英雄联盟新符文天赋的新英雄怎么点天赋

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LOL新英雄洛与霞幻翎洛天赋符文及玩法介绍
7.8版本上线的新英雄洛与霞中洛是一个典型的辅助英雄,Q的治疗和E的护盾,虽然他本身没有什么伤害但是技能用处是非常大的,让我们一起来看看洛的玩法及符文天赋推荐吧。
·&LOL新英雄洛技能加点&·
从上面的技能介绍我们可以看出这个新英雄的Q技能是具有治疗效果而E技能是有护盾加成的,作为辅助这个新英雄和许多其他辅助一样,假如下路需要抗压就必须要主加血的技能,也就是洛的Q技能,而如果下路对线是有优势的话就要主E技能,给ADC或者自己套上一个护盾然后去打架。因此洛辅助玩法技能加点有两种,抗压状态主Q副E,有R点R,优势就主E副Q。至于洛的打野玩法则可能需要主Q副W,洛这个英雄刷野是非常伤的,因为他本身技能是没有什么伤害的,虽然抓人能力是有的。
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很多人都喜欢玩王者荣耀,但是有不少人绝对是坑的一逼,然而近期网上出现了一个19岁的小男生,他被称作是“国服最强妲己”,同时他也受到了很多人的喜欢,那么下面我们就一起来看下小伟的详细资料。
游戏产业每年都有新款作品推出,然而不少游戏也就最初吸引玩家。时间一久,玩家就感到索然无味了。不过也并不是所有游戏都是如此,也有一些游戏令玩家瞬间沉迷其中的。下面就和小编一起去看看,近年最令人沉迷的十款游戏佳作吧!
转眼间,大半年的时间就这么过去了,不少游戏爱好者发现,不少期待已久的游戏竟推迟到明年了!这真是一个悲伤的故事。好在如今距离2018年也没多长时间了,下面就和小编一起盘点下,明年有哪些游戏佳作发售吧!
如果要问哪款游戏是今年最火爆的游戏,不少人第一反应肯定是想到《王者荣耀》,这个答案不完全准确,因为它毕竟只是一款手游,如果要说在全球最火爆的电脑游戏,那就数《绝地求生:大逃杀》了,自从该游戏问世以来, 一时之间,国内端游市场几乎变成了人人“吃鸡”的场面。走进各地的网吧,接近五成的玩家都在“吃鸡”,火爆程度直逼当年的《英雄联盟》和《守望先锋》。
基本上每年的这个时候,《FIFA》的球员数据都会引发广泛的讨论。今年《FIFA18》也已经发布了包括传奇球星在内的各项能力数值。在综合能力上,现役球员中C罗(94)和梅西(93)仍然是排名前2的球员;而在传奇球员卡当中,巅峰贝利、马拉多纳、大罗的能力凌驾所有球员之上。
继9月12日S7全球总决赛的抽签分组揭晓之后,lolesports官网更新了S7世界赛各支参赛队伍的六名成员名单,由于S7参赛队伍仅有六名队员出现在榜单之中,其他队员从榜单之中消失,未参赛队伍的人员没有缩减变化,因此猜测这将会已确定的S7参赛队员。
绝地求生大逃杀中,单排想吃到鸡是一件非常困难的事,尤其是对于新手来说,需要注意的点非常多。那么吃鸡是神意思呢!绝地求生好玩吗?里面有哪些技巧呢!我们一起了解下吧。
PDD是目前世界上最强力的上单选手之一,最近,深陷外挂风波的PDD更是在直播中立了Flag:”如果LPL进不了决赛,我直播吃X发20万红包!”那么,pdd刘谋是一个怎么样的人?下面,我们一起去了解一下pdd刘谋个人资料家庭背景吧!
