洪荒大陆2.1隐藏英雄2木头房可以增加修为吗

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【地图下载】洪荒大陆2.2A正式版
072707tpe2gpoeo87lcn97.jpg (105.01 KB, 下载次数: 162)
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文件名:洪荒大陆2.2A正式版&
下载次数: 23744 &&
下载所需积分: 0&地宝
提取:jtdj
洪荒大陆<font color="#.2A更新内容:1:至尊VIP时间停止由5秒 提升至 6秒,修复系统提示时间不正确。
超级至尊VIP技能
伤害范围由3000削弱至2000,伤害由全属性*300削弱至全属性*100,伤害类型修改为魔法伤害。
对各个VIP的翅膀做出修改。
超级至尊VIP额外赠送一个洪荒神器碎片。
2:删除体验VIP。
3:优化坐骑系统代码。
4:增强地图所有敌方单位。
5:增加剧情,玩起来更加好玩。(由于很多玩家讨厌电影,所以就没有加入电影。)
6:增加根据玩家在线人数调整难度。
该效果只会在地图初始化统计人数的时候调整难度,如果游戏途中
有玩家退出游戏则不会降低游戏难度。
刷怪时间修改为:120 - 在线人数*5
偷袭怪时间修改为:180 - 在线人数*5
7:优化刷怪的功能。优化装备技能特效和技能代码。
8:删除祈祷的功能。
9:停怪的时间计算公式由100+英雄幸运值*15 调整至 300+英雄幸运值*5
最大停怪时间不会超过500秒。
停怪的购买CD由600秒 提升至 1200秒。
增加宝宝可以购买停怪的功能。
10:修复进攻BOSS没有携带装备的BUG。
11:优化自带复活的英雄的触发效果。
12:删除命运系统。
13:修复天诛地灭没有合成卷轴的BUG。
14:邪恶之灵杀怪数量由5000降低至1000。 获得木材由3W降低至2W,全属性由500W降低至400W。
15:进攻BOSS,偷袭怪 释放技能由50%提升至80%.提高偷袭怪技能伤害。
16:提升避伤装备的几率。
17:降低三命同归,怨灵之心受到伤害增加的属性。修复怨灵之心增加属性不准确的BUG。
怨灵之心:500+难度系数*100+200*波束 --&50+难度系数*80+40*波束
三命同归:500*波束+1000*难度系数+500--&100*波束+120*难度系数+200
18:修改小偷,迪哥偷装备的机制。
修复小偷,迪哥偷装备几率设置错误的BUG。
当小偷或者迪哥的装备栏满了之后,则不会触发偷装备。
19:削弱玩家的定制武器伤害。所有定制武器闪烁范围由全图 削弱至 8000范围。
20:击杀木灵BOSS获得木材由1W降低至5000。
21:添加最终BOSS专属装备&鸿蒙紫气&套装,两大护法添加&古之贤者&套装。
22:重做了鸣人的大招。
23:所有英雄基础攻击由0 提升至 50。
24:修改凡尘修炼机制,必须上一境界修炼成功之后才能购买下一境界的修炼。
& & & & 提高修炼的增加点数。
& & & & 新增宝宝也可以购买修炼境界。
25:重新设定上古四圣兽物品的属性。
26:修复超级至尊VIP练功房没有经验加成的BUG。
27:修改心魔系统为挑战大道,同样击杀大道全属性为自身全属性*1.5倍,挑战成功同样会全属性翻倍。
28:御龙林BOSS修改为 第15波的时候开放挑战,不死鸟修改为20波开放挑战。
29:一级专属武器 杀敌增加2.5W金币 降低至 1W金币
& & 二级专属武器 杀敌增加5W金币 降低至 3W金币
& & & & & & & & 增加全属性20点 降低至 15点
& & & & 三级专属武器 增加全属性50点 降低至 35点
& & & & 四级专属武器 杀敌增加3木材 降低至 2木材
& & & & & & & && && &增加全属性99点 提升至 120点
30:罪恶-宇宙源力 装备每0.5秒增加10000全属性 修改至 每0.02秒增加1000的全属性。
31:修复一些装备与装备说明不符合的BUG。
32:提高敌人难度奖励的生命值百分比。
难度1-难度2 科技提升难度系数
难度3-难度4 科技提升难度系数*2
难度5-难度6 科技提升难度系数*2
难度7 科技提升难度系数*3
难度8 科技提升难度系数*3
降低难度系数。
