战舰世界敦刻尔克收集t头能防356吗

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  血量:52600 HP
  装甲甲板:150 mm
  主装甲带:225 mm
  减免雷伤:25 %
  航速:29.5 节
  转舵时间:13.7 秒
  转向半径:730 m
  水面隐蔽:16.9 km
  空中隐蔽:12 km
  射程:18.2 km
  火控系数:1.7
  330mm/52 Mle 1931 四联装炮 (2 x 4)
  装填时间:28 秒
  炮塔转速:36 秒 / 180 度
  射界: 156 度 / 148 度
  HE弹:4800,初速:885 m/s,起火率:35 %
  AP弹:9700,初速:870 m/s,转正 -5.3 度
  射程:5 km
  130mm/45 Mle 1932 联装炮 (2 x 2)
  130mm/45 Mle 1932 四联装炮 (3 x 4)
  装填时间:5 秒
  HE弹:1900,起火率:9 %
  外圈:54,5.2 km
  中圈:12, 3 km
  内圈:40, 1.2 km
  6500金币身不逢时法国轻型战列舰---敦刻尔克级
战舰世界在最近发放出了F系金币战列舰敦刻尔克和D系10级战列舰大帝候选的部分效果图以及船的数据,这让硬核菌十分兴奋,因为终于又有几颗卫星要落地了,那么先来侃侃敦刻尔克。
在1926年法国海军在华盛顿海军条约签订后开始设计新一代战列舰,1932年法国海军通过敦刻尔克级的方案进行建造。敦刻尔克级的设计前提是超越并压制德意志级装甲舰,所以敦刻尔克级在设计上是轻型战列舰&(light
battleships)基本上还属于战列舰的范畴,有些人说敦刻尔克级是战列巡洋舰,也可以这么说,因为这一级战列舰的航速平均为30节,所以可以算是战列巡洋舰,但是防护水平还是标准战列舰的水平,所如前面所说的,轻型战列舰是敦刻尔克级的最好描述。
敦刻尔克级的最大特点就是主炮全部布置在船体前部,和纳尔逊级的布局类似,但是很多人看到敦刻尔克级的炮塔会认为是4连装主炮,其实你们错了,其实是法国人把两对主炮塞进了一个炮塔,也就是一个大炮塔里有2个小炮塔的概念,因为左右两对主炮直接用装甲板隔开,法国人之所以这么做是为了减少主炮塔被弹后的火力损失以及其他连带性损失。当然这种设计还有利于减少装甲区,减少战舰的重量。敦刻尔克级的副炮集中在中后部,水上飞机机库和弹射器也设置在后部。这种设计相信战舰世界的玩家一点也不陌生,没错,那就是R系9级鲟(Izumo)的设计,只不过没有了那坑爹的3号炮塔,而且身材也苗条了很多。
敦刻尔克级首舰敦刻尔克号在1931年12月开工,1937年4月完工。二号舰斯特拉斯堡号1934年11月开工,1938年12月完工。之所以说敦刻尔克级生不逢时是因为在这级船没有打过像样的海战,
除了1937年4月完工的敦刻尔克号在5月匆忙赶去英国代表法国参加英王乔治六世加冕礼。
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▲敦刻尔克号参加英王乔治六世加冕礼
在第二次世界大战中法国战败之后,英国为了防止当时的世界第四大舰队为纳粹德国利用,英国海军在1940年6月开始执行“弩炮计划”,这个计划在三个区域执行,最主要的就是米尔斯克比尔战役,这场战役英国用H舰队对在停泊在米尔斯克比尔港的法国大西洋舰队进行“销毁”式打击,因为英国很怕这么多战舰落入纳粹德国手里。那场战役的结果就是困在港内的法国舰队损失惨重,“布列塔尼”号被英国舰载机炸毁,
“敦刻尔克"号、“普罗旺斯"号因为想在港内进行慢速机动规避来自英国舰队的炮击而搁浅,“斯特拉斯堡"号在遭到重创后逃回了土伦,法国损失了3艘战列舰和许多小舰艇,有1297名法国水兵被打死,
341人受伤。再加上后来英国怕法国舰队仍然有威胁,在后续的行动中又对法国舰队进行"补刀", 这样法国舰队基本上没什么战斗力了。
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& & & & & ▲米尔斯克比尔港战役
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▲自沉后的敦刻尔克号
虽然敦刻尔克级的两舰逃回本土,但是好景不长, 美英两国共同制订了在法属北非登陆的“火炬”
,法国见到可能有机会借盟军之力打回法国,就命令维希法国全军停火,当希特勒得到法属北非各地立即停火的消息,立即下令即下令占领全部法国,并计划夺取在土伦的法国舰队,面对德国人对港口的重围,法国人拒绝了英国人的帮助,也拒绝了德国人的要求,最终,整个大西洋舰队除了黎塞留和让巴尔逃到了北非,其他的船都选中执行贝当元帅和达尔朗的自沉命令,敦刻尔克级两艘也在自沉之列。就这样敦刻尔克级两艘舰就这么走完了碌碌无为而且非常憋屈的5年。
