战舰少女r3.2.1反和谐怎样防止进沟 防止进沟详细解析

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&&&&《战舰少女》将真实战役中参战过的各种舰船变身为可爱舰娘,身为提督的玩家们通过建造或者出征获得心爱的舰船,亲自加入历史战役,改造最强战舰,组成无敌舰队征服各大海域。在《战舰少女》中,舰娘如何选择是很多小伙伴都关心的问题。战舰少女主力和小学生们的区别&&&&主力是在2-2以后用来推图、打活动、养到100级结婚用的!因为主力一般都吃得多,消耗大,所以主力的主要升级方法不是拿去推图,而是拿去打演习。&&&&:演习是个好物&&&&演习的经验不是以输赢来判断,而是根据对方的旗舰等级高低来计算的。所以输给一队旗舰等级高的队伍,给的经验也远比赢1级旗舰队伍的多。小学生是驱逐舰的昵称:&&&&小学生的特点是吃得少、修理时间短、鱼雷和夜战伤害高。&&&&一队高等级小学生的作用,除了在后面的图用来带队、组成远征必要条件之外,在于日常的低消耗捞船。相对于以后主力们一顿好几百的补给(以及擦弹、假摔一下四位数的维修费),低消耗的小学生是捞船主力的好选择。另外,一队小学生已经足以应付1-4之前的推图。&&&&好船的选择&&&&以下舰船均只为1-1至2-3图中、可通过捞取获得;及通过任务可获得的船只,不包含在2-3之前只能通过建设获得的船只主力候选:&&&&航母:&&&&列克星敦(任务送):昵称太太,前期能入手的正航。虽然是人手一只,但是实力出色。40级可改造,改造需航母改造核心5个&&&&战列:&&&&纳尔逊(2-2BOSS点、2-3BOSS点;据说掉率比妹妹感人?):50级可改造,改造需战列改造核心5个&&&&罗德尼(2-1BOSS点、2-2BOSS点;):50级可改造,改造需战列改造核心5个&&&&战巡:&&&&声望(1-4BOSS点、2-1BOSS点;):非提战神,暂未开放改造&&&&胡德(1-4BOSS点、2-3BOSS点;):前期容易入手的五星,目前也暂未开放改造&&&&重巡:&&&&欧根亲王(2-1BOSS点):改造之前是高级狗粮,改造后是第一肉盾!30级可改,需巡洋改造核心6个&&&&轻航妈:&&&&突击者:首次充值就送,30级可改造为正航,改造需要航妈改造核心8个&&&&主力过渡(以下船只,均为有更好的就可丢了,不需要刻意去练。如果有爱另说):&&&&所有轻航母——瑞凤祥凤、百眼巨人、博格(1-4及之后的BOSS点,包括部分遇敌点均有掉落)&&&&日系战列——扶桑、山城、日向、伊势小型船只中的好船&&&&轻巡:&&&&海伦娜(提督等级到10级就送←如果窝没记错等级的话):不要看窝把她放在这里而不是上面的推荐里,但是海伦娜绝对是主力级别的船只哟!窝把她放在小型船只中,只是因为她是轻巡、并且消耗比那些吃货们低而已!&&&&海伦娜30级可改造,改造需要巡洋改造核心5个。改造后的海伦娜是金色的五星哟!不过她入选主力的原因并不是因为这个,而是在于她出色的反潜能力以及索敌值。&&&&虽然在2-4之前,只有在战役中刷驱逐核心、以及打演习的时候会遇见潜艇,不过在5-1开始,据说潜艇会让诸位提督欲仙欲死呢……括弧笑&&&&进可为主力推图,退可当捞船保姆,所以一只海伦娜(尤其海伦娜改)是必须的!&&&&PS:每次开战之前的搜索敌方行为,会根据结果的不同影响到船只的命中、火力和闪避;搜索到敌方以上数据会提升,反之则会降低。1.2之前的版本中,索敌失败导致命中火力闪避降低会有提示;目前版本则已经看不见这个提示了,所以目前版本是否索敌失败会导致命中、火力、闪避下降,窝没有去研究过!&&&&天狼星(2-1中C、E、BOSS点;2-2中E、F、H、BOSS点;2-3中C、G两点):根据我的个人推测,似乎是轻巡当中第一艘金闪闪的五星船?&&&&目前窝没有实装天狼星,是否好用暂时不做评价。有吹捧天狼星的,也有认为天狼星不是十分好用的。但是作为稀有船只,值得一捞。驱逐级(小学生)的选择:&&&&首先是初始的四艘船:萤火虫、吹雪、Z16、基林——除了初始选择之外,她们在游戏中的掉落率十分感人!尤其基林和萤火虫,在2-3图之前没有掉落点。所以初始的四艘船不论选择了哪一只都建议留下。&&&&萤火虫:35级可改造,目前初始的四艘船中唯一开放了改造的,改造需驱逐核心5个。