魔兽地图之英雄无敌云中城11 23英雄篇章 野城怎么玩

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TD3神之觉醒V1.2D这张以著名的《英雄无敌3》为蓝本制作而成,此次更新的版本加入了第11个种族,并且还新增了削弱型战争机器、护甲类装备、套装以及4波各具特色的进攻怪。具体新内容请进游戏体验,喜欢的朋友快来下载吧!新版内容新增第11个种族:野城,拥有强大的削弱能力和比较新颖的防守模式(新手勿用)新增削弱型战争机器:帐篷新增护甲类装备,可增加英雄自身攻击力新增套装诅咒铠甲、泰坦之箭新增4波各具特色的进攻怪更改游戏节奏,以及各种族塔伤害类型和技能触发模式平衡部分天赋效果,加强所有冷门天赋加强中立种族对魔免单位伤害及负面效果应对方法加强法系输出、墓园物理输出及负面魔法、削弱元素、塔楼物理输出加强法系英雄后期伤害加强怪物物理防御能力修正魔法师技能无法正确伤害虚无单位修正龙血瓶伤害在某些添加下与天赋冲突修正难度递增回合等待时间不正确、怪物技能cd不正确等问题修正幻影弓箭手降级需要费用问题修正魔法球与回合自动回蓝冲突修正恐惧、厄运等魔法效果无法正常触发修正末日审判无法正确对自己及友军造成伤害问题地图信息地图名称:TD英雄无敌3-神之觉醒V1.2D-新的篇章地图类型:TD:1.24E-1.27A地图作者:西xx西、浅陌支持人数:1-4地图游戏视频地图安装方法1、解2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图,后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下4、后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。5、进入游戏后选择此地图即可。
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【飞翔导读】如果还有守卫空位(注意宝屋也有空位,共7个位子)的话,还会增加高等级的生物,同时每群有10%几率从低级变成高级。
在中有很多选项是可以来加强野外生物的,所以在游戏中通常会有纯粹是野外狩猎的感觉,下面给大家分享下个人的一些研究心得。野兵援军“战斗时面对更多野兵”选项使得与野兵作战时对方会凭空冒出数量庞大的援军,一般而言,援军反而会比正规部队强得多。由于战斗胜利后得到的经验值也很多,英雄的升级速度非常快,所以这个选项并不一定会增加游戏难度。具体算法为:首先引进援军战斗场次KBC(Karmic&Battle&Counter)概念,初始值为1,如果与野兵作战时遇到了援军则数值加1。KBC=n时,与野兵作战有5种情况:3/10几率遇到6队随机援军,每队数量为n;2/10几率遇到3队随机援军,每队数量为2n;2/10几率遇到1队随机援军,每队数量为4n;2/10几率遇到2队特定援军,每队数量为n;1/10几率不出现援军。其中随机援军不可能是元素城生物或中立生物,且等级并非随机,而特定援军也不是完全特定,都与n有关。n的范围随机援军特定援军1~9未升级一级兵农民、小精灵10~19升级一级兵精灵、半身人20~29未升级二级兵气元素、野猪、盗贼30~39升级二级兵雷元素、鬼魂40~49未升级三级兵水元素、、游牧民50~59升级三级兵冰元素、气元素使者、席尔瓦半人马60~69未升级四级兵火元素、火元素使者、幻影射手70~79升级四级兵能量元素、土元素使者、水元素使者80~89未升级五级兵土元素、极地神射手、变狼人90~99升级五级兵岩浆元素、熔岩神射手、桥梁怪100~109未升级六级兵精神元素、战争狂热者、女巫110~119升级六级兵魔法元素、梦魇兽、魔幻法师、地狱战马120~129未升级七级兵火鸟、血污怪130~139升级七级兵凤凰、血污怪140以上升级七级兵随机八级兵、随机四强龙、龙巫妖能力加强“野外生物奖励”选项会额外增加野外生物的指数,并赋予魔法护身。