魔兽世界灵魂兽戈拉7.25版本灵魂兽戈拉还有用吗

  自从开启《魔兽世界》7.25版本以来,战士进入强力版本时期,武器战作为很多战士的首选输出专精可谓一直都是宝刀不老。目前武器战多个流派存在的趋势下,可玩性也非常高,对新手也非常友好,推荐新手朋友都来接触下武器战。
天赋推荐及起手套路
  常驻单体天赋:坚定、再度冲锋、撕裂、复苏之风、泰坦之力、杀心骤起、机遇打击。
  大秘AOE天赋:横扫打击、震荡波、天神下凡、防御姿态、泰坦之力、杀心骤起、破坏者。
  撕裂能稳定提升你斩杀阶段前期的伤害能力,这是7.2.5版本单体最常用的天赋树之一,对于新手来说也是最不吃装备与手法的天赋。而AOE天赋来说有必备横扫以外其他都比较随意多变,毕竟流派那么多。
  单体起手:冲锋-巨人-撕裂-致死/斩杀-猛击/巨人-撕裂,然后按正常循环打
  群体AOE:顺劈-灭战者-破坏者(开天神)-旋风斩(开战吼)
属性排行及橙装推荐
  目前武器战属性,最需要优先的就是急速达标(15%-21%)然后堆精通,属性优先级:精通&急速&全能&爆击,简单的来说:在满足急速需求的情况下,选择高精通高装等的装备即可。新手优先装等堆力量绝对没错。
  另外宝石附魔都可主精通,就一个披风用力量。AOE起手药水请记住是延时之力药水,单体吃上古战神。另外战士拥有全职业中CD最短的爆发技能-战吼,所以使用它输出成吨的伤害是关键,而T20四件套能助你做到极致,所以请尽快毛到凑齐4件套。
  关于核心橙装:风暴之眼橙头+斩杀戒指+阿尔卡冯的重拳。
  目前看来,斩杀戒指必备,对单体伤害影响极大。橙头作为目前最强流派的必备橙装影响也非常大,无橙头的话推荐致死手或者鸡蛋饰品。其他部位的装备推荐阿拉亚的戒指,这个戒指会有较稳定的单体DPS提升还支持大特质。风暴头/重拳+斩杀戒指是必带的橙装。
关于新手武器战的小TIPS
  1. 优先巨人打击上粉碎buff 。
  2. 无粉碎buff 不打致死!你没看错!
  3. 如果用撕裂天赋,战吼爆发前请补一个撕裂。
  4、斩杀期手法选择,无非是2种选择机理——不愿意浪费刽子手层数 (75%致死伤害)。不愿意浪费粉碎buff (50%致死或者斩杀伤害 + 32%致死暴击)。
提示:支持键盘“← →”键翻页《魔兽世界》7.25版本全职业DPS排行榜-闽南网
《魔兽世界》7.25版本全职业DPS排行榜
来源:游戏堡
&  魔兽世界7.25版本马上就要跟广大玩家们见面了,那么魔兽世界7.25版本有什么职业好玩呢?wow7.25版本的全职业DPS那个更高一些呢?还不清楚魔兽世界7.25版本全职业dps排行的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!&  魔兽7.25DPS职业排行&  下文只是大秘境的就业情况,不是职业真的强弱,没有最强的职业,只有最强的玩家,SS人数少,不代表高玩SS打的低,只是给大家一个参考!&  DPS职业我们从强势DPS和弱势DPS来看&  先说强势DPS&  DH,LR,FS,DZ是DPS里面出场最多的,其中以DH为榜首。&  很多队伍冲高层都是带2个DH,DH是典型的能实现——群晕,爆发AOE的职业,其他的DPS, 要么只能群晕,要么只能爆发AOE,没有DH强大,某个冲服务器第一的15层队伍,就是带双DH,坦克去开火车,然后聚怪A掉。&  LR功能性极强,能嗜血能战复,能单体能AOE,能隐身能卖萌,简直全能,DPS高超,在很多本还能打一下假死,用这种技巧挑怪,还能跳怪等死光之后再慢悠悠的战复,简直是居家旅行杀人放火必备利器。&  FS是AOE强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。&  DZ的多目标输出略弱于上述群体,但是单体能力略强一点,跑的飞快,能实现摸一下消失等特殊功能。&  弱势DPS情况&  其他DPS其中以惩戒骑、DK、ZS较多,其他DPS基本死绝,增强萨这个版本其实单体非常强,但是非常不适合以“小怪”为主题的大米。武僧其实AOE很强,在大砍一刀之后仍然很强,可惜人数少。暗牧大米就是个悲剧,刚刚上好DEBUFF,结果其他DPS已经A完了。