我的世界拔刀剑排名天启始末之剑怎么用

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【悠然小天】〓我的世界〓亚索拔刀剑〓EP.10 弧月刀「黑狐」">【悠然小天】〓我的世界〓亚索拔刀剑〓EP.10 弧月刀「黑狐」
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红包雨下完了,下次早点来噢~燃文小说网其他大全_全部其他小说列表
燃文小说大全_全部小说列表&&使命召唤系列,大概只有《现代战争》三部曲值得一说。&br&&br&这份剧情最早应该是贴吧某位粉丝写的,我就在这里贴出来吧。&br&&br&&b&《使命召唤:现代战争》系列全剧情&/b&&br&&br&&br&&br&&br&伊姆兰扎卡耶夫………俄国极端民族主义的领袖,由于其军事力量对国家乃至世界的威胁,早已被多国列入黑名单………英国是首先对齐发动军事行动的国家,却迫于舆论压力(枪打出头鸟),该行动只好选择了具有自杀性质的暗杀。。。。。麦克米兰和普莱斯做为此次暗杀行动的二人组被派往当时已经是死城的切尔诺贝利参与行动。那里是扎卡耶夫贩卖核废料的天堂(同行的随从有我们熟悉的尤里、马卡洛夫)。行动虽然一波三折,好在任务总算是已零死一伤的代价“完成”了。由于其优异的表现,麦克米兰被提拔到了总指挥的位子(主要是残疾了,不然还会上前线),而普莱斯也被提升到了上尉军衔,已其出众的指挥才能和为人,几乎领导了SAS所有队员。。。&br&&br&15年后,俄国反政府武装与政府军爆发内战,主谋扎卡耶夫重新站上世界的舞台,成为公众的焦点。他主张让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代。组织了名为天启四骑士的反政府武装。并与中东军阀卡莱尔·阿拉萨德互相勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权。他们已枪杀某中东国家总统为起点,开始对各个地区实施入侵,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。&br&&br&与此同时,英国SAS迎来了他们新兵入伍的一天,一个名叫约翰麦克塔维什的家伙让普莱斯眼前一亮。&br&&br&针对天启四骑士,美英两国派出了各自的精锐——由谢普尔德指挥的海军陆战队武装侦察分队(Marine Force Recon)和普莱斯指挥的皇家特勤团(SAS),试图解决这一危机。。。。。可是美国3W人用于追捕阿拉萨德的庞大军队,却总是无功而返。。。甚至在一次首都抓捕行动中中了他们的圈套,一枚早已预定好爆炸时间的核弹让美国3W士兵全军覆没。。。几乎崩溃的谢普尔德想为这3W人颁发烈士勋章和抚恤金以及隆重的葬礼,却被政府回绝。。。。。&br&&br&另一边,SAS在解救一名叫尼古莱的人质时从他口中得知了阿拉萨德的准确位置,并成功将其击毙。。而其主谋扎卡耶夫仍然在逃。。。。&br&&br&主谋未死,SAS便追查到了现在尚存的四骑士之一的维克多·扎卡耶夫的身上了,然而在行动结束之时,小扎卡耶夫宁可自杀,也不和SAS合作。。。&br&&br&丧子之痛让扎卡耶夫恼羞成怒,天启四骑士的最后一名成员决定鱼死网破,他携军队突袭了俄国某基地,将3枚携带核弹的洲际导弹瞄准世界的每个角落。。。&br&&br&好在SAS行动迅速,普莱斯,麦克塔维什,盖兹,以及后来参与的格里格斯等人,空降敌人基地,并成功组织了导弹摧毁世界,然而在撤退途中,他们却陷入了围堵之中,现身的扎卡耶夫杀掉了除麦克塔维什和普莱斯以外的所有成员,在千钧一发之际,前来支援的卡玛洛夫吸引了他的注意,让普莱斯有机可趁,将手中的M1911扔给了在扎卡耶夫身后的麦克塔维什,艰难的举枪,瞄准,终于终结了Zakhaev罪恶的一生……&br&&br&(至此使命召唤4剧情完结)&br&&br&扎卡耶夫死后不久(只是突袭基地,就获得了核弹的控制权),美囯重新制定了有关核弹的政策,核弹的储藏地只有总统一人知晓,发射代码也是如此。。。。。俄囯反政府军首脑扎卡耶夫已死,似乎世界离和平不远了。。。。。事情没有想象的那么简单,几个月后,俄囯内战最终已反政府的胜利而告终,此时的俄囯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被媒体塑造成了民族英雄。甚至同名的机场应运而生。马卡洛夫,一个无恶不作的疯子,从以前扎卡耶夫的随从变为现在的俄囯激进恐怖组0织头0目只用了5年的时间。由他掌控的俄囯激进恐怖组织,又开始了新的动作。。。。为了应对严峻的囯际形势,SAS、FBI、SEAL等部门联合成立了“141特战队”谢普尔德担任总指挥,其成员有我们熟知的麦克塔维什(外号肥皂),普莱斯,加里·桑德森中士(外号蟑螂),西蒙·莱利(外号幽灵)等人。可是没人想到的是,在一次名为鱼王行动中,141寻找马卡洛夫未果,撤退时为掩护队友,普莱斯被敌军俘虏。。从此了无音讯。。。一名队友的失去并不宁停下大家追捕马卡洛夫的脚步,麦克塔维什代替普莱斯的职位,担当了战前指挥的角色,为了更好的获得有关马卡洛夫的情报,总指挥谢普尔德决定派遣一名卧底潜伏敌群之中,由于141大部分队员都被派往去天山偷回识别模块的任务了,谢普尔德便决定在同样由他指挥的“游骑兵”军团中挑选一名士兵参与任务:约瑟夫·艾伦就是这名获此殊荣的士兵。。。不久,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫囯际机场实行袭击,但随后艾伦的身份曝露,在从机场撤退时被马卡洛夫灭口。马卡洛夫以此为讯息,将责任推到美囯身上。果然俄囯方面在机场事件调查之后认为这起袭击与美囯有关。之后俄囯便利用ACS模组(天山任务中偷回的识别模块被俄囯破解)瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美囯的战争。然而141都知道这场袭击的主谋到底是谁,他们从现场留下的子弹入手,追查到了巴西一个名为罗哈斯的军火商,虽然没能获得什么有价值的情报,不过还是从他口中得知了一位马卡洛夫总是挂在嘴边的人——【犯人627号】(读条时过场剧情说的)现在被关在古拉格监狱。。。另一方面,美囯对于俄囯的入侵显得有些惊慌失措,仅在不到一个月的时间里俄囯已经入侵了美囯所有主要城市,失败在所难免。&br&&br&战火眼看着就要烧遍全世界。。。对于【犯人627号】,虽说这对于获得马卡洛夫藏身地点来说没什么价值,不过麦克塔维什还是决定将其救出,在此之前,141解放了4座海上钻井平台,以此为起点,向古拉格进发,并成功解救了【犯人627号】。。。让麦克惊喜的是,【犯人627号】原来就是曾经了无音讯的普莱斯,他的到来让大家激动不已,战前指挥泉,当然又回到了这位人人敬仰的大叔手中。。。成功解救普莱斯后,谢普尔德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美囯和俄囯的战争,中断了与谢普尔德将军的联系,并率领141特战队劫持了一艘俄囯的核潜艇,并向美囯华盛顿高大气层发射了一枚EMP。导弹爆炸之后,俄囯军队由于大范围的EMP干扰而瘫痪,美军的局势终于得到逆转。虽然导弹并没有直接袭击华盛顿城区,但司令部真的以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动毁灭性空袭,游骑军团得知这一消息后,趁俄军载具瘫痪之际重夺美囯白宫,发射了信号弹,使美囯空军终止了空袭任务。。不过美俄之间的战争却远远没有结束。。。。美俄之战的形式显然得到了逆转,谢普尔德无奈只好把更多的精力投入到抓捕马卡洛夫当中去了,在将军的建议下,141特战队分成两队执行任务。一队由普莱斯和麦克塔维什组成进军阿富汗,而二队则由幽灵和蟑螂联手调查马卡洛夫一座别墅。蟑螂一行虽然没能发现马卡洛夫,但截获了非常重要的情报,不过就在撤离之时,幽灵和小强被前来接应的谢菲尔德杀害,情报则落入了将j军之手。普莱斯和肥皂等人在阿富汗的废旧飞机回收中心也遭到了谢菲尔德袭击,但幸运的是,此时马卡洛夫的部队也在和谢菲尔德的部队交火,他们利用这一混乱的局势,在尼古莱的接应下成功撤退。普莱斯和索普(以后就简称索普吧- -她名字太长了)渐渐明白了谢菲尔德就是战争的幕后黑手。正是他将艾伦作为卧底安擦到敌后,并藉由向马卡洛夫放出艾伦身份的资料,造成艾伦的死,引发了美俄大战。而此时,141已经被谢普尔德“灭门”。普莱斯和索普也被谢菲尔德将军列为了全球通缉犯。。。。为了替幽灵和蟑螂报仇,手刃幕后黑手,孤立无援的他们利用阿富汗撤退时敌人身上的无线电联系了马卡洛夫,虽然马卡洛夫怀有当年杀死扎卡耶夫的仇恨,但仍将谢普尔德所在的一个阿富汗秘密基地的坐标透露给了普莱斯和索普。抱着“有去无回”的决心,普莱斯和索普潜入了这个秘密基地。并从基0地里一直追到了河上。。。眼看着将军就要驾着直升机逃走,普莱斯果断用手中的狙击枪击中直升机的油箱,让其坠毁在瀑布下,而索普和他自己,也被瀑布冲了下去。。。。陷入了昏迷。。。索普在坠崖后便开始追杀谢普尔德,却被他制服并用刀刺中了胸部,在将军上子弹的空隙,谢普尔德告诉了索普这一切的缘由:他便是五年前负责美军抓捕阿拉萨德的总指挥官,在那次核弹事件,他自己的三万士兵瞬间死亡而政府却只是冷眼旁观,更对在极端组织夺取俄罗斯控制泉后美囯的弱势态度表示不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争,希望在俄罗斯打击下改变美囯现颓废的现状,然后再想方法铲除马卡洛夫。子弹上膛,千钧一发之际,普莱斯及时赶到,和谢普尔德打斗起来,却渐渐处于下风。。奄奄一息。。。此时的索普也身受重伤,但他顾不上自己,拔出深深的擦在身上的军刀扔了出去将谢普尔德杀死。。。。。随后,尼古莱的“小鸟”直升机前来接应普莱斯和索普,并表示要带他们前往印度的避难所,为索普治伤。。。。。(射了谢普尔德一脸)&br&&br&(6代完结)&br&&br&另一边,扎卡耶夫死后的反政府军由他的左膀右臂马卡洛夫掌控着指挥大权。然而无论走到哪里,马卡洛夫都离不开曾经和他称兄道弟的尤里。以至于机场屠杀前夕,他将尤里也选进了一起行动的队员之一。。。。由于知晓了马卡洛夫将要开始的血腥屠杀,尤里实在不忍那样的画面成为现实,便私自向政府通风报信,署不知自己所做的一切早已被马卡洛夫尽收眼底,于是在地下停车场,尤里成为了这场屠杀的第一个“牺牲者”。。。。好在被**及时发现,才得以获救,现在为尼古莱工作。。。&br&&br&今天又是个无聊的日子,在印度,远离战火的尤里本可以每天都去享受这难得的平静。然而一切的一切,都从尼古莱回来后全都改变了。。。。身受重伤的索普和普莱斯来到了这里,当然还有尾随至此的敌人。在进行了简单的手术之后,尤里和普莱斯的掩护尼古莱成功的将索普带到了更安全的地方,而索普也脱离了死亡的危险。。。他们又开始了追捕马卡洛夫的行动,即使只有很少的几个人。。。(141早已不复存在了)&br&&br&国际方面,俄罗斯在美国的军情越来越不容乐观,总理不得不考虑与美国和谈的问题,虽然身边主张继续斗争下去的声音从没停过,但他坚持已和平的方式来结束此次毫无意义的战争。