好了,既然侃完了历史,那么就来看看游戏里的情况吧,先来几张效果图
接下来看看基本数据
可以看出敦刻尔克为6级,血量为52600,血量相对其他6级船偏少,之前测评的亚利桑那为57300,装甲的话,由于敦刻尔克是装备330毫米的主炮,那么装甲应该在320毫米左右,目前没有具体数据。
主炮为8门 330毫米/52倍径 M1932年型主炮,最远射程为18.2公里,这个射程对于6级战列舰来说是非常够用了
最高航速29.5节,转弯半径为730米,转舵时间为18.28秒,海上发现距离为16.92公里,空中发现距离为11.97公里,目前定价为6500金
由上图可看右边到敦刻尔克的主炮塔的数据,其中装弹时间为28秒,这个装弹时间相对于6级船的炮的装填时间来说是很不错的装填时间了。
上图是敦刻尔克的防空圈的范围,总的来说5.2公里的外层防空圈和3公里的内防空圈以及1.2公里的近距离防空圈的配置还是很优秀的。
从数据上来看,总的来说敦刻尔克作为6级战列舰还是很优秀的,但是最大的问题是目前都是空头数据,并没有实战,硬核菌也不知道具体操作感如何,但是到时候硬核菌一定会第一时间为大家带来敦刻尔克的测评。
至于德国10级战列舰大帝候选的分析会在下篇文章继续,请各位敬请期待~
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T头全火力要有代价:敦刻尔克到底脆不脆?
11:48:22 条 来源:多玩论坛 作者:老张的逆袭 爆料 ]
  讲道理,横向比较一下6级各系BB的炮塔血量:
  15英寸主炮组&381mm&&&血量20000:
  厌战:
  巴伐利亚:
  14英寸主炮组&356mm&&&血量15000:
  扶桑:
  新墨西哥:
  13英寸主炮组&330mm&&&血量15000:
  敦刻尔克:
  刚才群里朋友讨论说:主要是坏掉的话就是4门啊233
  老张想说的是:
  几乎所有6级BB要想全火力,就必须露出侧面,而且大角度变换目标很不灵活,经常出现火力真空期&&
  而敦刻尔克的炮塔布局,全火力只需要T头就行了,被中出的可能性很小;而且目标从左边换到右边非常迅捷,优势巨大!!!
  当然这样的代价必然是要付出的,这也是游戏平衡的一部分。
  非要说这个问题不可接受,请绕路未来要出的如下战列舰:
  英国BB 英王乔治五世级: KGV号、安森号、铁公爵号、威尔士亲王号
  法国BB 敦刻尔克级:
敦刻尔克号、斯特拉斯堡号
  法国BB 黎塞留级:
黎塞留号、让巴尔号
  当然如果说到问题,确实是有的,绝大多数四联装主炮其实都是中间有隔板的,所以毛子最好能让他分开计算,比如一个炮塔左边15000血,右边15000血,计算的时候作为共轴的两个炮塔计算。这样还有助于玩家,从一轮攻击两个目标,变成一轮可以攻击四个目标&&当然这是一个美好的愿望。
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  讲道理,横向比较一下6级各系BB的炮塔血量:
  15英寸主炮组&381mm&&&血量20000:
  厌战:
  巴伐利亚:
  14英寸主炮组&356mm&&&血量15000:
  扶桑:
  新墨西哥:
  13英寸主炮组&330mm&&&血量15000:
  敦刻尔克:
  刚才群里朋友讨论说:主要是坏掉的话就是4门啊233
  老张想说的是:
  几乎所有6级BB要想全火力,就必须露出侧面,而且大角度变换目标很不灵活,经常出现火力真空期&&
  而敦刻尔克的炮塔布局,全火力只需要T头就行了,被中出的可能性很小;而且目标从左边换到右边非常迅捷,优势巨大!!!
  当然这样的代价必然是要付出的,这也是游戏平衡的一部分。
  非要说这个问题不可接受,请绕路未来要出的如下战列舰:
  英国BB 英王乔治五世级: KGV号、安森号、铁公爵号、威尔士亲王号
  法国BB 敦刻尔克级:
敦刻尔克号、斯特拉斯堡号
  法国BB 黎塞留级:
黎塞留号、让巴尔号
  当然如果说到问题,确实是有的,绝大多数四联装主炮其实都是中间有隔板的,所以毛子最好能让他分开计算,比如一个炮塔左边15000血,右边15000血,计算的时候作为共轴的两个炮塔计算。这样还有助于玩家,从一轮攻击两个目标,变成一轮可以攻击四个目标&&当然这是一个美好的愿望。
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