龙之谷手游提升战力60级战力60万

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新手进阶: 高手进阶: 特色玩法: 职业攻略:
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砸了50万没玩懂。项目组给我讲讲?
当然不是我啦,我也是看别人转的,好像是某吧的K神吧,下面是正文,思路清晰,非常严谨。
龙之谷手游,是冲着情怀回来玩的。
3.2.至今花了50万,养了16个号,大号4天鹅,小号3件套2天鹅。
从来没有花钱玩游戏这么郁闷,感觉花了钱玩得跟个SB一样。
或许不止我一个人这么想吧,公会里的朋友,大R也A了不少。
我觉得,现在游戏运营,策划的方向有很大问题,这么下去,游戏得摔。
写这个帖子,不仅仅是发泄,做产品,做游戏,好不好玩家说了算。
这个帖子就是个喷贴,高度不同,所以,智者见智。
首先,做一个游戏,最重要的要搞清楚你想做什么。
从游戏本身,你可以聊情怀,聊梦想,但得看你没有Supercell的制作水平。
目前龙之谷最大的特色就是还原端游,其他的玩法内容,基本就是东拼西凑,这抄一点那拿一点,比如,爬塔,宝石,等等。
这样的游戏,玩法搭建弱,基本都是烧内容,毕竟不是竞技游戏,也不能强P,而且硬伤是,还原端游,本身就会受到端游玩法内容的局限性。
如果龙之谷想有本质上的变化,想打破这种局限性,只能从结构入手,但是这种创新挑战,如果一开始基础构架没搭好,游戏开了滚着内容再改,基本上不现实。
从运营的角度,当时龙之谷端游主要目标受众人群是年轻人,游戏定位快餐游戏,消费中等,商品更新换代速度快,贬值快。
但是,快餐游戏卖快餐,没毛病。
到了手游,逻辑上本来就是要比端游更快餐,但是不知道是因为数据太好冲昏了头,还是咋的,突然走起了良心手游路线。
我想说的是,首先,假设数据好,那么主要原因是因为腾讯用户平台吊,其次是情怀二字,毕竟IP和画风当时真的征服了一批人,而并不是因为手游本身有什么太大的创新。
再者,你要做良心手游也没问题,那你别挖坑让人充钱啊。
现在的问题是,你坑也挖了,钱也充了,大R体验很SB,然后你还一边走良心手游路线立牌坊?
龙之谷手游,大R体验SB这个问题,简单说就是,你花了钱,基本没卵用。
那么问题来了,为什么没卵用?
答案:跨度。
龙之谷这个游戏基础设定是友好没有强P的,PVP还带平衡。
当时在端游,花点钱装个B过过瘾,大多都体现在PVE的装备上了。
举例:当时端游打海龙,我的海龙队都是+14+13套,整个海龙队投资了100多万,那么就是跟一般队伍不一样,平民当时+10天启套就上天了。
然后首通海龙那种地狱式开荒,超级装备,那种荣誉感和使命感。
虽然没有一刀一个小朋友,但是钱花的爽。
手游里面,有什么跨度?
花2万的和花20万的战力一样,地狱地狱犬开放10分钟20支队首通了。
那花钱玩什么?别跟我说狮蝎,地狱狮蝎也一样,弱的跟白菜一样。
冲了20万的土豪有时间天天蹲拍卖行吗?没有。欧洲吗?不,非洲。
那么,活该你战力不如冲了2万天天蹲拍卖行的。
那么,假设,龙穴是分水岭,那么我想请问,
所有人战力都一样,进龙穴分水岭分在哪?
再冲20万蹲拍卖行刷材料?
题外话,端游当时+13是红光,没有保护药的时候,全区+10都没几把
去上13的动力就是红光,虽然游戏中数值区别没那么夸张,身份的体现。
说句不好听的,我一直都不是战力第一,但是我花的钱最多,
就是因为脸黑,打巢穴不出材料,然后没时间蹲拍卖行。
可气的是,今天还弄出来一个无尽狩猎,这样更加把所有人的战力拉平了。
我就没懂,手游砸钱没用,别让我们充钱啊。
比制作又没Supercell的水平,整个游戏靠的是还原端游和东拼西凑。
话说回来,良心手游,那出无尽狩猎还不是让普通玩家充钱?
