万人炸金花花同样都是金花应该按照总点数来比较大小吗?

快乐炸金花_百度百科
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快乐炸金花
《快乐炸金花》是由中国手游豆玩游戏出品的扑克游戏。史上最专业最富人气的快乐炸金花强势来袭,阵容豪华,高手云集,挑战智慧与运气的极限。
快乐炸金花游戏简介
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快乐炸金花版本更新
更新内容:
1、全新的ui界面更换,不一样的视觉效果。
2、新增多款首充礼包。
3、增加视频主播场
4、游戏代码优化。
5、游戏大小优化。
快乐炸金花游戏特色
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快乐炸金花游戏活动
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快乐炸金花基本流程
投入底分:发牌之前大家先付出的游戏币。
发牌:从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。
游戏:庄家的顺时针的下一家先开始下注,其他玩家依次顺时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、开牌等操作。
开牌:当最后游戏者只剩下 2 个人时,则可以随时选择开牌;或者有大于 2 人的用户,但是付出的游戏币已经达到封顶时,则由系统开牌。
判断胜负:根据牌型比较规则来判断胜负。显示所有没有放弃的玩家的牌型。如果可以投入游戏币的玩家只剩下一个,则判此玩家为胜利玩家。
快乐炸金花游戏规则
游戏参与人数 2 ―― 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
快乐炸金花游戏用语
庄家:上一轮赢的玩家是下一轮的庄家,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为庄家。
底分:游戏开始前每位玩家都要先投入游戏币。根据游戏房间的不同而数值不同。
封顶:有两种情况会出现封顶
A )每个场设有允许付出的游戏币总和上限,达到或超过上限则系统自动开牌。
B )当某个玩家所剩的游戏币不够下次付出时,则封顶,系统自动开牌。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。
暗:不看牌投入游戏币。
明:看牌后投入游戏币,明注后投入的游戏币翻倍。如果加的话是先加后翻倍。
跟:投入和上一家一样数量的游戏币。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。
加:在上家投入游戏币的基础上再增加的游戏币。比如上家投入 100 ,选择加入 100 ,则共投入 200 。可以选择加的具体游戏币数值为 3 种,依场的设置不同而不同。
开牌:当可以投注的玩家只剩下两个人时,可以随时选择开牌,选开牌的玩家要付出当前需要付出游戏币的双倍数量,如果牌型大小相同,则先开牌的玩家判输。
放弃:放弃当前付出的所有游戏币,判输。
快乐炸金花游戏攻略
快乐炸金花牌型列表
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下注的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的注码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
快乐炸金花牌型比较
豹子 & 顺金 & 金花 & 顺子 & 对子 & 单张
豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
顺金、顺子按照顺序比点。AKQ& KQJ&…&32A。
特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 & 豹子。
同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。
快乐炸金花游戏截图
快乐炸金花图册
.hao76手游网[引用日期]
.统一手机站[引用日期]
.hao76手游网[引用日期]扎金花大小比较算法(Java版)
注:以下算法说明仅限一副牌(不包含大小王)的情况
1、扎金花规则说明(大家都懂的,这里做简单描述):
1)玩家每人3张牌;
2)牌面大小2、3、4、5、6、7、8、9、10(用T表示),J、Q、K、A,大小依次递增;
3)牌的花色有黑桃(用H表示)、红心(用X表示)、梅花(用M表示)、方块(用F表示),大小依次递减;
4)牌有豹子(3张牌数字大小相同)、同花顺、同花(此种未实现,有兴趣的玩家可以自己加上,或者欢迎和我交流)、顺子、对子、散牌几种类型,大小依次递减;
5)玩家先比牌的类型,如先按照4)中的规则比较,如:当都是豹子时,则比较豹子的牌面&#20540;大小(如H9X9M9>F8X8M8;类型相同时,按照2)中的牌面&#20540;比较,如:H9X9M2>F8X8HA,M9H9M2<F9X9HA等,详情请自行搜索或者查看代码注释或者看测试用例说明;
2、实现算法特点:
1)采用面向对象方式实现,分别构造牌面&#20540;的对象(枚举)、牌的花色对象(枚举)、玩家三张牌的类型(枚举,如豹子、同花顺等)、一张扑克牌对应的对象(一张牌有一个牌面&#20540;属性、一个花色属性)、玩家对象(玩家有3张扑克牌,牌的类型属性);
2)主要是通过 Comparable 接口的compareTo实现比较功能,很方便对玩家手中的牌进行排序(调用Collections.sort方法实现),同事避免了很多if else 比较;
3、上代码:
1)牌面&#20540;枚举
* 文 件 名:
PorkActor.java
* 修改时间:
package com.dobuy.
