英雄联盟s7龙女天赋先开w再r的加成吗

LOL6.23版龙血武姬希瓦娜符文天赋出装推荐 S7重做龙女打野团战技巧攻略
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S7龙女重做技能怎么玩?马上带来S7龙女打野天赋符文出装。英雄联盟这个游戏也是吸取各大地方的,有关于我们大中国“龙”元素的英雄也有一些,像近几年大家非常期待的熬兴也是跟此有关,那么另一外关于龙的女英雄就是曾经大哥非常喜欢的一个英雄龙女,这一次的6.23版本龙女进行小型重做,相信能够带来不错的影响力。
6.23版本龙女技能重做 被动重做: 希瓦娜对巨龙造成10%额外伤害;希瓦娜获得5点的护甲和魔法抗性队伍;每击杀一条元素巨龙额外获得5点护甲和魔法抗性。 W技能改动: “巨龙形态”下不再灼烧地面,改为增大范围作用,并随体型外扩。 E技能重做: AP加成由60%下调至30%;击中第一个英雄后弹道停止; “巨龙形态”下,不再造成扇形攻击,转为E技能达到最远距离或命中英雄后爆炸,造成额外魔法伤害(100-200*0.3AP),并灼烧地面4s,灼烧区域内敌人受(60-120*0.2AP)魔法伤害。 R技能重做: 全新效果:额外提供150/250/350点生命值加成;伤害微微下调;龙女可以随着R技能的等级变大(体型变化,类似于扎克随生命值变大);R技能无法被打断。 改动分析: 总体上来说龙女的改动比较容易懂,被动比以前更有用了,虽然还是比较鸡肋,如果你家打野是龙女的话,你可以拿龙更快一些然后龙女会更肉一些;那么在W技能上的改动,开启大招后的龙女W范围更大的,灼烧效果移到了E技能上,可以说是一个不错的改动;E技能几乎重做,仍然可以穿透小兵但是无法再穿透过英雄了,改动比较大的就是释放大招之后的E技能不再是扇形了,命中后会留下灼烧区域,更改了一个AOE效果的表达方式,无法准确的说是增强还是削弱,用替换效果这样一个词更加准确;龙女这一次的增强主要来源与大招,额外的生命值的加成+体型变大(代表W范围也变大)+R技能无法被打断,这三个效果都是全方位的加强了龙女,350点生命值也是让龙女自带一个大腰带还不占栏,总体来说龙女增强了,但是E技能的释放要更加精准一些,相信这很容易做到。
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LOL S7新版劫怎么连招 S7劫连招顺序及天赋符文出装详解
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作者:大河
来源 :神游网
LOL的劫作为如今刺客的最佳标准劫也是同样的在这一次的S7季前赛迎来了一些改动,这一次改动劫的大招带来了巨大加强。那么新版劫应该怎样连招呢?S7劫天赋符文出装又该怎样呢?下面小编就为大家介绍一下。
LOL S7劫所有连招技巧教学
一、基本连招
没大的时候WEQWAAE引燃,有大团战W放影子REQAAEW等技能冷却。
二、3Q瞬杀秒人连招
WREQ+引燃+破败王者之刃+平A (第一个W可以先不用 用作逃生或者继续追杀)
等能量满了,req正确方法是前期对线不断weq用分身消耗,然后计算伤害,点燃,放连招
一般我算了一下一套下来可以打左右指的是出完全装
点燃 大招 开W QE
先大,上点燃,破败,w,e,3q齐发,中间要接平A
w加q最高为900左右再加e总和为600.大为你攻击加200并在5秒内输出加20%一共差不多为4000左右
让我们来结合一下现在ADC的处境吧,还有什么能够限制劫呢,一个优秀的劫在面对一个被团队抛弃的ADC时几乎是99.99%概率可以完成单杀,在水银不再解除劫的大招之后,在劫改版之后,劫的目标肯定不会是对方的AP以及肉坦了,如果不利用大招击杀掉对面AD面板最高(正常来说是ADC)的人,那么劫就会处于一个弱势,所以所有的矛头都让劫指向对面的ADC,特别是像烬这一类面板极高的ADC,在中后期估计只能跟着团队走。
LOL S7劫改动技能分析
旧版:被动效果为获得额外攻击力加成,主动效果是目标位置释放一个影分身,残留4.5s,再次激活可与影分身互换位置,并且会模仿本身的技能,命中目标回复能量。
