dnf狂战90刷图加点35级往前突刺,然后小球爆炸的技能满不满?

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DNF狂战技能加点
地裂?波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
连突刺,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1
巨剑精通,等级:19(可选太刀)
-
------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
EX 十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(实在没用啊,自己看)
嗜魂之手,等级:10(改版后刷图攻击很低,真的,不信你加满)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12(满了刷图绝对爽)
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
回避精通,等级:2
力量之源,等级:3
Lv1 &&&普通技能&&& 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv1 三段斩:Lv1 短剑精通...DNF气功师刷图加点 2页 免费
DNF刷图加点 12页 免费
dnf红眼刷图加点 2...DNF85版本满级太刀流狂战士(帝血弑天)纯刷图加点(刷图绝对给力!!)_IT/计算机...全部 3974 已用 0 剩余 3974 &&&通用技能&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础...DNF85狂战刷图加点_计算机硬件及网络_IT/计算机_专业资料。DNF85狂战刷图加点 ...因为新 技能的不明朗。外加技能伤害不是很高,加的力量没有小抓高,而且冷却...DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技能伤害的计算与武器的选择攻略_互联网_IT/计算机_专业资料。DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技...DNF70级狂战纯刷图加点 暴力流刷图红眼的选择_计算机硬件及网络_IT/计算机_专业...(70 版本,这技能伤害确实不咋给力了,我刷图都懒得用,而且满级只 加力 218,...DNF狂战士刷图加点_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。1、梁浩铭 2、刘芷暄 3、吴玉茹 4、刘苡菲 5、李韦毅 6、林正 7、邓翔韬 8、陶怡欣 9、刘景文...DNF 第四季(80 版本)80 级狂战纯刷图加点未转职技能: 受身蹲伏 1 级 物理暴击(满)10 级 物理背击(满)10 级鬼斩 1 级 上挑 1 级刀魂之卡赞 1 级 裂...《DNF》征战者寂灭长歌9加点 寂灭长歌9刷图怎么加点_游戏_生活休闲。《DNF》征战者寂灭长歌9加点 寂灭长歌9刷图怎么加点 6399 单机游戏网 ...DNF 暗帝刷图加点分享,其实现在暗帝的主流加点相当无脑,影刃点 1,其他转职后技能加满。但是为了 避免某些 新手过于随意,把什么索魂刺啦,连环斩啦 都点满了,所以...良好的加点是保证刷图过程顺利的关键 DNF 狂战士 80 级加点思路 DNF80 版本的技能特点是:前置技能改动较大,各个技能提升较大,觉醒耗 sp 量非常 大、tp 点严重...
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黑曜神技能改版汇总 魔神统御两个作用详解
dnf混沌二觉技能属性效果分析,黑曜神技能改动说明总结,其中魔神统御有两个作用。总体来说,这次二觉还是很不错的,伤害相当可以。不少玩家都练了小号!
  随着大型版本复苏之风更新后的持续火热,玩家体验到了守护者二觉后的厉害已经有一段时间了。其中,信仰黑暗太阳神亚丁的混沌魔灵们终于释放出全部的亚丁之力,化身为力量与神比肩的新的神祗---黑曜神。那么这期给大家带来的就是二觉后黑曜神的各类技能改动说明总结。
   一、整体上的改动
   1、二觉后删除了召唤战士和法师的cd,这样可以使我们进图后立即形成可观的战斗力,而且加快了各流派的成型速度。
   2、从属性加成方面来看,
   首先、魔灵的伤害计算类型依旧为固伤,二觉后召唤物的智力、魔爆、属强等数值变为随动,这使魔灵在团队中能更好的享受金身等职业的状态加成。
   其次、二觉后能够享受斗神之吼秘药、三国宠物的一阶段技能的攻击力提升效果,无形中比一觉又提升了巨大的伤害加成;