33:修改宠物的模型。
34:凡尘修炼成神后属性设置由1500W修改为全属性增加1000W,额外赠送1点幸运点。
35:增加守家积分,守家积分可以拿去积分商店换取装备。
36:加入套装系统,后期必备装备。
力量套装:狮王套 属性预览:增加10E生命值,800W力量,敏捷智力各500W。
每次攻击有15%的几率发动【狮吼】,对1000范围内的所有敌人造成自身生命值30%的伤害。
强化所有伤害200%(包括攻击,技能,攻击特效,技能特效)
狮王碎片:击杀麒麟有35%的几率掉落。
敏捷套装:游龙套 属性预览:增加10E生命值,800W敏捷,力量智力各500W
每次攻击有15%的几率发动【龙息】,对800范围内的所有敌人造成最大生命值12%的伤害。
强化所有伤害300%(包括攻击,技能,攻击特效,技能特效)
游龙碎片:击杀暗黑祖龙有35%的几率掉落。
智力套装:诅咒套 属性预览:增加10E生命值,800W智力,力量敏捷各500W
每次攻击有15%的几率发动【咒怨】,对999范围内的所有敌人造成当前生命值50%的伤害。
强化所有伤害400%(包括攻击,技能,攻击特效,技能特效)
诅咒碎片:击杀饕鬄有35%的几率掉落。
37:强化偷袭怪的技能伤害,强化偷袭怪的防御类型。
38:强化进攻BOSS,每个BOSS额外增加一个技能。
39:修复敌对单位攻击特效的问题。
40:衍生之源:回血效果由3%提升至10%
万物衍生之源:回血效果由15%提升至30%
泯灭之魂:回血效果由10%提升至15%
泯灭あ四圣兽:回血效果由12%提升至20%
残古龙翼:回血效果由1%提升至5%
太虚神甲:回血效果由30%提升至50%
41:加强40波之后的BOSS进攻数量以及BOSS全属性。
42:在新手村加入伤害测试练功师,玩家到时候可以去测试伤害。
43:斩星,断月属性增加由1.5秒降低至1秒。属性由50000调整至5000+难度系数*100+50*波束。
死亡鸣奏曲属性增加由1秒提升至2秒,属性由50000调整至8888+难度系数*200+波束*100
并且死亡鸣奏曲拥有斩星断月套特效。
死亡鸣奏曲伤害由全属性*100调整至全属性*15,伤害范围由1200调整至900
断月伤害有力量+智力*30 调整至 力量+敏捷 *10
斩星由力量*35 调整至 力量+智力 * 10
★星群●陨落★主动技能伤害由智力*难度系数*88 调整至 智力*难度系数
火凰之翼 主动技能伤害由 全属性*10*难度系数 调整至 全属性*难度系数
44:火凰之翼特效浴火重生由最大生命值10% 调整至 最大生命值85%。
45:加入一个新功能:玩家单击敌对单位的时候,可以查看敌人当前生命值。
46:VIP杀死螃蟹不再获得木材。调整VIP击杀单位获得木材数量
VIP1由 5 调整至 1
VIP2由 8 调整至 3
VIP3由 12 调整至 5
VIP4由 15 调整至 7
VIP5由 18 调整至 9
至尊VIP由 25 调整至 11
超级至尊VIP由 30 调整至 13
47:修改第一波偷袭怪召唤的木灵只会持续15秒。
48:重做龙刀效果。提高修复龙刀的价格。
49:书店提升属性价钱,提高商店合成需要的木材,特别提高力量书的价钱。
50:现在游戏移动镜头会更加平滑。
51:木材房,木灵房木材提升。小木头由 10提升至 15 木灵由50 提升至 60
52:技能特效开关修改为AbilityEffectClose/AbilityEffectOpen
53:至尊VIP坐骑模型与超级至尊VIP坐骑模型交换。VIP4坐骑模型:异界鬼龙更新会天凰。删除隐藏坐骑。
54:加入名人堂&名人堂套装&,加入名人堂的玩家可以领取&名人堂套装&。
名人堂加入方式:通关最高难度&第一结局&&第二结局&不限人数。
英雄选择方式:随机英雄 随机英雄 随机英雄 重要的事情说三遍!!!&随机英雄选择方式-suiji&
55:提高合成材料的爆率。
56:加入背景音乐。
57:完美无瑕的水晶伤害由当前生命值2%+全属性*4.5 调整至 当前生命值(1+难度系数)%+全属性*5%
58:增加望月阁兑换属性,兑换物品分别为:混沌界兽之心,深渊领主的血液,暗黑沉沦元素之心,异界王者结晶。
59:击杀圣物剑士,暗黑火焰蜥蜴,龙卵领主,尤迪安之魂有2%的几率掉落&木灵元素&,在望月阁兑换1W木材。
