过山车大亨3下载平均饥渴是红色是什么意思

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《过山车大亨3》游戏秘籍
  以下是官方秘籍:
将游客名字改成以下名称,便可开启密技状态:
John D Rockefeller = 金钱增加10000元
Chris Sawyer = 使游客快乐跳跃
Atari = 所有游客大笑
John Wardley = 娱乐设施取消建造高度限制
Jon Roach = 建造所有不可搭乘的设施
Guido Fawkes = 允许进入烟火大会
Sam Denney = 建造所有可搭乘的设施
Forntier = 所有设施不会损坏
David Braben = 速度加快并设施无限制使用
James Hunt = 得到一辆四轮马车
D Lean = 开启飞行摄影机编辑路线
Mouse = 所有游客往下看地面
ATI Tech = 所有人物移动速度加快
Make Me Sick = 所有游客呕吐生病
Jonny Watts = 透过游客眼睛看世界
Atomic = 制造大爆炸毁坏游乐园
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Isambard Kingdom Brunel=训练所有的员工(让员工不容易辞职)
David Braben=让喷射速度无限大或链条速度无限大
Jon Roach=游客乘坐所有游乐设施
Sam Denney=所有游客在离开前都乘坐过山车
Guido Fawkes=开启隐藏的高级烟火编辑器
Shifty=游客跳舞
Andrew Thomas=减少车道的摩擦力
Andrew Gillett=轨道摩擦力为0
Ghost Town=新的游客不会进来,在公园内的游客如果愿意可以离开公园
FPS=显示帧的速度
A Hitchcock=出现许多鸭子
Rabbit=动物无限繁殖
M Brookes=在路的旁边造路,可以让栅栏在路旁
PhotoStory =游客拍照
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将一个游客的名字命名为Guido Fawkes:可以使用高级烟火编辑器
将一个游客的名字命名为 Atari:所有的游客大笑
将一个游客的名字命名为 Frontier:所有的游乐设施永不损坏。
将一个游客的名字命名为 Chris Sawyer.游客都高兴的跳起来
将一个游客的名字命名为 John Wardley:建造的时候没有高度限制
将一个游客的名字命名为 David Braben:为游乐设施无限提速
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RollerCoaster Tycoon 3
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
游戏语言:中文
制作公司:
发行公司:Atari
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已有85645人关注模拟经营《过山车大亨3》全攻略(三)
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模拟经营《过山车大亨3》全攻略(三)  第一辑:  香草山丘(Vanilla Hills)  香草山丘将是决定你是否能成为公园大亨的关键。你能成为居民们的话题吗?你到底是见习生、企业家还是大亨,就看这次!  经营目标:  见习生:400名游客,公园总价值达到20 000美元,全部目标均可在任何时间达成。  企业家:500名游客,公园总价值达到60 000美元,全部目标均可在任何时间达成。  大亨:500名游客,公园总价值达到100 000美元,全部目标均可在任何时间达成。  策划人:马丁&格伦  香草山丘地形平坦,发展空间充足。目前仅入口附近有少量娱乐设施,但刺激程度不适合此地,缺乏吸引游客入内的动力。开发计划应以游乐园中央的花坛为依托,使用刺激程度逐渐提高的游乐设施吸引游客入内。