小冰冰传奇英雄图鉴98英雄前排和后排哪个比较不错?

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类型:角色扮演大小:327MB评分:10平台:标签:
98英雄怎么升星?小冰冰传奇98英雄哪个好?98英雄当然要好英雄配好阵容才能发挥最大的作用,接下来网侠小编分享带来的就是小冰冰传奇98英雄推荐阵容。
 && 万金油
  阵容推荐
  潮汐 影魔 巫妖 死亡先知 白虎
  阵容思路
  这个是随着影魔的崛起而变化的阵容,可以说是1.8版本内最通用最无脑的一个暴力输出阵容。用白虎的起手buff,配合影魔的三连啪,打出超高的伤害,平A几下之后就可以放出大招,非常的一波流。
  死亡先知按照官方本意是用来克制影魔,她的起手蝠群可以压制影魔的第二炮,沉默可以压制第三炮,这个本来是用来调整性的英雄最终却和影魔走到了一起,起手波配合白虎的初始buff,组成了“新三贱客”,而且死亡先知还有恶心的沉默技能以及更强大的大招,全屏伤害附加回血,可以说是集暴力输出+奶妈+控制三位一体的神卡(至少这个版本如此)。
  至于巫妖,在此次就沦为了一个辅助,紫色技能给影魔的影牙提供更高的输出(虽然影压是伤害,但是影魔是英雄,技能也享受白虎的光环加成- -!!!)冰甲则是让潮汐更加的肉,一般是不指望她输出的。
  阵容替换
  斧王 双头龙 小黑 沉默
  由于现版本节奏较快,因此只能挨打的潮汐并不是很适用,而且起手的一波超强爆发,让潮汐基本上都是一个挨打的,大招极少能放出,因此虽然少控制,但是输出相对强劲的斧王也是不错的选择。
  “新三贱客”不动摇,其余的位置就只有巫妖可以替换,同样是由于版本节奏很快,巫妖很难撑到放大招的时刻,用双头龙这个输出会更好,至于小黑和沉默同样可以当成辅助来打,尤其是二者的小技能禁魔,对压制同样阵容的影魔、死亡先知有不错的效果。
  阵容缺点
  一、兑换冲突。巫妖、死亡先知、白虎都是远征兑换,就目前来说,死亡先知是最给力的,但是影魔需要白虎的支持,因此巫妖反而成了最尴尬的地位,建议有能力的都换到3星,然后考虑将死亡先知升到4星。另外,影魔和双头龙是竞技场兑换,也和竞技场的另外一个给力的英雄:死骑相冲突,建议优先3星影魔,有余力再考虑死骑和双头龙;
  二、版本强势。这个和之前1.7版本的美杜莎一样,过于强势,竞技场经常见到白虎+影魔+死亡先知满大街跑,所以下个版本,很难说会是什么情况,既然要用这类型的英雄,就要敢于承担被削弱的后果;
  三、敌法逆袭。敌法是一个非常有针对性的英雄,这个阵容说白了也是靠着白虎的起手辅助,配合死亡先知和影魔的法术输出(可以说是法师流的变种),敌法的2技能对于中排的死亡先知和影魔有非常大的威胁,只要成功1换1 ,或者1换2,基本上就输了,不过敌法是VIP11的英雄,难以成为大众的流派。
  法术爆发流
  阵容英雄
  巫妖 骨法 冰女 痛苦女王 死灵法师
  阵容技能
  英雄 技能 技能介绍
  巫妖 连环霜冻 召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
  冰女 暴风雪 召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害
  骨法 爆轰 目标脚下引爆死灵魔法,造成中范围魔法伤害
  痛苦女王 超声波 女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害
  死灵法师 生命脉动 对自身附近的友方加血,敌方扣血
  阵容替换
  宙斯 火女 风行 光法
  阵容思路
  此阵容的核心就是利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。
  冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌暴力的英雄都情有独钟。骨法和女王是目前公认的暴力法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。
  肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。众所周知的是,英雄的装备是被游戏固定的,不能自行选择,以上的这些法师紫色装备都是以智力和法术强度为主,因此越到后期,越暴力,不推荐风行的原因是,风行走的是半物理半法术,不够纯粹。
  对于敌方前排来说,要抗住5大法师5个技能的伤害,在首回合几乎是见面就残血;第二回合死灵和巫妖没有技能输出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接让前排的一个肉盾趴窝。大招更是凶残,冰女+痛苦女王双全屏,在技能点满的情况下可以秒杀后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,三全屏相信后排再硬也不在话下。
