魔法禁书目录属性手游设定图都有什么属性

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魔法禁书目录加点攻略 全角色属性加点详解
来源:魔法禁书目录手游吧
作者:xys200530
编辑:追风男神
大小:978.00 MB类型:角色扮演
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  魔法禁书目录手游中的角色很多,而不同的角色就要有不同的加点方案,接下来小编就跟大家一起看看全角色的属性加点吧。
基本模板以及数据转换标准
  (全角色0潜能点 基础模板):
  生命2000
  攻击100
  暴击5.0%
  暴击伤害50.0%
  普通伤害0
  科学伤害0
  魔法伤害0
  普通抵抗0
  科学抵抗0
  魔法抵抗0
  生命回复0
  移动速度0
  (模板有侧面验证:1阶人物升上2阶人物是,会增加生命3000,攻击150。可以看出是模板数值是线性比例的转换)
潜能点模板
  (每一点潜能点的标准增加值)(数据未完全,仅以本人已知人物给出)
  1【力】=9攻击力+1普通伤害+1科血伤害+1魔法伤害
  1【体】=200生命+0.1回复
  1【耐】=5防御+1普通抗+1科学抗+1魔法抗
  1【敏】=0.1%暴击+1%暴击伤害+0.05移速
  1【信】:各个人物不同,具体视各个人物分析。
  (这里取值按照各数值项出现次数最多者为标准,暂且认为各人物数值不同为分别微调的结果)
各属性数值转换标准
  1防御=2攻击力=2普通伤害=2科学伤害=2魔法伤害=2普通抵抗=2科学抵抗=2魔法抵抗=0.2回复=40生命=0.4%暴击伤害=0.04%暴击
  同时给出潜能点的转换数值(因为各人物有着不同的伤害类型,且各类型伤害不互相影响,所以):
  1【力】=9+1=10
  1【体】=5+5=10
  1【耐】=10+1=11
  1【敏】=5+5+0.05移速=10+0.05移速
  1【信】:各个人物不同,具体视各个人物分析。
  人物脱离战斗后每秒回复1%(最大生命值)数值的血量。
  各类消耗精力的副本会有体力的收益,比例为5:1。
  伤害的数值似乎会有波动,暂时观察得波动在0.95-1.05。(未验证,纯观察)
  一张新开的紫色羁绊卡,价值约为10点潜能点。然后每升一级+1潜能点价值。每20级带来一层副属性,价值50潜能点。如果紫色羁绊卡最高等级为40,那么一张紫色羁绊卡总价值为10+40+50+50=150。人物最多可以装备12张羁绊卡。
  写真图根据品质不同数值有所不同。暂时观察结论为编号越往前,数值越优秀。(结论不严谨,需要按照不同的加点和配搭另外讨论)
  给出一个不严谨的伤害公式:伤害=(攻击力*伤害系数)+类型伤害-敌人类型抵抗。
  如果暴击,则为上面计算所得伤害*(1+暴击伤害)
  防御力可抵消(攻击力*伤害系数)的伤害,不可以抵消类型伤害。相关抵消公式暂时未能确切得出。后续得出会补出。
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第1页:人物属性详解
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开发:网易游戏
类型:角色扮演
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游民星空联运游戏魔法禁书目录手游属性点怎么用 属性点加成效果解析
魔法禁书目录手游属性点怎么用 属性点加成效果解析
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 12:02:00
魔法禁书目录中的属性点都有什么作用?魔法禁书目录属性点都加成什么属性?还不清楚魔法禁书目录属性点作用详情的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
属性点加成效果详解
1点力量=9点攻击,1点普通伤害,1点科学伤害,1点魔法伤害。
1点体质=218点生命值,0.1点生命回复(讲真这点生命回复真的有用!)。
1点敏捷=0.1%暴击,1%暴击伤害,0.05速度。
1点耐力=5点防御,1点普通抵抗,2点科学抵抗,2点魔法抵抗。
1点信念=(注:信念只加成【无效值】)攻击时增加无效值+0.04,击败+0.2,抵消伤害后攻击+1%。
因为游戏前期不存在什么黑科技套路,就是比较常规的攻坚,加上进攻性比较强的战斗风格,前期点数推荐加在【力量】上,加快推图进度。
另外,每升一级,所有的属性点都+1,所以整体的属性还是会慢慢提升的,不会太偏科。但是允酱认为,这里的属性增加也有可能不是固定的数值,而是一个百分比,而且有一些前期收益明显特别鸡肋的属性,比如【信念】和【敏捷】。总之这个系统还不是特别明朗。
