LOL单带只清几个后排不系安全带兵,然后兵线就会自动推过去了,这技巧方便了不少团战,还有吗?

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楼主 电梯直达 楼
&&&&好的心得和意见也欢迎你留言大家相互学习共同进步。  一、综合攻略  这里比较乱想到什么就写什么就一些常见的问题和技巧进行说明  玩游戏心态很重要不要太在乎输赢,最好有个基友一起撸这样才能坚持下去。有条件5人黑的有些玩法很爽的推荐你看看这个:百度搜“lol不思议你没见过的史诗配合”。有些玩家看见队友坑了就骂人这样坑只会更坑你可以让他猥琐点多买眼等或者说“没事,随便送”他反而会打的更好。打省略号也是个好办法。如果你被低素质玩家骂了最好的办法是按tab点右边的蓝色图标屏蔽。眼不见心不烦。回程需要8秒吟唱。回家养成带眼的习惯,顺风出400,逆风插好眼抱团多出肉找机会蹲对手。大小龙要有真眼这些都是基础大家想必都知道。关于召唤师技能:有强力单控和团控的必带闪现。可以根据英雄特点选择召唤师技能弥补自己的不足或加强自己的优势。有的人只带点燃闪现有时其他的技能组合效果更好一个队伍至少得有一个虚弱。色盲模式比普通模式更容易分辨。关于符文:有些人用全攻击符文这样不好因为黄色的能提供很好的护甲蓝色魔抗为了高点攻击舍弃不错的护甲和魔抗在对拼中并不占上风。  当你要支援其他路时必须先把兵线推过去。支援时不能一窝蜂抓人和收兵要分配合理的人数。收兵一般去一个就行。5个人追一个人线不好的路可能被破,破一路塔后马上推线到2塔其他路也同时推线。然后马上团一路对手必分兵其他路,这样团哪路哪路必破。利用自己的碰撞体积挡在对手面前有时可以救队友一命。要习惯用键盘升级技能,不习惯ctrl可以改成alt。有些英雄要练习不一股脑丢技能。有些技能可以重置普攻动作如猴子的q,很多很多。一定要看好10个人的召唤师技能尤其是和你对线的。比如当你和对方死拼他快没血了你要随时捏好闪现他交闪现你立马跟着交,晚了就会被他跑掉。前期对拼一定不能怂大家差不多的时候有什么好怕的呢?上路顶塔的话走在右侧路边缘下路顶塔走在左侧路边缘。  有时侯对手没打野的,就会遇到线上1对2我方单人最好派adc去,近战去掉塔是很快的事,不能墨守陈规。对拼时落下风别只会往家走,可以往队友方向走。闪现要么提前交要么进了草再交闪现或等靠近墙再交闪现。你残血队友都赶到了,你又确定对手打不到你。有这3个条件你不急回家勾引对手杀你的感觉很爽但小心别浪死了最好别去抢人头聪明的对手会留技能等你上。许多英雄的aoe大招在吟唱时可以被打断如努努稻草人死歌  &&发生出乎意料的情况要果断放弃,打多了会有一个第一感觉跟着这个感觉走,如果你发现肯定跑不掉了果断别跑了争取拼死一个。&&&&&&很多人不知道怎么打团战。团战其实和打篮球一样。分为前锋(突进)中锋(肉)后卫(脆皮)。不要看见谁都狂按技能,有些技能不能随便用掉要给关键人物或自己跑路用。找好自己的位置和自己目标的位置,可以按住space键这样视角会跟随你的人物。经常看见一堆人狂干肉或一串人追一个残血,都想抢人头一点作用都没起到。想抢人头的话可以留一个技能….在激烈的战斗中当然不该留。会为团队着想了你的境界就提高了一个档次。人头和死亡数并不能反映一个玩家的价值。对团队贡献最大的未必是杀人最多的。追残血交给刺客好了一定要保护好己方脆皮。  塔下团:不停消耗对手,找机会先手,放完一波技能立刻换人顶塔。  夺龙团:打龙的一方见对手团过来应该立刻放弃打龙,打野要关注好龙的血量,注意好惩戒的伤害。没有排眼不要打龙。小龙注意拉出来打,关于各位置怎么打团后面会提到。二、团队构成  下面就各个具体位置的打法具体分析:  上单:  上单建议带传送和虚弱在争夺小龙时可以快速支援上单又是一般可以突进的虚弱可以套给adc。上单最吃技术控兵线很重要可以适当的让对手打到。小兵会转移仇恨就少打对方的兵了线就过来了。线要进塔了可以用身体扛住小兵不让塔打到。