魔兽世界萨满输出7.2.5增强萨怎么输出

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7.25增强萨风打流指南 简谈天赋装备与输出手法
7.25增强萨风打流实测指南 简谈天赋装备与输出手法,一起来看下吧!
0、题外话,打自己脸
之前的帖子说我曾经说,T19阶段风打流不如火打流。
但是用新出的橙手发现,风打流也并不弱。能与有特效加持的火打一战。
simc模拟如下(有嗜血有药):
在出了新橙手后,虽然这几个流派平均伤害很接近。
但是风打流下限上限都高,更有机会打出更好的dps。
1、天赋&装备基础
橙装手套+扭曲戒指。
天赋3212113(或3212111,两者差距不大,看时间轴)。
2、实战条件
战斗时间6分半+。
无嗜血,无食物,无合剂,无任何buff。
有双延时之力药水。
3、实战数据
停手前103万。
因为使用迅捷天赋,所以触发的风暴使者相对灼手流更多。
疾风打击覆盖打了几次基本都大于75%。
4、输出手法&流程
-起手:偷药-狼魂-石拳-毁灭闪电-火舌-升腾(若是升腾天赋)。
-触发升腾阶段按照技能优先级:
0、保持石拳火舌buff
1、大地之刺
2、高亮升腾风打
3、普通升腾风打(让风打进入两秒cd)
3、熔岩猛击
-平缓阶段按照技能优先级:
0、99层火舌buff的熔岩猛击。
1、野性狼魂+毁灭闪电(触发头狼),神器,石拳火舌buff,升腾(若是升腾天赋)。
2、保持石拳充能。
3、大地之刺保持cd。
4、高亮风打。
5、普通风打,让风打进入cd。
6、填充技能:
(穿4T19)能量大于90打熔岩猛击。
(无4T19)毁灭闪电。
8、毁灭闪电cd中,打熔岩猛击
  *若神器好了,但是没有大地之刺,请等大地之刺cd转好,打出buff后再开神器。
  *若有3目标以上aoe存在,第一优先级卡cd打毁灭闪电。
5、数据分析
升腾手的触发非常的看脸。
基本上没有规律可循,平均全程覆盖率在15-20%之间。
但是脸最好的时候能达到40%。
神器期间有没有大地之刺buff存在很关键,若不覆盖大地之刺就开神器,全程秒差距能有3-4万。
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与相关的文章有:魔兽世界7.2版本增强萨神器特质加点
在7.2版本中更新了许多新的神器特质,这让玩家有些措手不及,今天小编就和大家来分享一下国外一位大神增强萨在7.2版本中的神器特质加点,快和小编一起来看看吧。灼手--狼跳--电晕--迅捷--风暴--空气--山崩如果有护腕的话,迅捷换成冰雹也是可行的 不过还没上线我没具体 模拟 过。循环优先级
开狼--空气--石化保持山崩--(两个以上的目标用毁灭风暴)--有灼手BUF的火打--火舌--神器--高亮风打--90能量以上火打。神器点法推荐
几个新特质大地之环的强大:伤害提高10%,耐力提高10%。简单 直接
毁灭之锤:毁灭闪电的伤害提高5%。4T19天赋下,增加了毁灭闪电的伤害占比,另外4T20主打毁灭闪电的情况下,这个特质也能明显的提高伤害。猛击之火 :你火舌的伤害使目标从你下一个熔岩猛击中受到的伤害提高2%。该效果可叠加。这个天赋应该是是现在主火打灼手天赋变的有竞争力的主要原因,目前没有上线过,不知道具体的叠加层数。高急速情况下,这个天赋的效果应该会被放大,这个天赋也提高了增强的伤害下限。毕竟如果YY阶段脸黑没有风打的话,高BUFF的火打也不会让你的伤害太难看。变革之风:风怒攻击产生额外2点漩涡值。这个天赋明显的缓解了石拳天赋下,能量获取不够的情况。让平砍+风怒+石拳的能量获取支撑两次石拳之间填充火打/高风的循环式输出变得有可行性。应随着装备的提升,应该可以达到某个急速阈值来达成。另外护腕+戒指+冰雹,在7.2各种BUF的情况下,已经具有足够的竞争力了,WCL上也出现了一些这样的配置。不过到底如何选择 各位还是仁者见仁智者见智了。
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7.2增强萨神器外观攻略:备好萨瓦迪卡和日地裤
