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守望先锋鼠标灵敏度知识 选择多少dpi最好?
11:51:20&&来源:&&分享到:
&&作为一款有着FPS元素的游戏,守望先锋对于玩家鼠标灵敏度的要求是很高的,也有很多玩家在问玩守望dpi调多少最好。这次小编就给大家来带关于鼠标灵敏度的知识
0. 可以跳过不读
&&&&这年头DPI概念应该都懂了,不过还是多嘴几句。它是“传感器的分辨率”,或者通俗点说,“灵敏度”。
&&&&从传感器角度上叫CPI ( counts per inch ),在画面上反映出来的叫DPI ( dots per inch ),说的是同一回事。它和精准度,屏幕分辨率,等等,没有直接联系。
在理想情况下,400DPI,代表鼠标移动1英寸,传感器给出400次反应,画面里光标移动400个像素点。
&&&&然后还有一个叫做“eDPI”(有效DPI)的概念,就是当经过操作系统、游戏输入设置的处理后,实际反映在画面上的DPI
&&&&我们平时所说的鼠标速度、鼠标灵敏度,指的就是eDPI
&&&&先以严格按比例换算的CS作为例子:
&&&&假设鼠标400DPI,游戏内5,就是400*5 = 2000eDPI, 此时鼠标移动1英寸,画面上会移动2000个像素 (不过我也不确定FPS游戏是否以1像素作为1单位)
如果有个选手用的是800*2.5,仍是2000eDPI,那理论上是没有任何区别的
&&&&同理,OW的鼠标速度也能用一个乘积来表示 (但暴雪没给出精确单位)
&&&&比如 400*10=4000 , 800*5=4000,这两种设置理论上的效果是一样的
&&&&而此时,就会遭遇一个可大可小的问题:像素跳跃
&&&&第一个例子CS中,鼠标设为400*5时,传感器每捕捉到一个点,画面上却移动5像素。中间直接跳过4个,对于精确定位显然很不利 & & & &
&&&&好在CS对转身要求很低,所以职业哥大多是400/800dpi,1-3的游戏内速度
&&&&但主流OW玩家,通常需要更高的有效DPI,所以400可能就会产生可见的跳像素,这个下面再说。
1. FPS游戏的鼠标速度/灵敏度
&&&&“自己习惯的就好”这句话是99%正确的
&&&&但为了防止一些朋友,从开始就养成错误习惯,我觉得还是按照主流中高端/职业玩家的标准,来选择适合自己的速度更好。
&&&&现在一般的套路是,拉满25cm左右(或者一鼠标垫)能转360度,鼠标速度大约是 & 400*15 = 6000
&&&&如果可以的话,请尽量在这个值的上下50%-150%附近调整自己的速度,传统射击玩法偏慢速,刺客玩法偏快速。
&&&&我经常和朋友提的一句话就是:在确保能轻松转身/绕背的前提下,尽可能地降低灵敏度。
&&&&由于前面提到过的像素跳跃问题,我个人推荐genji和tracer这类需要不停转身的英雄,用800*N的模式,减少跳过的像素。为什么不用更高呢? 还得留到下面说。
&&&&参考玩家:
&&&&reaver 400*8,34 开镜速度,这可能是OW职业哥里最慢的了,只能玩狙和麦爹
&&&&Valkia 400*8,20 开镜速度,但他视频里转身速度超快...
&&&&Seagull 800*7,火影
&&&&Surefour 900*6,线上作弊:-) & &线下冠军
2. DPI选择
&&&&简而言之,在400/800/中作出选择
&&&&之前提了,DPI是鼠标传感器的"分辨率"。但和相机传感器有些不同,这个分辨率指的是在桌面(鼠标垫)上移动1英寸,系统能识别出多少个点,而不是指cmos上能有多少万个像素...其实鼠标的镜头拍到的照片是这样Orz... &
&&&&一个传感器的原生分辨率,是“远低于我们包装上所标的数字”的,如果有原生8000dpi的传感器,那它的尺寸要和篮球差不多大
&&&&所以为了实现更高的分辨率,就会对传感器拍到的照片进行插值运算
&&&&在肉眼看来,照片不过是失真了;但从传感器角度,增加了大量无用的细节(噪点)。随着DPI越来越高,传感器会越来越难以分辨:到底传感器被移动了,还是画面中的噪音让传感器觉得自己在移动?