现有过山车刺激程度偏高,考虑在未来进行改造。  卡曼多:马丁先生,你的计划看来不错,但你究竟如何通过提高刺激程度吸引游客?  马丁:我计划在靠近公园入口设立旋转木马(Merry-go-round),吸引带小孩的游客。然后在花坛附近建立奋进号大转轮(Enterprise),以满足年轻游客的喜好。另外我也打算增雇一些维修工和清洁工。  格伦:此外过山车目前的惊险程度偏高,我们将根据运营情况对轨道进行调整。此外由于预计将有许多未成年游客,我们会增加冰淇淋和可乐的销售量。  卡曼多:很不错的想法,我认为你们的成功希望很大,所以我愿意投资10 000美元,祝你们成功。  第二辑:  掏金热!(Goldrush!)  现在是你利用这个破旧废弃的矿坑,展现安排低高度过山车的实力的时候了.你必须用其它的方式弥补缺乏高度的缺点来持续吸引游客。  经营目标:  见习生:至少拥有两架刺激度高于3,长度达到1000.66英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到300美元,全部目标均可在任何时间达成。  企业家:偿还全部贷款,每月游乐设施收入至少达到500美元,全部目标均可在任何时间达成。  大亨:至少拥有两架刺激度高于5,长度至少达到1213.91英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到700美元,全部目标均可在任何时间达成。  策划人:印第安纳?乔纳斯  大峡谷地形复杂,现有过山车距离入口近,而且同样有刺激程度的问题。我会考虑在园区更深的地区设置第二和第三座过山车。中间地区利用西部风格主题道路连接,同时出售各类纪念品和T恤。在入口与新过山车之间的道路两侧建立驯野牛(Bucking Bull)等西部风格游乐设施。  卡曼多:乔纳斯先生,我认为你的计划有些超前,这座公园目前已经在负债经营,而你的开发计划中又包括了相当程度的追加投资,这很容易导致危机。  印第安纳?乔纳斯:是的,但目前公园的运作状况并不乐观,我必须找到新的吸引力。因此我选择了西部风格主题公园。关于投资方面,我会在预留流动资金的情况下分批建设过山车。  卡曼多:这片矿区地形复杂,你如何解决这里的地形问题?  印第安纳?乔纳斯:我会使用游乐交通设施连接新旧区,而且也打算针对本地已有声望增加广告投入。  卡曼多:嗯……好吧,我可以投资12 000美元,相信这样可以满足半年左右的运作。如果需要追加投资的话,我建议你去寻求进一步贷款。
  第三辑:  方格旗(Checkered Flag)  方程式赛车刚在这里举行!要吸引游客可不是那么容易,但是油门采到底冲吧.别忘记安全带喔!  经营目标:  见习生:招待5月16日到达的VIP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到4.0。商店销售月收入超过100美元,可在任何时间达成。  企业家:招待4月25日到达的VIP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到5.0。商店销售月收入超过150美元,可在任何时间达成。  大亨:招待3月13日到达的VIP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到6.0。商店销售月收入超过200美元,可在任何时间达成。  策划人:舒马赫特  一切都是为了VIP,因此我们将把全部精力投注到过山车设计和建造上。我们现有的游乐设施太陈旧了,而且缺乏刺激型。我打算将它全部拆除卖掉,然后利用翻转垂直飞梭(Inverted Vertical Shuttle)或是躺身过山车(Lay down Roller Coaster)建造一座真正激动人心的过山车。此外,我也打算投入资金增强公园的卫生和保安,确保VIP阁下不至于受到其他人的打扰。  卡曼多:嗯,考虑的很多,但是不是对VIP考虑太多了?你的商店如何继续营业?  舒马赫特:我会增加饮食的销售点和青少年游乐设施,另一方面,在旧有赛车道位置附近,我打算兴建一架新的轻型过山车,当然那也许是VIP离开后的事了。  