魔兽魔兽世界兽王猎人宝宝宝战场就不会自动咬人是为什么

咬人画的:老玩家 老的究竟是魔兽还是我们自己
咬人画的:老玩家 老的究竟是魔兽还是我们自己
咬人画的-老玩家
TBC刚开的时候,魔兽世界的60前玩家就觉得自己是老玩家。等到苦难的WLK开放,TBC的人就是老玩家。如今经历了灾变和熊猫人之后,几乎人人都觉得自己是沧桑的老玩家了。也常有WOW老了这一说,但变老的也许是这么看它的我们自己呢?
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咬人画的-老玩家
TBC刚开的时候,魔兽世界的60前玩家就觉得自己是老玩家。等到苦难的WLK开放,TBC的人就是老玩家。如今经历了灾变和熊猫人之后,几乎人人都觉得自己是沧桑的老玩家了。也常有WOW老了这一说,但变老的也许是这么看它的我们自己呢?
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咬人画的-老玩家
TBC刚开的时候,魔兽世界的60前玩家就觉得自己是老玩家。等到苦难的WLK开放,TBC的人就是老玩家。如今经历了灾变和熊猫人之后,几乎人人都觉得自己是沧桑的老玩家了。也常有WOW老了这一说,但变老的也许是这么看它的我们自己呢?
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咬人画的-老玩家
TBC刚开的时候,魔兽世界的60前玩家就觉得自己是老玩家。等到苦难的WLK开放,TBC的人就是老玩家。如今经历了灾变和熊猫人之后,几乎人人都觉得自己是沧桑的老玩家了。也常有WOW老了这一说,但变老的也许是这么看它的我们自己呢?
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记得多灾的TBC刚开的时候,魔兽世界的60前玩家就觉得自己是老玩家。
等到苦难的WLK开放,TBC的人就是老玩家。
如今经历了灾变和熊猫人之后,几乎人人都觉得自己是沧桑的老玩家了。
也常有WOW老了这一说,但变老的也许是这么看它的我们自己呢~
最近很少更新有关WOW的涂鸦,原因是很少上线了,也就没啥可画的。
所在鬼服经合服变得更鬼之后,就更少上去玩了。
不过之前打随机团的时候,竟还有人能认识我,觉得好感动。
毕竟,我已经属于过去的WOW涂鸦爱好者啦,比较老的玩家才有可能对我有印象。
聊了一会,颇有感触,于是涂了这个与大家分享下~
另外,WOW玩家间聊天总能聊得很久呢。咬人画的魔兽世界精美同人涂鸦全集
13叔、艾大、我上海见面留念
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2月壁纸-霜火
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4月壁纸-《歌》
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4月涂鸦壁纸-迷雾之海
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WLK毕业留念
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WOW五周年大陆玩家纪念壁纸
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一位上海朋友的WLK留念
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丽丽的假日
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克洛玛古斯
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公会的三八君
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公会的朱雀
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公会的豆腐君
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六月壁纸-初夏
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准12月壁纸-元素之力
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同服的魔念
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和蔼可亲的苹果姐姐
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国服裂变纪念壁纸
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城中的面包商人
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塔罗牌涂鸦-审判
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大河之心!
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奎尔萨拉斯的主人
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奎尔萨拉斯的梦魇
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奥丹姆的夜空
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孤傲的纳莉丝
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小哈米的《库卡隆》
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小哈米的小说插图涂鸦
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工会的桶兄
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希姆托加的哈克娅
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悬崖上垂钓
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战争的遗产
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拉希奥王子
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新年的玩家壁纸-联盟
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新年的玩家壁纸-部落
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旅行面包商
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无畏要塞的新兵
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月神的祝福
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末日回响-MC狗狗
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村庄里的面包商
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来到奥丹姆
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柒七夏的头像
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死亡之翼的涂鸦
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烈日下的巡边员
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牧师涂鸦-善恶的两面
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球中的小鬼
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碧血黄沙!
