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22 March, 2016
View mobile website&p&股神巴菲特的公司Berkshire Hathaway,目前()市值4400亿美元左右,全世界市值第六大公司,带投票权的A Class股票价值27万美元一股。&/p&&p&不过,位于奥马哈的总部只有25名员工。&/p&&p&当然有人一定会辩驳,Berkshire Hathaway全球其实有36万名员工,因为除投资持股卡夫亨氏、可口可乐、American Express、富国银行、IBM以及比亚迪等全球知名品牌之外,它还全资拥有GEICO, BNSF Railway, Lubrizol, Fruit of the Loom, Helzberg Diamonds, FlightSafety International, Pampered Chefy以及NetJets等诸多著名品牌。前者的员工不应该算到Berkshire Hathaway名下,但后者的员工妥妥归属集团公司。&/p&&p&然而即使是这样,如果以集团公司总部的角度来看,这25名员工完成了惊人的工作量,巴菲特在每年的股东信中还专门提到。大致说就是因为Berkshire Hathaway本身作为极其重要的上市公司及S&P成分股,而且手中持有大量的上市和私有公司股份,需要完成SEC和各种机构的繁重合规工作以及文山会海的文档,保证与各类股东及媒体的顺畅沟通,组织各类董事会和股东会等等。&/p&&blockquote&This group efficiently deals with a multitude of SEC and other regulatory requirements, files a 30,400-page Federal income tax return – that’s up 6,000 pages from the prior year! – oversees the filing of 3,530 state tax returns, responds to countless shareholder and media inquiries, gets out the annual report, prepares for the country’s largest annual meeting, coordinates the Board’s activities, fact-checks this letter – and the list goes on and on.&/blockquote&&p&从数据的角度,这是总部以1:1.44万的比例在服务整个集团。如果大家觉得1.44万的比例不够直观,可以参考拥有4万员工而且高效率高科技运作的腾讯,相当于腾讯的总办只有不到3人,这还排除了至少过百人的投资者关系部门以及财报团队。&/p&&p&然而即使是这样,如果以基金的角度来看,Berkshire Hathaway至少完成了一个基金全作业链条“募投管退”的后三个,这个假设还建立在Berkshire Hathaway完全不用担心募资的事情,然而其实不完全这样。Berkshire Hathaway的人均AUM大概为170亿美元,然而在基金行业内,AUM过10亿美元的基金动辄十几号员工,100亿美元的动辄几十号或者上百号员工。&/p&&blockquote&不过根据Wikipedia的描述,巴菲特的继任计划是由一个CEO带领3-4人的投资团队来接替巴菲特本人,毕竟老爷子再隔几天就87岁高龄了。因此整个投资团队的规模只有四五人。&/blockquote&&p&然而最令人称奇的是,Berkshire Hathaway总部的这二十多名员工,同时完成了集团公司和投资公司这两件事情,而且都是以超高人效来完成的,类似跑完世锦赛马拉松获得世界前几名,同时在跑马拉松的过程中参加了国际象棋锦标赛而获得第一名。不过虽然这些员工厉害,还是因为巴菲特和查理芒格这两个超级牛人的存在。类似于任何一个人和巴菲特坐在一起,他们两的平均财富都能排进世界前十五。&/p&&p&&br&&/p&&p&下面两幅图片是这个二十几人的团队在2014年和2015年的圣诞节合影。有意思的是,这个团队在两年的照片中,站位和姿势完全一致,巴菲特如同他稳定的投资风格一样还保持了着装的统一。另外,这里面没有查理芒格,但是有巴菲特选出来的继任者Todd Combs以及另一位投资经理Ted Weschler。&/p&&p&&br&&/p&&p&下图是2014年圣诞节总部员工合影。&/p&&img src=&/v2-224ae957bc772a1fddaa_b.png& data-rawwidth=&1220& data-rawheight=&730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1220& data-original=&/v2-224ae957bc772a1fddaa_r.png&&&p&下图是2015年圣诞节总部员工合影。&/p&&img src=&/v2-aa74ab85edb9ab_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&584& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&/v2-aa74ab85edb9ab_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&…更多文章请到&a href=&/hemingke& class=&internal&&数据冰山 - 知乎专栏&/a&&/b&&/p&&p&&b&…更多回答请看&a href=&/people/he-ming-ke& class=&internal&&何明科&/a&&/b&&/p&
股神巴菲特的公司Berkshire Hathaway,目前()市值4400亿美元左右,全世界市值第六大公司,带投票权的A Class股票价值27万美元一股。不过,位于奥马哈的总部只有25名员工。当然有人一定会辩驳,Berkshire Hathaway全球其实有36万名员工,因为除投…
&img src=&/50/v2-76a7db346f9ee26482eceac78951d20e_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/50/v2-76a7db346f9ee26482eceac78951d20e_r.jpg&&&p&哈咯,大家好,又见面啦,今天我们要介绍一下如何用Java来制作一款游戏,并将其放到Steam上售卖,啧啧啧,看到标题之后,你的想法是不是如下图啊?哈哈哈&/p&&img src=&/50/v2-3f4a7cacc8fe9d7a35d404cb1d737664_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&187& class=&content_image& width=&300&&&p&嗯,我知道传统认为,Java并不适合用来做游戏,马上我们将会谈到Java不适合做游戏的原因,随后我也会一一解释如何解决这些问题,随着时间的推移,以前很多认为不可能完成的事,现在也都已经不再是障碍咯,表刻舟求剑哦。&/p&&p&先来看例子,Java做的知名游戏至少有以下两款:&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//minecraft.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Minecraft(俺的世界)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///app/99900/Spiral_Knights/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Spiral Knights on Steam(螺旋骑士)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&前者创造了M$历史上至今为止最大一笔收购,后者放在Steam上售卖,打开该游戏的界面可以看到该游戏要求Java至少是1.5:&/p&&img src=&/50/v2-fecfed431106fadf2904c19_b.jpg& data-rawwidth=&1322& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1322& data-original=&/50/v2-fecfed431106fadf2904c19_r.jpg&&&p&好了,这说明了一点,就是Java是可以用来做游戏滴,关键看制作者的能力如何,人笨不要怪刀钝。&/p&&p&使用Java的优点不用解释了,应该很多人都知道,开发快,IDE支持好,网络支持好,类库多,跨平台等等,下面主要说一下传统用Java开发游戏的障碍,为什么Java并没有被用来制作游戏的几个常见理由:&/p&&ol&&li&Java的程序运行需要预先在各个操作系统上安装虚拟机;&/li&&li&Java有GC停顿,会阻碍客户体验;&/li&&li&没有流行的游戏引擎;&/li&&/ol&&p&先说第一个,这个的解决依赖于大概14年时候Java推出的JavaFX新一代图形控件,该控件有一个&a href=&/?target=http%3A///javafx/2/deployment/self-contained-packaging.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&native compiling的工具&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,可以将JavaFX的代码打成不同操作系统上的独立运行的包,比如打成Windows上的exe文件,打成MacOSX上的dmg文件,用户拿到之后,双击就可以运行啦。而在最新版本的Java中,JavaFX已经集成进Java,成为Java的一部分啦,所以不需要单独下载JavaFX,只需要下载Java,JDK之后,就能使用JavaFX,以及native compiling工具,是不是很方便呢?Native Compiling打包可以参考专栏之前写的一篇文章:&a href=&/p/& class=&internal&&JavaFX的几个新特性,让Swing彻底过时&/a&。&/p&&p&有一点可能需要注意,打包的时候,选择一下all,而不是特定的exe或者dmg这些,这样会生成一大堆文件,你把你需要用到的部分挑出来,那些不用的直接丢弃便可。&/p&&img src=&/50/v2-094ffe89903_b.jpg& data-rawwidth=&1736& data-rawheight=&76& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1736& data-original=&/50/v2-094ffe89903_r.jpg&&&p&至于哪些是你需要用到的,你自己摸索啦。&/p&&p&这样就可以发布特定平台相关的应用,是不是很方便呢?&/p&&p&然后第二个,GC停顿,这个是一个很大的topic,Java的GC里面讲究甚多,这里只能简单说明一下,Java传统的GC算法呢,在启动GC的时候,会暂停整个虚拟机的执行,然后等GC完成之后,再继续执行,而人对于超过一定时间的停顿,是可以感知到的,一旦GC停顿超过该感知的界限,玩游戏的人的体验就会变差,嗯,这么说有些过于感性了,我们来一点数字。&/p&&p&一般游戏的帧数是20帧到60帧之间,少数会冲到90帧,帧数意思就是每一秒游戏画面刷新的次数,60帧的意思就是一秒钟内游戏画面刷新60次,为什么游戏的帧数会在20-60之间呢?&/p&&p&因为低于20帧,人就能看出画面的停顿,超过60帧,帧与帧之间的停顿时长,基本上就超出了人可以感知的范围了,也就是说,如果两个不同画面的停顿超过1/20秒,人看到的就是一幅一幅不同的图片,而不是动画,而要让人看到动画的效果,不同两个画面之间的停顿,至少要在1/20秒也就是50ms以内,而人视觉感知的极限,就是1/60秒,也就是16或者17ms,如果停顿时间短于16ms比如是10ms,那么人在视觉上是很难感知到的,也就是说,一秒刷新60次,跟一秒刷新90次,在人看来,几乎没啥差别,所以就能看到iphone或者android手机的广告,60帧如丝般顺滑,blablabla,简而言之,就是我们要把刷新画面做到一秒刷新20次以上,60次最佳。&/p&&p&那这个时候我们就能看出来啦,GC停顿如果超过50ms,客户就能感受到GC,如果低于16ms,完美。&/p&&p&这里说一下,虽然超过50ms就能感知到,但是一般情况下,只要这种50ms级别的停顿不频繁发生,客户体验并不差,比如10min触发一次50ms的停顿,这有关系吗?