炉石传说橙卡求一套只有艾雅一张橙卡的标准模式卡组,不要再说铜须乌鸦什么的了,都是狂野了,我是萌新啊。。

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炉石传说新手中立卡组推荐 一套全职业都能用的卡组
15:07:43 作者:喂来源:87G手游网 (0)
今天小编为大家带来的是一套炉石传说中立卡组推荐,这是一套适合新手的中立卡组,玩家可以给任何职业使用这套卡组,并且强度非常不错,各位新手玩家可以来参考一下哦!
炉石传说新手中立卡组推荐
如果用最少的尘打造一套以中立卡为主、九职业都能用它打到天梯5的卡组,你会怎么构筑?
首先,这肯定得是个暴雪官方的版本钦定套路,因为任何中立单卡的强度都超越不了套路;其次,这必须是个偏快的卡组,因为只有卡组提速才能掩盖整体强度的不足;最后,这个卡组要有一定的全面性,铺场过牌解场斩杀不能有明显短板,不能总是把希望寄托在神抽上。
至今为止,适用于全职业的资料片钦定套路出现过四个,他们都是以种族的形式出现的,这四个种族套路分别是机械、龙、克苏恩(这个套路完全可以视作一个种族)、元素。其他的新机制只能算是关键字,很难形成套路,比如激励、发现、拼点等。
最早出现的种族是机械,优势是铺场飞快,缺点是缺乏过牌和解场,法师之外的职业组一套机械卡组很容易迅速打空手牌,然后吃一波AOE后认输,能谈得上强度的只有机械法和机械贼。龙种族是第一个比较适应全职业的套路,较低的特效触发难度和先后出现的一大批职业专属龙催生了龙战龙牧乃至龙萨龙法龙德,但龙的缺点是速度慢成本高,低费龙很少,高费龙几乎都是橙卡,弄一套蓝白龙卡组几乎没有强度可言。克苏恩真正实现了全职业共用一套蓝白卡组的梦想,各种仆从堆buff,最后克苏恩一波清场,但克苏恩卡组也有两个问题,一是它依然是个后期卡组,虽然前期有随从,但翻盘点在后期,想苟到后期就需要大量高强度职业卡辅助;二是所有仆从们除了给老大加buff外形同白板,很难在前期场面交换上占到便宜。
安戈洛元素卡组的出现真正改变了这个状况,这是资料片中第一个可以打出偏快风格的种族(基础包的鱼人海盗更快,但是除了相互buff就没有其他能力的,很不全面)。所以当我的一个竞技场小号开出一个金色钓鱼后,我把拆了的尘随便合了一套元素卡组做任务,结果发现在天梯15左右做任务非常好用,然后我经过反复调整,并用了一下午的时间用自认为最弱的元素战士打上了5级。
炉石传说中立卡组
这套卡组暂定了26张卡,共2300尘,除了两张火焰使者外其它都是蓝白卡,整体节奏类似动物园,以铺场和场面交换为主,强度很高。新手可以凑齐这里面的卡后,每个职业加几张基础卡,就拥有了九套能花式拿低保的卡组。当然如果你开出了更多的职业蓝白卡,也可以放进去,进一步提升卡组强度(后面会详解各职业可以替换哪些职业卡)。这套卡在铺场解场过牌护脸方面能力平均,需要补充的职业卡类型主要是直伤法术=武器&单解=优质低费随从=元素随从&buff=AOE=过牌
下面先讲解一下这26张卡的定位
1.火羽精灵:核心卡,无论是1费占场还是保持元素不断都很好用,特别是后手1费双精灵,2费恐狼造3个22,压制力非常强。起手必留,被替换优先级:不可替换
2.冰川碎片:补充元素链的一张节奏卡,没有在任务贼体系中那么耀眼,但依然好用。因为元素卡组是偏快的卡组,对场面要求也比较高,关键时刻冻住对方一个随从,且为下回合上特效随从做好准备,还是很必要的。但如果有更好的职业卡,这张卡也可以替换掉1-2张。起手可留,被替换优先级:中