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给NGA的小紫菜画的涂鸦-猎人
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给第六影的涂鸦
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誓言的代价
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贝贝女王和她的小猫
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过去和未来的记忆
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过去的时光
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还是公会的朱雀
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逐风者的祝福
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阴霾之上就是晴空
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网易公司版权所有魔兽世界LR如何操作宝宝就追一个人打?_百度宝宝知道[PVP] [7.2.5][战场][兽王]猎人永远不会成为别人的猎物——个人对这个版本改动的一些分析理解
[quote][b]7月6日之后一些感想7月6日战场,遇到两位战场精英。艾露恩服务器的[@天翼小番茄]及奥特兰克服务器的[@热干面咕咕]和我一起打的战场。全过程dps及杀人数都是这俩人一半[color=red]三次战场无一例外[/color]。说明需要向大佬们看齐。打这些字的时候我的手还是颤抖的。[/b][/quote] [quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]faiNttttt[/uid] ( 14:34):[/b][b]关注了一段时间这个版本对于兽王猎人的改动,nga里没有太多讨论新版本玩法的帖子。于是我发一个帖子也算记录个人在战场娱乐的手法。里面有一些见解不是特别专业,属于抛砖引玉。没发在pvp区是因为该内容涉及一些对别的职业的态度,同时pvp区聚聚基本不打休闲战场,所以也不想引来不必要的麻烦。此帖内容为本人用的宏分享、对某些天赋的理解以及战场中的技巧分享。[del][color=blue]顺便吐槽阿三设计师[/color][/del][/b][/quote] [quote][size=110%][color=green]夜。达拉然。年轻的猎手拜见狩猎大师。猎手:大师,请问战场怎么打,猎人的续航能力这么差我没有自信。狩猎大师笑而不语。走到喷泉边钓起一条[item=138967]巨大的喷泉金鱼[/item]。猎手恍然大悟:您的意思是在战场里心态应该和钓鱼一样,耐心等待猎物上钩?大师叹了口气说:我是告诉你战场里法爷不给你拉桌子你自己钓金鱼吃啊![/color][/size][/quote] [size=130%][b][align=center]一切的一切都来自于几次nerf,让年迈的猎人再也忍不住告诉年轻的猎手们,曾经的我们被别人称为[color=green][font=simhei]猎爹[/font][/color]。[/align][/b][/size][list][size=130%]某次在线修正以及7.2.5正式版本的改动如下[del]我再也坐不住了[/del][/size][/list][quote][color=blue][list][*]野兽控制[list][*]模版敏捷从80%降低至70%。[*]模版护甲从120%降低至100%。[*]模版爆击从70%提高至100%。[*][b]模版精通从75%降低至45%。[/b][*]凶暴野兽:蜥蜴现在对减速和定身效果免疫。[*]凶暴野兽:蜥蜴的伤害提高了50%。[/color][/list][/list][/quote] [quote][color=blue][list][*]野兽控制[list][*]野兽控制PvP模版敏捷降低了5%。[*]孤独焦虑进行了重新设计:[list][*]孤独焦虑使你的宠物(和哈提)的移动速度最多提高50%,受到的伤害降低25%。效果只在你的宠物距离你20码及以上时触发,并在距离50码时达到最大值。[/list][*]野兽之心的狂野怒火的冷却时间缩短降低至10秒(原为15秒)。[*]荒野守护者使对同伴的伤害降低10%(原为15%)。[*][b]直取要害被移除了。[/b][*]凶暴野兽:雄鹰取代了直取要害。[*]凶暴野兽:蜥蜴取代了凶暴野兽:雄鹰。[*]干涉取代了误导:[list][*]如果你的宠物在你的干涉目标10码以内,下一个敌对法术会转移给你的宠物。该效果触发时,你的宠物将转移下3个敌对法术。[*]干涉的冷却时间在光环被消耗时开始。[/list][/list][/list][/color][/quote] [list][size=130%]史诗级buff如下[/size][/list][quote][color=blue][list][*]你的主子哈提终于有了智商。