玩个游戏又不是搞导弹拦截,偶尔来个50ms的卡顿会死人还是会怀孕啊?而且网游里面,公网的延迟经常超过50ms这个量级,尤其是手游的破网络。&/p&&p&那肿么做到呢?&/p&&p&有技巧,首先要修改GC的策略,在新版本的Java中,加入了新的GC策略G1,该策略将会在Java9中成为缺省的GC策略,该策略允许设置目标停顿时间,解释一下目标停顿时间的意思,就比如我们设置目标停顿时间为10ms,那么GC会尽可能在10ms内结束,如果完不成该目标,则暂停GC,程序恢复执行,等下一次GC继续,如此反复,所以G1策略的总停顿时间,会超过CMS策略,但是每一次GC停顿,都会控制在一定时长以内,但是不能保证一定在该时长以内结束,只是虚拟机会尽量完成这个目标,这是一。在打包时候,ant build file里面用fx:deploy, fx:platform和fx:jvmarg来设置JVM参数,which包括了GC策略等参数。&/p&&p&其次,我们要减少GC的时长,肿么做?将对象pool起来,也就是说,&b&需要复用对象,不能频繁生成并销毁对象&/b&,这样非常消耗GC资源,会明显增加GC停顿时长。举个例子,如果我们做的是一个射击游戏,那么发射出去的子弹,我们需要pool起来,比如把子弹对象都放在一个list里面,子弹出了边界之后,标记对象为无效状态,但是并不从list中remove掉,这样因为有list的引用在,该子弹对象不会被GC掉,下一次发射的子弹,先找一遍有没有标记为无效状态的对象,如果用,则使用该对象,如果找不到,再增加一个新的对象,放入list,这样子弹对象数量随着游戏的进行,会趋近于一个定值,而因为有list这个引用在,所以对象不会被GC掉,这样GC的压力就小了很多,即便触发了full gc,其执行时间也在一定范围之内,有助于我们实现目标GC停顿时间。&/p&&p&再其次,多线程并发执行,先将代码通过MVC分离之后,m也就是model的部分可以并发执行,这个技巧客观滴说,很多游戏都做不到,包括钢铁雄心,到现在还在跑单线程,玩到后面卡得一塌糊涂,尤其是当苏联有了上千个师的时候,还有一些大厂的后台,居然跑的也是单线程,智商实在是感人,不过游戏后台这个技巧将来留给Vert.x部分再说。&/p&&p&最后,渲染时候尽可能调用底层的API,也就是View的部分,请使用诸如Canvas之类的控件,在安卓上,就用SurfaceView,在IOS上好一点,有SpriteKit可以使用,而不是其它的控件,比如ImageView等,因为普通的ImageView需要换Image的时候,需要重新生成一个Image对象,乖乖,图像对象可是很大一个东东,频繁生成销毁这种对象,GC不卡才见鬼。&/p&&p&做到了这几点之后,一般GC停顿实测,MacBook Pro 15年版,基本上GC在30ms左右,如果是网吧的Windows机器,基本上都在15ms以内完成,也就意味着,能够实现我们的目标啦。游戏的本质其实就是一个UI线程不停滴刷新屏幕,不要打断这个UI线程的这么一个过程,其本质跟Vert.x的Eventloop线程有一定相似之处,扯远了。&/p&&p&本来想写完的,但是写到这里发现,东西还挺多,那就先这样吧,下一篇我们再解释如何制作一个简单的游戏引擎,然后发布到Steam上去。&/p&&p&最后来一个最爱的哈拉鱼表情,萌死了&/p&&img src=&/50/v2-b338caec32c1c4675d9c_b.jpg& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/50/v2-b338caec32c1c4675d9c_r.jpg&&&p&bye&/p&&p&------------------------------&/p&&p&更新一下,这一篇其实主要是各种可行性的分析,有哪些blockers,是否可以解决,怎么解决,下一篇开始我们介绍如何实现,就是上代码了,然后回答评论区提出的两个问题:&/p&&p&1)图形引擎,JavaFX有一个图形引擎Prism,其封装的是DirectX或OpenGL接口,比以前Java用的什么Java2D,Java3D,还有LWJGL,那是要强太多了,不管是什么游戏,只要在Windows以及MacOSX上,其实底层用的也都是DirectX或者OpenGL的api,这都是很成熟的图形接口了,Prism只是照搬其它引擎的经验罢了,Prism在渲染的时候,会先尝试调用DirectX或者OpenGL,如果操作系统没有这两个,则使用Java2D/3D,所以这能解释为什么以前用Java写的GUI会卡,而我用JavaFX写出来的不卡,我要是换成Java2D/3D估计也卡。然后一般Windows&MacOSX都有OpenGL或DirectX啦,这都是OS的一部分了,说白了,其它游戏引擎最后调用的也都是OpenGL/DirectX,JavaFX也调用的是这两个,渲染起来能有多大本质区别?其它游戏引擎底层能用这两个做硬件加速,Prism有什么做不了的?还不是一样的?当然经过封装之后,实现细节对用户透明了,我们也不需要关心到底是怎么实现的,知道有这么一回事就行了。&/p&&p&FX架构如下图:&/p&&img src=&/50/v2-f2ab67b238f408dfbac8bdf2e0a2e708_b.jpg& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&177& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&/50/v2-f2ab67b238f408dfbac8bdf2e0a2e708_r.jpg&&&p&2)字体,这个说到底就是缺省字体对中文支持不好的缘故,因为字体font这个东西,跟不同国家语言有关系,不是所有的字体都能覆盖所有语言的,因为符号太多,甚至可以这么说,没有任何一个字体,能够覆盖地球上所有的语言,因为太多了,所以一般都是各个地区自己搞,而很不幸,Java是Unix或者是Solaris的直系吧,反正很多界面都是照搬Unix那种的UI,贼丑,对中文也不友好,因为大天朝就没几个正儿八经用Unix的,会用Unix的也不见得需要看中文,所以一直以来都支持得一般般,好,不抱怨过去了,说说解决方案,这个问题在JavaFX中也解决了,JavaFX支持读取jar中的字体文件,包括.ttf这些,并在渲染时使用这些字体,所以问题就很容易解决了,你需要做的就是去网络上找一个你看着顺眼的.ttf文件,然后下下来,打包时候放进jar里面去,然后用Font.loadFont方法读出来,然后用的时候,setFont就好了,或者用css,这个问题已经不是问题了,表刻舟求剑,Java被Oracle收购之后,还是做了很多有益的事,其中GUI的变革相当值得称道,为了市场做出了很多妥协,不像SUN当年那么装逼,扯远了,字体的解决方案参考&a href=&/?target=https%3A///questions//how-to-embed-ttf-fonts-is-javafx-2-2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&How to embed .ttf fonts is JavaFx 2.2?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&以上&/p&&p&&/p&
哈咯,大家好,又见面啦,今天我们要介绍一下如何用Java来制作一款游戏,并将其放到Steam上售卖,啧啧啧,看到标题之后,你的想法是不是如下图啊?哈哈哈嗯,我知道传统认为,Java并不适合用来做游戏,马上我们将会谈到Java不适合做游戏的原因,随后我也会…
&p&1979年的春天,一个在纽约巴德学院就读的美国大四学生,偶然得到一台宝丽来相机。他兴致勃勃地举起它,偷拍了一张自家女朋友的侧脸。 &/p&&img src=&/v2-cfe653e6e5d66c2ce4c2_b.jpg& data-rawwidth=&502& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&/v2-cfe653e6e5d66c2ce4c2_r.jpg&&&p&Photo of the Day:.&/p&&p&&br&&/p&&p&也许是恋人的青春笑颜太美好,这名叫做 Jamie Livingston的青年,决定此生&b&每天都要坚持拍摄一张照片,记录当天最美好的光影颜色。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&于是就有了这个&b&“Photo of the Day 每日留念”拍摄项目。&/b& &/p&&img src=&/v2-173f593ddda8f89cc9c9e18c1a7b466b_b.jpg& data-rawwidth=&373& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&373&&&p&Jamie 在1979年(项目第一年)&/p&&p&和1997(项目最后一年)的样子&/p&&p&&br&&/p&&p&那时,Jamie并不知道&b&自己的生命将因癌症遗憾地停止在41岁&/b&,也没预想到自己当初突发奇想的随手拍摄,在朋友们的支持下居然至死都没有间断。&/p&&img src=&/v2-0ab933c327baf7515cfad_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0ab933c327baf7515cfad_r.jpg&&&p&Photo of the Day:. Jamie在整理当时的1500多张照片&/p&&p&&br&&/p&&p&朋友将照片收集起来在他的母校办了展览,前来观看的人络绎不绝,也都被这些细致入微的记录感动到流泪。&/p&&p&在人们眼中,这些影像是对&b&80-90年代纽约最亲切、最忠实的时代记录&/b&。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&▼ ▼ ▼&/b&&/p&&p&项目中最常见的主题,是Jamie和朋友们尽情挥霍的青春时光。如今看来,很多当时仅是私人记录的随手拍和搞怪照,被时光加冕成了一代人的记忆。&/p&&p&比如这学士帽也压不住的“男女通吃”的流行卷发。&/p&&img src=&/v2-efa87ad7442_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&644& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-efa87ad7442_r.jpg&&&p&Photo of the Day:.&/p&&p&&br&&/p&&p&80年代,马戏团和街头表演是纽约人众喜闻乐见的一种夏季娱乐形式。 &/p&&img src=&/v2-50ce393062_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-50ce393062_r.jpg&&&p&Photo of the Day:.&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f16fece0a44b_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/v2-f16fece0a44b_r.jpg&&&p&Photo of the Day:. &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&80年代的女权游行&/b&,主题是抗议色情黄片对女性形象和尊严的伤害。&/p&&img src=&/v2-79a32bccdb7a0add2f641ed389ddd17c_b.jpg& data-rawwidth=&496& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&496& data-original=&/v2-79a32bccdb7a0add2f641ed389ddd17c_r.jpg&&&p&Photo of the Day:. &/p&&p&&br&&/p&&p&当然,还有一些微不足道的生活细节,甚至能引“跨国共鸣”:&b&原来80年代全世界用的搪瓷脸盆都是一样的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&小时候用过/见过同款脸盆的中国人请举手~&/p&&img src=&/v2-d28aabcd58aa75ebcb5189b5_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/v2-d28aabcd58aa75ebcb5189b5_r.jpg&&&p&Photo of the Day:. &/p&&p&&br&&/p&&p&90年代,纽约最显眼的地标双子塔。