就在前往会谈的途中,总理所乘的飞机被不明人士攻击,飞机坠毁,而前来协助总统撤离的军队居然是马卡洛夫为首的恐怖主义反政府军。。。他强行要求总理交出核弹的控制权,却遭到拒绝,于是便决定抓住总统的爱女,并以此威胁总理交出核弹。。看来世界再次陷入了核威胁之中。。。。&br&&br&据尤里提供的情报指出,马卡洛夫正在为一批运往欧洲的特殊货物忙的不可开交。而此时完全康复的索普便和普莱斯、尤里三人前往塞拉利昂,希望能碰到前来监督工作的马卡洛夫。只可惜事情并没有想像的那样顺利,虽然他们加紧前往运货地点可还是晚了一步,马卡洛夫也并没有在塞拉利昂,货物先人一步的经摩洛哥进入了西欧。没人知道里面到底装了什么。。。。与此同时,英国首先对进入本国境内的这批货物开始了行动,却在结束时,货物突然发生爆炸,紧接着便是满天的毒气。。。。。原来俄罗斯发现自己在这场战争中处于下风之后,不惜动用生化武器,包括英国在内的法国,德国,荷兰等诸多国家都传来了遭到毒气袭击的噩耗,无数的平民死去。。。美俄之战的战火散布到了世界各地。。。&br&&br&俄罗斯总理的失踪导致此次和谈的失败,美国果断派出军队解救前往参与和谈的副总统。而另一路的普莱斯,也从身处索马里的为袭击提供化学武器的军火商口中得到有用的情报:沃尔克,此次化学武器交易的中间人,他现在就藏在巴黎。经过一翻追逐,沃尔克成功被捕。。。。并交待了一切,包括与马卡洛夫会面的时间、地点等等。。。&br&&br&沃尔克的被捕为抓捕马卡洛夫的行动打开了方便之门,索普和普莱斯尤里三人前往沃尔克口中的会面地点捷克首都布拉格,在当地卡马罗夫领导的反抗军的帮助下成功潜入预定暗杀地点。。。。。。。。。第二天,行动开始,马卡洛夫如期而至,然而本应首开第一枪的卡马罗夫却与普莱斯等人失去了联系,无奈普莱斯只好提前突入屋中,在尤里和索普的掩护下与敌人交火。。。。。。没人会想到卡马罗夫早已被敌人抓住,更没人会想到,所有行动不过是马卡洛夫的一个陷井。索普和尤里情急之下从装满炸弹的楼顶跳下,由于脚手架的关系,尤里没有伤的太严重,可是索普就没那么幸运了。。。旧伤为愈又填新伤,索普永远的离开了他的长官,只剩下那把M1911孤零零的陪着他.(本人玩到这的时候一直在想索普会不会在最后复活来个大逆转....索普就这么死了... )&br&&br&索普的去世几乎让普莱斯疯狂,他甚至差点枪杀了尤里(得知尤里和马卡洛夫互相认识),他联系了往日的长官麦克米兰,为报答20年前的救命之恩,麦克米兰为普莱斯提供了马卡洛夫的军事基地所在地与行动所用的一切装备,让普莱斯报杀索普之仇。。然而经过一番战斗,马卡洛夫并不在基地之中,他们却意外的获得了俄罗斯总理的爱女现在在德国,这一重要消息,普莱斯让尼古莱火速通知美国当局,让其采取行动。。不然核武器就会落入马卡洛夫的手中。&br&&br&得知俄罗斯总理的爱女身处德国,美国果断出兵前去救援,通过三角定位(应该是叫这个吧,貌似不对--)得知了人质的具体位置。只可惜慢人一步,人质早已被敌人带走。。。。普莱斯和尤里从前线回来以后,也加入到解救总理和其女儿的行动当中去了。此时的141战队重新获得认证,普莱斯也从通缉犯的名单中被墨去,经过大家的拼命的突击藏有人质的矿井和空中火力的支援下,总理的女儿成功获救,但是与普莱斯同行的桑德曼塔克等人,为掩护直升机撤退,陷入了敌群之中。。。不管普莱斯怎样呼叫,都再无回应。。。&br&&br&俄罗斯总理被解救之后,美俄之间的和平会谈如约而至,俄罗斯答应了各国的一系列赔偿条款。相对的,美国等其他国家也帮助其重新获得了国家的主导权,反政府军就此解散,各个国开始用尽全力收拾着此次战争留下的残骸。。。。。。&br&&br&普莱斯一边看着电视上播报战争结束的新闻,一边整理着所有行动的资料,对于他而言,什么都不重要了,马卡洛夫即将迎来他罪有应得的一天。全世界都已经没有了他的藏身之处。。。。。“你是谁?”马卡洛夫被突如其来的电话似乎弄的有些紧张,“囚犯627,马卡洛夫,我来找你来了。”普莱斯继续整理着资料,“没听他们说吗?战争已经结束了!”~“我的战争已你为终点”~“好像麦克塔维什也是这么说的?告诉我普莱斯,他死了多久了。。。。。。我会把你的世界慢慢摧毁,杀掉你也只是时间问题!”普莱斯看着墙上自己和索普还有幽灵、桑德曼往日悠闲的照片,静静的说了一句:“你不会等的太久。。。”&br&&br&通过美国的卫星定位系统,普莱斯得到了他最想知道的信息:马卡洛夫最后的藏身之处阿拉伯半岛某处的酒店。。。。。&br&&br&1月21日,普莱斯和尤里,二人身穿重型装甲,无畏的闯进了酒店之中,开始了追捕者马卡洛夫行动。与此同时,幕后的尼古莱入侵了酒店的系统,使其电梯和地下停车场的门全部停机无法使用,现在的马卡洛夫就好像鱼缸中的金鱼一样。。。任人摆布。。。。&br&&br&2人一路杀到顶楼的餐厅,眼看就要追上马卡洛夫了,却在关键时刻,被敌人的直升机突袭,轰掉了餐厅的支柱,地板塌陷,2人眼看着坠楼身亡。。。。&br&&br&普莱斯抓住了墙上的钢筋才得以爬了上来,而尤里却没有那么幸运,他的肚子被钢筋刺穿,生命危在旦夕。。。。&br&&br&“不要管我,普莱斯!”尤里大喊着。。。&br&&br&“普莱斯!马卡洛夫要坐上直升机逃跑了!”耳机里响起了尼古莱的警告声。。。&br&&br&一路狂奔,普莱斯终于及时赶到了楼顶,跳上了即将起飞的直升机,干掉了两名驾驶员后与马卡洛夫坠回了酒店的楼顶。。。。&br&&br&当普莱斯渐渐从昏迷中清醒时,却看到马卡洛夫艰难的走出了直升机残骸,向自己走来。。。&br&&br&“再见了,普莱斯上尉!”马卡洛夫夺下了普莱斯的手枪,将子弹上膛,对准此时已经浑身无力的普莱斯。。。。。嘴角的血丝显露出了他的阴笑。。&br&&br&“嘿!混蛋!”突然出现的尤里从背后给了马卡洛夫一枪。。。。&br&&br&“该死!”马卡洛夫回头干掉了尤里。。。。&br&&br&普莱斯见状,用尽自己浑身的力气爬了起来,推倒,左一拳。。。右一拳。。。。紧接着用绳索勒住马卡洛夫,并与他一起从楼顶坠下。。。。&br&&br&普莱斯缓缓的坐了起来,抬头看着变成尸体的马卡洛夫。。。。抽着自己标志性的雪茄。。。。陷入了沉思。。。。。&br&&br&(大结局)
使命召唤系列,大概只有《现代战争》三部曲值得一说。 这份剧情最早应该是贴吧某位粉丝写的,我就在这里贴出来吧。 《使命召唤:现代战争》系列全剧情 伊姆兰扎卡耶夫………俄国极端民族主义的领袖,由于其军事力量对国家乃至世界的威胁,早已被多国列入黑…
当年西山居的《&b&剑侠情缘外传之月影传说&/b&》&br&&br&主角杨影枫,立志要做&b&天下第一!&/b&而实现这目标的第一步,是去武当挑战。按照剧情,当把其他的武当小角色都打败,挑战武当大师兄张惟宜的时候,是&b&必败&/b&的。&br&&br&我曾经依靠跑位躲技能+自动回蓝技能耗血,把武当大师兄硬是磨成了死血,然而大师兄一个技能一口加满,我一口老血喷出……&br&&br&如果用金山游侠(暴漏年龄的神器)修改主角的攻击力,是可以把大师兄&b&一招秒&/b&了的。&br&&br&然后。。。会触发新的结局(这游戏有十几种结局,当年全都自己一一打出来了,也成了后来去西山居面试时的加分项)&br&&img src=&/842cceb93de0b4fd94dac0ca10d27506_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/842cceb93de0b4fd94dac0ca10d27506_r.png&&&img src=&/6ae80d081ba2fb7b72a36e9ad9f042ec_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6ae80d081ba2fb7b72a36e9ad9f042ec_r.png&&&img src=&/f6ac0ea92949b0dbba1b8ac_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f6ac0ea92949b0dbba1b8ac_r.png&&&br&GAME OVER&br&&br&————————————————&br&这是2001年的游戏了,至今15年了!国产单机的鼎盛时期啊!再看现在的国产单机市场,不知道什么时候才能恢复到当年的盛况。&br&&br&————————————————&br&补充,关于好多评论关心的错别字问题,我刚查了下,真的有“年青”这个词,以下摘自某度知道:&br&&br&“年轻”“年青”是同义词。它们的意思大体相同,但也有差别。&br&相同的是:都有年龄不大的意思。&br&不同的是:范围大小与适用对象有差异。&br&先说范围大小:“年青”是指青少年,一般是一二十岁的人,范围小;“年轻”则相对与年长的人说,20岁的人当然年轻,一个40岁的人,相对于60岁的人来说,还是年轻的,范围大。&br&再说适用的对象:“你很年青(年轻)啊!”===这个句子中,“年青”和“年轻”都适用。 / “年青的小伙子”、“年青人有活力”===这些语句中,一般用“年青”,不用“年轻”。 /
“我已经不年轻了,都快退休了。”这个语句里,就只能用“年轻”,不能用“年青”。&br&&br&所以游戏里用“年青”,个人感觉还真没错……&br&————————————————&br&再次补充。。。感谢评论里 &a data-hash=&32dd4eeda4a2& href=&///people/32dd4eeda4a2& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@袁先生& data-hovercard=&p$b$32dd4eeda4a2&&@袁先生&/a& 提醒。。。。还有个错别字是“跳涯”……居然一直没看出来…&br&&br&感谢 &a data-hash=&4e63e36d5cb56bdf783a54& href=&///people/4e63e36d5cb56bdf783a54& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@hbbdzxl& data-hovercard=&p$b$4e63e36d5cb56bdf783a54&&@hbbdzxl&/a& 评论里的留言,网易&a href=&///?target=http%3A///16/0223/17/BGHAME1S00314V91_mobile.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&你们打得过游戏中的剧情杀吗?&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这篇文章跟这个问题下好多答主的答案都很像,具体是不是会违反知乎协议里的下面这条规定&img src=&/a1118faaa52d6094aa1c_b.png& data-rawwidth=&909& data-rawheight=&88& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&909& data-original=&/a1118faaa52d6094aa1c_r.png&&&br&我也不知道。。。有没有有这方面经验的朋友可以解答一下。。。。
