秘境对决下载对新人玩家有什么好处?

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v0.2.1.73542官方版
类型:策略棋牌大小:921.8M语言:中文 评分:10.0
秘境对决和有什么不同,秘境对决和炉石哪个好玩,秘境对决7月27日开启测试,作为一款卡牌类游戏,和有着很多的相同点和不同点,那么秘境对决和炉石传说有什么不同,西西带来秘境对决和炉石对比分析,希望对大家有所帮助。秘境对决和炉石传说有什么不同?炉石传说《炉石传说》作为暴雪旗下第一款移动平台游戏,如今已有7000万的用户,可以说是“一己之力带动了这个看似carry不了的中国市场”要说《炉石传说》成功的关键要素除了暴雪系列的IP代入感之外,游戏精简化的TCG卡牌规则也是让众多新手玩家能够轻松接受游戏的一大关键要素。此后《炉石传说》的整体UI设计基本就成为了移动平台TCG卡牌对战游戏的标杆。而《秘境对决》这款由网易研发的对战卡牌手游毫无疑问就采用了与《炉石传说》相类似的UI设计,这使得游戏在上手感方面表现的相当自然。秘境对决和炉石哪个好玩?比炉石更烧一点脑 但绝对比万智牌容易手游《秘境对决》在玩法上以《炉石传说》基本卡牌对战规则为前提又加入了类似《万智牌》“坟场”以及独特的“延时区”一类的规则来增强游戏中的对战策略深度,如此一来《秘境对决》在游戏的整体节奏上就显得更加平滑,既不是《炉石》那样“对手上一个麻风侏儒我也上一个麻风侏儒”,也不是《万智牌》那样无限延伸的对局思考。简单来说在《秘境对决》中你能够开局直接上个1费随从,也能够将其放入延时区在2费时与其他随从搭配放出,到了后期还能通过“坟场”将你阵亡的随从重新拉回场上继续战斗,但是由于10点费用的限制存在,游戏的整体节奏依然被控制在10分钟左右,这样才能够更加适合于移动平台的对战。秘境对决》并没有像《炉石传说》那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。游戏中每一张牌都有着一至两个“◇”来代表该系牌组,同色方块的数量,决定了你选取该色卡牌的强度上限。比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择更为强力的需要3白的白色阵营卡。这样一来游戏中的组合搭配也就不是一般的抄牌组就能够轻松冲上传说那么简单了。比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择3白的卡。从另一方面来说《秘境对决》并没有采用职业设计,而是将技能赋予到单一生物单位以及“神器”卡牌中,也就是说在卡牌对战过程中你所能够拥有的技能都是由你组卡过程中所选择的卡牌所决定的,并且单局战斗中你所能够拥有多项“神器”技能这同样让游戏的对决变得更加的多样化。以上就是秘境对决和炉石传说有什么不同,秘境对决和炉石哪个好玩,请大家继续关注。
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名称大小下载&&&秘境对决评测
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《秘境对决》游戏评测
都说现在国内卡牌对战很火,但其实只是《炉石传说》很火罢了。而新游酱今天为大家带来的网易新作《秘境对决》则是将《炉石传说》简化的规则里加入一些新机制,又把烧脑的《万智牌》蛋疼元素进行简化融合,从衍生出的全新玩法。当然,最关键的还是“画面特效太逼真”,逼真的不像是卡牌游戏。到是什么游戏?下面还是让我们进入游戏之中看看吧。
卡牌特效和真的一样:漂亮得不像TCG
  《万智牌》一类的桌面实体卡牌也尝试过移植到移动平台上,但是由于这类传统桌面游戏在策略上的深度以及整体游戏节奏都难以让移动平台的新玩家所适应。这种情况一直持续到《炉石传说》的出现,《炉石传说》作为暴雪旗下第一款移动平台游戏,如今已有7000万的用户,可以说是&一己之力带动了这个看似carry不了的中国市场&。
  要说《炉石传说》成功的关键要素除了暴雪系列的IP代入感之外,游戏精简化的TCG卡牌规则也是让众多新手玩家能够轻松接受游戏的一大关键要素。此后《炉石传说》的整体UI设计基本就成为了移动平台TCG卡牌对战游戏的标杆。而《秘境对决》这款由网易研发的对战卡牌手游毫无疑问就采用了与《炉石传说》相类似的UI设计,这使得游戏在上手感方面表现的相当自然。
  并且《秘境对决》甚至舍弃了传统的棋牌场地,而直接将对手的人物立绘置于场景之中,甚至各种卡牌特效如巨龙吐息真的飞来一只巨龙喷你一脸。
这特效可以单独拿出来做一个MMO游戏了,网易不惜血本让新游酱大吃一惊
比炉石更烧一点脑 但绝对比万智牌容易