   再次、由于所有战士,法师的攻击属性统一为魔法攻击,所以利用灵性转换现在不仅可以指定法师的攻击属性,而且还能指定战士的攻击属性,因此二觉后不必再吃火蜥蜴或雪杰克药水,同时属强上面有了更多的选择,比如幽魂暗强流。
   在攻击方面,攻击类型依然为固定伤害,但二觉后召唤物的智力、魔爆、属强改为随动。可以更加有效的享受到奶爸的觉醒,并且春节宠物技能一阶与斗神药剂也可以更好的最用到宠物上。
   二、增益BUFF上的改动
   (1)思维风暴:首先,思维整合了混沌之剑的技能效果,并且在二觉被动亚丁之力的作用下,增加了15的魔灵战士和法师的攻击力,同时其持续时间由原来的30多秒变为120秒,这样大大的降低了上BUFF的频率,加大了换装的必要性。
   思维风暴的技能上限为20级,技能等级每增加1级,攻速提高2;智力提高40-50点不等;战士数量在思维等级达到10级时数量增加5只、13级时6只、15级7只、17级8只、20级9只;法师数量在思维等级达到10级时增加2只,13级之后都是增加3只。
   满级的思维风暴不仅在面板上提高了770智力,而且还使增加了魔灵战士和法师的上限数以及攻击力,因此大大的增加了魔灵战斗力及储备能力;同时满级的思维还提供了48的攻击速度、50的体术技能攻击力,进一步使魔灵的伤害组成全面化。
   (2)魔血惩戒:最大的变化是魔灵的献祭伤害享受惩戒增益效果,因此就算没有了共振的增益提升,惩戒依旧可以用来大幅度增加献祭的爆炸伤害,不过开惩戒后的6-7s内我们的体术将会攻击到召唤物导致召唤物被打飞。同时buff又只能持续8s,因此我们需要在恰当的时机对宝宝进行平x攻击来叠buff。对操作的要求还是比较高的
   满级的魔血惩戒可为宝宝增加1000多的智力加成,如果点TP后智力加成幅度将进一步提升为,大幅度提高了献祭和碾压的伤害。不过开惩戒后的6-7s内我们的体术将会攻击到召唤物导致召唤物被打飞,同时召唤物身上的增益buff持续时间又较短仅有8s,因此使用起来较为繁琐,需要开buff后在恰当的时候对宝宝进行5hit以上的攻击进行buff的叠加。一般可以用魔幻旋风或致命突刺来叠满5层惩戒buff。
   对于献祭流来讲使用较为简单,叠满后直接碎灵屠戮即可,献祭流可以选择满惩戒TP加换高属强装来提高献祭伤害。
   碾压流则需要先开惩戒buff,等3-4秒用技能惩戒,紧接着共振,聚灵升空剑然后集火,即可打出此版本的最高伤害,同时碾压流不建议点满惩戒的TP,一般点1或点3即可。因为魔血惩戒TP还会增加战士脱离阵型码数,如果开魔神统御指挥魔灵攻击,将会导致很多宝宝跑的过远攻击不到眼前敌人。
   以下是各等级惩戒的技能数据:
   等级 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
   无tp智力增加单次量 132 142 152 162 172 182 192 202 212 222 232
   5tp智力增加单次量 198 213 228 243 258 273 288 303 318 333 348
   (3)连锁共振:改版后变为1级精通。修复连锁共振增加攻击力效果对魔灵炸弹,碎灵屠戮生效的现象,这对献祭流来说是不小的一刀,但是在魔血惩戒的加成下二觉后的碎灵屠戮伤害依旧不俗。增加魔灵攻击力的效果与一觉前一样,并没有改动,在满TP下的共振将提升战士200的攻击力,虽然只有6s的持续时间,但是如果利用聚灵升空剑等技能充分利用了这6s的时间,伤害足以秒天秒地。
   增加魔灵攻击力的效果与一觉前一样,并没有改动,在满TP下的共振将提升战士200的攻击力,虽然只有6s的持续时间,但是如果利用聚灵升空剑等技能充分利用了这6s的时间,伤害足以秒天秒地。
   (4)魔灵吸收:删除增加面板智力效果变更为增加技能攻击力,这里的攻击力不仅包括体术,还包括宝宝的攻击力。以13级为基准,5层的吸收可以增加24攻击力;契约下15级的5层吸收可以增加30的攻击力。同时其持续时间由 10s增加至25s,由于魔灵炸弹就算不献祭召唤兽也可刷新其持续时间,所以可以先共振战士,然后释放魔灵炸弹,这样既不会献祭战士,同时还能够刷新魔灵吸收BUFF,通过这种方式就可以做到全程维持5层吸收buff,进而全程提高全技能30的攻击力。
   三、技能效果的改动
   (1)魔灵炸弹:不再杀死召唤兽,而是使其进入眩晕状态,被魔灵炸弹攻击到的召唤兽一定时间内无法被用于魔灵炸弹,特征是魔灵战士身上将会出现一个叉叉。
   (2)碎灵屠戮:曾经的混沌最强爆发在大砍过后由于混沌剑加成并入思维和惩戒的修复依然有不俗的输出。同时碎灵后自带大范围控制,更是提升了输出环境。
   (3)魔灵之墙:二觉后该技能具有吸怪效果,可以代替二觉前的魔幻旋风。同时,使用后可转移所有魔灵战士。尤其是在开魔神统御buff后,可以用魔灵之墙迅速把战士拉过来,以便进行定点输出。魔灵之墙作为一个小技能也有着不俗的输出,并且能吃到黄白爆加成,尤其是全招流建议点满该技能,幽魂套下的满TP魔灵之墙一墙上亿,你敢信?