3.恐狼前锋:一张具有明显动物园风格的buff卡,在元素套路中可以buff到112小火苗或者焦油爬行者进行场面交换,在整体套路里还是比较重要的。起手可留,被替换优先级:低
4.凶恶的雏龙:梦想还是要有的,万一实现了呢?元素卡组中的重要攻击点,因为元素套路特点是嘲讽多,但随从身材较弱,这时躲在墙后的雏龙可以承载你的梦想。先手打缺少低费解的职业可留,后手必留,被替换优先级:不可替换
5.火岩元素:定位和火羽精灵类似,站场加补充元素链,不过吃一手沉默或者疯狂药水还是比较伤的。先手可留,后手必留。被替换优先级:不可替换
6.焦油爬行者:快攻制裁者,很多人误以为这张卡只适合慢速卡组护脸,毕竟进攻的时候只有1攻。实际上这张卡在动物园式的铺场快攻时表现同样出色。因为3费上焦油可以很好的保护场面,让自己可以从容在墙后完成场面的构筑,具体定位可以参考上古动物园里持盾卫士。起手必留,被替换优先级:不可替换
7.石丘防御者:这不是一张3费曲线的卡,因为作为偏快卡组3费上它的场面太弱了。这张卡的意义在于后期抽到增加卡组厚度,特别是骑士萨满两个职业能发现出极其强大的嘲讽(骑士守日者塔林姆的抓位高于弗丁),小德战士用起来也比较顺手,其他五个没有职业嘲讽的用起来就感觉一般了。中立随从里最好的大概是发现欧泽鲁克,始生幼龙,毒沼爬行者,焦油爬行者。看情况可以选蜗牛、二流打手、烈日行者、拉希奥、馆长。先手不留,后手有凶恶雏龙且无焦油爬行者时可留,其他时候不留,被替换优先级:骑萨不可替换,战德低,贼术牧中,猎法高
8.雷霆蜥蜴:这张卡并不强,它的存在把3费曲线推得非常高,而且33身材进化出任何buff感觉都一般,相比之下前期找3血后期找3攻比较好,有更好职业卡的话还是换掉它吧。起手不留,因为没有2费元素,后手必留,抽到1费3费元素都能触发特效,被替换优先级:猎人低,其他职业高
9.托维尔塑石师:带圣盾的森金,少一攻的母牛,部分任务贼都在带它,何况元素套路呢?和焦油爬行者联手可以劝退一大波快攻。先手不留,后手有焦油爬行者或火羽凤凰可留,被替换优先级:不可替换
10.火羽凤凰:多一费但不连击的军七,没抉择但大一圈的老鹿,完全合格的身材特效,仅有的中立4费元素,虽然不见得有多强,但是不能不带。先手不留后手必留,被替换优先级:不可替换
11.破法者:这张卡我带了以后从没卡手过,不管是过墙还是沉默土狼剑龙骑术火舌潮汐图腾都非常好用,最不济还能沉默一下自己被冻住的688冰冻粉碎者。起手不留,被替换优先级:低
12.卡里莫斯的仆从:除梦想龙外的第二个梦想随从,法萨骑牧发现到职业元素橙可以极大提升卡组强度,与石丘防御者联手可以让卡组厚度提升不少。不过注意大多数时候不要急于5费上它,因为发现卡都亏身材,何况这货还需要元素链铺垫。8费之后打它是更合适的选择。起手不留,被替换优先级:不可替换
13.冰冻粉碎者:这是一张竞技场可选的卡,构筑里放它看起来似乎有些蠢,但我实际使用之后觉得它在构筑中的表现还是令人满意的,首先它弥补了6费元素曲线,为7费火爷爷上场做好准备;其次作为一个身材普遍偏弱的卡组它是身材最强的大哥;再次它的负面特效问题也不大,毕竟元素卡组的风格是中速偏快,能踢一脚已经足够了;最后,我们不是还有个破法么?不过如果有更优秀职业元素随从比如火元素水元素的话还是把它换掉吧。起手不留,被替换优先级:中
