三国群英传102EXE是怎么样调用Magic的的参数的?

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三国群英传2心得
  现在给你们讲一讲怎么样才算是真正的金旋高手!
  我打金旋没有像你们那样捡鱼等刘备和某人大战时功之,我很不喜欢一统浆糊的做法趁人之危不是君子所为,至于刘备来打我,后院落起火那就不怪我了那是他活该谁让你来打我的一统浆糊的打法的确可以在很短的时间内统一,但是你读取进度累不?下回再要翻盘是不是还用上次第一年的进度?要不你是不是还要读取进度几十次?至于213年统一那样也有可能,那样更得读取上百次进度,你们能接受别人就不一定了我的十二年进度只在第一年擒降魏延内政时2将变四将至于你说的以后打击曹操反复使用加血加兵技能那样很浪费时间,你有加速齿轮我可没有啊,你说的玩法应该大多数的人觉得能够接受才行,打曹操到最后根本不用怎么大战劝降是最适用的只要以前在和曹操的所有战役中无城市失守和功城不下等大战役失败,也无中途遭遇退兵,到后来劝降的几率很大的他们士气在50左右就有劝降成功对局了以后越来越多后来曹操的很多城市只有一名将领那样只要一个主力将领带四个垃圾就够了5次出阵就5次机会最后就算他不投降我还有主力将领出马再劝不从就狠揍,劝降不成功的将领擒获后必须要杀掉,这样节省不少游戏时间啊,你的做法游戏虚拟时间确实很少
  但是真实游戏时间就很多了,如果不用加速的话一年得打5个小时,而且我打曹操从不用加兵加兵在平孟获时好用,因为不能派武力特别
  高的武将去那里。那些武将打孟获的效果并不是理想而且很浪费打孟获将惋孟达陈式高沛邹靖严颜张松黄权李恢吴懿吕义吴兰扬怀这些人选出5人兵种搭配合理军师技能合理利用就可以了,5人组合就拿下了。打击孟获一般是5打9或5打10有一次我以张松为军师5个武力很低的将领5打9级差约20多级,我5将领都20多级打40以上都成功了。如果你用许褚曹彰夏侯大鬼魏延和诸葛级差这么大你打看看能行不?
  用这个君主,你不能用武力高的武将,魏延和姜维是你们允许使用的武力最高的武将因为给他们直剑可以使武力控制在95以下,而
  金旋到45级别拿上绝世神兵时,他的武力才95点,所以武力肯定大于95(包括95)的武将肯定不收,老子天下第一,武功敢比我高活的不耐烦了?所以打到最后就只留刘璋一个君主,那些君主武功比我高一定得先灭掉。要让金旋天下无敌。俺用金旋把太史慈变成盗贼,当时此人45级,拿的是2级别的武器,我把金旋哥哥调到了99级,宝马神兵,然后存上此进度,没事时就调这进度用金旋哥哥单条太史慈。俺可一个兵也不带,虽然俺兵强马壮,我就和他单条,以前有三分之一的时候会输,不过最近一直赢这样的打法才是此游戏的基本功,就是怎么去PK,你用弱将怎么去战胜强将,怎么PK不费血,什么时候放技能,怎样放技能放什么样的技能能使武将攻击速度加快。怎样闪避敌方武将技能(使落日公射飞,连弩不全中)本人三国2武将PK经验绝对丰富,太史大鬼和俺金旋哥哥单条放鬼哭,俺金旋哥哥还不是一样把他挑落马下?俺单条的战绩看你们能做到不?
  1博士仁(22级)
  俺用他单抢匹马挑敌将他全血全技,俺根本就没打算赢,诈败把他技能拖光就行了,可那孩子真不懂事,级别比俺高好几级,还满兵,御飞刀射俺还不过瘾,小朋友竟然上来打我结果让我在百万军中取上将之首乖乖俺不多不少,打死他就剩一点血,还能做一次炮灰。真让俺万分感动啊!使用军师技 诈败
  2向郎(14级)
  上个不算什么毕竟那孩子武功低才50多,有点欺负人。俺用此先生单枪匹马生擒夏侯渊怎么样,这家伙和我级别一样,他道老实原地一动也不动全军突,连弩激射打了35点血,就是不明白这家伙脑子是不是有问题,不再射一次太极门乱放屁没技能了让我伏兵,这家伙就冲上来了可是就没机会和俺单条,让我的小弟们打死了。夏侯渊真冤!使用军师技 诈败
  3刘度(6级)
  打周仓赵云两将满血满技慢兵,周仓那菜鸟上都不敢上,吓跑了,赵云还好上来了结果让俺打的屁滚尿流,刘度大叫,滚回老家吃奶吧!哈哈~~~~~当然和赵云单挑,我一般不用刘度的,丢人!打赵云用潘浚就搞定了。不过他们是两人,所以不要怪俺欺负人了。
  使用军师技 离间计初
  6级打同级别血技兵全满关羽,打死他我还有72点血结果这先生投降了,我知道他是彻底服了,在刘备手下一战而降关羽你们有些人可能从来没见过吧!刘备军队当时的士气忠诚可都是初始值啊!顺便我说一点我用金旋哥哥和人对局从来不用炮灰耗损对方的技能和兵员也不用全军困孤将。他们的所有参数包括士兵必须都是满的,武将无疲劳,无逃兵,不然哥哥的一世英明将悔与一旦!
  用40级别的金旋哥哥打40级别的孙权,好家伙竟敢给我来唐山大地震!可惜还是没用儿子就是不行。哥哥的火牛阵天下第一。地震前跑牛等小子地震时俺兵在原地全定住了那小子多说能带走一半,就算那小子集气快先放技能是不可避免的,第一技能我还定兵,不管他什么技能,我不去赌博,第二技能放之前的让我放一个吧,火牛拖时间拖死你。白痴才全军突!
