炉石传说青玉德削弱求助大神这套青玉德怎么样,没尘再合橙卡了,现在卡在15,求大神修改

炉石传说标准月火青玉德卡组介绍
今天小编给大家带来的就是 炉石传说 标准月火青玉德卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看 炉石 传说标准月火青玉德卡组介绍吧!月火青玉德: 卡组构成: 大体一看,这套卡青玉的构架该有的都有,基本上就是一套青玉德的变种卡组,实际上这套卡无论是打法还是节奏都和青玉德相差很多。尤其是舍弃了青玉德长带的 战争 古树、始祖龙之类防御卡,改用苦痛、炎术士等控场、过牌卡来稳定场面,最后还有傻龙赌运翻盘。整体来说这套卡放弃了青玉德的一些后期牌,改用一些前期卡来弥补青玉德的弱点,将青玉德的节奏加快很多。单卡详解: 苦痛侍僧&&这张卡在面对中速卡组的时候异常的好用,可以配合月火、炎术士、愤怒过牌,很好地解决了青玉德中期摸不到过牌卡的尴尬境地。小德带苦痛最大的好处莫过于起手激活苦痛的情况下,大部分职业无法在前2费打出3点伤害,所以笔者大部分对局中,起手苦痛几乎都是可以过两张卡的。当然除了月火砸苦痛这种过牌方式之外,由于整套卡的法术都比较低费,所以加基森可以肆无忌惮的过牌,笔者自己经常在游戏中期过牌过到几乎空牌库,可以说这套卡过牌能力是相当 变态 的。月火术&&虽然这套卡名字叫月火青玉德,但实际上月火术并不是这套卡组的核心卡,月火术在这套卡中主要还是起到一个非常灵活的润滑作用,主要是为了配合其他卡而存在。无论是配合加基森、苦痛过牌也好,配合炎术士过牌也好,最次没办法了还可以10费打一下对面脸为傻龙充能。值得一提的是月火术因为0费1伤不怎么超模,所以尽量不要单独出场,尽量配合其他卡一起打,让这张月火尽可能的多做些事,直接打出去1点伤害其实是不划算的。对战详解: 元素萨&&优势对决,改版后青玉之灵划归元素,元素体系卡组开始大行其道,元素卡组也变得越来越多。整体来说对抗元素萨压力并没有很大,虽然同是青玉卡组,但是元素萨本身的过牌能力和我们这套月火青玉德无法相提并论。元素萨强势的地方在于按费拍怪的强势,我们作为德鲁伊拥有更强大的跳费机制,可以在元素萨还未开始强势的时候先行抢夺节奏。笔者实战看来青玉德远比元素萨起青玉的速度快的多,青玉萨青玉比较靠爆发。打法上非常 简单 ,过牌>铺场>斩杀>解场,解场留下的残血仆从会被萨满花式AOE解掉,所以不要奢求能够靠解场来占据优势,尽快堆叠青玉才是最重要的,有机会就斩杀,不要为了场面强行解场。炎术士是清图腾利器,也是过牌的关键,一定要慎重出场。鱼人骑&&均势对决,任何循序渐进的铺场卡组都是青玉德棘手的敌人。因为青玉德无法在对铺场上占据优势,我们只能靠跳费逼迫对手解场来赚取卡差从而取胜,所以起手成长、绽放、激活是必留卡。好在骑士前期节奏也比较慢,这就给我们成长留了一定的时机。实战中鱼人骑后期卡类似佛丁、芬杰、超管都是青玉德比较讨厌的仆从,所以前期抓住节奏就变得相当关键了,我们前期的每一回合都要慎重出牌,好在我们这套卡不会出现传统青玉德那种换牌678卡手的状况,打铺场卡组也顺手的多。快攻德&&劣势对决,唯一翻盘点在炎术士烧活体法力,无论快攻铺场德是鱼人快攻还是带多头蛇的形态,面对铺场卡组的青玉德都是很无力的。即使我们这套青玉德针对快攻做了很多的调整,但是依旧改变不了我们面对铺场快攻的劣势,好在这套卡因为萨满和法师这类AOE职业的打压,数量渐渐变少了,如果你的环境中快攻德较多的话,建议更换卡组。奥秘法&&优势对决,目前奥秘法所用的奥秘这套卡都没有特别害怕的,就算怕被沉默也可以用各种低费法术实验。只要别被奥秘法前期占到血量的便宜,打到中后期就会变得很好打。所以我们起手需要留愤怒、横扫等解场卡,避免法力浮龙输出太多,接下来只要按部就班的攒青玉就好。以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注PConline。&