归根结底没懂项目组到底想做什么,龙之谷这样的手游用户数据再怎么好, 真正的收入永远是中高付费用户,毕竟不是MOBA,用户留存能留多少?海量普通用户能带来多少收益?游戏本身拉长生命周期的是内容还是创新?
说实话,原本,我还挺希望龙之谷手游能搞出来点不同。
可是很多设计逻辑,运营逻辑真的是醉了。
Devil in details,细节为王,你做的是产品,产品是用来满足客户需求的,好不好客户说了算,不是自己坐办公室猜,游戏好不好玩,不单单是几个数据能体现的,还是那句话,不架在腾讯的用户平台上,数据也不会乐观。
说起细节,这里要喷几件事:
1. 公会系统:
公会系统在手游到底什么定位?龙之谷手游并没有强P,也没有大型本。副本人需求最多的龙穴6个人,PvP最高就是领地争夺,30个人搞定,也就是说,50个人足以。玩法直接定义了公会,就是小集体,亲友团。
那么我想问策划,为什么要学别的手游张罗蝗虫搞什么最强公会,为什么还要投放奖励,鼓励蝗虫公会文化?
公会排行活动,投放奖励,不设置门槛,没有成本,所有人都会想去搞,反正动动嘴皮子拉拉人,反正不花钱。
之前还有个世界BOSS能花钱,现在世界BOSS也**了。
这里又回到了跨度问题,你投钱的公会不如蝗虫拉人公会,那大家都玩公会吧,别玩游戏了。
公会的定位,就是2个,一是**,二是分配,除此之外其他性质的公会,除了商业市场行为,逻辑都站不住。
然而,在这种公会定位混乱的情况下,还出了漏洞,可以通过进出公会刷贡献,导致很多服,拉人的蝗虫公会通过刷漏洞摘下了最强公会,拿了大把资源。
那么,你要公会来做什么?
2. 排行榜 :
排行榜现在有用的数据基本没有,时装,坐骑。
大家都一样,放上去做什么?为未来留空间?
其实,这里最大的吐槽点是战力。
我完全没懂战力的逻辑,战力系统存在。
但是公会里面没有显示,也没有战力排行榜。
我可以理解为策划的本意,是要保护**心人群,避免战力竞争吗?
那如果这样,为什么战力系统还存在呢?
3. 活动策划:
今天首届&龙之谷股神争霸赛&16进8强。
我公会的大奶罐同学,海选被刷下去了。
玩过前几次删档的应该都在天梯第一看到过大奶罐吧。
复苏之风天梯第一也一直是大奶罐。
被刷的原因说出来吓死你:比赛机制。
简单点说,16强出线规则:按报名之后的50场胜率出线。
大奶罐同学,报名之前天梯57连胜2700分。然后报名之后,海选被刷了。
这不特么很正常嘛,你2700分以后的胜率,和1500分的能比?
不说如果他能参赛第一稳拿这种装B话,
但是这样的成绩海选被刷,赛制合理吗?
4. 精灵概率:
学起网易玩SSR。
我抽了26只天鹅,相当有发言权。
抽天鹅最多的花了37万龙币,最少的2个10连发就中。
有多坑不需要说了吧。
最后,我就是想不明白,
我花了20万弄号,还不如花几万脸好蹲拍卖行的。
我花钱做什么?
花50万组海龙队,开荒海龙的时候你花的钱没有战力优势,
和别人战力一样,起跑线一样。
我花钱做什么?
想弄个优质公会,花了钱,不如时间多的到处拉人的蝗虫公会,
公会资源谁都能拿,完全没投入,没门槛。
我花钱做什么?
PvP,这么吊的实力选手,被这么奇葩的比赛规则套路了。
16天,我砸了50万。
我觉得我玩的很SB。
我很不爽,也很想不明白。
要不,项目组你给我讲讲?