  40级别的金旋哥哥打同级别血技兵全满刘备,找就料到这小子没兵后要烧我小弟,一个神火烧死2个兵,哈哈没技能在围他的技能数还能放火我再躲(这样的情况不大可能)刘备照样拿下,至于曹操就没有什么顾虑了五雷轰顶打不死,你放俺欢迎
  使用军师技 减缓集气初 诈败
  5一点数垃圾炮灰武将
  一点数垃圾炮灰武将单抢匹马挑战对方全军,当然你们也能作到DALL就行了本高手是不用那样的秘籍的。我用这样的武将出战从无败绩有时战和那时不可避免的。军师技能怎么用何时失败何时成功,什么样的阵型成功才有效。敌方将领令牌阵型和出阵阵型的关系你们自己研究。只补充一点 临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前 这样才能诛邪。
  使用军师技 逼近敌军
  在三国2游戏中,如果你是新手你可以选择黄巾时期的孙坚为君主,那样会在很短的游戏时间内翻版。用孙坚第一年通过开始游戏察看势力地图控制武将数量在周围君主没有找到武将的情况下存档调取进度,可以在第一年内找到吕旷,韩X,曹豹,陈横四将。第一年孙坚带四大天王(带陈横打乔玄)向中原发展灭陶谦,乔帽,孔岫,并重创张角,曹豹变兵种为弩兵与吕旷灭龚景,韩X一人灭刘瑶,(有飞刀打錬球兵BUG,以及引兵主将单条打法,BUG逐张英,保证主将少掉血兵有至少2-3兵剩余然后引刘瑶全军突击单挑擒之)孙静朱治灭严白虎(有些难度孙静打严兴胜算大朱治打严白虎较难取胜主要在敌将刀剑乱上看此技能回避程度)一年下来可灭陶谦,乔帽
  ,孔岫,刘瑶,龚景,严白虎六君主,然后适当调度搜索,不打盗賊,对将领多的君主适当在其将领外调进入城市之前擒获敌方君主(敌方君主只剩一座城市).可节省很多战斗时间(用垃圾武将反复拦截拖时间),5-10年可完成统一大业.
  我个人观点在用低武力将领挑战高武力将领轻易是不全军突击的特别是远程攻击兵种全军突击要看敌军将领的武将技类型及使用状况,全军突击后作战指令无法更改,士兵武将技回避能力下降,可使敌军将领技能充分发挥作用而增加我方损伤,而且敌军士兵待机时我方突击会增加兵种格斗损伤,但是在敌方武将无兵无技时,突击会增加士兵攻击主将效率(如果是远程攻击兵种主要是中央集中适当待机,如果敌方武将靠近我方将领难以抵挡时突击适当时出击兵将和围,围困群起而攻之),一般地说,在追击敌将时,我方兵少时,兵在将前难擒敌(我兵卡在敌我二将之间三点一线),这样的情况是很不幸的.在估计无法擒获敌方主将时尽量避免不必要的损失(武将技及兵数的损失).每一年都制定作战计划,尽可能多的打击敌人,以消灭敌人有生力量为宗旨,尽量避免多次功城及多次擒将(很重要)一次失误对游戏速度的影响是巨大的,所以一定要细致考虑,每次对战从全局考虑如何选择对阵武将领,如何充分利用兵种相克,如何最大限度的避免伤亡,如何利用猛将优势(可以是相对优势)少兵吸引多兵突击主将单条如何充分回避敌方军师技对战局的影响==全局胜利是最重要的在不能保证全局胜利擒将没有意义.
  在用孙坚熟练后,可选择其余君主,达到一定水平后选择赤璧金旋做君主,领会单枪匹马打天下的乐趣.
  金旋常用武将的作战能力及通常用途
  1邢道容
  超级战神用他作战,如果你想保持不败战绩是很容易的,技能有突石,伏兵班阵,烈火旋灯,连弩狂涛,适合给其配备恢复技力的军师
  使其充分发挥最大作战能力.
  十分好用的军师,鼓舞士气,诈败,逼近敌军,每一种军师技都很实用是我用来攻击刘备孙权时的主要军师.
  早期格斗天王,专杀,赵云,周仓,关平之类猛将,一个6级别的刘度若用好在全血全技全兵时,可以一次单条赵云,周仓两将全血全技全兵(条件:级别相近,先周后赵,逐周擒赵)早期还可利用其军师技的离间.
  理论可以找到,其武力不用介绍了.
  可做杀敌主要战将,也可做军师可用其西征,取西川,获.为金旋立下汗马功劳
  7邹靖(降将)
  平孟军师,利用他的恢复技力与逼近敌军军师技能
  扫魏大元帅,派一之部队北上在下牟城可找到(通常216年左右).
  9关羽(难以得到)
  很大多情况下都被俺杀了
  10庞统(与1-6号将领难以同时得到)
  多数从敌方君主手中夺取
  11炮灰系列
  糜芳,博士仁,韩玄(以上是优质炮灰)范疆,张达.蔡氏三雄,这些人容易招降,只要投降我都给他们生路,以及不败战绩被打破的我的武将,用途,耗损敌方兵员(更充分发挥兵种克制)技能,以及用做军师技回避(避免敌方军师的狠招,如后选阵,降士气,劝降之类)
  12劝降系列
  姜维 华歆 程煜 蒯良==
  13金旋的战斗力
  6级别打同等级关羽(都全血全技全兵)黄忠(都全血全技全兵)结果胜利,最高战绩对关羽血量剩余在70以上(直剑57无加血书)40级别对孙权(级别同都全血全技全兵)在其放出大地狂啸后仍然取胜(不突击全军待机防技能),对相近级别的君主(都全血全技全兵)从无败绩,火牛阵拖时间很好用.一生不败.
  三国2的作战心得(新手可以借鉴)
  在三国2游戏中,如果你是新手你可以选择黄巾时期的孙坚为君主,那样会在很短的游戏时间内翻版。用孙坚第一年通过开始游戏察看势力地图控制武将数量在周围君主没有找到武将的情况下存档调取进度,可以在第一年内找到吕旷,韩X,曹豹,陈横四将。第一年孙坚带四大天王(带陈横打乔玄)向中原发展灭陶谦,乔帽,孔岫,并重创张角,曹豹变兵种为弩兵与吕旷灭龚景,韩X一人灭刘瑶,(有飞刀打錬球兵BUG,以及引兵主将单条打法,BUG逐张英,保证主将少掉血兵有至少2-3兵剩余然后引刘瑶全军突击单挑擒之)孙静朱治灭严白虎(有些难度孙静打严兴胜算大朱治打严白虎较难取胜主要在敌将刀剑乱上看此技能回避程度)一年下来可灭陶谦,乔帽
  ,孔岫,刘瑶,龚景,严白虎六君主,然后适当调度搜索,不打盗賊,对将领多的君主适当在其将领外调进入城市之前擒获敌方君主(敌方君主只剩一座城市).可节省很多战斗时间(用垃圾武将反复拦截拖时间),5-10年可完成统一大业.