   (4)魔幻旋风:失去吸附周围怪物的能力(现版本BUG之一),减少浮空力,按跳跃键可取消。
   (5)魔灵次元斩:变更为更近距离的攻击,魔灵次元斩的激光炮变更为一次性攻击,魔灵次元斩的激光炮变更为随着角色终结攻击一齐释放,魔灵次元斩的攻击可以将被击怪物向攻击中心击退。由于角色在技能释放过程中是处于无敌状态,所以一般都要点1蹭一个无敌技能用。
   (6)魔神百裂拳:攻击力+60,攻击时召唤兽会向最终攻击打击点集合;变更6级效果,删除根据杀敌数-cd效果,追加连打时无敌效果;变更9级效果,删除增加暴击效果,追加可强行将霸体怪聚集至终结攻击点的效果。所以一觉主动不仅可以当成一个无敌技能躲boss伤害,同时还可以作为一个集火技能来使用,虽然集火效果依旧不及聚灵升空剑,但是在“黄白爆”属强装的支持下一个一觉可以打出千万甚至上亿的伤害。
   四、二觉新增技能分析
   1、亚丁之力:达人契约点满为6级。该被动最大的作用在于在释放思维风暴时,6级的亚丁之力会增加魔灵战士和法师15的攻击力,使得召唤物伤害得到了很大的提升。
   然后是在体术技能上的强化:首先是连锁共振成功率增加30,控制能力略微增强,使得各技能衔接的容错率更低;
   其次是毁灭突进攻击力增加15,翔空剑、聚灵升空剑、魔灵乱舞、一觉、二觉主动攻击力增加40,这无疑大大提高了魔灵体术方面的技能伤害,虽然魔灵召唤物不享受“黄白爆”的增益,但是体术技能却可以享受,因此很多玩家开始开发各种史诗套的玩法,二觉后的魔灵可谓是百花齐放;
   再次,魔幻旋风的范围增加量提高100,虽然范围大了,但是却失去了以前的吸怪效果,导致旋风使用频率大大降低,不过现在可以用魔灵之墙来取代这个技能的吸怪效果。
   最后是在释放黑暗冲击以及魔灵次元斩的时候,亚丁也会伴随着释放冲击波和激光炮,伤害也看得过去。无论是什么流派,都推荐点满这个技能。
   2、魔神统御:该技能的作用有两个,其一、通过普通攻击的方式强制魔灵进入攻击状态; 其二、碎灵屠戮后的魔灵可以再次复活,但是复活数具有上限,比如说场面上有2只以上的迪克老爹,碎灵屠戮后按技能等级只能复活1-2只。
   技能等级每提高1级,持续时间增加2秒,魔灵复活上限数随等级逐渐增加。在魔神统御达到4级的时候就可以复活场面一波召唤出的所有魔灵,所以对于全招流、献祭流该技能只要加到4级就可以达到全体复活的效果。对于鸭子流来讲,其主要作用是手控召唤物攻击。因此提高技能等级的目的就是延长其持续时间,其持续时间越久,无论是在女王晋升战士方面,还是集火爆发方面,都有着举足轻重的作用。
   3、魔灵乱舞:首先要注意的是该技能的定位是固伤、体术、控制技能,释放条件为场面上要有3只魔灵战士。其伤害与召唤物等级、数量多少无关。3只1级波拉斯和10只满级迪克老爹的乱舞伤害是一样的。
   其次该技能是一个非常强大的大面积控制技能,可以强抓擎天门将,火山魔刹石,开眼后的你愁啥等各类怪物,因此可以用来起手或集火后收招;同时满级后的乱舞技能伤害也十分可观,在具有“黄白爆”的属强装下可以轻松打出千万伤害,是鸭子流和全招流的必满技能之一。
   4、黑曜之眸-亚丁降临:具有不俗伤害的体术技能,全屏攻击,技能释放动作较慢,释放后先出现从天而降的火花,之后会形成火焰地带持续对敌人造成伤害。同样,在具有“黄白爆”的属强装下可以轻松打出千万甚至上亿的伤害。适合在魔灵战士碾压敌人过程中释放,进一步加大爆发伤害,推荐点满。
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DNF狂战剑魂如何加点,高手请教!
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狂战(刷图),崩山+5出强,十字满出强,小吸+12出强,怒气满出强,大吸+1,大崩满出强,觉醒不加(可以加一点放烟花,过年了的嘛),三段+1,巨通满,血气唤醒满,上挑+5出强,连突+1,暴走满,翔跃+1,荧落+1,血之狂暴满,差不多就这些,剑魂不是很熟悉就不误导你了。剑魂这个加点方法是针对刷图型的 PK型的最后说统计SP:3481 加任务得到的 SP书:435 =3916点 (以后可能还会多的)上挑 10(技能所需SP:180)=3736可学的等级技能:4级强制-上挑 1(技能所需SP:50)=3686可学的等级技能:15级连突刺 1(技能所需SP:25)=3661可学的等级技能:5级格挡 5(技能所需SP:100)=3561可学的等级技能:5级强制-格挡 1(技能所需SP:50)=3511可学的等级技能:15级银光落刃 1(技能所需SP:25)=3486可学的等级技能:10级三段斩 5(技能所需SP:125)=3361可学的等级技能:10级强制-三段斩 1(技能所需SP:50)=3311可学的等级技能:20级空中连斩 1(技能所需SP:100)=3211可学的等级技能:15级裂波斩 5(技能所需SP:125)=3086可学的等级技能:10级强制-裂波斩 1(技能所需SP:50)=3036可学的等级技能:20级武器节制 10(技能所需SP:100)=2936可学的等级技能:18级光剑精通 10(技能所需SP:200)=2736可学的等级技能:18级后跳 1(技能所需SP:30)=2706可学的等级技能:5级强制-后跳 1(技能所需SP:70)=2636可学的等级技能10级后跳斩 1(技能所需SP:50)=2586可学的等级技能:20级里
鬼剑术 1(技能所需SP:50)=2536可学的等级技能:20级自动格挡 10(技能所需SP:200)=2336可学的等级技能:25级破极兵刃 10(技能所需SP:300)=2036可学的等级技能:25级逆转反击 10(技能所需SP:300)=1736可学的等级技能:30级拔刀斩 16(技能所需SP:560)=1176可学的等级技能:30级破军升龙击 3(技能所需SP:105)=1071可学的等级技能:35级强制-破军升龙击(刷图不加) 可学的等级技能:45级猛龙断空斩 5(技能所需SP:175)=896可学的等级技能:40级幻影剑舞 1(技能所需SP:35)=861可学的等级技能:45级剩余的等到出觉醒时候都加去 都 满极鬼剑术(斩铁式)(技能所需SP:150)=711可学的等级技能:48级极鬼剑术(暴风式)(技能所需SP:350)=361可学的等级技能:48级加好之后还剩361 也可以把 破军升龙击点到 5那还剩SP:291点 (自己喜欢点什么就什么)如果是想改PK型的 就把拔刀斩学到5级 然后把银光落刃点满 三段斩点到10级 破军点到5再出强制 跃翔 1 可学的等级技能:10级最后还剩6点(如果想加偷学技能的抓头,那么三段斩就不用到10级了..5级可以了)可能有的人想去加偷学技能..但本人不认为偷学技能很好用 (随个人爱好加吧)偷学一招技能用的SP是60点啊 而且还是1级的 那不如多加点自己白手专修的技能??白手偷学技能只有抓头好用..如果真的刻意去学那么不如去玩狂战好了 (本加点属个人意见..只共参考..