当年西山居的《剑侠情缘外传之月影传说》 主角杨影枫,立志要做天下第一!而实现这目标的第一步,是去武当挑战。按照剧情,当把其他的武当小角色都打败,挑战武当大师兄张惟宜的时候,是必败的。 我曾经依靠跑位躲技能+自动回蓝技能耗血,把武当大师兄硬是…
确实我小时候玩信长之野望和后来的太阁,都是看人物介绍来学习历史的。&br&&br&文章有点长,占篇幅了。&br&&br&让我来成为第一款吧&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av6510189/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Swing徐氏春秋 国人自制的春秋战国游戏/课件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&中国游戏公司对历史方面是完全无视的,反而是业余爱好者会对历史考证像艺术品一样雕琢。而日本的游戏公司,至少KOEI的三国志、太阁立志传、信长之野望、大航海时代这种历史系列游戏会把历史认真对待来做。所以中国大陆的游戏,都是换皮抄,曾经开了好多个所谓的历史策略,全都一模一样的,换皮。我宁愿他们不要做所谓的历史游戏,免得侮辱了中国历史。&br&&br&并不都是游戏公司的错,资本是跟着市场的,市场喜欢小苹果,我去用情怀唱瓦格纳只会死很惨,所以那些有情怀的公司都倒闭了。市场是由氪金土豪决定风向的。&br&只要市场品味不变,即使好的公司做出成功的作品,最后也会入不敷出而销声匿迹。&br&&br&太阁五是KOEI专注历史严肃SLG20多年积累的精华,没有这20多年的沉淀它是做不出这样的经典的。而中国大陆的游戏产业,虽然收入那么多,直到现在,拿得出手的都是中华三国志和类似的这种情怀民间作品,而没有任何一家大陆游戏公司,尽管他们的财力极其雄厚,招募到的专业程序员也远比我这种自学竞赛的程序员强,但做的游戏其游戏性和历史知识连中华三国志都远远达不到,就不可能做到太阁五。&br&&br&我在作一个春秋战国的,相关参考书看了140多本,美术肯定做不到他那样了,人物头像都没有,不过考证和还原历史,让玩家学习历史的那方面,我会向KOEI的考证之精细看齐,KOEI关于情怀的答案。&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价光荣公司? - 张佳玮的回答&/a&历史人物也录入近两千个人了,每场战役各方有多少战车,每座古城遗迹的布局结构、面积都会仔细去收集。每个古代地名的现代方位都查阅各种资料考证,每个人的姓、氏、名、字、谥等等资料都会全。而且会有很多比KOEI的历史游戏更向历史和真实靠拢的地方,只是为了做到仿真历史,与其说是游戏,不如说是电子版历史书+资料课件。课件中有些RPG模式,有时候是历史剧情,有时候则是介绍不同观点的各种说法的比较。&br&&br&&br&希望我们大中华做的中国历史游戏不输日本人,虽然我们都是从小学KOEI的单机游戏成长的&br&中国有些MOD真心不错,但是人家的系统不是为中国那段历史而设计的,没有人能做一整套为了中国某段历史做的系统。确实找到几款春秋的SLG游戏,但是有的比如只有两个可选年代,太让人失望,有的台湾的厂商做得不错,但是却是DOS下的。&br&&br&游戏系统已经好了,可以看每年的城池、国家、人物数据。接下来做历史剧情,所以游戏本质是SLG,而目前玩起来是RPG玩法,让玩家对历史有个大概的了解,以后会增加。没有交互。&br&&br&至于游戏画面,就是这么粗糙了,想要画面好的出门右转找KOEI TECMO,我只负责在文史资料和剧情上追赶90年代的KOEI,如今的KOEI已经不是当年的历史KOEI了&br&&br&一开始是传统的选择剧本&br&&img src=&/v2-ff512f56da471d634625eda_b.png& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/v2-ff512f56da471d634625eda_r.png&&&br&&br&&br&有很多历史剧情,我敢说这方面详细程度远超太阁五&br&&img src=&/beafccafebf13_b.png& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&147& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/beafccafebf13_r.png&&&br&如果定价的话&br&比如下面这个郑庄公的信息,那么全面,这样的信息,两千多个人,我全部一条条手动录入,每条信息我收玩家一毛钱不算黑吧。地图那么多城池,每座城池的坐标信息什么收2毛钱,很便宜的吧。但是没有人付款。只有一个人支援我1000元买书。&br&&img src=&/4b1fc24cc490d5dd6d30c_b.jpg& data-rawwidth=&629& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&629& data-original=&/4b1fc24cc490d5dd6d30c_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-346bcd54e6801ffd882fdd_b.png& data-rawwidth=&1023& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1023& data-original=&/v2-346bcd54e6801ffd882fdd_r.png&&&br&所以对网络上那些所谓的历史策略类游戏,完全一模一样四种资源的。&br&&br&有人抱怨为什么用swing,因为我只会这个。。。用起来很不方便!!&br&&br&也许你会看不懂画面,但是我是当做历史资料库在做的。&br&地名全部按照当时的地名,有些和现在的地名不一样,比如豫章、太原的位置等。找了很多先秦上古史的高手看,基本都说没什么问题。&br&用词主要用一些古代的用法,比如诸侯自称不谷,国家陷入混乱状态叫板荡,传统的外交部长叫行人,攻城叫门,另外一般历史爱好者熟悉的“国人”,在当时是称呼为邦人(有出图鼎),所以我也会用“邦人”这个大家不太熟悉的人来解释你们眼中的“国人”&br&&br&&br&感谢一位知乎用户给我汇款一千元补贴我买书,评论里要汇款的同学,非常感谢你们的支持!支付宝账号@ &a href=&///?target=http%3A//qq.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 仁 这是帮我代收的,不是我的联系QQ,联系qq是&br&&br&学习古华的小说风格,根据双方所在的环境和身份为他们起草他们的对白,在里克与荀息对献公遗留公子的处理问题尚可以看到很精彩的对白,对吕相绝秦我会每一段翻译并且跟历史进行对比呈现给读者。其他地方比如人物称呼都是按照历史习惯。拿左传和国语作为对话的蓝本,虽然会说一些“闷声发大财”这种网络流行语,很多用网络流行语比如too young too simple那种名言,比如王孙满回楚庄王:你问我鼎的轻重,我只有回答你“无可奉告”。(被某种人举报多次)但是所表达的意思都忠于左传、国语、东周列国志等,有时附带文言文原文以强调现代文表达不出的情绪,如同一些外语中bitte,voudrais等所含带的气氛,比如韩厥要请齐顷公“跟我走一趟”。引用的诗经都会解释每一首诗的意境。&br&&br&会有国家分裂,会有国家派系,武将不够可以随机生成比较低能的武将生成的新武将数值都不是随机的,根据他的出身、天赋、教育环境、国策、水土和文化给予他不同的成长方向最终成长为不同的武将,比如蛮夷的平均外交礼节和内政会比较低,战斗力会强一些,北方多是旱鸭子,历史人物从乐师、优、滑稽、御医等都有,他们作为宫廷仆人的时候对国君和国家有一些buff/debuff,但是根据历史剧情也会变成武将,比如厨师易牙在齐桓公死后他会转变为武将并支持公子无亏,有孤胆英雄比如豫让,你是招不到他的,有各种制度变法,有东周礼节。&br&&br&每个国家都有各种传统,另外国家有文化影响力,像齐国有稷下学宫这样齐国的文化会辐射影响周边,一些边缘国家比如吴楚秦会同时有中原文化和一些边界文化,他们用鸟虫篆、石鼓文等,还有一些断发文身等习俗。齐鲁晋楚这些历史国家都有特定buff,各国官职不同,在游戏里也会表现不同,每个人都有自己的性格,介子推、延陵季子、宋襄公、楚庄王、豫让这些人的行为就会如同历史上一样,他们会坚持自己理想中的一些信念而放弃一些物质及现实利益,不再是一个个普通数组里的武将。&br&&br&外交会独创一套系统,比如管仲讨伐楚国的时候,可以提出楚国的罪名,包括僭称王号,不贡包茅,昭王之死,吞并汉阳诸姬,包庇蔡国等,不过目前只开发RPG剧情,RPG剧情中只允许按照历史选择来,只能选“包茅之不贡,寡人是征,昭王南征之不复,寡人是问。”以后屈完需要根据每一项指控来进行回答,选择承认,否认,甩锅,打哈哈略过等等,当然也可以反唇相讥,比如说你齐国也不进贡周王,你齐国也吞并诸国,当然这样大家下不来台,就没必要和谈了,还不如直接打一架。以后会逐渐开放选项,但一旦脱离历史就永远脱离了。&br&&br&军事、贸易也会重新弄一套思路。打仗就是打补给。&br&&br&外交上,给国家增加了等级,比如齐国、秦国一起某些时期的郑国、吴国是great power,属于列强,可以当地方盟主,召集会盟,晋国、楚国是superpower,相当于当年美苏这样的领袖。&br&&br&目前只能作为一个课件而不能作为互动游戏,毕竟是以学习历史为主,再发展一下可以作为游戏,但游戏不是重点。&br&&br&想要音乐包的可以私信我先过过耳瘾,非常不错的,200多MB,因为没有版权,所以不放在游戏里。&br&&br&这是我前一款自己设计自己开发自己编程的游戏,免费&br&&a href=&///?target=http%3A///group/topic//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&自己用Java做的苏俄版的三国杀做好了,要的私信你...&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&谢谢大家在评论里的支持,我就不一一答谢了,留言资瓷的我会一个个粉过去的。&br&&br&等游戏出来之后,考虑一些推广&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&国内哪里可以展示独立游戏? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&看到别人上steam等平台的游戏画面那么华丽,自己都不太好意思上传。