LOL不开垂直同步帧数最高二十几,屏幕越大帧数越越小吗还一闪一闪的,开了也就60帧数左右以前不是这样的,怎么解决?

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玩别的游戏都几百帧。换笔记本配置**点进游戏还是60帧
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青训队员, 积分 515, 距离下一级还需 85 积分
被你这么一说,我特地去看了下。
啊啊。的确是又在60帧。真的又被锁帧了!
完了,踢的时候肯定会卡会跳帧的。特别是双方网速差太多的时候。
当年我就是因为他锁帧才抛弃这个游戏的
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青训队员, 积分 515, 距离下一级还需 85 积分
本帖最后由 朴素的人 于
05:22 编辑
看图,之前不锁帧时都在200多帧。游戏体验很好。现在一锁帧,体验必定会与去年的大更新第一版时一样,很难受的
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Powered bylol抗锯齿开不开有什么不同么?我看不出来啊,就占了点帧数。 英雄联盟开垂直同步和抗锯齿伤显卡还是不开伤显卡
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lol抗锯齿开不开有什么不同么?我看不出来啊,就占了点帧数。
lol抗锯齿开不开有什么不同么?我看不出来啊,就占了点帧数。
能够消除画面中图形边缘的锯齿,使画面看起来更为平滑的一种技术。去掉锯齿后,还可以模拟高分辨率游戏的精致画面。
它是目前最热门的特效,主要用于1600 * 1200以下的低分辨率。理论上来说,在17寸显示器上,1600 * 1200分辨率已经很难看到锯齿,无须使用抗锯齿算法。如此类推,在19寸显示器上,必须使用1920 x 1080分辨率,总之,越大的显示器,分辨率越高,才越不会看到抗锯齿1920 x 1200。由于RAMDAC(Random Ac缉伐光和叱古癸汰含咯cess Memory Digital to Analog Converter,随机存储器数/模转换器)频率和显示器制造技术的限制,我们不可能永无止境地提升显示器和显卡的分辨率,抗锯齿技术变得很有必要了。
稳定性能 好像强点!
这个抗锯齿器和其他抗锯齿器的区别就在于可以提高图像的饱和度
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打开垂直同步以后 我的LOL居然不卡了?!?!?!
该用户从未签到
本帖最后由 糖果山De皮格 于
21:28 编辑
打开了垂直同步 LOL帧数突然稳定了 结结实实爽玩了一晚上 我有点不敢相信幸福来得这样突然。。。
反正我终于可以畅快玩LOL了 哈哈 玩LOL卡的孩子们打开垂直同步吧 你会有惊喜的!
最近玩LOL很不爽 帧数不稳定 50上下来回跳 风扇一响它就开始卡 按住键盘选位置放墙这样的技能时它也会突然暴卡 有时候鼠标还会从那只手变成桌面的然后又是卡 非常烦 好吧 更新bios 没有用 重新更新显卡驱动(这个摸索了尝试了好久 在网上汇总了好多方法 把win7备份的驱动文件删了 然后卸载那个amd的软件 在卸载驱动 在检查固件再删在重启运行那个清理文件在清理注册表最后只安装官网的那个独显驱动)很好 高性能LOL90多帧 省电大概50帧 独显调用显然没问题了 冰鸟死歌放墙不卡了 鼠标也不会切出去了 高兴了 结果高兴太早了 玩了两局帧数开始一个劲60到100这样跳 然后风扇一响像大姨妈一样又开始卡爆了 帧数掉到30 40了 好吧 无语了 调低画质 关掉阴影 毫无反应 火了 全改特高 还是一样 疯了 发现还有垂直同步没开 好吧 打开 然后 哈哈哈 居然帧数乖乖稳定在60了 我去 稳定的玩了一晚上 太爽了
爽完了 问题来了 为什么会这样?打开垂直同步不是应该更卡的吗???
(对了 不是说4g内存足够了吗 为什么LOL的时候切出看内存占用80%这么多 还是我那设置不对啊 那天把虚拟内存关了 gta4就玩不了了 这种游戏提示内存不足没办法 但玩个LOL也弹出来内存不足是不是有点过份了。。。下午买了根金士顿的内存 据说以后玩游戏会爽一点?)
(还有 更新了显卡驱动 gta4全特高画质居然也可以玩 但是很不稳定 说不卡你还真能满大街随意溜达 说卡就开始一个劲卡了你一步都走不了只能退游戏 而且卡或者不卡和场景无关 感觉和人品很有关系 就算是全底画质也只是不卡的时候更流畅一些 到卡开了还是能卡到你吐血。。。简单说就是感觉显卡或者cpu不稳定 难道说温度一高就开始卡了?bios没有更新好?还是驱动没搞好?或者真该加根内存?诚恳请教 希望那些已经摸透这本子的大神们支几招吧。。。)
恭喜,获得本币奖励
TA的每日心情可爱 09:45
感谢分享。
该用户从未签到
原因很简单,你的显卡或者CPU是因为过热导致自动降频,然后自然就会卡
当你帧数飙到100的时候,显卡几乎满负荷工作,很快过热降频,帧率降低
于是显卡发热量下降,温度降低,频率又恢复正常 如此往复
而用了垂直同步后,帧数被限制在60帧,显卡负荷低 温度不会高于降频点
于是就稳定了
17年8月精华宗师
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为什么玩单机游戏屏幕有闪烁,玩lol要开垂直同步才不闪,屏幕刷新率只有59,选了60变了59. 闪屏 玩lol开垂直同步就不
为什么玩单机游戏屏幕有闪烁,玩lol要开垂直同步才不闪,屏幕刷新率只有59,选了60变了59.