若有不足地方还请大家见谅) 嗄 武器系。巨剑精通满或者太刀满(刷图推荐巨剑,伤害高,范围广。)  银光落刃 +1点  上挑+5 (后期可以加10.如果只准备加5点 那么其他的SP推荐用在噬魂之手上)  三段斩+1(逃跑,追怪,追人都狠好用)  格挡我没有加自认没有那技术,我认为攻击才是最有效的防守!  空中连斩个人感觉PK好用刷图一般,所以没有加 保留了100点SP  鬼神系。鬼斩+1「系统送的」  血气系。崩山+5出强制  死亡抗拒+1「系统送。前期喜欢用,后面感觉没有什么用,多加浪费SP」  噬魂之手+5出强制「我后期可能会加满,暂时保留SP有再重要的技能上,会用这个技能的高手请加满,伤害还是不错,有能无敌」  暴走/血之狂暴/怒气爆发/血气唤醒/这四个技能加满,不满就玩其他职业去吧。  十字满,出强制。很好的输出技能 配合血气旺盛+1后期吸血狠重要「看到有人说只加10点不知道是怎么想的- -!」  噬魂封魔斩+1聚怪。吸血,都很好,只是容易打断,看个人操作!  崩山裂地斩我现在加到4了 准备加满范围广用起来比觉醒舒服高输出技能 只是要注意了,怪秒了就不能吸血了,
也可以+1点,个人爱好!  「这里说明下狂战重要点:噬魂之手吸到正在流血的怪伤害倍增  大家知道狂战是靠血来换取伤害和命中,狂战血了双刀后就一直流血,但是杀死正在流血的怪可以回血,所以回血是狠重要滴!噬魂封魔斩是100%流血,所以用这个技能的时候最好能一击秒怪,暴击药水700一瓶身上要常备,大吸的时候必用!」  切入正题:  觉醒技能+1即可 有的人没有加,不加那就乏味了,大家不都冲觉醒来的么  鲜血之忆我现在+1,后面SP够用了准备加满  波动系。这里我到50级后加了个裂波斩一点,有的时候用来连下技能也不错,纯粹看各人爱好!可以不加  通用系。后跳出强制  我还点了个快速起身才10点SP觉得用得起!  「广而告之」我现在湖北2区52级狂战,名字叫
,天空之城 工会会长马上满10级工会了,没有工会的朋友可以M我进会!  选择了狂战你就准备好钱吧
.从刚开始玩的时候看别人的贴子上拥有1000W只是个中等的穷人,我现在是深有体会,狂战的装备那个叫贵!一套怒灵750W最低价格了。自己慢慢体会吧!  一时无聊写了一些希望对新手有点帮助,写的不好的地方请多包含光的速度——光剑剑魂   =====波动=====  裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆  地裂·波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆  =====武器技=====  ★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆  连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆  格挡+3 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆  ★银光落刃+20 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆  ★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆  ★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆  武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆  ★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆  ★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆  ★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆  ★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加 , 不是很有用)☆☆☆☆☆  ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆  ★破军升龙击+5( 一定出强制...) ☆☆☆☆☆   猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆  幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆  【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆  【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆  =====血气=====   ★崩山击+1 (搞连击的)☆☆  ★十字斩+1 (搞连击的)☆☆  嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士)  =====鬼神=====   鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)  =====通用=====   跃翔+1(配合空中连击很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆  ★物理暴击+0或+满(光剑速度快 暴击多)☆☆☆☆  ★后跳+1 出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆  ★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆上挑 5
出强制连突刺 1银落 反正我没点三段斩 1
逃命用巨剑精通
满十字斩 15或者满
出强制崩山击 10或者满
出强制死亡抗拒 1血气唤醒 看你心情抓头 10 或者满 出强制暴走 我加5血气分流 没点怒气爆发 10 出强制双刀
加满 建议时装也加它大吸 1 浪费那SP点没用大拍 ...我才41
还没学呢后跳+强制快速起身空中连斩 原意加就加吧十字10抓头5蹦山5暴走10血气召唤10血之狂爆10怒气跟等级点!其它差不多都一就是了
||||点击排行第三季:革新!不死少年-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
使用枪支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中的敌人的僵直时间。可对其他神枪手给予该效果。
一次性消耗一定数量的属性弹, 使敌人受到强威力伤害。
FM-31榴弹发射器
使用高速榴弹发射器迅速发射5发子弹。子弹掉落地面或击中敌人时, 会引起爆炸并使周围敌人受到伤害。
填装破甲弹, 可以破坏体积大并有重量的装甲。
脉轮 : 圣光
