入队伍的功能;
如下坦克加入到游戏商店中:斯太尔 WT、244工程与FV201(A45);
如下坦克从游戏商店中移除:&公羊&II、&司事&I、IV号炮塔升级型与SU-85I;
游戏客户端区分标准与64位客户端;
新增测试地图:巴黎;
二、0.9.8版本新增超测车:
C系中型坦克:8级59-巴顿与10级121B;
S系轻型与重型坦克:3级BT-7A与IS-3改进型;
R系重型坦克:6级&虎&式;
三、游戏机制调整:
重新调整了36个个人任务条件;
8级坦克可以在要塞战5-7级中的战斗使用;
所有小口径机关炮和机枪炮弹射程设定为 400 米;
标准模式中移除了地图科马林;
游戏中移除了地图西部小镇;
降低了迷雾小镇地图的战车参与等级;
增加要塞防御时间设置的限制条件;
四、坦克参数调整:
  维克斯Mk.III:
悬挂装置 维克斯A6E1在中等地面上的通行能力增加8%;
悬挂装置 维克斯A6E3在中等地面上的通行能力增加9%;
悬挂装置 维克斯A6E3在软质地面上的通行能力增加5%;
  丘吉尔 GC:
悬挂装置&丘吉尔&GC旋转速度由22度/秒增加至24度/秒;
悬挂装置&丘吉尔&GC MK.II旋转速度由24度/秒增加至28度/秒;
火炮 3.7 英寸反坦克炮瞄准时间由2.3秒降低至2秒;
火炮 32磅反坦克炮瞄准时间由2.9秒降低至2.1秒;
  AT 7:
火炮 20磅反坦克炮A型瞄准时间由2.1秒增加至2.3秒;
火炮 20磅反坦克炮A型装填时间由5.8秒增加至6.2秒;
  征服者GC:
火炮 BL 9.2英寸 Mk.II瞄准时间由8.5秒增加至8.8秒;
火炮 BL 9.2英寸 Mk.II在100米距离上的精度由1.1增加至1.2;
  KV-13:
悬挂装置 KV-13在硬质地面上的通行能力增加9%;
悬挂装置 KV-13在中等地面上的通行能力增加8%;
悬挂装置 KV-13在软质地面上的通行能力增加5%;
悬挂装置 KV-13M在硬质地面上的通行能力增加9%;
悬挂装置 KV-13M在中等地面上的通行能力增加10%;
悬挂装置 KV-13M在软质地面上的通行能力增加9%;
火炮 85 mm D5T-85BM安装在炮塔 KV-13 1943型上时装填时间由5.9秒降低至5.7秒;
  IS-8:
火炮 122 mm M62-T2安装在炮塔 T-10上时瞄准时间由3.4秒降低至3.2秒;
火炮 122 mm M62-T2安装在炮塔 T-10M上瞄准时间由2.9秒降低至2.8秒;
  IS-7:
火炮 130 mm S-70瞄准时间由3.4秒降低至3.1秒;
  M2 中型坦克:
悬挂装置 T48在中等地面上的通行能力增加18%;
悬挂装置 T48在软质地面上的通行能力增加14%;
悬挂装置 T49在硬质地面上的通行能力增加9%;
悬挂装置 T49在中等地面上的通行能力增加8%;
  T28 原型车:
火炮 120 mm反坦克炮T53安装在炮塔 T28P D1上时瞄准时间由2.3秒降低至2.1秒;
火炮 120 mm反坦克炮T53在100米距离上的精度由0.39降低至0.38;
火炮 155 mm反坦克炮 T7在100米距离上的精度由0.39降低至0.37;
  VK3002(DB):
炮塔 VK3002(DB)"箭"型炮塔旋转速度由24度/秒增加至30度/秒;
火炮 5 cm KwK39 L/60在100米上的精度由0.4降低至0.39;
安装炮塔 DW试验型时生命值由380增加至390;
安装炮塔 VK3001(H)初始型炮塔时生命值有420增加至440;
  Sfl IVc:
火炮 8.8 cm Flak 41 L/74瞄准时间从 2.3秒降低至2.1秒;
  埃米尔:
悬挂装置 埃米尔旋转速度由30度/秒增加至32度/秒;
悬挂装置 埃米尔在硬质地面上的通行能力增加8%;
悬挂装置 埃米尔在硬质地面上的通行能力增加14%;
悬挂装置 埃米尔在硬质地面上的通行能力增加8%;
悬挂装置 埃米尔II旋转速度由34度/秒增加至36度/秒;
悬挂装置 埃米尔II在硬质地面上的通行能力增加9%;
悬挂装置 埃米尔II在中等地面上的通行能力增加15%;
悬挂装置 埃米尔II在软质地面上的通行能力增加9%;
火炮 10.5 cm K 18 L/52装填时间由8秒降低至7.8秒;
火炮旋转速度由26度/秒增加至28度/秒;
  AMX 13 75:
悬挂装置 AMX 13 75A在硬质地面上的通行能力增加11%;
悬挂装置 AMX 13 75A在中等地面上的通行能力增加10%;
悬挂装置 AMX 13 2A在硬质地面上的通行能力增加12%;
