王者荣耀中单法师套路出AD装什么套路

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打破传统AD格局攻略 大神分享下路无解套路
打破传统AD格局攻略 大神分享下路无解套路
英雄联盟发展了这么久,随着版本更迭,游戏本身的格局与套路基本固定下来了,但,这真的就是最合适的吗?
  在文章开始前,让我们先看一组来自韩服,美服,欧服的禁用率排行榜的数据:
  从表格中我们不难看出,霸占禁用率排行榜的英雄大致符合以下特点:
  ①强力刺客,可以对ADC造成巨大威胁(劫,亚索,妖姬,寡妇)
  ②突进很猛,限制AD输出(人马,吸血鬼,刀妹,扎克)
  ③团战搅屎棍,分割战场(牧魂人,俄洛伊,诺手)
  特别是对面有一个会玩的劫,很多小伙伴一定感受过这种情况,自家AD一露头就是死啊,那么到底怎样才能尽量避免这种情况的发生呢?
  作者认为,其实,带对了召唤师技能就可以有效的改善这个问题!那么到底如何带呢?
  作者良心推荐: 辅助带治疗,ADC带虚弱。
  先别急着开喷,且看作者带你分析这样带召唤师技能的好处。
  治疗术 :为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已收到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(CD:240秒)
  虚弱 :虚弱目标敌方英雄,降低目标敌方英雄30%移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。(CD:210秒)
  这2个召唤师技能可以说都是属于&进可攻,退可守&的攻守兼备、均衡型技能,孰优孰劣还是看当时场上的局势,但是若是谈到在这个刺客当道,爆发成主流的版本,保证AD的生存,作者认为虚弱的作用是远远大于治疗术的。
  ①风语者的祝福:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的治疗技能和护盾技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲提升5-22(基于等级),并且魔抗提升该数值的一半。
  这点天赋,对治疗术也是同样有用的。我们来假设一个场景:同样的下路英雄组合,都是3级,AD都是一把多兰剑,辅助都是圣物之盾,召唤师技能都有,一边是辅助带的虚弱,AD带的治疗;一边是辅助带的治疗,AD带的虚弱。2边打了起来,召唤师技能全交,问:排除操作,你觉得哪边会赢?
  我想每个人心中的答案都是一样的,那就是辅助带治疗,AD带虚弱那边会赢。
  为什么呢?因为风语者的祝福,在3级时大约可以提供7点护甲,4点魔抗。前期每一点属性都是至关重要的,曾经为了出门多1点攻击力,有聪明的玩家开发了在蓝色雕文插一个攻击力的做法,何况这种可以直接增加双抗的情况。
  ②下路对拼,AD与辅助的矛盾基本就在于&你虚弱怎么套给那个人?没看我在打这个吗?&、&AD我都没血了你不开治疗?&
  导致这种情况的原因大概是:AD需要虚弱减双抗的效果来打输出,保证自己输出环境;辅助一般走位靠前,容易被集火,血量较低。既然这样,不如就直接调换一下,辅助是不会在意虚弱给谁的,而且辅助带治疗,不管谁血少顺手就给上了,一般不存在不交治疗的情况,给了治疗还加双抗,大家都开心。
  ③ADC进行单带的时候,遇到敌方刺客来抓。很多小伙伴都会有这种感觉,真的是打也打不过,跑也跑不掉。一个装备成型的刺客来抓AD,就算AD有2个治疗,都还处于打不过,跑不掉状态。但是如果带上虚弱,那就一切皆有可能了。