* 每张扑克牌的牌面数字
public enum PorkActor
TWO(&#39;2&#39;), THREE(&#39;3&#39;), FOUR(&#39;4&#39;), FIVE(&#39;5&#39;), SIX(&#39;6&#39;), SEVEN(&#39;7&#39;), EIGHT(&#39;8&#39;), NIME(&#39;9&#39;), TEN(&#39;T&#39;), J(&#39;J&#39;), Q(&#39;Q&#39;), K(
&#39;K&#39;), A(&#39;A&#39;);
private PorkActor(char num)
this.num =
* 获取 num
* @return 返回 num
private char getNum()
* 根据牌面数字找到扑克牌对应的牌面枚举对象
* @param num
public static PorkActor getPorkActor(char num)
for (PorkActor porkActor : PorkActor.values())
if (porkActor.getNum() == num)
return porkA
2)牌的花色枚举
* 文 件 名:
PorkColor.java
* 修改时间:
package com.dobuy.
* 扑克牌花色
public enum PorkColor
F(&#39;F&#39;), M(&#39;M&#39;), X(&#39;X&#39;), H(&#39;H&#39;);
* 牌的花色
private PorkColor(char color)
this.color =
* 根据花色字符查找扑克牌的花色枚举对象
* @param color
public static PorkColor getPorkColor(char color)
for (PorkColor porkColor : PorkColor.values())
if (porkColor.color == color)
return porkC
3)一张扑克牌
* 文 件 名:
* 修改时间:
package com.dobuy.
* 一张扑克牌对象
* 1.实现Comparable接口,通过compareTo方法进行比较大小
* 2.比较规则:
* 1)先看牌面数字,数字大的就大;
* 2)牌面数字相同时,花色大的就大;
public class Pork implements Comparable
* 扑克牌的牌面数字
private PorkActor porkA
* 扑克牌的花色
private PorkColor porkC
* 长度为2的字符串,接收扑克牌的数字和花色:第0位为数字,第1位为花色
public Pork(String porkAttr)
char porkActor = porkAttr.charAt(1);
char porkColor = porkAttr.charAt(0);
setPorkActor(PorkActor.getPorkActor(porkActor));
setPorkColor(PorkColor.getPorkColor(porkColor));
* 获取 porkActor
* @return 返回 porkActor
public PorkActor getPorkActor()
return porkA
* 设置 porkActor
* @param 对porkActor进行赋值
public void setPorkActor(PorkActor porkActor)
this.porkActor = porkA
* 获取 porkColor
* @return 返回 porkColor
public PorkColor getPorkColor()
return porkC
* 设置 porkColor
* @param 对porkColor进行赋值
public void setPorkColor(PorkColor porkColor)
this.porkColor = porkC
* 重载方法
public int hashCode()
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((porkActor == null) ? 0 : porkActor.hashCode());
result = prime * result + ((porkColor == null) ? 0 : porkColor.hashCode());
* 重载方法
* @param obj
public boolean equals(Object obj)
if (this == obj)
if (obj == null)
if (getClass() != obj.getClass())
Pork other = (Pork)
if (porkActor != other.porkActor)
if (porkColor != other.porkColor)
* 重载方法
* @param o
public int compareTo(Pork o)
// 先去比较牌面大小
int compare = getPorkActor().compareTo(o.getPorkActor());
// 牌面相同时
if (compare == 0)
// 比较花色
return getPorkColor().compareTo(o.getPorkColor());
* 重载方法
public String toString()
return "Pork [porkActor=" + porkActor + ", porkColor=" + porkColor + "]";
* 文 件 名:
PorkPlayer.java
* 修改时间:
package com.dobuy.
