暗黑节奏地牢好玩吗 好玩吗

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  暗黑地牢是一款RPG游戏,其中最让我诧异的是这居然是一款横版回合制游戏,小编我只能说长见识了,RPG也可以有横版。这款游戏也是刚刚才发布两天,可能不少小伙伴跟小编我一样好奇,横版RPG会是怎样的呢,那么小编就来告诉大家暗黑地牢好玩吗。
游戏刚开场的阵容
  小编我今天刚刚试玩了一下,老实说RPG游戏一向都不是我的菜,首先回合制的打斗方式让我觉得太拖拉,其次就是各种装备、属性以及技能的升级让我觉得很不耐烦,当然也有不少RPG游戏会让我觉得值得一试,比如以及这款暗黑地牢。
  暗黑地牢虽然是RPG但是确是横版,这就让人觉得简洁明了,不管是技能还是装备什么的都能一览无余,不像传统的RPG有很多复杂的操作。这对很多没耐心的玩家来说是不错的福利。再说战斗内容,跟普通的RPG一样暗黑地牢也是回合制,但是玩过RPG的玩家都知道,人物的技能是需要一点点的去学的,但是暗黑地牢一上来就是四个技能全满,可以说玩家可以在前期就玩得很爽。
新手教学地图导航
  暗黑地牢在剧情方面并不是很突出,甚至让人觉得压根就没有剧情,除了一开始的开场动画,一点都没有提及。游戏的进行方式是探索总共五个区域,探索完就可以返回城镇,进行升级和招募伙伴。暗黑地牢还有一个非常有意思的地方,每个人物都有天赋和属性,天赋一般都是加状态,这没什么好说的,有意思的是属性,例如在黑暗的状态下会减10%攻击力、在城镇只能喝酒、骗子以及擅长搜刮等等。
暴击真不容易
  暗黑地牢还有一个很明显的缺点,那就是前期战斗的节奏特别慢,不出暴击的情况下一般攻击只能造成5点左右的伤害,虽然敌人的血量往往只有二十几点,但是这足够打上好几分钟了。排除这一点暗黑地牢是一款非常好玩的游戏,值得探索的地方有很多,希望各位玩家千万不要错过。
  相关推荐:《暗黑地牢》没中文版遭差评 中国玩家不推荐占领Steam
作者:游迅网
& &现在的游戏如果没有中文版似乎已经是一种罪过,比如之前被炒的沸沸扬扬的《足球经理2017》这件事,而现在类似的事情再次发生,《暗黑地牢》因为没有中文在Steam平台又被中国玩家的差评占领。
& &《暗黑地牢》是一款充满浓烈rougelike风格的游戏,游戏本身口碑极佳,作为一款独立游戏前不久突破了百万份的销量,国区玩家也是一股很强的购买力。但是我们浏览商店页面却会发现,在评测中突然多了许多不推荐(或者可以称之为差评,因为有评价表示&出中文改好评&,显然他给出的就是差评),这其中许多玩家显示的游戏时间并不长,也有一些玩家的游戏时间超过了100小时,而不推荐的理由则是没有中文。
& &《足球经理2017》众多玩家给予了差评,主要的原因还是来自于开发商负责人的不守信以及很不友好的态度。不过针对《暗黑地牢》给出差评的理由又在哪里呢?
& &有许多玩家也是对这种行为给予了批评,有玩家指出&那些个说没中文给差评的人可以去社区向开发者提意见,一味的在评论区里刷差评的行为不体面也很幼稚。或者就是希望没出中文的游戏全部锁区吗?&作为一个玩家来讲,应该是不愿意见到这样的情况的。
& &《暗黑地牢》由于本身的知名度较高,此类评价显得有些多。在一款名为《沉默年代(The Silent Age)》的游戏评测中,同样出现了这种情况。而且这名玩家的言辞颇有些粗鲁。不过回复他的国内玩家,虽然言辞同样粗鲁,但也是对其的一种批评吧。
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暗黑地牢 新手教学攻略一 暗黑地牢怎么玩 新人必看
发布时间: 20:04 () 作者:3DM论坛-sjhxl 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是暗黑地牢新手教学攻略第一期,一起来看看吧!
