绝地求生血条旁边心脏的装备和地图旁边的武器怎么调出来

绝地求生 大逃杀的武器和配件指南,不得不看
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最好/最差的武器一份绝地求生大逃杀的武器和配件指南作者观点仅供新手参考,如有数据或解释文本错误请指出,有些和版本不同的地方会陆续修改前言绝地求生:大逃杀[PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS]在Twitch已经迅速成为最受欢迎的游戏之一,通过沙盒风格的第三人称射击在直播页面中吸引了非常之多的观众,出乎意料的成为了今年为止最流行多人游戏之一。尽管如此,这款游戏其实并不会握着玩家的手教你:怎么从一个挤满99名想要舔舐你鲜血的其他玩家中活下来,你很可能需要超过一点点的帮忙以达成独立更生。正因如此,我做了下述指南以帮助大家学习希望装备什么样的武器,哪里可以找到它们。武器距离和射程如果你是萌新或最近回归的玩家,武器的射程可能是个麻烦的问题。原文数学有误,修正如下:地图是由64个正方形黄色格子构成总共64平方公里,一个黄色格子的面积为=1平方公里,即1,000,000平方米,每个黄色格子的边长为1000米。一个黄色格子内有100个正方形白色格子,则一个白色格子的面积为10,000平方米,每个白色格子的边长为100米。子弹在射出后不会一直保持直线运动而是会随距离增加而下坠,所以我们需要根据距离对归零距离进行调整。归零距离(又称密位)实际上是另一玩家和你之间的距离所做的垂直调整。举例:1.你试图射击一个500米外的玩家,你的倍镜有一个100米的归零距离,你在瞄准时的准星应该高于此玩家,以此来调整子弹因射击距离而下坠的影响。2.敌人距离你正好100米,而你的归零距离也是100米,理论上来说子弹将会直接命中你所瞄准的地方。3.你将归零距离设置为500米,你的目标只有100米远,如果你正好瞄准目标的头部,那么子弹将会越过目标。归零距离在绝地求生PC版中可以通过使用Page Up/Down这两个按键进行调整。如果你的目标距离X米远,则设置归零距离越相近越好。通过视线比如地图上道路、房屋来确认敌人和你枪管间的距离。枪械伤害表理论上两枪才会致命的伤害在面对HP不满敌人时可能也会造成一枪致命的错觉。霰弹枪(每枪射出多发子弹)考虑到中近距离部分子弹会爆头,实际伤害可能更高。Kar98K和M24面对2级及以下头盔时爆头是一枪致命,AWM在面对3级头盔时可以一击爆头击杀。自动步枪(突击枪)SCAR-L:SCAR超过其它所有自动步枪的一点便是可以在开火时稳定控制准星的能力,特别是在你装备一系列配件之后。得益于其后座力非常好掌控,这是唯一 一把可以在中距离舒适的使用自动模式的自动步枪。这把武器可以配备4把配件-枪头、握把、弹夹和瞄准镜。M16A4:一把很赞的&落地&武器选择,因其相比SCAR来说需要更少的配件便可以发挥全部潜力。M16在单发模式下对比其它自动步枪有着更快的射速并且极为精准,同时连发模式在擅长的玩家手里也很强大,推荐在中近距离使用连发模式。这把武器仅需要3把配件-枪头、弹夹和瞄准镜。M416:提供了类似于SCAR级别的配件,可额外配备一个战术枪托,满配件下自动模式后坐力很小。本身并没有像SCAR那样特别稳定,但拥有一个更快的射速使其仍极为有效。一个非常全面但在每一方面都不是最为优秀的武器,推荐在'富裕'时选用。AKM:自动步枪中每一发子弹造成的伤害最高,这意味着如果你可以打中多次头部暴击的话AKM是一把非常优秀的工具。但是沉重的后坐力以及一个较慢的开火速率代表着它很可能是总体上最弱的自动步枪,同时还有一个差劲的自动模式。为获得最佳效果请在20米外坚持单点模式,并且尽可能的爆头(如果你可以做到的话仅需要2发爆头便可以击杀一名敌人)。AKM仅有三把配件位分别是枪头、弹夹和瞄准镜。他在合适的人手里威力和效用远大于其它使用556子弹的步枪。冲锋枪Vector:Vector,一把虽小但能制造灾难的武器,可以在中短射程内迅速使人瘫痪。在大部分比赛的最后时刻,受限于一个极小的区域,这把武器非常值得我的青睐。接近所有情况中都最好使用自动模式,而连续点射模式则可以在超过15米外仍保持精准。建议在拥有冲锋枪的扩容弹夹后选用这把武器。UMP:UMP是一把界于冲锋和自动步枪折中的武器,拥有有限的后坐力和略慢的射速,同时有一个比Vector更好的有效距离(30-40米)。UMP需要非常多的配件来达到全部潜力。在自动模式下开火可以迅速把人击倒,同时它使用的9mm子弹应该是非常丰富极易找到。Uzi:极快的射速,但极其不精准。装备枪托后Uzi可以变得更为稳定,但它在射击任意超过15-20米的事物上仍然很糟糕。这把枪在清理建筑中的敌人上极其出色,在合理使用时可以像霰弹枪一样有用。狙击枪AWM:无比强大。AWM是游戏中仅有的一把可以一击致命3级头盔的枪。通过其卓越的射程,在合适的人手中它是一把对抗装备齐全敌人时无敌的武器。你只能在空投箱中发现这把武器,同时还有目前仅供其使用的.300马格南(7.62×67 mm)子弹。