[/list][/color][/quote] [align=center][size=200%][color=blue][b]折叠的内容看过以后觉得占版面可以F5刷新。[/b][/color][/size][/align][list][size=130%]简要地通过截图介绍一下自己[/size][/list][quote][collapse=某些参考数据]06年玩魔兽世界到现在也10多年了,一直是一条咸鱼,不过战场还是打的比较多。[img]./mon_/57Qa1ax-gamtKdT1kSdq-38.jpg[/img]这张图是以前号的荣誉击杀数据。期间一直断断续续。[img]./mon_/57Qadm9-h1i0Z25T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]这张是刚回归战场的某场数据。版本号7.2.0。可以看到,当时我的荣誉等级刚到4级,没有孤独焦虑及直取要害。也是让大家宽宽心,猎人虽然被削弱了但是一样可以在战场中立足。[img]./mon_/57Qa1ax-9dutK1yT3cSl9-az.jpg[/img]这张也是某场战场数据。版本号7.2.0以上供各位参考。[/collapse][collapse=我的宏页面以及自己游戏内的截图][img]./mon_/57Q13o-i01rXcZ3bT3cSwd-f5.png[/img][/collapse][/quote] [list][size=130%]个人对普通战场pvp的理解[/size][/list][quote]大部分玩家都会在战场中遇到心理问题。[u]如[color=orange]过大的压力(大量凶暴野兽追杀)[/color]及对[color=green]某些小体积目标的忽略(如战场中侏儒战士会让某些玩家认为没有杀伤力)[/color][/u][collapse=推荐的种族及头像][size=130%][b]关于种族[/b][/size][color=blue]联盟[/color]方推荐侏儒,[color=firebrick]部落[/color]方推荐地精。大家都知道[color=blue]联盟德莱尼的恢复[/color]以及[color=firebrick]部落方兽人的抗晕、巨魔的[del]抽搐[/del]狂暴以及BE的奥术洪流[/color]都是pvp中比较不错的天赋。但是[color=seagreen]猎人[/color]的本职工作并不是和[color=darkred]战士[/color]互撸,而是更快的打出伤害,击杀掉残血玩家,尽量不被对方集火。由于多数人在判断威胁时往往认为体积与威胁值成正比,所以在这里心疼一下牛头人猎人。[size=130%][b]关于头像及你的造型[/b][/size]头像往往是对面玩家判断你是否具备强大威胁的重要因素,所以头像切勿太跳。我本人头像是这个,在战场中没有那么有吸引力。[img]./mon_/57Q7u5z-6n60KlT1kSca-8j.jpg[/img]然后给大家看看下面这个。[img]./mon_/57Q7u5z-7s34Z1vT3cSak-i6.png.thumb.jpg[/img]我朋友的dh,我感觉他在战场里会死。[/collapse][/quote][list][size=130%]对于宠物的选择[/size][/list][quote]可以说是仁者见仁智者见智了。从心理学的角度来说,一种是增大宠物体积给对方压力,一种是悄无声息击杀对方。因为战场中兽王猎本体是哈提,所以不推荐宝宝太大,容易被集火。当然,还有一种恶心的玩法是用[color=orangered]嗜血的索克[/color](来自于奥格瑞玛的凶猛霸王龙),因为这东西吵吵闹闹的,面对新手这宠物可以给对面造成比较大的压力。但如果碰到冷静的玩家,不会因为几只宝宝在身边就到处跑,反而转火干你的话,我感觉用霸王龙有点得不偿失。最棒的情况就是对方感觉莫名其妙就死了,不会把你当成第一针对目标。[color=red][font=simhei]任何人都不敢打包票说自己在战场里被5个以上的人针对会打出优异的战绩。[/font][/color][collapse=哈提幻化的选择]这里我哈提选择幻化为乌鸦。战场里灰暗的颜色加上过小的体积(比我的侏儒猎人还要小),使得对方并不会过于关注哈提。[img]http://www./images/skin_thumbs/raven2t.jpg[/img][img]./mon_/57Q6a35-1lwxZ1aT3cSh3-al.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=主宠物的选择]这里主要推荐的是两种——食腐鸟及奇美拉。[img]http://www./images/skin_thumbs/raven2t.jpg[/img]食腐鸟(乌鸦也是该品种)的技能为致死,适合对方大量治疗的队伍组成。[img]http://www./images/skin_thumbs/chimeraskinoutlandgreent.jpg[/img]双头龙技能为减速,适合对方治疗较少,基本除了术士可以单刷一切职业。[/collapse][collapse=宠物天赋选择,配套的宏]狡诈≥狂野&坚韧这里需要注意的是,很多年轻的猎人喜欢坦克系宝宝自动冲锋的定身,但是这样会使得宠物大部分时间的移动速度不够。有时候你需要在被贴身的时候让宠物快速回归,坚韧系我想并不是一个非常好的推荐,在随机战场里并不建议使用。