新手教学攻略一 暗黑地牢怎么玩 新人必看
今天为大家带来的是暗黑地牢新手教学攻略第一期,一起来看看吧!
首先我们要理解游戏的点
重要:①确保伤害输出(有点多 请慢慢看 如果感觉不适可以跳过)
一个常规4V3开局
(如果是没玩过的玩家可以先熟悉角色内容等再来理解更好)
我方11牧师1猎人1战士 VS 对手3个小怪
然后开始步骤
1.判断对手怪输出强度问题
因为已经玩过很多次 所以知道 第三个(群体输出)&第二个(流血小范围)&第一个(别看他肉 但是他是添加压力状态 输出最弱)
知道这点 然后在看血量和移动速度问题
第一个67 速度(SPD)3
第二个29 速度(SPD)5
第三个23 速度(SPD)7
之后是最重要的一点 了解我方四个位置的英雄具体输出问题
按照移动力顺序
我方 2个猎人移动8&对手第三个怪7
然后开始看输出
第一个输出为10-15 第二个输出为11-17 且技能可以对它使用
我们来进行计算输出
10-15 取13 11-17 当然取14
27的输出已经大于23血量
然后两个先击杀第三个 就完成了我们的第一个步骤
以上其实是个最基本的游戏输出概念 当然基本玩家们都懂
最重要的点:
1.计算输出值
在最高难度副本中 怪的血量通常&20
这个时候我们别想靠1个怪的暴击 运气击杀一个怪
最靠谱的办法就是:计算
具体:技能对准对手的怪物之后 看左下角人物 伤害条
看到具体伤害了没有?怎么知道自己的攻击力呢?
最小攻击力+最大攻击力 / 2 就是你的攻击力平均值
如果你知道了自己平均值打不了这个怪 为什么不考虑晕或者其他技能呢?
这就是我最先想告诉新手玩家的 学会这个基础问题 其余的问题已经大部分解决
②判断基本属性
简单告诉新手玩家知识
从英雄面板基本状态来看
最大生命值:血量 如果你死了 那么你的英雄会进入半死半活状态(红色骷髅状态) 这个状态可以输出可以移动 但如果在受到一次暴击
就会OVER闪避:躲闪对手攻击几率
重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性!
重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题
精确度:保证你 不会未命中的点
暴击几率:让你的输出范围的几率
伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快
闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值
基本属性优先级(装备加成)个人分析理解
高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键
甚至决定一个英雄的强弱
最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1点伤害
如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这就是关键因素
中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素
下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素
中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备
③技能属性
我们用3DM补丁 但还是有英文是怎么回事?别急
ACCbase:技能增减命中几率 ACCbase+角色精准值-对手闪避百分比=命中概率
CRITmod:技能增减暴击几率 角色暴击几率+CRITmod=总暴击率
DMGmod:技能输出增减状态 角色攻击力+攻击力增减状态+DMGmod增益状态=总攻击伤害
击退:对手受到你技能后退的格子数 击退有时候会MISS 因为有 击退抗性拉:对手受到你的技能前进的格子数 拉有时候会MISS 因为有 拉退抗性
眩晕:就是眩晕几率 眩晕几率-敌人眩晕抗性=真正的眩晕几率
怪物种类+百分比:对某种怪物的输出加成哦
forward:你的英雄使用技能后会前进X格
back:你的英雄使用技能后会后退X格
④技能介绍
以此技能举例
技能命中详解:当你站在4个位置中的前两个位置 可以使用这个技能 然后轮到你的回合你使用这个技能可以 同时对敌方最前面两人造成伤害
概念:黄色点 代表你所站在位置可以使用此技能 红点如果是单个 代表你伤害敌人的位置 如果连线 代表你的伤害 将同时对多个红点造成伤害
⑤基本常识
1.游戏中暴击会减少全队或者自身和队友随机1-2减少压力
2.击杀怪物有一定几率减少压力
3.把敌人全部怪物打到只剩下1个的时候 可以用1个英雄最弱的伤害技能攻击怪物 其他人减压恢复生命 可以有效避免 游戏机制:全体升压
具体请看:/thread--3.html