Jamie作为“大扭腰”青年,也有一张跟风摆拍照。&/p&&img src=&/v2-ba31cbb99454eab0dc5d567_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ba31cbb99454eab0dc5d567_r.jpg&&&p&Photo of the Day:. &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&▼ ▼ ▼&/b& &/p&&p&大学毕业后的Jamie成为了一名短片&广告&MV摄影师,由于工作原因走过很多地方。于是,项目中也有很多80年代的世界各地风情。&/p&&p&这是一位在法国海滩上卖沙滩排球的女孩,她有着独特的法式浪漫推销方式。&/p&&img src=&/v2-0c97bcbc34384c4efbebf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0c97bcbc34384c4efbebf_r.jpg&&&p&Photo of the Day:. &/p&&p&&br&&/p&&p&80年代后期,Jamie和朋友们还曾到过中国,拿筷子的手势也还挺像模像样。&/p&&img src=&/v2-901da532ed3ab101e06ef_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&491& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/v2-901da532ed3ab101e06ef_r.jpg&&&p&Photo of the Day:. &/p&&p&&br&&/p&&p&还有拼了老命才拍到的、异国雪山上身手矫健的大山羊。举着宝丽来给山羊拍这么个近景也是不容易。&/p&&img src=&/v2-7ffefb18731d2aaf0fac4e3df8e8322b_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/v2-7ffefb18731d2aaf0fac4e3df8e8322b_r.jpg&&&p&Photo of the Day:.&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&▼ ▼ ▼&/b&&/p&&p&说到山羊,其实Jamie也从未忽视过身边的来自“吱星”“喵星”和“汪星”的伙伴……&/p&&img src=&/v2-504fdcb1bc5_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/v2-504fdcb1bc5_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9d10aa08f73bd407ea9414_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/v2-9d10aa08f73bd407ea9414_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bbb46cbc3af0b8b90567_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/v2-bbb46cbc3af0b8b90567_r.jpg&&&p&Photo of the Day:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&▼ ▼ ▼&/b&&/p&&p&当然Photo of the Day的魅力不仅仅是一般社会生活的细节,它还不小心成就了很多“专门史”。&/p&&p&例如,Jamie的朋友们是纽约最有趣的一群“城会玩”,他们的影像组成了一部&b&纽约时尚小史&/b&。 &/p&&img src=&/v2-eb5ed8d9ddf00f92c979d_b.jpg& data-rawwidth=&496& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&496& data-original=&/v2-eb5ed8d9ddf00f92c979d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-788ac98edf813b58b3687d_b.jpg& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/v2-788ac98edf813b58b3687d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-902ebd6b474b2db8a1d0e3e_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/v2-902ebd6b474b2db8a1d0e3e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ea4d4a86ef8b50279ed1feef276d221d_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/v2-ea4d4a86ef8b50279ed1feef276d221d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2ec23b71c045fa2ef60a75d729ecfe2b_b.jpg& data-rawwidth=&502& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&/v2-2ec23b71c045fa2ef60a75d729ecfe2b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b5f6eba6d2fa7a395c6e6_b.jpg& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/v2-b5f6eba6d2fa7a395c6e6_r.jpg&&&p&Photo of the Day:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&▼ ▼ ▼&/b&&/p&&p&时光荏苒,Jamie也记录了自己和朋友在不同人生阶段的的欢乐、忧伤、幸福和伤痛。&/p&&p&随时年龄的增长,画面主题不仅仅是休闲时一贯的无忧无虑,也增加了&b&工作场合的严肃认真,之后又逐步转为对生老病死的关注和思考。&/b&&/p&&img src=&/v2-b2aae1e18f4dd3fd01cfa6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b2aae1e18f4dd3fd01cfa6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-57c42c615bae369620dc_b.jpg& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/v2-57c42c615bae369620dc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-965a8924ebc0ce6e24fc48bd2d813686_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/v2-965a8924ebc0ce6e24fc48bd2d813686_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9c1d3fb207abd0a96fc6_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&491& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/v2-9c1d3fb207abd0a96fc6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-960cd5afbdee06e3cfade93_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/v2-960cd5afbdee06e3cfade93_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c51cdbff3b2e_b.jpg& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/v2-c51cdbff3b2e_r.jpg&&&img src=&/v2-1a2f65eca2ac71e779998_b.jpg& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/v2-1a2f65eca2ac71e779998_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-76c167d2639fbfa55f4c_b.jpg& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/v2-76c167d2639fbfa55f4c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f90ba04cb96acd150e28378_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/v2-f90ba04cb96acd150e28378_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-34a7051ddf7c69d7d7ef_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-34a7051ddf7c69d7d7ef_r.jpg&&&p&Photo of the Day:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&▼ ▼ ▼&/b&&/p&&p&1997年,Jamie被检查出了癌症。于是,这一年的记录突然有了更加沉重的份量和微笑背后的心醉。&/p&&img src=&/v2-44adc43abbcf077d300af4a5_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/v2-44adc43abbcf077d300af4a5_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-75d625dbd5fbfecb80a3_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/v2-75d625dbd5fbfecb80a3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-60e0a29c60ef6b1e0d36e_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/v2-60e0a29c60ef6b1e0d36e_r.jpg&&&p&Photo of the Day:97.10.&/p&&p&&br&&/p&&p&原本,Jamie觉得只要决心一直在一起,就无需什么额外的仪式。但在生命最后的日子里,&b&他向女友求了婚&/b&。&/p&&img src=&/v2-00f6fbc86fafd_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/v2-00f6fbc86fafd_r.jpg&&&p&Photo of the Day:.&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eba8a8c617c_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/v2-eba8a8c617c_r.jpg&&&p&Photo of the Day:.&/p&&p&&br&&/p&&p&在生命的倒数第二天,贴心的朋友来看望他,恳求医生同意自己&b&在病房中为病重的朋友演奏一曲&/b&。Jamie挣扎着拍下了这一刻。