14.火焰使者:比火爸爸更强的东西当然是火爷爷,虽然两张卡占了整个卡组三分之一还多的成本,但却是物有所值。特效只要能触发不管是解场还是过墙斩杀都太酸爽,另外要算好斩杀线,该打脸就要打脸不要怂。起手不留,被替换优先级:不可替换
然后再说说不同职业元素卡组的强度排名以及备选替换卡:
第一名:法师
蓝白元素卡组中法师的强度无疑是最高的,大量的直伤、过牌、AOE、职业元素随从,让这个卡组具备毫无疑问的传说强度。备选基础卡:寒冰箭、火球、奥术智慧、变羊、水元素、火焰之地传送门(免费)、烈焰风暴。备选蓝白卡:法力浮龙、法术畸体、巫师学徒、烈焰喷涌、蒸汽涌动者
第二名:萨满
萨满的小随从交换能力更强,同时因为嗜血的存在,让铺场顺利的元素萨具备一波猝死对手的能力,但是直伤法术和过牌能力不如法师。卡利莫斯的仆从如果发现卡利莫斯的话简直爆炸。备选基础卡:火舌图腾、妖术、嗜血、火元素。备选蓝白卡:大漩涡传送门、温泉守卫、潮汐图腾、异变+魅影歹徒、深渊魔物。
第三名:骑士
元素骑士和萨满一样都是具备传说强度的卡组,这得益于骑士强大的基础卡和石丘防御者的逆天发挥,同时卡里莫斯的仆从在骑士这里几乎内定光螺丝,也让骑士的元素套路厚薄随意,灵活多变。备选基础卡:真银圣剑、奉献、王者祝福、愤怒之锤。备选蓝白卡:风驰电掣、水文学家、神恩术、污手街惩罚者、剑龙骑术。
第四名:德鲁伊
德鲁伊的元素套路要打出超生德的风格,铺场凶狠,buff果断,寻找机会一波带走,野蛮咆哮是元素德最大的获胜点。这个卡组如果只添加基础卡的话上传说比较难,属于天梯1-3级徘徊的强度,但加入各类buff卡后是可以上传说的。备选基础卡:激活、魔法乌鸦(免费)、野蛮咆哮、横扫。备选蓝白卡:玉莲印记、野性之力、亚煞极印记、愤怒、利爪德鲁伊。
第五名:牧师
从牧师开始的元素卡组基本属于低保有余传说不足的状态,其中牧师的蓝白职业元素还是非常好用的,如果愿意破费一点合两张光照元素的话,卡组强度能提升不少,因为这是少有的2费元素。卡里莫斯的仆从如果能发现出太阳碎片的话会更加开心。当然元素牧师如果只添加基础卡也完全没有问题,毕竟北郡盾痛灭都是很实用的基础卡。备选基础卡:北郡、盾、痛、灭,备选蓝白卡:缩小药水、结晶预言者、光照元素、暗金教鸦人祭祀
第六名:猎人
你没看错,元素猎人也是很强的,这是因为这套卡组里本来就有六张野兽,偏快的节奏也和猎人的职业风格吻合,在剔除掉冰川碎片、石丘防御者等卡牌后,略微补充一下野兽曲线,元素野兽中速猎的强度也是非常可观的。试想一下后手2费硬币跳焦油爬行者,当对手还在嘲笑你不会玩的时候我们3费拍出3/6的雷霆蜥蜴,下回合直接驯兽师架成5/8,对方的笑容也许会很难看吧。备选基础卡:猎人标记、动物伙伴、杀戮命令、驯兽师、苔原犀牛。备选蓝白卡:雄斑虎、宝石鹦鹉、雷鸣刺喉龙、慈祥的外婆、食腐土狼、关门放狗、狮子
第七名:盗贼
虽然上古时代就有以随从为主的冠军贼,但这套同样风格的元素随从贼却并不太好用,原因在于传统盗贼卡组的两大核心是节奏及过牌,要抢节奏就需要消耗手牌,要过牌就需要牺牲节奏,然而元素随从发挥作用还要维持元素链,这就让元素贼的节奏变得很难把控,有时候为了解场不得不断元素链导致下回合元素裸上(更主要的原因是蓝白元素贼不能带伺机待发,没伺机待发的贼我不太会玩啊)。但总的来说元素贼低保还是没问题的。备选基础卡:背刺、毒药、闷棍、刀扇、刺客之刃、疾跑。备选蓝白卡:刺骨、刀瓣鞭笞者、军七、拟态豆荚。
第八名:术士
是不是很意外,元素术士还是不错的,我甚至觉得比弃牌术好用,因为胜在稳定。术士的职业技能也是这种动物园类套路的最大支持。只不过术士的基础卡质量实在不敢恭维。备选基础卡:死亡缠绕、虚空行者、地狱烈焰:备选蓝白卡:禁忌仪式、着魔村民、夜色镇议员、饥饿的翼手龙