  我个人观点在用低武力将领挑战高武力将领轻易是不全军突击的特别是远程攻击兵种全军突击要看敌军将领的武将技类型及使用状况,全军突击后作战指令无法更改,士兵武将技回避能力下降,可使敌军将领技能充分发挥作用而增加我方损伤,而且敌军士兵待机时我方突击会增加兵种格斗损伤,但是在敌方武将无兵无技时,突击会增加士兵攻击主将效率(如果是远程攻击兵种主要是中央集中适当待机,如果敌方武将靠近我方将领难以抵挡时突击适当时出击兵将和围,围困群起而攻之),一般地说,在追击敌将时,我方兵少时,兵在将前难擒敌(我兵卡在敌我二将之间三点一线),这样的情况是很不幸的.在估计无法擒获敌方主将时尽量避免不必要的损失(武将技及兵数的损失).每一年都制定作战计划,尽可能多的打击敌人,以消灭敌人有生力量为宗旨,尽量避免多次功城及多次擒将(很重要)一次失误对游戏速度的影响是巨大的,所以一定要细致考虑,每次对战从全局考虑如何选择对阵武将领,如何充分利用兵种相克,如何最大限度的避免伤亡,如何利用猛将优势(可以是相对优势)少兵吸引多兵突击主将单条如何充分回避敌方军师技对战局的影响==全局胜利是最重要的在不能保证全局胜利擒将没有意义.
  在用孙坚熟练后,可选择其余君主,达到一定水平后选择赤璧金旋做君主,领会单枪匹马打天下的乐趣.
  金旋常用武将的作战能力及通常用途
  1邢道容
  超级战神用他作战,如果你想保持不败战绩是很容易的,技能有突石,伏兵班阵,烈火旋灯,连弩狂涛,适合给其配备恢复技力的军师
  使其充分发挥最大作战能力.
  十分好用的军师,鼓舞士气,诈败,逼近敌军,每一种军师技都很实用是我用来攻击刘备孙权时的主要军师.
  早期格斗天王,专杀,赵云,周仓,关平之类猛将,一个6级别的刘度若用好在全血全技全兵时,可以一次单条赵云,周仓两将全血全技全兵(条件:级别相近,先周后赵,逐周擒赵)早期还可利用其军师技的离间.
  理论可以找到,其武力不用介绍了.
  可做杀敌主要战将,也可做军师可用其西征,取西川,获.为金旋立下汗马功劳
  7邹靖(降将)
  平孟军师,利用他的恢复技力与逼近敌军军师技能
  扫魏大元帅,派一之部队北上在下牟城可找到(通常216年左右).
  9关羽(难以得到)
  很大多情况下都被俺杀了
  10庞统(与1-6号将领难以同时得到)
  多数从敌方君主手中夺取
  11炮灰系列
  糜芳,博士仁,韩玄(以上是优质炮灰)范疆,张达.蔡氏三雄,这些人容易招降,只要投降我都给他们生路,以及不败战绩被打破的我的武将,用途,耗损敌方兵员(更充分发挥兵种克制)技能,以及用做军师技回避(避免敌方军师的狠招,如后选阵,降士气,劝降之类)
  12劝降系列
  姜维 华歆 程煜 蒯良==
  13金旋的战斗力
  6级别打同等级关羽(都全血全技全兵)黄忠(都全血全技全兵)结果胜利,最高战绩对关羽血量剩余在70以上(直剑57无加血书)40级别对孙权(级别同都全血全技全兵)在其放出大地狂啸后仍然取胜(不突击全军待机防技能),对相近级别的君主(都全血全技全兵)从无败绩,火牛阵拖时间很好用.一生不败.
  浅谈群英二的道具
  作者:赤兔马
  奥汀的软件介绍中,所说得青龙偃月刀、丈八蛇矛等等这些上好的武器,似乎根本拿不到手?
  我是三国群英传二的老玩家了。开始我根本就不用密集,所以辛辛苦苦玩了53年(游戏里面的)才用三国鼎立的刘备统一。当时,最水的武将已经升到73级。收集到的武器,最厉害的就是青龙刀和铁脊蛇矛。而且是遍地都是。我也以为最高级的武器也不过如此。直到将曹贼赶到最后一个城市的时候,我才发现,曹贼拿了一把实际上根本握不住的剑。把他招降了以后,我才知道,那把剑叫做“倚天剑”。
  我很惊讶,原来还有如此奇怪的武器啊!
  实际上,倚天剑好像也不是最厉害的武器。有一次,我在“讨伐董卓”这一关的某一场战斗中,发现董卓用两柄特别奇怪的武器,将我用青龙刀的赵云给打下马。而且是在最后无一兵一卒的单条中,死的。开始单条的时候我还多他65点血。难道这就是传说中的“双股剑”吗?
  我越想越奇怪。为什么他有的东西,我偏偏都没有?
  懂得秘籍之后,我把我的武将都升爆级了。最后我还把曹操和孙权分别围困在壶关和夷州,而且只有他们两人,而且拿的是低级的武器。然后,我把全部城都占领了,然后全部城池关卡都调成搜索为主。期盼能发现上等武器。
  我还是把结果说出来吧!
  6年过去了,青龙刀搜到了72把,铁脊蛇矛找到97把,其余紫龙戟、龙渊剑、两刃斧等等简直不计其数。让我们看看那两位君主吧!曹操骑着爪黄飞电,手握倚天剑。孙权坐骑的卢,手拿青龙偃月刀。我当即晕倒~~
  其实,青龙偃月刀、丈八蛇矛、倚天剑等等的武器并不是虚话,赤兔马、爪黄飞电、的卢也却有其事。但是,绝对不会在你控制的城市以内。绝对是在战争当中获得的。而且,当使用它的人还在时,它绝对是天下无双。当那个人死了以后,武器是归你还是消失就不记得了。
  而且,某些武器好像是有特定的人使用的。例如倚天剑和爪黄飞电就属于曹操、双股剑和的卢是留给刘备等等。所以,要想碰到高级的武器和马匹,一个需要时间,另外一个,就是你使用不出名的君主。例如孔岫、金旋、撤里吉。玩起来难度会大,但是,见到的好武器就多得没法数。另外,孔岫、金旋等等玩得过,其它的就没有什么问题了。就全当是挑战自己的能力吧!
  三国群英传2巧妙杀灭强大势力
  至今,三国群英已经历5代,2代最为经典.先向大家说一下攻略心得.
  1.个人认为最强5人组合是吕关太夏姜(姜维武力高出诸葛亮n多).
  2.假道杀敌.敌军前线城池兵多将广,后方城池守将很少,我军可以先攻城,点退兵后,
  快速点我军部队,变更目的,可以飞过城池转杀向敌后方.
  下面转入正题------快速杀强敌势力.