新版:移除额外攻击力加成,其他相同
分析:由于大招的改版,改版之后的W不再提供额外的攻击力加成,在我看来属于削弱,之后会详细分析给大家,其他的效果与旧版的相同,视觉感受上也是如此。在另外有人说现在劫的W持续时间是4s中,而改版之后会是4.5s,小编目前在官方数据库中看见劫的W持续时间就是4.5s,所以应该不存在改版后增加0.5s持续时间的说法。
旧版:劫和他的影分身进行斩击,造成伤害,每击中一个敌方目标冷却时间减少2s,被影分身鬼斩击中的敌人将会被减速,冷却时间4s
新版:将冷却时间改为成长性的5s-3s,基础伤害上1级提升10点总体来说为削弱,因为本身60-180的伤害被改为了70-150.其他相同。
分析:在CD上来说,后期更快的CD但是基础伤害下调,但是由于这个伤害还存在AD加成,所以R技能的永久攻击力加成或许能够弥补这个削弱的伤害值,但是如果长期作战的话,在CD上的优势又属于加强了。
R 瞬狱影杀阵
旧版:无法被选取并在原地召唤一个影分身,冲向目标施加印记,3s后印记触发造成伤害,这个伤害值等于1+这个时间段内劫对目标造成的伤害总数值的25%-45%,释放技能后0.5s可再次激活R技能交换原地影分身的位置。
新版:上诉都相同,新增了一个效果是死于R技能的英雄都会以百分比的方式为劫提供额外攻击力,这个数值为5+5%-15%死亡目标的攻击力。同一时间,劫只能从一个英雄身上获得该加成。
分析:这个改动说不好是加强还是削弱,因为在之前的技能改动上几乎都是受到了一定程度的削弱,R技能的改动足够弥补这个缺陷吗?并且R技能也不是简单看上去的那么容易,机制非常复杂,如果瞬狱影杀阵击杀/助攻的新目标能提供更多的额外攻击力,那么该被动效果的加成会改变。劫获得的加成只能从击杀该英雄的时刻来计算,也就是说如果目标购买了更多的AD装备,劫必须要重新用R技能来击杀他才能获得更强的加成。再简而言之最好的结果就是对面的AD为烬,AD面板极高,你在20分钟杀死了一个200攻击力的烬获得的加成是固定的,不论这个烬回去出到了600的面板攻击仍然不变,你必须再次通过R技能击杀才可以获得更高的加成,如果击杀不成功呢。。那这个被动存在的意义就很小了。
LOL S7劫符文天赋推荐
新天赋系统公布之前,我仍建议先采用雷霆作为劫的基础天赋,这对于依赖爆发的劫来说在利用R技能击杀目标能够提供不错的帮助。 12-18-0
符文上我们仍然选择穿透+成长生命,这是改动不大的部分。9*穿甲+9*成长生命+9*魔抗+3*攻击力精华
LOL S7刺客联盟英雄攻略详解
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S7龙女重做技能怎么玩 S7龙女打野天赋符文出装
&&10:05:00&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
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  S7重做技能怎么玩?马上带来S7龙女天赋符文出装。这个游戏也是吸取各大地方的文化,有关于我们大中国“龙”元素的英雄也有一些,像近几年大家非常期待的熬兴也是跟此有关,那么另一外关于龙的女英雄就是曾经大哥非常喜欢的一个英雄龙女,这一次的6.23版本龙女进行小型重做,相信能够带来不错的影响力。
  6.23版本龙女技能重做
  被动重做:
  希瓦娜对巨龙造成10%额外伤害;希瓦娜获得5点的护甲和魔法抗性队伍;每击杀一条元素巨龙额外获得5点护甲和魔法抗性。
  W技能改动:
  “巨龙形态”下不再灼烧地面,改为增大范围作用,并随体型外扩。
  E技能重做:
  AP加成由60%下调至30%;击中第一个英雄后弹道停止;
  “巨龙形态”下,不再造成扇形攻击,转为E技能达到最远距离或命中英雄后爆炸,造成额外魔法伤害(100-200*0.3AP),并灼烧地面4s,灼烧区域内敌人受(60-120*0.2AP)魔法伤害。
  R技能重做:
  全新效果:额外提供150/250/350点生命值加成;伤害微微下调;龙女可以随着R技能的等级变大(体型变化,类似于扎克随生命值变大);R技能无法被打断。