第九名:战士
用了一圈元素套路,我感觉最弱的就是元素战士,职业技能对场面没有任何帮助,职业基础卡里除了小斧头外乏善可陈,元素套路里比较需要的直伤法术、AOE、低费优质随从、过牌战士一个都没有。所以我既然用元素战士顺利低保了,想来其他元素套路只会更简单吧。顺便说一句,我拿低保的战士卡组是列出的26张牌加小斧头和恩佐斯副官。备选基础卡:小斧头、库卡隆、奥金斧。备选蓝白卡:恩佐斯的副官、暴乱狂战士
再说说和各职业对阵的心得,因为元素套路大同小异,所以就混在一起说了。但是以下对阵优劣是基于元素战写的,基本是元素套路的强度下限,如果是其他职业特别是法萨骑德这种会强势很多。
对武器战小劣,对方的抢血能力不是一两个小墙能挡住的,我们的小随从也不能像超生德一样迅速长大,一旦场面被武器清掉就能难打了,能赢的关键在对方3费断随从,否则不管是南海船长还是暴乱狂战士还是血帆教徒,场面都是很难处理的。但如果能拿下4费前的场面,并且嘲讽跟上的话,对方会很快显出疲态。
对任务战防战均势,基本看乱斗一波的表现,控制好场上随从的数量质量,保持手牌流速,第一波到第二波乱斗之间胜负见分晓。
对中速猎大优,元素套路墙多攻速快,猎人的前期小野兽很难让场面滚雪球扩大优势,只要处理好土狼放狗就行。猎人是元素套路上分的主要食材之一。
对青玉萨小优,青玉套路胜在后期强度,但是前期2攻的青玉之爪和4攻的青玉闪电处理元素套路那堆3血5血随从时都不太给力。在青玉长大之前完成铺场且没吃到火山喷发,赢面就比较大了。
对异变萨小劣,异变萨攻击频率比我们还快,铺一地随从吃衰变更是恶心成狗,好在大家都是偏快的套路,看手顺吧。
对铺场德小优,元素套路墙多攻击频率快,不让铺场德buff到太多随从就不会丢场面,后期解完一波活体法力基本就稳了,毕竟卡组厚度比对方强得多。当然手很顺的铺场德无解。
对青玉德均势,主要看对方是拿什么在养青玉,如果是青玉护符或者青玉绽放就好打,如果是青玉之灵或者艾雅这种多攻击频率的就比较麻烦,如果是跳费青玉巨兽就很难处理了,基本上场面上的一家老小都要交代上去。只有元素萨元素德对青玉德有优势。
对奥秘法大优,元素套路上分食材之二,也是当下版本元素套路可以存活的基础。满手的小火苗加极少量的法术意味着法师的大部分奥秘对元素套路无效,浮龙男仆秘法学家巫师学徒肯瑞托法师的身材都过不了焦油爬行者和托维尔的墙。此外对方的远古雕文如果没开到秘法宝典的话,卡组厚度会很薄,基本解掉水晶侍女后对方就没什么攻击点了。
对冰法大劣,冰法克制一切铺场类卡组,不过5级之前冰法实在是少,没几个人会用这么慢速的卡组冲分。
对任务贼均势。我感觉中应该是劣势,但打得几盘基本都赢了,感觉很奇怪,也许是运气吧。元素套路能造成的场面压力还是比较小,大部分时候贼能做完任务,所以抢血是抢不死贼的。但我打的几盘贼完成任务后都断随从了。在对任务贼的时候,雏龙是MVP。
对奇迹贼小优,元素套路的随从如果触发特效的话都是超模的,奇迹贼解场会亏牌。如果加基森一波没有刷到太多牌的话,奇迹贼打元素套路会输在卡差上。
对脏牧小劣,元素套路虽说是偏快的卡组,但是依赖场面,随从缺乏成长性,很容易被脏牧的各种解牌调戏至死。
对龙牧均势,大家都是靠触发特效,一个偏快一个偏慢,没有明显优劣。
对鱼人骑小优,除非鱼人骑起手天胡,手顺到场面滚雪球太快来不及解,否则元素的解场铺场会比骑士更稳健。记得留能打3的解牌