  不知大家是否碰到过这样的形势:我军已杀掉n多小势力,尚存势力寥寥无几,
  而且城多将广.这时你可以用请君入瓮法快速逐一杀灭他们.
  1.占领敌君主所在城池附近的一个城池,并做好攻城准备.
  2.利用变更目的在敌君主的退路上放上部队驻防,距离城池为大地图一个马匹长度多一点.
  3.用君主带领的部队攻城,打敌君主时,不可打落马.
  攻城胜利后,尽量不要释放敌将.
  4.快速点击城池,让我方君主带领一支部队出征(武将数+1&城池武将容量),
  选择目的时按鼠标右键取消,拉走城中其余部队,清空城池.
  5.在敌君主遭遇我军在路上的部队时,吓跑他就行,不能打落马.
  6.若第2步里距离选择的适当,那么敌君主会跑进空城.
  7.点选我方君主带领的部队,变更目的进城.
  8.用我方君主带领敌方君主出城,此时该势力已被灭.
  注意:此法是BUG,一般只能用来杀掉两个势力,用太多会自动跳出游戏.
  解决办法:此法每用一次后,将他剩下的城池先清理完,这样就不会自动跳出游戏了.
/article/61049
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今日关注游戏内政时候选择开发,可以提高你城市城防(最高999),人口(最高好像是9999999),和武将进城上限(最高15),金钱每年会在城里给你,给多少,按你城里的人口数比例给的,人口多给的钱就多(就是收税的意思一样),有了钱你就能招兵,一个兵100元。
军师技要你武将升级到一定级别才会自动学到(当然智力高军师技就好,多。笨蛋可能就只会一个。)
兵种相克,我一般用到的只用枪,朴,弓,飞刀,弩,武斗(武斗都不常用)用前4个就很够了。
朴刀克弓,飞刀,武斗,黄巾,女兵
枪克朴刀,武斗,黄巾,女兵
弓克枪,链锤,铁锤,大刀......
内政时候选择开发,可以提高你城市城防(最高999),人口(最高好像是9999999),和武将进城上限(最高15),金钱每年会在城里给你,给多少,按你城里的人口数比例给的,人口多给的钱就多(就是收税的意思一样),有了钱你就能招兵,一个兵100元。
军师技要你武将升级到一定级别才会自动学到(当然智力高军师技就好,多。笨蛋可能就只会一个。)
兵种相克,我一般用到的只用枪,朴,弓,飞刀,弩,武斗(武斗都不常用)用前4个就很够了。
朴刀克弓,飞刀,武斗,黄巾,女兵
枪克朴刀,武斗,黄巾,女兵
弓克枪,链锤,铁锤,大刀,弩
弩克,朴刀,枪,锤,大刀,
武斗克弓,弩
飞刀比弓少克一个弩,蛋飞刀命中率和伤害比弓,运用好,比弓好
铁锤克朴刀最爽,一般我用锤就是克朴刀用,其他不用
链锤1代很好用,2代不知道是用来干吗的了
黄巾,女兵,藤甲,蛮兵很少出现,所有我也不用,一定有这样的敌将,我都是用相同兵种和他打。
在战斗中常见就是朴,枪,弓,飞刀,武斗,锤,弩,所以,我一般也去用这几个兵种,具体兵种克多,你在战斗前,会有个战斗预测,会把双方是形式以数字形式给你看,你在那里可以看到底克多少
阵形相克,我一般常用的就方形,锥形,雁形,还有个忘了叫什么了,阵形成十字形,共分前后左右中5个方阵的。就这4种最常用,一般锥形克大多数阵形,也是冲锋最好的阵形。克锥形的有雁形,克雁形的方形。
其实在阵形上相克没多少用处,主要是怎么用阵形,同样如果战法用的好也可以让原本被克的兵种反克为主
我来举个例子,我用方形带弓兵打对方任何阵形的近程兵种,对方一定上来就突袭,这时候不管,让弓箭射,当他们最前面的兵离你的最前面的兵还有1个兵位的距离选择"左右分散",这时候他的兵会去追你分散的其中的一边,你的兵只管向前,当你的兵到对方武将前时候,"全军待机",让他杀光你一边的兵,当一边的兵死光,立刻选择"前军后退",在对方的兵快赶到你的兵,再选择“中央集中”,当兵快到中间时候,再“左右分散”,这样又分开2边,这样打由于对方兵一直给你牵制在前面,那在你身后的兵就不受到影响就能不停的射击。等他把前面的兵杀光,他自己也没多少兵,用这样的方法,同样兵数,弓兵也能和朴刀兵打平(当然也要武将技配合)。
搜索,主要是搜索武将,兵符,阵形,武器,马,兵书,以及增加忠诚度的东西
开发,上面说过了,和钱是联系在一起的
武将忠诚度,和投降有关,忠诚高,抓到了不容易投降,低容易
忠诚高低和打仗有关的,以及时间有关,你自己的武将在你这里带的时间长可以增加忠诚,内政时候给他吃加忠诚的东西也能加,最高100(前提不让他出去打仗),如果一打仗,打胜利没事情,如果输了就会掉忠诚,逃跑成功掉的少,没成功让人家放了,掉的多,非本部武将70以下就会投降,本部武将50以下,亲兄弟关系的,关系很铁的要0才行。另外如果会军师技降低忠诚,使用技能后,技能成功并进入战斗画面,不管对方胜利还是失败,都扣除相应的忠诚。
再教你怎么磨掉对方忠诚度。对方来进攻了,你派一个最垃圾的人不带兵,去打他队伍,进入战斗画面直接撤退,回城,再出去,几次三番,你再看对方武将的忠诚降了好多。
上面是对方进攻,你进攻他的城,带一个会降忠诚的军师技的武将,让他当军师,5个人轮流去和你要降忠诚的人打,进入战斗画面就撤退,最后一个人把他灭掉,一轮下来忠诚至少低于50。
还有一招,教你个捉你象要的武将方法,比如你要吕布,找到了他所在城,并发现是个100%能拿下的城,那在你出主力只前,先派一个人的部队(要求带弓箭兵或弩兵。士气至少80,因为要逃跑一次)去进攻这个城,在这个部队出去后,马上把主力出动,你先头部队进入,选择撤退。这时候回到大地图,并有君主的说话,这时候把相关信息移到你那个要跑的部队上,快速多次点击,出现改部队的菜单,选择更变目的,再选择这个城后面的那个城,你会发现,你的部队穿过了这个城,直接去下一个城了,这时候你再选这个部队,点出菜单选择就地驻防。这时候你的主力到了,把他们打败,他们退向你刚刚
那个部队跑的方向,就由于都省一滴血了,他们上来不是死就是跑,在你的部队和攻下的 城之间反复跑,忠诚为0,变成你的人了。(对方的城要是有多个撤退途径,就多派几个队伍拦截)。
其他答案(共2个回答)
貂禅用董卓搜索几下就找得到,孙是自动加入孙权方,星彩是真三国无双4人物,在三国群英2里完全不出现。太史昭容是群英4以后才出来的人物,姜霞也是。夏侯景兰是幻想三国...