不得不塔下补刀时近战兵塔打两下你打最后一下&远程兵你打一下塔打一下  你再打一下。当你击杀对手把线推到对方塔下再回家这样对手可以少吃一波兵。冰心,冰锤,智慧末刃,兰顿,女妖都是不错的装备  中单AP:  召唤师技能标配点燃闪现。中单一般是ap法师,也有用突进刺客压制对方法师的。天赋必点满魔抗。要注意自己的蓝量,天赋最好点出回蓝。一般两多兰过度要的就是回蓝。现在冥火很强可以先出他的工资装在转冥火。中路被多人gank可以往自家2塔跑早期的敌人不敢越2塔杀你  对手在补兵瞬间必定会停顿这个法师比较明显要多加利用  注意拿好蓝buff。有的英雄可以不停推线然后刷自己和对手家的F4和3狼。可以走裸时光。  要冲到敌方人堆里的出沙漏如稻草人&电耗子。我有时喜欢前期出个巨人腰带。装备出差不多了再转冰杖因为冰杖和腰带的血量差距很小。在团战中法师放完一轮技能要找个安全的位置等cd冷却完毕在上去一轮技能,时刻注意自己的走位。  打野:  打野必带惩戒而且要点出天赋。打野一般3种天赋自己选择0&21&9,&9&0&21,&9&12&9各有各的优点  1:40小野刷新1:55buff刷新。没控制的必带虚弱,其他技能的话都会在闪现疾跑中选择(小丑是例外带点燃好点)。有红buff再身要多gank。普攻一下大怪会使怪都聚在一起。不是很强力的打野出门一般布甲5红,很多打野都可以一鞋3红了。要学会计算buff时间,插眼,反野,对方眼到期时间,各种gank方法,替队友守线。我会一一举出。打野移动速度很重要。最好带移速符文(2000多一个略贵啊),点移速天赋。早期买5速鞋后期可以换掉。开局让队友帮你侦查在中路草丛和自己野区出口处要有人。一般队友帮你拉一下野怪就走了。如果你要去反野一定要队友帮你多打省下惩戒。在对方野区发现野怪都没刷对手打野一定在附近。反野要谨慎随时看好小地图。发现对方线上的人没了可能就是来抓你了。第二个蓝buff开始要让给中单ap。红蓝buff&5分钟刷新一次小龙6分钟男爵7分钟,眼持续时间3分钟。插眼方法详见南风的插眼教学视频。Gank也就几种方法:1从侧方上这是最普通的。2让队友推线自己从己方塔后进草丛等线过来,这种方法需要耐心。3绕到敌方塔后配合队友强杀。暂时知道这几种欢迎补充。&&&&如何有效解决在网游的延时、卡机、掉线的问题,也曾让笔者为之苦恼。在此提一种较为简单实用的方式,使用lol代理,网游加速器消除网络延时和本身电脑的配置没有太大关系,可以帮助玩家解决在网络游戏中遇到的延时过高、登录困难、掉线频繁等问题,最重要的就是,玩台服魔兽也能畅快流利。笔者对几款加速器进行了一番比较,首推lol代理。  ADC:  adc建议召唤师技能必带闪现,对方控多的带净化(后期可以出水银饰带),控少的带疾跑。Adc的任务是持续输出,打能打到的最近的人adc必学走砍边移动边输出放风筝这是adc的难点其他都很a简单  逆风无尽顺风饮血可以出两多兰过渡,红叉第二件出。别裸红叉….打人不疼的。可以考虑两多兰后出小黄叉  这些都是老生常谈了所有adc差别不大。除了飞机和EZ要出三项,点出法穿。队友不给力没法保护你的话可以先出春哥甲的零件毕竟保命最重要。努力寻找己方肉的庇护(肉要是追残血去了当我没说)  可以说adc左右着团战输赢。Adc最适合拿红buff  辅助:  辅助我玩得不多。召唤师技能推荐洞察加虚弱或治疗,也可以虚弱加治疗。点出21  点通用天赋  辅助要无私,要让人头,眼不能断,要把adc养肥,甚至要替adc死。辅助有时也是很有乐趣的但低端局选辅助要谨慎,因为对方没辅助你们就等于少一个人。计算龙和buff刷新时间也是辅助的事搞不清的话就用盒子吧。辅助的话至少两个工资装贤者之石,黄金之心,甚至可以出凯奇的幸运手然后军团盾,工资转大件就这样  暂时就想到这么多吧,谢谢各位能看完。祝大家游戏愉快,充分享受竞技游戏的非凡乐趣。hyj1404-17
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字太多,没看完.