如今,热门国民手游的爆发,在很大程度上其实就是在在检验手机厂商工业设计和系统逻辑,这跟PC游戏促进游戏操作改进是一个道理,今年随着“王者荣耀”等热门手游的走红,热门手游和热门手机之间的互动和博弈越来越有看点。热门手游正在逐渐影响到手机的产品设计、营销方式,而热门手机也在倒逼热门手游的产品团队针对特定产品进行优化。
自从FIFA的代言人从梅西变为C罗后,能力值最高的球员就变成了后者,北京时间9月12日,EA公布了FIFA18能力值前十球员的数值,和去年相比,前五的排位都没有发生变化,C罗连续第二年成为FIFA游戏中评分最高的球员。
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lol新英雄永猎双子技能介绍 大招敌我加血
lol新英雄永猎双子技能介绍 大招敌我加血
今天拳头官方曝光了第127位lol新英雄永猎双子,新英雄永恒猎手技能的一大特色就是大招技能能够治疗敌人。
  就在今天,拳头官方曝光了第127位lol新英雄永猎双子,新英雄永猎双子技能的一大特色就是大招技能能够治疗敌人,小编预感新英雄永猎双子技能又是专坑队友的。
  lol官方表示:&我们已经准备好给lol注入新的生命了,一个为野区设计的射手型新英雄&。新英雄永猎双子Kindred可以在野怪营地之间穿行,新英雄的被动技能给英雄套上死亡标记,如果行刑成功新英雄永猎双子还将获得永久的力量增长。虽然新英雄永猎双子Kindred会带来死亡,但他们也可以延缓死亡的到来。如果队友在遭遇致命袭击,新英雄永猎双子的其中一面&&羊Kindred的两个灵魂中的一个,新英雄利用大招技能就可以创造一个巨大的庇佑圈,在几秒内阻止一切死亡的发生(包括敌方英雄)。
  新英雄永猎双子数据介绍
  攻击范围:500
  移动速度:325
  生命值:530(+85)
  法力值:300(+35)
  成长攻速:2.5
  伤害:49+2.2
  每秒回血:2+0.11
  每秒回蓝:1.40+0.08
  护甲:26.5(+3.25)
  魔抗:30
  新英雄永猎双子被动技能&&千珏之印
  永猎双子的其中一面&&羊,会利用被动技能标记一个敌方英雄&&地图上的任何敌方死亡。在短暂延迟后,标记激活&&如果新英雄永恒猎手Kindred击杀了他们,或助攻,新英雄将会获得一层永久的攻击力加成。在永猎双子&&羊选择标记之外,永猎双子&&狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。
  解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。
  对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。
乱箭之舞【Q】
  法力值:30
  冷却时间:9秒
  Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害
  解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢?不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。
狼灵狂热【W】
  法力值:40
  冷却时间:18/17/16/15/14秒
  被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值
  主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。
  狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害
  在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒
  解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。
横生惧意【E】
  法力值:0
  冷却时间:16/15/14/13/12秒
  Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。
  狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】
  解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减速之后如果连续攻击三次,那伤害也是非常爆表的(怎么感觉好多英雄都要打第三下)。
羊灵生息【R】
  法力值:0
  冷却时间:150/130/110秒
  Kindred在自己身下或目标队友身下创造一个大型但短暂的区域,持续4秒。范围内所有的生物,敌人或友军,都不会死。达到10%生命值后,单位不会再受到更多的伤害或治疗,在区域消失前,区域内所有英雄(队友和敌人)获得200/250/300治疗
  解析:R技能则是一个比较坑爹的大招,个人感觉这个大招在团战时期千万不能乱放,这个大招比较倾向于往自己家被集火的队员身下放一个,基本上就可以保证他不死了。当然这个也是往自己家两个C位脚底下放也很好,让他们尽情输出。不过这里也有一个小战术,在队友刺客切入的时候,有可能会和对面C位一换一,那么在对面C位死之后迅速放下大招,虽然说刺客是爆发流英雄,但是攻击高的他们如果被救下还是能打出非常爆表的伤害的。
  新英雄永猎双子技能视频预览
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新版本中单天赋怎么点? 中单适用天赋推荐
发布时间:15-12-17 09:26
来源:17173
作者:程叔叔
考虑团队型中单:如露露,莫甘娜等
天赋推荐:推荐12-18-0
第一层点出巫术,提高自身一定的伤害,旁边的狂怒对于AP英雄来说大部分都会选择点出巫术。
第二层点出盛宴,虽然在5.24版本中盛宴的CD从20秒提高到25秒,但是对于露露莫甘娜这种发育赖线型英雄来说还是有必要点出这个天赋的。
第三层点出先天资质,对于吸血习性来说还是点出旁边的先天资质更好,毕竟法术吸血对于大部分法师来说都不是很必要点出的,
第四层点出持强凌弱可以让你提高一点伤害。
第一层点出野蛮,可以方便前期的补刀,毕竟AP中单前期攻击偏弱补刀功力不好的话还是挺容易漏刀的。
第二层符能亲和,可以让你拥有蓝BUFF的时候可以打更久的钱。
第三层危险游戏,可以让你在团战中更不容易的死亡。
第四层点出无情,能够提高对于残血英雄的伤害
第五层智谋,可以让你拥有45%的减CD上限,在后期拥有减CD装的情况下可以更频繁的使用技能。
终极天赋点出雷霆领主的法令,一方面是可以弥补露露莫甘娜伤害不足,还有就是莫甘娜和露露可以非常简单的触发出雷霆领主的效果,在线上消耗还是团战中都能提供不错的输出。
团队中单就是在团战中更能发挥出自己作用的英雄,可能他们在对线方面不能击杀对方,但是他们在团战中可以给敌方英雄带来极大困扰,无论是露露的变羊还有大招加血和击飞E技能的护盾都能在团战中保护队友和限制敌方。
POKE型中单:如炸弹人,泽拉斯等
天赋推荐:推荐18-12-0
第一层巫术,能给你提供不错的伤害,可以提升一定的技能伤害。
第二层点出双刃剑,可以配合巫术让你的POKE伤害更高,如果喜欢赖线的话可以把双刃剑换成盛宴。
第三层先天资质,可以在后期给你提供一定的法强,相比于吸血习性更具有性价比。
第四层持强凌弱,是因为泽拉斯的EW,炸弹人的E技能都能够触发这个效果加成,相比于赏金猎人,这个天赋更能在前期打出更多的伤害。
第五层敏锐思维,是毋庸置疑的,因为可以加成7%法术穿透,而旁边的粉碎重击提供的护甲穿透对于AP英雄来说并没啥用。
终极天赋点出冥火之触,可以让你用技能POKE时可以给予敌方持续性伤害,对于POKE英雄来说效果非常好,而且在5.24版本中冥火天赋也进行了加强。