import java.util.ArrayL
import java.util.C
import java.util.L
* 扑克牌玩家
public class PorkPlayer implements Comparable
private String allP
* 玩家有三张扑克牌
private List
* 三张扑克牌的类型:豹子、同花顺等
private PorkType porkT
* 每个玩家默认有3张扑克牌
public PorkPlayer(String porksStr)
this.allPorks = porksS
init(porksStr);
* 获取 allPorks
* @return 返回 allPorks
public String getAllPorks()
return allP
* 根据发的3张牌计算出玩家的牌的类型
* @param porksStr
private void init(String porksStr)
porks = new ArrayList(3);
int index = 0;
int size = porksStr.length();
Pork pork =
while (index < size)
pork = new Pork(porksStr.substring(index, index + 2));
porks.add(pork);
index += 2;
// 对三张牌从小到大排序
Collections.sort(porks);
// 确定三张牌的类型
if (isBaozi())
porkType = PorkType.BAOZI;
else if (isTonghuashun())
porkType = PorkType.TONGHUASHUN;
else if (isShunzi())
porkType = PorkType.SHUNZI;
else if (isDuizi())
porkType = PorkType.DUIZI;
porkType = PorkType.SANPAI;
* 判断是否是豹子(豹子要求3张牌面大小相同)
private boolean isBaozi()
Pork pork = porks.get(0);
for (int i = 1, size = porks.size(); i < i++)
if (pork.getPorkActor() != porks.get(i).getPorkActor())
* 判断是否是顺子
private boolean isShunzi()
for (int i = 1, size = porks.size(); i < i++)
if (porks.get(i - 1).getPorkActor().compareTo(porks.get(i).getPorkActor()) != -1)
* 判断是否是同花顺
private boolean isTonghuashun()
if (!isShunzi())
Pork pork = porks.get(0);
for (int i = 1, size = porks.size(); i < i++)
if (pork.getPorkColor() != porks.get(i).getPorkColor())
* 是否是对子
private boolean isDuizi()
for (int i = 1, size = porks.size(); i < i++)
if (porks.get(i - 1).getPorkActor().compareTo(porks.get(i).getPorkActor()) == 0)
* 获取扑克玩家手中的对子对应的扑克牌(不区分花色)
private Pork getDuiziPork()
for (int i = 1, size = porks.size(); i < i++)
if (porks.get(i - 1).getPorkActor().compareTo(porks.get(i).getPorkActor()) == 0)
return porks.get(i);
* 获取玩家手中非成对的那张牌
private Pork getNoDuiziPork()
// 玩家只有3张牌,且是对子,而牌又是经过排序的,前2张相等,则最后一张是不成对的,否则后2张成对,第0张不同
if (porks.get(0).compareTo(porks.get(1)) == 0)
return porks.get(2);
return porks.get(0);
* 获取 porkType
* @return 返回 porkType
public PorkType getPorkType()
return porkT
* 重载方法
public int hashCode()
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((porkType == null) ? 0 : porkType.hashCode());
result = prime * result + ((porks == null) ? 0 : porks.hashCode());
* 重载方法
* @param obj
public boolean equals(Object obj)