改造后技能彪悍,昵称为萤火虫头槌,发动技能甚至可以撞沉潜艇!大力推荐初始选她&&&&吹雪(1-3图E点,掉率感人):昵称小龙人,初始四艘以后都会开放改造,所以如果出了建议留着&&&&Z16(1-4BOSS点):窝才不会说窝在1-4BOSS点刷到胡德都没有刷到她的……据传改造后的立绘已经流出(但是窝没有看见),极大可能下个版本开放改造,能入手就留着&&&&基林:从3图开始才有掉落,如果你初始选了她,就留着吧,以后会开放改造的除了初始船之外的小学生:&&&&空想(2-1BOSS点、2-2BOSS点、2-3BOSS点):掉落率十分感人!金色五星驱逐,消耗少,入手则练。&&&&晓、响、雷、电(2-1BOSS开始,几乎全2图掉落):统称六驱,其中的晓已经开放改造和技能,数据上相比其他驱逐要好,是小学生的主要选择。&&&&初雪、白雪、深雪:前期极其容易入手,深雪更是除了初始船外人人都会得到的第一艘船。属性还行,加上入手容易,带上一只初始舰可以当做1图的主力队。等级高了入手六驱或其他好船之后可以扔进远征队中,一方面达成某些远征必要条件,一方面等级高的船远征增加远征大成功的几率&&&&Z31(从1-1BOSS点开始,几乎1、2全图有掉落):掉落率很高,立绘很萌。除此之外,配合一只激活技能的Z1改及其他Z系舰船,属性上不弱于六驱。不过Z1目前没有掉落点,只能建出来。在没有Z1的情况下,掉了Z31可以留,待遇同初雪三姐妹。有Z1的情况下则要练&&&&凌波、敷波:据说属性也不错,我没有练过不太清楚,入手难度不高,推图就能获得好几只小学生捞船队的使用方法:&&&&小学生的输出不是在那几点可怜的炮击伤害。不要看小学生白天炮击对面只有几点伤害就觉得小学生没有用,小学生发挥威力的时段是在炮击之后的鱼雷战以及夜战。&&&&一般情况下,推图是不建议夜战的。因为舰队所携带的补给只能支持五次战斗,进入夜战不仅算一次消耗,而且还是高额消耗。在2图及以后主力的推图的情况下,光是补给一次就能消耗掉你好几次远征获得的资源,非常不划算!&&&&而小学生的消耗在所有舰船中是最低的,即使进入夜战,补给一次也不至于肉疼。因为小学生捞船队的意义就在于拖过白天的炮击战,在鱼雷战和夜战中输出。&&&&不过,鉴于小学生普遍皮脆,有时候脸不好会在炮战中被打中,中破大破、甚至空血撤退。而大破的船只不论是什么舰种,进入夜战之后都不会再进行攻击(不包括航妈,航妈进入夜战统统不进行攻击),所以小学生们还需要保姆(实力充足就不需要了)。比如海伦娜、天狼星、欧根等消耗较低的船,在白天的炮击战将敌方击沉,以增加己方小学生的进入鱼雷战和夜战的存活率。说到小学生保姆就不得不提到的船:&&&&浅水重炮舰(简称重炮)——罗伯茨&及&阿贝克隆比&&&&这两只的优势在于:消耗少(相当于轻巡的消耗)!火力高(和重巡差不多的火力)!白天可进行两轮炮击!缺点是皮脆,因此无法进入主力舰队&&&&是非常优秀的小学生保姆!(比海伦娜等更合适)&&&&不过重炮的获得方式目前只有通过建设获得,而且没有明确的狙击公式,从重巡到航妈公式都有几率出重炮其他船只推荐:&&&&轻巡:大井、北上、五十铃(未来的潜力股)&&&&这三艘船掉落率不算低,而且目前的输出也不高,点名的原因是因为在(不知道多久的)将来,她们出了改造后会咸鱼翻身。所以目前的建议是留着(练或不练都可以),放入远征队中作为远征条件船是不错的选择。&&&&轻巡:平海宁海(1-4BOSS点、及2-4的A、B点有掉落)&&&&就是窝镇楼的两只啦!唯二的两艘中国船!虽然目前就是拿来卖萌用……有爱可以练起来当小学生保姆(虽然我觉得当小学生保姆只是刚好合格的程度而已,更多的是放远征队里)&&&&因为是唯二的中国船,或许开了双海的改造后会咸鱼翻身??&&&&战列:安德烈亚多利亚(2-2BOSS点、2-3BOSS点)&&&&爱丽、看板娘,同时也是OT之证,最强重巡!!没错,最强重巡!!(因为很重要所以说两遍)虽然可以打捞,但是通过捞出来的爱丽远比建出来的爱丽少……&&&&有爱就练、额外附赠的船只推荐:以下推荐的船只或者不开放掉落、或者在2-4及以后的图以后才开放掉落&&&&Z1:目前开放了改造的三艘驱逐之一(分别是萤火虫、晓、Z1),20级可改造,改造要求驱逐核心3个。