谁有猩球崛起三终极之战3:终极之战

《猩球崛起3:终极之战》并不完美,却是最好的结局
《猩球崛起3:终极之战》并不完美,却是最好的结局
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~点击右上方【+关注】按钮,获取更多新鲜电影资讯~文/叶秋臣(新浪微博同名)为了表达影片内容的深刻,《猩球崛起3:终极之战》这部电影的前半部分节奏进程非常非常非常慢。用了三个非常,是因为看起来完全没有商业片的样子,倒像是一个长者对自己过去关于生命思考的那种娓娓道来。慢到即便你不想去思考,也会被其中烘托的缓慢气氛逼到不得不用心聆听讲述者的心声。而后就会发现,这样的思考是有意义的。正是因为有了以上的思考,所以才能在剧情的缓缓推进中猜到最终的结局。并不完美,但却是最好的结局。《猩球崛起3:终极之战》这部电影中,可以看出很多致敬旧作的元素,比如善良的小姑娘Nova的名字,正是出自曾经旧作中Heston身边的女人。猿族生活的山洞挂着瀑布,很像花果山的水帘洞,凯撒就是那个美猴王。妻子和孩子被杀后,悲痛欲裂的感觉很像《天龙八部》中萧峰的父亲萧远山。这部电影中台词非常少,猿猴之间基本的沟通都是靠手语,被病毒感染的人类也只能咿咿呀呀。因为一种从人类科学实验室中泄露的病毒,结果猿猴之火呈燎原之势感染正常的人类,人类正面临着被猿族灭亡的危机。这种病毒可以让人类退化为失语状态,动作行为也受到极大的限制。讽刺的永远都是,人类自己制造的盾牌,最后却成为消灭自己的长矛。Ape shall never kill ape.猿猴不会自相残杀。这句话几乎是整个《猩球崛起》系列的核心,而人类退化后的状态,又何尝不是另外一种猿类。人类与猿猴,看似是相互对立的两个种族,实则却是彼此互换的两种灵魂。人类因为病毒将猿类视作不得不消灭的对象,但他们却没有发现,猿类无意如此。然而面对其他种族的进攻,猿猴却不得不进行防守,防守过度,就会成为另一种攻击。绿色的丛林,红色的枪火。人类,在比自己强悍的物种面前,变得如此渺小,再没有世界之王的模样。好像在《异形》中一样,业障因果。他们可能没有发现,进化的物种,与自己并无二致。然后经历炮火的洗礼,才发现这场终极之战本没有对错之分,只有立场的不同。正如凯撒所说,战争并非因我而起。但科巴曾造下的孽,却总是需要整个猿类来一起背锅。好像人类一样,病毒是某部分人泄露的,但所有人都要承受这种病毒感染的可能性。好像Nova。好像那个被自己父亲杀死的上校儿子。好像上校自己。为了不让病毒感染,所以只能杀掉携带病毒的人类,以及销毁身边所有的物件。上校亲手杀死了自己的儿子,最后却因为小姑娘Nova手上的布娃娃自己也被感染,持枪自杀结束了一切。在那一刻之前,凯撒放弃了对其复仇的心情,也许是他知道此人也是命不久矣。人类以为自己想要消灭的敌人,其实正是人类本身。凯撒在《猩球崛起3:终极之战》这一部中沧桑很多,你经常能看到他动作迟缓,反应变慢,思维受限,日渐苍老。他会说人类的语言,拥有人类的逻辑,能够判断人类的思维,可以感知人类的情感。在家族被上校残杀后也无法抑制自己的情绪想要复仇,在被抓捕后依旧需要身边的伙伴们施以援手相救。他不是万能的,他本来也不应是万能的。很多看过电影的朋友,都在抱怨凯撒在本集中智商下线,缺少领袖气质和基本的判断力。他在开头人猿大战后选择放走活口,继而引来杀戮导致自己的家人被杀,然而在最后时刻被释放的人质依旧把枪口对准了自己扣动了扳机,最后开枪救下他的是曾经背叛的猿猴。这种表述,其实很微妙。在猿族被集体捉去做苦工时,他们的计划出逃也是大自然造成的雪崩平息了一切。猿猴凭借独特的爬树本领躲过一劫,而人类只能望着铺天盖地的雪向自己奔来,最后被湮灭在茫茫雪海之中。人类最终没能战胜猿猴,凯撒也完成使命离开了这个世界。毛里斯最后开口说出了人类的语言,其实他们一直都是人类世界的一部分。若不想争,彼此安好。——————————————————————————————————--本文著作权归原作者(头条号@叶秋臣)所有,叶秋臣系头条号签约作者,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处--欢迎评论分享--
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作者最新文章[必看]《猩球崛起3:终极之战》谁才是最后的赢家? 不要急! 离揭晓不远了!