if (this == obj)
if (obj == null)
if (getClass() != obj.getClass())
PorkPlayer other = (PorkPlayer)
if (porkType != other.porkType)
if (porks == null)
if (other.porks != null)
else if (!porks.equals(other.porks))
* 重载方法
public String toString()
return "PorkPlayer [porks=" + porks + ", porkType=" + porkType + "]";
* 重载方法
* @param o
public int compareTo(PorkPlayer o)
int compare = getPorkType().compareTo(o.getPorkType());
if (compare == 0)
switch (getPorkType())
* 豹子、同花顺、顺子直接比较最大牌(最大牌会先比大小,再比花色)
case BAOZI:
case TONGHUASHUN:
case SHUNZI:
return porks.get(2).compareTo(o.porks.get(2));
case DUIZI:
* 对子比较
Pork duizi1 = getDuiziPork();
Pork duizi2 = o.getDuiziPork();
// 先比较对子大小,对子大小相同时,比较散牌大小
if (duizi1.getPorkActor() == duizi2.getPorkActor())
compare = getNoDuiziPork().getPorkActor().compareTo(o.getNoDuiziPork().getPorkActor());
// 散牌大小相同时,比较对子中最大牌的花色
if (compare == 0)
return duizi1.getPorkColor().compareTo(duizi2.getPorkColor());
// 对子大小不同时,直接比较对子大小
return duizi1.getPorkActor().compareTo(duizi2.getPorkActor());
case SANPAI:
// 散牌依次从最大数开始比较,只比较牌面值大小,如果相同,则从第二大值开始比较,直到不同或者全部比较完毕为止
for (int size = porks.size(), i = size - 1; i >= 0; i--)
compare = porks.get(i).getPorkActor().compareTo(o.porks.get(i).getPorkActor());
if (compare != 0)
// 说明三张牌的牌面值全部相同,则比较最大牌的花色
return porks.get(2).getPorkColor().compareTo(o.porks.get(2).getPorkColor());
5)单张扑克牌单元测试类
* 文 件 名:
PorkTest.java
* 修改时间:
package com.dobuy.
import static org.junit.Assert.assertT
import org.junit.T
public class PorkTest
* case 1:牌面大小不同时,比较牌面的大小
public void test1()
Pork pork1 = new Pork("H5");
Pork pork2 = new Pork("X6");
pareTo(pork2) < 0);
* case 1:牌面大小相同时,比较牌的花色
public void test2()
Pork pork1 = new Pork("H5");
Pork pork2 = new Pork("X5");
pareTo(pork2) > 0);
6)玩家单元测试类
* 文 件 名:
PorkPlayerTest.java
* 修改时间:
package com.dobuy.
import static org.junit.Assert.assertT
import org.junit.T
public class PorkPlayerTest
public void test1()
PorkPlayer player1 = new PorkPlayer("H2F2X2");
assertTrue(player1.getPorkType() == PorkType.BAOZI);
PorkPlayer player2 = new PorkPlayer("H2H3H4");
assertTrue(player2.getPorkType() == PorkType.TONGHUASHUN);
PorkPlayer player3 = new PorkPlayer("H2F3H4");
assertTrue(player3.getPorkType() == PorkType.SHUNZI);
PorkPlayer player4 = new PorkPlayer("H3F3H4");
assertTrue(player4.getPorkType() == PorkType.DUIZI);