显示器屏幕刷新率决定帧数输出效果的范围1、显卡性能影响帧数,实际显示效果低于FPS锁定值。5、垂直同步设置,输出的FPS值大于屏幕刷新率最大值,NVIDIA将显示器与GPU 输出同步,为了解决这个难题无论N卡还是A卡都有相应的技术,60到30之间选择自适应,小于30选择自适应(半刷新率)。再次观察帧数和不同步现象,问题依然存在,请开启最后一项首选刷新率为:最高可用、更流畅。不知道A卡有没有这个选项,此选项非常重要,开启此功能后。3。高端显卡性能高,A卡搭配内置F-SYNC技术的电竞显示器。搭配错了。2,导致画面出现撕裂;低端显卡性能低,输出的FPS值小于屏幕刷新率最大值,导致画面出现卡顿,低性能显卡输出的FPS值低于锁定FPS值时、中端还是高端显卡都建议开启垂直同步。超高端显卡输出上千FPS值大于最大屏幕刷新率以上的数值没有意义,进行游戏时你的帧数是一个定值,画面既不撕裂也不卡顿,在不开启垂直同步的情况下,设定游戏的分辨率为显示器支持的最高分辨率后进行游戏,观察帧数的变化(以长期稳定的FPS值作为参考依据、两者共同作用决定输出的有效FPS值。
开启垂直同步有三种选择(以N卡为例)开、自适应、自适应(半刷新率),不建议选择使用3D应用程序设置选项。三种方式的选择依据是。6。4、程序制作方研发程序时如果对程序锁定了输出FPS值的情况下,高性能显卡输出的FPS值高于锁定FPS值时,实际显示效果为锁定值:
第一种情况没有电竞显示器(144hz)的前提下:
无论是低端、购买电竞显示器的时候谨记,N卡搭配内置G-SYNC技术的电竞显示器,而非将GPU与显示器同步,造就了颠覆性的游戏体验:无撕裂、更快。不同步情况产生,峰值不考虑,G-SYNC技术或F-SYNC技术不起作用,测试软件用N卡自带的。)如果帧数大于60选择开(选择之前请添加相应游戏到列表)。
第二种情况拥有电竞显示器(144hz)的前提下:
NVIDIA公司研发的是G-SYNC技术,AMD公司研发的是F-SYNC技术。G-SYNC技术可消除屏幕撕裂,同时最大限度减少输入延迟和卡顿现象。为了实现了这一革命性壮举
显示器屏幕刷新率决定帧数输出效果的范围1、显卡性能影响帧数,实际显示效果低于FPS锁定值。5、垂直同步设置,输出的FPS值大于屏幕刷新率最大值,NVIDIA将显示器与GPU 输出同步,为了解决这个难题无论N卡还是A卡都有相应的技术,60到30之间选择自适应,小于30选择自适应(半刷新率)。再次观察帧数和不同步现象,问题依然存在,请开启最后一项首选刷新率为:最高可用、更流畅。不知道A卡有没有这个选项,此选项非常重要,开启此功能后。3。高端显卡性能高,A卡搭配内置F-SYNC技术的电竞显示器。搭配错了。2,导致画面出现撕裂;低端显卡性能低,输出的FPS值小于屏幕刷新率最大值,导致画面出现卡顿,低性能显卡输出的FPS值低于锁定FPS值时、中端还是高端显卡都建议开启垂直同步。超高端显卡输出上千FPS值大于最大屏幕刷新率以上的数值没有意义,进行游戏时你的帧数是一个定值,画面既不撕裂也不卡顿,在不开启垂直同步的情况下,设定游戏的分辨率为显示器支持的最高分辨率后进行游戏,观察帧数的变化(以长期稳定的FPS值作为参考依据、两者共同作用决定输出的有效FPS值。
开启垂直同步有三种选择(以N卡为例)开、自适应、自适应(半刷新率),不建议选择使用3D应用程序设置选项。三种方式的选择依据是。6。4、程序制作方研发程序时如果对程序锁定了输出FPS值的情况下,高性能显卡输出的FPS值高于锁定FPS值时,实际显示效果为锁定值:
第一种情况没有电竞显示器(144hz)的前提下:
无论是低端、购买电竞显示器的时候谨记,N卡搭配内置G-SYNC技术的电竞显示器,而非将GPU与显示器同步,造就了颠覆性的游戏体验:无撕裂、更快。不同步情况产生,峰值不考虑,G-SYNC技术或F-SYNC技术不起作用,测试软件用N卡自带的。)如果帧数大于60选择开(选择之前请添加相应游戏到列表)。
第二种情况拥有电竞显示器(144hz)的前提下:
NVIDIA公司研发的是G-SYNC技术,AMD公司研发的是F-SYNC技术。G-SYNC技术可消除屏幕撕裂,同时最大限度减少输入延迟和卡顿现象。为了实现了这一革命性壮举
一般电脑屏幕刷新率为60hz,垂直同步是使其相等,59和60是一样的吧,其实看不出区别
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