剑灵西洛版本 全职业传说级神功牌推荐 - 178剑灵主题站
剑灵西洛版本 全职业传说级神功牌推荐
这次西洛版本的更新对于国服剑灵来说是一次大的变革,不仅上线了新的神功牌,还面临着3.0的技能大改,而笔者本来并不是精通剑灵全职业的玩家,所以对很多职业的改版,其实并不能做到了如指掌,所以虽然可能略有纰漏,但至少做到了尽心。
本文关键字:游戏攻略,其他攻略,
四丶:
无限=玄天加风月:点穴4段命中时点穴,开放穴道持续时间增加5秒;回天脚、爆裂脚命中时冲拳冷却时间降低1秒,回天脚、爆裂脚命中后,下一招冲拳造成攻击力的200%的附加伤害。
无涯=风月加星火:回天脚、爆裂脚命中时冲拳冷却时间降低1秒,回天脚、爆裂脚命中后,下一招冲拳造成攻击力的200%的附加伤害;破山拳命中时,在6秒内无需任何条件即可使用回天脚。
无量=玄天加青月:点穴4段命中时点穴,开放穴道持续时间增加5秒;点穴命中时,冲拳冷却时间减少10秒,点穴命中后,下一招冲拳造成攻击力的500%的附加伤害。
无际=青月加冥火:点穴命中时,冲拳冷却时间减少10秒,点穴命中后,下一招冲拳造成攻击力的500%的附加伤害;迅步拳命中时,应用点穴1段武功效果,通背拳、破山拳冷却时间初始化。
职业经常自嘲大海,但其实有传说秘功牌的输出能力可谓一飞冲天,技能3.0版本后,风拳的昆仑秘功牌也得到了大幅增强,无论风还是火系,都能拥有一线的DPS能力,可以说传说秘功牌是必备装备。然而这个传说神功牌对的提升很尴尬,各种神功牌增强的技能“冲拳”已经逐渐淡出主流PVE输出的世界,所以笔者的建议是尽可能省钱,无论风系还是火系都可以折腾一下冥火神功牌,但并没有特别的必要弄出传说神功牌。
五、:
无限=苍天加青月:回天令发动期间,可使用台风斩;连斩最后一击命中时在9秒内发动青月效果,断水流额外生成2个风魂。
无涯=玄天加风月:使用残月时,闪电时间增加3秒;使用雷炎闪时,鬼剑令冷却时间减少1秒。
无量=苍天加星火:回天令发动期间,可使用台风斩;风属性五连斩、天空斩命中时回天令冷却时间减少6秒。
无际=风月加冥火:使用雷炎闪时,鬼剑令冷却时间减少1秒;雷鸣斩命中时残月冷却时间减少18秒。
灵剑基本等同、力士,传说秘功牌的提升幅度大于传说神功牌,所以考虑传说神功牌的先决条件是拥有传说秘功牌。
无限和无量是给风系准备的,相对而言更推荐用无量神功牌来配合昆仑秘功牌,因为昆仑秘功牌突风给风魂,不怎么需要连斩的青月效果。
无涯和无际是给雷系准备的,由于黑风八卦降一半雷鸣斩CD,双天隙流光的CD也降低为24秒并且可重置,残月的实用性就大幅下降,无论无涯还是无际都没有特别大的提升,所以实际上有风月神功牌就行了。如果实在要做传说秘功牌的话,还是更建议无际,因为残月毕竟还有一个减9秒鬼剑令CD的效果。
六、气功:
无限=苍天加风月:双龙破命中时在15秒内应用火焰增加效果;火莲掌命中时流星指冷却时间减少20秒。
无涯=风月加星火:火莲掌命中时流星指冷却时间减少20秒;烈火掌命中时,火莲掌冷却时间减少0.8秒。
无量=玄天加青月:真空破命中时在3秒内发动玄天效果,玄天效果发动期间,冰河掌命中时造成攻击力的1000%的附加伤害;冰河掌命中时,雪冰掌冷却时间减少7秒。
无际=青月加冥火:冰河掌命中时,雪冰掌冷却时间减少7秒;雪冰掌命中时在15秒内产生寒气增加效果,在6秒内发动冥火效果,冥火效果发动期间,冰白寒炮命中时造成攻击力的300%的附加伤害。
因为技能3.0版本气功的修改较大,所以苍天神功牌和玄天神功牌都变了个功能。苍天的“双龙破命中时在15秒内应用火焰增加效果”很方便,用这个的话就不用再打炎龙破。而玄天神功牌“真空破命中时在3秒内发动玄天效果,冰河掌命中时造成攻击力的1000%的附加伤害”配合改版后的破天秘功牌“雪冰掌范围内的敌人,在以冰河掌命中时将造成攻击力3000%的附加伤害”以及黑风冰焰八卦(冰河掌伤害提高165%)给了冰系气功超强的爆发能力(系数135.15)。
其中无限和无涯神功牌是设计给火系气功的,笔者建议是用昆仑秘功牌的火系气功选用无限神功牌或者用苍天神功牌省钱。无涯的话,搭配魔天秘功牌多打“要你命3000”意义很大——然而“要你命3000”比起昆仑秘功牌还是差了一截子,投资都不小,想不出为何不选择苍天加昆仑秘功牌。
无量和无际的话的话是设计给冰系气功的,但以现在南天国的状况(昆仑武器绿字仍然写着冰河神掌,手镯额外伤害迷之低下),不太容易分析冰系气功的前景,如果是冰系气功战场秒人,用仙仑秘功牌就可以做到,不需要用一系列装备去强化冰河掌。PVE来说,有仙仑秘功牌的冰系气功,肯定还是更推荐无际神功牌;而如果用破天秘功牌的话,即便没有玄天神功牌也是可以的,毕竟冰河掌的威力主要靠破天秘功牌的3000%以及黑风冰焰八卦的165%,即便放弃玄天神功牌的1000%,也还有108.65的系数。所以对冰系气功来讲,无际神功牌是最稳妥的选择。特玩传送门
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剑灵游戏里,近年有不少新玩家入坑,那么,作为剑灵的萌新应该如何选择适合自己的职业呢?下面,小编就为大家带来萌新必备职业特性介绍!