PorkPlayer player5 = new PorkPlayer("H3F6H4");
assertTrue(player5.getPorkType() == PorkType.SANPAI);
public void test2()
* case 1:都是豹子时,比较大小
PorkPlayer player11 = new PorkPlayer("H2F2X2");
PorkPlayer player12 = new PorkPlayer("HAFAXA");
pareTo(player12)
* case 3:都是同花顺时,比较大小
PorkPlayer player31 = new PorkPlayer("H3H5H4");
PorkPlayer player32 = new PorkPlayer("F5F6F7");
pareTo(player32)
* case 5:都是顺子时,比较最大牌(先比较最大牌的牌面值,相同则比较花色)
PorkPlayer player51 = new PorkPlayer("H3X5H4");
PorkPlayer player52 = new PorkPlayer("F5H6F7");
pareTo(player52)
* case 7.1:都是对子时,比较对子大小
PorkPlayer player71 = new PorkPlayer("H3F5H5");
PorkPlayer player72 = new PorkPlayer("XAH6FA");
pareTo(player72) < 0);
* case 7.2:都是对子时,对子大小相同,比较散牌的大小
PorkPlayer player73 = new PorkPlayer("HAF5MA");
PorkPlayer player74 = new PorkPlayer("XAH6FA");
pareTo(player74) < 0);
* case 7.3:都是对子时,比较大小(对子大小相同,比较散牌的大小)
PorkPlayer player75 = new PorkPlayer("HAF5MA");
PorkPlayer player76 = new PorkPlayer("XAH6FA");
pareTo(player76)
* case 8:对子大于散牌
PorkPlayer player81 = new PorkPlayer("H3F5X3");
PorkPlayer player82 = new PorkPlayer("FQH9F7");
pareTo(player82) > 0);
* case 9.1:都是散牌时,比较最大牌的牌面值大小
PorkPlayer player91 = new PorkPlayer("H3F5HJ");
PorkPlayer player92 = new PorkPlayer("X4H6FT");
pareTo(player92) > 0);
* case 9.2:都是散牌时,最大牌面值相同时,比较第2大牌的牌面值大小
PorkPlayer player93 = new PorkPlayer("H3X5HJ");
PorkPlayer player94 = new PorkPlayer("X4M2FJ");
pareTo(player94) > 0);
* case 9.3:都是散牌时,最大、第2大牌面值相同时,比较最小牌的牌面值大小
PorkPlayer player95 = new PorkPlayer("H3X5HJ");
PorkPlayer player96 = new PorkPlayer("X4M5FJ");
pareTo(player96)  RT   过年亲戚朋友聚在一起   除了吃饭就是打牌了吧  昨天在大姨家吃饭  饭后玩牌   我们说炸金花  结果一个我爸妈那辈的阿姨不会。。。  我当时就震惊了  真的有人不会炸金花吗??  重点是她明明每年都和我们一起聚会啊  而我们也几乎每年都炸金花啊。。。  她居然还不会。。。额。。。  没了。。。  就是觉得奇怪  TYER都会炸金花吗
楼主发言:2次 发图:0张 | 更多
  炸金花是什么?
  是吃的?  
  不会,  
  我只知道炸金砖  
  不会啊  
  牌类都不会  
  听说过 但是我真不会  
  我也不会
  我也不会。。。  
  我……  除了打娘娘,串红尖,钓鱼,憋七,其余扑克牌的任何打法我都不会。
  不会  
  ?????头一次听说这个词语  
  我什么都会..炸金花不好玩了  
  楼主哪个地方的  
  我是吃货,以为是一种菜的做法才进来看看的……  
  诈金花?欺负小姑娘吗?
  第一次听说的时候我以为是种小吃。我是连把扑克拿在手上做成均匀扇形都觉得很困难。。。。。  
  四川人,不打麻将不玩儿牌。过年无聊得s,但也不愿意且没兴趣学。  
  楼主四川人吗。扎金花和我们北方的拖拉机一样吗
  只会钓鱼的飘过,,,连我读5年级的表弟都看不下去,主动对我说姐姐我教你吧  
  不会  
  @israphel
20:31:48  四川人,不打麻将不玩儿牌。过年无聊得s,但也不愿意且没兴趣学。   -----------------------------  我也是,不爱那些东西  
  我觉得最有意思的就是抽乌龟和重火车  
  炸菊花?
