求炉石传说萨满最新卡组术士和萨满平民卡组,不要英雄卡,谢谢。

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  早晨1级5连胜然后就传说了,庆祝I(^ω^)J
  这个月一直用这个,中间调整过几次,但10级左右好像就没换过了,卡组挺中规中矩的,一会简单说一下思路,经常在多玩看卡组所以想说两句。
  卡组分享
  说说一些其他事儿
  别再骂海盗战了……我一直挺喜欢打脸卡组的,因为不仅成本低效率高,最重要的是有成就感,你用几张白卡蓝卡打的对面紫卡橙卡满地找牙,你爽不爽?
  我没有海盗系列的卡组,一是因为我没那张橙卡,二是快攻要比这类中速的更费脑子,更纠结……我觉得更难把握……
  举个例子:你着一把武器,有1耐久,你手里有一张海盗,对面有随从,你要不要等血帆教徒……
  海盗战没什么过牌,所以就像蝴蝶效应一样,前期一个微不足道的选择都可能给后期带来截然不同的结果,比如武器差一点耐久,比如差一次的伤害……
  而中速类的卡组,由于选择相对多一点,所以把握和操作起来也会容易一点
  还是举例:手牌有和雷暴术,面对4血的随从,你至少有选择,这点很重要……
  说回这套萨满
  我一直以为改版后会对萨满影响挺大的,但实际上除了见识到别人的精彩,这套萨满跟我之前玩的真没差多少……
  卡组就在那里,有兴趣的可以拿去玩玩,我玩的很一般,发这个卡组只是想说,现在萨还是可以上传说的……
  可以说这个卡组是比较针对现在天梯环境的。
  银色侍--打脸战、萨太多……所以加入了。
  雷暴术--是为了对付各种4血怪的。
  --用来过墙、血法师、大范、暮光龙。
  --对付宇宙系列。
  其他的都司空见惯了。
  胜率直观感受胜率没用过软件,只能用嘴说了……
  优势:打脸战、各类盗贼、内战
  均势:青玉德、宇宙法
  劣势:宇宙术、龙牧
  5级一直到传说,我印象里对战盗贼就没输过……打脸战基本是赢多输少,内战也一样,青玉德基本就看前期铺的怎么样了……宇宙术就看对面手里的雷诺……圣骑,猎人几乎没遇到……
  战士:
  留牌:1费除了都可以留(如果起手有传送门,也可以留),传送门,魔像,雷暴
  对战起来基本前期就是解场了,那个既可以留着也可以解随从,比较灵活,这里要提醒大家的是,不要轻易把打脸战打到13血以下……
  这里说一个真实对战的例子,有一局对面有19血,一把,手里一张牌,
  轮到我出牌,我5血,有火舌,,蓝龙,嘲讽(0-2)然后我放了一个深渊魔物……当然是没有火舌加成的(5-5),然后就过了……最后我赢了
  结论是:小心
  宇宙术:
  留牌:1费的都可以留,魔像,,,
  强调一点,他们有末日,后手绝对不要跳魔像……先手的话,2费可以放,如果对面末日,直接打脸卖给他就是了
  虽然劣势,但也可以说对半开的,因为有4张直接伤害的法术,所以有时候也挺出人意料的,有一次对面24血,我场面一个血法,一个法伤图腾,还有一个回血图腾,对面没清我而是架了盾……
  然后我2个,2张把他秒了
  其他:
  我太懒了,不想写了……
  前期留牌大同小异:1-2费那几张,然后就看怎么来牌了……我对阵盗贼、术士会留一下,对阵战士、萨满留一张传送门吧……
  法术都可以根据场面情况而定的,比较灵活,我个人推荐能留就留着
  最后的补充
  最后,我一直都认为,炉石不是个运气游戏,而是一个概率游戏,不仅要考虑抓牌的概率,还要考虑对方手牌都有可能有什么,以及对方抓牌的概率……比如打法师,你4个随从了,7费对面没放烈焰,你是不是要继续铺场?