  而且AD单带,就算开治疗跑了,其实也是亏的,因为治疗术首先CD很长,其次它是一个可以作用于2个目标的技能,单带被抓,逃跑时开等于浪费了50%的作用。
  ④为什么团战时的AD那么需要辅助在身边?其实主要就是因为&&辅助有虚弱,中期团战,AD只有3件输出装的时候,其实是非常脆的,血量只有1500多,但是敌方刺客一套伤害却能打出2500的输出,给3个治疗都活不下来。
  但如果带的是虚弱,一下子就把敌方输出从2500变成了1000,一来一回差了一个ADC血量的伤害,再不济2.5秒的虚弱效果,也够拖到队友来支援了,若是队友这么久还没来,或是队友来了还打不过,那就点了吧,带什么都没用。
  又或者敌方突进黏住AD,一秒的加速根本解决不了任何问题,减速他2.5秒拉开距离才是王道。当感觉打不动对面肉的时候,虚弱提供的10点减双抗也能小小的帮助输出。
  那么用精简的语句概括一下作者推荐AD带虚弱,辅助带治疗的4个原因,分别是:
  ①点出风语者的祝福,对拼更猛。
  ②完美调和下路的主要矛盾
  ③单带时的反打甚至反杀
  ④团战时防止自己被秒杀,保证输出空间,拖到队友来支援
  至于有的小伙伴可能会说&辅助去游走的时候给个虚弱留人多好啊,治疗又不能留人。&
  我只想说,留人还要靠虚弱的辅助跟咸鱼有什么分别?就连奶妈,都有Q技能减速和E技能的禁锢,有个治疗给队友和自己加速加双抗不比套个虚弱实在?
  结语: 本文主要提供一个新的思路,诣在帮小伙伴们打破思维定式,如果敌方没有强力突进,缺少刺客,那AD带点燃带屏障都是可以的;若是作者的观点能帮助赞LPL的队伍在S6拿到更好的名词,那无疑是极好哒~
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作者:skykidultlol6.9版本AP出装顺序 新版本法师装备出装套路
作者:17173
很快国服即将进入6.9版本,又有一批全新的AP装备推出。那么在那么多AP装备中如何选择就成为一个令人头疼的问题了,小编今天教你秒懂AP如何出装。
虽然看起来有这么多装备全部改动,但是我们可以把它分成三类:进攻型装备,发育消耗型装备以及辅助装备。
一.进攻型装备
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装万世催化石:
提供生命值,法力值加成。并且在受到伤害值与法力值、消耗法力值和生命值之间相互转换。
受伤回蓝,施法回血,就是这么简单。这件装备适合那些容易拼起来的法师,如果你只是为了纯粹刷线发育那你受伤了只能回蓝,而如果你打得激进一点通过释放技能不仅能减少敌方血量,还能够回复自身血量。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装和谐圣杯:
生命值百分比低了就加快生命恢复速度,法力值百分比低了加快法力恢复速度。表面上看上去貌似是一个续航性装备。但是其实这是一件鼓励进攻的装备,你看,你上去拼,如果血量百分比低了就能加快回血回复状态,如果打完一套蓝耗又太多了,还能提供额外回蓝速度等到差不多一个平衡的状态再上去拼一波,相反如果你要用这件装备安稳刷线的话生命值的百分比几乎没有什么用了,并且这件装备还能提升魔抗和法力回复,在对拼时也能保证你的安全。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装海克斯科技左轮枪:
提供额外法强,并且周期性普攻造成额外伤害。有点类似耀光,但是CD时间长达30秒,如何利用这30秒一下的平A补额外伤害才是关键,如果你选择用这30秒一次的额外伤害来补刀的话那我只能说你实在不会利用它。在正常补刀的情况下,每次被动冷却完毕后抓住机会上去打一套爆发伤害来最大化它带来的收益。