4.光越低 英雄暴击属性越高 但怪物伤害和暴击也会提高
5.捡到火把 但物品满格怎么办? 把火把和满格装备栏任意一格物品互换位置 然后使用捡到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6.暴击无视防御
但有些怪暴击不无视防御 这点注意
7.点击怪物会出现详细介绍 其中百分比是怪物闪避几率 这个一定要注意 然后底下数字是怪物移动 不要把精准度低的来攻击闪避高的怪物
闪避高的怪物最好用精准高的晕他 或者最后输出8.面板看抵抗 其中有陷阱一栏 这个数值越高代表 挖陷阱成功的几率越高 非常实用的技巧
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Darkest Dungeon
发行商:Red Hook Studios
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日《暗黑地牢》初玩心得技巧分享
来源:3DM论坛编辑:纯真
& &《暗黑地牢》为一款回合制RPG策略游戏,游戏中有哪些需要注意的呢?接下来为大家带来玩家分享的初玩心得,新手玩家们可以参考一下。
& &MAX HP 血量 DODGE 回避 PROT 防御力 SPD 行动速度 ACC MOD 攻击准确性 CRIT 暴击率 DMG 攻击范围
& &stun 击晕 blight 毒 disease 疾病 death blow 死亡打击 move 移动 bleed 流血 debuff 坏影响 trap 陷阱
& &我玩法是先组成2组,开始会先升级马车(Stage Coach)的第二行英雄营(hero barracks),这可以让你拥有11个英雄位置.顺便升级Stage Coach Network 这个是召募英雄人数,由2个升到3个人.
& &减压房子需要冒险2次才会开放,左面是酒吧右面是教堂.有些英雄需要指定的房间去解压.但是有个老头住在这town.他会经常佔用其中一格位置.每间分3层上层1000中间1250下层1500,价钱会影响减压.
& &当你选择了关卡,你会发现左面有一行会写上火x0 Small Apprentice(LV1),下面是任务目的.
& &火x0 就是给你营火 small medium 是迷宫大小 apprentice(lv1)就是难度
& &GOALS是任务目的,第一场会是叫你完全9成房间.这就可以避免太多压力而完成任务.
& &头一组的4人英雄先跑2场,第1场应该能完成,第2场压力很高,所以看这场能赚钱多不多.能死的让他死.能完成任务最好不过.
& &我是用这组合,已经升到3级了.但不能打BOSS.原因是她们说迷宫太嫩了
& &女流氓(Hellion)主要用途是第3技,可以Stun base(令对方停止行动)
& &其次就是第2技及第5技.因为大多数站在3,4位置的怪物都比较麻烦.例如有增加stress攻击的骨法师及超准超痛的十字弓骨人,所以要有杀后排的攻击技.
& &然后神秘学者(occultist),主要是第4技补血及第2技的足手攻击3,4位置怪物.
& &攻守用的十字军(crusader) 能补血补压力又能高攻击力及Stun base敌人. 他CRIT%又高经常秒杀敌人
& &小丑(Jester) 主要在技是6及7.第6技升级后能增加速度SPD,还能累积2次能力.&
& &而第7技减压用,如果杀掉只得1隻怪物时,用它一直减压.然后配合女流氓或十字军的Stun base敌人及顺便补血.&
& &这组合只要能快速杀掉34位置的怪物后,就能安全回复压力.
& &有人问我为什麽经常MISS? 可能中了Debuff,令能力减低. 当点了人物的攻击,然后指向敌人身上.
& &会看到hero to hit xx% 75%以下容易miss. 还有不同位置也有不同的%,所以要看清楚才攻击.
& &终于杀了第一隻BOSS,第一组因为3等了所以不能去杀BOSS,原因是她们说迷宫太嫩了= = 无言.
& &唯有用第二组升到2级武器防御.直接衝去杀BOSS.边玩边心脏跳很快。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/PSV/
开发商:Red Hook Studios
发行商:Red Hook Studios
发行时间:日
游戏介绍:《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款回合制RPG策略独立新作,游戏采用回合制RPG的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。本作画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢?
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