摘要:装等没有900以上不要轻易尝试,萨瓦迪卡和日地裤没有任何一件的情况下不要轻易尝试。没四件套也别去了。
  写在前面
  平时上班很少玩,就跟了一个休闲公会,打打H团。现在装备也就905左右。 法师塔挑战相信大家都已经打了很久了,全通的人也应该很多了,但是我还是发个帖子来分享一下个人经验。
  友情提示
  1、装等没有900以上不要轻易尝试,萨瓦迪卡和日地裤没有任何一件的情况下不要轻易尝试。没四件套也别去了。
  2、有萨瓦迪卡和日地裤,难度不会明显下降,但是可以增加容错率。
  3、打挑战注意备好食物合计和符文。
  4、元素萨有黑科技,但是依然不容易。
  5、打这个垃圾挑战一定要有耐心,不要心态爆炸,因为容错率低,所以爆炸了只会增加失误。
  增强萨满挑战
  增强萨满挑战没有元素那么刺激,有疯狂的AOE,但是我觉得增强是最简单的。 天赋采取正常风打流的天赋,把二楼换成降雨(增加回复能力)。 挑战任务是要杀三个人,一个近战怪,一个法系怪,一个BOSS。 近战怪的技能是: 1、丢斧头,碰到被击倒。 2、变身点名追着你砍。(灭团技) 3、旋风斩。(灭团技) 远程怪的技能是: 1、读暗影箭。 2、放护盾,读全屏AOE。(灭团技) 3、丢符文。(灭团技) BOSS的技能是: 1、平A。 2、丢矛。 3、放瓦格里。(灭团技) 4、变身平A放AOE。(灭团技) 看看那么多灭团技,都知道,容错率有好低了。 我们要做的事情就是,在以上所有技能组合的情况下,我们活下来,然后打掉两个小怪就可以了。小怪的血是共享的,但是近战和远程会最先死。 准备物品,合剂,延时之力,色拉,符文,一颗不怕灭的心。
  战斗流程
  起手偷药水,把BOSS用闪电箭电过来,然后羊掉。
  冲到法系和近战两个怪面前,开爆发打一波,切记不要开嗜血,切记不要开英勇,切记不要敲鼓(应该没萨满会带鼓吧)。
  爆发完了,近战会变身追着你砍,电能TT和地缚TT放风筝。这时候,远程会开符文,开疾跑去把紫色的符文踩了。
  踩完了,远程就会丢护盾,然后过去打他护盾,打爆了然后打断就可以了。
  这时候BOSS醒了,切记,不要补羊,不要补羊,不要补羊。BOSS会放瓦格里和丢矛,躲好就可以了。然后在降雨里扛着打。
  这时候BOSS会变身了,然后他变身瞬间,把他羊了。然后把近战怪拉远,因为他马上要丢旋风斩了,开疾跑远离就可以了。
  以上就是基本流程,躲好各种技能,然后再输出,不算太难。
  顺便说一下,英勇留在最后近战要死的时候,BOSS会丢瓦格里,法系会丢符文以及护盾,那时候就开YY把护盾瞬间打爆,然后躲开所有技能,再去打断法系就可以了。
  技能说明
  法系怪的护盾是免疫打断,同时他会丢灭团技,所以看到护盾打没了再打断。
  符文是在中圈出现三个紫色符文,慢慢变小,去把这三个符文踩一下就可以了。每个大概300W的伤害。
  旋风斩伤害超级高,然后会把人往中间吸,变狼疾跑就可以了。
  近战怪点名,三刀一个,如果实在跑不掉了,就开星界转移。
  瓦格里,就是和守望者地窟最后BOSS一样,一排瓦格里冲锋,有一个缝隙,钻过去就可以了。被撞了大概300W血,并且被击飞。
  BOSS变身,三刀一个,并且全团AOE,每A一下大概100W。
  丢矛,BOSS丢过来一个矛,然后会出现绿水,躲开水就可以了,有日地裤的开降雨站撸也行,没啥伤害。
  场地中间会出现黄色小球,加血的,扛不起可以去吃。一口回一半。
  技能优先级
  这些技能可能同时两三个一起放,所以技能优先级我推荐:
  1、BOSS变身。(羊掉)
  2、瓦格里冲锋。(找缝隙)
  3、旋风斩。(变狼跑远,可开疾跑)
  4、3个符文。(变狼吃)
  5、近战点名。(控制技能放风筝)
  6、两个符文。(吃)
  7、一个符文。(吃)
  8、法系怪护盾。(输出,打断。)
  作者:
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不再自动弹出& 7.0增强萨满输出及属性权重测试 峰值最高17万2!
