暗黑破坏神3巫医流派三第12赛季巫医新版本最强流派揭秘

& 暗黑3第七赛季新手指南 巫医各流派必留传奇清单
暗黑3第七赛季新手指南 巫医各流派必留传奇清单
猥琐 来源:
凯恩之角 更新时间:
大家好我是猥琐,来帮大家统整一下:对每一位巫医新手来说,这版本想玩透整套巫医流派,必留装备的list。
  3.肩膀:基础词缀智力+体力+(范围伤/CDR/技能/护甲/减耗)择二
  赋归肩垫(留+魔):当前最著名Bug常驻减伤肩膀,目前留起来只有好处,未来修正后可拆
  骷髅王的肩锴(留+魔):吹箭、散套
  引导披肩(留+魔):狱牙、厄套、祖套,搭配火蝙蝠玩法必留,玩火蝙蝠肩膀不魔方时,减耗词缀可考虑保留。
  4.胸甲:基础词缀智力+体力+技能+三洞
  天鹰胸锴(留+魔):散套,优秀单件减伤神物,远古必留
  余烬外套(留+魔):俗称火衣,为本版本的新宠儿之一,火蝙蝠玩法可用的物件,减耗优秀又有这版本少见的元素伤害,建议都要留一件远古,建议词缀为火元素伤+主属+体/菁英减伤/生命%+洞。
暗黑3小技巧
死灵法师全解析英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3 2.3巫医各流派打法推荐心得分享
作者:夜叶
时间: 16:16:26您现在位置 :
  新补丁2.3.0新增和重做了许多装备,这使得各个职业都有了一些全新的玩法。此外,魔盒的加入与战斗机制的改变也让各个职业的战斗方式大有不同。今天给 大家推荐的是2.3巫医的主流玩法以及社区中相关的心得,希望能对大家有所帮助。
  一、吹箭流
  2.3新增的卡奈魔盒系统给了巫医吹箭流新的生命,额外的三个特效萃取极大地增强了巫医吹箭的伤害。此外,2.3对邪毒狂欢特效的改动也使得巫医的生存能力更上一层楼。
优点:输出能力强劲。
缺点:坚韧低,生存能力低下,害怕反伤词缀,易死亡。
关键词:输出强劲、小弟众多、操作灵活
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
  (3)推荐心得
作者:暖男丶
  二、狱牙酸雨流
  2.3巫医重做了狱牙套,这使得原来的冷板凳技能都重新登上了舞台,酸雨就是其中最为特别的例子,下面就为大家介绍一下狱牙酸雨打法的配置与社区优秀心得。
优点:范围输出强大,坚韧高,可以在怪堆中进行输出。
缺点:需要拉怪,法力消耗大,操作量大。此外还有一个是游戏本身的问题,即怪多会卡。
关键词:群体输出、坚韧高、安逸。
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
  (3)推荐心得
作者:kita#3683
  三、狱牙推熊流
  同酸雨一样,推熊流也因为狱牙套的增强而被重新在大秘境中提出,这套打法同样也是群体伤害爆炸,自身抗击打能力极高,下面就为大家介绍一下狱牙推熊打法的配置与社区优秀心得。
优点:群体输出能力强大,抗击打能力强。
缺点:单体输出乏力,需要密集度高的怪物与宽阔的地图。
关键词:群体输出、抗击打能力强、效果酷炫
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
  (3)推荐心得
作者:Chrysostome
  四、毒鸡流
  巫医在2.3中不但有重做的狱牙套,还有新增的生物套与重做的刀鸡套,这两套新套装合在一起又衍生了一种新的速刷流派 - 毒鸡流。
优点:在低难度中效率爆棚且操作感十足。
缺点:伤害能力较低,无法适应高层大秘境。
关键词:速刷、操作感强、有趣
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
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SINA Corporation, All Rights Reserved& [巫医][PTR] 天梯常见流派理论伤害对比(理想情况)
[巫医][PTR] 天梯常见流派理论伤害对比(理想情况)
NGA 更新时间:
由于非本人擅长职业,本帖参考诸多测试帖数据而成,如有错漏,还请不吝赐教。也有很多巫医玩家给予帮助,特此鸣谢 [@耶和华之触] [@散落于云海] [@临帖序兰亭]
  原文地址:
  http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9602307&_ff=318
  写在最前