&  SS是真的惨,三系DPS都没有亮点,没有一套能AOE还能单体爆发的天赋,简单来说,一个能打的都没有。另外鸟是用来卖萌的,猫是用来挠人的。&  魔兽7.25dps排行榜&  simc对7.25.0版本的dps模拟进行了更新,战士和术士仍然占据DPS前10一半名额,&  但最大的不同在于,奥法的dps从倒数第4,一跃升至正数第3,可谓大翻身。&  从上往下前十名为:&  一、武器战&  二、恶魔术士&  三、奥法&  四、狂暴战&  五、痛苦术士&  六、暗牧&  七、冰法&  八、惩戒骑&  九、平衡德&  十、毁灭术&  魔兽7.25DPS排行回顾&  模拟数据以穿T19套装为基准,代码SIMC还在调整,之后还会有一些变化。&  从上往下前15名依次是:&  一、武器战&  二、恶魔术士&  三、狂暴战&  四、暗影牧师&  五、冰法&  六、惩戒骑&  七、敏锐贼&  八、平衡德&  九、狂徒贼&  十、野性德&  以上就是关于魔兽世界7.25版本全职业dps排行榜了,想要了解更多资讯请关注游戏堡。&  魔兽世界7.0军团再临&  版本预告动画&  出场人物介绍&  PVP天赋改动&  新职业恶魔猎手&  职业技能
变身效果&  神器模型&  新职业壁纸&  新地图一览
新团队副本
中国留学生章莹颖在美国失联最新消息事件始末真相回顾现场图片照片
48小时点击排行榜魔兽世界灵魂兽分布图|魔兽世界6.0灵魂兽|魔兽世界猎人灵魂兽 - 魔兽世界灵魂兽戈拉哪种好
您好,魔兽世界灵魂兽戈拉专卖店为您提供最新魔兽世界灵魂兽戈拉,魔兽世界灵魂兽分布图,魔兽世界6.0灵魂兽,魔兽世界猎人灵魂兽以及网上魔兽世界灵魂兽戈拉哪种最好!
【 魔兽世界灵魂兽戈拉 第1名 】
【 魔兽世界灵魂兽戈拉 第2名 】
【 魔兽世界灵魂兽戈拉 第3名 】
您是否在找:
上一篇:  下一篇:& 7.25版本暗影牧师答疑:橙装常驻为腰带和赛咪咪
7.25版本暗影牧师答疑:橙装常驻为腰带和赛咪咪
来源:NGA 作者:htyhurry 时间: 09:39:08
目前针对每个Boss的细节处理的还不是很好,所以针对每个Boss的经验心得可以参考PFU工会其他大佬,甚至可以借鉴国外的一些暗牧的经验。
  本文来源于NGACN,作者:htyhurry;原文地址:【】转载请注明出处!
  目前针对每个Boss的细节处理的还不是很好,所以针对每个Boss的经验心得可以参考PFU工会其他大佬,甚至可以借鉴国外的一些暗牧的经验。
  这里我只说暗牧的一些比较基础的问题的个人见解。对于下面叙述的部分内容,可能比较主观,不存在数据、理论、分析、模拟。
  问饰品、圣物、橙装提升的已经有数据贴,请各位自行搜索论坛。
暗牧现在循环是怎么打?神器什么时候开?
  萨墓目前阶段,我基本全程选用的吉兆+摧心魔的天赋选择,循环因此也固化为60s一次的完整循环。
  起手能量够了变身到放摧心魔之前这段期间都是神器可以放的时机。
  从理论来讲神器越后置,本身的DPS会越高,因为多跳。但是从长期Boss战斗来看如果过于往后拖神器,这种提升并不太明显,并且伴随着一定风险。
  因此神器什么时候交,这个问题可以根据你们个人的手感和风险承受能力还有Boss时间轴去选择合适的时机交。也不一定每次都一样。
  我个人习惯有4T20的情况下20层左右放神器(极限点可以25层之后再放),30层左右放摧心魔。没有4T20的情况下20层神器,25层左右放摧心魔。
  实际上神器施放越早,dps损失越大,而且前面狂乱溢出,神器的损失还会更大。但是适当提前会让你之后的循环更加稳定安全。如果你极限25层之后放神器,很可能下次循环遇到跑位等诸多因素,神器CD就差那么几秒导致翻车。
  特别地,如果你没有4T20,很可能在几次循环之后,洪流CD就接不上了,这时候需要消散加入来过度空挡CD期,避免翻车在20多层掉出虚空形态。
  当你的循环内存在嗜血的时候,我个人比较喜欢把神器施放时机拖后一点,但是也不要太后,不然会对下次循环造成影响。摧心魔施放时机基本不变。因为你极限层数基本就那么高了,除非你的嗜血覆盖到50-60层这段时间。(这种情况非常少)
为什么神器最合适20-25层开?