总结:出了这类进攻型小件你就不能缩塔下只关注补刀发育了,你必须要选择积极上前和对手换血,利用装备带来不同生命以及法力方面的收益,打法需要激进一点。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装莫雷洛法典:
提供法强,法力值以及冷却缩减。移除了法力回复代表着这件装备不是出出来让你慢慢消耗补补兵发育发育的,现在这件装备完全偏向于进攻,提供额外法力值和额外法强以及冷却使你放出更多技能,并且适合打瞬间爆发,而不是什么飞两个技能走一走飞两个技能后退两步。你选择要出,你就要做好直接打一套技能爆发的准备。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装时光之杖:
取消了之前的固定生命值加成,更多的给了法强和法力值,并且拥有万世催化石的效果,现在这件装备完全偏向于一件进攻性装备,失去了固定生命值加成代表着它无法像之前一样提供这么&无赖&的混发育能力,现在这件装备需要法师更强的进攻性,砸技能爆发、
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装海克斯科技枪刃:
改得不多,提供攻击力和法强。主要是利用它的主动效果造成的减速来黏住敌人输出伤害,并且能够利用吸血在造成伤害的同时回复状态,在对拼时效果非常显著
二.发育续航型装备
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装遗失的章节:
全新的AP小件,提供法强和法力值,并且升级会回复额外法力值。这件装备不提供任何生命属性,因此不适合作为一件完全进攻的装备。相反,每升一级回复一部分最大法力值能够提供给你很强的续航能力,消耗和刷线的时候效果都很好。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装女神之泪:
移除之前的法力回复,现在固定提供额外的法力值并且会返还一定的消耗法力值。虽然移除了法力回复,但是能提供更多固定法力值,很大程度避免了一些英雄蓝耗过高快速空蓝的尴尬,并且更多作为一个续航型的装备供发育。
三.功能型装备
这类装备功能性非常高,你不能用单个关键词去定位这些装备。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装GLP-800:
提供生命值,法力值以及法强。核心是它的主动效果,射出冰箭造成伤害.如果用于进攻的话能够有一个类似于冰杖的效果黏住对手上前输出。但是这件咋混呗如果用于防守的话效果也完全不差,在敌方有强突进的英雄(比如妖姬)准备进攻的时候,直接利用冰箭的高额减速延缓他的进攻,是一件功能性相当强大的装备。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装海克斯腰带:
腰带是这次改动的一个核心装备。它提供生命值法强和冷却缩减,并且是第一件让英雄拥有主动位移能力的装备。用于进攻时能够帮助诸如安妮,蚂蚱等英雄扩大距离增强进攻性,并且能够让许多没位移的法师拥有一定逃生能力,进攻和防守方面都很强。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装中娅沙漏:
虽然降低了法术强度,但是获得了额外冷却缩减,使得中亚不仅仅是一件完全防守的装备,冷却缩减配合法强使得你的消耗周期变短,间接提升了你总体的伤害,并且用于防守时也能在关键时候保护你一命,再配合冷却缩减使得你在金身2.5秒后还能够放一两个技能有反打的机会。