  由于非本人擅长职业,本帖参考诸多测试帖数据而成,如有错漏,还请不吝赐教。
  也有很多玩家给予帮助,特此鸣谢[@耶和华之触][@散落于云海][@临帖序兰亭]
  默认人物模型为暴击爆伤全满,武器自带攻速ED,其他部位攻速词缀暂不计算。副手出技能伤,智力20000,
  为,困者宝石,受罚,宠物宝石,设定为100级宝石。
  惯例,结论最前
  理论极限情况下,双狗大于双猫,大于任意现有1拖三
  人物模型统一的情况下,各自造成的秒伤百分比为
  四人双狗:%
  四人双猫:%
  四人辅助+爆狗:%
  双狗输出=1.1010倍双猫输出=1.6578倍辅助+爆狗输出。
  前期统计
  该BD参考为前十的组队BD,关于BD具体介绍请参阅
  下面从整体研究一下整个组队过程中的伤害构成与最终比较。
  本体增益统计
  装备类
  技能类
  主属性加成
  灵魂收割:获得 3% 的智力,收割刀加成下最多叠加十次
  个人独立加成
  僵尸兽技能伤词缀独立加成
  欺瞒仪式:对 20 码内的敌人造成额外 25% 的伤害。
  午夜盛宴:你的僵尸犬和僵尸巨兽的伤害提高 50%。
  巫毒狂舞,震地狂舞(可选)使附近所有同伴造成的伤害提高 15%。
  牺牲,激怒兽群符文:使用牺牲后,伤害提高 20%(注:虽然文字没有说明,但是实测可叠加最多 5 次。)
  穿透迷障:伤害提高 20%
  食人鱼(可选):受到影响的敌人会额外受到 15% 的伤害。
  蚀魂,剧毒之魂符文:受到的你所造成的所有伤害提高20%。(使用双魂腰带时选用)
  巫毒狂舞:攻击速度提高 15%
  辅助增益统计(均为A类)
  威吓呐喊]符文:[惊魂余音]敌人受到伤害提高 25%
  [齐心协力],5%增伤,对宠物二次加成
  [断筋诀]-符文[爆震激波],受到伤害增加10%,持续3秒
  [定罪真言]被动8%
  辅助:
  巫毒狂舞,震地狂舞:伤害提高 15%,攻速提高15%
  妖术,厄运缠身符文:受到额外15%的伤害
  食人鱼:额外受到 15% 的伤害。
  主要伤害技能系数(持续性DOT已折算秒伤)
  僵尸巨兽-魔人兽:585.00%-冰伤
  蚀魂-双生怨魂:333.33%-冰伤
  亡者之墙-谕魂:200.00%-冰伤
  苦艾之杖-召唤虫群:130.00%-毒素
  献祭-激怒兽群:545.00%-物理
  前期统计
  歧视类加成后技能伤害
  (包括装备及技能歧视性加成)
  僵尸巨兽-魔人兽:16833.52%
  计算公式为:585%(技能伤害百分比)*150%*3(小魔人之指)*(1+50%午夜盛宴)*(1+100%宠物头)*(1+40%冰伤)*(1+5%齐心协力)*(1+45%僵尸兽技能伤)*(1+15%+0.3%*100宠物宝石)
  蚀魂-双生怨魂:333.33%
  亡者之墙-谕魂:200.00%
  苦艾之杖-召唤虫群:130.00%
  献祭-激怒兽群:545.00%
  增伤类统计
  独立增伤:
  独立增伤各BD相同
  独立增伤=(1+25%无惧祭仪)*(1+旅人100%)*(1+魔牙套1400%)*(1+空虚之戒300%)*(1+15%+0.3%*困者等级)=26100%
  A类增伤:
  四人双狗:两名献祭,无食人鱼无大巫毒,攻速1.65,A类增伤=1+20%*2.5(献祭)+断筋决(20%)+齐心协力(5%)+定罪真言(8%)+威吓怒吼(25%)+20%(穿透迷雾)
  四人双猫:两名猫副,一食人鱼一大巫毒,攻速1.87,A类增伤=1+大巫毒(15%)+食人鱼(15%)+断筋决(20%)+齐心协力(5%)+定罪真言(8%)+威吓怒吼(25%)+20%(穿透迷雾)
  四人辅助+爆狗:一名献祭一名辅助,攻速1.87,A类增伤=1+20%*2.5(献祭)+断筋决(20%)+齐心协力(5%)+定罪真言(8%)+威吓怒吼(25%)+妖术(15%)+食人鱼(15%)+大巫毒(15%)+20%(穿透迷雾)
  人物模型统一的情况下,各自造成的秒伤百分比为
  四人双狗:%
  四人双猫:%
  四人辅助+爆狗:%
  双狗输出=1.1010倍双猫输出=1.6578倍辅助+爆狗输出。
暗黑3小技巧
死灵法师全解析& “大隐藏”巫医 10个赛季的成长史回顾
“大隐藏”巫医 10个赛季的成长史回顾
炮灰猎手 来源:
凯恩之角 更新时间:
不知不觉间,巫医已经经历了十个赛季,让我们来盘点一下十个赛季以来巫医的赛季旅程。
不知不觉间,已经经历了十个,让我们来盘点一下十个以来的旅程
