模拟狩猎有哪些可操作角色 模拟狩猎全黑执事人物角色介绍介绍

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模拟狩猎这款游戏中有不少可用角色,这些角色将成为玩家进行游戏时的分身,本文这里将介绍一下这些可用角色,想了解他们的玩家可以来看看。  更多游戏攻略  
全可操作角色介绍
玩家可以先选择以下角色身份进行游戏。
角色只起到第三人称视觉外观上的影响,其他方面没有区别。  800信息港  
亚历克斯&凯尔特
安&伊格尔斯顿
威廉&唐纳利
卡洛琳&科尔曼
托马斯&白兰德  800游戏网  
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每看一次楼主的样子,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在他灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味
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是否可以丈量心的土地?
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你到底是想要成功,还是一定要成功?
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本宝宝表示不服
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我们不可能靠模仿来超越今天的对手,要超越今天的对手,我们必须创新
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成功来自于从小养成的习惯
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过去不等于未来,没有失败,只有暂时停止成功。
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《模拟狩猎》图文攻略 全武器、人物及玩法介绍
09:51:44 来源:3DM论坛 作者:annyroal36
第1页:设定、按键介绍及上手指南
  《模拟狩猎》》是一款拥有单人和多人游戏模式的第一人称射击游戏,该游戏呈现了诸多有名的狩猎地区,如科罗拉多的群山,法国的橡木森林等。玩家将要扮演游戏中的猎人们来狩猎在这些狩猎区域中狩猎不同的猎物。一起来看看“annyroal36”分享的《模拟狩猎》全方位图文攻略吧。
  《模拟狩猎(Hunting Simulator)》是由Neopica制作,Bigben Interactive发行的一款第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏拥有单人和多人游戏模式,多种狩猎区域,还有数百种目标等你达成,快来沉浸在野外狩猎的乐趣中吧。
  游戏拥有诸多闻名遐迩的狩猎地区,比如科罗拉多的群山,法国的橡木森林,还有阿拉斯加白雪皑皑的平原。 每个区域都拥有众多拥有人工智能行为的高仿真动物。
W、A、S、D键
瞄准/次使用
切换第一/第三人称视角
游戏上手指南
  跟着信标进行指导教程。
  动物行走后总会在身后留下足迹。通过分析这些足迹,你可以推算出动物可能的去向。
  向下看,跟着动物的足迹直到下一条足迹。要记住,足迹很快就会消失。你也可以查看地图以获得更多信息。
  附近出现猎物,你需要俯低身形保持安静。
  动物的感官都相当敏锐。幸运的是,你也一样。
  当你被发现时,该动物的方位会出现一个标识,并显示在屏幕上。
  显示在屏幕正中的图标识了动物的感官情况。
  这些分支代表着动物多大程度上看见、听见、闻见了你。
  动物多次看见、听见、闻见你时,它就会警惕起来并逃走。
  接着在不惊动猎物的前提下以匍匐状态移动到有利位置。
  最后一步就是射击,在有遮掩的地带对动物的要害进行射击。