  不会,被歧视了么  
  @放尼玛的P
20:36:00  炸菊花?  -------------------------  哈哈哈哈哈哈哈  知道是牌类一种,不会 也讨厌赌博。  
  没听过 我周围没人玩过 大家都是跑得快 斗地主 掼蛋 八十分 十岁以下的会玩玩抽乌龟 七零二五三 接龙
  我会说我理牌都理不好吗
  纯粹的赌博,麻将至少还有娱乐性
  o(╯□╰)o只会斗地主的路过,而且玩的特别坑  
  @猫国物语
20:36:32  我觉得最有意思的就是抽乌龟和重火车  —————————————————  哈哈哈哈我只会这两个  
  哈哈哈楼主人呢?
  只晓得麻将升级跑得快斗地主  
  我就不会 但是 我会灌蛋!  
  不會。  
  扎金花啥,只知道炸麻花  
  不会。会植物大战僵尸。
  好亲切。。。不知道是不是我们这的。。红拐弯麻将斗牛都比较盛行  
  我不会  我会斗地主
  回复第17楼(作者:@曼曼清杨 于
20:28)  我是吃货,以为是一种菜的做法才进来看看的……  [来自Android手机客户端]  ==========  
  啥东西
  我们这儿叫炸鸡。。。  
  @爱吃山竹不太会剥 22楼
20:33:04  只会
的飘过,,,连我读5年级的表弟都看不下去,主动对我说姐姐我教你吧  -----------------------------  +1,我们那里叫拉板车。。
  看这个名字貌似是一种外观金黄外酥里脆的食物
  不会!不知道干嘛的!  
  棋牌类的一切我都不会  
  挺好吃的样子
  叫法不一样,我们叫唬三张。  
  只会斗地主,我们这边好像很少人炸金花。  
  不会,只能说楼主你的朋友圈太窄了  
  @只能呵呵了-02 21:04:42  我们这儿叫炸鸡。。。   -----------------------------  你湖北人吗?我们这里也叫炸鸡!  
  是诈金花吧,露珠也魔都的?  
  不会  
  不会扑克不会麻将嘛嘛都不会的笨蛋飘过~~~~~~~~~
  通俗点就是每家发三張牌比大小,豹子(AAA最大,222最小). 2、同花顺(AKQ最大,A23最小). 3、同花(AKJ最大,352最小). 4、顺子(AKQ最大,A23最小). . 5、对子(AAK最大,223最小). 6、单张(AKJ最大,352最小).玩“诈金花”可能牌小诈走牌大!  
  回复第17楼,@曼曼清杨  我是吃货,以为是一种菜的做法才进来看看的……   --------------------------  哈哈哈哈哈哈哈哈哈  
  炸土豆比较好做
  我比较喜欢斗牛  5张牌,3张拼出十的倍数  另外两张加起来算点数  8牛以上还翻倍  比较刺激  
  @薄荷小清新
20:21:12  牌类都不会   -----------------------------  一样,麻将牌类都没兴趣,所以都没学。以前爸妈和我两个弟弟打牌,我一个人画我自己的画,哈哈  
  楼主啊,你重庆的还是四川的啊,我表示我也不会炸金花,坨牌【是这个坨吧?】看了这么多年,还是没看会= =
  @SDRTGY 64楼
21:35:42  楼主啊,你重庆的还是四川的啊,我表示我也不会炸金花,坨牌【是这个坨吧?】看了这么多年,还是没看会= =  -----------------------------  哈哈
楼主确实是重庆的
难道只有重庆人炸金花吗
我又一次震惊了。。。
  。。。。我大概只会争上游,有的规则还记不清  
  @这是谁掉的马甲 65楼
21:50:56  哈哈
楼主确实是重庆的
难道只有重庆人炸金花吗
我又一次震惊了。。。  -----------------------------  我一直觉得这个炸金花算是重庆的土话,居然被你这样拿出来了......应该是每个地方的叫法不一样吧,LZ你该换种说法的...
