有一个游戏,开始选种族,用什么武器种族传说就是什么职业

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《最终幻想14》职业种族选择攻略
发布时间:14-08-26 17:34
来源:52PK整理
作者:ZUNOWL
最终幻想14种族与职业选择
想说的是目前都没有找到官方的这些信息哎!发给大家可以参考一下:
FF14职业选什么种族好
种族共有5种,每族分为2个部族,总共有10种不同出身可供玩家选择,属性有略微的区别,对于很多追求极致属性的玩家来说没一点属性都是宝贵的,小编今天就给大家带来了各种族最适合的职业属性介绍。
1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。
2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。
3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。
4、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。
不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。
于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:
物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)&&鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民
物理远程:弓箭手(吟游诗人)&&精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民
法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)&&鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民
如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:
我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)
然后我们来看看下面的数据:
&人族高地之民&拥有最高的物理属性(总计65点)
&鲁加族北洋之民&和&猫魅族逐日之民&紧随其后(都是总计64点)
&拉拉菲尔族沙漠之民&拥有最高的法术属性(总计66点)
&猫魅族护月之民&法术属性排第二(总计64点)
&鲁加族红焰之民&和&拉拉菲尔族平原之民&并列第三(都是总计62点)
对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:&人族中原之民&(60-60)、&精灵族森林之民&(60-60)、&精灵族黑影之民&(59-61)。
而需要**灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,&精灵族森林之民&有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是&猫魅族逐日之民&(22点)和&拉拉菲尔族平原之民&(22点)。
分析了这么多,这就奉**们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。
剑术师&骑士:首选&鲁加族北洋之民&,其次&人族高地之民&
斧术师&战士:首选&人族高地之民&,其次&鲁加族北洋之民&
枪术师&龙骑士:首选&人族高地之民&,其次&鲁加族北洋之民&
格斗家&武僧:首选&人族高地之民&,没有其次了
弓箭手&吟游诗人:首选&精灵族森林之民&,其次&猫魅族逐日之民&
咒术师&黑魔法师:首选&精灵族黑影之民&,其次&拉拉菲尔族平原之民&
秘术师&召唤师:首选&拉拉菲尔族沙漠之民&,其次&精灵族黑影之民&
秘术师&学者:首选&猫魅族护月之民&,其次&拉拉菲尔族沙漠之民&
幻术师&白魔法师:首选&猫魅族护月之民&,其次&拉拉菲尔族沙漠之民&
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《上古卷轴5》最强职业感受、初期高价值任务推荐
12:38:35 来源:游民论坛 作者:空手入白刀
天际一出我第一时间不是关心汉化,先是打听是否有第三人称......晕第一人称外加英文苦手玩个好游戏真难,总算老天有眼!例行的废话完了,进入正题。
一最强职业(我觉得必须分开谈,每个人追求的“最强”概念不同)
(1)“最威猛”双手重武器:站立重击有25%几率“即死”(需天赋支持)。重击威力强大消耗体力也非常大,少量体力也可用出重击,但是威力就不尽人意了。双手重武器在天赋支持下,可以忽略体力多寡,恢复一丝体力就可疯狂使用“普攻接站立重击”(普攻出手一半,击中敌人之前按重击,可以免去直接重击出手的迟缓)以求触发秒杀。在这一点上,双持就完全被比下去了,没体力就没伤害......
(2)“最无敌”单手配盾:初期中期比较难熬,毕竟攻击力太低,盾抵消魔法伤害也一时点不出,可以说是攻防两亏。一旦“撞飞”天赋点出来,1V1你就是无敌的了。与双手重武器异曲同工之处在于,“撞飞”也不需要过多消耗体力,恢复一丝体力就可以立刻使用。无论敌人是法系、物理,一律永久倒地被扁,起来就倒永无翻身之日。(巨大体型敌人除外)“慢动作随意虐”、“撞飞无限连”、“抗魔法”、“抗弓箭”、“盾击还TM带缴械%¥@#!”,我想如果有对战的话.......一个格挡挂螃蟹到100的“这个玩意”有被杀死的可能性吗?