TA的勋章:
虽然很长还是看完了,这个怎么说呢,后面会慢慢拉开差距的,应该?
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这里是世界上最幸福的地方,我超爱这里的,呜~开心!开心!开心!
老豆腐XX做菜群&&&,你甚至可以和群主一起做菜!
不玩就是了,哪来这么多事情
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哈哈哈,有些人比较追求战力就是了
任性的骚年,游戏不是谁都可以搞的
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在论坛拥有一定萌点(萌点100以上)龙之谷手游0元党14万战力培养攻略
《龙之谷手游》中0元党或者首冲党这样的玩家是最多的,接下来我们这篇文章就为朋友们分享0元党14万战力培养攻略,这其中有一些技巧值得大家注意,朋友们随我们看看吧!
全服一梯35级时 首冲14万战 先上图吧 只是一些自己的小心得 无任何运气因素
纯靠每天龙币合理运用。
坚持看完所有玩家都可以在第九天达到这个档次
首先兄弟们可以发现 我强化只保了右边5件装备 左5只强到20 因为我们不氪金 所以资源非常有限
我们的思路非常清晰 利用所有的资源堆在最需要的属性上。
【这里要说明一下
这种强化只适合输出职业&贤者这种土豪职业当然是属性提的越高越好= = 因为你是T
你是T 你是T 肉堆出一定的坦度来提升容错率 而输出更稳的拉住仇恨 而奶爸很少会遇到 40级之前带奶爸打副本 不如带其他任何一个职业打
这篇作为战力提升贴就不码字说明为什么了 当然 熟手的输出奶爸抢仇恨当T没毛病 】
为什么要堆输出属性 因为还是那句话 我们的资源有限 虽然狗本 狮本现在新人玩家众多的时期
没有多少人会留意输出打了多少 但是再过几天 等大家都开始有操作的时候【也就是不在轻易因躲不开技能而死。。。】
就会开始发现灭团的原因其实是输出不够。。输出越慢 队伍整体的容错率就会变的越低 这个道理大家应该都懂 就不多说了 之后有基友团还好
没有基友团的话 打个困难本都被飞 那么很难在谷里走远。
简单来说 防御这个东西 因为我们是输出 不是T 所以不需要去吃boss的普攻伤害 而所有的技能
除了全屏都可以躲 全屏技普遍伤害不高 游戏设定就是如此 所以防御的属性是可有可无的 可以靠技术弥补的 而输出量
是除了装备都无法弥补的。
这里顺便说一下&图鉴这个东西应该很多玩家都忽略了
图鉴其实至少可以给我们带来420的攻击 而420的面板攻击价值超过两个8级龙玉 大家别看到红点就强迫症的组合图鉴 拉到最下面
你会看到加攻击的 优先把加攻击的组合弄出来 举个例子 第一个图鉴里 攻击组合需要紫色牛头卡 而紫色牛头卡也可以组合出防御和血量
这种情况要先出攻击 。 理由同上 另外回复之前 看到有兄弟纠结体力150的问题。。。9天只多900龙玉 没多大影响
下面说些具体的东西 刚开始的时候 把12级套装做了+强化没毛病 狗本鞋和手没必要做 什么皮毛耳朵的材料直接卖
60 15 秒卖的。 理由很简单 三个原因 第一地狱狗是不需要防御的副本 如果狗本会死 说明操作不到位 就算你有了鞋手多的400防
一样该死还是死 不能为你带来任何生存的希望。 第二 狮套是肯定做的 而最早能做的装备就是鞋和手 。 第三个原因 做鞋手需要2天时间
而两天材料可以卖出至少500龙币 狗套只做衣服【裤子看心气】 主副手 鞋 手 头盔 用深渊币买深渊货即可。 这里还有个细节