60:加入作者守护,当基地生命值低于20%或者基地被秒杀的时候,激活作者守护,基地立即无敌,持续60秒。此效果会在15波后失效。
61:抽奖系统加入抽取合成材料。
62:增加新装备。
63:所有进攻BOSS的技能伤害修改为基于难度系数的属性伤害。伤害类型降低为魔法伤害。
64:增加三个新英雄。
65:鸣人,佐助,带土部分技能加入音效。
66:加入一个新模型[变异模式]在此模式下,进攻怪(不包含BOSS)会随机获得减速,破甲,反伤,重生,重击等攻击特效。
以及雷霆之锤,召唤木灵,召唤进攻小BOSS,残废等随机技能。
开启指令:开启变异[仅红色玩家属性有效],300秒后关闭指令。开启后不可关闭。
67:部分英雄增加了专属武器。
增加的英雄专属有:小偷:专属-千手神偷
& & & & & & & & 鹰:专属-鹰之破甲刃
& & & & & & & & 无殇:专属-太易之剑
& & & & & & & & 黑岩射手:专属-暗刃
& & & & & & & & 亚丝娜:专属-细剑.闪烁之光
【天诛地灭剧情】修改为挑战BOSS爆出,无需做剧情。
修改前期装备【斩星】【断月】【死亡鸣奏曲】的合成公式。
斩星-&荒古之魔剑+大地结晶+魔界圣物+沉沦之力
断月-&天地破魔斩+沉沦宝石+荒古之心+太古血印石
死亡鸣奏曲-&斩星+断月+洪荒血欲石+异界之源+死之魂
十方俱灭-&删除增加10%的全属性的特效
★冷月叹星杖★-&每次攻击附带自身当前生命值1%的伤害 修改至 每次攻击附带自身当前生命值8%的伤害
每次攻击有3%的几率附带自身当前生命值20%的神圣伤害 修改至 每次攻击有3%的几率附带自身当前生命值15%的神圣伤害
每次攻击1%的几率附带自身全属性+自身最大生命值1%的神圣伤害 修改至 每次攻击1%的几率附带自身全属性*45%+自身最大生命值25%的神圣伤害
每次攻击2%的几率附带自身力量值的40%的神圣伤害 修改至 每次攻击2%的几率附带自身力量值的30%的神圣伤害
三命同归-&删除避伤效果。
万物衍生之源 -&避伤几率由30%降低至13%,且不再回复生命值。
混沌★深渊披风 -& 避伤几率由25% 降低至 10%。
火凰之翼 -& 删除避伤效果 修改为 回复20%的最大生命值。
★天诛地灭★ -&每次攻击附带全属性*2%的神圣伤害 修改至 每次攻击附带全属性*23%的神圣伤害
每次攻击能够增加自身*难度系数+1000*波束的全属性 修改至 每次攻击能够增加自身*难度系数+500*波束的全属性
圣光-泯灭之光 -& 每次攻击减少10000全属性 修改至 每次攻击减少500全属性
★天罪轰雷具★残破 -&特效触发几率由2% 修改至 5%
★天罪轰雷具★ -& 特效触发几率由2% 修改至 5%
每次攻击附带力量*2%的神圣伤害 修改至 每次攻击附带力量*18%的神圣伤害
特效修改为独立特效,每次攻击只会触发一种附加特效。
★真红之刃★ -&每次攻击附带敏捷*1%的伤害 修改至 每次攻击附带敏捷*9%的伤害
攻击有10%的几率偷取敌人10%的当前生命值 修改至 攻击有30%的几率偷取敌人10%的当前生命值
灵魂破碎斩 -&每秒对周围造成500W魔法伤害 修改至 每秒对周围单位造成1000W魔法伤害
每次攻击附带敏捷*3%的神圣伤害 修改至 每次攻击附带敏捷*28%的神圣伤害
真★灵魂权杖 -& 每次攻击附带力量*1%的神圣伤害 修改至 每次攻击附带力量*27%的神圣伤害
每次攻击10%的几率造成全属性*30的神圣伤害 修改至 每次攻击15%的几率造成全属性*30的神圣伤害
★八荒六合●乱★ -&每次攻击附带力量*5%的神圣伤害 修改至 每次攻击附带力量*44%的神圣伤害
删除攻击有几率恢复所有生命值的特效
完美无瑕的水晶 -&伤害有全属性*5%+当前生命值(1+难度系数)% 修改至 伤害有全属性*25%+当前生命值(1+难度系数)%
混沌★深渊披风 -&删除技能【混沌护心】
十大神器重做并且携带不需要成神。&神器只能携带一件&
龙魄-&暗黑守护技能持续时间由5秒 修改至 3秒
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以下为英雄更新细节:删除英雄&雷源王者&
新英雄&隐居者(Hermit)-四糸乃&
新英雄&月之少女-夜夜&
新英雄&宇智波-佐助&
新英雄&亚丝娜&
新英雄&黑崎一护&
重做了定制英雄:本多二代,吕布,智商白。
R技能:优化技能代码。