&/p&&img src=&/v2-f2e705eede2fab4b2b4f67a4f2ddb61e_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/v2-f2e705eede2fab4b2b4f67a4f2ddb61e_r.jpg&&&p&Photo of the Day:.&/p&&p&&br&&/p&&p&日,是个残酷的日子,Jamie没能挺过这一天。&/p&&p&&br&&/p&&p&在“Photo of the Day 每日留念”项目中6000多张照片中,&b&朋友为他拍下了项目中最后一张、也是一张未经他本人策划过的照片&/b&。&/p&&img src=&/v2-5a170d7cb40d2aa6f9e2_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/v2-5a170d7cb40d2aa6f9e2_r.jpg&&&p&Photo of the Day:.&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&▼ ▼ ▼&/b&&/p&&p&临终时,Jamie曾对生命赐给他的时光表示由衷的感谢,&b&他真的每一天、每一天都有好好珍惜过。&/b&&/p&&img src=&/v2-3ce414ff1add_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/v2-3ce414ff1add_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2dd233e285b8afe2630f3ca_b.jpg& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/v2-2dd233e285b8afe2630f3ca_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/v2-_r.jpg&&&p&Photo of the Day:&/p&&p&&br&&/p&&p&更多有趣内容欢迎&/p&&p&&a href=&/org/lens-27/activities& class=&internal&&Lens-知乎&/a&、&a href=&/welens& class=&internal&&Lens-专栏&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI2NDY4MzU0OA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D5a5d76f4bf8d57c9ac47b0%26chksm%3Deaaa69e2dddde0f4d42a8da3cd7bf72367eaedbf71e60e9ada3aa04a%26mpshare%3D1%26scene%3D1%26srcid%3D0825rigSp69VIQIvAYXbpxg2%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微信&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=http%3A///yourlens%3Fc%3Dspr_qdhz_bd_baidusmt_weibo_s%26nick%3DWeLens%26is_hot%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a& “WeLens”&/p&&p&Lens是一个致力于发现创造与美、探求生活价值、传递人性温暖的文化传播品牌&br&&/p&&p&图片来自网络,版权归原作者所有&/p&&p&编辑整理:明珠&/p&&p&&br&&/p&&p&参考资料:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Jamie_Livingston& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/J&/span&&span class=&invisible&&amie_Livingston&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///polaroid-photo-every-day-jamie-livingston/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/polaroid&/span&&span class=&invisible&&-photo-every-day-jamie-livingston/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&爱情是点亮生命的一道光&/p&&p&在&b&&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMjM5MTIwOTI4MA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D8431d97ebf66d03b9d4a2d06d570da2b%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《目客002:我这样爱你》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&里,&/p&&p&有一些有故事的爱情,&/p&&p&刺进浮躁时代的怕和爱、痛和痒……&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5c1ef7d56cb6a2b39b0cd47be13f1045_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-5c1ef7d56cb6a2b39b0cd47be13f1045_r.jpg&&&p&&/p&
1979年的春天,一个在纽约巴德学院就读的美国大四学生,偶然得到一台宝丽来相机。他兴致勃勃地举起它,偷拍了一张自家女朋友的侧脸。 Photo of the Day:. 也许是恋人的青春笑颜太美好,这名叫做 Jamie Livingston的青年,决定此生每天都要坚持拍…
&p&1.&/p&&p& 网管说:敢玩这个游戏的,才是真正的高玩。看着网管挑衅的嘴脸,我不服气。&/p&&p& 现在我服了。&/p&&p& 我看着屏幕里的那个又矮又挫,各项数值都低到爆炸的人物,我深深的服了。&/p&&p& 在我没开机之前,我问网管,这个游戏到底屌在哪?网管忧郁的抽了口烟:屌在没有选择。&/p&&p& 没选择?&/p&&p& 没选择玩个卵?&/p&&p& 我点开那个做工渣到爆炸的图标,载入游戏,没有任何花里胡哨,直接进入了人物设定。&/p&&p& 我意淫着我的人物:188大长腿,武力值悟性值全是MAX,长相横看吴彦祖,竖看吴亦凡,配上甄子丹的健美身材……美滋滋的设定完,我呵呵一笑:完美。&/p&&p& 点击确定。&/p&&p& “嗡!”屏幕震动了下,响起了错误提示音。一个对话框弹起。“对不起,您无法选择。自动为您分配游戏角色……”&/p&&p& “我靠那你让我设定个P角色?”我气的烟都掉了。&/p&&p& 系统用生硬的声音回答我。“给你个面子嘛,走个形式。”&/p&&p& 随后我就静坐着看着这个又矮又挫的小东西,在我的屏幕里晃啊晃。我忧郁的点起一根烟,淡淡的道。“屌,真屌。”&/p&&p&&br&&/p&&p& 人物诞生,完成了一些基本任务,我在我不大的新手村晃荡着。新手村有两个NPC,他们协助我完成各种任务,都是一些弱智项。跑步、吃饭、打酱油。拉屎撒尿啊、这些环节我都没有操纵权,只能无聊的像看视频。&/p&&p& 总算,当我到达Lv.6时,那个男性NPC看着我,“你级别到了,是时候上学了。”屏幕出现了一个对话框。“上”or“上个P”&/p&&p& 要是没有这个对话框,我会以为我在看电影。我猛地激动了起来,这可是我玩这个游戏第一个选择的啊!我心想着:上学?上个P学?老子最讨厌上学了!果断选“上个P”&/p&&p&
啪嗒,鼠标点击。&/p&&p& 系统提示:您的点击无效,自动跳转到是。&/p&&p& Wtf???&/p&&p& 我惊了。&/p&&p& 这是什么狗屁游戏?不想上学必须要上?What?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.&/p&&p& 没办法,只好背起书包上学,我全把这当成游戏的必经过程。我安慰着自己,我总得学一些技能吧,不然怎么出去打怪升级?就这样我自欺欺人了好一阵子,总算原谅了这个游戏的脑残设定。&/p&&p& 这时,那个新手村出现的女性NPC将我送到学校门口。“要好好学习哦!”然后她就消失了。&/p&&p& 在她消失的一瞬间,我又出现了两个选择。“上学”和“逃课”。我靠,必须是逃课啊!可是我转念一想,会不会又出现刚才自动跳转的情况,我犹豫了一下,还是点击“逃课”。&/p&&p& 哇,这次我看着小人飞快的跑开了学校,到了一家游戏厅。哇哈哈,美滋滋,进去爽了一天游戏,我第一次感受到了这个游戏合理化的设定。之后,由于显示我的饥饿度严重不足,只好回家补充体力。&/p&&p& 这时,刚一进门,系统提示:自动进入战斗模式。&/p&&p& 我靠,这就战斗了?&/p&&p& 只见我这边显示HP:10对手正是我那两个新手村的NPC,一个HP1000、一个HP800。我日了狗。这怎么玩?我屏气凝神,一顿操作走位,qwer瞎B乱摁,终于让男性NPC的一记平A(普通攻击)带走了。&/p&&p& “让你逃课!让你逃课!让你逃课!”他们两个狠命打着,我整个屏幕出现了红色的警报声。&/p&&p& 靠,怎么可能一开始打赢这种家伙么?狗屁!我刚想不玩,但一股越挫越勇的劲儿顶着我继续了起来。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&3.&/p&&p& 下一次上学,发现没有逃课的选项了。说实话,我都习惯了,这里大多数选项都是摆设。&/p&&p& 上学我发现,有很多不一样的同学们,他们有男有女,长得比我好看,还比你有钱,智商还比你高,我感叹一句,其他玩家果然都特么是人民币玩家。&/p&&p& 我到处寻找在哪个官网能够充值,发现根本没有付费的地方?原来这个游戏连充值都不行?怪不得说这个游戏难度系数高,原来所有的设定都来源一随机。&/p&&p& 呵,但如果说这就能难倒我,就太小儿科了。&/p&&p& 毕竟我和网管赌了一桶老坛酸菜牛肉面。&/p&&p& 回家后,吃过饭,我又有了“玩”和“写作业”两个选项,我当然想选择玩了,当我一点击,瞬间一个熟悉的声音响起。&/p&&p& “自动进入战斗模式……”&/p&&p& “fuck……”&/p&&p& 我又毫无悬念的被秒了。&/p&&p& 之后我的“玩”的选项变成了灰色,没办法,只能安心学习。&/p&&p& 我慢慢开始观察我的新手村,带我的两个npc的战斗力并不是特别的强。我点击一个NPc,发现他的名字叫爸爸,属性是HP1000,某国企职员。我点开女npc,发现她的名字叫妈妈,战斗力略低,是一名幼儿园老师。两个人有一个综合值:6000块/月。&/p&&p& 我当然知道这个属性很低,因为在校门口有很多来来往往的人,他们一个人的综合值就达到了1万甚至几万。&/p&&p& 真是,连自己的NPC都比不上人家。我在电脑面前呵呵道。&/p&&p& 这时,“妈妈”拎了一只大烧鸡进来,看着我。“来,吃烧鸡,小时候最喜欢吃了。”我点击烧鸡:“成长神器,100块一只。”我狼吞虎咽起来,吃了个干净,才反应过来“妈妈”没有吃。&/p&&p& “你不吃么?”&/p&&p& “特意给你买的,妈妈不饿。”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.&/p&&p& 后来我发现一个事情,在我的生活中,经常有排行榜这个东西。靠在排行榜前面的,就会获得“老师的欣赏”“父母的欣慰”“异性同学的爱慕”这三种极强光环。你看,就像现在走在校园里的班长,作为排行榜的首位,走路都带风,昂首挺胸像带着特效的。&/p&&p& 排行榜主要靠一个公式:大概算法是:成绩=55%努力值+40%天赋值+5运气值。那天我看着我榜上无名,我两个npc叹了一口气。&/p&&p& 也不怪我嘛!我天赋值太差了嘛!&/p&&p& 自此,两个NPC为了榜上有名,选择让我报名辅导班,我再一次出现了久违的选项:A篮球B羽毛球C钢琴D学习班E击剑F马术……Z电子竞技。&/p&&p& 我靠,这是第一次选择大爆发啊!那我怎么选呢,选篮球吧。&/p&&p& 爸爸npc开口了:你再好好想想,剩下的按钮就是返回上层。&/p&&p& 那,钢琴吧?&/p&&p& “你再好好想想?”&/p&&p& 那,马术吧?&/p&&p& “你再好好想想?”&/p&&p& 妈个鸡。&/p&&p& “学习!”&/p&&p& “不愧是我的好儿子!这就给你报,今晚请你吃好吃的!”&/p&&p& 我现在由衷的感觉这个游戏很虚伪。