SKS:个人认为是最弱和最差的长枪,SKS的定位更像是一把步枪而不是一把成熟的狙击武器。个人倾向于把SKS标记为低于自动步枪的优先级,除非有一件顺手的狙击消音器可以配上,因为狙击模式的消音器非常少见,并且占用一把稳健单点模式的武器选择。Kar-98k:梦幻之枪,有着不错而稳固的准星以及致命的精准性。在使用Kar98K时多尝试花时间瞄准头部——因为其较慢的射速意味着你射击的机会非常有限,同时在瞄准防守型移动中的目标会非常困难。一击爆头将会KO所有戴着3级以下头盔的敌人,而命中身体将会需要最少2枪,或是3级防弹衣时的3枪。M24:很像是AWM的小弟——没有那么的强大但在远距离时仍然极为有效。如果你希望在山头上躲着并进行枪火轰炸,那么M24将会是你的武器选择,感谢它使用的是相对丰富的7.62mm子弹。VSS:一把相对不常见并且新加入的武器,VSS非常的特殊,因为其内置了一个消音器以及一个附加的4倍镜。这把枪在中至远距离时非常弱,因使用的是9mm子弹所以有着更小的精准性、射程和伤害。这把武器主要用于去削减敌方生命值而不被发现位置,因其短小的有效射程所以很有用...手枪手枪目前来说不处于一个很好的位置。它们非常弱、不精准,并且准星很差。如果你在游戏开始5分钟以外的阶段仍只有手枪,那么最好的选择可能是躲起来并且避开一切交火。选择任意和其它武器一样子弹的手枪可以节省一些背包容量,并希冀于你永远不会需要使用手枪来射击。注意R1895有着极为糟糕的换弹时间,但同时它目前是手枪中是最为精准最远有效射程同时单发伤害最高的一把。霰弹枪5/23更新略微降低了S686/S12K/S1897每颗子弹的伤害。S686:传统的双管猎枪(霰弹枪)很可能是在极限的最短角落和稍微远一点点距离(巷战)时最为有效的武器。如果你两发子弹都打空了那么你也很可能死了,但二连喷足够可以解决即使是全副武装的敌人(3级头3级甲),并且几乎可以在一瞬间射出2枪。有着霰弹枪中最远的有效距离(约12米)以及击杀全副武装敌人有着最快的速度,其它更为现代化的霰弹枪则在比较时显得非常苍白无力。S12K:如果你担心的是精准度的话,那么S12K特别棒。有着一弹夹5发子弹以及一个非常快的射速,你可以很舒服的在近距离时疯狂喷射。你无法装备一个扼流圈,这意味着在超过近距离外在和其它霰弹枪比时有着更小的实用度,因为它的每一枪会造成更少的伤害。可以使用自动步枪的配件(千万别想着为其装备一个瞄准镜哈哈),最佳配件是扩容弹夹,在组排时近距离会遭遇多个敌人时很有用。S1897:抽水马桶式的霰弹枪,正如所有这一类武器一样在近距离(最高可达7米)时异常的强大。尽管如此,如果你射歪一枪的话,因为较慢的射速可能直接导致你的死亡,这使得它难以被原谅。特殊武器M249:另一把空投箱特有的武器,有着超大的100发弹夹、强大的伤害和射速使得M249成为一把在摧毁汽车上非常有用的工具,同时它可以在中距离将敌人撕成碎片。M249在远距离时仍然令人惊讶的有效,特别是如果你趴下时。多尝试使用点射模式,不然你会很快失去精准性。十字弩:一把让人展现自我放飞弹药的武器。有着仅次于AWM的伤害,十字弩有着差劲的射程和一个缓慢的弩箭飞行时间,这给予了你一把在不实用性上极为出色,在击杀敌人的满足性上也极为出色的武器。弩箭在数十米外会以非常快的速度落到地面,并且具有非常厉害的隐蔽性。尽管如此,在装上配件后可以略微的改进其可怕的装弹时间。汤姆逊冲锋枪:汤姆逊冲锋枪在使用上非常容易控制,造成的伤害不多,但有着极为快的射速以及100发的弹夹使其在射击载具时极为有效。因为其仅限于空投箱掉落,意味着你可能在冒着千辛万苦后得到这件古董时非常生气。如果你有满配的Vector或UMP的话,它们在击杀敌人时会比汤姆逊冲锋枪更为可靠。近战武器平底锅目前为止唯一值得选择的近战武器,主要是因为它可以用于保护你的菊花。我已经被射中很多次后听到身后平底锅档下子弹时的金属碰击声,意识到它又拯救了我的菊花。自动步枪配件直角(三角)/垂直握把直角握把对于稳定性来说改进了一点点,略微减少垂直和平行的后坐力。但你应该优先使用垂直握把,因为其对于稳定性的提升巨大,可以大幅减少垂直后坐力让自动步枪发挥最大的潜力。补偿器/抑制器(消音器)/消焰器这是你需要做出的关键性选择之一。消音器对于所有自动步枪都有着致命性,极大的限制敌人通过声响确认你位置的能力。如果你计划在近距离使用自动模式的话,补偿器对于后坐力的影响极为重要。如果你找到了一个消音器的话,优先级高于装配补偿器,除非你拥有另一把消音武器。近期社区的测试显示消焰器可以提供补偿器略弱程度的后坐力补偿,同时还会额外隐藏枪械的火光,使得它在下雨天成为一个比补偿器更好的选择。快速扩容弹夹比之普通的弹夹更为有用,可以在换弹前一个弹夹使用更多的子弹,同时提供更快的换弹速度。2倍/4倍/红点瞄准镜自动步枪在有合适的瞄准镜下才是真正的大发光彩,最优配件便是一个4倍镜使你可以更为专注于爆头。冲锋枪配件扩容弹夹绝对实用,可让Vector和Uzi大发光彩,正因为它们的基础弹夹非常浅陋。消音器高射速武器加上几近于无声是个非常变态的组合。