  改动分析:
  总体上来说龙女的改动比较容易懂,被动比以前更有用了,虽然还是比较鸡肋,如果你家打野是龙女的话,你可以拿龙更快一些然后龙女会更肉一些;那么在W技能上的改动,开启大招后的龙女W范围更大的,灼烧效果移到了E技能上,可以说是一个不错的改动;E技能几乎重做,仍然可以穿透小兵但是无法再穿透过英雄了,改动比较大的就是释放大招之后的E技能不再是扇形了,命中后会留下灼烧区域,更改了一个AOE效果的表达方式,无法准确的说是增强还是削弱,用替换效果这样一个词更加准确;龙女这一次的增强主要来源与大招,额外的生命值的加成+体型变大(代表W范围也变大)+R技能无法被打断,这三个效果都是全方位的加强了龙女,350点生命值也是让龙女自带一个大腰带还不占装备栏,总体来说龙女增强了,但是E技能的释放要更加精准一些,相信这很容易做到。
  S7龙女打野天赋
  新天赋巨像的勇气在龙女身上收益太低,只能大招触发还要扑到人,不如热诚输出收益高。18-0-12
  S7龙女打野符文
  S7龙女打野出装
  那么龙女在改动之后的出装该怎样选择呢?是可以沿用上个版本的出装的,虽然在6.23版本破败也获加强,但是破败的价格仍然挺高,对于一个打野英雄来说有一些托节奏,所以我们以血刃+冰锤+巨型九头蛇为核心装备,撑起攻速、一部分输出和血量在转防御装,在防御装备上推荐的是加速甲+绿甲,双抗血量都不错,当然你也可以换成板甲+春哥,绿甲+反甲等组合,在对方暴击较多有AD和亚索时蓝盾可以替换掉加速甲,灵活出装胜率更高哦。
  玩法浅谈
  龙女的玩法前期主刷,其实这一类的打野几乎都是一样的套路,由于没有很好的硬控,所以前期主刷再抓机会去Gank是比较明智的选择,那么龙女前期是否可以反野呢?答案是看对方英雄决定哦,龙女前期还是具备不错的刷野效率的,伤害上点出热诚也是很不错的,但是在面对一些很强势的打野的时候还是不要去进行反野最好,但是可以进行反蹲哦,虽然龙女的基础技能不具备硬控,但是反蹲的成功率还是很高的。龙女开启W的移速加成一级EQ技能的伤害还是很可观的,在游走上也要多配合那些有硬控的路或压线很深没有位移技能的英雄。
  那么速刷到6级之后就可以进行绕后Gank了,利用大招将敌人推向自己边,或大招接近敌人用蓝CJ减速让队友好跟上控制及输出。在打团的时候龙女就要果断的利用自己的大招开团了,目标就是敌方的后排,龙女还是一个比较硬的英雄,并且血刃+冰锤+巨型九头蛇的伤害并不低还很粘人,很容易就给对方输出造成不小的困难,为自己家输出创造一个不错的输出环境即可。
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S7英雄联盟最好上分英雄竟然是这几个?
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又到了一年定级赛时节,小学生遍地飞,LOL近日正式上线了6.24版本,&进入了S7赛季。那么新版本哪个英雄好上分呢,英雄胜率情况怎样呢?以下为S7最新版本外服英雄胜率情况,定级赛来了还不知道哪个英雄最强势吗?快来看看!美服英雄胜率排行榜&&& 在新版本中超高胜率的英雄主要是中野两个位置。在打野方面,小丑在S7改动中获得了更高的伤害,可以更加诡异的偷人,刷野支援都更加全能,在各个方面都非常出色。  同样强力的打野就是皮城执法官蔚,不同于小丑纯输出能力,她自身在拥有超高输出能力的同时还有很强的生存能力,巨像配合被动的护盾简直肉的吓人,只要一两件输出装伤害就让你绝望,更别说打都打不过了。&&&&& 龙女在重做之后刷野效率更快,大九头蛇配合血刃又有伤害又能扛伤害,再加上龙女大招的血量加成,伤害恐怖又打不死,是敌人很头疼的类型。新版本想要上分可以重点练这三个打野。 &&&&&& 在中路方面,像乌鸦,炸弹人,狐狸以及火男这些拥有出色AOE能力的英雄胜率偏高,在保证自己生存的情况下团战中一波伤害打上去可以造成敌方迅速减员,当然前提是你要能前期稳住发育,所以玩这些英雄最好适合开黑玩,队友配合好的情况下发育成装伤害非常无解。英雄登场率排行榜&&&&&&&& 虽然现在AD位置的越来越弱势,但是他们的出场率却非常高。