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&5.&/p&&p& 游戏还在继续,之后由于我努力值的不断提升,终于能在排行榜上看到我了,这时我看了一下属性,已经LV15了,马上要面临中级阶段大比武,这里简称中考。&/p&&p& 那一阵我突然出现了一个爱情值,我一直不理解,因为这个值一直是0.&/p&&p& 但就在我遇到了一个扎着马尾辫的姑娘时,我终于知道这个数值的作用。我的这个数值,蹭的一下满了。当我带着百分百的爱情值接近她,和她学习,和她玩耍。这时我收到了新手村NPC的警告。&/p&&p& “你不能谈恋爱啊,你不能和那个女生走的太近啊,我们理解你啊,但是这不好啊,会伤害你自己啊,也会影响学习啊……”BB了一堆。&/p&&p& 我的选项只有一个。滚。&/p&&p& 又响起了熟悉的警报声。“即将进入战斗模式……”&/p&&p& 这时我发现,“爸爸”的HP只有800了,而我的HP竟然有600了。我摩拳擦掌,这一次我和爸爸两败俱伤,“爸爸”虽然赢了,但是惨胜。&/p&&p& “哼哼,这一次还没操纵好,不然肯定能赢!”我兴奋的想道,却没看见“爸爸”的眼神变得落寞,皱纹变得深邃,一下子像老了十岁。&/p&&p& 他摆摆手。“随你吧。”&/p&&p&&br&&/p&&p& 我怀揣着百分百的爱情值找到女孩。两个选项:A做好朋友吧。B快表白啊傻逼!我十分自信的选择了B,然后女孩羞涩的说:你是个好人……&/p&&p& 果然,只有傻逼才会选择快表白。&/p&&p& 我看着我的爱情值从100变成了0,速度就像那天我遇到她时一样快。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&6&/p&&p& 我哭着回了家,看着爸爸只剩下的100多HP,哭的更伤心了。他们看我回家,爸爸露了个惨淡的笑容。“来,给你买的大烧鸡。”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&7.&/p&&p& 努力拼搏,努力值暴涨,我也要走一个走一个虎虎生风,走一个一日千里。终于我走到了重点高级武极训练场,游戏里有个别名,叫重点高中。&/p&&p& 看着我不断增长的HP和MP,终于让两个npc脸上挂了一丝笑容。&/p&&p& 这时,我来到学校,突然发现我又多了一个选项。&/p&&p& “a上学,b逃课。”&/p&&p& 我又可以逃课了?我笑了笑,这一次我果断选择上学。这时,我的另外一个NPC靠拢过来,头上标注是“好朋友”。&/p&&p& “走啊,上网吧,然后再泡个吧啊!”&/p&&p& 再次遇到选项。“去”or“不去。”&/p&&p& 连续拒绝了几次,我终于很好奇选择去会是一个什么样的结局。于是我选择了去,接下来,就像掉进了诱惑世界的大门。&/p&&p& 我开始跟着“好朋友”NPC鬼混,认识其他的“好朋友”NPC,他们把着妹,上着网,打群架、去舞厅high。我突然迷茫了,在那里我可以尽情的放纵自己。回到家后,妈妈NPC会问我学的怎么样。&/p&&p& 我原以为会进入自动战斗模式,可是没有。&/p&&p& 因为我多了一个选项。叫“撒谎。”有了这个技能,我就可以逃避战斗模式的谴责。&/p&&p& “学得很好啊,很累。”我回答道。&/p&&p& 妈妈欣慰的走了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p& 就这样,我顺利被学校开除,妈妈和爸爸求了好久的情也没用。那一天爸爸抽了好长时间的烟,妈妈也沉默不语,浓浓的失望之情溢于言表。&/p&&p& 接下来的时光,我发现我没有任何选择了。&/p&&p& 我成为了一个没办法选择的人,我没法选择工作,只能到处给人打杂工、我没有选择配偶,因为根本没人看的上我、那些“好朋友”NPC该走的走,该散的散,爸爸妈妈和NPC也慢慢退去了我的生活。&/p&&p& 我变得孤独、沉默、难过。&/p&&p& 我发现曾经这个游戏对我来说,是一个自由度很低的人,而现在,这变成了没有自由度的游戏,我只能不断的服从、妥协、被安排、被支配,如果不这样,我就会被这个游戏淘汰、就会死亡。&/p&&p& 我看着他惨淡的人生,狠狠的一拍键盘。我知道,我输给了网管一坛老坛酸菜牛肉面。&/p&&p& “靠,还不是因为我的出场设定?如果我是又有钱,又帅,两个NPC又牛逼?我会是这种结局么?什么垃圾游戏!”我心想着:垃圾游戏,毁我青春,还不如去打王者荣耀。我猛地砸着键盘,突然不知道碰触到了某个按钮。&/p&&p& 瞬间屏幕颜色大变,从之前的土灰色,变成了绚丽的亮色。我看着“我”穿着学士服和爸爸妈妈NPC拍照,随后,镜头一切换,是我来回奔波于招聘会,在之后,我看到了无穷多的选项:那是无数个大型企业发来的offer。&/p&&p& 我惊呆了,这,这是我么?&/p&&p& 我刚想用鼠标点击一个选择,发现我根本操纵不了。只见电脑屏幕里的我,终于做了再万千选项中做了一个选择,随后,他的选择越来越多:他可以选择自己的车子、房子、可以选择自己的爱人、可以选择自己的生活、甚至他可以carry自己的两个NPC,我明显看到我两个NPC变强了,也开心了,他过上了自由度最高的生活。&/p&&p& 为,为什么?&/p&&p& 屏幕那端的我颤抖了。&/p&&p& 为什么别人也可以把这一手烂牌,打的这样风生水起?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p& 就这样,我的视角慢慢往时间线后退,终于停留在了我撒谎骗人的那个夜晚,我沉沉睡去。进入上帝视角,,看着爸爸NPC一边顶着骂在国企的公司中深夜仍然坚持加班;。妈妈NPC每天把一大部分钱存进银行,然后看着漂亮的衣服不敢买的样子。回到家,两位NPC会交流好久,给“我”买什么,穿什么,吃什么”妈妈NPC还说:“存点钱,还得给孩子存个首付……”&/p&&p&&br&&/p&&p& 屏幕那头的我突然哭了。&/p&&p& 这不就是个游戏么?&/p&&p& 为什么,为什么会这么难受……输了为什么会这么难受?&/p&&p&&br&&/p&&p& 正当我准备离开这个游戏时,突然出现了久违的选择框。“你想要再重来一次么?”&/p&&p& “yes”or“no”&/p&&p& 我一惊,擦干泪水,果断的选择了yes。&/p&&p& 屏幕再次回到那个炎热的夏天,我的好朋友NPC走向我。“嘿,哥们,上会网吧,再泡会吧啊?”&/p&&p& 我微微一笑,做出了选择。&/p&&p&&br&&/p&&p& 突然,一阵天旋地转,我一阵眩晕,四周的风景大变,我猛然向四周看去,发现我现在置身于吵闹的网吧,我的好朋友们聚集到我身边。“嘿,玩什么呢?”&/p&&p& 我一怔。“人生online。”&/p&&p& “有这游戏?”好朋友一惊。我打开网吧的游戏菜单。“你看,就在……诶?怎么没有了?”&/p&&p& 我看到人生这款游戏的图表,消失在了游戏列表中。&/p&&p& 我惊诧着望着周围,想找到那个和我打赌的网管,可是我把网吧转悠个遍,也没找到他的身影。&/p&&p& “哈哈,骗谁呢?哪会有这款游戏啊?”好朋友拉着我。“走,联盟去!”&/p&&p& 我怔了一下,随即想通了。这是不是个游戏,真的重要么?&/p&&p& 仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。好朋友们像看傻逼一样看着我。“这个人是不是疯了?”&/p&&p& 回到家,给着爸爸妈妈两个大大的拥抱,他俩也呆在哪里,老远的我就闻到了烧鸡味。&/p&&p& 从今天开始,我也要走出个虎虎生风,也要走出个一日千里。我想着,这款人生的游戏,我再也不想过的毫无选择了……&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&喜欢这个故事请点赞哦,关注哦。终于更新完了,很多人想说,这是不是我的故事,其实不是的,不过也算是的。&/p&&p&是你的,是我的,是大家的。&/p&&p&希望大家都能够把握好剩下的时间。&/p&&p&就是一个这样传播正能量的偶像哈哈哈哈哈~&/p&&p&咱们下个故事再见咯&/p&
1. 网管说:敢玩这个游戏的,才是真正的高玩。看着网管挑衅的嘴脸,我不服气。 现在我服了。 我看着屏幕里的那个又矮又挫,各项数值都低到爆炸的人物,我深深的服了。 在我没开机之前,我问网管,这个游戏到底屌在哪?网管忧郁的抽了口烟:屌在没有选择。 …
&img src=&/50/v2-b03f38c05a65fa6be6870c00_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-b03f38c05a65fa6be6870c00_r.jpg&&&p&&b&老婆漂亮的程序员&/b&&/p&&p&&b&鄙视&/b&&/p&&p&&b&老婆不漂亮的程序员&/b&&/p&&p&&b&鄙视&/b&&/p&&p&&b&有女友的程序员&/b&&/p&&p&&b&鄙视&/b&&/p&&p&&b&单身狗程序员&/b&&/p&&p&&b&而在单身狗之间,才有了语言,编辑器和操作系统的互相鄙视&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&336& src=&/50/v2-859da57f0b44c83b92bbe78779e25dac_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-859da57f0b44c83b92bbe78779e25dac_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&337& src=&/50/v2-71a34a162fcd_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-71a34a162fcd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&338& src=&/50/v2-c676da6b8fcacb96a220d90baeafc80d_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-c676da6b8fcacb96a220d90baeafc80d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&337& src=&/50/v2-c18cd3adeebd925f563e6_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-c18cd3adeebd925f563e6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&274& src=&/50/v2-befccbabbd8f6_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-befccbabbd8f6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&当然,如果PHP程序员有个漂亮老婆,那他可能扳回了一局&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&353& src=&/50/v2-b616af91cb4dbec1838e83febcfbcf44_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-b616af91cb4dbec1838e83febcfbcf44_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&665& src=&/50/v2-baed9b2f7fd85fc585e5ed_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-baed9b2f7fd85fc585e5ed_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&692& src=&/50/v2-db8a523cc958_b.jpg& data-rawwidth=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&/50/v2-db8a523cc958_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&626& src=&/50/v2-be848ece42bc1549de18ae_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-be848ece42bc1549de18ae_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&682& src=&/50/v2-17ed2dbf8cfea9c0e8dbfac03316fe7c_