绝地求生大逃杀高配置,大逃杀 配置问提

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《绝地求生大逃杀》提高帧数方法汇总 绝地求生大逃杀怎么提高帧数
10:44:59 来源:绝地求生吧 作者:杰克萨
  《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,而想要提高帧数流畅运行的话则需要讲究方法,今天小编带来“杰克萨”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数方法汇,供大家参考。
提高帧数的办法
  1.Steam属性
  2.配置PUB设置
  3.修改FOV
  4.Park Control工具
  5.打开默认核心
  6.等待更新补丁
  7.修复黑暗问题
  8.网络设置
  9.测试中的功能
  首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。
1.Steam属性
  前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2.配置PUB设置
  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini文件,修改以下选项:
  [ScalabilityGroups]
  sg.ResolutionQuality=70
  sg.ViewDistanceQuality=0
  sg.AntiAliasingQuality=0
  sg.ShadowQuality=0
  sg.PostProcessQuality=0
  sg.TextureQuality=0
  sg.EffectsQuality=0
  sg.FoliageQuality=0
  sg.TrueSkyQuality=0
  sg.GroundClutterQuality=0
  sg.IBLQuality=0
  sg.HeightFieldShadowQuality=0
  保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
  [Core.System]
  Paths=../../../Engine/Content
  Paths=%GAMEDIR%Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
  [/script/engine.engine]
  bSmoothFrameRate=true
  MinDesiredFrameRate=60
  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
  bDisablePhysXHardwareSupport=True
  [/script/engine.renderersettings]
  r.SeparateTranslucency=False
  r.CustomDepth=1
  r.DefaultFeature.Bloom=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
  r.DefaultFeature.MotionBlur=False
  r.DefaultFeature.LensFlare=False
  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
  r.ViewDistanceScale=1
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
  r.Shadow.MaxResolution=256
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
  r.DistanceFieldShadowing=0
  r.DistanceFieldAO=0
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=300
  r.LensFlareQuality=0
  r.SceneColorFringeQuality=0
  r.EyeAdaptationQuality=0
  r.FastBlurThreshold=0
  r.Upscale.Quality=1
  r.TonemapperQuality=0
  r.RefractionQuality=0
  r.SSR.Quality=0
  r.SceneColorFormat=3
  r.TranslucencyVolumeBlur=0
  r.MaterialQualityLevel=0
  r.SSS.Scale=0
  r.SSS.SampleSet=0
  r.EmitterSpawnRateScale=0.75
  保存并设置为只读
打开Scalability.ini并修改以下设置:
  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果
  [ScalabilitySettings]
  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
  [AntiAliasingQuality@0]
  positingSampleCount=1
  [ViewDistanceQuality@0]
  r.SkeletalMeshLODBias=5
  [ShadowQuality@0]
  r.LightFunctionQuality=0
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
  r.Shadow.MaxResolution=32
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  [PostProcessQuality@0]
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=200
  r.Upscale.Quality=0
  [TextureQuality@0]
  r.MaxAnisotropy=0
  [EffectsQuality@0]
  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
  r.RefractionQuality=0
  r.SceneColorFormat=3
  [FoliageQuality@0]
  r.ParticleLightQuality=0
  保存并设置为只读
  注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini文件,添加以下内容:
  [/script/engine.localplayer]
  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
  注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)
4.Park Control软件
  检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
  软件下载地址:
5.打开默认内核
  使用快捷键WIN+R,输入msconfig,打开系统配置-&引导-&高级选项-&将处理器个数调到最大-&OK
6.等待更新补丁
  请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS
  有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
  以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:
引用自AwpolloCliszers:
  移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)
引用自 Rockmaker:
  室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。
  所以请打开Engine.ini并删除这一行:
  r.DistanceFieldShadowing=0
  然后,室内应该就完全明亮了。
引用自 Kentyrion:
  把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了
8.网络设置
  我感觉游戏的带宽非配太少了。
  所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
  我的网络速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
  [/script/engine.player]
  ConfiguredInternetSpeed=50000
  ConfiguredLanSpeed=50000
  [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
  MaxClientRate=50000
  MaxInternetClientRate=50000
  提示:bit/s=bps位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
9.测试中的功能
  更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
  在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:
  PhysXGpuHeapSize=0
  PhysXMeshCacheSize=0
  poolsize=0
  dynamicstreaming=false
  bUseBackgroundLevelStreaming=False
  MipFadeInSpeed0=0
  MipFadeOutSpeed0=0
  MipFadeInSpeed1=0
  MipFadeOutSpeed1=0
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绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程
发布时间: 18:40 () 作者:廖名窜 编辑:云梦泽
想必心得绝地求生大逃杀的玩家都会因为各种原因出现黑屏、卡顿等等问题,小编为大家带来一篇绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程,让你的游戏体验更上一层楼,感兴趣的朋友快来看看吧!
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's
Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物视角广角设置)
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存并设置为只读
修复黑暗问题
删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,
指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。
需要删除的 这2行
Engine.ini中的
r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)
r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)
游戏带宽分配提高
优化教程作者 感觉游戏的带宽非配太少了。
所以作者在Engine.ini中使用了以下:
我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的
[/script/engine.engine]
中添加这些
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
(低配用户强烈推荐,前提所有游戏设置最低)(低配用户的福利)
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
[AntiAliasingQuality@0]
positingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0更多精彩尽在 专题:
绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日当前位置: >
绝地求生大逃杀配置要求很高吗?什么配置能玩
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 15:57
绝地求生大逃杀因为当前测试版“谜之优化”惹怒了很多购买这款游戏的玩家,很多还没购买的围观群众表示,难道绝地求生大逃杀配置要求很高吗?到底什么配置能玩绝地求生?
按照官方公布的《绝地求生大逃杀》的配置要求是一点都不高的,按理说最低GTX660就能玩了。
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存: 6 GB RAM
图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
然而目前Steam上这款游戏差评全是因为优化问题,考虑到现在游戏还是处于测试阶段,所以还是能接受的,只要之后的正式版能有所优化就好,如果你的配置不大好那么就不建议现在入手游戏了,还是等待正是完整版吧!!!
低配置的玩家也不是不能玩这款游戏,需要对游戏画面进行一些设置。以960显卡为例子的设置图,这个设置稳定80-90帧,城里面60帧左右。下面给出几种设置,根据自己电脑硬件水平自行更改。
1、低配  抗锯齿:低  后期处理:低  纹理:中  特效:低  树木:非常低
2、中配  抗锯齿:中或高  后期处理:低  纹理:中或高  特效:低  树木:非常低
3、画质再高一些  抗锯齿:高或极致  后期处理:低  纹理:高或极致  特效:高  树木:非常低
另外也有不少玩家表示网络连接也是一大问题,游戏存在丢包的情况,你辛辛苦苦收集的物资全部都没了那确实很揪心。不过目前还只是测试,大家宽容一点吧。
以上就是绝地求生大逃杀配置要求很高吗?什么配置能玩的全部内容,祝大家玩的愉快。
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