如何修改王者荣耀画质最高特效特效

当前位置: >
lol游戏画质怎么调最好 如何关闭游戏特效
导读:相信还有不少玩家不了解lol游戏画质的调整方法,那么要怎么设置游戏性能才最好呢?lol游戏特效关闭的方法有哪些,下面就和小编一起来看看有什么办法吧。
很多刚玩英雄联盟的朋友由于电脑配置原因,很多人玩游戏的时候,都非常卡,一卡一顿的,很是恼火,这是因为他的游戏特效开得太高了,那么lol游戏画质怎么调 ? 游戏特效怎么关?
首先我们点开英雄联盟客户端。输入自己的帐号以后,登录英雄联盟。
我们这里修改游戏配置最好,自己自定义一场比赛。因为这样不会耽误在游戏里面的时间,而且对自己的战绩,金币什么的都没有影响。在选人的时候,我们随意选择一个就是了。如图。这里追求的是快速进入游戏。
进入游戏以后,我们在键盘按&ESC&键。
然后我们可以看到在选项中有很多种选择,我们选择&视频&。
我们可以点击如图示位置,调节分辨率和窗口模式,窗口模式分为:全屏,窗口,无边窗。可以根据你自己的喜好选择。
我们也可以调节如图示位置的参数,对游戏的画质进行调节。当然这里都要你电脑的配置,个人认为如果你对画质要求不是很高,建议你全部选择极低,这样游戏会更加流畅。
调节完毕之后,我们点击&确定&,等待一会儿(时间的长短取决于电脑的配置),完成设置。
以上就是特玩小编为大家带来的lol游戏画质调整的方法介绍了,希望对大家有所帮助。
lol,游戏画质,特效
嘴强王者:
塑料选手:
特玩微信公众号
你有一份LOL皮肤未领取
扫码领免费皮肤!抱歉,指定的主题不存在或已被删除或正在被审核
Powered by当前位置: /
巫师3画面特效修改方法
时间: 16:50:44 来源: 作者:LAKE0553A 热度: 535 次
以下为《巫师3》关于画面特效修改教程,所以大家在修改之前记得一定要备份,当然在这些文档中还发现了DLC相关的内容,不过实测目前是无效的,以下为详细的资料。
以下为《巫师3》关于画面特效修改教程,所以大家在修改之前记得一定要备份,当然在这些文档中还发现了DLC相关的内容,不过实测目前是无效的,以下为详细的资料。
【在游戏的存档目录和游戏本体目录里发现了DLC设定文档和画面特效修改文档,实测部分修改有效,研究透了可实现2013年E3的画质】:
有三个文件值得修改。注意备份!!!
第一个是dlc.ini,地址:The Witcher 3\bin\config\base\dlc.ini,内容:
dlc_yen_alternate_look=truedlc_ciri_alternate_look=truedlc_triss_alternate_look=truedlc_gwent_cards=true
第二个是rendering.ini,地址:The Witcher 3\bin\config\base\rendering.ini
[PostProcess]AllowBloom=trueAllowShafts=trueAllowAntialias=trueAllowMSAA=falseAllowBlur=trueAllowDOF=trueAllowVignette=trueAllowSharpen=trueAllowRain=trueAllowSSAO=trueAllowMotionBlur=trueAllowCutsceneDOF=trueAllowBillboards=trueAllowSoftLight=trueAllowFog=trueAllowUnderwater=trueAllowChromaticAberration=true[Rendering]MaxTextureSize=2048MaxAtlasTextureSize=2048MaxCubeShadowSize=512MaxSpotShadowSize=512TextureDownscale=0DetailTextureDownscale=0AtlasTextureDownscale=0TextureMemoryBudget=500TextureMemoryGUIBudget=80TextureTimeBudget=10TextureInFlightBudget=128 DecalsChance=1.0fDecalsSpawnDistanceCutoff=10.0fTextureStreamingDistanceLimit=40000.fTextureStreamingCharacterDistanceLimit=50.fTextureStreamingHeadsDistanceLimit=10.fTextureStreamingReduceGameplayLOD=trueUberSampling=0TextureMipBias=0MsaaLevel=0DynamicDecalsLimit=30MeshRenderingDistanceScale=1.0fMeshLODDistanceScale=1.0fTerrainScreenSpaceErrorThreshold=2.0fTerrainErrorMetricMultiplier=10ForceInstantAdaptation=falseForceInstantEnvProbeUpdate=falseEnableTemporalAA=trueCascadeShadowFadeTreshold=1.0fCascadeShadowmapSize=1024CascadeShadowQuality=0MaxCascadeCount=4MaxTerrainShadowAtlasCount=3GlobalOceanTesselationFactor=10UseDynamicWaterSimulation=trueUseHairWorks=falseHairWorksAALevel=8TerrainReadAheadDistance=200.0fForcedDebugPreviewIndex=-1HardwareCursor=false[TextureStreaming]MaxResidentMipMap=6[LevelOfDetail]MeshLodGameplayDownscale=0CharacterLodGameplayDownscale=0DecalsHideDistance=30StripeHideDistance=60SwarmHideDistance=200DimmerHideDistance=60[Budget]DecalBudget=100
