绝地求生大逃杀fps20fps才20几是为什么

绝地求生大逃杀FPS怎么显示FPS多少才算正常
绝地求生大逃杀系列软件最新版本  绝地求生大逃杀FPS怎么显示?绝地求生大逃杀FPS多少才算正常?接下来小伙伴们就跟着小编一起来看看吧。  steam平台中自带有FPS显示功能,如下图所示。  那么肯定有很多小伙伴又要问了,绝地求生到底多少FPS才算正常呢?其实对于一般的来说,FPS保持在30是你能正常游戏的最低标准。60的FPS基本上就可以很流畅的玩绝地求生了。  以上就是小编为小伙伴们整理的关于绝地求生大逃杀FPS的正常值的标准,希望能够帮助到大家哟!
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《绝地求生大逃杀》提高FPS设置教程 怎么提高FPS
10:46:43 来源:绝地求生大逃杀吧 作者:moonfreeze
  《绝地求生大逃杀》怎么提高FPS?游戏过程不流畅是很多玩家遇到的问题,而大家可修改CPU与画面设置来解决,今天小编带来“moonfreeze”分享的《绝地求生大逃杀》提高FPS设置教程,具体操作步骤我们一起来看吧。
  首先你需要下载"parkcontrol"这个软件,它能够最大程度的发挥你CPU的性能,自行百度下载即可!
  安装好以后,像我这样设置,把他们都设置到100%,然后将最上面的Bitsum Highest Performance激活,选择应用,确定。
  完成以后再打开这个软件看看是不是成功的设置了,如果没有很可能是系统设置了节能模式,那么怎么办呢?依次打开,控制面板,电源选项,然后更改计划设置,把节能,或者平衡改成高性能,或者是这样:
  改好以后,再像楼上那样设置一次,你就成功了!
  这个游戏的渲染,阴影,是比较吃配置的部分,特效容易掉帧,所以我们均选择最低,尤其是阴影开到最低可以更利于发现敌人(伏地魔),抗锯齿开高可以让远出的敌人边缘更顺滑,便于瞄准,同时建筑物和其他掩体边缘也更平滑,方便我们观察敌人的位置,关于纹理我推荐选择极致,如果显卡不是太好,则慢慢往下降,调试到一个你感觉流畅的程度。
  最后关于显卡驱动的设置,只需要注意没有选到最佳功耗,选择自适应就好了,其他设置默认即可。然后将FPS显示出来进游戏再感觉一下,是不是流畅了很多呢?
  FPS的显示方法有很多,STEAM内置有显示功能,Nvidia显卡驱动也能显示,(推荐),下载Fraps这个软件也能显示。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
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游民星空联运游戏绝地求生大逃杀FPS低怎么办 绝地求生大逃杀FPS提高教程
时间: 17:20:02来源:作者:佚名(0)
绝地求生大逃杀游戏中有许多玩家反映FPS低的问题,我们该怎么提高FPS呢?下面就来分享一下绝地求生大逃杀FPS提高教程。步骤总览:1.Steam属性2.配置PUB设置3.修改FOV4.Park Control工具5.打开默认核心6.等待更新补丁7.修复黑暗问题8.福利9.测试中的功能首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。1.Steam属性前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's
Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项复制这个:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm42.配置PUB设置注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor然后打开 GameUserSettings.ini修改以下选项:[ScalabilityGroups]sg.ResolutionQuality=70sg.ViewDistanceQuality=0sg.AntiAliasingQuality=0sg.ShadowQuality=0sg.PostProcessQuality=0sg.TextureQuality=0sg.EffectsQuality=0sg.FoliageQuality=0sg.TrueSkyQuality=0sg.GroundClutterQuality=0sg.IBLQuality=0sg.HeightFieldShadowQuality=0保存并设置为只读打开Engine.ini并修改以下设置:[Core.System]Paths=../../../Engine/ContentPaths=%GAMEDIR%ContentPaths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Mutable/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content[/script/engine.engine]bSmoothFrameRate=trueMinDesiredFrameRate=60SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30bDisablePhysXHardwareSupport=True[/script/engine.renderersettings]r.SeparateTranslucency=Falser.CustomDepth=1r.DefaultFeature.Bloom=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusion=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=Falser.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DefaultFeature.LensFlare=Falser.DefaultFeature.AntiAliasing=0r.ViewDistanceScale=1r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=1r.Shadow.MaxResolution=256r.Shadow.RadiusThreshold=0.1r.Shadow.DistanceScale=0.1r.Shadow.CSM.TransitionScale=0r.DistanceFieldShadowing=0r.DistanceFieldAO=0r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=300r.LensFlareQuality=0r.SceneColorFringeQuality=0r.EyeAdaptationQuality=0r.FastBlurThreshold=0r.Upscale.Quality=1r.TonemapperQuality=0r.RefractionQuality=0r.SSR.Quality=0r.SceneColorFormat=3r.TranslucencyVolumeBlur=0r.MaterialQualityLevel=0r.SSS.Scale=0r.SSS.SampleSet=0r.EmitterSpawnRateScale=0.75保存并设置为只读打开Scalability.ini并修改以下设置:注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果[ScalabilitySettings]PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&[AntiAliasingQuality@0]positingSampleCount=1[ViewDistanceQuality@0]r.SkeletalMeshLODBias=5[ShadowQuality@0]r.LightFunctionQuality=0r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=0r.Shadow.MaxResolution=32r.Shadow.RadiusThreshold=0.24r.Shadow.DistanceScale=0.1[PostProcessQuality@0]r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=200r.Upscale.Quality=0[TextureQuality@0]r.MaxAnisotropy=0[EffectsQuality@0]r.TranslucencyLightingVolumeDim=1r.RefractionQuality=0r.SceneColorFormat=3[FoliageQuality@0]r.ParticleLightQuality=0保存并设置为只读
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