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楼主,我觉得,adc应该带闪现加屏障(或新版本的治疗),净化cd相比于效果不够号,但走位不好新手可以带,如果实在控制太多,出个水银饰带,后合成弯刀也不错。这是我的看法。
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这么多字。。。。完全没想法看。
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lols7兵线理解与控制 兵线永不过河的控线技巧
导读:LOL控线技巧,玩LOL的朋友经常听到控线这个词,那么LOL中控线到底是什么意思呢?LOL中控线怎么控?下面为大家介绍LOL控线的含义以及LOL控线技巧。
各位撸友们,大家好,今天小编给大家带来一篇独门绝技,如何控制好自己的兵线,兵线永远不过河,要掌握的技巧太多了,所以需要大家认真的看认真的揣摩。
控线是指故意的拖住兵线,或者不知不觉中兵线被拖住的情况。为了牵制对手,不让其顺利补兵,我们通常要控线。在比赛中,ADC换线的过程中我们也经常看到控线的场景。
控线是指将小兵们聚集在塔前,不被塔打掉的情况。主要是指虽然离塔很近,但是在不被塔打掉的情况下控制兵线。这样可以对对方补兵造成干扰,使对面的补刀变的有些困难。
控兵线的关键在于敌方的小兵要比我方多。当我方小兵更多的情况时,会打破敌方的兵线,这样的话控兵线就不攻自破了。另外,最后补兵的时候,尽可能的在小兵虚血的最后关头补掉。我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上的话,基本上就能一直保持控兵线的状态。想要确切的更加成功控线的话,可以在我方小兵都死后,故意引导敌方的炮车兵向后移动,将兵线略微向后推,这样可以更稳定的控兵线。另外在控线的过程中,为了成功让对方不能解除这种情况,可以自己走位靠前一些,远远的追击对面。
但是过分的控线有个问题在于,对方很有可能放弃兵线直接去游走,或者和打野直接潜入我方野区。如果对方去游走的话,那么就速度推线。如果可能潜入我方野区的话,可以呼唤打野来反蹲。可以控兵线的情况,对方一般处于劣势,因此在2v2的战斗中,输的可能性很小。
控兵线可以推完一波,在第二波继续控线。因此在游戏初期,小兵可能会十分op,小心避免承受过多小兵的攻击。
2.兵线重置
不能成功控线的情况,或者正好在中间的兵线慢慢的推到了对面,形成了对敌方有利的兵线。这样的话就直接干脆的推线,努力去推对面的塔。兵线重置十分简单,没有什么特别要说的。直接清线就可以了。在累积几波兵线前迅速判断十分重要。
很多人觉得所谓推线不就是一直推呗。这里重点要告诉大家的是如何成功制造推线的状况。
1)首先,为了推塔或者潜入敌方而制造好的兵线。
有很多人在2v1换线的时候,并不知道怎么形成兵线。并不是直接快速清兵推线,而是积攒大概2波兵的程度再推的话,对面就会非常难受。即使尽可能的推线留下4~5个小兵前进的话,塔打几下,小兵很快就没有了。对面也可以很快的清掉小兵,十分轻松的重置兵线。所以说,要先累积兵线再开始推进。
想要这样的话,首先在对面小兵不会死的太快的情况下,要保证我方小兵的存活。远程兵的攻击力高,生命值低,近战兵的攻击力低而生命值高。活用这一点的话,前期只击杀1~2只的远程兵,剩下的只补最后一下。这样的话,不需要快速推线,我方的小兵也不会死亡,会累积2波兵线。第2波兵线来的话就快速推线,留下11~12个小兵来压迫对方。有这些兵的话,可以使小兵推塔,并且和打野一起抓对面的话,效果也很好。
2)其次,在团战前如何推线。
一般来说,只要一心farm,就能推线了。积累大波兵线推送的话,会给对面带来很大的威胁。
所以方法和上面差不多。故意剩下近战兵只击杀3只远程兵,走人就可以了。这样的话,兵线就会慢慢的累积,悄悄咪咪的推了过去。不要以为的想着farm导致兵线重置,或者反被推。
不要过分贪心的只想着补刀哦,如何正确的控线和推线可是很重要的。请好好的管理你的兵线吧。
lol,控线,技巧
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LOL对线技巧和团战等方面的心得
  一,对线技巧方面。
  对线时候要想几个问题。
  1.当前级别能不能硬拼过。
  2.对面英雄多少级有爆发。你的英雄多少级有爆发。
  3.当前级别对面多少血线能点燃带走。自己多少血对面能一波带走。
  4.磨血方面如何利用小兵磨血,如何进出草丛,摆脱小兵仇恨。如何利用既能磨血,比如刀妹怎么磨血,q小兵身上ew还是q英雄身上ew,瑞文怎么磨,瞎子怎么磨。
  对线最重要的就是磨血,优势总是一点点的建立起来的。还有换血怎么换划得来。
  5.总的来说,对线要点就是磨血,换血,然后自己在对面角度猜想对面的下一步动作,有的时候看到别人的极限操作,比如下路躲寒冰大,男枪大,ez大,人的反应不会有那么快,只有之前就做好考虑,有了准备才能闪现躲过大招
  这是一些对线方面的问题。
  为什么取消了闪避,我想了想,我认为设计师是为了把所有的伤害全部控制在可控范围,减少不可控的因素。所以,思考,算血,算伤害,很重要。而设计师的目的应该就在这里。
  另外提高对线能力,需要做些什么?