三国2有秘籍已经乱了 用秘籍什么兵种克的也没用了
  三国群英传2钱很重要,没钱这个城就没法征兵,打起仗来没钱真头痛,身体养好了就是没兵,只有到别的城运钱过来.密技最好不要去玩,玩密技玩起来就没意思了.
是的,而且电脑武将等级与你的武将平均等级有一定关系,如不常用的武将10级左右,而吕布20级,则敌方15级左右,升级一般在内政结束之后,电脑自动修正。这样不会破坏...
答: 神户Kobe铁人三国志画廊值得去吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 应该是卡了而出现的画面,幻四除了隐藏任务成功会出现宝箱外没什么额外的奖励。
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各位朋友好,我是邓九飞。
各位朋友对我们的关注,真让我们感动和感谢。近段时间没上来,那是因为我们的工作忙,现在我们正在给别人打工,是私人公司,空余时间实在有限。
各位朋友关注的&&三国群英传2&&威力加强版,我在此代表我们三人小组跟大家说明一下:加强版原本准备在3月初上传的,但后来发现了两个极大的BUG,主要是出现在主程序中,会导致游戏的崩溃和存档的失效,虽然这个错误并不一定必然发生,但仍是有50%的机率;原本个问题由我们老二欧雪冰修正的,但可恼的是,在2月24日那晚,不知道是那位高手恶意攻击他的电脑,(当时他正在上网查资料)导致硬盘被格式化。因此现在我们的老大夏傲正在紧急重写程序,以期尽快完成。可能要大家耐心等待一段时间了,具体日期,我也说不准。
但考虑到各位朋友的关注和焦急,我们准备上传修改完全正式版让大家先解解渴,还请大家理解和见谅!
实在对不起了。
三国群英传2加强版
运行注意:
本游戏是光盘版的需要原三国群英传2的光盘。(注意这要用免CD补丁,本压缩文件里面附带,用虚拟光驱软件模拟&三国群英传2补丁.ISO&,不需要解开这个文件),把所下的文件解压后。直接执行里面的sango2.exe或者sango21.05.exe即可进入游戏。两个执行文件版本分别是1.0与1.05。后者基本上已没有任何BUG。该游戏在win9x/xp/2000都可正常运行。
说明如下:(此属修改版,并非加强版,请各位注意)
1.游戏开始选择君主时&黄巾之乱&新增了曹操选项,在&讨伐董卓&时期新增了吕布选项,群雄割据新增了孙策选项;赤壁之战新增了周瑜选项;三分天下新增了马超选项。另也新增了1位新君主角色。
2:修改和新增原作中各文官武将的各作技能和特性。
a:武力排列如下:
99:关羽、张飞、
98:赵云、马超、许褚、典韦、
97:黄忠、太史慈、孙策、夏侯敦
96:文丑、颜良、甘宁、庞德、
95:张辽、魏延、姜维、孙坚
94:周泰、张角、周瑜、曹操、
93:徐晃、张合、夏侯渊、管亥
92:曹彰、沙摩诃、邓艾、祝融夫人
91:马腾、董卓、华雄
90:曹仁、夏侯霸、文鸳、关凤
89:严颜、孟获、张任
88:关平、关兴、黄盖、兀突骨
87:纪灵、吕蒙、曹洪
86:程普、朱桓、公孙瓒、张苞
85:马岱、周仓、孟优、曹真
84:关索、全琮、陈泰、诸葛诞、孙尚香、张梁、王双
智力排列如下:
100:诸葛亮
99:周瑜、司马懿、郭嘉
98:庞统、贾诩、左慈、鲁肃
97:徐庶、陆逊、苟或、司马徽、于吉
96:曹操、姜维、钟会、陈宫
95:邓艾、田丰、苟攸、许子将、张角
94:李儒、张昭、管辂、
93:程昱、司马师、诸葛恪、吕蒙
92:诸葛瑾、陆抗、沮授、蒋琬、
91:陈群、法正、弥衡、张松、法正
90:贾充、马良、曹植、华佗、杨修、貂蝉、关凤
89:张辽、张宏、孔融
88:赵云等
b.特别武将的属性修正:以下数字均是原始值(游戏最初级别2级时,武力最高为吕布100,智力最高为诸葛亮100,体力最高为吕布100,技力最高为诸葛亮60)
吕布:智力提升为70、技力升为42,死后成为武神继续征战天下。
郭嘉:武力提升为69、体力升为82,继续为曹操服务2个时期。
左慈:改原&炎龙绝杀&为&天地无用&。
刘禅:武力降为30,智力降为20
诸葛亮:武力为69,体力升为82。
张飞:智力升为69,技力升为42。
庞统:武力升为65,体力升为81;提前出现一个时期。
孙策:体力升为88,与太史慈一致;死后成为&魔魂&,继续为弟弟助阵。
貂蝉:武力升为74,体力升为83。
孙尚香:武力升为84,体力升86,增加了&五雷轰顶&武将技。
祝融夫人:体力升为87,智力升为70,提早出现,从云南一带调整到宛城一带。
姜维:从西域&天水城&一带调整到了中原,出现年份由原作的240年左右提早为195年左右。
夏侯敦:体力升为88,原始武器改为眉尖刀。
张角:体力升为87。
夏侯渊:修改了&炎墙&为&神剑闪华&。
陆逊:武力升为84,体力升为87。
邓芝、陈琳:修改原来的&增加体力中&为&鼓舞士气中& 
张辽:修改原来的&恢复技力中&和&增强攻击中&为&增加技力中&和&增加体力中& 
孙坚:调整原&集火柱&为&神火怒张&;死后成为&刀魔&,继续为子孙效力。
黄忠:调整原&三圣华斩&、&火牛烈崩&为&分身斩&和&神火怒张&。
许褚:调整原&火 牛烈崩&为&五岳华斩&。
曹洪:武力升为84,增加&神鬼乱舞&。
张任:武力升为89。
赵云:从宛城一带调整到了北平一带(历史上赵云一开始是给公孙瓒打工的吗,所以第二个时期刘备可以马上向北找赵云了!)