  实际上这个版本暗牧有两次极限层数的时候 1.大概20-25层,狂乱水平会逐渐降低到低水平,达到第一次极限 2.利用神器延续4s,利用摧心魔提高获取效率后,在51层-55层附近会存在第二次极限
  既然神器不能放在第二次极限最大化价值(为什么不放在第二次极限,后面讲),那最合理的就是放在第一次极限时候延续虚空放大价值。(神器的作用除了伤害之外,最大的作用是停滞狂乱流逝,尽可能延长你的虚空形态)
  如果你还没有4T20,其实洪流可以考虑变身起手放,这样后面循环一旦错开,你的洪流也可以缓慢的向后平移,尽量延缓CD断档期的来临。我觉得这是一个保守的萌新打法。这样损失DPS,但是对未来的循环有些许帮助。
  当你对整体循环有了一个熟练的把握之后,正常循环请把神器后置到20-25这个区间施放。
为什么一定要先神器后摧心魔?而不是反过来
  放在最后打神器风险太大了,神器放在极限层数意味着你之后的循环都是摧心魔先冷却好,神器后冷却好。这样后面循环很可能等不到神器CD你就直接掉出去了。
  风险不是一般的大,我们就拿极端案例起手嗜血举例,你第一次虚空形态拖神器打到很高层数,你绝对无法保证第二次循环同样时间点你能撑到。而且由于延宕狂乱的存在,你下次的非虚空形态会急剧压缩,第二次循环是比第一次快很多的。
  同理不确定的跑位因素、触须触发因素也可能导致你下一次虚空质量不如上一次。神器放在摧心魔后面会导致每次虚空形态不能稳定施放。
为什么不建议起手施放神器
  1.急速低,神器本身伤害低
  2.狂乱溢出,神器就少了停滞狂乱的作用价值
4T20有无的区别
  可以说暴雪多次削弱后的4T20的流速降低对单次循环层数的提升并不明显,基本无4T20极限层数在50-52层,有4T20能到55层左右吧。
  但是对洪流、摧心魔倒CD、循环稳定性影响比较深远。同理,没有4T20带魂戒也可以基本达到比较稳定的循环,可是对比塞弗斯,魂戒收益偏低。
  还有4T20的确提高了急速属性的收益,有4T20之后急速会是比较明智的选择。
  从H2P论坛的数据来看,4T20提升大概是9%-10%,而4T19提升大概5%,也就意味着你从4T19过渡到4T20大概可以提升5%的dps以及不错的循环手感
急速、暴击、精通怎么堆?
  这个问题实际上比较尴尬,因为萨墓的Boss战类型覆盖的倒是挺全的。所以单体应该偏重急速暴击,Adds应该更偏重急速精通。
  这个从SimC模拟中也可以看到。
  目前我个人感觉是在急速满足左右的情况下均衡的提高暴击和精通。这样泛用性更强,更能适合多种作战场合。
  如果你装备覆盖足够广,你也可以准备两套装备,一套偏暴击,一套偏精通,来适应不同类型的Boss战。
  大秘境属性选择上依然是精通最优,大秘境小怪占比实在太高了,基本都是多目标在处理小怪,所以一套精通装备打大秘境基本是暗牧必备的。
能量灌注?哀难?摧心魔?
  目前萨墓团本我一直用的摧心魔,并且我也没有找到完美而合适的场合用能量灌注。不知道能量灌注还能否在团本有一战之力。总之我很懒也很抠,团本如果dps差别不是很大我都会一套天赋走到底。而且手感上我也很喜欢吉兆-摧心魔-虚空之遗这套天赋的固化循环,很不错,让我找到了暗牧的时间节点,而不是像以前版本那样心里只有一个目标,能打多高层打多高层,然而你并不知道会发生什么。这个版本循环固定之后感觉暗牧输出有了一个不错的循环体系,手感上来不少,你也不用担心和考虑很多未知的事情。
  一般大秘境我会选用哀难+橙胸的组合,基本血量足够的小怪,AM这个版本每一波可以打出200w以上的dps(同样也是队友越强你越弱),但是目前层数足够高队友dps跟不上又是小怪周的情况下AM表现还可以
智力?绿字?烹饪?宝石?
