最近喜欢玩海王星巡洋舰玩法

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《神次次元游戏海王星重生3》画面及游戏性图文体验心得 海王星重生3好玩吗
18:19:55 来源:游侠论坛 作者:peizhaochen 编辑:Shy夏夏 
  《神次次元游戏:海王星重生3》好玩吗?很多玩家都没有接触过这款游戏,对这款游戏的画面以及游戏性还不够了解,下面小编就为大家带来神次次元游戏海王星重生3的画面及游戏性图文体验心得,希望对各位玩家了解这款游戏有所帮助。
  海王星新系列PC已出,从重生1到重生2姐妹时代再到现在的重生3-V世纪,前几部的作品风格不管是在人设上,还是整个游戏带来的感觉,走的都是以女性角色为主,绅士服装,萌化路线,海王星3-V世纪也不例外,同样是女角为主,并且全程卖萌。
  重生3-V世纪不会与前几作有过多的变动,v世纪会延续前两作的一贯风格。而且会在重生3中加入更多充满趣味的故事情节,对于海王星的故事,开发商又端上了一部的美味好菜。对于一些海王星的玩家来说,v世纪是一部苦等的作品。
  重生3与重生1.2相同,游戏在电脑配置上不会有太大的要求,从最低配置或最高配置的数据来看,现在电脑基本都能够流畅运行。而游戏的容量,游戏不会太过逊色,如果你使用的是免安装版,则需要用水管下个9.88g,解压后的游戏会拥有13.6g的大小,相比较于前几部作品,是一部比一部大。
  进入重生3游戏内,在刚开始的场景移动,或者重生3的战斗方面,与前几作十分相似,或者说是完全相同,恐怕只有重生的热粉才能找出其中的不同。制作组对于海王星的坚持到让人可怕。
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游戏制作:CompileHeart
游戏发行:Idea Factory
游戏平台:PC/PS Vita
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1,2,3哪一作可玩性最强?
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1,2,3哪一作可玩性最强?我只玩了1代,不知道2,3如何,这3代哪作最强?求系列爱好者科普一下。
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nepnepnepne
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金元637545
反正我觉得1比2战斗要难很多,尤其最后3个图和900级以上的竞技场。
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zyf2008 发表于
反正我觉得1比2战斗要难很多,尤其最后3个图和900级以上的竞技场。
意思是2比1简单么。。。
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中级玩家, 积分 219, 距离下一级还需 31 积分
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玩2没1有趣。nepnep这个话唠出场率比较低。还是1的4女神吐槽比较有趣、等着3看看会怎么样。期待着3。
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1代2代都还没通关,3代就出来了,这游戏1年出了3部作品
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C-star 发表于
1代2代都还没通关,3代就出来了,这游戏1年出了3部作品
不是1年出的,只是同一年都移植到了PC上。
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还是1的小涅涅各种逗各种萌各种有爱,2的妹妹没啥个性太普通了,2的4个女神形态也不帅气太幼齿
希望3代小涅涅的戏份多一点
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谁买正版谁傻逼
游戏狂人, 积分 1004, 距离下一级还需 996 积分
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3代,毫无疑问。结合前两作优点并加以改进。和4代大改的游戏系统也不遑多让。
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C-star 发表于
1代2代都还没通关,3代就出来了,这游戏1年出了3部作品
因为都是移植而已,先别说重生,无印到mk3的时间也算长
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2感觉最差吧
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游戏达人, 积分 2661, 距离下一级还需 839 积分
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1代是小涅涅主场,吐槽很欢乐,以一种比较轻松得心态玩游戏,不过计划书系统比较繁琐。
2代是妹妹主场,妹妹属于文静认真型的,吐槽较少,而且2代还有邪剑屠杀剧情,黑化得让我震惊。计划书系统进行了简化,还增加了内置小游戏。
3代还没玩到,不过应该还是值得一玩吧。
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本帖最后由 Sky丶丶丶丶 于
06:57 编辑
& & 从游戏时长(我认为的耐玩性,毕竟剧情什么的看一遍两遍就直接跳了)上说
& & 一代是最弱的,只有真假两个结局,式样书也是后期刷刷刷,战斗难度确实比二代高一些,这算一个能怎加游戏时间的地方。
& & 而二代没记错的话有七个(可能是八个,太久以前就刷完了记不得了....)结局,我姐的我是第一个放出全结局存档的,但那也是汉化出来后五六天了(这五六天只玩这一个游戏,刷的好累,不过刷完后那成就感& &爽)。
& & 三代的话正在玩,我的感觉是战斗更加简单了(我是把目前迷宫能建造的都建了,但是里面的精英怪都没啥难度,血牛型的才最多打三四个来回)但是我现在还没通一周目,竞技场没开。所以难度也不太好说,但有官方给的内挂(四教主,每个那属性........真是为二代平凡了)因该也不会很难。结局的话有三个。同时加入了和二代一样的小游戏(并添加了一些设定)。也加入了和妖精剑士一样的角色成就系统,并且可以通过这个系统解锁角色的式样书(增强角色属性和解锁第五次攻击),依照我这个强迫症的观点来说,这正是能刷到天荒地老(角色太多了,前两代的角色全都加入除了二代里出现过的成年版的Falcom(这里我说错了,在第五章决战前她也出现了)全都出现,而且还有幼儿版的康帕和if(我目前就玩到这,不过应该不会再有新人物了))感觉这一代的可玩性非常强.最后说一句,大爱Plutia(幼女形态)从一代dlc就好喜欢结果二代竟然没有,这次终于可以好好的玩一下Plutia了.
& &好,总结完毕,以上纯属个人观点,有不同的也不要找我舌战
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幻想乡的流放者
游戏精英, 积分 3752, 距离下一级还需 5248 积分
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Sky丶丶丶丶 发表于
从游戏时长(我认为的耐玩性,毕竟剧情什么的看一遍两遍就直接跳了)上说
& & 一代是最弱的,只有真假 ...
说实话我比较烦的就是结局太多,两三个结局足矣。。。像2代,通个7、8遍后面剧情基本快进,但是这类游戏论游戏性的话本身可玩性并不强,结局太多让人玩着痛苦。。
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本帖最后由 Sky丶丶丶丶 于
06:56 编辑
syameimaruaya 发表于
说实话我比较烦的就是结局太多,两三个结局足矣。。。像2代,通个7、8遍后面剧情基本快进,但是这类游戏 ...
& &&&我感觉七八个结局有点多,而且好几个结局触发条件的都差不多,但只有真假结局是真的不够玩,如果加入像二代圣剑结局那样的外传结局的话是最好的,在原本的故事线上另开一条线,略高的触发事件难度,也加强游戏的耐玩程度,不会说一口气直接推到底。所以说多结局可以使到游戏后期不会就是刷刷刷,反正要玩好几个周目,一个周目一个结局很不错,但结局太多反而会让后几个结局很无聊(特别是相差不大的结局)。所以我感觉做四之六个结局是最好的,两个真的太少.......
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