& &&&伤害由全属性*50+最大生命值1% 调整至 全属性*30+最大生命值1%
& &&&伤害范围由800 提升至 850
被动 形态一 伤害由全属性25% 调整至 全属性30%
& &&&形态二 伤害范围由300 调整至 400 伤害由敏捷*38 调整至 敏捷*30
& &&&形态四 伤害由当前生命值1% 调整至 当前生命值3%
Q技能 优化技能代码。
W技能 伤害范围由 1300 调整至 1000
E技能 基础持续时间由8秒 调整至 4秒
R技能 加入新的特效。
& && &基础伤害由 技能等级*全属性*30 调整至 技能等级*全属性*10
& && &最后一击伤害由最大生命值8% 调整至 最大生命值12%
被动 特殊能力:受到伤害不会超过当前生命值85% 调整至 最大生命值70%
Q技能伤害由技能等级*力量*30 调整至 技能等级*力量*12
获得专属后伤害由技能等级*力量*33 调整至 技能等级*力量*20
W技能 伤害有技能等级*力量*5 调整至 技能等级*力量
& & & & 持续时间由5秒 调整至 5+技能等级 秒
<font color="#ff%造成1W倍伤害 下调至 80%造成2000倍伤害
受到伤害不会超过当前生命值的90% 调整至 受到伤害不会超过最大生命值的30%
Q技能伤害由50*力量 下调至 25*力量 伤害范围由700调整至500
W技能对敌人造成最大生命值15%的伤害 调整至 最大生命值10%
直接减少敌人当前生命值20% 调整至 当前生命值5%
E技能 【梦】特效 增加自身20%全属性 调整至 增加5%的全属性
【魇】特效伤害由全属性*30 调整至 全属性*3
控制效果由3秒 调整至 2秒
每秒增加属性 由 (难度系数*2000+波束*) 调整至 难度系数*200+波束*800+2000
第二效果删除减少被攻击单位当前生命值1%。
攻击敌方英雄都会减少15W全属性,自身增加5W全属性 调整至 减少3W全属性,自身增加1W全属性。
D技能,伤害由最大生命值10% 下降至 最大生命值2%,持续时间由8秒 下降至 5秒
修复Q技能减少金币不准确的BUG
E技能删除偷取木材和金币
R技能 100%偷取40木材 降低至 偷取10木材。
0秒延迟重生,内置CD12秒 修改至 2秒延迟重生,CD12秒。
W技能重做效果:
每次攻击恢复1%的最大生命值。
每次攻击有2+技能等级*2%的几率回复所有生命值。
每次攻击有10+技能等级*2%的几率刷新所有技能。
琴里的灵装掉落几率分别为 90% 70% 50% 30% 10%
生之灵装:延迟1秒重生,内置CD2秒&&修改至&&0秒延迟,CD3秒。
QW技能修改为由影分身释放。
R技能重做:九喇叭
召唤九尾帮助鸣人战斗。
每次攻击附带鸣人全属性*(10+技能等级*10)%的神圣伤害。
当九尾在场的时候,鸣人获得(20+技能等*10)%的免伤能力。
九尾可以发动尾兽玉,对一条直线的敌人造成伤害(同一单位只造成一次伤害)。
伤害:鸣人全属性*3的神圣伤害。
九尾无法被敌人攻击,可以控制,附带空间移动能力。
技能CD:200-技能等级*5秒
此技能无法被刷新
W技能伤害由(力量+敏捷)*技能等级*5 提升至 (力量+敏捷)*技能等级*18
爆炸伤害由全属性*技能等级*3 提升至 全属性*技能等级*10
优化E技能特效【天沼矛】单位面向角度的问题。
D技能 伤害类型由魔法伤害 修改为 神圣伤害
伤害由 全属性*12 降低至 全属性*5
技能CD由1.5秒 修改至 5秒
获得专属后,D技能伤害提升100%
W技能攻击特效 由 当前生命值(2+技能等级)% 提升至 最大生命值(1+技能等级)%
技能CD由 60/50/40/30秒 修改至 50/40/30/20秒
修复E技能[幻]特效没有伤害的BUG。
修复E主动技能分身不可携带神器的BUG。
修复阿狸变声后没有VIP技能的BUG以及信息面板的BUG。
(62.38 KB, 下载次数: 6)
07:36 上传
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谢楼主开发RPG地图
怎么今天下载地图老是下载失败?
创建不了是什么鬼?
下载前赚一个
图怎么样好玩吗啊
下一个看看
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