相信有很多玩家都喜欢躲在前排和辅助爸爸的怀里无限输出各种收割五杀CARRY全场。由于在新版本VN被砍一刀,登场率出现小幅下跌,当前版本美服登场率高的几位AD分别为女警,EZ,薇恩,烬,老鼠以及金克斯。ADC玩家还是覆盖了游戏用户的很大一部分,相信每个人都有一颗成为UZI的心,成为那个全场CARRY的亮点。  盲僧的出场率一直维持在不错的水平,在新赛季中盲僧的出场率可谓是走上了顶峰,无论是排位还是匹配都能看到一个瞎子,高等级一个R接QQA触发雷霆瞬秒脆皮的玩法也是相当流行,不过很不幸的是下个版本有可能会对他的R技能砍一波伤害,喜欢盲僧的玩家不妨赶紧使用一波盲僧上波分吧,无解的伤害总能让你成为敌方的噩梦。英雄禁用率排行榜  你没有看错,拳头新英雄buff依然存在,新英雄正是美服BAN率最高的英雄,仅仅更新不久就有着惊人的禁用率!原因就是这个英雄实在太难捉摸了,也许你根本没有察觉到她在你附近,两段E突过来R锁住一套伤害打上去还有个盾,尤其对于无位移的AD来说碰上卡蜜尔就是绝望。韩服英雄胜率排行榜  与美服不同的是,韩服的高胜率英雄类型非常多,除了可怜的ADC以外,几乎其他每一路英雄都有出色的表现(可怜了我的UZI)。上单方面,塞恩这个有坦度有AOE控制还能留人的英雄配合W以及巨像坦度提升非常明显,使他几乎媲美T1级的坦克;与之大相径庭的则为纯输出英雄杰斯,超高的连招爆发伤害,前期只要抓住对方的失误一套就能打的对面交闪,一级对拼能力非常强大,一旦获得优势可以迅速滚起雪球,一个EQ就要脆皮半血非常OP,练好一手杰斯可以轻松打炸绝大部分上路英雄。  中单方面,同样是炸弹人以及狐狸这两位清线能力强,输出能力强,收割能力强的AP,两服胜率超高也证明了他们是S7上分必练的强力AP英雄,当然前提是有一个会玩的打野或者是懂联动的线上队友,这些英雄非常吃节奏,需要队友及时给压力保发育。  打野方面,最强打野仍然是小丑,龙女和蔚三位打野英雄。出色的坦度,超高的输出能力使他们成为新赛季打野上分非BAN必选的强力打野英雄。又能带节奏打前期又能中后期骚敌人,这是最强大的。  最后是辅助方面,韩服的高胜率还有一位辅助是时光老头,由于当前版本大部分AD都是没有位移的,线上抓住机会Q一下可以有效耗血,QQ可以造成AOE晕眩和爆发伤害,E技能可以帮助队友追击/逃生,大招还可以成为队友免费的春哥,会玩的时光是很难被针对的,只要你杀不死他就别想动他的队友非常恶心。英雄登场率排行榜  韩服和美服的登场率基本相似,不同的是在韩服能秀操作的,有位移的英雄登场率更高,EZ这位机动性高,输出高,还能秀的英雄在韩服的登场率是第一的位置,紧接着就是盲僧,VN,锤石这些操作上限高的英雄,能秀起来就是真理。后面几位才是亚索,女警这些英雄。  在韩服机器人的登场率也出奇的高,这打破了我们对机器人的定义“小学生英雄”,会玩的机器人无论在什么分段都有非常出色的表现,Q得准在对线就能创造优势,实在不行开着加速闪现一拳头砸起来,机器人的E可以触发巨像使得他在勾中敌人敲起来后还能有很厚的护盾非常恶心,再加上机器人可以到处游走带节奏,对于发条这些高输出没位移的英雄是很伤的,机器人擅长扰乱这些英雄的节奏阻止他们的发育,也是很好的COUNTER英雄。英雄禁用率排行榜  在韩服流传着这么一个英雄,FAKER的火影劫,劫无论是线上的压制能力,还是对脆皮的秒杀能力都是一流的,在韩服中分段以及高分段中劫是很难被放出来的,毕竟谁也不想来一场说死就死的旅行。妖姬在韩服的禁用率也是出奇的高,新版本妖姬的印记伤害叠加E过于OP,而且大招主动创造分身也让她更难捉摸,要是不想被秀的半死,那还是把这个英雄BAN了吧。  接下来狮子狗,亚索,瞎子这些英雄和美服差不多,都是高禁用率的英雄。后面几位则比较特殊,寡妇拥有非常恐怖的GANK和带节奏能力,可以给锐雯女刀这些吃节奏的英雄带来很大的压力,玩的好的寡妇伤害非常高,火箭腰带贴近几乎瞬间秒杀,伤害非常无解。新英雄在韩服的BAN率不是特别高,具体表现如何我们还是要过阵子再看。新赛季,赶紧练习下这些版本强势英雄来上分吧!及时遇到小学生也要一个打九个!!!
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