  @机情四射-02 21:21:52  通俗点就是每家发三張牌比大小,豹子(AAA最大,222最小). 2、同花顺(AKQ最大,A23最小). 3、同花(AKJ最大,352最小). 4、顺子(AKQ最大,A23最小). . 5、对子(AAK最大,223最小  -----------------------------  好像我们这里叫做叼青,昨天看亲戚玩过  
  对不起,我都不知道什么叫 炸金花。。。。。。
  我炸金花老输啊…╰_╯烂点子硬是冒皮皮o(╯□╰)o我舅给我说,炸金花胆子要大。结果我蒙几手钱就飞向别人的口袋里了-_-||  
  只会锄大地的人飘过……  一开始以为炸金花是一道菜……
  江苏人表示,我们方言也叫炸金花,但是我也不会玩  
  听都没听过。
  不会金花……只会斗地主
  我想说我不会
  不会炸金花、不会斗地主、不会打麻将,就会几种简单的打法
  真不会,扑克我好像只会打争上游,升级、斗地主什么的在我看来就是天一样的存在。大学时有一阵流行打麻将,我们宿舍六个人,会和不会的三对三,不会的这三个还死活不肯学,所以到毕业也没能支起摊子来  
  扑克牌的打法
  还以为是啥好吃的
  我这里叫 拖拉
  什么是金花  
  。。。看成炸麻花
  炸金花是什么?我们这过年过节玩双扣,红五,我看不懂红五。  
  打打小麻将八十分什么的,还有点娱乐性,算消磨时间沟通感情。炸金花纯粹是赌博的玩法,人家不会很正常。你们大过年自家亲友玩炸金花?  
  还以为楼主说的扎金花是吃的。吃的,吃的呢。原来是扑克牌。。  
  不会扎金花 不会斗地主 扑克家里和单位玩的不一样 麻将我家这不许胡七小对 不碰不开门
南方麻将貌似还有梅花菊花什么的也不会
  @韩秀茗 86楼
22:39:56  还以为楼主说的扎金花是吃的。吃的,吃的呢。原来是扑克牌。。  -----------------------------  我也以为是吃的  没听说过啊
  扑克牌我只会爬乌龟。而且只在家和老公玩。因为我不会理牌,捏在手里捻不开。只能先摆在桌子上排好在拿到手里。。。  
  只会争上游大压小,什么50凯、斗地主都不会,斗地主从初中到现在,被别人教了好几次,还是不会,完全搞不懂斗地主是怎么斗的,扎金花更是听都没听说过。  
  不知道什么叫炸金花。这里没有。  
  没听过炸金花。。我们这里玩掼蛋斗地主什么的比较多~
  我只会斗地主……其他棋牌一律不会……不回搓麻将,不回升级80分,我好失败~
  以前会,现在不玩儿早忘了  
  @机情四射-02 21:21:52  通俗点就是每家发三張牌比大小,豹子(AAA最大,222最小). 2、同花顺(AKQ最大,A23最小). 3、同花(AKJ最大,352最小). 4、顺子(AKQ最大,A23最小). . 5、对子(AAK最大,223最小). 6、单张(AKJ最大,352最小).玩“诈金花”可能牌小诈走牌大!  —————————————————  我想问你
又怕你嫌我笨
明天百度去  
  除了德扑什么扑克类得都不会。。。。。
  回复第93楼,@c  我只会斗地主……其他棋牌一律不会……不回搓麻将,不回升级80分,我好失败~  --------------------------  麻将完全不懂,80只会看,金花勉强能看——我是一个男滴,会不会很奇葩。。。。哎,我还是玩我的小猫钓鱼吧。。。。  
  炸金花我也不会,麻将也不会,都不感兴趣啊,楼主一说我都难为情了啊  
  除了吃喝拉撒睡还有基本行为等等,每个人都会的一定不可能包括这种东西。  
  这年头真的还有人这么想当然吗?我以为大家早就不那么幼稚了。  
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