第一层点出野蛮,能让AP英雄更方便的补刀。
第二层符能亲和,无论是在前期赖线刷钱还是在中后期POKE都更提供更长的BUFF持续时间。
第三层无情,在中后期团战中泽拉斯和炸弹人的消耗技能可以给敌方40%血量以下的敌人打出更多的伤害。
第四层危险游戏,或许能在团战中残血时救你一命。
炸弹人泽拉斯当前还是可以说是比较少见的POKE中单,因为现在游戏进度普遍加快,大部分中单都是属于游走型,但是炸弹人和泽拉斯虽然支援速度比较慢,但是在上下路发生团战时炸弹人和泽拉斯都可以用大招进行支援,而因为5.24版本中冥火触摸的加强或许能让这两个POKE英雄在游戏中大杀四方。
AD型中单:如男刀,劫等
天赋推荐:12-18-0
第一层先点出巫术,毕竟男刀和劫大部分都是依靠技能来打伤害的。
第二点出双刃剑,对于近战英雄来说基本是必点的,毕竟可以额外造成3%的伤害。
第三层先天资质,可以为你提供一定的AD,或许在秒人时正好差这一点的伤害。
第四层点出赏金猎人,可以在你每击杀一个人提供1%的伤害加成,这个效果在你击杀了3-5个人时提供的伤害加成非常变态,如果你玩的是男刀的话也可以换成持强凌弱,不过这里还是推荐点出赏金猎人。
第一层点出漫游者,因为男刀和劫都是属于游走型英雄,点出漫游者可以加快你的GANK速度。
第二层点出秘密储备,男刀和劫这两个英雄在前期没有6级的情况下还是需要进行抗压的。
第三层点出无情,可以在击杀40%血量以下敌人的时候进一步提高击杀成功率。
第四层危险游戏,能让团战时你切入敌方阵容击杀脆皮时击杀成功后能让你回复一定的血量让你脱离战场进行下一次的切入。
第五层精密,可以给你提供一定的护甲穿透,随着等级的提高加成也越高。
终极天赋点出雷霆领主的法令,是可以给你提供一定的额外伤害,能让劫在开大时打出更高的伤害,也能够提高男刀的秒人能力。
当前游戏进程比较快的情况下,再加上雷霆领主的加强,会游走的男刀和劫能够在前中期就带起游戏的节奏,从而在他们的疲软期之前结束游戏战斗,这将是非常可怕的一点。
持续输出型:如沙皇,维克托等
天赋推荐:12-18-0
第一层点出巫术,对于沙皇和维克托这两个靠技能吃饭的英雄来说性价比极高。
第二层点出双刃剑,因为在5.24版本中盛宴CD进行了增强,还不如点双刃剑增加一定的伤害。
第三层先天资质,可以让你在中后期拥有更高的法强,对比于吸血习性还是推荐点出这个天赋。
第四层点出持强凌弱,因为沙皇的Q技能和维克托的W技能都能够触发这个天赋的加成效果,相比于赏金猎人,这个天赋能在前期就提供更高的伤害。
第一层野蛮,可以让AP英雄在前期可以更好的用平A进行补刀。
第二层的符能亲和,可以让你在拥有蓝BUFF的时候无论是刷钱还是在中后期团战中都可以不愁蓝量问题。
第三层无情,能让你在攻击低血量的敌方英雄时增加伤害高击杀率。
第四层点出危险游戏,在这中后期被打成残血时依靠队友击杀英雄能够给你回复足够的血量。第五层点出智谋能让你的冷却上线达到45,在中后期拥有减CD装的情况下可以更频繁的使用技能去消耗对手。
终极天赋点出雷霆领主的法令,维克托和沙皇都算是能比较好的触发出雷霆领主的法令的技能效果,而这个天赋可以在前中期弥补缺少装备下伤害方面的不足。
沙皇和维克托都能算是在S5里非ban必选的英雄,而经过几个版本的削弱,他们的出场率降低了不少,但是这并不能阻碍他们都要作为CARRY型中单的特质,中期有控制有伤害,后期爆发高持续输出高,而在5.24版本中沙皇又将迎来一次加强。
AP刺客:如小鱼人,妖姬等
天赋推荐:推荐12-18-0
第一层点出巫术,对于小鱼人和妖姬这两个靠技能吃饭的英雄能给予较大的提升。
第二层点出双刃剑,一方面是因为盛宴的CD从20秒提高至25秒,还有一方面就是小鱼人和妖姬都属于一套爆发秒人的类型,双刃剑能给他们提高一定的伤害。
第三层点出先天资质,相较于吸血习性来说妖姬和小鱼人都不吃物理吸血和法术吸血,所以点出旁边的先天资质可以给他们提供一定的法强。