对奶骑大劣,奶骑吃的就是这种不太快的快攻,寄希望于对方手不顺吧,好在现在奶骑也很少。
总的来说,用2300尘的低价做一套全职业可用的强度卡组,我觉得对新手来说还是很划算的。
以上就是炉石传说新手中立卡组推荐了,大家看完之后了解了吗,这套卡组强度不错非常适合刚玩这个游戏的新手玩家哦!如果想知道更多炉石传说资讯攻略,欢迎点击87G专区查看
支持平台:
类型:棋牌卡牌
语言:中文,英文电竞 枪神纪 天谕
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  德鲁伊
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  唤雾者伊戈瓦尔:由+1/+1变成+2/+2,但是还是太慢了啊
  火元素:现在购买火元素赠送火球一个,先到先得啊
  耐普图隆:10费空场combo拿8张鱼人牌,可用,注意别爆牌了
  烈焰小鬼:给自己一发火球
  遗物搜寻者:1费9/9,记得录下来上逗鱼时刻
  黑市摊贩:发现2张1费牌,动物园可用,大王术也行。
  魅魔:你看我这么漂亮,弃两张牌吧
  恶魔卫士:摧毁两个水晶,爽!
  虚空恐魔:一次吃4个,胃口好,消化好!咦?铜须怎么不见了?
  深渊领主:吃我一发颜爆啦
  末日守卫:真大哥,弃4张
  恐惧地狱火:其实,我是迦顿爵士(误)
  加拉克苏斯大王:让我再旋转一次,看,帅不帅?
  严酷的监工:一个目标打两次也可以的,苦痛过三张,还省一张怒火中烧
  格斗陪练师:还是只能给一个随从上嘲讽
  阿莱克丝塔萨的勇士:243冲锋,已经是443库卡隆精英卫士的水准了
  国王护卫者:就算是4耐久,334还是没2费小虎子好,但534刺客之刃已哭晕在厕所
  废旧螺栓机甲:使一个友方机械获得+4/+4,机械战?待开发
  阿拉希武器匠:装备两次还是2/2武器
  盾甲侍女:+10甲我就问你怕不怕,打掉护甲算你赢
  钢铁战蝎:两张地雷,双倍中奖率,欢迎下次再来!
  瓦里安&乌瑞恩:大哥直接带齐小弟满场了,你怕不怕? 我,是力量的化身!卒
  中立卡牌
  芬利莫格顿爵士:给你2次机会,再黑就不能怪我咯!
  加基森枪骑士:听说欧洲人可以两次拼点都赢,+2/+2变身134。
  受伤的克瓦迪尔:124对自身造成6点伤害,GG
  叫嚣的中士:本回合给一个随从+4攻,可用
  巫医:回4血,但是身材太差了,贫民强化版大地环
  精灵弓箭手:战吼打2,低费combo有想象的空间
  血帆海盗:打掉2点耐久,基本上大部分武器都能卸掉了,可用
  宝石甲虫:随机抽2张3费牌,不过一般构筑不带这货,竞技场又抽不到布莱恩。
  鱼人杀手蟹:只能杀一个鱼人并+2/+2,没用
  侏儒变形师: 连续变两次不如小熊猫一次一次地变&& 涉及变形机制,可能变完就失去目标了,待实装测试验证
  分裂软泥怪:现在推出优惠活动,圆软买二赠一
  工程师学徒:抽两张牌,单纯5费打combo也不亏
  年轻的酒仙:无变化,还是回收一个
  持枪侍从:使一个友方随从获得+4攻击力,意义不大
  日怒保卫者:战吼两次结果还是一样的
  火焰杂耍者:随机打对面2,已经高于25仔平均水平
  疯狂投弹者:oh no,全场随机打6,25仔把铜须炸死了
  疯狂的炼金师:你知道负负得正吗?其实0攻怪变一次就死了,比沃金大酋长好
  米尔豪斯&法力风暴:两次归零还是零,这算是个好消息吧?