是目前改造等级最低和需要核心最少的。改造后可激活技能,提高当前舰队里全z系列驱逐舰的对潜,鱼雷,火力值&&&&果敢(驱逐):2-4B点掉落,建造未开放,幸运25(据说幸运高不容易沟、好捞船)&&&&Z24、Z28:目前没看见有掉落点,只能建设出,稀有船只,有Z1的情况下可以练,没有Z1的情况下出了建议留着(不容易出)&&&&内华达/俄克拉马荷:非提之友,大建很容易出,目前已经开放改造,很多非提的主力舰……&&&&阿拉斯加/关岛:建设比较容易出的五星(蒙古提督除外),高防空,但皮脆,在航母及轻航母多的关卡可以用战役是除了每日任务中击沉指定类型舰船可获得指定改造核心之外,唯一可获取改造核心的方法。扫二维码浏览手机版
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战舰少女R航母流防御战攻略 航母怎么打困难防御战
战舰少女r航母流防御战攻略,航母怎么打困难防御战?随着版本更迭,越来越多的改造CV出现,终于在这次防御战中航母可以成为最终决战兵器了。在人类海战的历史中,人们经过反复实践,已经证明了大舰巨炮终究会被航母所取代,而在舰R的游戏里,这个逻辑似乎同样适用。笔者在游戏里就是一个狂热的航母洗地爱好者,“只要洗不死,就往死里洗。”谁说E6不能用航母洗过去?这里就为大家送上防御战困难难度的洗地流攻略。编队准备舰娘:赤城改(奇袭)、飞鹰改、隼鹰改、大凤改、列克星敦改、萨拉托加改(罗宾)装备:3组或更多的B-25或A-2,6组或更多的流星,BTD若干舰娘:常规大炮队8艘装备:火炮若干,九一式穿甲弹6个或更多舰娘:常规6-1a炸鱼队装备:鱼雷若干,反潜机若干航母编队对舰娘要求比较高,几乎就是固定阵容,而且要对付绝大多数的常规敌编队。没有双鹰的话可以用突击者和普林斯顿顶上。有人说洗地流非要配满B-25不可,其实并不需要,飞龙、景云等一些高级轰炸机也可以达到同样效果,甚至用BTD也不是不行。战列编队要求相对不高,因为这是洗地流攻略嘛,炮队在平时捡个漏,最后决胜意思意思就行了。反潜队标配是3CVL3DD,反正把平时刷6-1a的最强配置拿出来就行了。航母编队优点先发制人:航母流的最大意义是什么?打先手。先敌发现,先敌开火,先敌消灭。就算是在航空战,也是我方先结算伤害。开幕过后,敌方往往已经没有还手之力。小船压制:深海BB和CV以下的船只防空都不高,很容易能被航母消灭。航母编队缺点无法反潜:纯CV队碰到SS就等着吃瘪吧。对大船进攻乏力:尤其是某些166血的CV和某些125血的BB,数量不多还好,一多起来用CV根本洗不动。针对以上优缺点,我们扬长避短,可以总结出以下套路:航母集中编队:尽可能把所有的CV都编在一起,达到输出最大化。攻击优先:不去刻意确保制空权,容量超过12的格子尽量不放战斗机,一切以增强攻击力为目标。骗击坠:威力越强的攻击机越要放在靠后的位置,使其发挥最大的攻击力。混编轻航母:在CV队里混入CVL来反潜。这比在BB队中混入DD要好,因为反潜要开单横阵,这对BB的输出影响很大。奇袭:用赤城作为旗舰,削弱敌方防空,换取更高的输出和续航。穿梭轰炸:在大凤后方的航母不装备鱼雷机。如上就是航母编队的基本配置。飞鹰和大凤的位置可以互换,各有千秋。以下攻略的目标只有一个:尽可能前面无伤见到boss,至于boss打成什么样,这不是我们需要考虑的事情了。E4:冰岛战役补给次数:3出击编队数:己方3,好友0舰种限制:6BB/BC;4CV/AV;1SS/SC(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。编成:1队:4CV 2CVL(航母编队)2队:6BB(战列编队)3队:3DD 3CVL(反潜编队)我们先来看看敌方阵容,2-1、2-2、3-1都是SS队,可以用反潜队迎战。SS队只有3组,而且SS以外的敌人强度不高,中途完全可以不补给反潜队。其他所有敌军,都可以用航母队来清理。可能你会问:这么多队敌军,航母补给不够啊。而且这样做战列队不就没事干了吗?这就要用到另一个策略:战列队的存在意义,除了决战之外,还包括为航母编队腾出补给时机。航母编队可以打完1-1、1-2、1-3之后刚好一波结束然后补给,但接下来要迎战2-3、3-2、3-3、3-4共4组敌军,打完2-3再补给显然浪费,而打完4组又有补给不足之忧。