  拖把流
  阵容英雄
  暗牧 小鹿 死灵法师 全能骑士 潮汐
  阵容技能
  英雄 技能 技能介绍
  暗牧 暗影波 暗牧发出一个弹跳的暗影波治疗友军
  薄葬 让生命值最低的队友一段时间内不会死亡
  小鹿 复苏 召唤大自然的力量,治疗己方全体
  全能骑士 圣光 用圣光治疗一个最虚弱的友军
  死灵法师 生命脉动 对自身附近的友方加血,敌方扣血
  潮汐 硬壳 潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身的护甲
  阵容思路
  此阵容的关键就是运用竞技场90秒的时间限制,用无尽的奶水拖到时间结束。作为一个时间只有1分半的战斗,什么武力输出法术爆发无限控制恶心减甲,全TMD都是浮云啊浮云啊浮云有木有,当游戏中的3个超级奶妈配上俩逆天肉盾,让你明白:世界上最遥远的距离,不是生与死。
  阵容替换
  巫妖 骨法 黑鸟 死骑
  既然要拖时间,那就要选恶心的英雄,黑鸟就是其中之一,隔三差五的禁锢一个敌人,让你能气的摔手机;骨法也是个不错的选择,能爆发,还能奶自己,虚无也是拖时间的神技,尤其是对物理输出。巫妖则是给肉盾加护甲,让肉盾更持久更男人!死骑是新出的英雄,目前只能通过竞技场兑换获得,也是一个奶妈+肉盾。
  阵容缺点
  一、入手。好吧这是个老生常谈的问题,暗牧和死灵法师,后者还能看到,前者,几乎没有。
  二、推图。不说了,这阵容推图就是找抽。
  三、XX。作为能把人恶心到发疯的阵容,被玩家在心理默默的问候那是再正常不过了。
  恶心减甲流
  阵容英雄
  亚龙 暗牧 复仇 大鱼人 潮汐
  阵容技能
  英雄 技能 技能介绍
  亚龙 毒液之球 亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害。毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害
  暗牧 编织 编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲
  复仇 波动 唤起敌人内心深处的恐惧,对一大片区域内的敌人造成魔法伤害,并降低他们的护甲
  大鱼人 伤害加深 标记敌人,削弱他的护甲
  潮汐 海浪 丢一个水浪,造成伤害并减目标护甲
  阵容思路
  利用暗牧的紫色技能减甲光环和复仇入场起手的减甲波动,配合亚龙、大鱼人、潮汐的单体技能减甲,直接可以将对方前排肉盾护甲降为0(不知道能不能为负数?)
  要知道护甲相当于,给对方减甲相当于给我方全体加攻击。这个效果的叠加是非常恐怖的,复仇和鱼人的组合,前排的肉盾几乎就是个裸奔= =,瞬间就被点残。
  亚龙吐口水、复仇吼叫声、鱼人点大灯、潮汐扔海浪,还有个猥琐的暗牧全屏编织(想知道是用啥编的),护甲神马的都是浮云,可以说是鬼见愁啊有木有!!!
  阵容替换
  减甲的英雄目前就这么5个,当然,替换的思路就是用物理光环。
  阵容缺点
  一、入手。还是这个问题,亚龙刚出不久,真真是个VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也难,进化更难;
  二、技能。由于这些减甲的技能都不是手动的大招,除了亚龙的毒液之球和潮汐的海浪是绿色技能,其余的都是蓝色以上才开放。因此要点到满级对普通玩家是个很大的负担,土豪请无视;
  三、巫妖。巫妖的冰甲加的护甲相当多,虽然相比于5个削弱犹如杯水车薪,但是只要撑的一时三刻,对于一个缺少AOE爆发的阵容是致命的。
  无限控制流
  火枪 白虎 火女 神牛 船长
  眩晕顺序:
  一、月神箭。
  白虎是一月份签到获得,满勤后可以直接升到2星。老虎的这个技能按理说是在第三次攻击的时候才释放,但是游戏中是在开场是和虎跃一起触发。所以能够在进场的第一时间就晕住一名敌人,出手即控制的英雄目前只此一家别无分店。晕眩时间也比较客观,所以对普通玩家是不错的选择。
  二、爆头。
  后排的物理输出目前比较受大家肯定的有月骑、骨弓、火枪。但是前两者都是要看脸才能抽到,而火枪则是第二章的精英中就可以获得,初始1星10个碎片也是非常少。
  但是他的技能却一点都不逊色。本身敏捷成长不低,二技能爆头更是一个强大的单体控制,建议主升,而且出手快,不会被打断。在月神箭之后继续晕住一名敌人。也是不错的技能,脸好的时候可以秒了后排的法师和输出。也可以用恶魔巫师、冰女、风行来代替。
  三、光击阵。
  三技能有控制的英雄不多,火女是一个不错的选择,初始赠送,前期就能升级2星,有单体技能、群体AOE、群体控制,除了进阶紫色的物理暴击是鸡肋,火女是一个非常合格的法师。找了半天、蓝色技能带眩晕的似乎只有火女一个- -!