对于《猩球崛起》系列
相信大伙儿都迫不及待地想知道
这场人类与猿族的战争
谁才是最后的赢家?
离揭晓不远了!
续集着重的不只是在人类与猿人间的紧张冲突上,
这场战役将是猿人对人类的反扑,
也是争夺他们自由灵魂的开端。
人类及猩猩史诗般终极决战,
谁才是最后主宰世界的物种?
凯撒一直强调
不是猿族挑起的战争
愤怒的人类不断在密林里
搜索猿族的踪迹
凯撒只身面对上校扫射的机关枪
生死悬念也让人感到揪心
导演表示以安迪·瑟金斯
(片中猩猩凯撒的扮演者,
世界首席撷取技术演员)的表演,
完全可以拿走一座奥斯卡奖。
而对于这部将上映的新作,
导演更直接表示新作将会推向更棒的层次,
保证给影迷更深层、更多精彩动作,
以及更刺激的全新感受。
“视觉效果走到最前端”
精益求精打造的真实场景
以假乱真的动作捕捉
融进了角色塑造与表演
带给人相当写实的观影感受
让人慢慢忘记在看一部科幻片
凯撒率领的猿族,被迫与上校领导的人类军队展开生死之战。在影片中猿族将面临前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火。最终,凯撒与人类首领上校面对面进行了一场关乎猿族和人类命运的终极之战。
终极预告奉上
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今日搜狐热点《猩球崛起3:终极之战》视效顶级 打造科幻情感大戏_娱乐频道_凤凰网
《猩球崛起3:终极之战》视效顶级 打造科幻情感大戏
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近日,备受期待的《猩球崛起3:终极之战》口碑解禁,烂番茄新鲜度高达95%,MTC评分高达79分。国外知名影评人不吝赞美之词,纷纷表示《猩球崛起3:终极之战》堪称今夏最佳电影之一!《综艺》杂志评价到:&
《猩球崛起3》海报近日,备受期待的《猩球崛起3:终极之战》口碑解禁,烂番茄新鲜度高达95%,MTC评分高达79分。国外知名影评人不吝赞美之词,纷纷表示《猩球崛起3:终极之战》堪称今夏最佳电影之一!《综艺》杂志评价到:&就像影片里描绘的猿人角色一样,《猩球崛起3:终极之战》幕后的电影科技也是全面进化,使得这些猿人比人类角色更加人性化。&数字猩猩逆袭人类动作 捕捉技术打造科幻情感大戏众所周知,《猩球崛起》系列中最大技术点就是动作捕捉,这个系列三部曲已为为未来的非人类生物拟人化电影,做出了一个相当高的起步,可谓行业标杆。追溯到27年前的1990年,动作捕捉技术首次运用到一部电影长片中,即阿诺&施瓦辛格主演的《全面回忆》。在这27年间,诞生了一系列在影史上留名的伟大作品,如《指环王》、《阿凡达》、《猩球崛起》等。从最早的《全面回忆》中的仅几秒钟的动作捕捉镜头,到最新的《猩球崛起3:终极之战》中利用动作捕捉技术呈现出的更加细致非凡表演,在这27年中动作捕捉都经历了什么?到底什么是动作捕捉?它的原理是怎样的?简单来讲,动作捕捉就是捕捉演员表演时的动作,然后把这些动作同步到电脑中的虚拟角色上,使虚拟角色的动作和真人毫无差别,以达到逼真、自然的效果。早期,西蒙弗雷泽大学生物动力学研究员TomCalvert开创性地发明了机械动捕服;有一家公司开发了&Waldo&面部和肢体捕捉设备;《指环王》把动作捕捉从摄影棚带到了片场,让顶级动作捕捉演员安迪&瑟金斯表演咕噜,并与其他演员交互;现如今片场动作捕捉如今已经成为电影中数字角色制作的标准流程,如《猩球崛起》系列。动作捕捉将演员的运动传递给数字角色,分为使用跟踪摄像机(有无跟踪点均可)的系统的&光学动作捕捉&,和基于测量惯性和机械运动的系统的&非光学动作捕捉&。动作捕捉中最关键也最具挑战性的问题:诡异谷(这一概念是日本机器人专家森政弘提出的,在CG角色领域指的是随着CG角色越来越接近真人,观众会突然觉得这些角色看上去不对劲,甚至有些恐怖、诡异。)而跨越诡异谷的关键,则在于CG角色的眼睛。由于当时的技术是无法捕捉到眼神的,因此CG角色往往长着一对&死鱼眼睛&,显得非常诡异。卡梅隆对于诡异谷效应十分关注,他精益求精的做事风格决不允许《阿凡达》在诡异谷效应上栽跟头。他找到具有丰富经验的维塔工作室,特效师们经过两年的研发,才制作出了让观众大为惊叹的外星角色,并且终于跨越了诡异谷。