使用此技能后, 可以使自身的近身攻击变成光属性攻击, 效果持续一定时间; 并增加自身的智力和施放速度。
使用巨型兵器系列武器攻击敌人时, 可以增加命中率和攻击力。
学习拳技精通会提升, [直拳冲击]、 [俯冲腹拳]、 [破碎之锤]、 [神圣组合拳]的暴击率, 且特定动作将变成霸体护甲。学习的技能达一定Lv以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]会产生追加攻击。
强化 - 念气罩
增加念气罩的持续时间, 同时附加爆炸伤害。
使画面内召唤者召唤出的召唤兽全部解除。
把炫纹用强力刺击, 塞进敌人身体中。炫纹爆弹在敌人身体中持续进行多段攻击, 使敌人减少魔法防御力。 持续时间结束后, 炫纹爆弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。
苏醒战斗法师的连击本能, 使连击更容易。
借鬼神的剑术增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,并普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
像挥鞭子一样挥刀, 把远距离的敌人拉向自身。
鬼影三击剑
迅速刺击下上中部, 并击退敌人。
所有职业增加“攻击类型转换”技能
转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
SP获得方式调整
- SP点获得方式调整为“升级”时获得。
- 不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470
特性技能调整
- 特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加量:2
强化-雷霆背摔
技能每增加Lv1时,攻击力/感电几率/感电攻击力增加率:12%
强化-念气环绕
技能每增加Lv1时,攻击力/持续时间增加率12%;最大攻击次数变更为3次
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-狂·霸王拳
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-天罗地网
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-街头风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%;技能每增加Lv1时,增加特殊物品的出现几率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击力/发动速度增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加:2
强化-雷霆膝击
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:12%
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:7%
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:12%
技能每增加Lv1时,持续时间增加率:12%
强化-毒雷引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-血色风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-地狱风火轮
技能每增加Lv1时,冲击波攻击力/冲击范围增加率:12%
男/女神枪手
强化-远程格挡
技能每增加Lv1时,完全防御几率增加:12%
强化-爆头一击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击次数最小值增加:3次;技能每增加Lv1时,攻击次数最大值增加:5次
强化-M-3喷火器
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-反坦克炮
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;出血伤害:120
强化-机械引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-Ez-8自爆者
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,持续时间增加率:17%
强化-G-1科罗纳
每增加Lv1该技能时,大型科罗纳攻击力增加量:20%;每增加Lv1该技能时,僵直时间增加量:10%
强化-弹匣扩充
技能每增加Lv1时,发射弹药数增加:7
强化-散弹枪
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:20%
强化-地狱烈焰/光子爆弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:7%
强化-爆炎弹
技能每增加Lv1时,发射弹药数量增加:2
强化-杰克降临
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:32%
强化-虚无之球
每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的攻击力增加量:7%;每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的生成几率增加:7%
强化-极冰盛宴
技能每增加Lv1时,发射次数增加量:2
强化-魔力印记
技能每增加Lv1时,印迹的持续时间增加率:12%
强化-契约召唤:赫德尔
技能每增加Lv1时,更高Lv的赫德尔出现几率增加:25%
强化-契约召唤:路易丝
技能每增加Lv1时,更高Lv的路易丝出现几率增加:25%
强化-精灵召唤:伊伽贝拉
技能每增加Lv1时,更高Lv的伊伽贝拉出现几率增加:25%
强化-自动炫纹
技能每增加Lv1时,超大炫纹生成几率增加:3%;炫纹生成间距减少量:0.22秒
强化-圆舞棍
技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波范围增加率:12%
强化-强袭流星打
每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加:12%
强化-幸运棒棒糖
技能每增加Lv1时,成功率次数增加量:2次
强化-改良魔法星弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,X轴诱导范围增加值:52px;技能每增加Lv1时,Y轴诱导范围增加值:32px
强化-反重力装置