  四、大招。
  四技能控制的目前没有这样的英雄,进阶到紫色后大多数以光环和强化居多,所以选择大招控制。神牛是一个非常强力的团控,前三个技能全是控制技,不过这也是要看脸的,人品还不错,如果没有就用潮汐或者初始的船长代替,技能上去了,眩晕效果是一样的。
  很多玩家觉得船长比较废,是因为他作为一个物理输出的英雄却带了3个魔法伤害的技能,这一点确实非常尴尬,不过作为肉盾船长还是不错的,到了紫色后的力量强化,初始增加120点力量,每次升级增加3点。
  按照1点力量=18点血,也就是说紫色船长增加了2160血,大大增加了他的能力,如果有大鱼人的话建议换下,效果会更好。用牛头和船长这二者能增加力量的超级肉盾作前排,对后排的保护那是杠杠的。另外火枪的紫色技能也是增加120点敏捷,再加上游戏中 增加暴击,输出非常恐怖。
  战斗的时候白虎先晕,然后火枪,然后火女,然后牛头和船长的大招,能直接让前排的一名英雄到死都无法出手,如果敌人是单个存在的,就更加开心了,一路轻松加愉快。
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小冰冰传奇当年那些热门的后排英雄 数量稀缺
来源:作者:火鸟老湿
小冰冰传奇的后排还是相当匮乏的,不算魂匣英雄的话,后排只剩下可怜的21个,而剩下的几乎每个英雄都是有其鲜明的功能性和目的性的。个顶个都是栋梁之材啊,从这里面挑选5个来说,说的不好的地方大家还请多包含。
英雄名称:小鹿
获得方式: 初始任务获得
出生年月:2014年1月?
传说中的五小强英雄~在这个游戏里英雄大致可以分为三类,站位来分为前中后,功能来分为坦克,输出和辅助其中的辅助又分为骚扰型,恢复型BUFF型等等,而小鹿,无疑就是恢复型辅助的佼佼者,如果有四个字来形容小鹿的奶量~那么我只能用这四个字即&&叹为观止!作为最优秀的奶妈,小鹿的一个大招经常造成所谓的过量治疗,其奶量可想而知。难能可贵的是如此优秀的奶妈更是初始剧情任务赠送,陪同我们度过了那段最困苦的时光,在我们开荒的初期尤其是在远征阶段,小鹿发挥了无可比拟的巨大作用,甚至曾经作为奶拖把流核心英雄短暂的登上过竞技场,可惜随着冰棍的出现,以及游戏后期英雄池深度的增加以后,小鹿逐渐退出了大家的视线,即使是觉醒依然没有挽救小鹿的命运~而等待着小鹿的再次崛起,也成为了遥遥无期的事情。
英雄名称:冰魂
获得方式: 签到英雄
出生年月:2015年1月
&功能&性后排的代表性英雄,为了克制日益猖獗的奶队,龙图将冰棍这个英雄以签到的方式推出,死灵龙针对的是&死亡时触发某一技能效果的英雄&,冰棍针对的是所有&技能带有治疗效果的英雄&,两者有着差不多的存在意义,即,该英雄所针对的英雄在竞技场处于活跃状态时,该英雄活跃,该英雄所针对的英雄在竞技场处于下水道状态是,该英雄下水道,所以在死灵龙刚出的时候就说过,此类&针对性&英雄,优点和缺点都及其明显~讲真,其实冰魂比死灵龙还好一丢丢,至少其大招抑制生命回复的效果,对物理英雄的&吸血&效果,两条命英雄的&变身&效果,都是有作用的~当然这部分英雄属于躺枪类~话说回来,我们有理由相信冰棍的今天就是死灵龙的明天~
英雄名称:小黑
获得方式: 初始赠送
出生年月:2014年1月