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版本变而强度不变!传说级青玉德卡组
炉石传说新闻导语
大家好我是忍野君,安戈洛上架已经过了相当长的一段时间,版本大佬由原来的萨德一瞬间转变为战、贼、猎三国争霸,虽然其他职业都有一套拿得出手的卡组,但是从胜率和出场率看来,整个安戈洛版本还是趋于平衡的。有强势职业就有弱势职业,前一个版本猎人潜行变成了黑夜恐怖蝙蝠侠,这个版本看上去比较潜行的就是德鲁伊了。
本文由17173专区特约作者【忍野文琪君】原创提供,转载注明出处
大家好我是忍野君,安戈洛上架已经过了相当长的一段时间,版本大佬由原来的萨德一瞬间转变为战、贼、猎三国争霸,虽然其他职业都有一套拿得出手的卡组,但是从胜率和出场率看来,整个安戈洛版本还是趋于平衡的。有强势职业就有弱势职业,前一个版本潜行变成了黑夜恐怖蝙蝠侠,这个版本看上去比较潜行的就是了。
作为后期因大放异彩的德鲁伊,在安戈洛版本出了一套比较不稳定的铺场德之外,几乎没有一套能够拿得出手的卡组。然而中欧赛K神就用一套青玉德完美诠释什么叫玄不低欧,完美展现一套欧洲人的丑恶嘴脸。笔者自认脸不如K神白,于是经过了细微调整为大家带来这套安戈洛版青玉德。
卡组如下:
单卡详解:
大地之麟——这张安戈洛确实是大家都没怎么发现的好卡,先不说BUFF的功效能有多大实际作用,单就这个加甲的效果,在青玉卡组里一个随手加超过5甲实在太轻松了,连贴了加基森都能加5甲,更别提给黑掌和青玉魔像贴了。
青玉德除了青玉魔像之外,其他基本都是大屁股类型的仆从,BUFF效果收益本来就比其他卡组要强得多,更别提自带护甲保命的效果了。这张卡代替退环境的乌鸦神像只能说术业有专攻,乌鸦神像比较全面,这张卡比较针对保命,并不能完全定论这张卡就比神像弱。
贪食软泥怪——这张卡和小软的差距有多少,没用过的人可能会说,差一费差几甲而已,但是用过的玩家绝对不会这么说。这张卡对来说打击是非常大的,很多时候我们用小软弃了对手的武器,但是对手已经奥金斧砍了一刀了,但是这张贪食软泥怪不仅能够让对手武器消除,还能把刚才那一刀砍得血量赚回来,简直好顶赞,笔者特地去合了一张,效果真的非常好,建议尘富裕的玩家也去合一张。
对战细节:
海盗战——小优对决,起手留激活和各种嘲讽。大地之麟的加入使得青玉德在面对海盗战均势的天平向德鲁伊一方倾斜,德鲁伊有各种各样的方法让海盗战绝望自爆。笔者在上个版本用青玉德的时候就无惧海盗战,更别提这个版本多了两种堆甲的方法了,只要不是起手各种4费以上卡手牌,基本打海盗战都是很简单的。
——小优对决,青玉德对抗这种偏慢速卡组从来都是随意碾压,毕竟跳费属性和滋养强力过牌,没有生命威胁的任务战青玉德打起来得心应手只用防一手乱斗。但是这个版本缺少铜须的情况下,青玉德的铺场能力并不十分强力,打节奏也比原来稍慢,基本战士任务做完,青玉德的魔像已经涨到5血以上了。这样即使任务做完,战士也没太大优势了。这里说一个小技巧,如果对面确定是任务战的话,很多会在2费卡下脏鼠,尽量在留牌的时候弃掉青玉卡,反正就算对手是海盗战青玉卡也用不到。打任务战防脏鼠还是很重要的,2费和7费要有所防范。
——均势对决,很多人会觉得说任务贼一旦没有生命威胁几乎可以碾压所有卡组,其实不然,根据笔者自己实战看来,任务贼只要不是天胡4费做完任务,都是有的打的。毕竟我们也是一个成长型卡组,而且青玉德的仆从大多身材很好,高费嘲讽下对手的冲锋也能扛得住,不会出现其他职业那种任务贼做完任务下回合就斩杀的情况。很多时候任务贼做完任务青玉德已经做出五血以上的魔像了。
相对的,任务贼自己并没有自保手段,只要不是天胡面对跳费的德鲁伊其实并不很好打,从某种角度来说青玉德甚至还更自闭一点,相较来说各种4费造大范还是挺烦人的,而且过牌能力还强,整体来说奇迹贼比任务贼要稍微难一点。