卡曼多:那么,你对VIP来访还有什么具体计划吗?  舒马赫特:事实上,这次来访的是一位政治人物。我不方便透露他的名字,不过我相信他不希望被索要签名者打扰。这就是我决定增加保安和卫生人员的理由。  卡曼多:很好,你的判断力打动了我。我愿意为你提供50 000美元的投资。不过,我想你不会介意我在那位VIP阁下来访的当天去你的游乐场拜访吧……  第四辑:  票房作战(Box Office)  小心,有个无趣的公园!某个电影公司给你扮演超级英雄的机会。但不是在电影中,而是要拯救一个充满历史的古旧公园。你是制作人,导演和明星。你能为电影公司带来票房吗?  经营目标:  见习生:公园评价达到300点,维持至少一个月。招待5月7日到达的VIP,脏乱容忍度:低。  企业家:公园评价达到500点,维持至少两个月。招待7月19日到达的VIP,故障容忍度:中。商店销售月收入超过100美元,可在任何时间达成。  大亨:公园评价达到700点,维持至少三个月。招待10月8日到达的VIP,她将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到7.0。  策划人:莫菲斯  这个公园现在看来更像个片场。为了增加影片的知名度和公园的收入,我将首先在靠近公园入口的地区增加科幻和冒险色彩的青少年游乐设施。同时将道路逐步改造为冒险主题。我们现在使用的轨道列车实在太乏味了,我会在年底之前把它变成洛杉矶最亮的过山车巨星。预先留下的山地和峡谷正好适合放置设施事件。此外,为了确保公园的评价稳步提升。我会逐步增加演出人员和中高刺激度的游乐设施。  卡曼多:嗯哼,又一位VIP,不是吗?好吧,我的问题很简单,你如何处理片场和游乐园的关系。  莫菲斯:很简单,当影片拍摄时,这里就是片场,影片拍摄结束后,这里就是游乐园。我会尽全力帮他们拍好那部片子,哪怕他们要我再造一座双塔也行。不过我也会趁这个机会宣传我的游乐园。当影片拍摄结束后,这里的游客肯定会把大门挤破的!  卡曼多:很好,非常自信。我注意到你刚才提到改造过山车,你为什么打算造一架新的?  莫菲斯:那里的地形很好。而且我认为这里的地形不错,仅仅作为运输线路太浪费了。我相信新过山车可以表现得更好。  卡曼多:我可以提供50 000美元的投资,跟上一位VIP一样。不过我想和那位VIP小姐一道吃顿饭。你能理解吧,我总是对神秘的女士感兴趣……
  第五辑:  惊魂之夜(Fright Night)  别管那些鬼屋和演员了,因为这种廉价的方法是骗不到青少年的。你需要真的吓吓他们,像是可以把狼人的毛吓飞的过山车。  经营目标:  见习生:至少拥有两架刺激度超过5,长度至少达到524.92英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到200美元,全部目标均可在任何时间达成。  企业家:至少拥有两架刺激度超过6,长度至少达到1017.06英尺的过山车,偿还全部贷款,全部目标均可在任何时间达成。  大亨:至少拥有两架刺激度超过7,长度至少达到1509.19英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到600美元,全部目标均可在任何时间达成。  策划人:沃尔沃夫  这所公园的一切都很好――除了资金不足。因此我们能做的事情很少,至少在开始阶段是如此。公园的过山车设计上没有什么问题,我们会考虑在资金足够的情况下适当增加一两个大回环或是急速升降,这可以提高这几座过山车的刺激强度。不过在开始阶段,我们会尽量将公园内的主题改为鬼屋或者冒险。也许还会增加一些这些类型的高刺激游乐设施。  卡曼多:不错的计划,但我认为这里的过山车刺激程度和强度都够了,你真的打算继续强化它的刺激程度吗?  沃尔沃夫:我会视经营发展而定,但根据市场调查,这所游乐园的游客对过山车的评价是:“还行”、“一般”、“希望有更刺激的”。因此我们有此计划。  卡曼多:对于公园目前的经济状况,你们有什么应对之策吗?  沃尔沃夫:我并没有考虑贷款,而且我的经营规模和现金储备也不允许我们立刻开始贷款,利息会立刻把我压垮的。