这个宏可以让你宠物在偷偷咬别人的时候(推荐主咬法师)快速回到你身边手撕近战。(杀戮命令距离为40码,如果对方不用限制技,大部分时间无法拉开与宠物的距离,所以很多时候急奔cd是好的)。[quote][color=blue]/stopattack/cast 急奔/petfollow[/color][/quote] [/collapse]宠物的捕捉地见这个帖子[url]/read.php?tid=9257928&_ff=187[/url]感谢[@Enddark]的分享。[/quote][list][size=130%][color=blue]pve天赋[/color]的选择[/size][/list][quote]这个版本,暴雪没有给我们过多的选择。各个天赋木桩相差不大(我没有核心橙),而且战场里又是固定模板,所以只给出思路希望抛砖引玉。[collapse=pve天赋的一些思路][list][*]第1层天赋:推荐眼镜蛇之道[img]./mon_/57Qhmw-9djvK5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]。由于7.2.5直接赠送了一次凶暴野兽的次数,所以该天赋进入了我的视野。总体感觉在战场中表现不错。[*]第2层天赋:践踏[img]./mon_/57Qhmw-l2hyK5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]为首选。特殊情况(如对方板甲职业过多)选择自然伤害的奇美拉射击[img]./mon_/57Qhmw-fbheK5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]。但是奇美拉射击多一个gcd,并且现在被Nerf的非常多,已跌落神坛,所以不太推荐。毕竟[img]./mon_/57Qhmw-khdtZ1jT3cSpt-h0.jpg.thumb_ss.jpg[/img][*]第3层天赋:因为种族是[color=blue]侏儒[/color],天赋为逃命专家。所以该层天赋选择的30%移动速度的[img]./mon_/57Qhmw-2sedK5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]。其他种族推荐[img]./mon_/57Qhmw-ieocK5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]解除移动限制。[color=blue][quote]/cast 逃脱/cast 逃命专家/use [del]鹰爪斗篷[/del](此处为工程学披风的宏,没有工程可以不写)[/quote][/color][*]第4层天赋:推荐兽行成群[img]./mon_/57Qhmw-jzgwK4T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]因为配合第一层眼镜蛇可以打出更多的伤害。对小白pvp玩家也会有更多的压力。如果为了秒人,该层天赋的狂野之怒也可以选择。[*]第5层天赋:推荐胁迫[img]./mon_/57Qhmw-c4jdK4T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]。相对于束缚射击使用更加方便,不过各有各的好处,近战贴身推荐束缚射击。因为宠物有时候不听话,所以胁迫我写了个宏。[color=blue][quote]/petATTACK [target=target] /cast
胁迫[/quote][/color][*]第6层天赋:夺命黑鸦[img]./mon_/57Qhmw-5pp2K4T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]。单体输出非常高,另外有个好处,因为没有弹道,所以不易被集火。[*]第7层最终天赋:推荐杀戮眼镜蛇[img]./mon_/57Qhmw-9db0K5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]保证在爆发阶段有非常高的输出。野兽守护[img]./mon_/57Qhmw-l6hjK5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img]看上去很美好,不过只推荐宠物天赋为狂野的时候使用。而且该天赋没有爆发,战场不是竞技场,虽然总收益看上去不输1+1,但是实际效果是杀不死的敌人会回来弄死你。[/list][/collapse][/quote] [list][size=130%][color=red]pvp天赋[/color]的选择[/size][/list][quote]在战场里,各位最怕的是什么?对于我个人来说,OT到[color=orange]盗贼[/color]和[color=sienna]战士[/color]让我瑟瑟发抖。但是前文也说了,打战场不要太跳一般是没事的。如果被近战贴身,第一时间请焦油陷阱。中了移动限制技能请跑开。接下来震荡射击减速。总之就是拉开距离。如果对方使用了各种技能穷追不舍,哪怕你用了胁迫或束缚射击也无法脱身,ok开始互撸吧。记住冰冻陷阱是你最后的救命稻草,该技能命中率极低,破冰率极高。为了干掉近战们,我推荐如下几个天赋:[img]./mon_/57Qhmw-ikcbK5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img][b]猎豹敏捷[/b]使得你在被暴击之后增加30%躲闪。