  就是说,你可能需要考虑的不仅仅是这回合打什么,怎么打,还需要考虑下回合对手怎么解,可能打出什么牌,而你又要如何用手里的牌去应对……
  所以,打脸系列的既依赖运气,更依赖决策……前期要把所有的海盗用来压制场面还是有所保留的等待机会?对我来说这真的挺难……
  而我之所以用萨满,就是因为不同的场面我手里的牌可以给我提供不同的选择,有选择就有回旋的余地,也就有更多的机会。
提示:支持键盘“← →”键翻页炉石传说:双思路上传说 平民萨满牌组
作者根据天梯状况。使用了2套萨满牌组冲击传说,控制萨与风怒萨。前者是为了针对快攻过多。利用优质低费仆从来进行前期场面的控制。后者则加强了后期风怒爆发,对中后期的牌组有更好的效果。
如果说牧师是一个让对手的游戏体验很不好的职业,那么我得说萨满一定是一个让玩家自己心力交瘁的职业。
大部分情况下,萨满的游戏过程概括为三个字就是:被打脸。啪啪啪,啪啪啪,每局都要被人打脸打上个五六回合,要是这时候还有一口气,才能开始勉强地扇回几个巴掌,这巴掌还得够疼够快,不然好不容易攒下的一口气又要咽掉了。
想当年我用盗贼用猎人打脸打得飞起,多么爽快,哪里想到如今沦落到这么憋屈的地步!
这还不算,萨满还拥有全炉石花样最多的崩盘方法。
火舌、法力之潮被炼金吃,崩。
火舌、法力之潮、无羁元素被科多吃,崩。
毁灭之锤被小软吃,崩;被大软吃,大崩。
奥垃圾土元素还有被阿古斯架的怪被黑骑士吃,崩。
大螺丝还有被buff的火元素被王牌吃,崩。
银色侍从奥垃圾被血骑士吃,崩。
面对土豪战巨人术,没有妖术,崩。
面对术士,起手留闪电风暴,结果发现是巨人术,崩。
面对术士,起手没有闪电风暴,结果发现是动物园,崩。
面对盗贼,三攻剑刃乱舞或者法强刀扇,崩。
面对德鲁伊,法强横扫,崩。
面对猎人,崩。
虽然说崩了也不是不能打,毁灭之锤被哈里森吃了也能反过来打到烧对面牌库,但是这个体验非常的让人痛心啊。每次看到自己的锤子自己的无羁就这么稀里哗啦没了的时候,我的心也就跟着噼里啪啦碎了。
不过,好处是,这一个月的萨满之旅,进一步锻炼了我的大心脏,培养了我平和淡定从容冷静不以物喜不以己悲的良(zi)好(nue)心态。
当然,心痛归心痛,但回顾起来这个月我只用萨满冲传说,萨满胜场也就加了100,胜率应该算可以了,说明萨满还是一个足够强力的英雄。
其实嗜血流、中速流、先祖流、风怒流的萨满我在前几个赛季都试过,但由于这一赛季总被各类速攻打得精神萎靡,所以我用了下面一套只有一张橙卡的萨满来冲天梯。&
[大地震击]&x2
[石化武器]&x2
[闪电箭]&x1
[火舌图腾]&x2
[野性狼魂]&x2
[闪电风暴]&x2
[无羁元素]&x1
[法力之潮图腾]&x1
[毁灭之锤]&x1
[火元素]&x2
[银色侍从]&x2
[狂野炎术师]&x1
[血法师萨尔诺斯]&x1
[血骑士]&x1
[麦田傀儡]&x1
[森金持盾卫士]&x1
[阿古斯防御者]&x1
[加基森拍卖师]&x1
[碧蓝幼龙]&x2
[银色指挥官]&x1
其实火车王大螺丝和奥垃圾我都有,但是因为天梯节奏问题最后都放弃了。风怒火车王爆发非常高,我以前也喜欢用,但是面对动物园之类的快攻的时候,往往等不到攒齐配件就死了,而死之前风怒和火车王基本都是卡在手里没有任何用处的。大螺丝和奥垃圾的问题也是类似的,首先是为了应对速攻,野性狼魂闪电风暴闪电箭几乎都必须在7费回合用,这样到了8费回合你也上不了大怪,而且即使是上了,对付对面的铺场意义也不大。我没有血蹄和红龙,如果有也许会考虑加进去,毕竟血蹄站场能力强悍,红龙的回血效果也对萨满意义重大。
