萨墓攻略pt1-7 和h1-7 坦克的区别

.(2)在T1、T2温度下,向两个容积相同的密闭容器中分别通入1molCO和2molH2合成甲醇,则T1、T2温度下对应反应的平衡常数K1K2&(选填“<”、“>”或“=”).(3)在一定条件下,向一个容积可变的密闭容器中充入4molH2、2molCO、1molCH3OCH3(g)和1molH20(g),经一定时间反应②达到平衡状态,此时测得混合气体的密度是起始时的1.6倍.反应开始时正、逆反应速率的大小关系为V(正)V(逆)(选填“>”、“<”或“=”),平衡时n(CH3OCH3)=mol.(4)如图2为绿色电源“二甲醚燃料电池”的工作原理示意图.(a、b均为多孔性Pt电极)b电极是极.(填“正”或“负”)a电极上的电极反应为.(5)CaSO4是一种微溶物质,已知Ksp(CaSO4)=9.10×10-6.现将c mol?L-1CaCl2溶液与2.00×10-2mol?L-1Na2S04溶液等体积混合(忽略体积的变化>,则生成沉淀时,c的最小值是.
科目:高中化学
题型:阅读理解
汽车尾气中的主要污染物是NO以及燃料不完全燃烧所产生的CO.为了减轻大气污染,人们提出通过以下反应来处理汽车尾气:2NO(g)+2CO(g)2CO2(g)+N2(g)△H=a&kJ?mol-1.为了测定在某种催化剂作用下该反应的反应速率,t1℃下,在一等容的密闭容器中,某科研机构用气体传感器测得了不同时间的NO和CO的浓度如表1(CO2和N2的起始浓度为0).表1
c(NO)/×10-4mol?L-1
c(CO)/×10-3mol?L-1
2.70回答下列问题:(1)在上述条件下该反应能自发进行,则正反应必然是反应(填“放热”或“吸热”).(2)前3s内的平均反应速率v(N2)=;t1℃时该反应的平衡常数K=.(3)假设在密闭容器中发生上述反应,达到平衡时改变下列条件,能提高NO转化率的是.A.选用更有效的催化剂&&&&&&&&&&&&&B.升高反应体系的温度C.降低反应体系的温度&&&&&&&&&&&&&D.缩小容器的体积(4)研究表明:在使用等质量催化剂时,增大催化剂的比表面积可提高化学反应速率.根据表2设计的实验测得混合气体中NO的浓度随时间t变化的趋势如图1所示:
NO初始浓度/mol?L-1
CO初始浓度/mol?L-1
催化剂的比表面积/m2?g-1
1.20×10-2
5.80×10-2
1.20×10-2
5.80×10-2
1.20×10-3
5.80×10-3
82则曲线Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ对应的实验编号依次为.(5)已知:N2(g)+O2(g)=2NO(g)△H1=+180.5kJ?mol-1&&&&2C(s)+O2(g)=2CO(g)△H2=-221.0kJ?mol-1C(s)+O2(g)=CO2(g)△H3=-393.5kJ?mol-1则处理汽车尾气反应中的a=.(6)用活性炭还原法也可以处理氮氧化物,有关反应为:C(s)+2NO(g)?N2(g)+CO2(g)△H4.向某密闭容器加入一定量的活性炭和NO,在t2℃下反应,有关数据如表3.
起始浓度mol.L-1
平衡浓度/mol.L-1
0.03平衡后升高温度,再次达到平衡测得容器中NO、N2、CO2的浓度之比为5:3:3,则△H4O(填“>”、“=”或“<”).
科目:高中化学
近现代战争中,制造坦克战车最常用的装甲材料是经过轧制和热处理后的合金钢,热处理后整个装甲结构的化学和机械特性和最大限度的保持一致.钢中合金元素的百分比含量为:铬0.5~1.25&&镍0.5~1.5&钼0.3~0.6&&锰0.8~1.6&&碳0.3(1)铬元素的基态原子的价电子层排布式是.(2)C元素与其同主族下一周期元素组成的晶体中,C原子的杂化方式为.(3)Mn和Fe的部分电离能数据如下表:
电离能/kJ?mol-1
2957根据上表数据,气态Mn2+再失去一个电子比气态Fe2+再失去一个电子难,其原因是.(4)镍(Ni)可形成多种配合物,且各种配合物有广泛的用途.某镍配合物结构如图1所示,分子内含有的作用力有(填序号).A.氢键&&&&&B.离子键&&&&C.共价键 D.金属键&&&E.配位键组成该配合物分子且同属第二周期元素的电负性由大到小的顺序是.(5)金属镍粉在CO气流中轻微加热,生成无色挥发性液态Ni(CO)4,呈四面体构型.423K时,Ni(CO)4分解为Ni和CO,从而制得高纯度的Ni粉.试推测:四羰基镍的晶体类型是.(6)铁能与氮形成一种磁性材料,其晶胞结构如图2所示,则该磁性材料的化学式为.