悬挂装置 AMX 13 2A在中等地面上的通行能力增加11%;
悬挂装置 D1在硬质地面上的通行能力增加17%;
悬挂装置 D1在中等地面上的通行能力增加21%;
悬挂装置 D1在软质地面上的通行能力增加15%;
悬挂装置 D1 bis在硬质地面上的通行能力增加9%;
悬挂装置 D1 bis在中等地面上的通行能力增加23%;
悬挂装置 D1 bis在软质地面上的通行能力增加17%;
安装炮塔 B1b后生命值由420增加至430;
  ARL V39:
火炮 90 mm DCA 45 AC加农炮瞄准时间从 2.9秒降低至2.6秒;
  五、界面调整与优化:
重新优化了高级账号界面的显示效果;
战斗界面新增战斗表现奖章(设置中可禁用);
重新制作了战斗加载画面的提示信息;
重新制作了组队邀请界面;
  六、其它调整与优化:
如下战车重新制作了高清模型:T-34*、58式、克伦威尔、IS-3、SU-85、"小飞象"、T26E4 超级潘兴、M26&潘兴&、M48A1、T32、M10 "狼獾"、"豹"I、"野蜂"、AMX 50 120;
修复了提升了如下地图的玩法:齐格菲防线、卡累利阿、荒漠小镇、阿拉曼机场、韦斯特菲尔德与穆勒万卡;
提升了如下地图的表现效果:拉斯威利、埃勒斯堡与齐格菲防线;
重新优化了某些物体的损毁表现特效;
新增玩家车辆可开始研发并购买之模块的通知;
增加所有系别女性乘组员姓名名单;
增加当完成前一个个人任务后自动开启下一个个人任务的功能;
  七、Bug修复:
修复了如下坦克的外观模型:IS-3、&小飞象&、M26&潘兴&、T32、&豹&I与&虎&式;
修复了如下坦克的高清模型:IS-3;
修复了T95坦克缩略图错误的问题;
修复了地图锡默尔斯多夫中攻防基地的问题;
修复了韦斯特菲尔德与卡累利阿地图的问题;
修复了部分环境物体外观与损毁模型错误的问题;
修复了乘员个人档案中「增加技能所需经验值」的计算与显示;
修复了7V7模式部分功能存在的问题;
修复了在火炮瞄准后准星颤抖的问题;
修复了部分机器战斗聊天显示粗体字体的问题;
修复了界面存在的部分问题;
修复了客户端崩溃与卡死的问题;
提升了个人任务在车库中的显示效果;
修复了完成个人任务后战斗结果无法查看的问题;
修复了个人任务进度显示不正确的问题;
修复了在等待战斗中联队卡死的问题;
修复了在特殊情况下坦克履带闪烁的问题;
修复了TK队友惩罚与银币补偿不正确的问题;
修复了加入前一个队伍后无法进入战斗的问题;
修复了在鹰眼模式下当瞄准环越过了坦克时出现红色线的问题;
修复了战斗中与小地图上动态队伍的玩家颜色显示不正确的问题;
修复了战斗结束后玩家无法退出动态队伍的问题;
修复了部分勋章字体显示过长的问题;
注:新版本的更新内容及数据均以游戏内为准。
责任编辑:张琪
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不明觉厉的路过
我早预言strv103系列会是大蟑螂,但是可能不会有E25那种变态的江湖地位。或者更佳具体地说,其性能优势不会像E25那样相较于同级车显著。
本次buff的6个金币车除了被我卖掉4次的黑豹88之外每一个我都有,我想说说感受。
狮子:烈焰裤裆的恐惧挥之不去,了DPM孱弱。装甲加强没多大意义,头本身就很靠谱,车身再加强也不会多强,撑死E75水平。总的来说这次加强并无卵用。
本着馒头收集狂的一贯作风,超级馒头肯定是要有的。超级馒头这次的改动让它终于不是TD了,能稍微在山地打运动战了。之前开这个车玩得真的很难受很难受,但是一个意外的发现是隐蔽不错。
4202p最近才拿到军工中心送的,玩了一下,不能不说是8级MT第一火控,本身车子就慢,扩圈系数也不高,精度能压到0.29,就是原来35极速实在太优雅。这个增加收益倒是坐实了打钱车的定位,本来就不吃金币弹,外服还直接在商店里开卖的。
STA2我很早就有了,当时买就是为了给STB练车组的。上次大砍了STA2火控和DPM,这次又buff回了机动性,机动性甚至比61都更强了。。我本身是很喜欢STB的,STA2这次改动应该是使得这个车更接近STB(抠脚火控、高射速、10度俯角搞基动卖头)。
三棍的buff来得猝不及防,但是似乎又是理所应当,算合理吧。我觉得很快四棍也会buff,毕竟现在就剩它还是侧面80的了,天天被爆弹药架。
黑豹88不管,如果又来了还是继续卖银币。
我倒是很担心-6,伴我成长的的奶妈车,现在生存环境无比恶劣。闪电战里-6有一杆需要研发的炮,221apcr/270heat,对,就是-5和-3光头的炮。}

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