以上就是关于魔法禁书目录属性点作用的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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(日式RPG)
魔法禁书目录(正版手游)是由著名轻小说IP改编,日本角川集团监修,网易
魔法禁书目录(正版手游)是由著名轻小说IP改编,日本角川集团监修,网易游戏自主研发的3D日式RPG手游。游戏完美还原原著剧情和人物设定,特邀原班声优献声,力求原汁原味的打造学园都市。玩家可在关卡中体验极致还原的原著剧情,还可以在高自由度的学园都市里,和原著人物产生羁绊互动,完成任务,更有多人组队、PK等多种玩法,亲身领略科学与魔法并存的幻想世界。
开发者:杭州网易雷火科技有限公司
新服正体不明
新服理派四阵
礼包内容:
游戏币*30、硬币*50000
已被淘号35570次
礼包内容:
游戏币*20、硬币*10000
礼包内容:
50呱太,500经验寿司*2
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魔法禁书目录手游特色玩法多种多样,因而相应的道具也种类繁多,那么这些魔法禁书目录手游道具分别都有什么用?各种魔法禁书目录手游道具获取途径是什么?今天就来为大家盘点魔法禁书目录手游中的所有道具及其用法。
游戏中的基础货币,很重要。前期千万不要乱花。
主要获取途径:任务、事件、地下排位赛、用呱太购买、社会见学-垃圾清理
主要作用:角色技能升级,角色素养,羁绊卡升级,写真图升级,角色饰品升级与解锁,购买学园都市中的物品,还有坐车
游戏中的付费货币,可以用来买稀有的道具或者购买体力额外闯关次数等。
主要获取途径:充值,呱太小礼包(游戏里各种活动会给),维护补偿(发家致富,全靠维护),签到等
主要作用:买一些只能用呱太买的东西(比如杂货铺里的那些东西等) ,购买精力或者额外挑战次数,1:1兑换游戏币等
通过防犯罪教育可以获得,可以在兑换商店里换东西。
主要获取途径:防犯罪教育(每天10次)
主要作用:在兑换商店里换角色情报,写真图,羁绊卡和呱太等。
通过地下通信对战获得,也可以在兑换商店里换东西(和印章换的不一样)。
主要获取途径:地下通信对战
主要作用:角色情报,经验寿司,羁绊经验卡,写真图,羁绊卡等
玩家进行关卡和社会见学,闪光记忆训练时需要消耗精力。
主要获取途径:每5分钟恢复一点,精力饮料(回复50点,在杂货铺每天可以买),用呱太补充,事件任务(每个事件任务给2精力),娃娃机(蓝色海龟)
主要作用:进行关卡和社会见学,闪光记忆训练等
做学园都市事件任务会用到。PS.体力是不会自动恢复的!体力是不会自动恢复的!体力是不会自动恢复的!
主要获取途径:消耗5点精力会给1点体力。体力面包,体力烤肉(都在楼下的料理店买),娃娃机(蓝色海龟)。
主要作用:做学园都市的事件任务会用到。一次消耗10体力,没有体力将没有奖励。
【游戏币】
玩弹珠台和娃娃机会用到的重要物品。
主要获取途径:1:1用呱太兑换,活动会给,维护也会给(维护维护!发家致富!),在线累计奖励,杂货店里的游戏币礼袋。
主要作用:玩弹珠台(1次/280 10次/2500)、娃娃机(200/次 1800/10次)
【羁绊卡】
品质:绿色》蓝色》紫色》金色
没错这个其实就是装备系统,只会给配带的角色进行属性加成。
但是这个系统很复杂所以小伙伴请看一下这个攻略里的详细介绍:魔法禁书目录手游羁绊卡组合攻略详解
主要获取途径:关卡掉落,事件奖励,任务奖励,弹珠台出品,闪光记忆训练,分离现实训练,杂货店购买等。
主要作用:提高角色属性提高战力
【写真图】
这种装备是只要玩家配带上就会对玩家所有的角色进行属性加成。
品质:白色》绿色》蓝色》紫色》金色
主要获取途径:关卡掉落,事件奖励,任务奖励,娃娃机出品,闪光记忆训练,分离现实训练,胶卷兑换,杂货店购买等。
主要作用:提高全体角色属性和全体战力
【经验寿司】
首先这个游戏中有2中经验一种是玩家经验一种是角色经验。角色等级不能超过玩家等级。所以经验寿司主要就是帮助角色来升级的东西。
品质:白色(50经验)》绿色(500经验)》蓝色(1000经验)》紫色(5000)》金色(2W)
主要获取途径:社会见学(生存训练),事件奖励,任务奖励,娃娃机出品,杂货店购买等。
主要作用:给角色快速升级用(在自家的冰箱处使用)
【角色情报】
给角色在角色素养中升阶(角色一共有5阶。每次解析都会有属性加成),或者用情报直接把自己没有的角色换出来。
主要获取途径:任务奖励,弹珠台出品,杂货店购买,印章兑换,徽记兑换,闪光的记忆训练等
主要作用:解析升阶,合成角色
【羁绊经验卡】
给羁绊卡升级用的东西。
品质等级:白色》绿色》蓝色》紫色》金色