c.武将技、军师计的调整为:
吕布:半月斩、八门金锁、连弩激射、旋灯烈火、三圣华斩、炬石轰、神鬼乱舞、鬼哭神嚎
增加经验(高)、增加技力(中)、增加体力(高)、强化武将(高)
赵云:落日弓、旋灯火、神剑、龙炮激射、三圣华斩、炬石轰、神火怒张、日月轮斩
张飞:连弩、冰柱刺、龙炮、龙炮激射、三日月斩、神剑闪华、神鬼乱舞、五岳华斩
诸葛亮:木轮攻、雷击、御飞刀、黄龙天翔、神剑闪、炎龙怒涛、狂雷天牢、天地无用
化解计策、增加经验高、增加体力高、十面埋伏、金蝉脱壳、增加技力高、离间计高、封武将技
周瑜:落月弓、雷击、御飞刀、雷光振杀、黄龙天翔、炎龙杀阵、大地狂啸、天地无用
化解计策、增加经验高、增加体力高、金蝉脱壳、离间计高、增加技力高、强化士兵高、强化武将高
姜维:落日弓、火雷、龙炮、旋灯烈火、黄龙天翔、三圣华斩、大地狂啸、狂雷天牢
化解计策、增加经验中、增加体力中、十面埋伏、金蝉脱壳、增加技力高、离间计高、喝阻敌军高
曹操:火箭、神剑、御飞刀、黄龙天翔、神剑闪华、后伏军阵、大地狂啸、五雷轰顶
化解计策、增加经验高、增加技力中、金蝉脱壳、增加体力高、劝降、离间计高、喝阻敌军高
孙策:落日弓、太极门、突剑四方、龙炮激射、乱刀狂舞、火牛群舞、分身斩、日月轮斩
张角:半月斩、太极门、神剑、烈火旋灯、神剑闪、剑轮舞、地狱之门、炎墙烈烧
化解计策、增加经验中、增加体力中、金蝉脱壳、劝降、保留气力高、恢复技力高、增加技力高
邓艾:伏兵组阵、炎龙、雷光波动、龙炮激射、黄龙天翔、火箭天袭、木轮涛击、狂雷天牢
祝融夫人:刀剑乱、御飞刀、回天术、龙炮激射、伏兵连阵、剑轮舞、分身斩
快速集气初、诈败、增加体力中、恢复技力中
貂蝉:落月弓、伏焰、火箭烈、后伏连兵、虎咆阳炎、雷光焦狱、大地狂啸、五雷轰顶
化解计策、增加经验中、恢复体力中、金蝉脱壳、鼓舞士气高、增加技力高、离间计高、封武将技
纪灵:连弩、八门金锁、连弩激射、火牛阵、伏兵连阵、茅刺遍地、神剑闪华
关凤:落月弓、伏兵班阵、突袭石、龙炮激射、滚石剧压、三圣华斩、大地狂啸、五雷轰顶
化解计策、增加经验中、鼓舞士气中、增加技力中、离间计中、金蝉脱壳、恢复体力高、离间计高
郭嘉:火箭、回天术、御飞刀、黄龙天翔、火箭天袭、雷光焦狱、大地狂啸、狂雷天牢
化解计策、增加经验高、恢复体力高、十面埋伏、金蝉脱壳、增加技力高、离间计高、强化士兵高
左慈:火箭、虎咆、雷光波动、炎龙无双、雷击闪、五雷轰顶、炎龙绝杀、天地无用
华佗:化解计策、增加经验高、恢复体力高、恢复技力高、增加体力高、增加技力高、保留气力高、强化武将高
司马懿:化解计策、增加经验高、增加体力高、金蝉脱壳、十面埋伏、恢复技力高、封武将技、强化武将高
特别声明:凡是智力上过90的文官全部重新调整军师计,一律有&化解计策&,其他的基本上是&中&级以上军师计,而且以&增加体力(技力)中或高&和&恢复体力(技力)中或高&等为主,再附带其他如&金蝉脱壳&、&十面埋伏&、&诈败&、&劝降&、&喝阻敌军高&、&离间计中(高)&、&增加经验中(高)&、&保留气力高&等!总之,凡是智力上了90的文官从现在起绝对不再是垃圾军师,而是真正起到了军师的大作用,让你再也没有只能去找诸葛亮作军师的那种遗憾和恼火了!(具体到时在游戏中体会吧)
其他的就暂不列出。
 3.开启了所有的物品、道具(含隐藏的),并修改了某些物品道具的属性。主要如下:
方天画戟:加升技力最大50、武力50,12级以上才能使用。
青龙偃月刀:加升武力35、体力35,12级以上才能使用。
丈八蛇矛:加升武力35、技力35,12级以上才能使用。
倚天剑:加升武力30、体力30,10级以上才能使用。
七星刀:加升武力29,10级以上才能使用。
湛泸:加升武力29,10级以上才能使用。
雷神之锤:加升武力30,10级以上才能使用。
龙魂戟:加升武力29,10级以上才能使用。
乾坤矛:加升武力28,8级以上才能使用。
巨阙:加升武力28,8级以上才能使用。
玄冥魔刀:传说乃上古神兵,有着毁天绝地、斩鬼杀神的绝世魔力。
遁甲天书:增加智力40、技力40。
九阳真经:增加智力25、体力25、技力25。
封神策:增加智力40、体力40。
日月魔经:传说乃地狱中魔帝的魔经,拥有着极其可怕的力量。
赤兔马:画像改为大宛马(取消了大宛马),加升16的速度;可以&随时退兵&;10级才能使用。
的卢马、爪黄飞电:速度加10,8级才能使用。
赤烟绝影:传说中乃九天之上玉帝的神骑,有着神秘的力量。
以上物品2级以上就可以随机出现,游戏中仅有一种,出现机率为100%!(就是说到了99级时必定会全部出来,但必须注意一点:要想所有宝物出现,必须在WINDOWS视窗下重新开始游戏选择时期,如果是在游戏中返回主选单选择时期再重新打,宝物就无法出来!)