我这套牌只带了一个无羁,换进了个麦田,也是出于应付速攻的考虑,虽然无羁的属性很好,但是面对速攻,其实也就是吃一个刺骨或者灵魂火的事儿,前期根本站不住场,后期也不太需要他输出。而麦田不一样,麦田的两攻基本能够干掉大部分的前期怪比如迪菲亚基佬、飞刀、烈焰小鬼啥的,加上石化武器的buff也能弄死对面4费的雪人或者5费的科多。而最重要的是,麦田基本能够存活到下一回合,等待你的buff,而无羁元素,基本是看不到下回合的太阳的。
带一个森金持盾卫士同样是为了拖时间,4费回合阿古斯基本没什么可buff 的东西,裸上又是送,所以我只带了一个。他死定购就比雪人少一攻,但是能打几乎所有的3费以下的怪,还能防备一波咆哮德的自然之力,所以也被我加了进来。
银色指挥官的选择是为了应对萨满的盲点四血随从。对于3血随从闪电箭石化武器火元素都能清,5血随从用石化加锤子或者锤子加闪电箭火元素也能清,但是4血随从就很尴尬,除非能有法强闪电箭,不然怎么解都很亏对面用碧蓝幼龙抽一张牌,你还得拿两张牌解他,太伤了。所以为了应对碧蓝幼龙、加基森、无羁元素还有暴乱狂战士之类的四血怪,目标诺森德还是一个有效的应对。即便没有随从可以打,空场上一个抢血让对面去费劲解也是很好的,比起奥垃圾费用少,而且还不怕黑骑士。
这套牌唯一的爆发点我选择了毁灭之锤,首先是毁灭之锤加上石化武器一波可以打出10点甚至16点的伤害,和风怒火车王石化奥垃圾一样可以千里袭人出其不意;其次这一波也不一定只能在抢血的时候用,也能清掉对面一个雪人加一个科多,给场面带来极大优势;最后即便没有石化武器配合,毁灭之锤也能输出16点伤害,无论是清场还是打脸都很方便。
另一个非常重要的配合是两个银色侍从加血骑士。银色侍从对于应付快攻的意义自然不用多说,配合上血骑士,前期一个66的大怪基本就像一个吸铁石一样把对面的攻击全都吸了过来,血骑士不用指望他输出多少伤害,只要看着对面把什么闷棍刺骨横扫之类的牌交过来,他就完成使命了,要是还能顺便吸了对面的圣盾,那就更是完美了。
牌组里唯一的橙卡是血法师,我本来想试试不带橙卡,用炎术士来代替血法师。但是最后发现没有血法师的萨满真的很难玩,打4的闪电箭跟打3的闪电箭完全是两个技能,稳定打3的闪电风暴更是质的飞跃,这一切都需要血法师来实现。炎术士和狗头虽然能够弥补法强的问题,但是基本上场只能亏牌,不像血法师,牺牲了之后还能继续发光发热为剩下的战友带来生的希望。不过我觉得不充钱的玩家,竞技场打几个月,攒出点橙卡和尘合出来个血法师应该也没问题,有志于玩盗贼或者萨满的人,合成一个血法师绝对划算。
其实这套牌组的思路很简单,我就是想在快攻横行的天梯里让萨满多活几个回合,萨满的怪比快攻优质,只要渡过了前期,后面狼魂阿古斯之类的起来,除了猎人法师之外的快攻就只能看着你个位数的血干瞪眼。
这套牌打动物园、随从贼、快攻圣骑还是很轻松的,基本是73开,剩下的3是卡手摸不到闪电风暴的场合。不得不说萨满对闪电风暴的清场是十分依赖的,尽管我带了一个炎术士增加清场的可能,但是闪电风暴一定得用得谨慎,对面还能再铺一波的时候千万不要用,用狼魂麦田拖延时间或者是拿单解尽量打掉点威胁大的,等到对面手牌差不多了,再用闪电风暴定胜负,可以适当卖脸,只要你后面能铺起嘲讽。
但是相对的,为了应对快攻,这套牌削弱了爆发,减少了对付慢速职业的能力。像土豪战、巨人术、奶骑、奇迹贼,打起来就很痛苦,只能勉强超过五五开。