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-终结追击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-剑刃风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-疾风乱舞
技能每增加Lv1时,最大攻击次数增加:3次
强化-百鬼夜行
技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
强化-暗影蛛丝阵
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-降临:暴君巴拉克
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量减少率:12%
强化-逆转反击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-拔刀斩
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-侵蚀之普戾蒙
技能每增加Lv1时,魔防减少值增加率:6%
强化-鬼影步
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3秒;技能每增加Lv1时,无敌时间增加量:0.2秒
强化-死亡抗拒
技能每增加Lv1时,HP恢复量增加率:12%;技能每增加Lv1时,可施放技能的HP比率增加量:4%
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.3秒
强化-嗜魂封魔斩
技能每增加Lv1时,吸附速度增加:12%;技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,HP消耗量减少:12%
强化-杀意波动
技能每增加Lv1时,敌人攻击力减少范围增加:60px;技能每增加Lv1时,攻击力减少值增加率:4%
强化-波动刻印
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.6秒;技能每增加Lv1时,波动刻印生成间距减少:1.5秒
强化-鬼印珠
技能每增加Lv1时,多段攻击增加量:3次
强化-胜利之矛
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-光之复仇
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,受到物攻伤害时闪电出现几率增加:12%
强化-忏悔之锤
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-意念驱动
技能每增加Lv1时,buff效果增加率:12%
强化-俯冲直拳
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:6%
强化-圣拳连击
技能每增加Lv1时,攻击力/攻击速度增加率:12%
强化-俯冲腹拳
技能每增加Lv1时,攻击力/眩晕持续时间增加率:12%
强化-天谴飓风
技能每增加Lv1时,出现2个飓风的几率增加:40%
强化-压制符
技能每增加Lv1时,持续时间增加:2秒
强化-破魔符
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;技能每增加Lv1时,攻击范围为增加率:12%
强化-疾风打
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-式神:白虎
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-疾空旋风破
技能每增加Lv1时,旋转次数增加:2次
全职业技能学习等级调整
调整全职业学习技能所需的等级
- 部分技能的最初学习等级变更。
- 部分技能的前置技能所需等级变更 。
- 部分技能的精通等级变更 。
开始学习等级
觉醒技能(被动)
45→48
觉醒技能(主动)
48→50
18→20
18→20
最高精通Lv减少Lv1
残影之凯贾
18→20
25→20
前置技能变更为:月光斩Lv3
嗜魂封魔斩
40→35
最高精通Lv从Lv16变更为Lv18
前置技能变更为:血之狂暴Lv1、怒气爆发Lv3
18→20
18→20
最高精通Lv从Lv18变更为Lv17
35→17
技能学习间隔从2级变更为3级
最高精通Lv从Lv26变更为Lv23
强制-嗜魂之手
前置技能变更为:血之狂暴Lv3
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
15→17
最高精通Lv从Lv19变更为Lv18
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
冰刃·波动剑
20→30
最高精通Lv从Lv26变更为Lv21
增加冰柱数量(约1个)
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
强制-鬼印珠
35→25
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
修罗邪光斩
30→20
前置技能变更为:邪光斩Lv1
18→20
气功师(男)
18→20
念气环绕:袭
30→25
强制-念气环绕:袭
40→35
气功师(女)
18→20
30→20
最高精通Lv从Lv21变更为Lv26
前置技能变更为:分身Lv8
18→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
18→20
最高精通Lv从Lv27变更为Lv26
摔技强化/暴力抓取
18→20
男/女神枪手
空中射击/M-3喷火器
10→15
左轮精通/快速填装
18→20
25→20
强制-爆头一击
35→30
20→25
40→35
前置技能变更为:回头一击Lv1、乱射Lv5、多重爆头Lv3
35→40
穿甲/硬直弹
18→20
同时,穿甲弹与硬直弹合并成为“弹药改良”技能
G-18C冰冻手雷
35→30
18→20
蓄电激光炮
35→25
强制 - M-3喷火器
25→20
Ez-8自爆者/机械引爆/机械改良
18→20
Ex-S毒蛇炮
30→25
改装:G-3捕食者
35→30
18→20
25→20
20→25
召唤兽强化/精灵召唤:亚德炎/精灵召唤:冰奈斯/精灵召唤:瑟冥特克/契约召唤:弗利特
18→20
30→25
炫纹发射/炫纹:无属性
18→20
亲和暗影夜猫/亲和光电鳗/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹/暗影斗篷/寒冰粉/猛毒粉
18→20
勇气恩赐/守护恩赐/天籁之音
18→20
守护徽章/圣光十字
20→25
25→20