第三个是user.settings,地址:C:\Users\用户名\Documents\The Witcher 3\user.settings
[Gameplay/EntityPool]SpawnedLimit=150[Hidden]HasSetup=trueuiVerticalFrameScale=0.9975uiHorizontalFrameScale=1[Localization]SpeechLanguage=ENTextLanguage=ZH[Viewport]VSync=trueResolution=""FullScreenMode=2VSyncThreshold=0OutputMonitor=-1[Hud]MinimapFocusClues=true[Budget]cvMaxAllowedLightsShadowTime=1cvMaxAllowedApexDestroTickedTime=0.2cvMaxAllowedGrass=30000cvMaxAllowedDecalsDynamic=10cvMaxAllowedDynMeshes=cvMaxAllowedChunksSkinnedTime=2.5cvMaxAllowedTrianglesSkinned=100000cvMaxAllowedDecalsSSTime=0.1cvMaxAllowedLightsShadow=3TerrainTileMipDataBudget=100cvMaxAllowedApexTicked=60cvMaxAllowedActiveEnvProbesTime=0.1cvMaxAllowedStatTextures=cvMaxAllowedSpeedTree=5000cvMaxAllowedLightsNonShadowsTime=0.2cvMaxAllowedSpeedTreeTime=2.2cvMaxAllowedChunksStatic=1500cvMaxAllowedTrianglesStatic=500000cvMaxAllowedHiresChunks=25cvMaxAllowedDecalsDynamicTime=0.5cvMaxAllowedLightsNonShadows=40cvMaxAllowedChunksStaticTime=1.5cvMaxAllowedChunksSkinned=400cvMaxAllowedApexDestroTicked=20cvMaxAllowedStatMeshes=TerrainTileMinTimeout=2cvMaxAllowedHiresChunksTime=0.2cvMaxAllowedApexTickedTime=0.5cvMaxAllowedCharTextures=cvMaxAllowedParticlesCountTime=0.2cvMaxAllowedParticlesCount=1000cvMaxAllowedGrassTime=1.5TerrainTileTimeout=10OcclusionQueryAdditionalMemory=5TerrainTileLoadingTimeout=5cvMaxAllowedDecalsSS=160[Audio]Subtitles=true[LoadingScreen/TCR]ShowProgress=true[Game]DoNotPauseWhileStopped=false[PostProcess]MotionBlurPositionTreshold=0.05MotionBlurRotationTreshold=1AllowMotionBlur=falseAllowDOF=falseSSAOSolution=2AllowBlur=false[Input]PadVibrationEnabled=falseKeyboardCooldownSpeed=0.1InvertCameraXOnMouse=falseInvertCameraYOnMouse=falseCameraAutoRotX=trueInvertCameraX=falseUIMouseSensitivity=0.4CameraAutoRotY=trueRightStickCameraSensitivity=1InvertCameraY=falseRightStickAimSensitivity=1MouseSensitivity=0.4[Gameplay]AutomaticFinishersEnabled=falseDifficulty=1[LevelOfDetail]SwarmHideDistance=200DecalsHideDistance=80DimmerHideDistance=60DynamicDecalsHideDistance=20StripeHideDistance=60[General]ConfigVersion=1[LoadingScreen/Editor]Disabled=false[LoadingOverlay/TCR]FadeOutCooldownExtraTime=1FadeInSpinnerTime=1NoninteractiveSpinnerTime=3FadeOutSpinnerTime=1NoninteractiveEndCooldown=1[Visuals]InventoryBgColorScaleB=0.036InventoryFixedLuminance=0.25InventoryBgColorScaleG=0.034MovieFramerate=30GammaValue=1InventoryBgColorScaleR=0.02[Rendering]GrassDensity=1400DecalsSpawnDistanceCutoff=10TextureStreamingHeadsDistanceLimit=10GlobalOceanTesselationFactor=64TextureStreamingCharacterDistanceLimit=50CascadeShadowFadeTreshold=1CascadeShadowDistanceScale2=1.5TextureStreamingDistanceLimit=40000TextureMemoryBudget=800CascadeShadowDistanceScale3=1.5MeshLODDistanceScale=1ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5DecalsChance=1TerrainReadAheadDistance=200HairWorksLevel=0TerrainScreenSpaceErrorThreshold=1.6MaxTerrainShadowAtlasCount=4HardwareCursor=trueTextureInFlightCountBudget=12TerrainErrorMetricMultiplier=6CascadeShadowmapSize=3072CascadeShadowDistanceScale0=1MeshRenderingDistanceScale=1CascadeShadowQuality=1CascadeShadowDistanceScale1=1[Input/Gestures]EnableSwipe=trueEnablePan=trueEnableGestures=trueEnablePinch=true[LoadingScreen]FadeInTime=3SkipShowWithAnyKey=trueGameRevealTime=3SkipHideDelay=3SkipInputDelay=0.25FadeOutTime=1.5SkipAutoshow=false[Engine]LimitFPS=60[Rendering/SpeedTree]GrassGenerationEfficiency=0.075GrassDistanceScale=0.5FoliageDistanceScale=0.8FoliageShadowDistanceScale=8GrassRingSize=4194304[Save]ShowCompatWarning=false[Kinect]Kinect=true[Foliage]MaxVisibilityDepth=4
第一个文件改DLC实测无效,估计波兰人还没实装DLC补丁,第三个文件修改带有GRASS和TREE的选项为0时,实测进游戏青草全部消失,树叶渲染距离近了,如果全高特效时帧数低的人可以试试。截图就不上了,光秃秃的很丑。
三代支持直接截图,只要按键盘上的截图键【PrtScr】,就能直出截图至:The Witcher 3\bin\x64文件夹下,图片是PNG格式的。
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演开放棋牌桌游
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:46
k73评分:50
版权所有 鄂ICP备号
鄂公网安备 03号
K73电玩之家如何为智能电视调节出最佳画质 操作详解|智能电视画质怎么调_电视之家
如何为智能电视调节出最佳画质 操作详解
长时间观看电视会损害我们的双眼,为能够降低智能电视对我们眼睛的损伤,我们应为智能电视调节出最佳画质,而影响画质的元素包括图像对比度、亮度、水平清晰度及饱和度等。
电子产品看时间长了都会损伤眼睛,智能电视也是一样,即便是曲面屏幕或是超高清的影像也还是会刺激你的双眼。那我们又该如何防护自己的眼睛,将损伤降到最低呢,方法就为智能电视调节出最佳的画质,即调节图像对比度、调节亮度和底色调节、调节水平清晰度、调整色饱和度与调节色饱和度旋钮。
调节图像对比度
对比度太强会使图像层次减少,显得生硬,丢失许多图像细节,而且还会发生
伴音干扰图像的现象。对比度调得过低,也会使图像层次减少,看起来很费力,因此需要正确地使用对比度旋钮,调出能明显分辨的六个灰度等级,使最左一级刚好
不亮,而最后一级亮度适当。当关掉彩色饱和度钮时,由于彩色中有不同的信号电平,应能够明显地分辨出它们的层次。&
调节亮度和底色调节
彩色电视机的亮度旋钮,使亮度适当,既不要亮得刺眼,也不要调得太暗,应以较长时间观看电视时眼睛不疲劳为佳。然后关掉彩色饱和度,使图像不带颜色,呈现黑白色。有色调旋钮的彩色电视机,需要调节色调旋钮至最小。&
调节水平清晰度
对度在一定条件下能代表显像管信号的强弱。对比度调好了,说明加给显像管的信号强度合适,此时就可以进行水平清晰度的调节了。在调节调谐器旋钮或频道微调
旋钮时,应仔细观察测试图中的水平清晰图案,尽量使细密的竖线条清晰可辨,而且没有镶边和拖尾。同时还要求伴音良好,不干扰图像。在彩色电视测试图中,可
分辨出的最密线条的位置越靠右越好,它表示该电视机的水平清晰度较高。&
调整色饱和度
进行色饱和度调节时,首先把色饱和度旋钮旋到最小位置,然后根据电视观众本人的爱好来调节颜色的深浅。颜色太浓了会缺乏真实感,太淡了就失去彩色的意义。一
个比较合适的标准是:图像中人物的肤色,特别是手部和脸部的颜色,要接近普通人的颜色,即色饱和度旋钮调节到使肤色的颜色接近正常人的肤色即可。此外,调
节颜色时,可适当调节频率微调旋钮。&
调节色饱和度旋钮
使测试图中呈现
白、黄、青、绿、紫、红、蓝、黑顺序的彩色。但饱和度的深浅,从彩条上一般不易辨认,需要借助于测试图上部的肤色标准,应将男性肤色(左)调得比女性肤色
(右)稍深,并且近似于通常的肤色。如果调得太浅,女性肤色会近于白色;如果调得大深,则男性肤色发红,或者分不清男女肤色,只有将彩色饱和度调得合适,
图像才会有好的彩色效果。
声明:电视之家转载稿件,不代表本站观点,有异议请联系我们;
关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方!
电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!
大家都在看
一款可以用遥控器轻松驾驭的RPG游戏。
轻松休闲的横版射击类游戏。
中国第一款真正的电视棋牌斗地主。
西方魔幻风格为背景的战斗类卡牌游戏
全球首款线上俱乐部模式德州扑克。简单快捷
一款可以用遥控器轻松驾驭的RPG游戏。}

我要回帖

更多关于 如何修改照片画质 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信