(3)“最爽最酷”潜行狙击:我借用了港剧的名字.......潜行系出弓3倍伤害,弓箭系出“开镜”、“慢动作”,我直接迷恋上这种十步杀一人的感觉了。射击游戏手感好的朋友,可以一边哼唱“每一颗子弹消灭一个敌人”一边玩暗杀。
(4)“最安逸”流氓召唤:身边带一个队友、带两个小弟......走到哪里手中都捏两个“黑球”,见到敌人就立刻仍过去两小弟,自己躲柱子后面边回魔边喊加油......
二新手体会(在大师难度下、不做“任何”修改、不制作“无限循环BT装备”的前提下)
(1)初期不要招惹以下选手
龙:不解释,它招你就没法子了.......36计吧!别学我,企图潜行进人家偷箱子、学龙语。打扰到人家睡眠后果很严重!
法系:初期法系敌人是很可怕的!2有盾牌抗着、3可以卡墙角狙杀或者射完就跑潜回再狙、4可以无限小弟续,1面对法师压力还是蛮大的。
巨人:巨人太变态了.......我接触时间短,暂时没想到对付的法子,只能找房子啥的卡住他杀......硬拼?我想起玩魔力宝贝对飞了.......天上的朋友你们好~
巨魔:你想风筝杀它?你攻击还没它回血快......
冰霜之魂:这个东东太恶心了,飘忽不定!远了有魔法,近了四处飘打不到.......摸你一下还特疼。
树精:玩过魔兽的一定特别恨这个“亲儿子”,各种冰伤害还巨高。好不容易找个柱子加点血准备磨死丫挺的!回头一看.......人家那“唤醒”呢!
(2)恋人守护石(三系熟练都快)、君主守护石(抗魔)、骏马守护石(解决负重)是好东西,路熟的、善于攀岩的朋友要早早探明。
(3)打猎很重要,皮子冲锻造,顺手还把偷的、捡的各种小破烂灵魂石吸满了,回家练附魔用。
(4)雪漫城龙宵宫居住区,凌晨守卫下班,窍开展示柜偷精灵剑。雪漫城战友团居住区女猎手艾拉屋里,夜里睡觉,窍开展示柜偷精灵弓。雪漫城战友团居住区老大的客厅里,夜里睡觉,窍开展示柜偷精灵双手大锤。(我接触游戏不久,地图开的地不多,有玩中文版的前辈,帮补充下有没有更强的初期推荐盗窃物品)
(5)这个游戏难度跟等级走,初期打NPC、打马快速烧熟练度是很爽,但是难度也会提的很高。初期单手武器甚至有给人挠痒的感觉。
三高价值任务推荐(特好玩、特实用、有特别强大道具)
(1)阿祖拉祭坛:请无论如何一定要拿黑星!顺便给新手解释下用途。灵魂石=1次性使用的空电池,吸灵魂=给电池充电,5号大电池如果充上1号小灵魂=非常浪费资源,阿祖拉之星=无限使用的蓄电池=非常非常好用非常非常强大=附魔外挂=魔法武器后勤永动机(魔法武器需要充能)
(2)看书“失落的传说”:最终得到+30血+30魔+30体项链
(3)莫萨尔城(图标是白色的,跟希特勒的万字少一划是的)正北偏东15度左右“高门遗迹”:最终得到召唤书火焰自爆尸鬼(基地自杀式袭击)
(4)莫萨尔城正东“天空圣坛”:如果你已经有把握杀龙了or你有把握把龙家里偷空全身而退,那么一定第一个去这里。那么多龙吼,个人认为就这里的“攻击加速”和“瞬移”最实在。
其他高回报任务请前辈们补充吧,请照顾玩中文版的新人,别拽英文单词就好......实在不知中文怎么翻译,说个大概位置也好。
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责任编辑:迦偌
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