[img]./mon_/57Qhmw-9qjtK5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img][b]毒蝎之刺[/b]降低对方50%暴击几率。[img]./mon_/57Qhmw-i7wK3T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img][b]荒野守护者[/b]宠物保护8码内战友,减低受到的15%伤害。[img]./mon_/57Qhmw-bpm8K5T8S1s-1s.png.thumb_ss.jpg[/img][b]凶暴野兽:[del]弱智[/del]蜥蜴[/b]一只不受减速控制的伤害爆炸的近战蜥蜴30秒内摧毁一切。为什么我舍弃很多远程天赋?因为法系在[color=green]最强远程物理dps[/color]面前不堪一击。接下来讲解一下常见的被先手的局面。[collapse=当你被盗贼先手时][list][*]被偷袭的时候拉回你的野兽进攻盗贼,一般的贼不会注意你的宝宝。[*]如果这个贼在偷袭结束时给你挂满流血消失并使你宠物失去目标准备第二轮,说明他玩的不错。如果你是个初入战场的猎人,基本上可以起身去倒杯水等复活了。[*]如果这个贼给你喘息机会,丢焦油陷阱后跳震荡毒蝎并保持你的输出。[*]如果贼脱离你的控制并到你的背后,假死威慑并回血,跑向焦油陷阱。这时你的宠物应该已经在身边了,一般的盗贼因为你的宝宝会丢失目标,这给了你喘息的机会。[*]基本上在焦油陷阱旁边你是不怕贼的,他过来以后我们开所有的技能。黑鸦可以保证他无法消失。红人+蜥蜴+神器+绿叶技能的情况下,我想一般盗贼是拼不过猎人的。[*]如果他逃跑,照明弹丢出来他就可以等复活了。如果他继续拼,我们第二个后跳差不多好了。[*]tips:如果打完黑鸦盗贼给你肾击,直接徽章解,年轻的盗贼这时候会给你致盲,但是他是无法消失的。[/list][/collapse][/quote] [list][size=130%]各种宏的分享(含pvp、pve及一键宏)[/size][/list][quote]对于一键宏的态度我既不支持也不反对。因为猎人技能机制在那里,很多人都会写,所以我也不吝分享出来。[collapse=技能输出翻页一键宏][color=blue][list]说明[list][*]宏所采用的是翻页释放技能。由于资源问题会卡杀戮命令,所以杀戮命令需要手动释放。[*]平时我会钓鱼,所以宏里增加了换装命令。[*]宏命令/changeactionbar 1 是翻页命令,数字代表该命令会在运行初期执行该页面技能,后面的/changeactionbar 2是翻到下一页准备执行下一页命令。[*]宏命令/targetenemy
[noharm][dead] 解决是群体杀怪的时候,主目标死亡会丢失当前目标的问题。[*]宏命令/equip [noworn:泰坦之击]泰坦之击 目的是当你钓鱼的时候帮助你切换武器。[*]宏命令/stopmacro [nocombat] 作用是当你没有目标的时候该宏无法执行,防止在副本里打死怪你手没停下来而add到别的怪。(非战斗状态宏无法执行的解决方案是,先释放杀戮命令)[*]用这套宏就代表着你副本打不出顶尖的伤害。但是战场里可以减少你由于压迫感所带来的误操作及错过第一时间释放技能的问题。[/list][/color][/list][color=blue][quote]杀戮命令宏,意味着你需要单独为该技能设置按键并监控其cd。#showtooltip 杀戮命令/equip [noworn:泰坦之击]泰坦之击/cast 杀戮命令[/quote][/color][color=blue][quote]第1页#showtooltip 凶暴野兽/changeactionbar 1/equip [noworn:泰坦之击]泰坦之击/equip [noworn:鹰爪风帽]鹰爪风帽/stopmacro [nocombat]/targetenemy
[noharm][dead]/petattack /startattack /施放 凶暴野兽/changeactionbar 2[/quote][/color][color=blue][quote]第2页#showtooltip 夺命黑鸦/changeactionbar 2/equip [noworn:泰坦之击]泰坦之击/equip [noworn:鹰爪风帽]鹰爪风帽/stopmacro [nocombat]/targetenemy
[noharm][dead]/petattack /startattack /cast 夺命黑鸦/changeactionbar 3[/quote][/color][color=blue][quote]第3页#showtooltip 狂野怒火/changeactionbar 3/equip [noworn:泰坦之击]泰坦之击/equip [noworn:鹰爪风帽]鹰爪风帽/stopmacro [nocombat]/targetenemy [noharm][dead] /petattack /startattack /cast 狂野怒火/changeactionbar 4[/quote][/color][color=blue][quote]第4页 #说明#如果天赋设置奇美拉射击,需要将最后一个命令改为切换技能栏5.