7.0增强萨满输出及属性权重测试 峰值最高17万2!
来源:NGA 作者:gywfz 时间: 10:48:51
魔兽世界7.0增强萨满输出及属性权重测试,最低15万最高16万5,峰值最高17万2!萨满玩家们快来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者&gywfz&&原文地址:&转载请注明出处!
  该测试只适用于Build 22018,也只是个人测试,并不代表所测试的就是唯一的结果,如果有其他不同测试请一并更贴,有更好建议或者发现有错误之处请指出,我会做出修改。
  在Build 22018,暴雪终于对增强动刀了,这也是在我意料之中,增强在这个补丁前,DPS确实过于强大,基本碾压大多数DPS专精,相当于比他们额外多了40个装等,所以对于暴雪对增强的削弱完全同意,否则如同6.0的踏风武僧一样,在正式服才开始砍,那么就很难有出头之日了,在BETA砍了起码还有测试周期可以期待BUFF,如果削弱后,增强的DPS在正常范围内,完全可以接受。
  首先,依旧是PVP服,802的装等,750的神器。之所以一直用PVP服的测试,是因为以前我的所有测试都是居于PVP服的110萨满,为了避免因为神器等级、神器特质、装备等级的差异导致DPS出现误差,所以依旧选择PVP服萨满作为测试蓝本
  在Build 22018中,增强的元能上限从100提升到150(元素依旧是100)。
属性权重:
  个人认为精通收益被砍之后,加速和精通应该处于相同,所以个人认为现在萨满的属性权重应该是:敏捷&精通=加速&暴击
1、巨石拳+先祖+暴风雨+暴风轰击+崩石流土
  在这个补丁中,风暴打击、崩石流土、先祖迅捷都遭到削弱,而漩涡武器不再能被技能触发,巨石拳获取的元能从25变为20,使得增强的元能获取速度大大降低,所以使用巨石拳元能真空期会比以前更多,在这个补丁之前,DPS是18-20万,22018后,DPS只有16万左右,这个天赋需要监控好自己的元能,尽量保持每次触发风暴使者都能在40以上或者还有1层巨石拳充能。
2、巨石拳+先祖+暴风雨+暴风轰击+大地尖刺
  虽然崩石流土从20%削弱成8%,但是依旧是本层最佳天赋,大地尖刺的DPS依旧略低于崩石流土,主要在于增强现阶段巨石拳天赋下元能真空期较多,大地尖刺消耗高,而且冷却时间长,持续时间短,不能完美覆盖。
3、巨石拳+冰风暴+暴风雨+暴风轰击+崩石流土
  冰风暴算是这个补丁的黑马,在以前是10%的武器伤害,我记得当初每下造成2500左右的冰冻伤害,但是这次补丁后居然能造成6300左右,在先祖被砍之后BUFF了冰风暴,使得冰风暴成为本层最佳天赋,DPS在16万到16万5之间,最高可以到17万2。
  之所以只列出以上3个天赋,是因为这3个天赋的DPS最为接近,最低15万最高16万5,峰值最高17万2,至于灸手和旋风之怒我也有测试,但是要么DPS相差太大,比起以上3个天赋低得太多,要么流畅度太低,也就不一一列出了,冰风暴作为一个黑马杀入让人有点意外,不过本层天赋先祖并不比冰风暴差多少,可以根据自身习惯以及装备来选择本层最适合自己的天赋。
  不过据说下个补丁中,风怒武器将能获取元能,也许就能改善增强的元能获取较慢的问题,也只能寄希望于此了。
魔兽7.0前瞻}

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