6.9法师装备大改动 教你秒懂AP如何出装深渊权杖:
获得了10%额外冷却缩减,但是降低了光环的影响改成成长收益,使得之前&第一件深渊&的一种几乎无解的状况得到了缓解。深渊自身提供高额法强和魔抗,能够在优势时利用减弱的魔抗增加伤害扩大优势,也能在劣势时增加自身的抗性发育。这次又获得了额外冷却缩减相当于能释放更多技能,进攻性也大幅加强,属于一件功能性相当强大的装备。
结语:通过本期攻略,希望让大家明白这次AP装备大改的目的以及对应的出装,更快适应6.9法师大改的版本。
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炉石传说法师套路卡牌 法师卡牌组合推荐
来源:66游
【编辑:小k】6.21这AD英雄出法师装备 大招一发入魂
LOL-英雄联盟新闻导语
大嘴要这样玩才给力,冷门已久却无比强势的玩法。
要说近期改动最大的英雄,那一定是大嘴了,一直在经历增强与削弱的他,喜爱大嘴的小伙伴肯定是已经不知所措,到底要怎么样玩好如今版本的大嘴,今天小编就为大家推荐一款比较适合如今大嘴的玩法套路。
超高斩杀效果的poke
法力值消耗从 全等级50 降低至 全等级40
后续发射大炮所消耗的法力值也从 全等级50(最多法力值消耗为500) 降低至 全等级40(最多法力值消耗为400)
后续攻击会提升消耗的持续时间从 10秒 降低至 8秒
新增效果:现在会根据敌方英雄所损失生命值而提高伤害,最多可以提升至150%。生命值低于40%仍会受到额外伤害(基础最小伤害翻倍)。
对不同生命值对象会造成不同伤害,生命值区间划分从 高于50%、25% - 50% 、低于25% 调整为 高于40%、低于40%
伤害调整为:
基础伤害从 70/110/150 提高至 100/140/180
根据目标所损失生命值,基础伤害会提升至150% ,也就是[150/210/270 (97.5% 额外 AD)(+37.5% AP)] 。
对生命值低于40%的目标,会造成双倍最小伤害 ,也就是[200/280/360 (130% 额外 AD)(+50% AP)]
解析:大招消耗的法力值与后续叠加所消耗的法力值消耗都降低了10点,这点对于需要持续战斗的大嘴而言就可以说是比较大的增强了,因为后续的大招会持续这个蓝耗buff,这个持续攻击的时间也缩短,会玩的大嘴不会一直乱放大招,那样太费蓝,有节制的使用其他技能衔接输出,降低的这2S时间也算是利用的上,最重要的还是基础伤害的提升,大幅度提升了大嘴poke能力,光是这可怕的基础面板伤害,对于那些脆皮而言就是极大的威胁。
影响:想要回到之前的一秒五喷,一定是不可能了,但是如果你想打出比一秒五喷还恐怖的伤害,那就继续往下看,关于poke能力,我想AD大嘴要出攻速装备,攻击怎么也高不过400,而且蓝量还不够,那还不如走AP,高法强加上足够的蓝量大嘴的poke能力怎么样都比出AD的高上许多,这次大招全方面的增强让AP大嘴这个冷门玩法又可以拿出手了。
伤害计算【我是数据帝】
相信很多小伙伴已经玩过AP大嘴的套路,六级前伤害是有,但是和有大招的伤害比起来简直弱爆了,我建议还是节省蓝量,拖到6级,那才是AP大嘴打爆发的开始,我们先来计算一下AP大嘴有大招之后到底能打多少伤害。
去除符文天赋装备加成,算6级大嘴有50级点法强,无穿透。
下面是热门的三只手6级时的数据。
30魔抗=23%减伤
大嘴一级Q技能减伤后=80
大嘴三级E技能减伤后=150
一般来说是先E后Q才能保障Q的命中率,命中这两技能之后6级的维克托还有676血。