第二天存够深渊币可以优先做个武器出来强20 打本比较轻松 而且武器早晚都要强 无所谓的 突破前期不用买 每天工会荣誉可以换2个
有荣誉就换 换了就存着即可
这里要提示一点 开始的挑战塔很关键 除了每10层的boss关 其他关都是需要靠攻击力打过去
而不是防御力和血量。 我们的塔可以带来部分资源 强化石和金币 。
另外一点就是开始找工会的时候 不在乎排名是不是前十之类的 要保证活人多 签到每天满 红包奖励每天发即可
其他都是次要的
每天所有活动都要完成 精灵的粮食不要随便喂 这个也很关键 等第三天给了A宠 可以喂A宠 之后慢慢等第二个A宠
35之前喂两个A B喂个10级到15级即可 【我当时就着急了 提前多买了一个 200多龙币 然并卵】
另一点 每天的bossrush&这个要做到很认真的对待
记得要刷新 0/5的次数 每次都可以免费刷新2次 金币刷新3次 龙币第一次是5龙币 只要不是脸太黑
每天打10~15个橙色袋子没有压力的 因为无战力影响所以对操作比较有要求 这个必须练 没研究 一般每天可以开出3~5个橙子板子
橙色板子开始很抢手 最高价90秒卖的 还有个小细节 如果金币有富裕的情况下 可以把板子制作了以后再卖 如果做出带孔的板子
最高价可以变成150 也是秒卖的东西。 自己带蓝色的用就好 前期板子无所谓 当你通过分解 大概存下80个左右洗板子的宝石以后
可以自己用两个攻击位置的版本 洗成紫色属性 加的攻击很实惠。
30级开放龙玉的时候 手里应该可以存下龙币 这时候把左5攻击的龙玉合到4
【物攻职业插巨熊和敏捷双4级 法系插个智力还是啥的那个就可以 另一个1级生命就行】 右5龙玉 把攻击和致命插满4级
物理职业一共3200龙币 法系2600龙币
这楼说点细节吧 每天副本最好和好友一起打之后送礼物 送过礼物以后就换一个好友。
深渊掉的碎片 也就是每个套装最后需要的那个蓝色的和红色的水晶 不绑定的全卖 别犹豫
我们自己做装备的时候用深渊币 中级深渊币都可以兑换绑定的 7龙一个 每天也100左右 不容小视
相当于一个30月卡带来的收益。
【这里顺便提一下 这游戏30的月卡还是可以买的 一个月30合3000龙玉 性价比比较高 看自己心气
另外如果你喜欢时装并且坚持玩到40级了 感觉这游戏还不错 可以买个88 等开新时装的时候来一发 不过可有可无 还是看个人】
32级开放家园&鱼饵每天50必买没研究
一级烹饪的时候白天种萝卜 晚上睡觉种黑网蘑菇和鹿角蘑菇 【我忘了1级烹饪种子能不能买到蘑菇种子了 如果买不到 就种小麦】
萝卜可以和黑色的鱼做汤20经验 而蘑菇是一笔小收益下面讲。
用鱼汤冲到2级以后 白天种樱桃+辣椒 合成果酱面包 50经验 不要再种萝卜了
黑天可以种点荞麦和黑皮鱼合成鲤鱼面 经验150 迅速冲3级
关键地方来了 3级以后 用之前存的黑网蘑菇 鹿角蘑菇 一个黄金鲤鱼 做鲜菇鱼片 黄锦鲤鱼7~10金有的是
做好的鱼片随便卖70的。 这时候我们技能不着急冲了 慢慢弄 有富裕金可以买点10J以下的鳗鱼存起来 4级做鳗鱼饭 材料只需要鳗鱼
囤鳗鱼的数量要看你服的人数。。人多的话 囤吧 都是随便翻倍的卖 【商城卖50龙币的鳗鱼饭 你懂的】
输出职业的头衔很重要 右5搞的差不多以后 能进阶头衔还是先进阶头衔
但看带来的攻击收益就远远大于强化收益 而且还会额外带来很高额的血量 普通令牌280以下拿都可以 宫廷600以下 当然越后期越不值钱
前期早拿可以早提高输出 这个看心气。
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