小黑~五小强英雄之一,讲真,这个游戏对大家真的蛮好的,五小强英雄哥虽然随着时期不同有部分被我们束之高阁,然而在不同的时代他们都曾经发挥了重要的作用,比如永远的版本第一肉T船长,一直陪着法系一波队混的火女,第一个可以紫卡的英雄,曾经的雷卡队核心中排宙斯,最强奶妈小鹿~以及一直以来不温不火,默默射出一片天的小黑。
其实刚开始小黑的站位以及他的技能特性,决定了他是一个输出型辅助英雄,主打DPS位置,依靠射手天赋给于全团攻击BUFF,同时有一手沉默技能的小黑也可以辅助队友进攻法师队,在物理队最后一名的位置上小黑和白虎交替出现或者共同出现,被人们称之为,黑白。
而小黑确立其位置的更是其觉醒技能女武神之威,全体女武神队友增强109点物穿,小黑由此作为女武神队长从主输出转为主辅助位置~反而混的越发风生水起,当前阶段由于法系英雄的猖獗,小黑的位置已经岌岌可危,白虎也是在物理一波队里抱紧狼人,敌法的大腿勉强度日,而我们有理由相信物理队崛起之时,小黑肯定也会重新活跃起来的。
英雄名称:机枪兵
获得方式: 星际英雄兑换魂石
出生年月:2014年5月
当无数革命先驱在那絮絮叨叨凹凸曼是多么违和时,大家早已经选择性遗忘了这个后排英雄机枪兵,好吧其实当时也是有人吐槽有一种穿越到了星际的感觉,而当时的喷子绝对木有凹凸曼时这么激烈,究其原因无非两个,1至少还是暴雪的设定.2特么的好像至少机枪兵比凹凸曼的适应年龄段还高一点。
嗯好吧我们有点跑题了~说到机枪兵,这是一个非常独特的英雄,有着非常快的攻速,有很高的技能吸血效果,有种狗屎一样的大招和为了提高攻击速度经常把自己搞成血皮的小技能~这决定了这个英雄在竞技场已经&鲜有人问津&毕竟对面还没动手自己就先把自己搞的就剩一丝血皮对着对面大喊来啊来啊搞死我送你300能量,然后果断的怒领便当回家睡觉去了~
其实就是这样,本身自己身板就脆,还爱吃点违和品,两针兴奋剂下去自己就嗨的不要不要的了~而如同挠痒痒的大招又注定了该英雄完全不适合任何一个时期的竞技场节奏,于是机枪兵从出世起便被限定成为了一个PVE英雄&&然而随着骨弓的觉醒,就连PVE都很少能看见机枪兵的踪迹了~机枪兵,凹凸曼,地球太危险了,快回你们的火星去把。
英雄名称:猎魔人
获得方式: 酒吧英雄,充值赠送
出生年月:2015年8月
我们形容某一件事情有多么多么不好,某个东西多么多么差的时候一般会说,XXX一定是充花费送的。
这说明了啥,送的东西大多是不好用的~猎魔人等充值赠送的伪98英雄就属于此类。
龙图一连气的除了一堆的98英雄,无数人知道这里面大多是个头像英雄仍然前赴后继的去买,为啥?因为猎魔人~是的,很多人充98买月卡换月卡,猎魔人这个英雄的影响最为深远。为啥?
因为猎魔人是第一个&专用&型英雄,即打梦境吸血鬼专用,当然这个梦境BOSS用其他阵容也可以打,但是没有猎魔人你肯定打不出高伤害,于是猎魔人也就成了必备的工会佣兵英雄之一。
其实这个英雄刚被大婶们研究出来可以打吸血鬼时,是有BUG的,两枪就把BOSS给崩死了~放屁都没有辣么快啊。
于是龙图说这是一个BUG要修复~要修复你倒是修复彻底啊,他并没有完全修改猎魔人技能效果,而是降低了技能&能力效果&,于是相对来说用猎魔人打吸血鬼这个梦境BOSS变得不再那么&夸张&&无脑&,于是很多同学开始不间断的换98英雄了~没办法梦境总要打啊,即使是&专用&英雄,也是&有用,能用&的英雄啊。
好吧,猎魔人是一个成功的营销案例。}

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