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-17ed2dbf8cfea9c0e8dbfac03316fe7c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&418& src=&/50/v2-4c9ff72a0fd6ace6e542c09a_b.jpg& data-rawwidth=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/50/v2-4c9ff72a0fd6ace6e542c09a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&414& src=&/50/v2-02f753cdda4a00babd124ffb_b.jpg& data-rawwidth=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/50/v2-02f753cdda4a00babd124ffb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&413& src=&/50/v2-ff0cc446ed4fc0a130ed7ef_b.jpg& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/50/v2-ff0cc446ed4fc0a130ed7ef_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&676& src=&/50/v2-e4a998ea449f642382ed_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-e4a998ea449f642382ed_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&531& src=&/50/v2-2aabd9760a_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-2aabd9760a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&528& src=&/50/v2-9b53fa7ad82a5373642ade22d547bd82_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-9b53fa7ad82a5373642ade22d547bd82_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&199& src=&/50/v2-5e4bd11e23186d8cdb9f5b3dd8b215b4_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-5e4bd11e23186d8cdb9f5b3dd8b215b4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&转自CSDN公众号,这种文章总不会被删了吧。&/p&
老婆漂亮的程序员鄙视老婆不漂亮的程序员鄙视有女友的程序员鄙视单身狗程序员而在单身狗之间,才有了语言,编辑器和操作系统的互相鄙视 当然,如果PHP程序员有个漂亮老婆,那他可能扳回了一局 转自CSDN公众号,这种文章总不会被删了吧。
&img src=&/50/v2-e4fd00ddee795_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/50/v2-e4fd00ddee795_r.jpg&&&p&(文中有些GIF,我用客户端传的,不知道用网页浏览的能不能正常观看。不能的话请反馈给我。)&/p&&blockquote&&b&写在前面&/b&&br&Ra~Ra~久等了!终于又来为大家带来一次复盘了!&br&实话讲,最近由于本人日程上的安排和&i&对狼人杀的沉迷(划掉)&/i&,真的没有太多的时间来看比赛。&br&但是!上周末的世界杯!真是让人热血沸腾!在这里先恭喜中国队以15场全胜的战绩挺进世界杯八强!&br&&br&世界杯比赛让大家认识了各种各样的外国面孔,也冒出了一批Onigod的迷妹&i&(嘻嘻)&/i&&br&而且上周末中国队的表现是相当的AMAZING!各种天秀!&br&但其实我在A组比赛的时候一直都在担心的。在分组公布的时候,大家注意了法国队、罗马尼亚或者其他国家的队伍,我最先注意到的是泰国队。在泰国队名单中,我最先注意到的人名不是Mickie,而是Oputo&i&(这个小可爱啊啊啊啊啊啊……咳咳)&/i&(划掉)。&br&如果有从去年开始关注比赛的人,应该不会对这个人名感到陌生。去年大家都没有想到,我们居然能与泰国队进行一番恶战,而最carry的位置就是队长Oputo的一手源氏和路霸。&br&今年Oputo依旧在泰国队的carry位上,而与去年不同的是,他竟然拿了一手漂亮的黑影,而这一手黑影的确在漓江塔上给中国队带来了不小的困扰。&br&中国队的双狗亡灵和小艾琳在第一局被疯狂针对,施展不开手脚,最终输掉了第一张图。到了第二局,其实可以感觉到中国队进行了一些策略上的调整,并成功的拿下了第二张图。在这里我们就来看一看,中国队进行了什么样的策略调整呢?&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&在说第二局之前,我先总结一下第一局Oputo黑人的思路。&/p&&p&Oputo主要黑两个人:亡灵,小艾琳。&/p&&p&如果让我再加个定语:绕后的亡灵,拔刀的小艾琳。&/p&&p&你会发现,亡灵绕后的时候,大概率会被黑;而小艾琳拔刀的时候,也总会被黑掉。&/p&&p&这两个英雄在这种时候被黑,恰恰是最难受的时候。猎空绕后了,想跑跑不掉;源氏拔刀了,把人杀光靠的就是影技能,好,那我叫你影技能用不了。本来这俩英雄都是在切割阵型的,一被黑反而落到敌人包围圈了,被一顿痛打。&/p&&p&这就是中国队第一局被针对的点。两个主输出力没了,怎么打?&/p&&p&&br&&/p&&p&所以第二局的开场,你会注意到,其实小艾琳和亡灵的走位明显没有刚才那么野了,小艾琳一直在靠后输出。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-b45397eca78cd2a9a4aacc7b0973cf62_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-b45397eca78cd2a9a4aacc7b0973cf62_r.jpg&&&p&你会发现,开始瑶瑶跳过去的时候,中国的的阵型竟然成了一个非常奇葩的前三后三。当然瑶瑶和MG的这一跳非常关键,有效切分了泰国队的阵型。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-59f83daa02dd8ef6bb1ed_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-59f83daa02dd8ef6bb1ed_r.jpg&&&p&不过主切割的小艾琳和亡灵竟然在后三的阵列里。其实是有些道理的,小艾琳和亡灵也在被针对,那就保守一些,和同样易被针对shy一起组建成后排互帮互助小组。&/p&&p&同时,泰国队已经把那个方位的血包黑掉了,这就意味着他们已经把那个方位做成了一个小据点。这样有一个问题诞生了:中国队可不可以直接猛进,进一步把敌人收割掉?&/p&&p&不可以。因为泰国队现在的走位就像个口袋一样。中国队要是再往前走,他们就要收口了。所以瑶瑶、MG、舞王马上撤回。&/p&&p&前面我们注意到,泰国队的猎空NZNR已经进入了中国队的阵型当中进行骚扰。那么他骚的是谁呢?&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-bf228bc86bcd74b58d8c9be064f7842d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-bf228bc86bcd74b58d8c9be064f7842d_r.jpg&&&p&确切的说,他谁也没骚到,只能打瑶瑶一梭子子弹就跑了。&/p&&p&但是,这个时候,MG的走位出现了一些失误。但这个失误是不得已的。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-eff7cd44499e7bacf839fb8_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-eff7cd44499e7bacf839fb8_r.jpg&&&p&因为中国队此时要拉进点里打,MG离得太远,一条直线直接冲了过来。泰国队本来想吃的是瑶瑶,结果应该打在瑶瑶身上的子弹全打在了MG身上,同时还接了一个对面和尚给瑶瑶的乱。瑶瑶能不能保?不能,罩子CD没好。所以MG的机甲直接赔了。&/p&&img data-rawheight=&192& src=&/50/v2-ea7ea117b9cdb74eaca0e95_b.jpg& data-rawwidth=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/50/v2-ea7ea117b9cdb74eaca0e95_r.jpg&&&p&我们可以看泰国队的四个人的能量,在打MG的时候直接暴涨……&b&等等,Oputo是怎么回事!&/b&第一波团没打完,Oputo的大就攒到了84%!&/p&&p&真相就是,泰国队的隐藏战术:猩猩卖血,吃血包。&/p&&img data-rawheight=&91& src=&/50/v2-14eddc1ea73f8dd298ce_b.jpg& data-rawwidth=&141& class=&content_image& width=&141&&这是猩猩第一次卖血。&br&&img data-rawheight=&89& src=&/50/v2-0fc36e618dbb6fa2b3a0f5e35c9550b5_b.jpg& data-rawwidth=&148& class=&content_image& width=&148&&&p&这是猩猩第二次卖血。&/p&&img data-rawheight=&80& src=&/50/v2-12a1ec0f02b186f27f12_b.jpg& data-rawwidth=&151& class=&content_image& width=&151&&&p&这是猩猩第三次卖血。至于67到84都是打MG打的。&/p&&img data-rawheight=&192& src=&/50/v2-ea7ea117b9cdb74eaca0e95_b.jpg& data-rawwidth=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/50/v2-ea7ea117b9cdb74eaca0e95_r.jpg&&&p&那么你看见这个残血的猩猩,就会知道,Oputo的大招好了。这个大招让中国队猝不及防。&br&&/p&&img data-rawheight=&358& src=&/50/v2-48c0dce87fdf54cf06fa6a_b.jpg& data-rawwidth=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/50/v2-48c0dce87fdf54cf06fa6a_r.jpg&&&p&从这个惨烈的状况就能看出来,中国队被黑了5个人,导致一波团灭。&/p&&p&好消息是团灭了,泰国队居然没养小艾琳(……)。&/p&&p&另一个好消息是中国队的大招丝毫没有落下泰国队的步伐。这波TeamKill无伤大雅。&/p&&p&&br&&/p&&p&第二波团战开始,中国队选择走后路。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-ea427fe4db1aaf35b88c21_b.jpg& data-rawwidth=&1365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/50/v2-ea427fe4db1aaf35b88c21_r.jpg&&&p&NZNR大概是想绕后的,结果被shy一个五星连珠打怂了。不过镜头转回来,我们发现亡灵被黑,且中国队开始撤退,转移路线进攻。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-342d9c71f05e238b6488_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-342d9c71f05e238b6488_r.jpg&&&p&亡灵被黑其实还有一层意思,就是叫对面知道了自己有大。