这个时候可以注意一下2-3和3-3两组敌军:它们都没有大船,也就是说,他们是打不动我们的战列队的!此时可以用战列队任意迎战其中一组,使得第2波和第3波中航母队只需要对付3组敌军,因此可以在第3波结束后从容补给航母和反潜队,以100%/80%/100%的弹药去迎战boss!确定了迎战队伍后,还需要考虑一波中用航母队的迎战顺序。一般来说,航母编队的回避率不高,不需要考虑摔不摔的问题,因为进攻就是最好的防守。打击敌人时从最强的配置开始迎战以确保输出最大化。比如说第一波,就以1-3、1-1、1-2的顺序。最后一波BOSS的时候,先用反潜队清掉两艘SS,DD进夜战蹭血;然后航母队上,“只要洗不死,就往死里洗”,最后战列队决胜。 我打的时候反潜队直接5杀,剩下一个BC面对我方炸比大队,而炮队直接打酱油。E5白海潜行补给次数:4出击编队数:己方3,好友0舰种限制:6BB/BC;4CV/AV;1SS/SC(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。编成:1队:4CV 2CVL(航母编队)2队:6BB(战列编队)3队:3DD 3CVL(反潜编队)编成同上,但在这里先要给双鹰换好反潜机,有可以用复仇者/TBM/剑鱼3+2BTD,或者3流星凑够12以上反潜。将飞鹰排在大凤后面,e5需要反潜优先。先看前2波。只有1-1是SS队,用反潜队收掉。其余6组敌军都需要用航母队迎战。同我们之前分析的一样,1-2、2-1是没有大船的,可以用战列队收掉(2-1的5DD闪避很高,战列队要保证命中值。)航母编队收掉剩下4组。需要注意的是2-4,2SS有可能开幕清不干净导致脸接开幕雷,需要放最后打。打完前2波后,航母队出击4次,战列队出击2次,反潜队出击1次。航母队是必然要补给的了,但是其他两队先别急着补给,我们再看看后2波。3-1和4-1是SS队,肯定是要反潜队去收的。然而注意一下3-4,这里看似也是SS队,但是1CL2DD全都是精英敌舰!3艘100+血,开轮型阵的船!,这里该怎么打呢?有两种思路:1、仍然用反潜队迎战,先打掉3艘SS再说。2、用航母队迎战,先打掉3艘精英舰再说。思路1若这么做的话,则在第2波结束后补给战列队和航母队。第3波,反潜队收掉3-1,接着反潜队打3-4。3-4昼战肯定是对三艘精英舰毫无办法,而且还要脸接闭幕雷。(我方DD等级足够高,而且人品也足够好的话进夜战冒险也是一个方案,但我们要求稳。)不妨假设敌方闭幕雷废掉了我方反潜队的一半实力(有船被打到大破就要考虑重来了,4-1还有一组需要反潜),三艘精英敌舰状态良好。4-1反潜编队强行迎战,夜战收尾。除此之外,第3第4波共将有6组敌军(3-4精英舰没打完)需要迎战。在这6组敌军中,3-3,3-4,4-4不会与敌方BB正面冲突(敌方CV对我方战列队威胁较小,更何况那些CV带的是2轰2战,开幕基本没伤害。我方开单纵即可。),用战列队迎战之。航母队收掉剩余3组敌军(4-2的精英BB要先打)。此时,补给战列队和航母队。迎战boss时弹药量为100%/100%/10%。简单来说,就是:第3波。反潜队打3-1,然后打3-4。3-4用战列队收尾,然后战列队打3-3。航母队打3-2。第4波。反潜队打4-1(夜战)。战列队打4-4。航母队打4-2,4-3。之后补给战列队和航母队。boss打法是先上航母队(单横)洗个几轮,再上战列队决胜。思路2若这么做的话,需要在第2波结束后只补给航母队。第3波,反潜队收掉3-1,航母队收掉3-2和3-3。之后航母队开单横消灭3-4的3艘精英舰,两艘轻母开幕反潜。开幕后最坏的情况是只打死1艘SS,需要脸接2枚鱼雷,不妨假设直接命中两艘航母导致中破(有船被打到大破就要考虑重来了,后面还怎么打。),而且流程结束后仍有SS,出击反潜编队收尾。第3波后补给航母队和反潜队。第4波,反潜队收掉4-1(可进夜战),航母队收掉4-2、4-3、4-4,有漏网之鱼则用战列队收尾最后,补给战列队。迎战boss时弹药量为40%/100%/70%。boss打法是先上反潜队(单横)反潜,夜战DD蹭血,然后航母队洗,最后战列队决胜。以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容,请继续关注!