不过看到人家的游戏都好光鲜,很多人都说我画面不好。&br&&br&有些人评论考虑买,谢谢你们,课件可能免费,也可能收费。&br&至于游戏定价,看到人家那种游戏策划,看不起这个看不起那个,月薪翻我四倍以上,千万流水,股权分红,心理很不平衡。我大致数了下,每本参考书的资料都录入的话,我现在翻阅了120多本参考书,除了《东周列国志》《左传》《国语》《史记》每本的数据整理十几元,40%的书记为0元或1元,竹书纪年也就算三元,墨子和中华书局一千页的周礼目前只算2元,就是这样,加起来至少也要280元,不太接受低于这个价的定价。&br&用“功”和“事”两种算法,另外一种是,一条武将数据1毛钱(一共会有2000多名武将,资料也很丰富,包括他曾经在什么地方,任什么职位,死在谁的手上,怎么死的等等各种资料),一座城池的各方面信息2毛钱,两种算法的结果都在280元以上&br&亚马逊上的太阁五售价一万三yen,折合CNY加运费大概1000。比它低这么多我就放心了。&br&&br&&br&&br&所有历史背景的来龙去脉都会介绍很详细,历史剧情这方面详细程度绝对要甩开以前玩的太阁五、信长之野望(八)、三国志(十),还会介绍不同观点各方面专家的意见。介绍国家利益冲突,为什么会做出这样决策,其他决策有什么缺点被否决,都会有全面的分析,包括一些生活习俗,社会观念、诗经文化等都会详细介绍,比如介绍刀笔吏的刀就是用来刮写错的字,就像鸭嘴笔的水漏出来用刀片刮一样,各种说法基本都有引用来源,(本想避免被自干五骂发明家,不过引用了依旧被他们叫地摊发明家),&br&&br&跑了十几个书店/图书馆,买和借了一百多本参考书。书的清单在这里&br&&a href=&///?target=https%3A///group/topic//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一百多本春秋时期方面的书的阅读评价&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&自干五很一致都说我读的是地摊,是历史发明家,不学无术误人子弟(因为骂人要被禁言,所以就这样来攻击我),我希望他们不要看下去了,圆润地离开。&br&&br&就连上古三代也有500行的介绍。目前历史剧情介绍2500行,每一行都是参阅好多部史书凝聚的,如果按五毛同志的绩效算的话也要上千元,这个太贵了,我不会用这种定价,问题是就算我的定价只算文字部分也只有五毛的十分之一,就这个价还没人肯买,还不如去当五毛。&br&&br&这个游戏这么贵,如果游戏要300元的话,就是我这样的粉丝也不一定果断买啊。&br&&br&其实我本来是想收费的,因为我找了很多春秋战国的爱好者和汉服圈里的同袍们,问谁愿意帮助我一下,只要给我纯文本剧情对白,没有一个人愿意,曾经想:既然整个社会都不帮助我,我何必那么辛苦做完,免费放出来给你们玩?&br&&br&不过我也考虑先玩再付费的一个机制。玩家玩了之后,根据自己认为合适的价格支付宝打给我,但是除了补贴我买书的朋友,很有可能我一分钱都收不到。&br&如果我卖钱,哪怕十元,也会被自干五骂我发明家骗钱啊各种难听的,想想索性还是算了不收费了,自己图个耳根清净。&br&收不到也算了,你们玩的人,就算免费玩,也是了解中国古代先秦史,应该说这里每一个玩的人,都是先秦那些人的后代吧。&br&&br&所以,我现在决定,免费放送。&br&&br&我的卖点在于你在这中间学到的历史知识,增加对先秦春秋的了解。以后会做成SLG的,就像KOEI的那样。休息日每天都从8点弄到23点增加资料,一直在更新,所以不放下载源。最近因为家里有事,没钱了,所以我要去上班了,不再脱产制作了。&br&&br&因为之前钱少,所以贪图书馆免费的,借了一些书,有些书质量真是不敢恭维。&br&有的书虽然介绍作者是历史系某博士硕士,比如左传二十讲,最后的附录里面,齐僖公已经死掉了,又出来主持会盟了,《先秦纪事本末》三个作者都是历史系毕业的,但是同一个地方的地名标注,前后章节往往都不同,而且错误和前后矛盾的地方实在太多太多,《先秦古国志》也有些错,这些虫还是好抓的,有些虫真心难抓,目前我只有好几本书同时看,同时比较校对书中对同一段的描写,比如城濮之战是同时参照八本书,看哪种写法的比较合理,或者比较多,哪本书错误少,就认可那一种,感觉自己就是个人肉raid5。&br&&br&碰到各书中不同的观点,我会在RPG剧情模式中把每一家的说法都列出来。一些传统说法如果我觉得有问题,比如褒姒的出身、烽火戏诸侯,并不是司马迁写的就是真的了,我不能见风就是雨,我自己判断,就是司马迁写的我也会打脸。&br&&br&有些书确实不太学术,质量不高,因为我本身资金十分有限,一般就是图书馆有什么就借什么,只有中华书局的左传国语这种咬了牙买来的。另外高仲泰的书,等我做到吴越的时候也会去买。&br&&br&问要试玩和音乐的发私信给我,信箱发。。。。不想发给穆斯林、小粉红自干五。被自干五辱骂太多,心情一直不太好。&br&发到gmail的都自动拒收,请留QQ信箱&br&&br&就我这个回复也被多次举报要求修改,也是醉了。&br&&br&喜欢春秋时期的可以看下他们的古风,真的和别人不一样,这里面全是我一个个手打的,我想我的历史水平能够胜任这么一款游戏中的历史资料部分&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&现代人如何活出古风?你身边有这样的人吗? - 徐依妙的回答&/a&
确实我小时候玩信长之野望和后来的太阁,都是看人物介绍来学习历史的。 文章有点长,占篇幅了。 让我来成为第一款吧
中国游戏公司对历史方面是完全无视的,反而是业余爱好者会对历史考证像艺术品一样雕琢。而日…
&p&张无忌扶了扶眼镜,将视线投向了屏幕上的游戏图标。&/p&&p&这是他在某galgame论坛上发现的一个游戏,游戏的标签打得很诱人,什么恋足、女仆、混血、SM、蜘蛛女、四女同舟,张无忌作为一个死宅,看到之后就迫不及待地下载了下来,还不忘在帖子后面回复了一句“楼主好人一生平安”。&/p&&p&游戏下载完毕之后,张无忌刷新了一下论坛页面,却发现帖子已经消失。&/p&&p&“这么快就和谐了?”张无忌有些惊讶。现在已经是半夜,帖子竟然才存活了不到三分钟,他有些庆幸,自己正好刷到了这个游戏,再晚一点恐怕就要错过了。&/p&&p&打开游戏后,张无忌才发现,这个游戏并不像他想象中的那样,有许多劲爆的内容,而是一个相当传统的剧情向武侠游戏。游戏的战斗成分颇重,光明顶、圣火使、伏魔圈等几场boss战都相当有难度;感情戏也极为出彩,带有些悬疑的成分,让他欲罢不能。&/p&&p&就这样,张无忌一路玩到了最后,与周芷若在少林寺联(dan)手(tiao)打赢了三渡,又击退了元兵,一大段剧情过后,他遇到了一个选项:&/p&&blockquote&&b&“倘若我们四个姑娘,这会儿都好好的活在世上,都在你身边。你心中真正爱的是哪一个?” &/b&&/blockquote&&p&看着屏幕上的四个选项,张无忌有些紧张。之前的游戏进程里也出现过不少选项,但都不像这个选项给的如此直白。他知道游戏马上要到大结局了,但是看样子只能选一个妹子,说好的四女同舟呢?&/p&&p&张无忌存了个档,仔细想了一会儿,觉得还是赵敏最好,他点击了屏幕上的【赵敏】选项,进入了【画眉】结局。&/p&&p&“果然还是只能选一个啊,不知道其他选项怎么样。”张无忌这样想着,重新载入了进度,可是无论他选的是【周芷若】、【小昭】还是【殷离】,最后无一例外进入了BE:选择周芷若时,赵敏没有再出现,而自己不久后陷入了朱元璋与周芷若的权力斗争,遭人暗害而死;选择殷离时,殷离现身表示你是一个好人;而选择小昭时,所有妹子都离开了他,而他最终也无法找到小昭。&/p&&p&张无忌觉得不太对劲:明明是galgame,怎么可能是单线结局,一定是自己玩的方式不对。&/p&&p&张无忌开始回忆游戏的全过程,他意识到,自己在游戏中面临着许多次选择,虽然只有最后一项明确让自己选择最爱的人,但前面的选项一定是有影响的,不同的行为路线,很可能导致结局的不同。带着这种想法,张无忌重新开始了游戏。&/p&&p&二周目里,和张无忌在一起的是殷离。这其实倒不是张无忌有意如此,他只是在蝴蝶谷同意了和殷离一起回灵蛇岛,便完成了殷离结局的解锁。后来张无忌想试试看能不能在长大之后攻略殷离,却怎么也无法做到。&/p&&p&三周目里,张无忌带着对女仆的幻想,开始了对小昭的追求。他知道,要让小昭留在自己身边,就必须避免小昭去做波斯总教的教主,也就必须打赢海上和波斯人的战斗。然而这一仗中,波斯人各方面都占据了压倒性的优势,张无忌无论怎么操作,都无法避免团灭的结局。张无忌改变策略,不再出海,但波斯人仍找到了金花婆婆,小昭为了救母,决定出任波斯总教教主,一切并没有改变。&/p&&p&张无忌认为,必须避免波斯人将金花带走,他设法将金花婆婆带回明教总坛,希望合明教上下之力与总教对抗。不久之后,波斯总教携大量先进火器进入西域,与明教一番恶战,双方死伤惨重,元廷与成昆等势力大肆反扑,抗元势力遭遇血腥镇压,朱元璋等教内中下层势力也借机发难。张无忌无奈之下,将教主之位让于杨逍,自己与小昭隐居于天山天池附近,改姓为【袁】,以便隐匿行踪,并纪念白猿赠经之恩。后来袁家成为武学世家,后人袁士霄等人均是武林高手。&/p&&p&四周目里,张无忌决定攻略周芷若。在经历了数次BE之后,张无忌发现,要和周芷若在一起并不难,难的是周芷若的野心远远超出了自己能控制的范围。许多时候,自己已经无法左右游戏的进程,反而是被游戏牵着走,在诸多政治势力之间疲于奔命,还要面临一次又一次的背叛与暗杀,最终因精力不济而崩盘。&/p&&p&为了应付这种局面,张无忌不得不反复读取前面的存档,培养自己的政治力量,加强对明教的管控。随着时间的推移,他的政治手腕越来越高明,明教在他的经营下也变成铁板一块。推翻元朝之后,张无忌拒绝登基,因为他已经掌握了几乎整个天下的力量,皇帝也不过是他手中的傀儡。张无忌现在对于人世间的荣华富贵已经没有了兴趣,他想要的是修仙,是【千秋万载】、长生不老。带着这种欲望,张无忌改明教为【日月神教】,开始了另一段教主生涯。&/p&&p&四周目终于完成,张无忌看着通关动画,觉得有些乏了。&/p&&p&“四个结局全都只有一个妹子啊,难道就没有什么隐藏结局吗,好想要个后宫结局啊。”张无忌想。&/p&&p&这时,张无忌看到,通关动画播放完毕后,游戏首页出现了变化,一个新的按键出现在屏幕上。&/p&&p&“啊啊啊,出现了,果然有隐藏关啊!”张无忌顿时睡意全无。&/p&&p&“怎么这么长的提示……哦哦,本游戏系列的最高难度……妓院出身……起始属性点极低……无法修炼高级武学……身边危机四伏,随时有生命危险……前所未有的广袤地图,还能去西方……”&/p&&p&“最高难度又怎样?我可是身经百战了!”张无忌抖擞精神,再次扶了扶眼镜,点下了鼠标左键。&/p&
张无忌扶了扶眼镜,将视线投向了屏幕上的游戏图标。这是他在某galgame论坛上发现的一个游戏,游戏的标签打得很诱人,什么恋足、女仆、混血、SM、蜘蛛女、四女同舟,张无忌作为一个死宅,看到之后就迫不及待地下载了下来,还不忘在帖子后面回复了一句“楼主…