垂直枪托(握把)垂直枪托为Vector和UMP在远距离稳定后坐力上的实用性提供了质的提升。Uzi专用枪托如果你有心使用Uzi的话,确保拾取这一装置以改进稳定性和减少后坐力。Vector枪托改进了后坐力和开火时的稳定性。狙击枪配件4倍先进光学瞄准镜、8和15倍瞄准镜一把AWM或M24没有瞄准镜就是一个变相的诅咒——你可以盲狙吗?SKS因其中距离的射程使用4或8倍镜。在绝地求生中没有一件事比意识到一个狙击手在瞄准你,而你无法知道从哪而来更可怕,非常OP。Kar98子弹袋加快了换弹时间。扩容、快速、快速扩容弹夹找到的话就装备上吧,配件作用和名字意思一样。霰弹枪配件扼流圈给予S686或S1897一个对于射程更为需要的提升,使得它们在补刀稍远距离受伤敌人时更为有效,或是可以把铅弹尽数砸进坐满人的车中。快速、扩容、快速扩容弹夹子弹袋为S686或S1897给予更快的换弹时间。
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绝地求生大逃杀9月更新一览 新增武器地图天气
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9月份更新已经正式实装上线了,很多人不太清楚更新了哪些内容,下面给大家整理汇总一下。主要有新的地图新的天气和新武器,同时还有大量更新优化。来了解下详细情况吧
动作更新进度
我们知道许多玩家非常期待新的动作系统。我们的动画与游戏性开发团队的负责人 Pawel Smolewski 曾在采访中谈到相关内容,实现该功能我们面临诸多挑战。首先,该系统不是直接针对某些预设的物体或特定位置。地图上有许多能&跳&过去或者&撑&过去的物体。为了实现这一功能,需要对每个对象的几何和属性进行动态检测分析。该算法比较复杂,需要对全地图进行细致的测试及调整,正式更新前短短几天的时间无法充分测试,定位全部 bug。因此,我们计划在十一月早些时候进行这部分内容的测试。如有需要,我们可能会提前在测试服展开测试。在此之前,我们一直都会进行内部开发。敬请留意后续关于动作系统的相关测试说明。
挂机玩家赚取BP问题
我们已经施行了禁止挂机玩家赚取 BP 的新制度。后续我们也将持续关注。
增加第一人称服务器
我们最近为澳洲服务器仅加入了双排的第一人称服务器。对于单排和四排,我们将根据该地区的监测结果适时更新。
在为澳洲服务器(OCE server)加入第一人称模式后,我们发现近期在南美服务器(SA server)和东南亚服务器(SEA server)的第一人称模式玩家有所增加。我们将持续监测数据,并且会在合适的时候更新服务器,以为南美和东南亚玩家提供更棒的第一人称模式游戏体验。但是,我们必须通过科学细致的分析确保加入新模式不会对整体游戏环境产生影响。
整个团队都在全力以赴确保游戏紧跟开发计划表&&在2017年第四季度结束抢先体验,进而发布正式版,我们希望能在本月末与大家分享更多关于正式发布的详细信息。我们也迫不及待的想与各位分享,但是我们还需要一些时间确认全部细节。
以下为本次更新公告
客户端优化
通过优化建筑物改善了低配置电脑上的表现
优化了车辆密集时的客户端及服务器性能
雾天的天气特效会阻挡玩家的视野。雾天为小概率天气;
为了测试雾天,我们会调高测试服雾天出现的几率,正式服的雾天将作为小概率天气
增加新城镇&East of Stalber&
新增设置选项&准星颜色&
新增控制选项中&倾斜&的双击功能(默认按键为&Q&和 &E&)
新增选项,优化了自由视角转换为角色视线的效果
新增使用不同消耗品的键位绑定
队友的昵称会反映其当前姿态(如下蹲,卧倒,等)
新增键位&标记当前位置&(默认按键为&Insert&)
新增键位&地图置中&(默认按键为&空格&)
新增键位&使用消耗品&,顺序为医疗箱,急救包,绷带(默认按键为&-&)
新增功能:使用鼠标滚轮重置归零
调整了报告窗口的位置
新增武器 Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型 5.56 毫米半自动精准射手步枪
该枪适配狙击枪枪口及弹夹配件,并且可以安装全类型的光学瞄准镜
该枪相比其他精确射手步枪伤害较低,但是子弹初速度更高,下坠更少。
在任何图形设置下阴影的渲染距离都将保持一致,以保证游戏公平性
在水下被击倒的玩家将有呼吸计,随着时间的推移会受到额外伤害
调整了几种武器的平衡:
加快了十字弩 35% 的装填速度;
汤姆逊冲锋枪已被移出补给包,现在它全地图刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,弹夹;
高后坐力武器的水平后坐力波动范围将更一致
现在可以通过切换至其他武器或者徒手状态放回投掷物,除非已经拉开了保险
丢弃武器后再次拾起,开火模式会保留之前的设定
调整了摩托车的碰撞伤害
更新了所有武器的后坐力动画
调整了可投掷武器的动画及平衡:
减少了震爆弹 2.5 秒的引爆时间
增加了破片手榴弹的致命和伤害范围
优化了投掷动画以加快速度,轨迹更精准 ,但是减少了视觉距离
