率土之滨什么武将好五星武将 率土之滨什么武将好五星武将哪个好

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武将哪个好 率土之滨魏国五星武将实力解析
武将哪个好 率土之滨魏国五星武将实力解析
作者:叶小钗1
  率土之滨不少玩家游戏里面的主力基本都是五星将了,然而五星将也有能用和不能用之分,这篇评测就是根据战法强度来定义五星武将到底达没达到一个五星武将该有的标准。今天我们就来看看魏国五星武将的真正实力吧!
  核算标准:主要以五星武将自带战法为主,与其他拆解战法进行对比。
  档次标准:
  超五星武将:超过了五星武将的能力范围;
  准五星武将:刚好达到五星武将标准;
  四星半武将:没有达到五星武将标准,强于四星武将;
  我都不知道说啥好武将:不知道存在的意义何在的五星武将。
  首先,魏国篇开吹!
  魏武大帝曹操镇楼:
  魏国武将-------曹操
  基础战法:魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性下降7.5%,并使我军全体攻击距离+1。
  作为魏武第一人,曹操和刘备比差的太多了。
  我们来分析战法:
  曹操的战法有两个效果,第一减属性,第二加攻击距离。
  减属性的作用不能不说是一个亮点,然而率土的强度导致属性作用不大,从而没有达到预期的效果,真心不如直接减伤害来的好。
  加攻击距离,这个不能说好不好,因为所有武将里面,加攻击距离的就曹操一个,说特殊吧,真是最特殊的,说好用吧,真心没太好用。
  对比战法:防御不如无心恋战,避其锋芒等五星战法,增伤不如大赏三军,神兵天降。只加攻击距离不加战法距离也是个痛点。
  综合评定,曹操以现在的战法强度,只能算作 四星半武将
  结论:曹操--四星半武将(如果想达到五星程度,战法可以有两种调整方式。
  其一:在本场战斗中,使敌军全体造成的伤害降低X%,并使我军全体攻击距离+1。
  其二:在本场战斗中,使敌军全体各属性下降7.5%,并使我军全体攻击与战法距离+1)
  魏国武将-------荀彧
  基础战法:驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71.5%,受谋略属性影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合作为王佐之才,荀彧只能算是勉勉强强:
  荀彧的战法有两个效果,第一伤害,第二防止回血。
  伤害距离5,三目标,30%概率,算上概率的话中规中矩,总体伤害和张角,陆逊等相比不如,但是也比大多数武将强,只是概率感人。
  防止回血,只持续一回合,效果也是中规中矩,概率低是硬伤。
  对比战法:伤害不如准备型四星大法,概率30%算是率土最低,防止回血的实际意义没那么大。
  综合评定,荀彧以现在的战法强度,只能算作 四星半武将
  结论:荀彧--四星半武将(如果想达到五星程度,只有一种办法,把战法概率增加到35%)
  魏国武将-------曹丕
  基础战法:魏武之泽:使自身和友军单体进行攻击时的伤害提高12.5%(受谋略属性影响),每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合作为魏国太子,曹丕的战法我是不太看得懂:
  曹丕的战法有两个效果,第一自身与友军增伤,第二连击。
  增伤可以说是不错,增伤的幅度挺大,然而作用于自己与友军单体,使他的稳定性有所降低。
  连击,每回合两次普通攻击,如果按照35%概率算,一场战斗理论是3次,而且还要防着3次连续释放互相抵消,实在是垃圾到不行。
  对比战法:由于主动战法,增伤不如指挥型五星战法稳定(锋矢,攻其不备等等)可以横向对比4星战法截断等等。每回合两次攻击可以横向对比四星战法--穷追猛打,而且指挥型稳定,不怕控等等。曹丕的战法只能算是2个勉强4星战法之和。
  综合评定,曹丕以现在的战法强度,只能算作 4.25星武将
  结论:曹丕--4.25星武将(如果想达到五星程度,只有一种办法,主动战法变指挥,每回合自动判定,防止出现“XX武将已存在连击效果”这种情况才可以一用)
  魏国武将-------关羽
  基础战法:千里单骑:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率90%),并借此恢复一定兵力
  作为过五关斩六将,千里走单骑的关二爷,战法太简单了:
  二爷伤害+吸血,看似不错实际很难用,因为二爷的距离只有1!