、——鱼人骑小劣,总体来说鱼人骑给人感觉很像上个版本的,青玉德一直以来最怕的就是这种铺场很强的卡组,一旦前期没有升科技中期会变得异常难打,尤其是中期找到温顺的恐龙各种进化剧毒,十分头疼。如果环境里面鱼人骑较多的话,建议大家更换针对卡来缓解劣势。
奶骑相对来说就比较好打,除了一手生平奉献之外并没有什么需要注意的,前期稍微攀一点科技就可以压着奶骑打,就算佛丁光螺丝出来青玉德的魔像也成长到不小了,并不是没有方法应对。值得一提的是贪食软泥怪一定要留着吃佛丁的斧子,千万不要见到真银剑就乐呵呵的吃了,骑士的真银剑远没有战士的奥金斧威胁大,让他砍就好了。
——大劣对决,对于最近兴起的净化翻倍牧,笔者只能说三十年河东三十年河西,从前作为牧师最怕的职业,现在却要反过来怕牧师了。由于腐根的退环境,德鲁伊彻底失去了大怪的硬解手段,自然平衡实在太亏不可能带,所以面对动不动就3费拍个48的牧师来说,德鲁伊是没有任何手段可以阻止牧师沉默了占便宜的。我们面对牧师只能祈求对手仆从卡手,如果这种牧师在你的环境里越来越多,那就请更换或别的职业针对。
青玉德在安戈洛虽然褪去了毒瘤卡组的帽子,强度有所下降,但是在当前版本确实是可以接着玩的,K神都直接拿来比赛了,足以见得只要脸够白,德鲁伊永不退环境。
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发布时间:16-12-28 14:06 来源:17173 作者:17173
加基森版本开放了一个赛季,随着海盗大军的降临,加基森主推的青玉体系卡组也逐渐开始展露头角,从青玉卡组的优化到一度热度的登顶而后迅速没落到最近再度复出兴盛。
加基森版本开放了一个赛季,随着海盗大军的降临,加基森主推的青玉体系卡组也逐渐开始展露头角,从青玉卡组的优化到一度热度的登顶而后迅速没落到最近再度复出兴盛,几度浮沉只用了短短的半个月时间。
虽然新版本出现了非常多强度颇高的卡组,包括快攻打脸萨和奇迹贼在内,确实有非常多具有强度的卡组不断涌现,天梯也真正意义上进入了群雄争霸的局面。但是从各方面数据看来,所有的卡组都围绕着快攻、宇宙、节奏来展开,真正意义上的后期卡组越来越少,这就要从青玉德开始说起了。
首先,青玉德强么?
答案是肯定的,从后期能力来说,青玉德是当今版本的T1卡组。即使考虑所有套牌,在这几周开始,逐渐完善的青玉德无论是从稳定性、胜率、针对难度上来看,这都是一套相对有竞争力的天梯卡组,天梯中不乏一些靠青玉德上分甚至登顶的玩家。但是反过来讲,青玉德是最强卡组么?答案也是很确定的当然不是,遍地的海盗战、海盗萨、龙战甚至是奇迹贼都可以轻松的战胜青玉德。虽然表面是这样的,但是青玉德后期恐怖的铺场能力直接制约了后期卡组的生存。
举个最简单的例子来说,防战卡组。曾经的防战就是靠着图哈特之后无脑叠甲续命,最终依靠强大的后期卡来获胜。可以说只要苟住了前期,这套卡组遇到任何卡组都有一战之力。而现如今的防战卡组,除了要防各种快攻、各种铺场,还要面对青玉德后期一回合好几张大魔像的压力。除了防战之外,许多后期卡组都感受到了这强大的场面压力。笔者在前期使用宇宙术卡组的时候,惊奇的发现即使苟住了前期,到了后期依旧无法在场面上保证打得过青玉德。
要说青玉德为什么能够使得后期卡组数量整体下降,原因很简单,就是青玉护符。
首先青玉护符是一张很神奇的卡,一张变3张,这意味着理论上来讲,只要一直选择放三张进牌库,那么青玉德是永远也不会疲劳的。这一点就足够让所有后期卡组头疼了,因为很多后期卡组都会为了生存下去而带一些针对卡。比如环牧的极恶诅咒、治疗之环等,这些卡只是为了防快攻而已,在对抗后期卡组站场仆从较少的情况下,治疗之环或者极恶诅咒就会变成最后卡在手里用不掉的废牌。好在挖宝能够让这些疲劳废卡变成新的作战力。但是反观青玉德,不仅每一张压箱底的青玉护符都会变成更多的青玉护符不会疲劳,而且这些青玉护符又要变成更为强大的青玉魔像。这样一来,大后期卡组除非具有OTK能力或者在前期压制住青玉德,否则很难在对抗青玉德的后期取得胜利。