剑灵一共分为9个职业(西洛前)
我把职业分为这么几类
近战和远程 , 简单和困难 , 人数多与少
好了接下来咱们就进入主题吧=。=(小喵:终于可以开始了,小曦你他喵废话太多)
职业讲解顺序不分先后
职业:刺客
属于:近战
难度:非常高
玩家基数:少
副本中的定位:DPS(也就是输出核心)
功能性:下副本可以开飞机(你问我什么是飞机,这个你要是好奇可以自己玩一下,2333)
可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物(无伤呦)
温馨提示:如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,
选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧
职业:剑士
属于:近战
难度:高
玩家基数:多
副本中的定位:主T
功能性:可以放御剑保护(剑灵3大群体保护之一)然后就没什么功能性了=。=
温馨提示:剑士你要做好时刻准备背锅的心里准备,下副本基本上就是你来主T了,一旦团灭又会有213青年跳出来说渣渣剑士都是主T的锅,剑士在副本中的地位很高,后期有一些本没有主T是没法打的,很多情况都是5分钟喊齐5个人,喊一个剑士要喊30分钟=。=
职业:拳师
属于:近战
难度:非常高
玩家基数:少
副本中的地位:主T
功能性:增幅,擒拿,空中擒拿,点穴
温馨提示:可以释放小超神增幅,是唯一个殿堂老一独立抓取2次的职业,在韩服下副本基本都是拳师来T,拳师的打击感非常棒,玩过拳师的再去玩其他职业,你会感觉看不上其他职业,拳师的QE是全职业无敌时间最长的,可以触发自己专属的觉醒效果,如果是喜欢打击感强的职业,那么肯定就是他了。
职业:咒术
属于:远程
难度:中等
玩家基数:普通
副本中的定位:DPS,辅助
功能性:可以释放剑灵最强的超神BUFF,可以释放降魔阵抵抗击倒等效果
温馨提示:咒术伤害很足,输入重火力兵种,机动性一般,下副本基本上非常受欢迎,如果你喜欢在剑灵里结交很多小伙伴,喜欢站桩输出的话,那么咒术就是为你量身打造的=。=
职业:气宗
属于:一般是近战,也可以切换成远程
难度:中等
玩家基数:普通
副本中的定位:辅助,DPS
功能性:可以群体复活队友,可以给队友加血,和血量上限
温馨提示:气宗的辅助效果十分的优秀,下后期团本如果有一个气宗那么他会使你的容错率提高很多,难度越高的副本,气宗越受欢迎,如果你有一颗后期团本的心,你想体验救死扶伤的乐趣,那么气宗一定适合你
职业:力士
属于:近战
难度:中等
玩家基数:多
副本中的定位:控制,DPS
功能性:力士浑身是控,抵抗技能多,可以抓取敌人
温馨提示:力士控制和抗性技能比较多,力士的抓取在副本中十分受欢迎,体现巨大,看起来霸气十足,如果你想玩一些硬汉的职业,那么非力士莫属了
职业:气功
属于:远程
难度:中等
玩家基数:中等
副本中的定位:DPS,辅助
功能性:可以释放冰花(剑灵三大保护之一)输出非常高,可以强拉,可以捆怪
温馨提示:气功技能的华丽程度是出了名的高,下副本很多队长都会喜欢队伍里有一只气功,输出环境安逸,后期大型团本气功十分抢手,适合有法爷情节的玩家选择,
职业:灵剑
属于:近战
难度:中等
玩家基数:多
副本中的定位:控制,DPS
功能性:抓取,控制,输出,爆发
温馨提示:剑灵第二个可以抓取的玩家,爆发高,控制效果很棒,第二个可以释放御剑的职业=。= 玩家基数众多,适合喜欢万能型的近战玩家
职业:召唤
属于:远程
难度:低
玩家基数:非常多
副本中的定位:辅助
功能性:保护,隐身,副T,救场,控制,输出,治疗
温馨提示:召唤是剑灵玩家最多的一个职业没有之一,属于万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英(剑灵三大保护之一)会隐身,是唯一是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,和妹子的喜欢,召唤优点太多,一两句讲不完,还请各位召唤宝宝自己慢慢体会
祝各位萌新宝宝早日找到适合自己的职业
最后跟宝宝一起喊出我们的口号吧:拳师天下第一。}