大嘴Q技能命中减少维克托的魔抗后,他的减伤是19%。
两发R技能大炮减伤后=402
AP大嘴一套技能就可以打掉维克托的504,大半的血量,5秒内即可完成这操作,还不算上天赋雷霆什么的伤害,如果是正常情况下,符文天赋效果全有,打出雷霆,触发了40%的斩杀效果,这伤害会更加恐怖,技能全中的情况下,一套秒杀对面中单绝对不是痴人说梦。
所以说,AP大嘴这种冷门玩法还是有可取性的。
AP大嘴的优缺点
1.AP大嘴在爆发伤害方面绝对不低,可以用恐怖来形容,而且还是AOE伤害。
2.大嘴在蓝量充足的情况下,poke能力十分强大,有斩杀效果的大嘴对于收割残血也是非常给力。
3.技能射程非常远,甚至可以说,你把别人秒掉了或者打残了对面还不知道怎么死的。
1.技能CD普遍长,在前期输出低的空档期暴露无疑,到了后期冷却装备做起来了还稍微好点。
2.这英雄打AP太耗蓝了,如果你不会控蓝的话,可以不用浏览这篇文章了。
3.没有位移技能,非常非常非常脆,只有一个W减速技能保命,如果阵容没有保护的英雄,对面刺客贼多,不建议使用大嘴,在他们眼里你就是提款机。
AP大嘴的玩法特别有趣,他的玩法类似远古巫灵,但是不像,远古巫灵可以持续输出,技能CD短,但是大嘴的伤害高于远古巫灵,技能CD却特别长,需要随时随地更换站位进行输出,重点是搁着个屏幕对敌人释放技能的时候是不是感觉特别爽呢!就像是在打游击战,这冷门打法上不了台面的基本原因就是容错率太高,伤害不稳定,但是玩得好的话,Carry也很轻松。
就一个字怂,6级前遇到中单刷子还好,你甚至可以压制他们打,特别是那种不灵活的英雄,比如乌鸦、大虫子之类的,非常好打,前提是你走位好。
如果遇到前期强势的刺客,或者火女这种爆发比较高的,只能怂着点打,重点只有两个,补好兵,补不到的兵就开W点或者放弃,别白吃对面技能,你的优势就是手长,在蓝量充足的情况用E技能清兵的同时蹭下对面英雄的血量,真的特别伤,这E技能会给人看上去好像没什么伤害,实际上是大嘴打输出的主要手短,蹭到两下对面血瓶基本耗光,第二个就是尽量不过河道,做好视野,没有位移的你被绕后基本送一个,然后被滚雪球,然后被人喷。
到了6J之后大嘴就没什么可怕的了,线上的英雄是很强势,但是大嘴的推线能力要多OP有多OP三级E技能加个大招一波兵就过去了,这时候随便你是去游走支援还是刷野发育,线上的打法基本这样。
对了忘记说被动了,其实大嘴的被动伤害不低,如果死了的话,炸不死人就炸小兵,根据我说的玩法,基本死不了,谈何触发被动。
我们团战一定要在保障自己安全的情况下进行,如果对面有刺客,我们可以打反手,到了中期一个EQ基本残血,对面脆皮刺客不敢怎么来惹你,但是怕他们阴人,没视野的地方别去,跟紧大部队输出,最好带上扫描的确保自己的输出位置没有敌方视野。
团战中,还是像对线一样找好位置E技能,最好能够蹭到更多人,然后QRpoke残血,基本上,等你释放完第二轮E技能的时候,对面就死光了,本人段位不高,郊区钻4左右,500多把大嘴在这里保证,均势发育的情况下(这里别说逆风),大嘴只要做到上面这些点,团战给你两轮E的时间你们团战基本是赢,这AOE伤害没玩过AP大嘴的人绝对是不敢想象的,小编自己玩过非常多把AP大嘴,只要我拿出这英雄,即使是输了,我的输出仍旧是全场最高。
以上说法其实也有些偏激,主要是打多了什么一拖四二拖三的局,还是以自己为中心的打法多一些,如果有好队友自然好很多,比如说团控的队友,单点控制的队友这些都是大嘴最喜欢的组合搭配,有了他们你的技能命中率就高了,团战的作用自然不言而喻。
PS:如果你逆风,如果你数据负数的离谱,这把基本没救,你有的只是短暂的超高爆发伤害,均势发育这点你都没做到就别来喷我,这锅我绝对不背!