  手游《秘境对决》在玩法上以《炉石传说》基本卡牌对战规则为前提又加入了类似《万智牌》以及独特的延时区一类的规则来增强游戏中的对战策略深度,如此一来《秘境对决》在游戏的整体节奏上就显得更加平滑,既不是《炉石》那样对手上一个麻风侏儒我也上一个麻风侏儒,也不是《万智牌》那样无限延伸的对局思考。
  简单来说在《秘境对决》中你能够开局直接上个1费随从,也能够将其放入延时区在2费时与其他随从搭配放出,到了后期还能通过&坟场&将你阵亡的随从重新拉回场上继续战斗,但是由于10点费用的限制存在,游戏的整体节奏依然被控制在10分钟左右,这样才能够更加适合于移动平台的对战。
  《秘境对决》并没有像《炉石传说》那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。
  游戏中每一张牌都有着一至两个&◇&来代表该系牌组,同色方块的数量,决定了你选取该色卡牌的强度上限。比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择更为强力的需要3白的白色阵营卡。这样一来游戏中的组合搭配也就不是一般的抄牌组就能够轻松冲上传说那么简单了。
比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择3白的卡。
  从另一方面来说《秘境对决》并没有采用职业设计,而是将技能赋予到单一生物单位以及&神器&卡牌中,也就是说在卡牌对战过程中你所能够拥有的技能都是由你组卡过程中所选择的卡牌所决定的,并且单局战斗中你所能够拥有多项&神器&技能这同样让游戏的对决变得更加的多样化。
延时区的不同运用以及兵种类型的差别
PVE秘境引导入门 不像打牌更像MMO
  手游《秘境对决》在游戏前期以线性化的探索关卡作为指引,让玩家能够快速地对游戏的对战玩法上手,而难度逐步提升的关卡挑战又能够促使你对牌组进行优化,不论是单卡的替换还是重新组牌,游戏中以PVE所进行的引导方式都能够让你对游戏中的卡牌逐步了解,并且在闯关过程中你也能够获得相当多的卡包及卡牌奖励,通过一连串激励性的引导想必你已经能够基本掌握游戏的正确对战姿势,而PVE玩法依然为你提供了更加深度的挑战,并且各种类型的限制性因素,更是需要你搭配各种不同的牌组才能够顺利通关。
PVE走&格子&式冒险
奖励能有效推动玩家继续游戏
  而游戏在竞技玩法上除了天梯及休闲的匹配玩法之外,还有着如同竞技场一般的抽卡组牌挑战的&现开&模式以及4名玩家轮流抽取卡牌进行对战的模式,当然这些模式都需要玩家对卡组有着足够的了解之后方可进行挑战。
  另外游戏中还为玩家设计了一项天赋系统,在该系统下仅有三点天赋会略为影响游戏的对战,其余天赋均是为玩家提供额外的战斗奖励或者防止天梯降星(几率匹配到低级对手真是喜闻乐见啊!)。
天赋所提供的仅仅只是少量加成
点评:很有想法的游戏 但干的过炉石吗
  借鉴《炉石传说》与《万智牌》中的部分规则并相互融合并形成自己的独特规则也让游戏的策略性及可玩性变得更加合理有趣,总的来说,手游《秘境对决》的画面完全不输于《炉石传说》甚至在CG动画上的表现甚至要高出一截,而游戏本身的策略玩法则更加的具有深度。
  但是,毕竟中国的卡牌TCG市场=炉石,这种关系下,网易自己能不能从炉石、万智牌的夹缝中找到一些潜在玩家需求,或者说是一些【对卡牌游戏策略要求更高、画面要求更高】的玩家,这些玩家到底是真的存在,还是活在策划的幻想里,还是需要交给时间来检验。
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赢海量激活码、电影票、游戏周边秘境对决现开和轮抽模式选择分析
秘境对决系列软件最新版本秘境对决境界模式分为现开玩法和轮抽玩法两种,玩家可以自由选择,现开和轮抽玩法和规则有所不同,现开和轮抽模式选择哪个好,今天小编就为各位玩家带来秘境对决现开和轮抽模式选择分析,一起来看看吧。秘境对决现开和轮抽有什么不同? 现开模式*消耗1次门票(或600金币),随机领取75张卡牌组成卡组,进行多场比赛。*获胜10场或失败3场退出本轮现开赛。*每场胜利获得1把钥匙,用以开启宝箱奖励,胜场越多,奖励越丰富。*每场失败获得提升卡组的机会&&系统从当前卡组中随机1张卡牌,并提供2张新卡,可以保留原卡或替换为新卡之一。轮抽模式*由4名玩家参与的比赛*先经抽选阶段,挑选牌池。再进行战斗阶段,相互对战决出名次*在抽牌阶段中,每人从自己面前的卡包中挑选1张,然后将剩余卡牌传递给其他人*构筑轮抽套牌可使用4个颜色点数*依胜利轮数获得奖励同样,你的另外三个对手也会这样针对你想要组建的卡组。在一场高水平的轮抽赛中,玩家不但要熟悉尽可能多的卡牌,揣摩其他对手可能挑选的卡牌,同时还要学会隐藏自己的战术意图,通过多元化的拿牌风格来混淆对手的战术判断。