暗黑生化危机2重制版消息消息

迪亚布罗回归?暗黑2高清重置版离我们还有多远
活动投稿,作者 雪暴君(特约撰稿人),未经授权请勿转载!
最近这两天暴雪这一块最火爆的新闻要数韩媒爆出的“”的消息了。虽然几乎每年每一次在重大展会召开前坊间关于老游戏高清重制的谣言总是会出来招摇一番最后被无情的事实碾压,但这一次却有所不同,暴雪似乎是要来真的了。
韩媒爆出《星际争霸1》高清重制版
最初爆出这个消息的是韩国网络媒体iNews24,它声称有多个熟悉暴雪内部计划的独立消息源指出暴雪将会在9月份公开星际争霸1的高清重制版,在保留原有的游戏机制的基础上提升图形分辨率以及优化用户界面。更多的细节会在11月的期间披露。
消息被多家重量级媒体转载
消息一出引发各方瞩目,韩国的门户/搜索站点老大Naver,国外的诸多重量级游戏媒体比如Kotaku、IGN、Polygon等等都纷纷转发这个消息,这是之前坊间谣言消息没能享受到的待遇。因为他们清楚 iNews24并不是一家专门的游戏媒体,而是韩国排名前列的综合性网络新闻网站,类比过来大概就是韩国的网易新闻这个量级的,所以iNews24既然敢发那说明这个消息基本靠谱。
既然星际争霸高清重制版已经八九不离十了,我们很自然地就会联想到暗黑2,暗黑2高清复刻在玩家社区里的呼声也不小,每次搞砸的时候总会有人跳出来提一提这个事儿,那么暗黑2会按照星际的轨迹迎来高清重制版么?
2016暴雪嘉年华海报
迪亚布罗形象对比
无巧不成书,就在这个时候,2016暴雪嘉年华的题图海报出现在网上,暗黑的老玩家们一眼就看到了那个遥远而又熟悉的迪亚布罗形象。由于故事情节的关系,前额是否插着灵魂石是暗黑1代和2代迪亚布罗区别于暗黑3的重要标志之一。这样的形象出现在嘉年华海报上似乎进一步坐实了关于暗黑2高清化的猜想,事情真的会向这个方向走去么?暗黑X难道就是暗黑2高清复刻版?
暴雪副总裁Rob Bridenbecker
我们还是先来看看星际1的情况。暴雪专门成立了一个暴雪经典游戏项目组来负责这些老游戏的更新,到目前为止他们的最主要任务就是让这些老游戏能够顺顺利利地在新一代系统和战网下运行。说起来很多人都会吃惊,在他们的努力下,很多 老游戏的版本号都来到了一个很高的数字,比如现在魔兽3版本为1.27 ,暗黑2是1.14c而星际1则是1.17,当然这里面绝大部分都是兼容性更新。这个项目组的负责人是暴雪战网副总裁Rob Bridenbecker先生,此前我曾写过。从履历上来看,这位在暴雪干了二十多年的元老级的员工基本上就是一个程序员的角色,尤其是在战网部分。而来到暴雪招聘网站上,你会发现经典游戏项目组招的人也不多而且都是程序员。
复刻版操作机制是玩家最关系的问题
再来看看玩家们对高清版的担心与期望 - 寻路机制、单位AI、编队数量等等问题都是在游戏引擎框架下的问题,也就是程序员们可以自己搞定的,而游戏的战役剧情能够原原本本地复刻出来就已经阿弥陀佛了。至于美工方面,在使用已有游戏引擎的情况下,三族几十个单位加上十余张地图工作量似乎也不是太大。最最重要的是,这是一款PVP的游戏,它的大部分游戏体验游戏内容的产出来自人与人之间的对战,而原有 的星际游戏机制已接近完美,构架搭好就等着你们来甩飞龙了。这里并不需要太多像制作新游戏那样的人手和资源投入,这才是星际1高清版得以推出的根本。
炒冷饭的重制版
那么暗黑2是什么情况呢?很不幸,它是一款PVE游戏。游戏业界制作高清重制版的风潮早就不是什么新闻了,玩家们也给这种现象起了一个很形象的名字 - 炒冷饭。如果说过去挂个名加上固定边框就可以当高清重制版出来卖的话,如今的玩家们胃口都被养的越来越高了。一款复刻的PVE游戏如果在画面没有超过原作一个台阶的表现没有新增剧情或者角色没有重录音轨没有重新制作过场视频的话,那几乎就意味着口碑和市场的双败。
诚意满满的NGC版生化危机
现在游戏复刻版只追求图像进步