#showtooltip 眼镜蛇射击/changeactionbar 4/equip [noworn:泰坦之击]泰坦之击/equip [noworn:鹰爪风帽]鹰爪风帽/stopmacro [nocombat]/targetenemy [noharm][dead]/petattack /startattack /castsequence reset=0 眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/changeactionbar 1[/quote][/color][color=blue][quote]奇美拉射击#showtooltip 奇美拉射击/changeactionbar 5/equip [noworn:泰坦之击]泰坦之击/equip [noworn:鹰爪风帽]鹰爪风帽/stopmacro [nocombat]/targetenemy
[noharm][dead]/petattack /startattack /cast 奇美拉射击/changeactionbar 1[/quote][/color][/collapse][collapse=pve宏——误导多重射击宏][color=blue][list]该宏第一时间误导你设置的焦点(如副本中的坦克),如果没有焦点则选择你的宠物。[/list][quote]#showtooltip /cast [target=focus]误导/cast [target=pet]误导/use 多重射击/use 凤凰之心/petassist/targetenemy [noharm][dead] /petattack /startattack /cancelaura 灵龟守护[/quote][/color][/collapse][collapse=鼠标指向打断宏][color=blue][list]该宏第一时间打断你鼠标指向的目标,如果没有指向目标则选择你的目标。[/list][quote]#showtooltip 反制射击/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]反制射击;反制射击[/quote][/color][/collapse][collapse=我爱钓鱼宏][color=blue][list]钓鱼竿随你包里的鱼竿自己改名称,自动换装。[del]我昨天刚拿大鱼为重的成就,耶。[s:ac:blink][/del][/list][quote]/equip [noworn:鱼竿]强化钓鱼竿/equip [noworn:饱经风霜的渔帽]饱经风霜的渔帽/cast 钓鱼[/quote][/color][/collapse][collapse=牺牲咆哮宏][color=blue][list]分析了一下技能,牺牲咆哮没必要设置为自动,我准备做一个对自己释放绑定毒蝎钉刺的宏[/list][quote]待编辑[/quote][/color][/collapse][/quote] [list][size=130%]你在战场里应该注意些什么[/size][/list][quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]faiNttttt[/uid] ( 14:34):[/b][b][list][*]带上绷带和达拉然大金鱼,因为你在战场里可以相信的只有自己。[*]战士、dk、圣骑士这些板甲是非常难击杀的,没有确切把握不要冲到他们脸上。[*]盗贼和野德如果偷袭你,不要逃命,跟他们拼了。因为通常跑是跑不掉的。[*]dht和熊德是非常大的威胁,当他们目标是你,快跑。[*]战场里多点[color=blue]蓝色[/color],因为他们真的脆,大部分真的菜。但是宠物不要离你太远。[*][color=silver]戒律牧[/color]是爸爸。非常难单杀。[*]类似于阿拉希这种有地势差的战场,站在上面射下面是对的。但是不要背对着坡,因为你要为后跳留有余地。[*]抢矿车那张地图多用焦油陷阱。而且小规模战场硬碰硬猎人很容易进入到战士的视野,拖住尽量多的敌人。[del]并尽量杀掉法师。[/del][*]神器技能伤害爆炸,配合绿叶可以杀掉大部分半血的玩家。所以一定要留着抢人头。[*]该守旗的时候开追踪人形生物守旗,不要吝啬与你队友的沟通。有时候一句话可以改变整场战斗的结果。[*]兽王猎不是最强的职业。但是你要相信自己在战场里你就是最强的。[/list][/b][/quote] [list][size=130%]此处作为讨论同僚提出的问题。感谢你们全面的思考我们才能更加进步[/size][/list][quote][b]此部分内容为我的个人解答,理解存在不到位之处欢迎各位分享自己的思路。[/b][quote][quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=643675]血色杀戮[/uid] ( 18:30):[/b]为啥用了黑鸦贼就无法消失?贼消失不是解除黑鸦的吗?[/quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]faiNttttt[/uid] ( 20:20):[/b]为了证实这个问题我特意去看了下朋友的盗贼技能(并查看了模拟器里各个天赋的说明)。我想你指的是这个[img]./mon_/57Q13o-j3l3K2dT1kS7n-3s.png.thumb.jpg[/img]黑鸦技能属于物理技能,所以无法解除。