更新:截至目前,该答案起码被按了3到400个反对/没有帮助。假设正版用户不会这么点的话(请原谅我粗暴的假设),起码有3到400个盗版用户按了反对/没有帮助。我对他们没有意见,但是以我对自身的了解,我绝对不信这3到400个人中不存在家境与我相当或比我优越的。&br&&br&以下原答。&br&&br&首先,我本人是全正版用户--我的Windows,Office,Adobe系列,Macfee防毒软件以及所有游戏全部都是正版。同时,我观看NBA的方式是NBA League Pass,看美剧的方式是CBS All Access与HBO。&br&(如果您看到上述这段话觉得我在“秀优越”,那么请点击反对/没有帮助/右上角。如果您没有觉得,请往下看。)&br&我个人从来没有指责过任何一个使用盗版软件的用户,因为我觉得他们总有自己的理由--经济条件,国情所限等等。我不支持,但我理解他们的行为。我不认为自己有权批判他们。&br&但是,我内心对这些盗版用户绝对是有优越感的。&br&(如果您看到上面这句话觉得我是傻逼,那么请点击反对/没有帮助/右上角。如果您没有觉得,请往下看。)&br&这种优越感并无不妥。夸张地说,这种优越感甚至是人类进步的动力。人类总是希望做对的事,做好的事,对那些做的不对,做的不好的人,存有优越感是非常正常的。对于这种优越感的追求可以促使我们向更高处攀登。&br&说回正题。由于我回答的时候,这个问题可能已经不是一开始的样子--根据其他答主的回答判断。我不觉得正版用户就可以对盗版用户恶语相向。同样,我不觉得盗版用户有资格在正版用户面前堂堂正正地提起与盗版有关的种种。正版用户无权审判盗版用户,盗版用户不应该有权自己辩护。说到底,正版用户在这种争吵中遵循的准则是道德,而盗版用户连法律这一底线都没能触及。&br&当然,这是我一家之言。请自由地按您的意志点击反对或没有帮助。&br&&br&&br&P.S.:耶稣说:“你们中间没有罪的,可以先拿石头砸她!”。如果单纯提正版/盗版问题,我有自信可以拿“石头”砸任何盗版用户。但我不会。&br&&br&P.P.S:评论区更精彩。
更新:截至目前,该答案起码被按了3到400个反对/没有帮助。假设正版用户不会这么点的话(请原谅我粗暴的假设),起码有3到400个盗版用户按了反对/没有帮助。我对他们没有意见,但是以我对自身的了解,我绝对不信这3到400个人中不存在家境与我相当或比我优越…
《丧失风云2》算吗?&br&&img src=&/4b5a1654befedc6f6012ae5_b.jpg& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&223& class=&content_image& width=&160&&我找到的封面显示评级是RP,应该是预告时的封面图,正式的没找到……&br&查了下官网显示评级是T(13+)&br&&img src=&/caeaa241a_b.png& data-rawwidth=&183& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&183&&——————————————————————&br&然而实际大家都知道的……&br&&b&“我封臣的封臣不是我的封臣,我女儿的女儿还是我的女儿”&/b&&br&老图一张:&br&&blockquote&&img src=&/7de1f7a8cb5ac_b.jpg& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&764& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/7de1f7a8cb5ac_r.jpg&&&img src=&/a171ffadece9cbcd136abec600d41a7b_b.jpg& data-rawwidth=&536& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&/a171ffadece9cbcd136abec600d41a7b_r.jpg&&&img src=&/072e94f535c69be424ac17f683f333bb_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&/072e94f535c69be424ac17f683f333bb_r.jpg&&&img src=&/2fb0c367ae364e74bf569d150be38271_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/2fb0c367ae364e74bf569d150be38271_r.jpg&&&img src=&/4baeb9a95b4_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&784& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/4baeb9a95b4_r.jpg&&&img src=&/897a827a06a6aa385d17_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&702& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/897a827a06a6aa385d17_r.jpg&&&img src=&/87cb1a94a30be4b37fdfcdab_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/87cb1a94a30be4b37fdfcdab_r.jpg&&&img src=&/75ab07ccffaf3044fdda231bac6936b3_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&186& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/75ab07ccffaf3044fdda231bac6936b3_r.jpg&&&img src=&/ecadabf422a_b.jpg& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&742& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&/ecadabf422a_r.jpg&&&img src=&/9da4fcdc10bd22c_b.jpg& data-rawwidth=&531& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&/9da4fcdc10bd22c_r.jpg&&&img src=&/17f82a4cac3f_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/17f82a4cac3f_r.jpg&&来源微博@fall_ark&br&&a href=&///?target=http%3A////BbKrfA8Gv& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&//Bb&/span&&span class=&invisible&&KrfA8Gv&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&恐怕18岁也扛不住吧……
《丧失风云2》算吗? 我找到的封面显示评级是RP,应该是预告时的封面图,正式的没找到…… 查了下官网显示评级是T(13+) —————————————————————— 然而实际大家都知道的…… “我封臣的封臣不是我的封臣,我女儿的女儿还是我的女儿”…
作为作者来说两句吧……严格意义上说,游戏性和情节,按照商业的标准,都不算很高,本质上养成系统是《心跳回忆》的复刻,顺便加了各种本土化修改,情节上特点也主要在于天朝特色,当然所谓天朝特色也不可能让每个人都有共鸣,我能做到的也只是把包括我在内,身边所有认识的人,大家高三时候发生的事情融到一起写出来。虽然有人说和爹妈吵架那段有点过分,不过我当年的确是这么和我爹妈吵架的……虽然现在想起来很二。顺便,这个游戏的校服、场景、大致上的学习气氛都取自我们这边一个很有名的高中,不过我不是这个高中的学生……因为我想回母校取景,然后被保安赶出来了orz
作为作者来说两句吧……严格意义上说,游戏性和情节,按照商业的标准,都不算很高,本质上养成系统是《心跳回忆》的复刻,顺便加了各种本土化修改,情节上特点也主要在于天朝特色,当然所谓天朝特色也不可能让每个人都有共鸣,我能做到的也只是把包括我在内…
当然是张郃。&br&&br&他武力好,有89,能打;&br&统率好,有90,能带兵;&br&智力好,有69,勉强单人成军;&br&特技好,昂扬,能时不时补一补气力;&br&兵种适性好,骑兵S,枪兵A兵器A,无论你建的是马场还是锻造还是兵器,他都可以拉出去打。&br&&br&恩,看到这里,你一定会鄙视我,然后拉出马超赵云吕布关羽张飞张辽甘宁姜维邓艾等等等等名将,指着他们的各种参数各种技能各种适性对我各种嘲讽。&br&&br&但!是!&br&张郃出的早!184年出阵,黄巾之乱里就出来了啊!&br&我知道你马上会拉出华雄孙坚吕布之类的...&br&&br&但!!是!!&br&张郃活得老!231年才死,扛到最后的南蛮征伐还能打个十年啊!&br&我知道你马上会拉出赵云张辽马超之类的...&br&&br&但!!!是!!!&br&张郃容!易!招!无论是在韩馥、袁绍甚至在曹操手下,他都很好招啊!曹操顶多加个符节台就一定能招到啊!&br&------------------------------------------------------&br&&br&我现在都记得,当年,我是个三国志11的弱逼。在何进包围圈这个剧本里,手贱选了小沛的张鲁。&br&一开张,陈留的曹操就对我全家致以了热烈的问候,刘表更是多次趁机补刀,连陈珪都时不时来爆我的菊。&br&&br&这时候,我发现了在邺城发呆的张郃。顿时,有种初恋的感觉。&br&------------------------------------------------------&br&&br&&img src=&/153b0a53_b.jpg& data-rawwidth=&699& data-rawheight=&1117& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&699& data-original=&/153b0a53_r.jpg&&&br&&br&张郃,底子好,出场早,活的老,还好招。就好比一个妹子,脸赞身材赞,保养好,还青梅竹马不挑食。我靠,你们还想怎样?!&br&&br&请给张郃点个赞,你知道他有多努力吗?!