爆发流天赋
天赋选择推荐是走雷霆的爆发流,这样的天赋在线上很容易打出优势,你技能丢的准的情况下,EQR触发雷霆,一套爆发脆皮非死即残,老AP大嘴滚雪球必备。
Poke流天赋
这种天赋对大嘴收益也很高的,打团的时候POKE消耗能力极佳,但是单体爆发并没有上面的雷霆天赋强大,不过新手倒是建议用这一套,团战好打。
标准一套法师符文即可,前面说了大嘴很脆,保命发育才是要点,一些法穿法强能够帮助你前期更好的补刀消耗,有条件的对抗法师时可以把护甲换成成长生命值,让你中期的生存能力更加强大,如果是对线AD刺客还是选择这套。
前期3个技能各点一级,Q加深伤害,W负责6级前安全的远距离补刀,E技能消耗非常好用,为AP大嘴主要输出手短,后面就是主点E技能副点Q技能,有大招点大招,W技能对于AP大嘴用处不大,最后点满即可。
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闪现加屏障
对于单人路来减,屏障的保命作用甚至大于治疗,比如中路经常遇到的什么高爆发法师以及刺客,给你来一轮技能加个点燃你基本GG,治疗效果下降,而屏障不同,让你短时间可以抵御超高的伤害,比治疗肯定更适合脆弱的大嘴,加上闪现,再次提升大嘴的生存能力。
出装很好理解,要讲的点也不多。
出门你对自己的走位有信心可以多兰,新手建议腐败药水第一次回家补充杀人戒指,注意好控蓝,对拼时开启药水点对面,怎么说你也是AD出身,EQ一下减速开W走A往后推,对抗法师怎么打怎么赚。
后面我会优先做出女神,叠加法力值,利于更多的技能输出,但是不会直接大天使,太托,直接帽子法穿鞋子,打团时正常发育的情况下帽子和鞋子都有,这才是AP大嘴开始发力的时期,这里的装备有很多选择,如果敌方很多回血能力强的,就先鬼书,刺客太carry就中亚,常识,我只是指正常情况下帽子法穿鞋。
六神装就可以把大天使做出来,加上帽子基本有400法强以上,加上屏障,双重护盾让大嘴的生存能力再次得到提升,如果还是均势局或者顺风就可以把杀人书也合成了,在团战中大嘴各种AOE技能想要混书还是很容易的,最后就是冰杖或者是卢登,前者是保命,后者是再次增强自己的AOE。
AP大嘴对线英雄
体型大的缺陷让大嘴技能的命中率更高,就算他被动的续航可怕也敌不过我们高额的伤害的消耗,走位好的AP大嘴绝对能够对他进行完全的压制。
手短,腿短,没有位移技能的他也容易被手长的敌人消耗的很难受,更何况技能射程那么远的大嘴呢,虽然说不常见,挺冷门的,但是来个遇上了拿出AP大嘴来center也是不错的选择。
还有一种就是类似天使这种没有爆发,持续输出伤害的英雄,你在他攻击范围外轻松对他打出一套爆炸伤害,而他却奈何不了你。
这英雄的风墙不管是在团战还是在对线都能抵挡掉你的E技能,E技能占据大嘴至少一半输出,一个E技能无限穿小兵,超级灵活,就算没有风墙阻挡,你技能也很难丢准,后面就不说了吧,有亚索,就千万别拿大嘴打AP。
最后一种就爆发高的英雄,大嘴的小身板绝对吃不消这种伤害,想拿AP大嘴对线这种英雄,除非操作意识都非常好,才有可能打好这场对局,类似的英雄有劫、妖姬、小鱼、皎月、AKL等。
大嘴非常好打的英雄通常都是手短,无位移,或者说爆发不高的,那些爆发高且灵活的英雄绝对是AP大嘴的天敌,这时候你要选择玩AP大嘴就要慎重考虑了,至于其他普普通通的刷子,或者团战型法师水平一样,基本五五开。
大嘴搭配很多团控英雄都非常给力,比如什么石头人皇子,安妮都是绝佳的选择,扩张大嘴的安全输出空间,即使是单点控制,大嘴的可怕输出也足以秒杀任何敌人,当然他们也将会成为没有位移大嘴的克星,除了这些,大嘴还非常畏惧那些刺客,高伤害的人群,被近身之后的大嘴就是待宰羔羊。
AP大嘴的攻略到这里是结束,这玩法是相当有趣且给力的,至少在铂金分段左右是这样,如果大家实在卡着上不去分的话建议可以先练习一下这个玩法套路,等到6.21版本更新之后就可以拿来上分试试,当然最好是找到一个好队友双排。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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