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游民星空联运游戏[求故事]从游戏性来说,十二个职业分别选什么种族好
从游戏性来说,rp一点,每个人职业对应什么种族更正统一点?比如德鲁伊就是暗夜/牛头人,武僧就是熊猫人这样的因为我是部落,所以我就说下我对于部落的观点战士-兽人or牛头人,比较纠结哪一个圣骑士-血精灵,毕竟很长一段时间只有血精灵有死亡骑士-兽人or亡灵,第一个死骑是兽人,死骑嘛已经死了,亡灵也可以,继续纠结猎人-巨魔萨满-兽人or巨魔,纠结盗贼-亡灵or地精or血精灵?纠结德鲁伊-牛头人武僧-熊猫人恶魔猎手-血精灵牧师和法师-亡灵or血精灵术士-兽人大家帮忙参考参考呗
血精灵是法师-魔瘾德莱尼是圣骑
战士选暗夜女也不错,哨兵部队嘛,不过生存猎这么一改好尴尬。
BL:地精战士萨满DK,兽人贼法,牛头牧师圣骑武僧,亡灵猎人,巨魔术德
我觉得亡灵dk比较违和,要多惨的命运才会变成亡灵dk…
联盟?除了猎人和德鲁伊在加新的恶魔猎手三精灵姐妹其他人族躁大叔就够了
我联盟11职业都有号,那么除了德和萨满,其他都是人类女
我也写写,战士-兽人,人类,矮人贼-人类,暗夜,亡灵、狼人猎人-巨魔,暗夜,兽人法师-血精灵,人类牧师-德莱尼,人类萨满-牛头人,兽人DK-人类,兽人德鲁伊-暗夜圣骑士-人类,德莱尼武僧-熊猫人,人类DH-钦定的不说了地精和侏儒:对不起这俩真不是战斗种族....
从游戏性上讲现在所有的种族职业组合都是合理的从传统的意义上来说……咳人类:战士,法师(肯瑞托),牧师(圣光主教),盗贼(军情七处),术士,圣骑,死亡骑士暗夜:战士(哨兵部队),牧师(女祭司),德鲁伊,猎人,盗贼(守望者)矮人:战士(山丘之王),法师(索瑞森大帝)侏儒:法师(米尔豪斯),术士(威尔弗雷德)德国:牧师(纳鲁祭司),圣骑,萨满狼人:战士,盗贼,猎人(游戏中的狼人很多带狗的)兽人:战士,盗贼(迦罗娜),术士(古尔丹),萨满(萨尔)巨魔:猎人,牧师(巫医),萨满(暗影猎手)牛头:战士,德鲁伊,猎人(艾泽拉斯最古老的狩猎种族之一),萨满亡灵:法师,牧师(暗牧),术士,盗贼,死亡骑士(只是借用外形,其实被遗忘者死亡骑士是最违和最不应该出现的东西)血精:法师,牧师,术士,盗贼(瓦莉拉),圣骑士地精:法师,盗贼(狂徒)熊猫:战士,牧师,盗贼,武僧
借贴问一下想玩个联盟女战士,幻化向,该玩个啥种族
为什么没有熊猫人德鲁伊,[s:ac:愁]其实我更想要熊猫人死亡骑士这种组合。
人类圣骑士,战士,法师,牧师,死亡骑士德莱尼圣骑士,战士,牧师暗夜精灵 猎人,德鲁伊,战士。狼人 战士矮人 猎人,战士。侏儒 无牛头人 战士,萨满兽人 术士,战士,萨满,死亡骑士血精灵 法师,战士,猎人亡灵 盗贼,法师,战士地精 无巨魔 战士,猎人
我记得之前有人发过帖子,说的大概是你新建角色的时候点种族不选职业会默认选一个职业,各个种族都不太一样(亡灵是盗贼,血精灵是法师这样),应该是暴雪推荐的吧(虽然不是强行推荐,只是给个参考的样子)
[quote][pid=27369,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]全面感染[/uid] ( 00:45):[/b]为什么没有熊猫人德鲁伊,[s:ac:愁]其实我更想要熊猫人死亡骑士这种组合。[/quote]墓穴行者高洁