打土豪战就是看手头的解够不够,前期其实铸甲师苦痛诗僧都不用管,加护甲就让他加,抽牌让他抽,你自己慢慢站场耗对面的解牌,用法力之潮蓝龙火舌无羁什么的把盾猛斩杀乱斗给引出来,然后自己的火元素狼魂什么的站上场。注意的是,能用伤害解掉对面的怪,就尽量不要上妖术,拿着锤子用脸解都可以,毕竟土豪战橙卡多,妖术得留给伊瑟拉这种光靠伤害基本解不掉的怪。但如果实在伤害不够,那该上妖术也得上,不然下一回合无面复制就会教你做人了。
打巨人术也一样,就是慢慢耗,手里留好解,大怪基本就是四个巨人两个暮光幼龙,打术士起手留大地震击是毫无疑问的,就是要做到对面上一个解一个,不能给他无面复制的机会,在这个过程中攒够伤害一波带走对面。当然,抓不到妖术,那也就基本GG了。萨满对妖术也很依赖,因为萨满很难像别的职业那样攒够场攻,也没有刺骨灵魂火闷棍这样的小解牌,上来大怪基本就只能靠妖术,所以也要谨慎使用。
打奇迹贼,其实没什么好说的,看脸吧。自己该干嘛干嘛,狼魂火舌该铺就铺,只是时刻记着留一手,假设一下对面下回合3攻乱舞清场后自己怎么办,要是对面手气好上啥解啥,那就认了吧。
打奶骑我就打过一回,先被炼金解了火舌又被科多踩了无羁然后被哈里森抢了自杀锤……然后就没有然后了。
打德鲁伊还是一个相对轻松的对局,前期留好麦田、狼魂、无羁、法力之潮这种三费牌,基本可以二回合的时候硬币上。虽然2回合无羁3回合狼魂的开局看似很美好,但这种美梦一般在对面激活跳科多之后就被打碎了,所以我有的时候会宁可上狼魂或者法力之潮也不愿意上无羁。狼魂虽然也会被吃也会被愤怒解,但是损失要小很多,反正萨满前期除了招图腾也没别的事儿干,过载一下无所谓。法力之潮就更是可以直接上了,它相当于一个法术“3费:从对手手牌中弃掉一张伤害牌,你抽一张牌”,只要对面场上没有怪可以直接打死他,都可以直接出,不一定非要有保护,换来的解可以为其它的牌铺路。
我用这套牌一路打到了传说的门槛,结果发现原先主攻的快攻套牌基本都碰不上了,土豪战奇迹贼巨人术碰一堆,被人守了五次门都没过去,又不好意思打谢谢,结果拖了两天,在毁灭之锤被土豪战和德鲁伊的“打得不错”哈里森偷了大概四五次之后终于决定换套路。当时偶然看到了“变种控制萨满一波20连胜”之后受了启发,决定换上了自己原先的风怒套牌,果然适合环境,一波4连胜终于上了传说。
风怒的牌组如下,跟20连胜的作者也差不多,只不过我少带了一个斧子一个阿古斯,换了一个炎术士帮忙清场和一个加基森帮忙抽牌。这套牌多了两张橙卡,看起来不那么平民了,不过火车王也是性价比超高的橙卡,大家一般都会有,奥垃圾没有也不用特意合,换成毁灭之锤或者银色指挥官都可以。&
[大地震击]&x2
[石化武器]&x2
[闪电箭]&x2
[火舌图腾]&x2
[熔岩爆裂]&x1
[野性狼魂]&x2
[闪电风暴]&x2
[无羁元素]&x2
[法力之潮图腾]&x1
[火元素]&x2
[风领主奥拉基尔]&x1
[狂野炎术师]&x1
[血法师萨尔诺斯]&x1
[麦田傀儡]&x2
[阿古斯防御者]&x1
[加基森拍卖师]&x1
[碧蓝幼龙]&x2
风怒的思路其实也差不多,唯一不同的就是手里要多攒着一套连招,时刻注意着斩杀线,配合上手里一堆廉价的伤害,不知不觉对面就死了。有的时候不要拘泥于火车王风怒的连招绝杀,场上的一只碧蓝幼龙也可以配合风怒打出成吨的伤害,即便对面解掉风怒怪以为一切都已经平静的时候,你还可以用熔岩爆裂和闪电箭打他的脸。这套风怒对付慢速职业特别好用,特别是奇迹贼土豪战这样的,你前期可以轻松站场蹭伤害,后期攒起杀招又比对面快,手气正常的话一般都能赢。但是相对的,我个人认为这套牌组不适合对付速攻,也许是我水平有限,每次打动物园随从贼之类的,没打几回合,总是不知不觉就死了……