科目:高中化学
来源:学年云南省部分名校高三第一次联考(11月)理综化学试卷(解析版)
题型:填空题
运用化学反应原理研究氮、硫等单质及其化合物的反应有重要意义(1)硫酸生产过程中2SO2(g)+O2(g)2SO3(g),平衡混合体系中SO3的百分含量和温度的关系如图所示,根据图回答下列问题:①2SO2(g)+O2(g)2SO3(g)的△H__________0(填“>”或“<”)。②一定条件下,将SO2与O2以体积比2:1置于一体积不变的密闭容器中发生以上反应,能说明该反应已达到平衡的是&&&&&&&&。a.体系的密度不发生变化b.SO2与SO3的体积比保持不变c.体系中硫元素的质量百分含量不再变化d.单位时间内转移4 mol 电子,同时消耗2 mol SO3e.容器内的气体分子总数不再变化(2)一定的条件下,合成氨反应为:N2(g)+3H2(g)2NH3(g)。图1表示在此反应过程中的能量的变化,图2表示在2L的密闭容器中反应时N2的物质的量随时间的变化曲线。图3表示在其他条件不变的情况下,改变起始物氢气的物质的量对此反应平衡的影响。图1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图2&&&&&&&&&&&&&&&&&图3①该反应的平衡常数表达式为&&&&&&&&&&&&&&,升高温度,平衡常数&&&&&&&&&(填“增大”或“减小”或“不变”)。②由图2信息,计算0~10min内该反应的平均速率v(H2)=&&&&&&&&&&&&&&&&&&&,从11min起其它条件不变,压缩容器的体积为1L,则n(N2)的变化曲线为&&&&&& 。③图3 a、b、c三点所处的平衡状态中,反应物N2的转化率最高的是 &&&&&&点,温度T1 &&&T2(填“>”或“=”或“<”)(3)若将等物质的量的SO2与NH3溶于水充分反应,所得溶液呈&&&&&&& 性,所得溶液中c(H+)- c(OH-)=&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(已知:H2SO3:Ka1=1.7×10-2,Ka2=6.0×10-8,NH3·H2O:Kb=1.8×10-5)&
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萨墓进阶手册 史诗难度BOSS说明及简易攻略
萨墓进阶手册 史诗难度BOSS说明及简易攻略,一起来看下吧!
这场战斗中,BOSS会根据时间积攒能量,几个技能依次交替,当能量满时,玩家需要躲在地狱火尖刺后,规避BOSS施放的全屏AOE,全屏AOE的CD为1分钟,则1分钟为一个循环的简单战斗。
换坦、远离人群、副坦和地狱火尖刺。
被点名去地狱火尖刺后方,利用地狱火尖刺抵挡。
地狱火尖刺
场地上突起尖刺,规避即可。
地狱燃烧(灭团aoe)
BOSS读条,利用地狱火尖刺抵挡。
硫磺烈雨(史诗)
场上会刷新红圈,需要集体分摊,每个圈伤害1200万左右。(可无敌、斗篷单吃)
恶魔审判庭
BOSS分内场和外场,玩家在外场受到伤害将增长折磨值,需要进内场通过吃球来降低折磨值。否则,当折磨值满时,会获得一个降低伤害、命中和治疗效果、同时提高受到的伤害的DEBUFF。
如果玩家在阿提甘或贝拉克施放特殊技能时攻击他,也会获得额外的折磨值。
在史诗难度下,每跨越一次内外场,将生成一个5000万hp的ADD[痛苦碎片]。
骨锯:物理怪阿提甘特殊技能,施放时减速75%,可风筝,若受到AOE伤害将会增长折磨值,同时在阿提甘施放特殊技能时攻击他亦会增长折磨值。
邪能狂风:法系怪贝拉克特殊技能,施放时原地不动,受到伤害将会增长折磨值,同时在贝拉克施放特殊技能时攻击他亦会增长折磨值。
两个特殊技能相互间隔30秒,各自CD1分钟。需停火转换目标。
镰刀横扫、钙化羽毛
近战在攻击阿提甘时需要规避的近战技能。