  对比战法:攻心/温酒等追击战法,二爷的自带追击战法无疑强度是达到5星标准的,奈何手段
  综合评定,二爷以现在的战法状态,也最多是个4星半武将
  结论:关羽--四星半武将(如果想达到五星程度,关羽加攻击距离)
  魏国武将-------张辽
  基础战法:其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体(2-3)速度属性提高20.5(受谋略属性影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击
  辽神!不管是以前还是现在,都有一席之地:
  张辽的战法也是2个效果,其一增加速度,其二赋予连击
  先看其一:增加速度,这个对于抢先手很重要,速度的重要性不言而喻
  再看其二:赋予连击,菜刀神级搭配,爆炸死你没问题。
  张辽的战法无疑是强力的,他不稳定的在于两点:第一、释放目标,2-3目标,运气好3人都吃,运气好主输出吃不到就悲剧。第二、除了菜刀,其他任何武将搭配张辽,张辽战法的两个效果只能享用一个(比如张辽魏法骑,只用了高速度,连击没意义。又比如张辽带春花这种控制加速度抢先手,连击也没用。而对于菜刀,除了内战抢速度,其他速度也是没意义的)
  对比战法:对于加速度的战法,实际效果很考验搭配武将,比如张辽搭配春花,给春花加速度快过嘟嘟,然后拼脸放战法,不过这样会浪费连击。对比连击,确实强力。张辽的战法的两个效果都达到了4星以上水准,两个相加本来能达到5星水准,然而这两个效果互相抵制,就达不到5星了
  综合评定,张辽以现在的战法强度,只能算作 准五星武将。
  结论:张辽--准五星武将
  魏国武将-------王异
  基础战法:世仇:普通攻击后,对攻击目标再次发动策略攻击(伤害率116.5%,受谋略属性影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合
  王异战法中规中矩:
  首先伤害率不错,概率60%很高,造成了王异属于追击武将里面很稳定的那一类,防止回血也一定程度克制了弓兵怕的步兵队伍。
  在所有追击将里面,王异绝对是前几把交椅的武将
  对比战法:高伤害,高概率的追击,比所有五星追击战法都强,王异以战法来看,五星当之无愧
  综合评定,王异以现在的战法强度,标准五星武将
  结论:王异--5星武将(就是不好搭配,伤害受策略影响,曹昂等都不合适)
  魏国武将-------张春华
  基础战法:强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略属性影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
  不谈概率,只说效果,春花的战法就是率土第一主动战法,没有之一:
  距离5,二目标,瞬发,2回合犹豫,2回合减伤,你说还有比这个强力的主动战法吗??
  距离5---不怕放不到人
  二目标---控制较稳定
  瞬发---浑水摸鱼,妖术啥的弱爆了
  2回合犹豫----陆逊你再猖狂?
  2回合物理减伤----鹤翼弓兵,菜刀你再猖狂?
  对比战法:不用对比了,春花战法秒了所有五星战法
  综合评定,春花战法强力,概率这种玄学不再讨论范围内,如果非要说缺点,就是出生在魏国没有在吴国,如果不是大都督称号加成速度,我相信99%人会把周瑜换成春花
  结论:张春华--超5星武将(战法占尽所有优点,没啥可说的)
  魏国武将-------张合,邓艾,许褚(我称为魏国三傻)
  下面进入采访环节,楼主扮演“我”
  张合采访:
  我:张合将军,请问你对自己只能增伤物理攻击有什么看法?现在率土是法系的天下啊,你不尴尬吗?
  张合:滚你妈,老子又不是吴国的!
  邓艾采访:
  我:邓艾将军,请问你对自己属性那么低,然而伤害看攻击,减伤看谋略有什么想法?
  邓艾:滚你妈,老子又不是吴国的!