当然是张郃。 他武力好,有89,能打; 统率好,有90,能带兵; 智力好,有69,勉强单人成军; 特技好,昂扬,能时不时补一补气力; 兵种适性好,骑兵S,枪兵A兵器A,无论你建的是马场还是锻造还是兵器,他都可以拉出去打。 恩,看到这里,你一定会鄙视我,…
第一次玩模拟人生的时候,捏了一个小人,人生理想是负心人,在大学城读书。在不停地寻找男票又甩掉的过程中遇到了一个颜值超高的NPC,男,属性完美(印象是富有、善良、顾家、天才还有什么,反正属性非常好,外形也超帅)两人在广场上认识,聊着聊着就谈上了恋爱,一起跑趴、一起写作业。由于他的外形实在太帅,我犹豫了一下并没有主动去甩他。&br&结果女小人在我没注意的时候和一个又黑又丑的大胖纸勾搭上了!属性非常恶劣,没有担当爱调情之类的,外观更丑。紧接着被完美男友撞见这俩在调情,于是被分手。&br&之后不管女小人怎么道歉,前男友就是不理她了。于是女小人无视了他,继续各种撩汉子,撩完立刻就甩,火速get了爱情骗子名声。&br&后来女小人结束了大学生活,回到家乡工作。我改变了她的终身期望,给她捏了一个超帅的汉子,两个人生活在一起。女小人成了当地知名的画家,在海景房里面对着夕阳画画;男小人从政,成了自由世界领导人。两个人生了三个孩子,都长相完美能力出众。&br&结果在中年的时候男小人不由我操纵地和女同事搞上了婚外情···半夜偷偷跑到海边去和女同事约会。我把镜头切回女小人,她地坐在客厅里的沙发上看书,灯光昏暗,墙上挂着她给丈夫的画像。&br&我的少女心登时就碎了一地,把这个家庭删除了。&br&重新捏了一个妹子,再次进入大学。这次专注学业,不撩汉子。但是我再也遇不到那个完美的前男友了,四处寻找都见不到踪影。&br&在学期快要结束的时候,课堂活动的时候忽然看到前男友的身影在地图的边缘一闪而过。我当机立断让女小人逃课,跑去追男小人,想和他搭讪。&br&可是他没有停下来,径自走了。&br&我的小人呆呆傻傻地站在原地,看着他的身影消失不见。雨落了下来,小人浑身湿透。&br&&br&她回到了最初,可是没有人在那里等她了。
第一次玩模拟人生的时候,捏了一个小人,人生理想是负心人,在大学城读书。在不停地寻找男票又甩掉的过程中遇到了一个颜值超高的NPC,男,属性完美(印象是富有、善良、顾家、天才还有什么,反正属性非常好,外形也超帅)两人在广场上认识,聊着聊着就谈上…
好多评论的关注点都在答主初一就玩尾行上&br&在此统一回复&br&答主今年大三&br&出生在一个比较保守的年代&br&并过渡到了&br&呼吁重视性教育的现代&br&个人认为初一应该要具备较为完整的性观念了&br&因为身体上该长草的地方都开始生苗了&br&眼前的女孩子很多脖子上都有吊带&br&有的已经用上了肩带&br&有的看上去像是用了肩带但实际上是还没有穿&br&这时我们就可以从T恤的袖口看……&br&咳…咳&br&初一就玩尾行确实是“过了”&br&因此我希望现代能有正规的&br&性教育&br&保护青少年不被色情荼毒&br&不再让青少年通过尝食“禁果”来了解性知识&br&也许当时要是有人教我&br&正确的引导我的性观念&br&我就不会过早的去接触色情了&br&我很感谢《两个人性世界》这部漫画&br&但我很后悔我在四年级的时候看了它&br&&br&以下是原答案&br&&br&《尾行3》&br&第一次玩自然选的第一个妹子&br&学生妹一个&br&长得有点像我当时憧憬的班花&br&记得大致剧情应该是&br&我是她的学长还是同学什么的&br&经常在图书馆见面&br&好像两个人还共同喜欢一本书&br&这给予情窦初开的我强烈的代入感&br&幻想着现实生活中也能和班花有这样的互动&br&……&br&因为知道这是个什么样的游戏&br&并且是第一次玩&br&而且心爱的班花就这样近在咫尺&br&急于求成的我&br&自然是没跟踪到底就随着提示进入了H阶段(凌辱线)&br&在厕所(?)内&br&用头套蒙住自己平时伪善的面孔&br&面对着被铐双手的朝思暮想的女人……&br&妈的 别提有多爽了&br&事后&br&班花抱着那本她最爱的书&br&从楼顶跳了下去&br&而我在她夹在书里的字条得知&br&她是喜欢我的&br&正打算把夹有字条这本书交给我……&br&妈的 别提有多操蛋了&br&当时的我正读着初一啊(?_?)&br&幼小的心灵从此烙下了深深的心灵创伤
好多评论的关注点都在答主初一就玩尾行上 在此统一回复 答主今年大三 出生在一个比较保守的年代 并过渡到了 呼吁重视性教育的现代 个人认为初一应该要具备较为完整的性观念了 因为身体上该长草的地方都开始生苗了 眼前的女孩子很多脖子上都有吊带 有的已经…
这几乎是个为什么 Windows 的默认盘符是 C: 的问题……&br&&br&在遥远的&b&一九九四年&/b&,刷知乎的诸位有一半还尚未出生、许多人家的电脑都还没有 C 盘、即便有其容量也不如现在一张 SD 卡大的时代,暴雪爹爹发布了一款游戏叫做 &i&Warcraft: Orcs & Humans&/i&,一炮而红,二十二年后甚至拍成了电影。其中人类的采矿 / 建筑单位叫做……&br&&img src=&/3bfe923dc8fd1bb020fd719_b.png& data-rawwidth=&325& data-rawheight=&575& class=&content_image& width=&325&&《大众软件》直译:农民。就是这么来的啊……&br&&br&Warcraft II 和 III 里面也一样。一九九四年之前唯一流行开来的即时战略叫 Dune II,《沙丘魔堡》,里面只有资源收集单位而没有建造单位,大家叫它矿车。此后除了 C&C 系列基本上很少有即时战略游戏的基本单位只负责资源采集,而魔兽争霸在二代真正火起来之后,这个「建筑必须由特定单位来建造,此单位同时也是资源采集单位」的设定随之深入人心。&br&&br&当然那个时期农民这个称呼也延伸到兽族一方的对等单位 Peon 上面,大软翻译成苦工,不过真正开始把无论什么建造单位都叫农民始于《星际争霸》流行的时代,虽然大软教导我们,Probe 叫探针,Drone 叫工蜂,SCV 叫 SCV,但大家的叫法是神族农民,虫族农民,人族农民。后来《家园》里面的建造飞船也是农民,《横扫千军》里的自走 3D 打印机也是农民,《帝国时代》的村民也叫农民,《工人物语》明明被翻译成工人物语,里面做工的单位还是农民……&br&&br&——&br&&br&我没有说《大众软件》钦定了「农民」这个翻译,peasant 一词本来就是(穷苦)农民的意思。提到大软,只是因为在那个没有网络、不是每个游戏都有汉化且不是人人都懂英文的时代,全国所有地方对流行游戏的单位称呼都不一样,所以大软上的翻译在当时还是小众群体的游戏玩家看来是个比较权威的共识。在所有对农民的其他称呼里面,我最喜欢的是我一个河北初中同学的叫法:老棒子。
这几乎是个为什么 Windows 的默认盘符是 C: 的问题…… 在遥远的一九九四年,刷知乎的诸位有一半还尚未出生、许多人家的电脑都还没有 C 盘、即便有其容量也不如现在一张 SD 卡大的时代,暴雪爹爹发布了一款游戏叫做 Warcraft: Orcs & Humans,一炮而红,二…
谢邀~&br&&br&&br&我们游戏(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/id& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&地下城堡: 炼金术师的魔幻之旅:在 App Store 上的内容&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)于上线&br&&br&截止到目前&br&AppStore付费下载量 + 越狱 的下载量,合计190w+&br&其中后者占据近半,但一分钱都挣不到,因为盗版下载的玩家无法内购
&br&&br&&br&2014-10 ~ 2015-09 这12个月期间&br&付费下载 + 内购的累计收入800w+人民币( 苹果70%分成后)&br&&br&&br&以上是iOS平台数据&br&&br&&br&&br&&br&这些收入对于动辄数千万甚至过亿的月流水网游来说,不值一提&br&&br&但对于我们这个小团队来说,已经是天大的惊喜&br&让我可以不再担心下个月的工资在哪里——未来几年的都有啦
&br&不再费尽心思去说服那个心仪的候选人接受我们低于市场价的薪资—— 钱给足
&br&不再纠结组织大家出国旅游的预算够不够——gogogo
&br&终于可以下单购买心仪了若干年的hermanmiller——以健康的名义每人一把
&br&让我们可以 · 从 · 从 · 容 · 容 · 的继续我们热爱的事业:做更多~更好玩~的游戏
&br&&br& PS:招 1 名原画!&br&&br&&br&看完了请赞一个,谢谢~
谢邀~ 我们游戏()于上线 截止到目前 AppStore付费下载量 + 越狱 的下载量,合计190w+ 其中后者占据近半,但一分钱都挣不到,因为盗版下载的玩家无法内购 2014-10 ~ 2015-09 这12个月期间 …
我来补充一点吧:这个游戏很清真!!!&br&&br&首先,这个游戏里面有狗有猴子有牛有熊有鳄鱼,就是没有猪这种动物,不会出现尤里控制一群猪探地图的场景,更不会有帝国时代里面穆斯林政权开局要杀猪吃肉的尴尬场景。&br&&br&其次,红警1,红警2,尤里的复仇,红警3等等的剧情都算上,这几次世界大战从北美打到北亚和西欧,战火把墨西哥,日本,中美洲,甚至冰岛都卷进去了,但是没有任何一方势力侵略过中东、东南亚、中国新疆等穆斯林聚居区。(尤里的复仇中涉及到北非有两个任务,多谢评论区指出)&br&&br&第三,红警2里面有很多高度还原的建筑可以被摧毁,比如自由女神像,白宫,埃菲尔铁塔等等,同样,一些宗教建筑比如空军学院礼拜堂、莫斯科圣巴索大教堂、玛雅祭坛等等,也可以随意破坏。但是,里面没有任何一个清真寺可以破坏。&br&&br&&br&你说清真不清真?