单人:玉魂流
玉魂套是第一以来表现最为强势的BD,在玉魂低迷的日子里,之所以有很多资深玩家对玉魂念念不忘很大程度就在于玉魂是他们的初恋。从bd我们可以看出,其实当年的玉魂师与现在的玉魂区别其实不大,主动技能甚至几乎一样,可以看出玉魂确实是暴雪设计过最优秀的套装。在没有魔盒日子里,没有武器能代替焚炉、蛇头极其强悍的增伤。不过话说回来,即便玉魂的强度在当时的算是最高的BD,但与当时最强势的相比,仍然有10层的差距。
在第六之前,拥有a伤之王的名声,一个增伤带来的增伤往往超过一个dps带来的增伤,初期辅助的装备搭配五花八门,可以想象得出在没有魔盒的日子里面,攒一套完美的装备并不是一件容易的事情。这套的核心其实有三点,一个是无控制递减而大放光芒的恐惧头,一个是完全无视地面效果黑荆棘套装(恩,黑荆棘我已经有三件太古了),一个是产血球的阳炎。
无论组队还是单人,与第一变化不大。单人冲层实力继续保持倒数第一,组队依然有稳定的增伤位置
单人:祖套吹箫流
喜闻乐见的无敌吹箫流第一次登顶单人榜,当然这是在国服未开之前的事情了,所以很多人不理解为何有些人总对吹箫流有难以理解的执着。吹箫流是唯一的能够对精英造成威胁的流派,这套bd依旧是以如何快速击杀精英来构建,比如选用了奥吉德套装来加强精英击杀速度。根据十个的经验表明,以击杀小怪为主的流派极限成绩总是高于以击杀精英为主的流派。当年浩浩荡荡的鬼娃齐射的机制已经被暴雪更改,现在吹箫流基本是死透透。即便在当年最强势的第三,也是所有职业中的倒数第一,大隐藏之名果然名不虚传。
a伤之王终于丢掉了阳炎这把破武器,我大星铁开始了奇货可居的日子,其实星铁好像也就火了一个,主要还是因为大巫毒仪式是在过于弱鸡,但是因为其掉落几率的问题一直都被各玩家所珍藏。
单人,魔牙
国服在第四上线,第四算是革命性的版本,因为魔盒系统创造性的推出,使得各职业的极限层数得到了质的飞跃。魔牙套装得到了全面的修改,火墙和僵尸熊作为大范围的范围伤害使得推进度的能力大大提升,分身头在这个流派中大放光彩。当年觉得保持克己守心buff非常麻烦,直到多年以后我们才发现当年魔牙推熊是如此的安逸,既不用看大师兄的脸色,又不用忍受火蝠流引导的限制。
第四的组队是使用核武器的高科技时代,对于大隐藏这种原始社会的人来说,还是没有位置的
单人:散件蝙蝠
在2.41大秘境怪物攻击力全体削弱之前,怪物攻击力是制约大秘境极限层数的重大因素之一,新对戒的推出,使得原本很多垃圾散件焕发出了难以置信的生命力,而散件蝙蝠则综合了最精华的两个体系:大师兄和火蝠,利用引导火蝠带来极高的坚韧加成与受罚叠加,利用大师兄的强力范围伤害来清怪,两者的组合让从大隐藏变成最强势的职业之一。这套即便放在现在也依然能打出90层的强度,可惜因为戒指位置的缘故,最终还是消亡了。
经过了五个的发展,辅助终于迎来了最强大的形态混乱增伤流
单人,魔牙大师兄
这个bd我们很熟悉,因为至今都是最为安逸的bd之一,全程基本抠脚,而且强度也不低,一般全卡山中等巅峰玩家都能在赌图的情况下过90。
同第五,塔风一拖三体系最后的疯狂,也是四人最高的历史记录。
单人,魔牙蝙蝠流
空虚戒指的加强使得蝙蝠流异军突起,空虚戒指强制性的绑定了噬魂与虫群两个技能,从此让从一个抠脚就能玩的职业变成前戏长、不免控、boss死成狗的糟糕职业,即便极限层数不低,组队是大腿位,也不改人气不旺的现状。
终于迎来了组队的大腿位置,其实这里大家都很熟悉魔牙火蝠的操作,因为其实和现在的火蝠流区别不大。
单人:生物火蝠套
暴雪向来有哪个套装最脑残就加强哪个套装的传统,生物套最脑残,所以阿三大手一挥将增伤从1600%更改为2500%,让本来坚韧就不足的蝙蝠流雪上加霜,生物蝙蝠冲层的恶心程度可以算是历史之最了
与单人不同,因为组队中减伤buff很充足,并且又有奶僧与带来的免控,所以多人火蝠一直很滋润,生物套的加强让的大腿位置更为稳固,在目前体系中,还没有任何流派能够取代生物火蝠流
单人,散件魂弹流
剃头师的改动使得魂弹流变身为单人最厉害的流派,这个流派目前在亚服已经达到了107层的历史高度,直接让我目瞪口呆,不过魂弹流多少有点利用幽魂鬼影多重增伤的机制,还是有点利用bug的嫌疑,但是这依然是一个爱好者不得不玩的流派。
与第九相同。
经过十个的变动,逐步从无人问津的大隐藏变成了现在的中流砥柱,作为的爱好者,我们希望的未来能够越来越多样化,越来越好玩,也希望无形之地的人气能够越来越旺盛
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