需要手动拉开投掷物保险(默认为&R&)
现在可以切换投掷模式:肩上投掷和上抛 (默认为单击鼠标右键)
玩家的移动速度将影响投掷物轨迹
优化了倾斜动画;左倾斜会暴露更少的身体
冲刺不再会中断呼吸计的恢复,并且会自动中断倾斜状态
现在切换姿态不会中断装弹过程
新增使用消耗品的音效
调整了装填弹药和破窗声音的可听范围
新增车辆与角色碰撞的音效
新增移除投掷物保险的音效
角色因某些原因坠入地底将自动重置回地面
修复了第一人称视角范围滑块设置无效的问题,该问题曾导致第一人称模式车内视角异常
修复了一个修改设置时导致客户端卡死的 bug
修正了部分武器配件的说明
修复了重连游戏后其他角色动画异常的 bug
修复了多个观战模式相关 bug
修复了游戏开始时呼吸计为 0 的问题
现在如果在装弹时右击拾取物品,装弹过程会被中断
修复了按喇叭同时开启地图或进行其他动作会使喇叭长鸣的 bug
现在无法为不同功能绑定同一按键
修复了切换不同武器时,物品栏中弹夹位置视觉错误的 bug
重新修订 BP 获取方式,规避挂机获取 BP 的方式
为当前第一人称服务器的地区增加排行榜
NVIDIA ShadowPlay Highlights& 现可在 Window 7 及 Window 8 环境下正常工作(但是当Windows Aero 不可用时将无法使用)
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《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析
17:36:33 来源:绝地求生吧 作者:Kido_Zyt
第4页:地图分析
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超高级搜寻区域:
  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。
高级搜寻区域:
  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。
  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)
  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。
  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。
  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。
  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。
  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。
  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。
  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。
  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。
  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。
  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。
  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。
  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。
  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。
  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。
  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。
  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。
  中级点要差一些。
  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。
  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。
  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。
  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。