第四层点出持强凌弱,可以让小鱼人和妖姬进一步的加强秒人能力,相比较赏金猎人更能在前期体现出优势。
第一层优先点出漫游者,能够本身在游走能力比较强的妖姬和小鱼人给予进一步的加强。
第二层点出最新的刺客天赋,在周围没有友方英雄时能够增加1.5%的伤害,比较与其他两个天赋这个能在野区抓人或则是抓单时提升一定的伤害。
第三层点出无情,能够提高你对残血英雄的伤害。
第四层点出危险游戏,搭配上面的无情可以在击杀残血或者反杀后顺利逃脱。
第五层点出智谋,可以让你的CD上线达到45,鱼人和妖姬更能够用技能把敌方秀起来。
终极天赋点出雷霆领主的法令,可以让你在前中期拥有更高的伤害,或许正是差雷霆的这一点伤害就能够把敌方英雄给击杀。
大家都对鱼人和妖姬不陌生吧,鱼人和妖姬最显著的特点就是秒人能力强,是敌方所有脆皮的噩梦,而新版本的最新天赋刺客无疑是能够更好的搭配,进一步的提高伤害。
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LOLS6赛季四大BUG英雄 蛮王天赋加点攻略(2)
《英雄联盟》在本赛季可以说是ADC的春天,但是随着新天赋的到来,强力的近战英雄还是有的,今天,小编就给大家介绍一下除了四大ADC其他的几个强力英雄,他们在这个版本里简直就是BUG一般的存在。
  中单:疾风剑豪&&亚索
  获益条件:
  1.终极凶猛天赋:
  2.新版AD利器+亚索大招被动:
  解析:如同蛮王一样,同样获得终极天赋的亲睐,亚索&暴击翻倍&被动的存在,使得这个天赋成为了属于亚索的&嗜血杀戮&。后期装备成型的亚索,暴击率达到100%是轻而易举的事情,这意味着亚索随时自带一个回复以及攻速的BUFF。不管是在前期线上的发育,还是后期团战的生存率,亚索无疑是最大的获益者。
  &强化版轻语&加上亚索的大招被动,你没看错,&90%&的护甲穿透,这意味着在亚索面前几乎没有坦克,不仅如此,再加上&巨人杀手&的被动,亚索击杀坦克的能力也变得更加的强大,也许亚索将成为那个终结&重装战士&的飘逸刺客。
  总结:领主致意+亚索大招被动=坦克终结者
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  打野:蜘蛛女皇&&伊丽丝
  获益条件:
  1.终极诡诈天赋:
  2.野区回复品:
  解析:蜘蛛,在S5总决赛上大放异彩的打野英雄,以其前期高效率的刷野,不俗的伤害输出,优秀的抗塔能力,成为了职业选手高分玩家的挚爱打野英雄之一。而,蜘蛛在野区最为短板的便是&蓝耗&的问题,虽然蜘蛛形态无蓝耗,但是技能的短CD同样成为了蓝耗的最大原因。而新版的&猎人护身符&成为了蜘蛛在野区的&永动机&,不仅如此,也让蜘蛛的等级得到更快的提升,强化了她在前期恐怖的伤害。
  &雷霆领主的法令&,三次普攻或者技能触发,造成AOE的魔法伤害,这对于技能如此多的蜘蛛来说,触发的频率更加的频繁,在前期的刷野,后期的团战输出,都能起到十分不错的效果。
  总结:猎人的护身符+法令=野区永动机
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  辅助:众星之子&&索拉卡
  获益条件:
  诡诈终极天赋:
  解析:&电竞毒瘤&奶妈,凭借超高的回复能力成为了路人排位局中的终究毒瘤,而新版诡诈天赋下的&风语者的祝福&,让奶妈的奶量再一次得到了提升,除此之外,在治疗的同时还能给队友增加抗性,倘若奶妈在团战的时候使用一个大招,那么队友的抗性将全部得到提升,对线期间也能让ADC的对拼能力得到增强,&毒瘤奶妈&的名号,我想索拉卡这整个S6都难以卸掉了。(风女也适用)
  总结:风语者的祝福+星妈=团队治疗术
  符文天赋推荐:
  虽然新版本是对ADC的全面加强,但我们也不要忽略了版本之外获益的强力上分英雄。
换一换
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