其实萨满本身是个非常灵活的职业,但我目前还没有找到非常灵活的萨满牌组。应对速攻的牌组打慢速很难受;应对慢速的牌组打速攻很难受;而全面的萨满牌组……打每个职业都挺难受,看见快攻基本只能当英雄是只有20血来开局,看见慢速基本只能当牌库里只有20张牌来对战……
当然啦,本来就没有万能的职业,有赢就有崩,虽然萨满的崩更让人心烦吧。
我以自己这一个月的血泪史,在这里顺便总结一下如何避免常见的萨满崩盘吧。
科多兽:德鲁伊、奶骑、土豪战以及萨满比较喜欢带科多,所以碰见这些职业时,自己的2攻以下随从,特别是无羁元素和火舌图腾,在对面是5费或者可能5费(德鲁伊的激活)时一定要谨慎上,能够上别的就先上别的,或者是同时上好几个低攻随从降低风险,或者是在上无羁的当回合就把无羁buff起来。特别注意的是,火舌两边buff两个图腾虽然爽,但是科多一上来,吃的就是它,然后节奏就危险了。
大小软:德鲁伊、奶骑、土豪战还有萨满,现在也都喜欢雇个哈里森帮着抢武器,碰到他们的时候,一般还是不要把锤子斧子什么的搬出来,实在需要解场,或者到了斩杀线,再把武器掏出来也不迟,千万不要把武器拿出来只是为了buff个无羁或者打两下脸,否则你会体会到心碎的感觉。像盗贼、动物园还有快攻骑这样的职业,我也看到有带小软的,但是因为这样的职业对萨满武器解场的需求比较多,武器该上还得上,被吃就认了吧。
黑骑士:随从贼、德鲁伊、土豪战、萨满带黑骑士的比较多(我见过零星一例带黑骑士的打脸战和带黑骑士的中速猎),所以上阿古斯的时候,一般情况下,能buff图腾就别buff蓝龙或者火元素这种大怪。奥垃圾最好不要直接上来打脸,要么斩杀,要么清场,要充分压榨其剩余价值,防止被黑骑士弄死后的崩盘。当然,如果能在上大嘲讽之前先用狼魂探个路就最好了,狼魂即便被吃,也是用生命扫清了战友前进的障碍。
血骑士:盗贼、动物园、快攻骑带的比较多,带血骑士的都会带圣盾,所以最好的应对方式就是自己的血骑士抢先吸掉自己和对方的圣盾,让对方无盾可吸。总之我在手里没有大地震击、呱或者血骑士来规避风险的时候,碰见可能带血骑士的职业,基本是不会上银色侍从的。
王牌:德鲁伊、盗贼、术士、土豪战都有带的,但是萨满大部分情况下不是很需要担心这个,除非你用阿古斯架了火元素(但这本来就是一般不该做的事儿)或者用火舌buff了火元素(能让火元素打出8点伤害也算值了,死就死了吧)。至于土元素和大螺丝,在目前王牌还是很火的情况下,还是不带为好,本身对萨满也并不关键。
各种扫场的AOE:盗贼、术士的AOE一般是3伤,德鲁伊是1伤或2伤,战士带了迦顿是2伤,尽可能不要让自己太多的怪进入对方AOE的范围。特别注意的是,圣骑的AOE虽然只有2伤,但是大部分情况下都会有生而平等,所以高血量也不安全。面对这些AOE,最好还是要骗出来,在不影响场面的情况下,能上麦田或者图腾就不上重要的怪,让对面看着满地小怪难受,手一贱就把AOE放出来了,法力之潮是最好的骗AOE的东西,经常能骗个横扫或者剑刃乱舞。
无面:土豪战、巨人术和德鲁伊经常会带无面,无面有两种让你崩的方法,一是用无面上两个大怪让妖术解不过来,二是用无面复制了你的奥垃圾之类的再buff一下,你就能感受到狂风的愤怒了。对于第一种情况,就是要第一时间解怪,不能给无面的机会,特别是不要把术士打到血太少,不然俩0费熔核巨人再加个无面,瞬间3个巨人上场你就可以直接打出朋友再见了。对于第二种情况,跟防黑骑士的方法一样,就是尽可能利用奥垃圾,一个残血的奥垃圾即便被复制了,也还可以应付。