部落这边:战士,pvp兽人,亡灵,一般高手都是这俩种族,亡灵战有名的,往前可以追溯到laintime跟Gforce,pve牛头,战士T,给人安全感,dps牛头模型大也帅气。法师,pvp亡灵,比如V大,不是歧视,看一下就知道,pvp高手很少有be,虽然自带沉默。pve用血精灵有加成,而且血精灵法师这个最正宗。牧师,同法师。骑士,血精灵,血骑士嘛。萨满,兽人,世界萨,都懂,pvp也好。牛头,模型好看。盗贼,亡灵,亡灵贼跟亡灵法师一样不用多说,比如贼皇。血精灵pve也可以。猎人,兽人,雷克萨,虽然是混血,但是兽人猎手感不错,巨魔,巨魔猎人不要太多。我的小号猎人转了亡灵,小众,纯粹为了亡灵的手感,但现在感觉不如兽人。术士,兽人,古尔丹,这个不用多说,配上电影活动送的幻化法杖别提多帅了,亡灵,原因同亡灵法师亡灵贼,比如DD,血纹面罩现今依然经典。DK,兽人,牛头,看起来帅就行。武僧,兽人pvp,熊猫人,熊猫人武僧,风暴烈酒,祝踏岚,这还用多说?DH,血精灵,没得选。联盟:lm这边一般情况下有人类选人类是不会有错的。战士,人类,谁用谁知道,现阶段请选人类女,同时矮人战也不错的。法师,人类,谁用谁知道,人类法师名人不要太多,麦迪文,吉安娜,卡德加……另外把整个达拉然都算进来吧,似乎错过了米尔豪斯,侏儒手感也不错,但是不如随时用黑心船长的时装帽。牧师,人类,谁用谁知道,德莱尼,先知维伦。骑士,人类……乌瑟尔弗丁白银之手不用多说了吧……盗贼,人类,暗夜,暗夜贼手感好天赋好。猎人,人类,手感好。暗夜,天赋好手感好,另外有泰兰德。矮人,多少人看了CG玩的矮人猎?!侏儒猎人有了也可以尝试下,不过依然不如用玩具。术士,人类,谁用谁知道,侏儒也不错。萨满,德莱尼,综合看没有太多的选择余地。德鲁伊,暗夜没得说,玛法里奥嘛,正宗德鲁伊,同时狼人也不错嘛,天赋也好。DK,人类,这个也不用多说,阿傻子,四骑士……不要太多武僧,人类,熊猫人,同部落,熊猫人武僧,风暴烈酒,祝踏岚,这还用多说?DH,暗夜,没得选。
在我眼里,血精灵就只有三种职业,游侠,破法者,牧师《命运》好玩吗?武器装备及种族职业详解
来源:玩家投稿编辑:纯真
& &动视大作《命运(Destiny)》为第一人称射击类游戏,该作游戏背景设定于七百年后地球上的最后一座人类城市。游戏好玩吗?下面给大家带来游戏特色介绍及武器装备、种族职业详解,一起来看看吧。
& &游戏模式介绍及职业选择优劣解析:
& &游戏特点总结:
& &1 有一个不错的故事剧情,目前未知的还很多,还是已经非常吸引人,特别是喜欢科幻题材的朋友们
& &2 真正次世代的画面和声音效果,配音也很不错
& &3 地图的开放模式,探索性
& &4 人物能够升级,打装备,收集的模式,虽然很老套,但是却是能让人玩起来更加带劲
& &5 游戏的细节,从飞行器到武器,再到外战能开战队,然后多人合作模式都是非常非常吸引人
& &6 Bungie说游戏内容会一直制作,一直更新,是一个十年的计划,而且计划设定就算出的2代,你初代的人物也能被继承。
& &游戏模式运用了打宝打装备模式,就是暗黑类的loot刷装备武器。你还可以在游戏里达到一定等级后购买飞船,升级飞船在不同星球中穿梭。敌人方面运用了Bungie一贯的Boss,精英,普通战士类型。
& &《命运》的武器系统分为手枪,来福枪,喷子,狙击,火箭筒等,玩家可以自己解锁以及给武器配件,也可以在任务里拿到独一无二的武器或者刷到好的武器装备
& &《命运》的人物服装及装备设计可以保证你设计出很有个性特色的人物。装甲方面分为头盔,手臂,身甲,鞋子,披风。