是不是觉得这一幕似曾相识,没有错,曾经的咆哮德就是这样。咆哮德由于其最低14点斩杀的存在,制约了几乎所有慢速卡组。任何出现在天梯的卡组都必须要有能够和咆哮德战斗的能力,否则很快就会被天梯淘汰。而目前的青玉德也大有当年咆哮德的影子,几乎稳赢大后期卡组,略胜中速卡组,惧怕快攻卡组。
而相较于咆哮德,青玉德又有很多不一样的地方。比如加基森拍卖师这张卡的加入,使得青玉德有了相当稳定的过牌手段,不管是10费成长能够过两张牌,还是积攒了一手的青玉护符复制过牌。这使得青玉德变成了一套相当全面的卡组,跳费手段多样,铺场能力强,后期场面强势。其实细想一下,咆哮德之所以强势,很大一部分原因是因为7费知识古树的两张过牌,在暴雪横向一刀砍掉一张过牌后,知识古树便随着咆哮德一起消失在人们的视野之中。
再来说说青玉体系,青玉体系这种滚雪球的增长,其实在古神版本就已经有了铺垫,比较明显的就是克苏恩和火妖法卡组了。然而克苏恩卡组并没有成为版本最强的卡组,原因除了克苏恩系列卡组过于拖沓之外,卡手和不稳定性也是克苏恩卡组无法长青的原因之一。相比之下火妖法就强得多,这种靠傻龙一波翻盘的打法明显不符合暴雪设计的初衷,于是一刀砍下来,傻龙几乎销声匿迹。
青玉体系也是一样,这样一个代表版本的体系,多职业拥有相关的职业卡,本身就说明了暴雪已经针对青玉体系做出了大量的测试。现在我们玩到的青玉德、青玉萨哪怕是青玉贼,都是暴雪设计好的不会影响平衡的玩法。
这样我们就要想了,为什么暴雪要设计这样一个后期如此强势的体系呢?其实也不难想到,虽然炉石传说在直播圈和电竞圈都有很高的人气,但是移动端可以玩到炉石这样高品质的游戏,一直是炉石人气居高不下的原因之一,相当一部分玩家是用手机玩炉石的,一盘过于后期的比赛很大程度上影响了手机玩家的游戏体验。暴雪一直想要把炉石的游戏时长控制在10到15分钟,这也就要求了游戏内容要尽量快餐化。自从古神版本以来,整体对战节奏放缓,经常要在10费以后很多回合才能结束,这很明显不是暴雪想看到的。于是我们喜闻乐见的看到加基森版本全面提速,快攻和中速卡组打的不亦乐乎,而类似环牧、防战、手牌术这样单方面的大后期卡组却在青玉德和快攻的联合夹击下越来越少了。
青玉体系能够走多远笔者不知道,但是在探险版本退环境之前,如果没有能让后期卡组为之一振的新卡出现,相信炉石传说的大后期卡组将会面临更严峻的考验。
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UID5252503帖子威望0 多玩草10 草
我是新手入坑,有粉尘想做橙卡,现在最需要做的是哪些橙卡呢!谢谢!
本帖最后由 小小屁墩 于
18:14 编辑
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那也行!谢谢
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现在还真不好说
Victoryroar
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琥珀的双眼,两把剑
UID2798359帖子威望23 多玩草6905 草
不知道新版本什么时候出,不过你合个女王肯定不亏的,新版本也能用,万能卡,只是说现在不如碰碰直接暴力,唔大螺丝也不错,就算被王牌也打出8点伤害
十年不曾往,梦里依稀见。
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