闪电风暴和妖术:前面已经提过了,闪电风暴和妖术分别是打快攻和打慢速的核心牌,要用到刀刃上。具体来说,打动物园的时候,闪电风暴主要的目标是飞刀和小鬼,不要浪费在虚空行者或者女祭司身上。但是时刻要注意4费时对面阿古斯的buff,如果有法强的话buff一下闪电风暴也能清,如果没有的话,看见对面飞刀小鬼零零散散四个随从左右就还是果断放了风暴,以免夜长梦多。打其他职业的话,一般铺场都没有动物园凶,闪电风暴最好还是配合法强和场攻至少解掉两个5血左右的怪才算不亏。至于妖术,打动物园的时候肯定是留给末日守卫的,打土豪的时候,留给伊瑟拉和若干88大怪,血蹄和女王这样的,除非是激活血蹄,否则最好还是用大地震击解,不要存有侥幸心理,不然等真正的大怪上来手里没妖术就得哭了。
不管怎么防还是被针对了:多攒人品,多做好事,看开一点,这不过是剪刀石头布而已:你出了嘲讽他出了黑骑士,就好像出剪刀撞上了石头,这种事情总会发生,谁都不可能永远赢下每一局剪刀石头布,那个黑骑士也肯定在面对快攻的时候卡手过,你的嘲讽也肯定在快攻面前强势过。我们能做的,就是去搞清楚,天梯里大家到底喜欢出什么,至于剪刀被石头砸这种事,规则如此,无需烦躁。
希望我能用自己这一赛季的崩盘经历,为其余的萨满爱好者做点贡献,让大家少走弯路,让更多的玩家体会到萨(zi)满(nue)的乐趣。
(本文来源:水手之家
作者:悲剧刺猬)
网易公司版权所有大师三星心得:平民萨满低门槛卡组介绍
  现在天梯中萨满玩家并不是很多,但是不能因此否定这个职业的强势。这篇萨满攻略使用的牌组门槛很低,易于操作,而且攻略中对于火舌图腾的用法做了详细的介绍,推荐萨满玩家学习。
  本文由178“风雨花”原创,转载请注明作者出处。
  作为卡牌游戏爱好者,自从炉石开始内测就关注了,看了不少视频...
  前天开始玩,把全职业练习到10级以后开始拿牧师打了几场天梯(看等级能看出来牧师只打了4场左右,前面2场还是休闲模式)。
  但是开包开出了金色法潮以后转玩萨满,终于在今天打到了大师三,其实也谈不上攻略,就是讲讲心得体会。
  萨满冲级中间输了4场,2场给术士,1场圣骑士1场糊脸流法师。
卡组详情:
法力值消耗 1:X1、X1、X1、X1、X1、X1
法力值消耗 2:X2、X1、X1、X1、X1、X1
法力值消耗 3:X1、X2、X1、X1、X2、X1
法力值消耗 4:X1、X2
法力值消耗 5:X2
法力值消耗 6:X2
法力值消耗 7:X1、X1
  牌组其实没什么特别的,除了,和以外都是很容易搞到的,推荐一定要做一张...不然遇到高费回合对面跟你对着铺场子会很难受。
  这套牌组重要的是前期的解牌,起手可以把3费以上的全部换掉,最好是手上有,基本方针是永远保持场上仆从多于对面,找好时机一波带走。
  关于选牌,我有意增加了仆从种类,熟练运用了以后增加了前期能打出的combo种类,会给对手带来额外的解场压力。
  主要用来在前期跟对手确定攻受关系,所以选择比较容易站住或者有快速清场能力的。
  是可以给世界萨同学自己用的,拿来补伤害/清场都很好,德鲁伊T1激活上?呵呵呵呵呵呵。
  尽量拿来加仆从的血,T1不得已需要上它的时候可以奶一口对面然后发个&你好&。
  1费神受,拿来保护图腾和脆皮战友很好用,配合有奇效。
  非常有用,可以后手T1射掉对面2/1的仆从,也可以拿来破圣盾,就是先手上这个会比较郁闷。
  可以前期保护队友和图腾,还可以欺负一些1/1的牌。
  配合有奇效。
  抽牌卡就不讲了...