主要获取途径:关卡奖励,商店购买,在线累计奖励,杂货店购买,成就奖励,徽记兑换等。
主要作用:给羁绊卡升级专用,纯粹的羁绊卡升级素材。
【魔法历石】
提升饰品等级的材料。
主要获取途径:社会见学(间谍肃清),杂货店购买(话说杂货店真万能什么东西都卖...),分离现实训练,娃娃机(绿色青蛙)等
主要作用:在玩家30级开启的饰品功能里给所有魔法阵营升级饰品用。
【无自觉能量】
另一种饰品升级材料。
主要获取途径:社会见学(间谍肃清),杂货店购买,分离现实训练,娃娃机(绿色青蛙)等
主要作用:在玩家30级开启的饰品功能里给所有科学阵营升级饰品用。
【时装券】
时装券分为两种一种是普通时装券,一种是限定时装券。
普通时装券获取途径:每天在现在累积奖励,杂货店购买,或者呱太1:1兑换
限定时装券获取途径:主要获取貌似只能通过在杂货店里买,而且每天限量发售。
※时装券可以在npc处出售,1:1兑换呱太。
最后再说一下学园都市商店里买的东西基本作用都写的很明显,主要靠硬币和呱太购买。
【最后简单统计一下物品快速获取途径】
角色情报就去闪光记忆训练刷吧或者商店都有换;
硬币刷社会见学垃圾清扫和打PVP来的最快;
玩家经验做各种任务和事件+关卡;
角色经验刷社会见学-生存训练有很多;
呱太不充钱就只能靠签到和任务奖励了;
羁绊卡和写真图都是关卡掉,有耐心的可以去刷;
以上就是魔法禁书目录手游道具盘点,这么多道具你都记住了吗?更多魔法禁书目录手游攻略,请关注&&魔禁口袋巴士专区 &&
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魔法禁书目录手游属性加点对角色的影响是十分大,那么加哪些属性性价比高一些呢?下面为大家带来属性收益讲解及加点推荐。
1:角色差异
每个角色的底版都不一样。相同的等级但是数值上会有差异。(如下图)
所以加点来来的收益也是不一样的。比如史提尔加1力量加10点攻击。土御门就只加8点攻击。
(所以从属性收益上来看也能看出每个角色的定位)
2:属性加成
角色每次升级都会增加1点所有属性(力量/体质/耐力/敏捷/精粹)所以不要担心全加力之后就很脆。其他属性还是有一些的。
除此之外会在给角色1点可分配的属性点来供玩家自行培养。
力量:影响角色的攻击和属性伤害(普通/魔法/科学)
体质:体质影响角色的最大生命值和生命恢复速度
耐力:耐力影响角色的防御力和所有类型抵抗(普通/科学/魔法)
敏捷:敏捷影响角色的暴击/暴击伤害和移动速度
精粹:这个是一个很特殊的属性。也叫第三资源,每个角色的精粹能力都不一样。比如上条是格挡,小黄书是被打变身,史提尔是符文等等。
精粹会影响角色精粹中的一个或者多个点(如果增加第三资源回复速度。伤害。上限。减CD等等)
所以有的角色精粹有用,有的就稍微差一些了。但是精粹会在饰品的第三个栏位中增加的,所以不用担心精粹很低这种事。
4:前期的角色综合加点:
这里因为我不是欧皇没有全部角色。
但是大体还是愿意和大家说一下的,
当麻&土御门(肉类角色):增加体质,耐力此类即可。主要是吸引仇恨的。所以按T培养就行了。
风斩冰华:这个角色和小黄书差不多,被打变身。由于变身前基本没伤害,所以需要加一些精粹进去和力量对点。
其他角色:基本都是纯力量。需要精粹的靠饰品可以去加。
5:属性的其他获取途径:
羁绊卡可以获取额外的属性。
饰品也可以获得额外的属性。
写真图也可以获得额外的属性(而且是所有角色哦~)
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魔法禁书目录手游属性点怎么加 各角色属性加点推荐
来源:深窗综合&|& 20:54:37&编辑:刘香花
魔法禁书目录手游角色有一个提升角色战力的方式就是属性加点,不同的属性加点会让角色有不同的走向。那魔法禁书目录手游属性点怎么加呢?下面小编就为玩家们带来魔法禁书目录手游不同类型角色的属性加点推荐。
适格者等级为31的时候洗点开始收费,30级以下(含30级)才是免费洗。
所以当角色升到30级的时候,需要慎重考虑加点的情况了。
这时候根据自己角色的羁绊卡和写真卡去补足缺点或者放大优点。
力量依然是通用的输出加点,配合信念,部分角色可以走暴击爆伤路线,但是培养难,反而不如力量攻击路线稳定。
属性加点影响:
力量:影响角色的攻击和属性伤害(普通/魔法/科学)
体质:体质影响角色的最大生命值和生命恢复速度
耐力:耐力影响角色的防御力和所有类型抵抗(普通/科学/魔法)
敏捷:敏捷影响角色的暴击/暴击伤害和移动速度
精粹:这个是一个很特殊的属性。也叫第三资源,每个角色的精粹能力都不一样。比如上条是格挡,小黄书是被打变身,史提尔是符文等等。
从上面的属性加点影响我们可以得出自己的角色怎么加点了。
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