金甲马:增加速度5,取代原铁骑马,画像为原赤兔马,40级才能使用。
铁骑马:增加速度4,取代原大宛马,30级才能使用。
孙子兵法:智力加26。
兵书24篇:智力加20。
孟德新书:智力加17。
史记:智力加14。
春秋左传:智力加10。
4:修改了各种武将技的攻击强度和需要技力强度:
鬼哭神嚎:攻击武将56分,需要技力60分。
五岳华斩:攻击武将46分,需要技力55分。
天地无用:攻击武将48分,需要技力58分。
狂雷天牢:攻击武将51分,需要技力50分。
日月轮斩:攻击武将42分,需要技力52分。
分身斩:攻击武将40分。
五雷轰顶:攻击武将42分。
神剑闪华:如攻击武将时,可连续攻击武将30分,需要技力46分。
落月弓:攻击武将20分。
御飞刀:攻击武将22分。
回天术:增加武将40分。
绝命坝:攻击武将35分。
十面埋伏:攻击撤退的武将9分,敌将或我将在作战中无法后退。
炎龙怒涛、炎龙绝杀:连续攻击武将时攻击武将35分。
火牛烈崩:攻击武将时杀武将40分。
炎墙烈烧:攻击武将时杀武将45分。
神火怒张:杀武将35分。
剑轮舞:杀武将时杀35分。
加强了文官武将技集气保留10的储气,可以让文官武将用的更快。
5:修改原先游戏中要想登录关凤、貂蝉、孙尚香三位必须先通关一次的程序,现在不论通关与否到时她们都会出来。
6: 进入游戏后选择时期就可以开始了,同时改了些武将技名称,附表如下(此纯属好玩,各位不满意的也请见谅):
天地无用:灭天绝地
神剑闪华:天外飞仙
神剑闪:御剑术
八面火:四面火
火箭烈:火箭雨
落日弓:射日箭
炎龙杀阵:火麟蚀日
旋龙:旋风
旋龙天舞:风卷残云
旋龙无双:神风怒嚎
龙炮激射:迫击火炮
神火旋张:鬼火旋张
炎墙:焰墙
7:修正了游戏中大部分血统无效的BUG,如曹彰、曹植是曹操的儿子,但在原游戏出场并非从曹操哪里出来,反而是在外招来的,或者说一出场就给招到敌对势力去了,感觉不好。后期增加了杜预(灭吴的名将)和孙亮(孙权的后继人)、诸葛占(诸葛亮的儿子)
8:以上所列若在游戏稍有出入的话,请各位见谅,以游戏为准吧。
其他更多的就不列出,各位请到游戏中自己体会。
我已将游戏中的主执行程序换成1.01版了,此版比1.0版本要好一些。另附1.05补丁,此补丁是三国群英传2最稳定的一个主执行程序,基本解决了所有的BUG,但电脑原先可以一路带6-7个将领的情况被削弱了,现在只能带5个。我个人认为这个还是1.01版本好些,各位可以先用1.01版本打,一直打到物品太多出现跳出游戏的BUG时再用回1.05版本,这样电脑方不会显得那样弱。
很遗憾,因为我们自己水平的原因,原先公布的加强版因为程序设计失误,导致二个非常大的错误,会造成游戏崩溃,并且存档失效;虽然并非必然发生,但还是有50%的机率碰上,所以在此跟各位朋友说声对不起了。因为我们都在打工(为了生存吗),平时上班,空余时间有限,所以重新编写进度可能较慢,但我们保证,一旦完成,绝对会上传给各位朋友体验测试。
再次跟各位说声对不起了。
&script language="JavaScript" src="../../password.js">
&script language="JavaScript" src="../../readme2.js">
出品制作:winux,陈沐
发行时间:2006年4月
软件大小:40,288K
推荐程度:★★★★★
三国群英传II陈沐修改版说明
1.68版修改内容:
1.如果忠诚度低于75,则在战场上电脑及我方都会有一定机率投降对方,对方忠诚度越低则投降机率越大,
当然,投降机率还和贞操度有关,你不用指望关羽这样的武将会在战场上投降我方。
另外,还保留了原版的一个设置,就是一方忠诚度太高时,则另一方在战场上不会投降。
这一点,我原本以为没有道理,然而沉思后以为非常有道理,奥汀大概是不希望一直部队连战连胜后,
敌将还在战场上轻易投降,这样会极大降低可玩性。
2.取消玩家战败百分之百投降电脑,改为忠诚度越高投降电脑机率越低,但即使是100忠诚度也有可能投降电脑。
说明:玩家战败百分之百投降电脑是对玩家的不公平,电脑对玩家高忠诚度的武将只能选择释放是对电脑的不公平。
在大多数玩家都不喜欢电脑斩首的情况下,个人认为这种处理方式是最合理的。
3.打完仗后,在大多数情况下,武将的体力、技力值不超过原体力、技力值。
说明:原版战后可能出现体力、技力比原来还高,个人认为非常不合理,打仗是一种消耗,
哪有越打体技力越多的道理。
4.升级所需经验值增加,如经验值2000原本等级为6,现在等级为4。另外,打仗获得的经验值减少。
5.电脑使用诈败功能改为恢复体力中,我方诈败功能不变。
说明:这项修改很无奈,诈败对于电脑无任何作用,然而取消诈败又非常可惜,毕竟许多玩家喜欢诈败
采取这种修改方式,我想对电脑也公平一些。
6.军师技成功率调整为80%,三国中即使是最高级的军师也有失误的时候,偶然性也应该成为战争的一部分。
7.1.6版虽然修正了减缓集气的BUG,但当一方使用保留气力时,另一方减缓集气必定无效,感觉不太合理。
特改为:当出现这种情况时,使用保留气力的军师智力必须比对方高才有效!
其他化解关系全部与原版相同。
8.电脑士气最低值定为50
说明:这也是一项无奈的修改,电脑不会使用提高士气的消耗品,也不会将士气低的士兵转换到士气高的武将
将电脑士气最低值定为50,对电脑应该公平些。
9.取消劝降、后选出阵,增加占卦、激励军师技,激励功能是我方主将忠诚度上升10,
占卦可能出现的后果有四种情况:
(1)敌将体力技力增加100%
(2)我方主将体力技力增加100%
(3)我方主将忠诚降为0
(4)敌将忠诚降为0
在我方几乎必败的情况下,说不定占卦可扭转战局,当然也可能败得更惨.
10.太公阵军师技附带增强攻击功能。十面埋伏=原十面埋伏+包围敌军+降敌士气高。其它全部军师技保留。
11.规范提示信息,如阵法书明确指出疲劳度+50,十面埋伏提示信息为敌方中我方埋伏。
12.将宝物系统分为高效能宝物系统和低效能宝物系统供玩家选择。低效能宝物系统与1.6版宝物系统功能相同。
而高效能宝物系统武器书籍消耗品的作用都大一些,但经检验会使难度大大降低。
注意:由于低效宝物和高效宝物相互冲突,所以只有在删除所有存档后才允许更换宝物系统。
13.修正所有错误的君主旗帜如吕布等,新君主用五角星代替
14.新增邪马台城池及土越族首新黄龙罗。
(1)邪马台女王参照日本游戏,能力定为武38,智92,我实在想不通为什么奥汀将倭将武力定得这么高,呵呵!空手道哪是中国武术的对手!