盗贼致盲后消失,心理上分析,他们是为了进入第二轮偷袭,但是debuff还在,这会给到一般的盗贼比较大的压力。所以一部分贼会选择远离猎人。3秒后盗贼现身宠物一样会追杀到他,所以我的理解是不用特别担心。如果他消失继续偷袭,那他致盲是没有理由的。我认为他这么做不如致盲宠物。如果致盲宠物继续来干我们,这时候狡诈系技能cd,我想也是我们和盗贼说再见的时候了。高端局我见过盗贼致盲宠物,鼠标指向凿击这样的操作,这种高手我暂时没有解决他的方案,因为有些随机应变的技能太难分析了。感谢您分享问题,有你的分享我们才能更进一步。[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]苦月酒肆[/uid] ( 14:03):[/b]作为一个贼,负责任的告诉楼主,消失依然可以清乌鸦,这个是wod到现在一直有的一个bug。所有物理dot乌鸦是唯一一个能被消失清除的[/quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]faiNttttt[/uid] ( 22:00):[/b]谢谢解答。我想这可能是暴雪有意为之。毕竟黑鸦技能说明为召唤乌鸦攻击——乌鸦也有视野。应该就是这样了。[/quote][quote][quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=537563]az353[/uid] ( 00:27):[/b]达拉然大金鱼可以在评级战场里吃喝吗?我兽王守点打退了贼没回复好难受[/quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]faiNttttt[/uid] ( 22:00):[/b]金鱼可以吃的,口感很棒[/quote][/quote]此帖代码(大概使用了几百条)及排版感谢该指导[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5355906[/url]感谢[@不得不战]
[s:ac:blink][s:ac:blink]坐等蹲坑 更新
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]RUN不会斤斤计较[/uid] ( 23:20)[/b]坐等更新,紫薯补丁。。
坐等兽王践踏宏更新[s:ac:反对]
不错,难得有个PVP的帖子
[s:ac:blink] [s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink] 坐等更新
有一次战歌,三个ZS,一头熊,一个DK,打的我要吐血了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hxctxwd[/uid] ( 09:07)[/b]一去不返,紫薯布丁
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hxctxwd[/uid] ( 09:07):[/b]有一次战歌,三个ZS,一头熊,一个DK,打的我要吐血了[/quote]可以使用奇美拉射击,出其不意。不要ot吸引到熊的仇恨,如果熊爸爸看见你了,赶紧跑。
写的很有趣,你朋友DH确实自带群嘲
我大牛头猎哭晕在厕所[s:ac:哭1]
关注一下,编辑好了呼叫我一下[s:pg:吃瓜]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Everbc[/uid] ( 11:16)[/b]我就是那dh 反正我600多万血 我怕个甚
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 11:28)[/b][@羽落神恋丶]这帖到这里应该是大部分弄好了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hxctxwd[/uid] ( 09:07)[/b]奈何现在近战各种飞檐走壁,而猎人的控制与反控制被一砍再砍,现在风筝一个战士都不能有失误的,更别说三个了[s:ac:忧伤]。以前猎人腿最长,现在基本在倒数之列了
咦,被艾特了那帖子都没随版本更新了而且很多是测试服数据大家注意纠错啦
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 16:31)[/b]总之,谢谢你的帖子给后进猎人的指引。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]faiNttttt[/uid] ( 11:35):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 11:28)[/b][@羽落神恋丶]这帖到这里应该是大部分弄好了。[/quote]收到~如果能解答其他猎友的提问还会有补分[s:a2:诶嘿]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 17:25)[/b]好的,这是我的荣幸。It's my honor.
兽王PVP真的死了 JJC生存 评级射击}

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