我来补充一点吧:这个游戏很清真!!! 首先,这个游戏里面有狗有猴子有牛有熊有鳄鱼,就是没有猪这种动物,不会出现尤里控制一群猪探地图的场景,更不会有帝国时代里面穆斯林政权开局要杀猪吃肉的尴尬场景。 其次,红警1,红警2,尤里的复仇,红警3等等的…
1.&br&“我是个学生,我没有那么多钱,但是我热爱游戏,我玩玩盗版有错吗?”&br&那请问:你没钱,你热爱法拉利,你去偷一辆,有没有错?&br&喜欢什么东西就去赚钱买,没钱就别买,多简单的道理……&br&&br&2.&br&我们的传统观念喜欢买摸得着的东西,而且认为越大越重就越值钱……&br&但是作家卖的不是纸,英特尔卖的不是沙子,苹果卖的不是铝合金,游戏开发者的卖的也不是做光盘的塑料&br&&br&3.补充:有人说我这是富人思维,说对穷人来说买个游戏是个天大的事。&br&很抱歉我也是个学生是个穷人,我为了攒一把三千块的电吉他已经省吃俭用两个多月了。&br&我虽然我平时用的是iWork套件,但我的Office也是正版。&br&我听歌还真的是付了钱的。&br&我想说的是,我们必须端正一个态度:游戏是一个带有艺术品属性的商品,他不是一个公共用品。&br&对于一个商品来说,不管你有没有钱,你想拥有一个,你都得花钱买,不想花钱买,那你最好是别有。&br&你可以因为玩盗版游戏不会被法律追责而在家里偷偷玩,但是你跑出来追着正版玩家骂,这就是作死了,只要你的是非观和逻辑思维是正常的,自己在干什么你自己没点b数么?
1. “我是个学生,我没有那么多钱,但是我热爱游戏,我玩玩盗版有错吗?” 那请问:你没钱,你热爱法拉利,你去偷一辆,有没有错? 喜欢什么东西就去赚钱买,没钱就别买,多简单的道理…… 2. 我们的传统观念喜欢买摸得着的东西,而且认为越大越重就越值钱…
&p&我敢说我这个答案是这问题下面最好的回答,我和在&b&&i&from software&/i&&/b&的朋友问过这个问题才敢来答。我很生气,我的这个答案估计被某个反对我的回答者点了没有帮助。我前天就39个赞,这两天不断被人点赞,中午终于变成了40个赞。是欺负我的粉丝都不是游戏区的粉丝是吧?看不惯我答题风格?我就喜欢调侃着作答,谁敢说我这答案不是干货?!&/p&&p&下面是原答案:&/p&&p&——————————————————————————————&/p&&p&谢邀!半夜两点,我来灭了这个问题……黑魂的一部分脱胎于1994年国王密令,无论是白龙希斯还是镇社之宝月光大剑,都源于此,国王密令甚至比同时期的老滚1画面都要优秀。而这一系列都有浓郁的欧洲骑士和魔幻风格。
国王密令的操作堪称当时最优秀的游戏,每种武器的使用方式都不同,这在当时也是划时代的。但是,国王密令还有一个特点:难度太大……&/p&&br&&img src=&/v2-e008c60fd9ce2afb7f2165_b.png& class=&content_image&&&p&
(图为 国王密令:路上的小怪都可以随便砍死我!)&/p&&p&索尼的当家之一梶井建偏偏就是个抖M!一眼看中了这款游戏,开始了和from software的合作。
历史的车轮来到了ps3时代!
PS3当时面对着无大作护航,开发难度高的双重困难。梶井建出面,遇见了宫崎英高老贼……两人一拍即合,开始了合作!
由于这两人都是国王密令的铁粉,以及特别喜欢玩欧美中世纪风格的游戏,加上当时老滚4的横行霸道,睥睨天下,宫崎老贼决定扬长避短,做一款自己的中世纪风格游戏!&/p&&p&在制作恶魔之魂的时候,老贼其实耍了心机,做的东西和上面要求的东西很不一样……但是上面发现这个问题时,恶魔之魂已经大体完成,上面的人震怒,却也没有办法,只能死马当活马医。&/p&&br&&p&&b&&i&据我在from software的工作过的朋友所说,老贼这个人对拿捏玩家心态有自己极其独到的看法,也极其不喜欢“养老型”游戏,特别不喜欢宅男的那套。所以在恶魔之魂中,所有的细节全部向美式rpg靠拢!&/i&&/b&&/p&&h2&就是说,魂系列出生的那天,他就是一款骨子里为欧美玩家服务,压根不搭理日本玩家的rpg!&/h2&&h2&那啥,要啥日语?!&/h2&&h2&据我朋友说,他的前辈说过当年的事情,索尼主动要求加上日语,他们用如下理由推辞了:&/h2&&p&&b&&i&哎呀呀,时间不够了要发售了啊啊啊^ω^&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&还有就这么几句英语大家都听得懂啦啦啦⊙ω⊙&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&又不是没有日语界面诶诶诶((≥3≤)!&/i&&/b&&/p&&p&from software本着我是小厂我光脚不怕穿鞋,肛的索尼爸爸欲哭不能。恶魔之魂上市之后,日本玩家完全不能接受这种对玩家简直是SM的游戏,fami通给了29分的分数。
这时候,老贼差点翻船!&/p&&br&&img src=&/v2-fab2eafafd4fdbb4_b.png& class=&content_image&&&p&
(图为算是翻船了的恶魔之魂,素质之高至今令人称赞)&/p&&p&因为日本销量实在太差,索尼放弃了让恶魔之魂在欧美发行的念头,老贼只好求爷爷拜奶奶,自己联系了欧美发行商(具体是谁我记不得了,下次补),总算发行了恶魔之魂!
游戏在欧美一上市,恶魔之魂以极高的素质狂砍对手,拿下了几家大杂志社的年终最佳游戏,销量也非常喜人!
欧美玩家的反馈慢慢传到日本玩家那边,越来越多的人开始在当时的论坛上谈论这款游戏,日本的销量才稍微好看一点点。
也正是因为销量惨淡,索尼觉得宫崎老贼这混蛋对不起自己的支持,放自己鸽子,于是不决定推出续作。
老贼苦于版权问题,只好另起炉灶,开始了精神续作。&/p&&br&&p&恶魔已逝,黑暗渐起!
固执的宫崎老贼吸取了恶魔之魂的一切经验,拔刀亮剑!
黑暗之魂1凭借极高的素质毁天灭地了一波!2012,这一年属于宫崎英高,这款黑暗之魂在欧美创造了无数的话题!
啥?日语?日本玩家你们滚回去玩你们的恋爱游戏去吧!(?-?)?
这波成功让老贼名声大噪,俨然被欧美玩家吹上了天。索尼爸爸这才意识到自己犯了个严重的错误。&/p&&br&&img src=&/v2-35b1c645c2ae462e1a7637bde017baf1_b.jpg& class=&content_image&&&p&
(图为我最喜欢的表情包:索尼你很屌,我宫崎今天要会会你!)&/p&&br&&p&ps4时代到来,索尼爸爸再次找到宫崎英高,真挚的回顾了当年的革命情谊,选择性忽视了过去的不愉快,请他推出一款独占的游戏。并给出了优厚的待遇,这待遇优厚到让宫崎英高放下了准备开发的黑魂,开始埋头尝试血源诅咒。(作为一个游戏制作人,这种机会绝对不能错过,尝试新引擎,优厚的待遇,简直是完美)
这次索尼学乖了,为了防止老贼再玩脱,给了一些限制,比如规定是类黑魂游戏,还有,必须有日语配音……
索尼此举是想借机讨好日本玩家,让魂系列在日本也更易于推广。
&b&&i&宫崎英高:你都给我钱了,那好吧,配音有日语没问题,配音的钱反正是你出……
所以血源诅咒有了日语配音……
回到自己家出钱的黑魂3,宫崎又是一甩袖子:要什么日语啦,爱玩玩,不玩滚!(? ̄д ̄)?&/i&&/b&&/p&&p&现在你知道为什么没日语配音了吧?
因为老贼真的不太喜欢传统日式游戏,黑魂就是一个欧美rpg,他压根就没打算带日语。
类似于一个在日本土生土长的厨子,却做的都是意大利菜一样!这厨子知道周围的人不爱吃,却有自信自己的手艺在意大利能获得好评!那他为什么要去做日本菜?