贝拉克在特殊技能的空档期会读6~7个条,需要分人打断,外场折磨值满时需喊补断
贝拉克随机给予团队玩家DEBUFF,及时出人群,治疗留心中DEBUFF的玩家,确保周围没人时再驱散。
贝拉克随机在场上生成的黑色范围,远离即可。
当玩家折磨值即将满、满时,通过使用特别技能按钮进入内场。
内场敌方目标[被折磨的幽魂]受到伤害时会出现光球,DPS越高,光球刷新越快,玩家可以通过吃球,从而在内场降低折磨值。
在史诗难度下,每当一名玩家折磨值满时进入内场,再出来时会生成一个add[折磨碎片]
折磨碎片吃控制、群拉、减速。折磨碎片被击杀会对周围10码造成AOE伤害。
熟练度的流程性BOSS,BOSS本身没有什么技能,ADD战,考验坦克带位,以及出啥躲啥。
史诗和其他难度有本质的差别是多了一个特殊技能,[孵化中的蛋],需要坦克在BOSS施放[不羁怒火]时正面面对这些蛋,移除[硬化之壳],从而击杀这些蛋防止蝌蚪鱼人从蛋里孵化。
史诗难度需分清[锋颚波浪医师] 、[锋颚角斗士]和[腹痛的蝌蚪]、[滴水的蝌蚪]、[苍白的蝌蚪]的区别,前2者是BOSS召唤的ADD,后3者是蛋中孵化出的ADD。
粗糙的护甲
叠层DEBUFF,需要换嘲
正面成吨AOE,可分担,单吃BOSS会叠易伤。史诗模式下用来破蛋的盾。
正面成吨AOE,可分担,单吃BOSS会叠易伤。史诗模式下用来破蛋的盾。
吸取、严寒打击
汲取为1分钟一次,软狂暴、限制场地。
孵化中的蛋
BOSS每次施放这个技能会有4个区域中的2个出现孵化中的蛋,利用[不羁怒火]来移除[硬化之壳]。
全场场地分为[月光弥漫]以及[阴影弥漫],场地变换类似日食一样,分为:初亏、食既、食甚、生光、复圆变化,从左向右。
月之姐妹总共3人,每一个阶段场上1人,另外2人,另外2人会根据阶段的不同施放强化技能。
第一阶段、女猎手
女猎手在场,常规正面换坦及躲好箭头方向的飞镖。
[灵体射击],需分摊,线段而非射线,类似黑石铸造出钢铁女武神加安上将的穿透射击。
[月蚀之拥],给玩家团队以及女猎手施加护盾,给女猎手一个吸收伤害的护盾,需要DPS打破;给每名玩家一个吸收治疗量的盾,如若没打掉BOSS的护盾,亦或者治疗没刷爆的话,会根据剩余的量对全团造成伤害。
第二阶段、 暗夜之弓
射手在场,会召唤一只猫头鹰,随着血量的降低会增加它本身施放全团AOE的频率。
[战刃风暴],大战刃从BOSS身上发出,碰到场边会分裂成小战刃,大战刃1分3中战刃,3中战刃分9小战刃。
[月蚀之拥],护盾技能,技能说明同上。
第三阶段、艾露恩之怒
祭祀在场,换坦及[月光信标],单体技能,压缩场地。
[灵体射击],技能说明同上。
[战刃风暴],技能说明同上。
每个阶段都有难点,最后一个阶段将压缩在规避战刃和分摊上的剩余场地。
每次切换自身DEBUFF会对全团造成AOE,分批次换即可。
主母萨丝琳(暂缺)
绝望的聚合体
史诗难度下该场战斗中由于不谐的存在,需要物质世界(外场)和灵魂世界(内场)的人分开,即以场地中线为分割线,外场在右,内场在左,分边进行。
BOSS30%血以上为P1,P1为3分钟一轮技能的循环,前60秒酱油循环,中间60秒灵魂世界(内场)灵魂女王德亚娜特殊技能,最后60秒物质世界(外场)特殊技能。
小怪的机制,史诗难度下,无论内外,每一轮新刷新的add,需要在内外场击杀一遍之后才会被击杀,例如物质世界的物理怪,在物质世界被击杀后,会满血传送到灵魂世界,需要在灵魂世界内再把他杀死一次,内场的怪同理。
苦痛之矛,利用该技能进灵魂世界。
坦克将复活的圣殿骑士面向朝12点,避免裂地猛击影响人群。
打断好卫兵的[攫取之暗]。
灵魂束缚,该技能影响内外场,两个世界同时点名,需要这两名玩家在同一个点上,DEBUFF才会消散。
堕落的女祭司,破碎尖叫是点名引导法术,5秒后,当引导条读满,即5层时,将会爆炸,移除相对位置物质世界小怪对自身释放的减伤骨盾。