目前过山车的反应虽然平平,但我认为在简单调整过速度之后,它的营业额会上升的。  卡曼多:好吧,就让我看看你的经营手段吧。我会投资10 000美元。  第六辑:  随流而逝(Go With The Flow)  准备凉一下吧。运用你的经营技巧在这个水乡建起新的公园。浸湿游客的衣服并且吸光他们的现金吧。快游不然就沉下去了!   经营目标:  见习生:最小公园价值15 000美元,维持至少一个月。每月游乐设施收入至少达到100美元,可在任何时间达成。  企业家:最小公园价值30 000美元,维持至少两个月。每月游乐设施收入至少达到200美元,可在任何时间达成。  大亨:最小公园价值45 000美元,维持至少三个月。每月游乐设施收入至少达到300美元,可在任何时间达成。  策划人:佩娜  与其说是公园,倒不如说这里更像一座宫殿。这里的水域众多,陆地被分割开来。我会大量采用水上设施,但由于水上设施的激烈程度无法与陆上设施相比,水陆交叉将是不可避免的选择。规划图以公园中心的宫殿为核心,辐射状分布各类游乐设施,而靠近城墙的部分则以运输游乐设施构成“环城线”。公园主题设置为“海盗岛”,一切设计选择以此为标准。  卡曼多:很有印度风味的游乐场,你对这儿的过山车设计有什么想法?  佩娜:由于地形限制,这里的过山车只能选择高架结构的车轨,这在无形中提高了成本,但我相信这会为游客带来更好的旅行享受。  卡曼多:我同意你的看法,但你是否考虑过水上游乐设施大部分是宽轨道,与窄轨高架的陆上过山车会形成反比?  佩娜:如果不作调整的话,确实可能出现这种问题。不过我打算将水上游乐设施布置在宫殿的四角水域较广的部分,与陆上游乐设施拉开距离。  卡曼多:然后利用游乐运输设施输送游客吗?很不错的点子。我愿意投资15 000美元帮助你实现目标。
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→ 过山车大亨3怎么玩? 玩家心得
过山车大亨3怎么玩? 玩家心得
10:43:50 来源: 作者:ldy常乐 (0)
过山车大亨3怎么玩?有哪些规则。过山车大亨3操作技巧是什么?怎么才可以获得最大的效益?给大家提供了以及基本常识技巧、以及实例说明。一般过山车大亨3都自带双资料篇,动物园和水上乐园.要玩它并不难第一,游戏开始后,用鼠标点击公园大门处,先把大门关闭,这样可以避免在公园还没有建好之前,游客到来而一无所获扫兴的离开.第二,开始布置公园,左边拦中有个乐园图标,点选进入模式,里面有个服务台,医疗所,厕所,和凉亭,先把这四个建筑建在大门处,游戏服务台,必须在进靠大门处,然后两旁是其他三个建筑,这是基本常识.第三,接下来,开始在空地上随意建造各种娱乐设施,注意在建造时,放好设施的出入口,避免游客在玩这项娱乐的时候,却因找不到出入口而离开.在建设以后,最好用拦中一个地形图标里,选几个花样道路,铺在设施周围,可以起美化作用.在种几棵树.另外,在每个设施旁边都要放下个垃圾桶和厕所,便利游客。第四,拦中有个人形图标,里面包含着警卫员,修理员,清扫员和杂技人员,雇佣警卫员可以治理公园安全,一旦哪个设施出现了故障,可以让修理员进行维修,游客多了,街道难免会产生各种垃圾,单靠垃圾桶是起不了多大作用,要靠清扫员,至于杂技人员,会给游客们带来娱乐兴趣,对公园的形象产生好感!!!下面就以建造过山车给大家实例说明:建的多大不稀奇, 关键是能建的多小现在以 旋转疯狂鼠 为例下图的旋转疯狂鼠占地7*5单元格兴奋度6.6造价46万(此价格单位下一只熊猫是6万一只, 如果你的熊猫是600一只, 那么这个车就是4600元)那么如何让兴奋度继续提升呢?答案就是在绕圈上,通过绕圈来节约小型过山车的成本,增加乘坐长度,从而提升兴奋度,不过一直无限次数绕圈同样会让顾客厌烦。经过测试证明, 过山车乘坐时间如果突破三分钟,就会让人厌烦, 引起乘客和排队的人抱怨。绕4圈的情形下, 游客的评价最高, 兴奋度也处于非常高的状态。
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