而且这厨子很懒……很贱……&/p&&p&&b&最近想认真做一个魂系列的知乎live,大家可以留言告诉我,想知道哪些,我好一次性问了我的朋友,或者喊他来参与live。&/b&&/p&
我敢说我这个答案是这问题下面最好的回答,我和在from software的朋友问过这个问题才敢来答。我很生气,我的这个答案估计被某个反对我的回答者点了没有帮助。我前天就39个赞,这两天不断被人点赞,中午终于变成了40个赞。是欺负我的粉丝都不是游戏区的粉丝…
已更新完&br&本来想随便写写,结果越写越多。奈何好模组实在太多,为了篇幅只好忍痛割爱,挑一些写,也算是抛砖引玉。&br&许多人说新手不友好难以入门,所以我把辅助性,小型模组放在前面,把大型模组放在后面,如果觉得太长就不要看后面了。&br&————————————————————————&br&mod一入深似海,从此君王不早朝,杀时间利器,眼睛度数升高的元凶。慎入慎入。&br&mod分日系mod和欧美向mod,推荐几个欧美向mod,特点就是比较大型。&br&&br&&blockquote&&b&一、辅助型模组&/b&&/blockquote&1、JourneyMap(旅行地图)&b&目前最好用的地图模组。&/b&&br&&img src=&/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1058& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_r.png&&正常情况下在右上角显示小地图,J键打开大地图,如上图,可以拖动大地图,方便显示曾经去过的地方。大地图可以放大缩小,可以跟随玩家。&br&可以显示地下地图,方便寻找矿洞,可以显示各种生物和玩家。&br&可以在任意地方记录下坐标,支持一键传送到记录位置(开地图时需选择作弊)。死后自动记录死亡位置。&br&&br&2、Not enough Items(NEI)&br&(1.8下可以用JEI。)&br&&b&目前最好用的内置合成表&/b&,玩模组再也不需要去百科查合成表了。&br&&img src=&/eebcaf3c09ba6551de94_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/eebcaf3c09ba6551de94_r.jpg&&E键打开背包,同时打开NEI,点击物品,R键显示合成表,U键显示用途。&br&打开任意合成台下打开任意合成表,合成表右下显示问号,shift+右键,如果背包里面有合成所需物品,物品将自动摆入合成台。&br&&br&3、Waila(高亮信息扩展)&br&鼠标十字星所指的物品,将在屏幕正上方显示物品的名称和所属模组。遇到没见过的东西,再也不用敲下来才知道是什么了。(需要安装NEI)&br&&b&可以显示怪物血条,显示作物成长进度,机器工作进度等。&/b&&br&&img src=&/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_r.png&&安装Waila Harvestability,将同时看见现在手中工具是否可以采集十字星所指物品。&br&&br&4、ChickenChunks(区块载入器)&br&当玩家离开某一地区时,可以通过放置区块载入器强制加载这一地区,范围可以设置。家里种了田地,出门打怪回来之后,就可以收获成熟的作物了!&br&&img src=&/6be8ca820de4ec_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6be8ca820de4ec_r.png&&&br&&blockquote&&b&二、地形类&/b&&/blockquote&1、Biomes O' Plenty(超多生态群系)&br&主世界加入100多种生态群系,地狱生态也变得丰富,是对原版生态系疲倦者的好选择(开地图时,地形需要选择Biomes O' Plenty 选项)。&br&&img src=&/aa6e8cecd06d_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/aa6e8cecd06d_r.png&&2、Nature(自然)&br&加入新的树木,主世界四种莓果丛,莓果不但吃的快,还可以补偿隐藏保食度,是生存初期简易的食物来源。&br&&img src=&/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_r.png&&&blockquote&&b&三、建筑类&/b&&/blockquote&1、Chisels & Bits (凿子和组件)&br&&b&这是一个要逆天的模组,原版minecraft的精髓在于建筑,此模组精髓在于雕刻。&/b&&br&任何方块都可以分解为16*16*16个小块,小块贴图基本是原方块贴图。然后这些小方块可以任意组合。当然也可以分成16*16个长条等你能想到的小方块。雕刻好的东西可以用图纸记录下来,用图纸可以无限复制你已经雕刻好的东西。&br&&img src=&/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_r.jpg&&&br&2、Carpenter's Blocks (木匠方块)&br&加入斜角木匠方块,楼梯木匠方块,各种角度木匠方块,任何方块都可以变成这些想要的形状,minecraft里面终于有斜线了,组织的好可以盖出弧形屋顶。&br&&img src=&/59a6baafbe90afd1d83987_b.png& data-rawwidth=&1495& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1495& data-original=&/59a6baafbe90afd1d83987_r.png&&3、Chisel 2(凿子2)&br&任意方块放入凿子,都将有几十种变种,无论是富丽堂皇的宫殿,还是简陋的地下室,都有适合的方块,发挥想象力的时候到了。&br&&img src=&/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_r.png&&4、Bibliocraft(收藏馆)&br&&b&最推荐的家具模组。&/b&添加的家具不但精美好看,且有实用性。无论是物品展示台,书架,药水展示架,甚至桌子都可以放入物品,能与玩家有很好的互动。&img src=&/ffee850b35bb_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1028& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/ffee850b35bb_r.jpg&&&br&&blockquote&&b&四、实用类&/b&&/blockquote&1、Tinker's Construct(匠魂)&br&&b&打造属于你自己的武器,模组新手入门模组。&/b&&br&作者的观点是没有一把最好的武器,每种武器都有其特殊的性能。制造一把武器你需要不同的武器配件,把配件组合一起一把武器就诞生了。每种材料做成武器都有其特殊的属性,通过给武器不断添加材料赋予武器各种额外的性能。&br&&img src=&/a3972abd6ba0cf28cdcb30_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a3972abd6ba0cf28cdcb30_r.png&&&br&2、Extra Utilities(更多实用设备)&br&&b&偷懒必备模组,加入了非常多合成表简单,但是用处逆天的物品。&/b&&br&包括:可以创造模式飞行的翅膀,可以携带动物的绳索,凭空放置的方块,储藏256桶液体的水桶,好用的管线,可以大范围不生怪的火把,少lag的抽岩浆机器,挖矿机等等等。强烈建议下载下来对照NEI弄清每一个物品的用处。&br&&img src=&/a8504dee651c9b07ce5e_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/a8504dee651c9b07ce5e_r.png&&&br&3、OpenBlocks(开放式方块)&br&据说作者接受世界各地玩家的邮件,把玩家想要的物品添加到游戏里面。其中有几个物品十分好用,包括建筑指导仪(下图),滑翔翼(1.9滑翔翼应该是抄这个),经验值贮藏系统,睡袋等。&br&&img src=&/7eaa02e9cddb6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7eaa02e9cddb6_r.jpg&&&br&4、Mystcraft (神秘岛)&br&原版三个世界已经逛够了?你需要这个模组,如图每本书可以传送去一个新的世界。你可以自定义世界,定义天空的颜色,定义生态域,定义怪物,定义方块生成等等等。&br&传送书也可以在主世界之间传送玩家,是良好的交通工具。&br&&img src=&/bc63e39b4b7cd05ee428bef_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&/bc63e39b4b7cd05ee428bef_r.jpg&&&br&5、AgriCraft&br&&b&一个以杂交为精髓的种地模组。&/b&植物需要种植在木架子上,植物杂交可以变异出新的植物。&br&一种作物可以通过不断杂交提高性能,当培养出最强作物时,将一次收获四个作物,且长的飞快。&br&&img src=&/ee628ad0051bcd350c43341_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ee628ad0051bcd350c43341_r.png&&&br&6、Pam's HarvestCraft (收获季节)&br&嫌弃原版作物不够多?食物不够丰富?添加这个模组,让你种地种到吐,食品一天换一样。添加了几十种作物,几十种果树,几百种食物。可以兼容Agricraft。&br&&img src=&/4f026b3ba07_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4f026b3ba07_r.png&&&br&&blockquote&&b&五、储藏类&/b&&/blockquote&1、IronChests (铁箱子)很小巧的模组,可以把木箱子升级为铁箱子,钻石箱子,箱子容量逐渐增大,水晶箱子可以看见里面物品。&br&&img src=&/0ac2de6d101862cdd64330_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/0ac2de6d101862cdd64330_r.png&&2、JABBA(更好的储物桶)&br&大量储存单一物品必备。&br&可以升级,以储存更多组的物品,左键拿出,右键放入,同时六个面都可输入输出,可以建立很好的自动化系统。&br&增加了一个手推车,可以拿起储物桶或者原版箱子。钻石手推车可以搬运生怪砖。&br&&img src=&/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_r.jpg&&3、Storage Drawers (储物抽屉)&br&很像储物桶模组,一格方块储存大量单一物品,不同的是可以在单一方块储存2种或者4种,同样是升级后可以储存更多组物品。&br&抽屉控制器,放在几个储物桶旁边,可以一次向几个储物桶里面放置多种物品。&br&压实抽屉,可以放入金砖,取出金粒或者金锭,反之亦然。&br&&img src=&/82c309c86f8eb965d7c7_b.png& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&/82c309c86f8eb965d7c7_r.png&&4、EnderStorage(末影储存)&br&很小巧的模组,原版的末影箱子灵感来源于此模组。末影箱子功能基本等同于原版,但是上面白色按钮可以染色,以设置不同频道。&br&末影背包shift右击末影箱将和箱子设置为一个频道,变成一个可携带的末影箱&br&末影水塔功能等同于末影箱,但储存液体。&br&&img src=&/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_r.jpg&&5、Applied Energistics (应用能源2)&br&目前最好的储存系统,无出其右者。&b&非常新手不友好,慎入。&/b&&br&&b&告别难看的箱子系统,将大量资源储存在电脑磁盘上,可以远程从电脑上拿取物品。自动合成系统让你告别繁琐的合成表,IC2的量子装,只需一键,立刻获得。同时贴图炫酷,满满未来科技质感。&/b&&br&如图大量储存单一物品,物品上限取决于你放置的的磁盘大小,并按各种顺序排序,可以搜索。&br&&img src=&/e70b212dd6e2bc9d1c7596_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/e70b212dd6e2bc9d1c7596_r.png&&&img src=&/86dd2eca17e4d7f0a4ff_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/86dd2eca17e4d7f0a4ff_r.png&&这个模组是我最恨的模组,也是最爱的模组。&br&模组初期需要制作大量的芯片储存数据,十分繁琐。最重要一点是他的线缆都有频道限制,普通线缆8个频道,粗线缆32个频道,部署分配线缆频道十分考验玩家。更别说P2P和量子桥。&br&但是一旦建立完整的系统,你的所有物品都将井然有序的动态储存起来,比如,从自动农场收的小麦,从自动牧场收的牛奶鸡蛋,直接从输入总线进入系统,建立好蛋糕的合成表,随时可以获}

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