灵魂锁链,必须打断,否则持续的DEBUFF将会影响内外场转换。
堕落的女祭司在转移到对立世界时将不会释放破碎尖叫,所以需要把另一只女祭司留在内场,在场面清理完毕之后最后击杀。
开场BOSS会对玩家进行[灌注],将团队的所有玩家分成光明、邪能两种灌注,任何异色灌注的玩家互相靠近3秒后将会触发[碎片爆发],所以要分边相对分散站。
[动荡的灵魂]该技能在史诗难度下是整场战斗的核心之一,除开BOSS施放的技能[群体动荡]以外,其余任何触发的[动荡的灵魂]都是属于个人失误。
非常规触发[动荡的灵魂]主要有自动粉碎,在玩家脚下生成一个异色的圈,5秒后生成一个异色灌注的球,需要相对应异色的玩家过来消,对应颜色玩家吃到球的范围5码内的所有玩家将会有增伤5%持续20秒的BUFF(可叠加)。
以及对坦克施放[战锤]之后近战范围内脚下的圈。
动荡的灵魂
在常规获得的DEBUFF,在持续时间快消失(通常是剩下1秒)时,往中间的井里跳,跳早了会摔死,跳晚了有可能会炸人群,需要人为把控
任何非常规触发的[动荡的灵魂]所造成的影响都是类似于占星师触发星象后的爆炸效果,所以整场战斗中的每一个人都将保持一个高度集中的状态。
BOSStp到场边相对当前位置180°的地方,开始引导[造物者之怒],持续获得叠加BUFF,当BOSS层数叠加至30层时,将会施放团灭技能。弹幕光球将持续25秒。吃球和吃完球之后要尽快将BOSS的吸收5亿伤害的盾打破。之后在当前位置转回P1。
堕落的化身
本场的战斗类似沙漏,P1处理的细不细完不完美将决定P2的RUSH时间,P1是流程和战术安排,P2则是类似黑手P3的RUSH战。
P1的难点分为2个,1个是BOSS本身,2是勇气侍女的处理 。
P2除了RUSH以外,伴随的还有限制场地的[漆黑之风],以及类似史诗阿克蒙德隐藏阶段军团标记的[黑暗印记]。
没有任何易伤,在PTR测试时(935装等光环下)有65亿血。
[封闭的晶塔]史诗模式下,总共有三条线,一条需要勇气侍女挡的黄线和两条需要玩家挡的黑线,任何一条线直接射向BOSS会加速BOSS的能量增长。
黄线同样会给侍女增加能量。
黑线除了会对被挡的玩家造成伤害以外,还会每两秒对被挡线的玩家叠加一个每层降低治疗量10%的DEBUFF,持续1分钟,叠到10层时,该名玩家将死亡。
侍女挡黑线会施放灭团AOE。
第一阶段、勇气侍女
挡线获得能量,能量满时给自己一个自身生命值25%的护盾,同时释放灭团AOE,需破盾中断其施法。
侍女本身血量不多,破盾之后即掉最大生命值的25%血量;她是P1正常循环的保障,在P1需尽可能的保证她的存活。
第一阶段、堕落的化身
[割裂现实],以BOSS为中心的AOE,距离越远收到伤害越低。
[萨格拉斯之触],一次5个,分摊接圈,漏1个圈将会有灭团AOE。
[释放混沌]脚下AOE,可规避。
[暗影之刃],BOSS身边召唤7枚剑刃,被指向的玩家可以看到,直线伤害,命中后造成伤害并且在脚下生成造成伤害并且减速的黑水,命中是火焰伤害,黑水是暗影伤害;近战远程皆会被点名。
没人挡线、BOSS能量满时会立即释放吞噬,将恢复[侍女当前百分比血量]的自身百分比血量;例如如圣女50%,BOSS能量满,BOSS将回复自身血量的50%。
侍女挡黑线会施放灭团AOE。
[黑暗印记],照搬史诗阿克蒙德隐藏阶段的军团标记。
[割裂现实]同P1,距离越近伤害越高。
[毁灭之羽]压缩场地技能,需要接圈,类似黑手隐藏阶段的爆破。
[漆黑之风],类似艾利桑德奥能之环,侥幸活下来会受到降低治疗效果90%的DEBUFF,持续10秒。
[烧灼],场地AOE,当BOSS没有站在岩浆中,会叠加受到此伤害加倍的DEBUFF,硬狂暴。。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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