而那些颇受玩家们好评的重制版游戏,比如NGC版的生化危机1代复刻版,不仅在画面上有极大提升,而且还采用新的游戏机制,迷题重新修订,更多的探索区域,怪物脚本AI重做,甚至还有全新的故事情节。这是真正意义上的“有诚意”的重制版,但代价就是付出了与 制作新游戏几乎相当的资源,而且因为NGC普及率的原因,如此有诚意的版本似乎销量平平。总之三上真司玩过这么一回之后,再也没有人敢这么来弄复刻版了,除了那个玩家们喊了十多年最后终于决定要做每年放个CG忽悠你们等到上市空白盘也能卖个几百万的复刻7。如今业界比较流行的“诚意复刻版”大多都是在图形图像上做文章,比如使命召唤13复刻的现代战争,光环合集里复刻的光环2等等。
这款游戏的复刻会创下记录么
扯远了,回到暗黑2上来,以暴雪自身对游戏推出的标准来看,显然如果有暗黑2高清版的话,就算故事原封不动,那游戏系统至少要再完善而且画面至少要是高清高特效版本,无论是从2D到3D的转化或者是高清2D重绘那工作量几乎就是制作一款全新游戏的工作量了。那么我们就遇到了一个很现实的问题:你会为销量前景不明的复刻游戏投入多少预算?而最最关键的是,经典游戏项目组的人手基本都是程序员组成,暗黑2高清化所需的美术资源从哪里来,更新游戏系统的设计师们在哪里?从暗黑开发组找么?对不起,人家在忙暗黑X呢。也许你会觉得说暗黑X会不会就是暗黑2高清版呢?呃....诚意满满复刻版的下场你也看到了,暴雪说到底也是个要挣钱的商业公司。
综上,暗黑2高清重制的代价是现在的暴雪资源难以承担的,嘉年华海报上的迪亚布罗形象只是一个回归暗黑1和2传统的信号,与其整体琢磨暗黑2高清重制版,不如期待一下回归暗黑本源的暗黑X,又或者同为RTS的魔兽3高清版?
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替暴雪重制?粉丝在《星际争霸2》里做了一个“暗黑2”
作为暗黑系列最受好评的作品和最优秀的PC游戏之一,《暗黑破坏神2(以下简称暗黑2))》在玩家当中的地位是非常高的,而且多年以来,暴雪一直都能听到很多重制的粉丝请求,随着《星际争霸》重制的消息出现,这种呼声越来越高。不过,虽然暴雪还没有表态,但已经有粉丝开始了尝试。最近,一个名叫《Curse Of Tristram》的模组出现在了《星际争霸2》游戏里,这是一名粉丝制作,希望能够做出一款最新版的《暗黑2》。可能很多人对此有些不太理解,暗黑系列的玩法是动作RPG,而《星际争霸2》则是一个传统的RTS游戏,所以,制作模组的难度不言而喻。据Gamelook了解,制作者Etienne Godbout自从2014年开始就从事该模组的制作,而且已经取得了一些进展,我们不妨看看一下视频:在这个模组里,你可以体验很多暗黑2的经典玩法,《Curse of Tristram》对这些经典要素进行了重现,比如加入了同样的LOD故事主线,同样的任务和相同的游戏世界,据Indigogo的更新信息显示,目前该模组已经做好了测试的准备,并且首发会推出The Blood Moor以及The Den of Evil两个区域。未来会加入宝石、符文、珠宝等系统。Godbout在众筹网站Indiegogo为这个模组发起了筹资活动,值得注意的是,《星际争霸2》里其实已经包含了一个名叫《失落的维京人》的街机小游戏,至于未来会不会加入更多暴雪的经典作品,我们不得而知。其实,对于暴雪而言,粉丝们的要求非常多,尽管该公司有数千名员工,但如果把研发资源都投入到满足粉丝要求,仍会捉襟见肘,尤其是在面对重制游戏这样略显尴尬的项目。业内有几家大厂喜欢给老游戏做重制版,但如果只是拿过去的资源加点内容重新打包,往往会被人批评为“炒冷饭”、“圈钱”。前段时间,暴雪刚刚宣布了《星际争霸》重制版,但和很多公司不同的是,暴雪几乎是从头到尾重新做了一款游戏,原版的大多数资源和代码已经遗失,虽然暴雪自己没有透露《星际争霸》重制版的研发时间和团队规模,但很明显并不轻松。对于暴雪这样的游戏开发商来说,他们更愿意把时间和资源投入到新的创意和玩法上,带来全新的游戏体验,对于怀念经典游戏的玩家们来说,Godbout这样的模组制作者或许可以更快的满足他们的需求。
来源:GameLook
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