拳技精通/技巧精通/意念驱动
18→20
30→20
20→25
30→35
40→35
极速飓风拳
45→40
50→45
破魔符/巨兵精通
18→20
40→35
35→40
匕首精通/绝杀斩/空跃
18→20
16→20
18→25
强制-死亡之爪
26→30
18→20
前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
降临:暴君巴拉克
前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3
20→30
强制-死灵之怨
28→38
平衡性调整
&极&·&鬼剑术&(斩铁式)&
最大叠加次数为10
在一定时间内,增加流心系列技能的攻击力,并且显示BUFF图标。
更改持续时间和冷却时间(30秒/30秒)
武器交替时,产生增加暴击率和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。
交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。
流心&:&刺&
对状态异常敌人的攻击力增加(20%)
Y轴范围增加
钝器眩晕几率和等级增加
穿戴巨剑和短剑时,追加切割攻击攻击力增加(450%)
&破军升龙击
钝器的捶击物理攻击力增加
巨剑下斩攻击力增加
巨剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
短剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
破军斩龙击&
眩晕等级增加
地下城中的攻击力增加
&极&·&鬼剑术&(暴风式)&
增加被击时的僵直&
&幻影剑舞&
追加操作次数减少为5
里&·&鬼剑术
追加短剑[里&·&鬼剑术]1击和2击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]1击、2击、3击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]4击的僵直&
&太刀[里&·&鬼剑术]的最后一击不会击倒敌人
&学习技能后,增加光剑、巨剑、钝器、短剑、太刀的武器精通等级。
短剑系列变更&
*&追加[上挑]的剑气&
*&追加[上挑]追击的剑气
*&追加[上挑]追击的攻击力
*&[里·&鬼剑术]的刀刃产生剑气
*&普通攻击的刀刃产生剑气(技能伤害追加80%的独立攻击力)
*&追加[破军升龙击]攻击时的独立攻击力
*&追加[流心&:&刺]攻击时的独立攻击力&
*&追加[三段斩]攻击时的独立攻击力&
*&[拔刀斩]时产生剑气&
*&延长[幻影剑舞]最后一击的剑气时间,并减少多段攻击间隔
&太刀系列变更
*&攻击时附加出血效果
*&对出血状态下敌人的空中连斩攻击力增加&(200%)
*&提高[拔刀斩]追击的出血效果
*&[拔刀斩]追击攻击力增加
*&[幻影剑舞]斩击速度增加
&光剑系列变更
*&[里·&鬼剑术]时附加感电几率&
*&附加[连突刺]追击激光剑气的感电几率
*&增加[拔刀斩]的感电效果
*&增加[猛龙断空斩]的感电效果
*&增加[幻影剑舞]斩击速度
钝器系列变更
*&[里·&鬼剑术]对眩晕状态下敌人的附加攻击力增加100%
*&[银光落刃]冲击波范围增加
*&[破军升龙击]追加操作达蓄气上限时的冲击波攻击力及效果增加
*&[幻影剑舞]最后一击时,剑风会形成大型的冲击波
&巨剑系列变更
*&[银光落刃]的多段攻击间隔减少,攻击次数增加(最多5次)
*&[银光落刃]的多段攻击力增加&
*&删除[破军升龙击]追加操作时的冲击波效果&
*&增加[破军升龙击]追加操作时的捶击物理攻击力
*&[拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限150%)
*&[里·&鬼剑术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限400%)
*&使用光剑系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
*&使用太刀系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
刀魂之卡赞
仅适用于地下城
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
*&如果卡赞存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的卡赞,出现新的卡赞。
*&力量和智力的增加值提高。
侵蚀之普戾蒙
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
(在决斗场中,冷却时间不减少。)
*&如果普戾蒙存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的普戾蒙,出现新的普戾蒙。
冰霜之萨亚
技能施放后,延迟时间减少。
瘟疫之罗刹
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
变更为暗属性攻击。
追击的攻击力增加
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
鬼影步(凭依)
基本攻击方式变化,附加暗属性魔法攻击。
冥炎之卡洛&
*&持续时间增加10秒。(不适用于决斗场)
*&在[鬼影步]状态下施放冥炎之卡洛,可强化鬼影步状态的基本攻击和前冲攻击。
邪神之怖拉修
&技能产生的冲击波不会推到敌人。
*&力量及HP增加
*&HP减少后,攻击速度和移动速度增加。
抓取出血状态下的敌人时攻击力增加。
命中中心时,浮空力减少。
*&增加HP消耗量。
*&增加爆炸攻击力。
强化&-&死亡抗拒&
技能等级越高,力量增长量越大。
*&吸附速度大幅增加。
*&对领主怪物、稀有怪物、精英怪物、类人族、深渊怪物破招更高。
爆炎·波动剑
攻击力增加。
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&
冷却时间增加为6秒
纷影连环踢&
最后一击的攻击力增加。
攻击力大幅增加。
变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
回避率减少。
攻击力大幅增加。
念兽&:&龙虎啸
*&提高所受伤害减少率的数值。
*&感电等级调整为角色Lv+2。
强化&-&念兽&:&龙虎啸
*&感电等级增加。
*&感电攻击力增加。
&变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
念兽&:&审判之金雷虎
*&骑乘金雷虎之前,进入霸体状态。
*&攻击力增加(20%)
&霸体护甲&
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&&