  神斧头,后手T1丢硬币上可以让对面完全上不了仆从,唯一需要注意的是过载
  因为没有奥尔多,拿这个代替下,放的时候小心点,别把效果套给了
  这个玩意儿有很多小技巧,待我慢慢讲
  你可以T1丢一个104嘲讽上场,T2丢一个,这样你在T2就有了一个2/4嘲讽的缩水版
  也可以T1丢个111圣盾,T2那么你就得到了一个3/1圣盾
  值得一提的是,像,图腾这种造物都是默认出现在场上最右端,而类似221招出的小弟是出现在本体右侧。
  所以中后期(前期没那么多水晶放图腾)用图腾辅助铺场的时候需要注意尽量把手上仆从放在左侧,右侧腾给召唤出的仆从和棍子,方便之处很多,而且解场的时候一定要考虑到随从死后位置的变化
  比如场上是
  [3/2] [8/8][3/5嘲讽][1/3]
  [6/5] [5/1][0/3][2/2] [1/1]
  先拿[5/1]换[3/5嘲讽],[6/5]右移变成[8/5],拿它换[8/8],再拿[2/2]换[3/2],[1/1]左移变成[3/1],拿它换[1/3](好吧...拿火焰图腾换北郡碧池这种事情我没少干)我们剩一个,成功解场。
  另外,对抗牧师的时候,也可以用来配合和调整攻击力保护随从,比如T7场上是
  [4/4] [1/3]
  [0/3] [2/2治疗图腾]
  你需要下一个[2/2和一个[3/5],又怕牧师把你痛/灭掉,就可以把放在和之间变成
  [4/4] [1/3]
  [4/5] [4/2] [1/3] [3/2治疗图腾]
  妈妈再也不怕牧师哥哥乱杀人啦。
  额,拿来充数的仆从,配合buff有一定战斗力。
  青蛙是野兽,嗯,我说完了。
  绝对是萨满最imba的技能,3费放一个对面估计就想摔鼠标了。
  清场前记得看看自己场上有没有空气图腾,没有的话可以先碰运气招一个。
  铺场流辅助角色,没啥好说的..OT的扣50DKP
  说她是最逆天的中立3费有人有意见么...
  注意过载...你T5招/放电,T6的时候是开不了滴。
  号称最强白板,不怕痛不怕灭不怕4攻,上了buff换大怪的时候完全不心疼。
  塔斯汀苟会守护大家的!
  全仆从加3攻,放的时候记得算好伤害...10费可以连放2次,非常狂霸酷拽。
  战吼用来清仆从比较划算,当然也可以拿来补伤害。
  圣盾冲锋就是他,霸气外露的解牌小能手。
  仆从流的辅助,全体+1/+1以后就不那么容易被神圣新星之类的AOE清场了。
  打下来感觉这个牌组跟之前的仆从贼有类似之处,就是靠换仆从获取场上优势...只不过贼强在解牌,萨满强在铺场,还多了一个爆发。
  遇到直接糊脸的法爷和铺场比你更强的术士会有压力,但是无数的图腾和嘲讽小怪会把牧师和战士活活屈死=_=。
  其实这套牌非常简陋,还有很多地方可以改进,但是我毕竟靠它打上了大师三很开心,特意花时间发帖留个纪念。
  抛砖引玉,欢迎大家多提意见。
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