(2)东吴的发展离不开土越族,让土越族也在游戏中表现一下吧!
(3)按部分朋友的要求修改了部分君主。
(4)在虚拟剧本及BT剧本中,邪马台领地分别划归张角或司马炎所有,三国之魏国强盛时,邪马台女王曾向魏王进贡,
所以虚拟剧本及BT剧本将邪马台领地划归张角或司马炎所有,不算太过份吧!
15.自定义君主及武将初步定武力智力总和最大值改为180。
16.有四种基本难度:
易:忠诚下降较快,电脑主将经验值小于等于20000时,电脑100%不后选,大于20000时,电脑100%后选。
中:忠诚下降适中,电脑100%后选,隐藏电脑军师技、野战部队军师和目的地。
难:在中的基础上,隐藏电脑城池兵数、城池军师(注意不隐藏我方,这是不同于1.6版的地方)
取消全军撤退,第二次退兵全军被俘,离间计功效降低。
困难:在难的基础上,取消退兵,离间计功效进一步降低,武将忠诚下降较慢。
说明:取消全军撤退和退兵非常合理,原因是两军相遇哪有一方随便就可以退出战场的道理。
如果是网络对打,则这一点更应取消,否则甲攻乙薄弱处,乙退兵,然后反攻甲薄弱处,甲退兵&&
如此循环,简直是乱套了!
17.除以下四种基本难度外,还增加一项体验功能。
原版城防值除了在恢复方面有一点小小的作用外,基本上成为摆设,如果能够在交战时,
将武将体力、技力最低值设置为城防值/%(本版游戏城防最大值为3000),
则城防的功能大大提高,也符合三国战争易守难攻的特点。
在体验版功能中,提供了将电脑武将体力、技力最低值为最大值50%的这一功能,
虽然目前暂时无法将这一功能与城防建立联系(将来如果能够实现与城防建立联系,当然不会只针对电脑),
但玩家可以从中可以体验设置体力、技力最低值对战争影响。
当然如果玩家不愿体验,不玩体验功能就是了!
18.取消我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效,因为对我方不公平。
19.取消隐藏电脑城池武将数,因为电脑根据我方武将数决定进攻策略,这一点对我方不公平。
相反,隐藏兵数城池军师对双方都是非常公平的,因为电脑不根据我方兵数和军师决定进攻策略。
20.一些朋友提出的武力或智力90以上应该能带两种兵,由于这一项修改起来挺麻烦,所以这一版本就暂不提供了。
21.本版游戏存在一个小小BUG,就是军师技成功时,经常会出现体技力最大值加1的情况,由于对游戏完全没有影响,请大家不要介意!
22.本版游戏PAK文件不能和任何的其他版本EXE文件配合使用,包括陈沐早期版本。
并非本人故意设置故障,而是有些修改,PAK文件和EXE文件修改必须密切配合才能进行
如有不便,请多多原谅!
1.6版修改内容:
1.增加自定义君主功能,并可定义一名属下武将。自定义君主和自定义属下武力、技力合计最大值为140,分为男文、男武、女文、女武四类。其中文官武力最大70,智力最大95,武将武力最大95,智力最大70。文官只能选文官类武将技,武将只能选武官类武将技。每员武将可以定义8种武将技和8种军师技,其中智力94以上全部军师技有效,武力或智力94以上全部武将技有效。武力和智力越低有效军师技和武将技就越少。
注意:如果不希望自定义君主登录,只需将将君主姓名文本框设置为空或所有剧本登录城池设置为无,如果希望自定义君主登录而属下武将不登录,可以将属下武将姓名文本框设置为空。
2.忠诚75以上绝不投降
3.修正部分军师技(如增减集气等)无效BUG(如下图:我方武力智力都不如对方,但集气速度比对方快,原来是我方用了减缓集气。注意一方使用保留气力,则另一方减缓集气无效)
4.修改劝降成功机率,忠诚75以上肯定失败,75以下成功率约30%
5.十面埋伏改为包围敌军+降敌士气高组合技
6.电脑100%后选
7.增大战败往已方势力逃跑概率。
8.隐藏电脑野战部队目的的。
9.城防最大改为3000。
10.启动游戏后有四种难度可选择:适中较难困难艰难.
适中选项,没有加强难度的选项,战败武将忠诚度下降适中,电脑不斩首我方武将。其余难度选项,战败武将忠诚度下降极慢,部分武将甚至不降反升。
较难选项,隐藏电脑军师技,诈败军师技只有我方军师智力比对方高才有效,我方战败100%投降电脑。
困难选项,在较难选项的基础上取消退兵、全军撤退,隐藏城池兵数、城池军师。
艰难选项,在困难选项的基础上,隐藏城池武将数,我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效(离间计初除外),我方不能斩首电脑武将。
11.总剧本数设置为7个,新增BT剧本背景如下:
265年,司马炎登基。曹操、刘备眼见自己辛辛苦苦打下的天下让位于人,分别在陈留和新野起兵,马超、姜维在西凉等地起兵响应。
1.4X版修改内容:(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)
新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器。
取消电脑斩首。
调整部分军师、武将技。
部分武将有专属宝物,部分武将使用某些武将技功效加强。
在野武将搜索难度加大,战败投降几率降低。
取消兵符搜索。
调整父子关系,调整部分武将能力。
调整兵种相克。
城池最少人数10,最多15,关卡10。
10.调整电脑武将出征数
11.削弱增(恢)体(技)功效。
12.取消战后庆祝,兵贵神速,没理由打败一只小部队就庆祝一个月。
13.提高藤甲兵和黄巾兵能力,现在藤甲兵只被黄巾、蛮、武克,而黄巾兵可以克藤、枪、武,其他不变。削弱远程兵种威力。
14.提供四种难度选择。
15.使用阵法书增加疲劳度。
16.城池人口数最大值增加。
17.新增黄巾风云虚拟剧本。
18.修改电脑全军突击条件,只有我方没有兵或我方为远程兵种时,电脑才全军突击。
19.削弱宝物功效。
20.孙尚香、貂蝉、关凤不需通关也可登录。
1.0版修改内容:(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)
修改头像为三国志X.
修正赤壁之战张鲁BUG,张鲁不再是在野君主。
新增部分君主。
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