& &种族与职业
& &玩家能够使用三大种族:Human、Awoken与Exo,每个种族又细分成三个职业:Titan、Hunter与Warlock。
& &自创角色的系统与近期的网络角色扮演游戏类似,玩家先决定种族,再调整发型、服装、饰品与刺青等外观,最后再选择职业。
& &Titan:Titan是血牛近战类角色we
& &Hunter: Hunter就好比像是盗贼一样,适合长时间战斗跟隐形,是善于使用长程武器的角色。而且Hunter有二段跳
& &Warlock: Warlock是法师类的角色,可以使用武器以及魔法
& &敌人种族
& &「Fallen」,是一个主要分布在地球和月球的四臂双足类人生物,他们曾经是一个高尚的游牧种族,但是由于太阳风的关係四散各处。Fallen都配有头盔和呼吸器,且拥有先进的武器、装甲和车辆等。Fallen通常配有Shank小型无人机,Shank利用一对垂直的喷气发动机,使其能够在空中悬浮,且Shank的底部配有小型能量武器。Shank也会配置在Fallen的步行坦克Devil Walker上。Devil Walker是Fallen的主要装甲载具,在其头部下方配有一门机枪,背部则配有一门威力强大的大炮,Devil Walker具有装甲足以防御小型武器的攻击,但在腿部受到一定程度的伤害后便会暂时瘫痪,这时Devil Walker将会暴露出唯一一个弱点。
& &Fallen分成几个阶级,别是Dreg、Vandal、Captain、Rixis。
& &Cabal是一个重型的、彷彿犀牛般的外星种族,也是对人类抱持敌意企图毁灭人类的外星人之ㄧ。他们有着巨大的身躯和灰色的、革质般的皮肤,由于他们有着一口不规则的尖牙,所以推测是肉食性的。他们控制着火星上的Dust Palace。Cabal的成员使用火焰放射器和步枪类的武器,部分的Cabal 会使用一面巨大的盾牌。美术概念图显示Cabal会和Fallen一起工作,表示这两个物种之间是保持着同盟的关係。
& &目前已知的Cabal有几个阶级,由低至高分别是Legionnaire、Centurion、Gladiator和Psion。
& &Hive是人类在黄金时代时所发现的种族之一,牠们凿空月球并居住在裡面长达数个世纪,牠们会挖掘巨大的洞穴直通行星内部,并在隧道内凋凿出类似溶洞和哥德式建筑的结构。
& &Hive 均为肤色苍白,仅少数具有眼睛结构。Hive已知具有几个阶级,由低至高分别是Thrall、Trooper、Knight、Wizard、Ogre
& &Vex是一种与守护者敌对的时间旅行机器人,它们可能来自过去或未来,目前则栖息在金星上。他们具有圆锥状的头部,在头部中央有一个会发出红光的感应器。它们可能会出现在其他时间轴的太阳系,形体也不见得为人形。爆头对他们的伤害不大,在失去头部后Vex还是能行动,但可以射击它们腹部的核心使它们爆炸。
& &Vex有几个阶级,由低至高分别是Goblin、Hobgoblin、Minotaur、Hydra、Harpy
& &​
游戏类别:
游戏平台:/PS4/PSV/
开发商:MAGES.INC.
发行商:5pb.
发行时间:2018年春季
游戏介绍:《命运石之门:精英(SGate Elite)》是《命运石之门》系列最新作品,是一款视觉小说类游戏,由MAGES.INC.制作,5pb.发行的。本作将于2018年春季登陆日本PS4、PSV平台,敬请期待!