这里的“野外生物”不仅仅是野外的无主部队,也包括了宝屋、无主城镇、无主关卡的守兵。指数奖励:初始攻防各+1,每过四天再额外+1攻击,+1防御,+6-6.99%生命,大概近似于每星期+2攻击,+2防御,+10.5-12.25%生命,但是需要注意的是生命奖励只对生命为15或以上的野外生物有效。高级祝福:所有的有生命的生物;高级精准:所有的远程兵;高级气盾:骷髅、骷髅勇士、气元素、雷元素、幽灵、幽魂、鬼魂、骨龙、鬼龙;中级魔镜:神怪、神怪主、火精灵、烈火精灵、食人魔王、圣侏儒;初级火盾:火元素、火鸟;中级火盾:能量元素、凤凰;免疫精神魔法:所有的天使、恶魔、比蒙、九头龙;免疫火系魔法:所有的恶魔。数量加强“野外生物数量”选项会依等级调整地图上所有野外部队的初始数量,并把周增长量调整为10%。初始数量为:一级兵:30/40/50/100(具体为,较强的如枪兵、人马、盗贼为30,中等实力的洞穴人、小精灵为40,其它实力较弱的为50,农民伯伯为100,相差并不太大,不一一介绍);二级兵:30/40;三级兵:30/35/40/50;四/五/六级兵:50;未升级七级兵:30;升级七级兵:20,包括血污怪;八级兵:20。确切的初始数量是以上数值再随机加上0-4。比如,在地图编辑器上设定了一队数量为500的大天使,如果选择了“野外生物数量”选项,则游戏时它的初始数量将只有20-24,所以这个选项在随机地图上选不选上无所谓,但在自制地图上最好不要选。经验累积“野外生物经验值”选项会使得野兵也拥有经验值,它的增长速度取决于生物级别、游戏日期和玩家选择的难度,每过一定的天数该部队就会升一级,具体天数如下表。但无论如何,野兵等级不会高于攻击英雄1级,这是Normal难度下的情况,如果是Impossible难度,则这个等级差允许范围为4。游戏难度EasyNormalHardExpertImpossible一/二级兵147543三/四级兵28141086五/六级兵422115129七级兵5428201612野城与宝屋加强“中立城镇和怪物宝屋守兵增长”选项会使得中立城镇与宝屋的守兵每周增长10%(至少1)。如果还有守卫空位(注意宝屋也有空位,共7个位子)的话,还会增加高等级的生物,同时每群有10%几率从低级变成高级。怪物宝屋中会出现一个相应种族的指挥官加入守卫,其等级随时间而增长,特技依种族而不同。每三个星期,怪物宝屋的资源会增长10%。怪物宝屋被清空28天后,会再次重生,并且守卫比原来要强大,当然,得到的资源也更多。特别的是龙堡,重生的龙堡的基础守卫为1圣龙,2水晶龙,2毒龙,3魔法龙,胜利后可得到50000金,6水晶,6宝石,4件四级宝物,2件指挥官宝物。必须注意,“基础守卫”数量并非真实数量。举例说明,假如是第一周攻下龙堡,则第五周时龙堡重生,此时由于每周数量增长10%(至少1),所以五周时间每队守卫都增加了5只,即6圣龙,7水晶龙,7毒龙,8魔法龙,同时,守卫空位已全被填满,有9魔法龙,9魔法龙,1指挥官(圣师),所以守卫共有6圣龙,7水晶龙,7毒龙,26魔法龙,1圣师,如果再加上野兵能力加强和野兵经验加强的效果,这样的守卫兵力还是很可观的。相应的,得到的金钱也自然不止50000,实际为1.1的5次方倍,即80525金。不过水晶和宝石数量不会变化,仍然为各6个。如果同时选择了“暗之龙堡”,则暗之龙堡不会重生。英雄援助选择了“随机英雄加入战斗”后,如果地图初始势力数不超过7,则打野兵时有25%的几率出现一个随机的英雄帮助野兵战斗。如果强化战争工具III选项激活,随机英雄所带的战争工具的数量取决于野外生物的强度。
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