LOL都说dota原版dota2人马打野出装造了 儿子怎么还来骂

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玩dota2的人为什么感觉没有玩lol的多?
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玩dota2的人为什么感觉没有玩lol的多?
其实这个问题真的挺好的,为什么玩dota2的玩家没有玩lol的多?
先说下LOL在国内的发展史吧。
LOL第一阶段在国内上线打着dota原版人马打造的旗号,这一点是逃不掉的。就是因为这个初始宣传广告让lol一直被国内的dota玩家看不起。
为什么要打这个旗号呢?
因为当时dota处于青黄不接的阶段,2011年dota2横空出世,由冰蛙亲自打造的dota升级版。既摆脱了war3的框架,让许多无法实现的技术可以实现。又可以开始盈利赚钱,再加上科隆展会上那百万美金的奖金邀请赛一时间让dota在电竞圈和游戏圈产生了巨大的轰动。
就是测试,邀请测试,国内谈代理,然后完美上线国服。那时候已经到了2013年的8月,2年时间v社并没有完成国内dota1玩家引流,反而是让大部分老玩家流失到了其他游戏。
作为最早几批拿到dota2世界服激活码的国内玩家,我能很完美的描述出当时dota的无奈。
职业选手转型dota2,dota1比赛逐渐消失。然而国内玩家缺玩不到dota2,只能看职业选手比赛,看一个个熟悉又陌生的模型在不曾见过的地图中战斗。只能看,不能玩。是多么可笑的事情。
(我是2012年3月在playdota论坛上拿到的激活码,当时需要用代理去玩,东南亚服务器要排很长时间,只有排美西延迟很高。)
在谈谈为什么英雄联盟可以火起来,正如上面所说的。英雄联盟赶上了一个好时间,除了dota玩家之外,还有一个游戏的玩家他也接收了很多。
那个游戏就是《魔兽世界》,当时正是魔兽世界4.0版本上线,也就是玩家口中CTM版本。
这个版本也是魔兽世界由盛渐衰的一个版本
许多玩家就这样的流失到了英雄联盟里
可以说英雄联盟成功除了本身游戏品质之外,他的运气也是非常好的。同时间一款能打的游戏都没有就算了,两款不同类型的超级游戏居然同一时间开始走下坡路。
所以说,英雄联盟国内上线时间是没查黄历我是不信的。
那么除了这些,英雄联盟和dota2还有哪些差距呢?
腾讯和完美差距还是很大,至少完美的对于国服dota2的掌控力度并没有腾讯那样大。
而且腾讯的平台太强,完美你就看最近爆出的那些黑料就知道了。
2、游戏时间过长
dota2的游戏时间太长,加上没有投降系统,所以对于现在工作忙碌的人来说,这个游戏是在有点“不近人情”。英雄联盟除了20分钟可以投降之外,快节奏的大乱斗也让一些随便玩玩的玩家可以抽空休闲一下。
现在人们大多数都是碎片时间,让玩家一坐就在电脑面前坐1个多小时去打一把游戏真的是太累了。
这也是为什么王者荣耀现在慢慢的开始赶超英雄联盟了。
3、新手上手困难
dota2游戏对于新手的教导太少了。英雄联盟的新手都有一个从1级到30级的成长过程,在这个过程中他会渐渐熟悉英雄的操作,召唤师技能,天赋和符文。
而dota2从新手到大神都是一样,上来就是全英雄。而且还有喜欢开小号虐新手的玩家,并且美名其曰:“弱者就是要被虐”
“菜逼滚回去玩LOL,dota2不适合你们这些小学生!”
这也是大多数不玩dota2玩家的常说的:“游戏是好游戏,就是太难了。”
4、媒体等大众宣传力度过小,新人玩家难以生存
作为前游戏媒体工作者,我深刻的体会到完美是一家多么抠门的公司。或者是因为钱赚的少吧,完美对于媒体的投放是少之又少。这也导致媒体对于完美和dota2的宣传力度小之又小,即便是偶尔几片文章也会发现是负面文章居多。
比起牢牢掌握住媒体生命线的腾讯项目组来说,完美真的是差太远了。
这是国内一家游戏媒体的lol专区和dota2专区的首页,光看首页的文章质量就能看出差距来了吧?