这样Mickie也好有个心理准备。后来混战中Mickie也的确准确地吸收了亡灵的大。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-e6c225d9ecd6a2ec557bc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-e6c225d9ecd6a2ec557bc_r.jpg&&&p&这里是亡灵准备粘炸弹的时候,MG被五星连珠。接着亡灵身姿灵巧,体态轻盈,从右前门进,左后门出,准确无误地将炸弹扔进了Mickie的矩阵里。&/p&&p&不过其实猎空的炸弹丢了也无所谓,之前我也说过,猎空炸弹其实不值钱,很快就能再拿到。&/p&&p&这里我们要注意的是中国队双辅的大招。估计这波中国队双辅约定好了,谁先有打谁开。&/p&&img data-rawheight=&108& src=&/50/v2-cfc904b3f_b.jpg& data-rawwidth=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/50/v2-cfc904b3f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&舞王先有大,舞王开。这时小艾琳拔刀。&/p&&p&小艾琳这把刀其实挺有讲究的,我这里截了一个小艾琳这波砍人时泰国队血线掉落情况的动图。&/p&&img data-rawheight=&92& src=&/50/v2-c3ef583b242fef68da2e0c46_b.jpg& data-rawwidth=&416& data-thumbnail=&/50/v2-c3ef583b242fef68da2e0c46_b.jpg& class=&content_image& width=&416&&&br&&br&&p&掉血顺序是Pannys→Pannys→Oputo→Oputo→NZNR→NZNR。&/p&&p&这三个人都是脆皮。当然最脆的是猎空NZNR,只是当时她的方位距离小艾琳较远。小艾琳的目标是由近及远,并企图将他们逼出圣的范围,最后强杀了一个NZNR。&/p&&p&接着就是shy开圣,其目的是保住小艾琳以及其他人的后续输出。这个圣非常关键,不偏不倚恰恰开在音障刚消失、小艾琳就要死了的时候。&/p&&img data-rawheight=&131& src=&/50/v2-fcafb6c3177e88feb5646d3b_b.jpg& data-rawwidth=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/50/v2-fcafb6c3177e88feb5646d3b_r.jpg&&&p&这波团战打得泰国队已经有点乱了分寸了,大招居然都上了。当时Joy解说的时候开了个玩笑说“要是泰国队把音障也交了就好了”。&/p&&p&泰国队打得这么拼,大概是因为他们想趁点还在自己手里打个拖把流。什么意思呢?就拿这种控制图来说,泰国队如果这个时候放点,等中国队把点抢过来后,他们的占点百分比可能是50%;但如果不放,一直续着,即便最后续不住,他们的占点比也可能会达到70%。这样的话如果下拨团战有胜算,那么30%的差距自然是比50%小很多。&/p&&p&但注意前提:如果&b&下波团战有胜算&/b&。这种胜算要保证两个条件:1、两方基本上两败俱伤,但己方的情况比对方稍好一些;2、在拖住的这段时间里,己方不会出现极大的劣势、失误,从而导致节奏打断能量循环链被切断。&/p&&p&泰国队想法很好,他们第一点做的也不错,但是他们忽略了第二点。这里面泰国队最不该交的大招是Oputo黑影的电磁脉冲。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-1b122a9cb5e18a333dc0_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-1b122a9cb5e18a333dc0_r.jpg&&&p&对图上我忘记说的补充一下:尽管后来NZNR到场了并消灭了shy,但是无法挽回是中国队多数在打他们少数的情况,况且和尚和猩猩也不在场,最后泰国队免不了被中国队蚕食的命运,占点比定格在66%。&/p&&img data-rawheight=&226& src=&/50/v2-922ab749a687b0aec7d9e0e_b.jpg& data-rawwidth=&265& class=&content_image& width=&265&&&p&Oputo这里撤退撤晚了,导致中国队前10%的占比都是因为泰国队在等Oputo复活而产生的消耗。但是下一波中国队出现劣势,是因为亡灵不幸被流弹击中,另一方面是瑶瑶去送了一波,给对面送去了500毫安暖心充电宝。&/p&&p&实际上亡灵这个应该是意外,有可能本来是瑶瑶跳过去的时候大家一起上去打,结果亡灵先阵亡了,导致瑶瑶从打人变成了被打。&/p&&p&所以中国队不得不回撤进点。进点后另一个T位的MG血线也是岌岌可危,不过我们先不管,我们看下小艾琳拔刀的两个镜头,你就会知道小艾琳有多惨了。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-6c0cb1cf3ca9b0b33a0ab9_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-6c0cb1cf3ca9b0b33a0ab9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-cc277ddd4e062b7ffac441_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-cc277ddd4e062b7ffac441_r.jpg&&&p&刚拔刀就被黑,然后面对四个人的疯狂围攻(右边有个D.va)。从一只脱兔变成被解剖的兔子只需要短短三秒。&/p&&p&接着我要说的是shy和舞王的双辅大招,这里Joy当时解说有失误,其实两个人没交重,只是在shy大招刚结束的时候舞王拍了音障,理论上讲这是可行的,相当于给队友增加了很大的生存空间。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-0ec6e7fe6dfba35cfaec6bc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-0ec6e7fe6dfba35cfaec6bc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-f0bb54f0b717ead2bbabbc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-f0bb54f0b717ead2bbabbc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&且,舞王的大招交在了Oputo的EMP之后,大招有效。但是由于中国队的两个主输出力死亡,中国队此时在极大的劣势中。&/p&&p&这里我要夸一下泰国队的和尚Kerlos,他对付亡灵时沉着冷静,隔山挂E,贴脸五星,一套全陪送完亡灵回家后,再不慌不忙地开了个圣。&/p&&p&有人不知道shy怎么大这么快就好了,其实你反复看这段会发现,还真得感谢Mickie。&/p&&img data-rawheight=&92& src=&/50/v2-e60ebaa863abfd_b.jpg& data-rawwidth=&585& data-thumbnail=&/50/v2-e60ebaa863abfd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&/50/v2-e60ebaa863abfd_r.jpg&&&br&你会发现,shy的能量涨幅和Mickie的血线下降呈现一样的节奏,就是说shy能量能涨这么快,跟Mickie还是有很大关系的。&br&&p&另一个就是shy在逃命的时候居然打死了一个NZNR,这下子能量直接蹿升至80%,导致了泰国队一个意想不到的大招。&/p&&p&&br&&/p&&p&在下一波团战中,中国队直插进去,开始了“疯狗式袭击”。&i&作为一个专业(不是)写专栏的,我很负责的告诉你,下一波团这边四个大招,我问你这波团怎么输?不可能的好吧!&/i&&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-701e3ea09bf5f27eb40d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-701e3ea09bf5f27eb40d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-5c0cc07e2b86aef1fb2cdac654d5e802_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-5c0cc07e2b86aef1fb2cdac654d5e802_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&诶亡灵你别冲啊!怎么就被黑了!哎呀这个专栏写不下去了啊!……哎呀!&/i&&/p&&p&咳咳……开玩笑的,中国队这波团真的输不了。瑶瑶这波很carry,原始暴怒直接拍死两人,最重要的是拍死了Oputo。&/p&&p&这就直接导致了小艾琳的解放。他这条疯狗疯狂咬死了两个人,并处于无人看管状态。&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-94f05847f49deebba428f9_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-94f05847f49deebba428f9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&实际上Mickie这个大招我是有点不解的。你要是说想卡走位,那个地方怎么都卡不到,倒不如原地放一个,还可能保住自己的命(或者换一个)。&/p&&p&最终中国队在泰国队到达99%的时候夺回了点,占点比53%。&/p&&p&&br&&/p&&p&下一波亡灵绕后炸和尚carry,不知道是泰国队缺少防范LYB的意识,还是我们实在太阴了,总之这波炸和尚非常关键。&/p&&p&这个炸弹也打乱了Oputo的节奏,让Oputo交了一个收益很低EMP。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-b00fe52e03ac2f313babc6ba_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-b00fe52e03ac2f313babc6ba_r.jpg&&&p&从这张图明显看出一点,中国队就是呈现围剿之势,兄弟,都近距离赤膊跟你打肉搏了,这个EMP的作用是什么呢?吓中国队一下?&/p&&p&我感觉Oputo小可爱很可能是想稍微削弱一下中国队打他们的能力(比如小艾琳不能用影了,你就不会那么快打死我们了对吧……对吧……)&/p&&p&尽管亡灵阵亡,但是泰国队这波元气大伤。&/p&&p&&br&&/p&&p&下波泰国队被放进点里打。这波我第一个要夸的是MG,因为刚开团的时候,我听见了Oputo黑人的声音,然后发现Oputo正在黑MG。&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&468& src=&/50/v2-149bbfa561b18d3c289ea0b09823e7cb_b.jpg& data-rawwidth=&262& class=&content_image& width=&262&&&p&&br&&/p&&p&MG这时是有大的,在感觉自己被黑的时候,第一时间就把机甲投了出去。此时Oputo刚巧黑完机甲。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-4ccb17b3d1ad08bfbb6d9e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-4ccb17b3d1ad08bfbb6d9e_r.jpg&&&p&能不能炸到人无所谓,但这样做是有意义的,第一,将机甲扔出去可以有效防止自己束手无措地送对面能量(想想刚刚在Mickie身上蹭能量的Shy);第二,处于集火点正中心,稍微抗一点伤害,让自己马上死亡。&/p&&p&当然了,有人会问,开团的时候不是应该保证自己不死吗?为什么这里一定要死?因为死了复活才有机甲穿。除了这个,MG也是在相当信任队友的情况下去死的。