  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。
  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。
  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。
  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。
  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。
  大多数时候不建议去的点。
  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。
  伐木场,几乎不会刷枪。
  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。
一些与地图地形有关的tips
  地图上的超级高地,在我看有三个:
  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。
  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。
  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。
  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。
  空投会发出红色烟雾。
  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。
  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。
  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。
  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。
  开车过坡要缓。
  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。
  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。
  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。
  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。
  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。
  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。
  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。
  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。
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责任编辑:Shy夏夏
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第4页:地图分析
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
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游民星空联运游戏绝地求生大逃杀怎么快速捡装备 捡装备技巧指南_
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绝地求生大逃杀怎么快速捡装备 捡装备技巧指南
发布时间: 11:42 () 作者:佚名 编辑:白小白
绝地求生大逃杀已经出来有一段时间,他们对游戏中一些技巧和心得都有自己个人的看法,下面小编就为玩家分享一下绝地求生大逃杀捡装备技巧指南,还不知道的小伙伴,赶紧过来看看。
绝地求生捡装备技巧指南
当你脚下附近有物品不好捡的时候按Tab键可以发现附近物品.右键物品立即捡起~不用拖住物品拉过背包浪费时间.按右键物品配件也是立即装备.除非你两把武器。
当你把门口的人杀死了.箱子在外面.离门口很近的时候.外面又有危险的时候.你可以关门.按Tab键也可以看到门口外面的箱子物品。
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绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日}

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