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「生き残れ」
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以下内容均手打汉化,转载请注明——多玩-橋本川主帖:PSO2的世界
无尽的冒险,现在再次开启
人类(ヒューマン)、新人类(ニューマン),机器人(キャスト)
三种族所构成的行星间航行船团
通称「奥拉库尔」(オラクル)
当进入外太空成为可能的那一个时刻
历史便就此展开了新的一页
新光历238年
「奥拉库尔」的活动范围
已经可以穿梭于银河之间了
作为调查队组织的「ARKS」(アークス)
被派遣到外太空中新发现的行星中去进行调查与交流
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这便是「ARKS」的作用所在。
新的冒险追求的是「ARKS」的互相合作,
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为了弄清楚前方究竟有何物
于是现在, 新生代的「ARKS」们,
开始向无限的星球之间出发吧……
人类:全体能力平衡出色,环境适应力极高的种族。身体强度和光子能力平衡,适合任何的职业,稳定性非常优秀。
万能型角色,任何职业都可以适应,不过每一项都是还不错,没有特别突出的项(嘛,其实我也是人类w)
新人类:擅长光子操作,适应并且将之为己所用的种族。
身体非常脆弱,不过以其对光子极高的感应力可以弥补,而且其他的种族是完全无法企及的。
皮薄防低力不足,法击有天生的优势。适合法系职业:フォース(FO)和テクター(TE)
机器人:拥有由机械构成的强力躯体并且持续战斗力很出色的种族。
因为是人工制造的身体,所以光子操作力非常的苦手,不过可以通过那精致而强固的身体弥补这个不足。
射击力有天生的优势,存在的意义就是射手,玩法系职业会很蛋疼
适合射击型职业: レンジャー(RA)和ガンナー(GU)
目前的职业一共有6种分别是ハンター(HU)、レンジャー(RA)、フォース(FO)、ファイター(FI)、ガンナー(GU)、テクター(TE)
其中ハンター、レンジャー、フォース为初始职业,游戏开始的时候就可以选择
ファイター、ガンナー、テクター为进阶职业,对应的初始职业达到lv30后就可以接到转职任务,完成后就可以选择新的职业
p.s.游戏过程中随时都可以在6个职业中转换,每个职业都有自己相对应的等级。
例如,初始职业HU到达lv30,其他职业均为lv20,解开FI后,FI等级为lv1,
转换成FI后人物等级变为lv1,转成RA后,人物等级变为lv20,转为HU后,人物等级为lv30,种族不可转换
下面是职业一览
ハンター(HU):适合近战的职业,高HP,高防御,单人作战能力出色。&
レンジャー(RA):以射击类武器为主要攻击手段,中等距离作战得意的职业
射击能力高,能够非常精准的进行射击攻击
フォース(FO):擅长使用光子魔法,远距离作战倾向的职业,魔法繁多强力,可以空手施放,使用法击武器会更强。
ァイター(FI):HU的进阶职业,擅长轻型武器,攻击灵活,超近距离战斗十分得意。
ガンナー(GU):RA的进阶职业,擅长使用轻型射击武器,中近距离战斗很得意。
并且由于有链锁触发技能(俗称C,发动后连击数越高伤害越大)
团队支援也是非常棒的。
テクター(TE):FO的进阶职业,打击耐性高,主要使用短杖作为武器,通常攻击得意,近战远程皆可。
本帖最后由 橋本川 于
20:42 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5995精华1UID7624015帖子金钱37989 威望14
[それが私]
Lv.7, 积分 5995, 距离下一级还需 4005 积分
UID7624015帖子威望14 多玩草411 草信仰力0
桥桑辛苦了 >w<
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3260精华0UID2030726帖子金钱5808 威望10
Lv.6, 积分 3260, 距离下一级还需 1740 积分
UID2030726帖子威望10 多玩草438 草信仰力0
桥酱辛了个苦
PS:该隐换头像了
PS2:晒右边签名
&p.s.3.右边签名图裂了&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分883精华0UID帖子金钱12902 威望3
Lv.4, 积分 883, 距离下一级还需 117 积分
UID帖子威望3 多玩草178 草信仰力0
桥本君辛苦了~~~~
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