&&&&所以“提升DPI在逻辑上和提升鼠标性能是矛盾的”。当提升DPI一倍,两倍,四倍时问题还不大,但过一定界限后,精度就会下降。在最极端的情况下,会出现鼠标静止,但指针自己慢慢飘的情况,因为传感器拾取到了错误的信号。
&&&&所以,和一般玩家的直觉相反,鼠标DPI越高,通常精度越低,性能越差
&&&&以上是罗技鼠标设计师头子Fran?ois Morier几年前亲口讲的,有兴趣的朋友可以去搜视频
(所以g502什么原生12000dpi就继续吹吧,技术人员早把你们卖了)
&&&&很大一部分fps资深和职业玩家,因为当年IE3/IO1.1/MX系列的情结,最终都停留在了400/800/1000这样较低的dpi上
&&&&这里或许是有点复古和跟风因素,但显然也是遵循科学依据的。
&&&&我自己没看过(估计也看不懂)传感器的技术手册。看别人的说法,有人说大部分LED光学传感器的原生分辨率都是400或者450,然后以倍数步进,所以提高1-2倍是没问题的
&&&&也就是400/800/1200左右
&&&&遗憾的是这一观点有我的YY成分在内,目前唯一知道的原生DPI鼠标是G600,原生250,以250步进,最高2500。
&&&&G502官方回答说“任何DPI都是原生支持,请你萌不要担心,我们没有用插值算法”。。。
&&&&总结一下
&&&&OW中,瞄准型/手臂流慢速玩家推荐400/800dpi,就是老CS那套;
&&&&经常需要快速绕背的快节奏刺客玩家,推荐800或者1000左右,转身更平滑,接近Q3/UT那套;
&&&&鼠标DPI不代表实际游戏内的速度,最合适的那个灵敏度(EDPI)还是要自己慢慢琢磨的
&&&&驱动中的“鼠标加速”选项,99.9%的情况下是需要关闭的
&&&&操作系统的鼠标速度、“提高精准度”和游戏内灵敏度无关,可以随便选
&&&&布垫适合中低灵敏度(微操少,移动幅度大,摩擦力中等,鼠标稳定);硬垫适合高灵敏度(手腕、手指微操空间大,摩擦力最小,垫子寿命短-_-) &
&&&&“无线鼠标从设计开始阶段,从传感器的选择开始就在为了无线而妥协,一切都要为省电考虑”没记错的话,也是罗技的产品经理说的。所以买个无线鼠标还装逼的,大概都是*
&&&&坐姿对鼠标操作的影响非常大,椅子太低或者桌子太高,都会导致前臂被压迫,影响整个手臂和手腕的联动
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前言:经典大作
每年第四季度都是游戏大作的频发阶段,众多游戏大作都赶在每年的圣诞节之前推出。就在前几个星期、几个月之前著名游戏厂商巨头EA、动视纷纷推出了旗下主打的第一人称射击(FPS)游戏——荣誉勋章和使命召唤:黑色行动,这两款射击游戏的上市引起了全球广大玩家用户的追捧。
同样,在日发售的新款荣誉勋章也是紧密的结合美国政府颁发的最高军事荣衔“荣誉勋章”,将原作二战背景迁往了现代的阿富汗,讲述了勇猛的特种队员在阿富汗也塔利班等恐怖反政府武装组织的神秘战斗。当然新款荣誉勋章中的故事情节也是属于虚构,但都改编于最为真实的现代阿富汗战争,整部游戏借鉴真人真事,具有极高的真实性。EA通过改编将最真实的现代战争还原给玩家。
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。游戏背景 使命召唤:黑色行动
PC版封面故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations
Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。
今天编辑就为大家推荐几款非常适合FPS游戏的鼠标,其中不乏我们所知道的经典产品,这些产品都可以作为玩家用户的首选参考。
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第一个是 IE3.0 朋友买过一个外星人版的,说还不错,但网上我查了下,很多种啊,什么复刻版,外星人版的,等等等的。【盒装正品微软光学银光鲨IE3.0复刻版 3年质保
第二个是 双飞燕X-710K,因为我们这网吧都是这个鼠标,感觉用着打CS 什么的也挺顺手的。 150大洋左右
Razer雷蛇Abyssus地狱狂蛇游戏鼠标 128大洋
以前经常听说雷蛇鼠标多好多好,淘宝一查,竟然有个官方旗舰店卖这么便宜的雷蛇,不晓得这款鼠标玩FPS怎么样。
请大家推荐下看哪个好,或者有其他好用的鼠标推荐下也可以。多谢!
看你鼠标速度快慢了,要是慢的话用速度王,快的话用操控王。但是我建议你用速度王,不说手感,首先速度王表面不是网孔状,这样易于清理,而操控王那种网面最大的弊端就是一旦脏了几乎很难清理,要么下水洗,要么变的更脏,如果垫子一下水,那么手感就会变,所以用速度王相对来说好点,而且操控王由于编织方式问题,毛边情况严重,用久了你可能会觉得割手腕。
这两张垫子不存在什么是合不合适,炼狱蝰蛇兼容性很好,所以这两张垫子不会有任何问题。
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