《阿凡达》对于动作捕捉技术最大的贡献还在于,借助头戴式摄像头以及改进的软件算法,完美解决了演员面部表情高精度采集的问题。《猩球崛起3》剧照维塔攻克技术难题 《猩球崛起3:终极之战》视效顶级超越前作维塔工作室在制作完《阿凡达》之后,也想把自家的动作捕捉技术挪到户外去,是《猩球崛起》给了他们这个机会。这部影片的制作难度非常大,几十头形态各异的猩猩同时出现,场面宏大、动作复杂,而且还必须要达到完全逼真的猩猩外观效果。当然还有技术上的挑战,把光学式动作捕捉拿到户外去,最大的问题在于光线干扰,阳光和各种道具的反光会对动作捕捉数据造成巨大干扰。为解决这个问题,维塔在动作捕捉服上封装了更亮的LED灯,使得摄影机在较暗条件下也能准确、容易地读取动作数。此次《猩球崛起3》继续突破,维塔创造了Manuka物理光线工具组,这组全新的内建工具模组能精确模拟摄影机如何接收并反应光线,让《猩球崛起3:终极之战》团队能够以和棚拍一样的拍摄条件,类似摄影指导的方式为猩猩打光。影片也首次将动态捕捉技术带到崎岖冰冻的山区和雪地,在大师级摄影师迈克尔&瑟瑞辛的监督下,以令人惊艳的65毫米底片捕捉下来。维塔视觉特效总监丹&莱蒙表示,&动态捕捉技术就跟猩猩们一样,从《猩球崛起》以来一直不断进化,突破各种限制,即时脸部动画工具,现在能让动画师即时执行复杂而精细的脸部动画,再现任何神情,更精确传达演员的表演与场景中数百个角色。除此之外,我们所有的毛皮制作系统、如何做出光线在场景中移动的模组,以及其他材质的制作都已有显著而细致的进展。你在这部片中看到的真实感远高于其他影片。&这次《猩球崛起3:终极之战》中使用的毛发科技超越先前的影片,为数位毛发的动态与外界之间的互动带来全新层次的复杂度。尤其这次影片中必须混合雪与毛发,让视觉特效团队研究雪花如何沾黏、堆聚在毛发上、如何从毛发上掉落,以及在猩猩在雪地中走动时如何呈现。毛发的厚度也越来越浓密,光是凯撒身上就有将近一百万缕毛发。另外室外戏的拍摄进度往往很紧张,如何在最短时间内架设复杂的动作捕捉系统也是一大难题。为此,根据场景复杂性和场景中演员数量的不同,维塔使用的动作捕捉摄影机有时会高达40部。维塔使用无线摄影机,省去了铺数米长的电缆和电线的麻烦,从而可以更快地架设和校准摄影机,这给了他们极大的自由度和灵活度。而动作捕捉服也更加轻便了,使得动作捕捉演员可以完成骑马、爬树等更加丰富的的动作。《猩球崛起3》剧照动作捕捉专业户安迪&瑟金斯 演技精湛细微直逼奥斯卡最佳男主国外媒体直言称赞安迪&瑟金斯对恺撒的动作捕捉表演精湛至极,完全有望提名奥斯卡最佳表演。《村之声》影评人Bilge Ebiri更是给出超高评价:&影片的效果好到令人难以置信,故事激动人心,配乐十分出色,安迪&瑟金斯凭借动作捕捉的技术再一次为我们奉献了了不起的表演。&直至今日,动作捕捉技术高速发展,但回看10多年前,安迪&瑟金斯在《指环王》中饰演的咕噜,仍不得不佩服安迪&瑟金斯的卓越演技。起初这位英国籍舞台演员只是作为咕噜的配音,导演彼得&杰克逊发现其表演潜力,决定让他尝试掌握动作捕捉技术。这一尝试,不但成就了具有划时代意义的咕噜,也为瑟金斯逐步换成了各位&动作捕捉第一人&奠定了基础。瑟金斯这一次的挑战是全面传达凯撒的困境,对于角色的诠释投入复杂而精湛的演技。虽然他并非人类,但那是一种人类所面临的窘境。而这也代表要传达这样的情境,必须更坦承暴露出比人类角色更原始层面的情感。瑟金斯指出:&凯撒在这部片里每场戏的背后,都潜藏着一股很黑暗的脆弱,所以对我来说,重点在于想像自己没有穿着动态捕捉的装备,深入探访这些黑暗而令人害怕的境地。这并不是在演话剧,想要深入一个角色的心理状态,你得愿意去面对这样的赤裸的自己,而每个饰演猩猩的演员都必须这么做。&这样的《猩球崛起3:终极之战》不仅将带来精彩宏大的战争场面、业界最优秀的动作捕捉表演、更有值得观众深思和回味的深刻内涵,提前预定暑期最佳影片,让我们拭目以待。该片将在日北美上映。
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[责任编辑:李坦 PK080]
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