与天梯构筑不同,《秘境对决》轮抽玩法中的牌组构成数量从40张下调为25张,构牌颜色点数从3点提升至4点。玩家需要运用轮抽中拿到的40张各色卡牌和25张该模式下特有的无色卡一起来组成卡组,战胜对手。无色卡的设定避免了玩家因为点数限制,组不齐卡组的尴尬。但无色卡的单卡质量远低于颜色卡。例如同样是过牌效果,无色三费的[冥想]只能抓一张牌,蓝色三费的[谆谆教诲]却可以抓两张牌。玩家支付300金币或6张轮抽门票进入轮抽玩法后会获得以下奖励:0胜玩家可以获得1张卡牌和220金币的奖励1胜玩家可以获得2张卡牌、20星尘和260金币的奖励2胜玩家(即本次轮抽赛第一名)可以获得4张卡牌、50星尘和300金币的奖励以上就是小编为大家带来秘境对决现开和轮抽模式选择分析的最新资讯,更多精彩尽在PConline,希望在里帮到各位玩家。
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1.0 安卓版
类型:策略棋牌大小:1M语言:中文 评分:10.0
秘境对决拥有全新的卡牌对决玩法,对于新手玩家而言,秘境对决还是拥有不小的难度的。那么秘境对决怎么玩,下面是秘境对决玩法规则详细介绍,希望对大家有用。秘境对决玩法规则详解下面将为您介绍《秘境对决》的两大基础规则:1.法力值;2.伤害造成规则。在介绍此两个规则之前,我们先来简单认识一下《秘境对决》中的生物卡牌,如下所示:一、初识卡牌图1 生物卡牌由上图可看出,卡牌属性分为以下几部分:1.& & 法力消耗值:表示召唤该生物需要消耗的法力值;2.& & 色系/点数说明:表示该生物属于5个色系中的哪一个色系以及对应的点数;3.& & 技能栏:补充说明该生物的属性,技能等等信息;4.& & 力量值:表示该生物的攻击力数值;5.& & 生命值:表示该生物的生命值数值。二、法力值法力值是战斗中最为重要的一部分,决定着您技能的施放,生物能否顺利召唤等等。1.法力初始值在游戏刚开始时,每位玩家最开始的法力值都为1,游戏中后手玩家可以在第一回合获得一张0费+1法力的卡片,如下图所示:图2&&初始法力值及后手奖励的星蕴石卡牌在战斗中,使用各种卡牌将会消耗一定量的法力值。在新回合开启时,会自动增加一点法力值的上限并将当前回合的法力值补充为当前上限数值。PS:无论上一回合法力值是否有剩余,都会补充至上限数值,如下所示:图3&&每回合开始都增加一点法力值上限并补充至上限数值2.法力值上限在战斗持续至第10回合时,玩家的水晶值将达到上限,数值为10,此后每回合,法力值上限不再自动增长,除非使用一些突破法力上限的卡牌,比如下面这张:图4 增加法力上限的卡牌在法力10点时使用,可以将法力上限提升至11点,以后每回合都可以有11点可用法力。当然,这张卡牌也可以在上限不到10点法力值的时候使用,相当于增长了法力的成长速度。三、伤害造成规则每位玩家在对战中的初始生命值均为30点,在战斗过程中可能遭受对手使用各种类型的卡牌或者召唤生物进行攻击从而造成生命值损失,下面为各位玩家介绍伤害造成规则。每回合玩家可操控已在战场上的生物对对手或对手的生物进行攻击,可分为以下两种类型:1.攻击对手生物当玩家拖动已上场的己方生物对对手的生物进行攻击时,造成的伤害等同于己方生物的力量值。同时,己方生物将会损失等同被攻击生物力量值的生命值,如下图所示:图5 攻击对手的生物当我方进行攻击时,所受伤害说明如下:我方生物的属性为力量值2;生命值3,对手生物的属性为力量值3;生命值1,按照上述逻辑,对手生物将受到2点伤害,我方生物将损失3点生命值导致死亡。如果对手生物有护甲值,造成的伤害会优先扣除护甲值后再扣除生命值,上面的情况,造成的伤害只会扣除对手生物2点护甲,不会造成对手生物的死亡。2.攻击对手当玩家拖动已上场的己方生物对对手进行攻击时,造成的伤害等同于己方生物的力量值,如下图所示:图6 攻击对手当我方使用生物对对手进行攻击时,造成伤害说明如下:我方生物的属性为力量值2;生命值3,按照上述逻辑,对手将受到2点伤害,攻击后己方生物不会受到反击而损失生命。
(5) 秘境对决手游西西专区为各位玩家带来了这款游戏的安卓版、电脑版、苹果版等多个游戏版,玩家可以根据自己手机的不同加以选择,本专区还为各位玩家带来了这款游戏的官网及下载地址、攻略,让各位玩家可以很快上手!秘境对决手游特色:1、《秘境对决》是网易对3D游戏全新领域的探索之作,2、玩家可以游戏中扮演召唤师,自由搭配各式各样的生物、法术、神器等卡牌,3、通过不同卡牌之间的跨回合连锁效果,来战胜竞技场对手或强大的秘境...
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