  船长的鹦鹉:四大天王之首,检索两张海盗牌还是没用
  血帆袭击者:现在即使是1攻匕首也能变成243了,可用
  酸性沼泽软泥怪:摧毁两次和一次有什么区别?
  铁喙猫头鹰:沉默两次和一次有什么区别?
  鱼人猎潮者:召唤两个1/1鱼人斥候,没啥用,竞技场可能打打卡差什么的
  侏儒实验技师:据说非洲人可以表演将两个大哥变成两只小鸡的魔术
  击剑教头:下一个英雄技能法力消耗-4点,技能被封魔用了也亏节奏吧,又不能减成负数法力消耗
  剃刀猎手:现在可以召唤两只1/1小野菊了
  圣光勇士:沉默一个恶魔
  大地之环先知:给指定目标回6血,可用
  奥术傀儡:免费给对面双成长么&&
  寒光先知:所有鱼人+4血,很有战略意义,可用
  寒光智者:大哥现在可以双倍爆发了,你怕不怕?爆牌贼强度提升
  小个子驱魔者:相当于每有一个亡语敌方随从+2/+2,变成345还是可以和收割机一战的
  工匠大师欧沃斯巴克:完全看脸啊,好冷门&&难道会先变松鼠再变魔暴龙?
  工匠镇技师:变成5/5,拿两个零件,铜须真的挺契合机械法卡组的
  庆典司仪:相当于双倍BUFF,触发战吼变成386,替大哥吃解也不亏
  王牌猎人:只能发现一个猎物了,不过万一另一个是我方大哥的话也避免了误伤
  破坏者:技能消耗变成12费&&但,还是没用,除非乱斗
  破碎残阳祭司:单个+2/+2的BUFF,提升一般
  穆克拉: 给对面4张香蕉,然后对面爆牌了 一般来说是给了对面王者祝福完美解穆克拉&&香蕉还是要自己吃才好啊
  精神控制技师:如果对面有5个随从的话,就可以一次拉两个了,不过4个的话还是只能拉一个
  血骑士: 相当于双倍BUFF,战吼生效9/9身材起步,解不掉就爆炸了 有误,还是只能吃一次,吃完就没圣盾了
  负伤剑圣:为什么受伤的总是我,直接挂了
  铁炉堡火枪手:战吼打2,其实是打两次1,所以竞技场不要用来打苦痛哦
  黑翼技师:+2/+2变成346了,铜须跟龙卡组也很契合
  伊利斯逐星:妈妈再也不用担心我抽不到橙卡啦~
  A3型机械金刚:抽2张机械,不过节奏太慢
  远古暗影:花式作死
  奥达曼守护者:43333
  墓穴蜘蛛:发现两张野兽牌,猎人小德都能用,待开发
  侏儒发明家:虽然也是抽两张,但是费用略高,没学徒好用
  哀嚎的灵魂:不评价&&
  年迈的法师:易建联一次+4法伤,费用也低,堪比大蓝龙,不过比大蓝龙好解
  年迈的酒仙:同年轻的酒仙
  强化机器人:两次随机BUFF风怒、嘲讽、圣盾,很强,这个场一铺就算打不死对面,对面也很难解场
  暮光守护者:相当于变成446嘲讽,可用
  暮光幼龙:假如3费铜须,4费暮光龙,先手有6张手牌变13血,后手有8张手牌变17血,没沉默基本解不掉的节奏。 我知道你们都想造20血的暮光龙
  机械幼龙技工:召唤两个2/1的机械幼龙,没什么好讲的
  破法者:同猫头鹰
  科赞秘术师:这下一次可以偷俩个奥秘了,正好7费打佛祖也不错
  穿刺者戈莫克:可惜只能对一个目标打4+4,要是能打两个目标价值会更高。 要我就怼脸
  重甲战马:听说非洲战马两次都冲不起来
  阿古斯防御者:比日怒好的一点就是,左右两边都是+2/+2
  零食商贩:双方都回8,白求恩啊!