  现在已经处于1智力收益不如1绿字的时代。由于暴雪削弱了绿字比例,从而提高了装备上主副属性的差距。发展到现在的装等,1智力的收益已经远远不如优势的绿字属性,也不如最差的绿字属性。(仅限团本)
  所以在烹饪选择上大餐并不是你现在最优的选择,通过SimC模拟的权重代入可知,现在急速烹饪优于大餐。
  同理,急速宝石也优于智力宝石,但是宝石方面好点儿有限。150急速和200智力收益并没有差距特别大。
  附魔方面有急速FM急速,项链还是常驻精通的受训士兵,贵在稳定。
2T19什么时候可以换下去?
  从目前H2P模拟出来的结果,2T19大概提高2%的DPS,当你散件装等能够弥补这2%的缺口,2T19就可以换下来了。
  当然这可能比较难以判定。这里建议采用SimC去跑分的方式。
  不过我个人倒并不是很看好2T19的提升,极限层数一定的情况下,其实对于高层,2T19基本杯水车薪,而非虚空更短意味着你倒CD的时间也更短。虽然从伤害角度的确提升了,但是也是有点不太好的小负面影响。
  所以在没有4T20的过度时期,我采用的是更高装等的散件,没有用2T19。
  大家不确定的可以自己穿两套装备SimC跑一下就知道应该不应该换下来了。
吉兆?萨莱茵?暗影洞察?
  我很确定的是萨墓当前阶段(初期)不管有无4T20,是应该选吉兆的。它的体验很好,可以每次都稳定的把你送到循环的极限层数。很稳定。并且多目标Adds的时候有可能突破这一层数。
  然而萨莱茵打的风险很大,回能不足导致CD期脱离最后导致掉出虚空形态,对于当前版本摧心魔循环的暗牧的dps损失太大了。而提升感官体验跟吉兆相差不大。
  洞察的不稳定性,基本排除在常用可选以外。尽管它可以带来瞬发震爆。
  吉兆暴击没有阈值的概念,对暴击权重的提高影响也没有特别显著。但是暴击最好不要低于3000。
暗牧橙装的选择与升级
  可能我太喜欢腰带和塞弗斯的组合了,所以这两件橙装我基本常驻了。(也可能是我比较懒)
  优先升级的也是这两件。第三件是橙胸,打大秘境和某些Adds较多的萨墓Boss还不错。
  开荒初期你可能还需要萨瓦里克项链确保生存。
  这四件橙装可以考虑在前2个CD优先升级。
  尽管M1号无法触发赛弗斯,但是常驻移速依然对跑位有很大帮助,常驻2%的急速也很棒。暗牧跑位比较影响dps,非消散最长距离跑位撑死一个加速盾的Gcd内要到位,否则就可能对整体循环质量有影响。因此塞弗斯的移速个人感觉很棒。
  我不是很喜欢传染戒指,机制比较瘪手,对于没有4T19的6s虚空箭之后憋高层传染也很难,跟时间轴不好匹配。而且大量Adds往往都是可以短时间击杀的。暗牧去抢这部分dps有些舍本逐末。个人认为这种昙花一现的adds对暗牧的意义更多的是提供命运多舛而不是DPS。而且4T20之后虚空内上dot也已经不是什么难事,对层数也基本没有影响,配合吉兆,比单体还能打出更稳定、更高的虚空。
  当然也可能是我不习惯传染戒指的用法,也可能有用的好的,因人而异吧。
暗牧虚空形态的时候如何处理Adds、补Dot
  中低层虚空形态,你可以连续读触痛快速排Dot
  中高层虚空形态,建议在排Dot中途插入虚空箭稳定狂乱值。达到一触痛一虚空箭切目标,一触痛一虚空箭的方式。如果中高层连续触痛,会让你狂乱值掉到很低的水平,少有跑位或者操作不慎就可能翻车掉出虚空。
魔兽7.0前瞻}

我要回帖

更多关于 魔兽世界7.0灵魂兽 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信