  许褚采访:
  我:许褚将军,请问。。。。
  许褚:滚你妈,老子也不是吴国的,老子打一个目标怎么了,老子伤害不如五星战法怎么了,老子战法距离短怎么了!!!!
  综合评定,这三个货就是三个四星武将,没救了。
  结论:张合,邓艾,许褚,魏国的三个伪五星武将。
  魏国武将-------夏侯渊
  基础战法:虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%
  夏侯渊的战法,有个特点,看怎么养他:
  夏侯渊的战法简单粗暴,给他一骑折戟,他就可以达到5星水准,给他箭兰万剑,他就是个4星水准。
  所以夏侯渊看给他什么战法,他本身也就只能游走在四星与五星中间。
  对比战法:率土第一增伤战法,奈何不带输出没卵用。
  综合评定,夏侯渊以现在的战法强度,也就是个四星半
  结论:夏侯渊--四星半武将(如果想达到五星程度,主动变指挥,让夏侯可以带更多的战法,才能体现他的价值。现在增伤型战法都冲突不能带,能带的战法太少。)
  以上就是率土之滨手游中魏国五星武将的真正实力解析,希望对大家有所帮助!
游戏类型:社区经营
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率土之滨吴国五星实用武将推荐
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率土之滨吴国五星周瑜
东吴三神将之一 咋一看输出较高 坑定比不了马超 但是 其神一般的控普和不低的伤害在一起就是一切菜刀的克星 克制一切爆发和杂乱整容
率土之滨吴国五星吕蒙
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率土之滨吴国五星孙权
东吴三神将之一 技能咋一看很一般 四星将也有全军规避 但是你要清楚的 当一个规避 大量防御且解除异常状态还全覆盖究竟意味着什么规避不必说 但异常状态只一切持续伤害和控制!恐怖就恐怖在这里
率土之滨吴国五星大乔&小乔
著名花瓶 技能鸡肋 很一般 但是 你看她的攻城 为拆迁而生 家电速度 天下拆迁 唯块不破
率土之滨吴国五星孙尚香
并不算太好 推荐她是因为她比周瑜这几类的神将容易出多了 而且仔细一算 脸好的话伤害比率直追一骑 可以凑合用
以上就是小编为大家带来的率土之滨吴国五星实用武将推荐,希望大家喜欢!
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游戏类型策略
游戏语言中文
游戏大小334.7 MB
游戏简介率土之滨,莫非王臣。
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1.3.2 官方华为版
类型:策略游戏大小:208.5M语言:中文 评分:10.0
中,五星武将是非常稀有的。那么怎么样才能抽到五星武将呢?五星武将的概率又是多少呢?下面就让小编来告诉大家吧!率土之滨五星武将获得攻略率土之滨抽五星武将概率虎符卡包:可以抽到5星、4星、3星的武将,最低的就是3星的武将了,而且可以抽到重复的武将。虎符概率:5星武将5%、4星武将30%、3星武将65%。铜钱卡包:抽到5星、4星、3星、2星武将1星,最低的是1星的武将,当然也有这个几率也是不同的。铜钱概率:五星0.1%、4星1.8%、3星70%、2星23.20%、1星5%。黑市刷新商品几率铜钱30%、战法经验35%、3星卡包20%、4星卡包15%。可以看到抽五星武将的概率的,虎符的是5%,如果算运气好的话,我们进行一次十连抽就可以抽到一个五星的武将,如果运气差的话差不多需要抽40个十连抽才可以抽到一个五星武将,还有金币的概率是0.1%,可以抽到周瑜等武将,这个几率是比较小的,如果1%的话需要抽100次,才能抽到一个五星武将,0.1%我们需要抽1000次,所以这个几率是非常小的,除非是一天金币赚几十万的大神,不然不建议去抽。有的玩家建设和声名都非常高,一次税收可以收十多万的金币,这样可以把每天的铜钱卡包全抽了,这样也是会堆出五星武将的,如果我们想抽虎符的话,建议有点针对性的抽,不然你抽的再到都不一定会把一队一线的队伍凑齐。以上就是小编为大家带来的详细介绍!更多相关资讯,敬请关注!
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