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→ 战舰少女r铁底湾防御战攻略大全 E5圣克鲁斯海战通关打法详解
类型:角色扮演大小:623.08MB评分:5.0平台:标签:
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战舰少女rE5圣克鲁斯海战
编队限制:航母+装母≤3
奖励:先进型对海雷达
可补给:3次
【第一波】
敌航母舰队:2重巡、2轻巡、1驱逐
敌驱逐舰队:5驱逐
敌哨戒编队:战列、2轻巡、2驱逐、1潜艇
【第二波】
敌混合编队:2重巡,2轻巡,驱逐
敌航母编队:2航母、2轻巡、2驱逐
敌护卫舰队:2战列、3驱逐、1潜艇
敌巡洋编队:1战巡、3重巡、2轻巡
【第三波】
敌潜艇分队:4潜艇、1驱逐
敌潜艇分队:4潜艇、1驱逐
敌战列编队:2战列、1重巡、1轻巡、2潜艇
敌航母编队:2航母、1轻母、1轻巡、2驱逐
【第四波】
深海航空群部队:1轻母、2航母、1战巡、1轻母、1轻巡
第1舰队:4战列+1重巡+1驱逐(提尔比茨+罗德尼+纳尔逊+黎塞留+欧根+拉菲)
第2舰队:2战列+重巡+大凤改+2航母(俾斯麦+密苏里+威奇塔+大凤+太太+小姨子)
第3舰队:1轻巡+2重巡+3轻母(海妈+北安普顿+布吕歇尔+飞鹰+隼鹰+普林斯顿)
以上阵容用来完成第一个特殊任务。
第一波,哨戒部队用第1舰队打,驱逐编队和巡洋编队用第3舰队打;
第二波,混合编队用第3舰队打,航母编队和护卫舰队用第1舰队打,如果打了有没清完的,用第3舰队,反正后面要补给;
补给第1舰队,第3舰队;
第三波,2个潜艇分队用第3舰队打,战列编队有潜艇用第3舰队清(夜战可以结束,打不掉后面用第1舰队打),航母编队用第1舰队打;
第四波,如果做任务,那就不要补给,也不需要,然后车轮战上,打爆他丫的。
好啦,以上就是网侠小卷子带来的《战舰少女r》E5圣克鲁斯海战内容,有关战舰少女r内容可以“网侠战舰少女r”
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安卓版本:v2.2.1苹果版本:v1.4.5
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:预计2016.1上线
专题标签:动漫卡通卡牌男生精选妹子福利
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来源:游迅网 编辑:小团团
& & 战舰少女r南洋基地防御战怎么过?具体阵容怎么配置?有什么方法技巧?下面小编带来了战舰少女r南洋基地防御战全关卡通关攻略详解,供各位玩家参考。
& & 璋宜要塞保卫战
& & 编队限制:航母+装母=2
& & 深海阵容
& & 【第一波】
& & 驱逐编队:4驱逐
& & 高速编队:轻巡+驱逐+重巡+轻巡+驱逐
& & 【第二波】
& & 潜艇编队:3潜艇+1驱逐
& & 战列编队:2战列+1重巡+2轻巡
& & 强袭编队:3重巡+1轻母+2驱逐
& & 【第三波】
& & 深海南洋攻略部队:重巡、重巡、重巡、轻巡、轻巡、驱逐
& & 编队推荐
& & 因为第二波有潜艇,所以一个编队中需要有反潜船只,e1难度不高,随便弄一个驱逐编队即可;
& & 然后在搞一个大炮编队,用来打深海的重巡、战列即可;
& & 简单说,e1非常简单。
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