  知己知彼,百战不殆。比如发条中单很难对,为什么?因为大家对他缺乏了解,技能的释放机制都不清楚。我第一次和人对的时候被压的简直惨..另外补刀方面就不说了..重要的简直不行..金钱,经验,你自己看着办吧~
  二,意识,节奏方面。
  意识很重要,这点毋庸置疑。同时很多人也不了解节奏是什么东西。下面我也谈谈我的见解。
  1.意识是什么,是经验。
  对面中单从哪出来,判断对面起手打的什么,进而判断对面什么时间会有机会来gank,什么时候该猥琐点,特别是对线的表示出一定倾向时。
  打野的要反野,要猜他的打野路线,配合上单,中单的捉之。在野区和对方小团战。
  辅助什么时候插眼能最大利用眼位时间,什么时间补眼,下路的兵线边上的草是否要插眼。
  中单的对面眼一般什么时候消失,什么时候该去gank下。对面中单的消失了,通过眼位判断是去gank了,还是拿buff,还是就是在旁边的草里等着蹲你,心里要有几分猜想。
  还有通过对方身上的buff来推断,对面的野区情况,红蓝buff打了没。
  还有很多,个人能力有限不赘述 。总的来说,是长时间的玩游戏,看视频积累的经验。
  2.节奏,什么是节奏?
  那就是什么时候该做什么。什么时候拿小龙,什么时候推塔,什么时候抱团。平常的路人局里,经常打的时间长的不得了,为什么?节奏问题,能拿大龙不拿,偏要回家,或者推两个毫无意义的塔。
  什么时候该推上高地,但是却偏要回去打条大龙,什么时候不该和别人无意义的在高地前面耗而该 推两路兵线,或者在大龙位置带好真眼,逼他们团战。
  没能把团战的优势最大化的扩大,这就是节奏出了问题。
  和对线时期的磨血一样,节奏带来的好处就是一步步扩大优势,一步步掌控资源,一步步扭转形势,很多时候要有对整个局面清楚的认识,该做什么不该做什么,真的是太重要了。
  这点打普通匹配的时候没默契,很容易迷糊~~起码我真是这样~~
  三,论资源方面。
  怎么取得优势,局面僵持,没有什么人头的爆发,怎么取得优势。
  这个时候就不得不提到资源方面了,怎么掌控资源?
  分析一下,这张地图,三条路,加上野区,一般对应的是一个上单,中单,下路adc 辅助,然后打野爸爸。资源就是,三条兵线上的兵,还有野区的野怪。如何最大化的利用资源,补刀基本功不必说,然后就是中单的刷f4 和三狼,上单,中单的配合打野的侵略对方野区。
  在平和对线期,感觉补刀方面的优势还是建立在侵略对面野区方面,如何控对面的buff,怎么限制对面打野发育,进而提高自己的经济和生存几率。这都是要考虑的,还有眼位,逆风眼怎么插,顺风怎么插,防守眼位怎么插,进攻眼位怎么插,游戏进行到不同阶段眼位都会不同。
  然后再谈塔和兵线对资源和游戏整体进程的影响。
  对面破了一塔,就意味着对面的野区已经开了门,这时候对面的野区不再安全,对方一塔没破的线的后方,也不再高枕无忧。特别是上下两路一塔全破,中路的安危可想而知。
  兵线意味着什么,比如中单,兵线推过去,就能去侵略野区,gank别的路,上单的推兵线进塔就能压制对方补刀,还有gank中路,和侵略野区。推兵进塔,能很好限制对方英雄的发育,和行动
  很多情况下能看到,因为上路兵线问题,导致小龙团战4v5的局面,往往丢了小龙,甚至输了团战,导致崩盘。
  而二塔告破意味着什么?