多得不说,光每天各大媒体产出英雄联盟的教学视频和英雄攻略就有上百个之多。
而且每天都有,新版本还有英雄预热等内容。这些都是dota2所做不到的。
其实还有很多内容可以说,如果有什么问题可以邀请我回答或者在评论问我。
说实话,除了游戏本身和职业比赛选手,还有国内dota2的比赛成绩和成就比lol好以外。
其他的方面dota2真的差lol很远。
讨论:沙县小吃真难吃&你说这么多都不在重点,这根本不能解释全世界lol最火,lol最小就是在美国火的&
不会缩话&说的好 “除了游戏本身和职业比赛选手,还有国内的比赛成绩。”真没啥还能比得了.一个游戏还要比什么小学生数量?你玩的是游戏还是小学生?&
猪哥小姜维&这个dota2 成绩比lol差得远我就呵呵了…&
Mtf&比赛跟成绩差LOL很远,呵呵。&
?上一条:没有了?
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刀撸双修玩家对比DOTA(2)与LOL两款游戏
  先介绍下自己的背景:  关于:  2009年开始的玩家,第一个接触的版本是,11天梯最高分1800,大学废寝忘食打了总共应该超过2000盘。大神算不上,算是老鸟一枚吧。  关于:  亲手操作的盘数大约只有150盘左右,主要是因为笔记本的配置够呛,网速也不好(2屋太凶残了,不像LOL挂机&&)  但是看过的dota+dota2比赛无数,基本够分量的比赛一场不落,不过ti3中国失利之后鉴于NBA变成了CBA,比赛就看的少了很多,近期基本没看了&&不过狠狠的熬了好多天夜,你们懂的。  关于LOL:  目前电一(国服LOL水平最高的区)黄金4,感觉多打打应该还能更往上一点,不过水平不提升应该到不了白金。自认为算是中等水平吧,毕竟老了没有当年打dota的时候状态那么好了。  当初会去打lol一来是因为有几个小伙伴去玩,二来是因为听说GF的亲弟弟(初中生)喜欢玩这个,为了以后打好关系做准备呢- -  至于看比赛,LPL(中国LOL最高联赛,类似)的比赛大概看了几十场,OGN(韩国lol联赛,代表目前毫无争议的世界最高水平)看了十几场。  好的介绍完毕,下面说说我对这两个游戏的看法。 DOTA2  首先是dota(2),两者本一家,我就不分开讨论了。自认为信仰粉一枚,曾经黑过LOL好久。  无论谁都无法否认,dota2的上手难度与竞技性要远高于LOL,毕竟只要玩过dota的去lol补刀都不要太简单。而且dota2的阵容变化非常多样,4保1,双核,三核双游,甚至四核都是可以在从低端局到高端路人局甚至比赛中出现的。英雄的强弱并不明显,(更确切的说,是英雄在阵容中的的功能性大于其本身的强弱势程度)所以所有的英雄都有上场的机会,即使被喷的也是可以找到适合其的阵容的。  这里都是dotaer,dota的优势大家都烂熟于心我就不说了,说说几个dota的劣势或者缺点吧:  最为大家诟病的就是dota对新手玩家的不友好性。想当年我刚玩dota的时候被喷的那叫一个惨啊&&被大神直接要我退出游戏带我赢&&毕竟想玩好dota首先你得把所有英雄至少都玩一遍吧,这就要100多盘,我是不知道dota2有没有解决这个问题,不过我觉得悬&&所以小学生都去玩lol不是没有道理的,毕竟他们只有周末能玩几个小时呢,没那么大耐心学习这么多。  然后还有个小毛病就是dota的游戏时长,曾经的2小时5圣剑大战咱就不说了,即使是现在也有膀胱海妖不是&&这个时长确实有点过了,毕竟上课一节课也才45分钟不是,太长时间集中精力的高强度对抗真的会让人身心俱疲,这种局一般人打完都得歇歇气缓一阵吧&&毕竟是来玩游戏的,被游戏玩的累的慌就不好了。不过其实大部分的局都在40分钟左右吧,还是挺好的。
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