&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-ae23d905bfbb7_b.jpg& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-ae23d905bfbb7_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&所谓螳螂捕蝉,黄雀在后,双狗都在泰国队包围圈后面,且Oputo黑人技能已用完,双狗可以放飞自我了。可以说MG是非常果断了。&/p&&p&第二个要夸的是瑶瑶,此时造成了大量的伤害和击杀,让泰国队无力回天。&/p&&img data-rawheight=&251& src=&/50/v2-9e66c7f04af171f797070dedc52a67e2_b.jpg& data-rawwidth=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&/50/v2-9e66c7f04af171f797070dedc52a67e2_r.jpg&&&p&夸完也要说一下,这波舞王和shy的大是真的交重了。但已经无所谓,毕竟胜券在握。&/p&&p&第二张图就这样拿下了。&/p&&p&&br&&/p&&p&--------------------------------&/p&&p&那么我们来总结一下,从这局中看出泰国队的黑影战术是怎样的?&/p&&p&首先,当然是黑血包,抢据点,坦克卖血,攒大招。&/p&&p&但是Oputo可以说是在此基础上为中国队量身定制了一套黑影战术:黑双狗。&/p&&p&尽管这局非常少,但是我们也能看出来,一旦亡灵和小艾琳成为第一输出单位(冲太前或者已经有大招),那么Oputo必定是会黑掉他们的。&/p&&p&但本局Oputo的黑影大招方面是有些乱了阵脚。除了第一个大招以外,其他大招开的基本没什么亮点。&/p&&p&&br&&/p&&p&中国队到底做了什么样的调整呢?&/p&&p&1.前期亡灵与小艾琳的站位相对靠后,大概是第一局黑怕了。但这个龟缩战术反而让对面占了上风,于是后期他们基本上还是采取进攻战术。&/p&&p&2.如果打冲锋,那么双辅的大招一定会相互配合,保证中国队在一个最极限的时间中获得最大的生存空间。要么就是shy先舞王后,要么就是舞王先shy后。除了最后一波以外,中国队保证了一个“圣+音障”的时间,在这种强力保护下吃掉对面或打拖把流。&/p&&p&在这里就能看出双辅的功劳了,每次需要大招的时候,两人都会有。这就说明他们在场上贡献极大。&/p&&p&3.中国队扭转局势后,从被动转换为主动,开启“疯狗模式”,让泰国队也乱了阵脚。赛后,亡灵接受采访提到这场比赛时也说:“黑影体系比较偏消耗,后来我们就不要跟他们消耗,打比赛也要拼气势,所以在后面我们就像‘疯狗’一样咬上去。”&/p&&p&4.后来中国队面对Oputo的黑客技能,从拒绝变成了乐于接受,甚至变成了捉弄。你黑我,黑完就不能黑别人,相当于我拿自己的身体保了队友。黑完我我就跑,甚至我把你刚黑完的机甲丢出去,你气不气?&/p&&p&包括后来第三局,小艾琳也非常乐意被黑,黑完就回撤。因为只要你黑的不是shy,爱怎么黑就怎么黑。&/p&&p&--------------------------------------&/p&&p&为什么突然提shy呢?在这里,我们就要提一提中国队的黑影战术。&/p&&p&实话讲,本来周一的时候我这篇写了很多,也夸了很久泰国队“成熟”的黑影体系。那时就看到逍遥老师在直播说要复盘,然后我就边蹲直播边写专栏。突然逍遥来了一句:“Oputo这么打,黑影这个英雄就废了一半。”当时我就突然停笔了,然后就听逍遥为什么这么说。&/p&&p&大家也都知道,中国队的黑影战术也是让小艾琳拿黑影然后出双辅,跟泰国队的这套阵容很像。逍遥讲了他告诉小艾琳怎么打:第一黑和尚,第二黑和尚,第三黑和尚和DJ。&/p&&p&这三个有什么区别呢?第一个和尚是有大招的,第二个和尚是没大招的,第三个和尚也没大招,但DJ有大招。也就是说,中国队黑影的第一目标永远是和尚。&/p&&p&我们姑且先不讨论和尚到底做错了什么,我们先来看看这局比赛中,Oputo没有针对shy的后果,就是shy打得特别舒服,甚至都能在你方机甲上攒出来半个大。&/p&&p&泰国队可能觉得,杀了中国队的狗,我们就能团灭中国队了!没想到,中国队的双辅实力也是超强的。Shy这种武僧在owps上就屠杀了各种重装和野狗,舞王没激素能残血单杀和尚(与挪威在月球,第3局),有激素更是大杀四方。更何况团战中双坦也在各种Carry,中国队在这场比赛中已经达到了协同一致。这场比赛的胜利,不单单是某个人的carry,更是中国队全员的胜利。&/p&&p&--------------------------------------&/p&&p&以上就是对本次比赛的看法啦!哇感觉写了好长……&/p&&p&由于我用的是YouTube下载下来的视频文件,所以这回没有标注时间,在A站看的小伙伴们可以看着视频对照哦!&/p&&p&如果大家还有什么想法,可以来评论我,我们一起来探讨一番吧!&/p&&p&最后……不行我必须要贴一下我的Oputo小可爱的Boop~(o??????o?)&/p&&img data-rawheight=&316& src=&/50/v2-434e001febe3d_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-thumbnail=&/50/v2-434e001febe3d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/50/v2-434e001febe3d_r.jpg&&&br&&br&&br&再见啦!~&br&&img data-rawheight=&900& src=&/50/v2-bcfff6bb04bfc260ae65e60ce7b24d21_b.jpg& data-rawwidth=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/50/v2-bcfff6bb04bfc260ae65e60ce7b24d21_r.jpg&&
(文中有些GIF,我用客户端传的,不知道用网页浏览的能不能正常观看。不能的话请反馈给我。)写在前面 Ra~Ra~久等了!终于又来为大家带来一次复盘了! 实话讲,最近由于本人日程上的安排和对狼人杀的沉迷(划掉),真的没有太多的时间来看比赛。 但是!上周…
&p&我们班男生建了一个保健群。&/p&&p&没事斗斗黄图,发发资源。&/p&&p&有一天我们照常斗图,正玩得不亦热乎。&/p&&p&我一手贱,一张搔首弄姿的性感美女图给发到班群上了。&/p&&p&撤回肯定要被带一波节奏,不撤的话辅导员和萌妹子都在里面了呢。&/p&&p&我这纯洁正面的形象,就要毁于一旦了。&/p&&p&&br&&/p&&p&就在这千钧一发之际,我突然灵机一动,又敲了一段文字发了出去:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&加微信XXXXX,专治阳X早X。让您所向披靡,重振雄风&.&/p&&p&&br&&/p&&p&不久后就有好多妹子提醒我QQ中毒了。&/p&&p&我只是笑笑,深藏功与名。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&结果好多人加了我微信。&/p&&p&——————————————————&/p&&p&可以看看下面的故事,不知有趣不有趣&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&凌天夜:一分钟内编出的离奇故事是什么样的?&/a&&/p&
我们班男生建了一个保健群。没事斗斗黄图,发发资源。有一天我们照常斗图,正玩得不亦热乎。我一手贱,一张搔首弄姿的性感美女图给发到班群上了。撤回肯定要被带一波节奏,不撤的话辅导员和萌妹子都在里面了呢。我这纯洁正面的形象,就要毁于一旦了。 就在…
我,刚谈上恋爱的时候,男票搂着我说,为了追你,我连游戏都不想打了,都好久没打啦!&br&&br&事后证明只是坦克世界的美服太贵了,掀桌。&br&&br&刚在一起的时候,我完全不打游戏,男票也说跟我在一起他根本不想打游戏,那就陪我看电影嘛。&br&&br&看志明与春娇,睡着,看成长教育,睡着,看我的野蛮女友,睡着,连看头文字D,都睡着。你自己买的车还是头文字D周边呢好吗!&br&&br&然后邀请我去家里打Xbox,我是第一次摸到手柄,根本掌握不好,玩植物大战僵尸只能看天。买了一个画风超美玩起来甜甜的过关小游戏never alone,我总是死,他要是不耐烦,我就立刻生气。后来男票开始打辐射4,捡起了垃圾,我宁可坐他边上拼图,脖子还扭了。&br&&br&男票不死心,在Xbox上买了大富翁陪我玩,每盘必须输给我,我笑眯眯的卖肉跟他换楼,居然就真的在Xbox上摇了半个月骰子。&br&&br&后来迈出一大步,男票在我耳边念叨了三个月终于和我打起了Minecraft,我看到僵尸就要尖叫,晚上他就把我放家里自己出去盖楼种地,白天再叫我出去撸树。后来带我去挖矿,我就持续尖叫,把他室友吓得不轻。只能换个方式,带我去沙漠烧玻璃,盖了一个巨大的三层玻璃洋房。废寝忘食玩了一个礼拜,我连做梦都是像素点的,不想玩了。&br&&br&男票喜欢开赛车,那会Forza Horizon3还没出,就带我开赛道,我就买超可爱的小车刷hello kitty涂装,他超过我了如果不在前面等我,我就会生气,然而时间长了觉得跑赛道就也很无聊,不玩了。&br&&br&之后男票带我在gta里抢豪车开,同时天天在网上查适合妹子玩的游戏,在知乎上看到方块战斗剧场和传送门,又带我在电脑上遛了一段,方块战斗剧场确实很甜,那段时间很喜欢。&br&&br&于是男票又把我带到朋友家在ps4上试小小大星球,问我要不要买个ps4玩这个呢?&br&我:不要。&br&男票:那买个wii u玩马里奥赛车呢?比Forza好玩&br&我:不要&br&&br&然后某天男票下课回来,兴致勃勃打开手机给我看,“皇室战争,要不要玩?”那我试试,于是男票又帮我看攻略,又帮我充钱开箱子。我俩总是在外面吃饭等上菜的时候对战,所以男票又跳出来说,那不如买两个3ds等上菜?&br&&br&很快家里就来了这两个东西&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& src=&/v2-3d0ab336f96b33b01385e3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3d0ab336f96b33b01385e3_r.jpg&&&br&&br&&br&节奏天国玩不过去,马里奥赛车7倒是很有趣,养了任天狗但狗不大睬我,男票带着打怪物猎人,强力沉迷于出好看的装备,而且觉得自己玩这种游戏帅翻了。至此,终于开始喜欢上一点游戏了。&br&&br&然后某天想要回馈男票,去steam申了个号,当时还是拿自己的笔记本,没什么带的起来的,买了饥荒联机版,送给男票一份。男票天天陪我过家家过到四点,终于到了夏天,自燃,玩不下去了。&br&&br&已经和男票在一起一年了,男票终于按耐不住开始让我陪他打网游。先是战争雷霆,我坦克开都开不到战场,气的要摔鼠标。就换坦克世界,男票坦克世界很牛逼,被带的感觉超级好,但是我过于废柴,打火炮最后只剩自己一个等死好绝望。充了半年的金会员却只打了一星期,我说我们试试守望先锋嘛,我看画面好漂亮。&br&&br&&br&男票看着我终于开始入坑,外设开始一件件配起来,又送台式机又送屏幕又送键鼠又送耳机,虽然不如送包心里还是超级受用。&br&&img data-rawwidth=&1708& data-rawheight=&1280& src=&/v2-097fbbae0e34e22ca9bb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1708& data-original=&/v2-097fbbae0e34e22ca9bb_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&怎么说呢现在,我已经是男票最忠实的游戏伴侣啦,在家是这样:&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& src=&/v2-8ea538d0f69c75e1a23b758cc1629e5f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-8ea538d0f69c75e1a23b758cc1629e5f_r.jpg&&&br&&br&&br&出去度假是这样:&br&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& src=&/v2-cb57dcc}

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