  那就是野区资源完全掌握于敌手,要与塔强兵不说,还完全被对方掌握了主动,对面完全可以,顺利的拿掉你的红蓝buff,小龙。然后反眼,拿大龙,还能在大龙位置制造团战,取得整场比赛的胜利。总的来说,能掌握主动,掌控节奏。
  破高地。。我说不清楚..但是毫无疑问高地是很重要的,意味着优势的进一步扩大,和对方的进一步崩溃。在喜闻乐见的js偷塔拯救世界偷上高地,队友都会欢呼的吧~~
  四,论装备出法。
  很多人乱出装备,出固定装备,屡见不鲜。在低分段,和普通的匹配局面里出装问题很大。
  出装,核心就是怎么利益最大化。什么时候该扩大输出,什么时候该保障生存,保障生存该出什么装备。
  具体谈一下我一般的想法就是,逆风的时候出肉,抗性装以及光环类装备。顺风就随便了,看你想怎么打,想稳一点,或者~~~
  还有怎么出装能在输出,生存中找到平衡。
  你的输出已经很高了,但是还是一味的堆帽子啊,饮血啊,红叉啊,什么的,意义很大么?如果你的走位出现失误,adc本来可以出春哥了,一定要出个红叉,对面梦魇很肥了,一个大直接把你带走了,何必?或者近战ad,直接给人秒了,一身装备都做了废,所消耗的团队资源完全没有表现出来就进了泉水,导致团战的失败,形势的逆转,这种事情屡见不鲜了吧。
  我记得大概半年前的一场比赛吧,那次那对被翻盘原因何在?就是梦魇出了灯笼然后又来了件樱花刀,一切上去就死了,前期顺风拿到的人头完全毫无所用,一次团战失败,节奏改变,被人翻盘,真是失足成千古恨。
  在装备方面,始终追求的是经济最大最有利于输出的出法,包括生存也是保障输出的一种手段。
  装备方面要做的是平衡,什么是平衡,平衡就是最极限的输出,和最有效的对资源的利用。
  输出方面的平衡关键在于,1.攻击力,攻击速度,还有物穿。要怎样取得平衡。多少攻击需要买加攻速的装备,多少攻速需要在攻击力上再加一把力,对面肉多少护甲需要轻语。ap同理
  肉装方面的平衡在于,多少血量 要买魔抗,护甲,获得最大的收益,有的像龙女,豹子,贾克斯有加双抗的技能,一定的堆血量能取得最大的收益。
  还有比如,肾,螃蟹,瑞文,大虫子,铁男。等一系列有护盾或者有额外生命值的,出双抗才能把资源最大化。
  装备方面还有些别的因素,比如移动速度,这个很关键,移动速度,某些意义上意味着更好的生存,以及半肉对对面carry更好的限制。
  总的来说装备方面就是寻找平衡,怎么输出平衡,怎么堆肉平衡,追求的是 资源的最大利用 。
  五,团战方面
  这个很简单,只是给些老是团战找不到人的撸友们提个醒,说说各个位置的作用。
  打野,上单。突进敌方carry,还有主肉保我方carry输出。
  adc,apc。极限输出,。apc一套打完,顺便尽可能多的放技能,还有偶尔团战先手。
  adc,保生存,持续输出,一般要先干掉对面的突进半肉,在干掉对面主肉,然后收割,千万别冲人堆里,去切什么对面adc。对走位要求颇高,要适当的通过逃生技能调整站位。尽可能多的输出。
  辅助,保护carry,使之拥有好的输出环境。这点真的很重要,很多不专业的辅助,去切后排(比如老牛,日光女..)卖carry真心要不得...
  第六,心态
  讲到心态,也该是最后的一点了吧。
  心态。怎么样的心态才好。冷静,多分析,多交流。
  比如,前期对线给人压,但是你在六级之后就很强了,但是很缩,不敢打,对两边优势劣势分不清,或者被人压,就受不了,偏要去刚,然后就是泉水循环,完全没必要,该缩的时候缩,该凶的时候凶,什么时候能反杀,什么时候能越塔杀,
  明显的一点特征就是冷静的分析,冷静必不可少,分析也更重要。
  好了写完了,我的总结就是:想提高水平就要在‘如何寻求平衡,如何最大输出’方面寻找突破。
  就是做一道数学题,如何最少步数解出最准确的答案。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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