冷却时间增加为6秒
&霹雳三重踢&
*&1击出现浮空判定,攻击倒地的敌人并使其浮空。
*&攻击范围调整为全体,改善了攻击的连贯性。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
&狂&·&霸王拳
冲击波攻击力大幅增加。
回避率减少。
施放[强化&-&毒针投掷]时,填装消耗个数增加2。&
*&施放[强化&-&毒瓶投掷]时,填装消耗个数增加1。
*&[强化&-&毒瓶投掷]的攻击力大幅增加。&
&罗网投掷&
变更图标。
侧踢击中地雷时,追加击退敌人的物理攻击判定。
增加对无法抓取的怪物造成的伤害。
改善[千手奥义]的效果。
攻击力增加。
&增加技能等级的X轴范围
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:风暴
*&好战性增加
*&增加2发机枪发射数。
*&机枪射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
冷却时间减少为2.5秒。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
嗜战追击者&
可攻击最大等级限制调整为20Lv
发射子弹后的冷却时间减少至1秒。
&*&从固定640px的Buff范围,变更为按等级增加范围。
Ex-S毒蛇炮
*&追加穿刺几率(60%)&
*&冷却时间变更为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&出血攻击力增加
*&出血等级增加
&炽焰劫击&
*&增加灼伤等级。
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:狂风
*&好战性增加
*&增加2发机枪发射数。
*&机枪射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
*&冷却时间为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&增加魔法暴击
炫纹:火属性
炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性
炫纹BUFF增加魔法暴击
*一定几率出现超大炫纹
*&增加攻击判定
*&刺击从击倒判定改为硬直判定
*&冷却时间改为8秒
*&炫纹爆弹不再消耗炫纹
*&被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹
*&炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。
*&被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。
*&增加Z轴的攻击范围。
随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜
*&共用变身前后的HP
*&如果HP降低为0,则解除变身状态
*&恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间
*&持续时间随着随着技能Lv增加而增加
*&冷却时间变更为180秒
*&贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换
*&如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击&
*&攻击力大幅增加(35%)
*&失明几率降低
*&变为暗属性攻击
&反重力装置&
*&无论成功或失败,都会变为暗属性
*&爆炸攻击变为暗属性
*&对沉重敌人的浮空力有所减少
*&变为光属性攻击
*&攻击力大幅增加(34%)
弹跳旋转扫把
*&变更为光属性攻击
电鳗碰撞机
*&无论成功或失败,都会变为光属性
*&爆炸攻击变为光属性
改良舒露露
*&变为火属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&攻击力增加(17%)
暴炎加热炉
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&爆炸攻击变为火属性
魔道酸雨云
*&无论成功或失败,都会变为冰属性
*&大成功的闪电攻击不会击倒敌人
冰霜钻孔车
*&钻孔车的HP增加
*&吸附力增加
*&移动速度增加
*&攻击力增加18%
变异苍蝇拍
*&变为暗属性攻击
超级苍蝇拍&
&无法叠加BUFF效果
*&减少BUFF效果
*&变为暗属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&攻击力大幅增加(50%)
幸运棒棒糖
*&大成功增加率提高(Lv1&10%)&
*&物理攻击力减少
*&力量效果增加
*&魔法攻击力减少
*&智力增加值增加
强化&-&缓慢愈合
*&体力、精神增加值减少。
*&分摊的伤害值比例降低
*&分摊的最高伤害值减少
圣光琉璃碎
*&眩晕等级上升。&
*&魔法防御力增加值减少。&(50%)
*&用启示系列技能命中对方后,每个技能按照一定概率启动光之复仇光效。&
*&详细数值&:&纯白之刃50%,&胜利之矛100%,&&忏悔之锤&100%,&天启之珠100%,&正义审判20%,圣光沁盾100%,&圣光球20%,&双子沁盾100%,&圣光琉璃碎20%)&&技能打击时会有概率掉落闪电。&
基本属性变成光属性。&
*&十字架速度增加&
*&十字架飞行距离增加
*&立即施放
*&修改了BUFF效果相关的BUG。&&
*&BUFF持续时间增加。
*&攻击力增加
基本属性变更为光属性
*&基本属性变成光属性
*&CD时间减少
*&因CD时间减少,&攻击力有调整。&
*&基本属性变成光属性。&
*&维持最大魔法阵时攻击力增加
基本属性变成光属性。&
获得技能后体力、精神降低,力量、智力、命中率与施放速度提高。&
*&每个等级的范围有少量增加。&
*&最小增加值增加。&
*&多段hit攻击不会将敌人打飞。
*&前置技能从灵魂牺牲10变更为1.。
*&CD增加到8秒。
*&攻击力大增。&
*&攻击躺下的敌人,攻击力增加率减少。&
释放过程中新增功能,不会处于异常状态。&
&回避率减少
*&第1击攻击时霸体
*&吸附敌人的范围与技能特效范围相符
*&第2击时生成冲击波给敌人造成伤害
*&霸体期间增加能量条的大小
*&不在霸体时能量条减少量减少
穿刺限制数量增加
*&即使提升技能等级,也不会增加发动速度。
*&基本的发动速度大幅上升
忍法&:&影分身&
分身爆发伤害增加
最后一击不会打倒敌人。
对于无法抓取的敌人,攻击力减弱。
降临&:&暴君巴拉克&
基本攻击力减少。
攻击力增加
攻击力增加
巴拉克的愤怒
攻击力增加&(20%)}

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