  饥饿的巨龙:巨龙给对面召唤了两个尘魔&&
  黑铁矮人:同持枪侍从,顺序费用打出的话,+4攻直接抡脸不错
  发条骑士:给一个友方机械+2/+2 BUFF,还行吧,机械法滚雪球的节奏
  哈里森&琼斯:为什么囚徒被踢出探险者协会了呢?
  夜刃刺客:战吼给对面一发火球,一般也不进构筑
  布林顿3000型:据说会玩的布林顿会先装备灌魔之锤,再装备一把角斗士长弓
  无面操纵者:应该不能触发第二次战吼,已经变身了
  暗鳞治愈者:全体回4血,但是环牧的站场随从和铜须都不太搭,待开发
  榴弹投手:两次随机打4, 你有两份特别的快递! 单杀大螺丝有木有
  洛欧塞布:10费封魔。 有种10费牺牲契约咬我啊!卒
  火车王里诺艾:给对面召唤4只1/1雏龙,但是又如何?你已经死了。
  狂奔科多兽:一次杀两个小于两攻的怪,赚
  疯狂爆破者:12点随机伤害,会玩的大二五直接给对面一发颜爆
  白银之手骑士:现在有两个侍从来我房间了
  碧蓝幼龙:抽两张,然而铜须一般都活不到这个时候,打combo也可以吧
  精英牛头人酋长:出来吧,凯恩血蹄! 然后一群鱼人上台了 然后被对面甩了两张4费打4
  绿皮船长:武器+2/+2,可用
  老式治疗机器人:超强老司机,稳定8费回16血,奶量逆天
  赫米特&奈辛瓦里:想当年我也是拳打克鲁什,脚踩九头蛇,如今只能跟狮子一换一了
  雷矛特种兵:战吼打4,直追大海怪
  霜狼督军:双倍BUFF,即使只有1个铜须也是6/6身材,满场直接变16/16
  黑翼腐蚀者:战吼打6,暗色炸弹升级成火球术了
  雷诺杰克逊:奶满2次,无意义
  冰霜元素:只能冻一个,没价值了
  十字军统领:一个一次拿两张圣骑士牌了,说不定就是生平奉献呢?
  大师级枪骑士:有的人一次就赢了,有的人两次都输了
  托什雷:战吼拿两张零件。 要是再来个瑞文,亡语也能拿两张零件了
  杂耍吞法者:偷两次技能还是一样的&&
  格尔宾&梅卡托克:进行两次惊人的发明!
  艾露恩的女祭司:两次战吼回4,还不如煎饼侠&& 身材和奶量不符啊
  裁决者图哈特:现在并没有终极技能&&
  黑骑士:还是只能砍一个嘲讽,不过砍弗丁不亏!
  龙人打击者:对面都15血了,其实9/9和12/12差距不大
  砰砰博士:现在是不是应该改叫砰砰博士后了?又多了两个小炸弹
  雷德黑手:砍一个其实也够了,哪里有那么多传说需要砍。 金猴呢?一手的传说!
  石化魔暴龙:打我呀!打我呀!笨蛋~
  北海海怪:大海怪炉石第一卡的地位更加稳固了
  奈法利安:一次偷4张你怕不怕, 4张一样的炸弹你怕不怕 ,不过打combo还是要两张都减一次费
  奥妮克希亚:满场了还怎么生啊
  阿莱克斯塔萨:喷两次还是15&&
  虚灵大盗拉法姆:发现两张神器牌,哇,候腮雷啊!
  死亡之翼:不知道大表哥的第二次战吼能不能触发啊,铜须都被你喷挂了
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