  在一次成功的射击后,你必须拾取动物的尸骸。
  击中猎物得到的点数取决于射击距离、动物中粮以及击中的要害部位。
  击中心脏能获得大量点数,但风险也比较大。击中脑部或肺部也能获得不错的点数。
  击中腹部,或完全没击中要害部位,你讲失去战利品且损失点数。不过,这种情况不适用于小动物。
  最后,钥匙击杀动物时用错步枪口径,就不算是拾取成功。未失去的动物,包括用错口径击杀的动物,都将会从你的总得分中扣除一定点数。所以开枪要谨慎。
  任务目标:在屏幕的左上角会显示首要目标、次要目标和任务奖励。
  当完成一项之后,它们的右侧方框会被白色所填满,表示已经完成。
  图例:下面的“地图”中右侧会显示各个图例的名称。
  在这里笔者着重介绍几个关键图例的含义。
  尚未/已检查的足迹,它们会以白色和绿色区分开来,根据足迹的分部可以判断出猎物的动向;
  供给棚,在供给棚内可以取得弹药、道具等补给;
  瞭望塔,登上瞭望塔后使用光学器件能够快速找出猎物所处位置;
  动物位置,动物出现的主要范围,不过如果你曾经惊动过猎物,它们就可能不在这个范围以内;
  任务时间:游戏会规定游戏的起始时间与结束时间,游戏没有时钟,你只能够透过光影以及太阳的位置判断时间。
  指南针:在屏幕左下角显示出指南针,N表示北,黄色指针是表示风向,风向会影响气味的飘散。
  简单模式:适合狩猎新手。游戏设置进行了调整,以使玩家们获得更为轻松的游戏体验。
  动物会留下更多足迹。这样足迹就更容易被发现,也意味着更容易追踪。
  游戏中将会有更多动物出没,各个地区将更生机勃勃。
  弹药也会十分充足,如果你错失良机,还会有其他射击的机会。
  中等模式:正常模式适合中级猎手,能让人享受到狩猎的方方面面,也能在游戏中体验到全神贯注的狩猎体验。
  动物会留下适当数量的足迹。你不会觉得过多,也不会觉得太少。
  会有食粮的动物在野外出没,至少会让你能观测到。
  武器中的弹药数量也会适中,会比完成任务所需的多。
  苦难模式:适合经验丰富的猎手,能让人体验到在真正狩猎时的慢节奏。
  四处游荡的动物将会减少,因此足迹也会减少。
  足迹将很难发现,这使得追踪变得困难,不过相对地也会更真实。
  弹药有限。有把握时才进行射击。
  屏幕上的小道具,比如动物拟声器和指南针也会撤销。
  无论是开展剧情模式、自由模式,还是多人模式。
  玩家都必须要先进行装备挑选以及佩戴才能够开始游戏。
  主/副武器:主副武器可以装备相同的枪械/弓箭,一般建议是两种不同的主/副武器分别应对不同的动物或情况。
  瞄准镜:装备上枪械后,玩家可以挑选枪械上的瞄准镜,但弓箭类武器无需添加瞄准镜(这就意味着它们的射程会很短)。
  道具:玩家可以在4个道具栏中添加有助于狩猎的道具,道具一般分为测风向(找出气味的源头)、辟除玩家的气味、添加小动物的气味(吸引动物)这三种。
  光学器件:它们都是一些望远镜和夜视镜,是加强玩家的观察力。
  游戏有9幅游戏地图代表9种地形,不同的地形环境,当中活跃的动物也有不同(玩家在挑选地图的时候可以留意到地图介绍下方的动物图标,以确定这幅地图会有何种动物出现)。因此在不同的游戏地图中,游戏会有特殊的捕猎目标以及条件。
  亚高山中西部,位于山区的开阔茂密之地。
  奇瓦瓦沙漠,奇瓦瓦沙漠中红色炙热的平原。
  沿海雨林,沿海地区葱郁潮湿的林地。
  落基山脉,生机勃勃的华美之地,伴随着优雅飘落的雪花。
  欧洲森林,覆盖着苔藓的茂密橡树林,飘荡着麝香的气息。
  自由广袤的高地地区。苏格兰高地。
  南部高原,南部高原的干燥开阔的峡谷。
  阿尔卑斯山脉中西部,位于优美宁静的高山中,被绿草覆盖的小山。
  北极苔原,被厚厚积雪覆盖的寒冷的宁静极地地区。
  在剧情/自由/多人模式中,会有系统或玩家决定游戏的首要任务目标,通常是要求猎杀一定数量的某种猎物。
  游戏还会提供次要任务让玩家去完成,譬如是要求射击距离、限定何种武器、规定狩猎范围等。
  最后还有奖励任务,奖励任务是要求猎杀另外一种猎物。完成次要任务,总得分会有加成。
  游戏任务会有时间规定,完成任务的用时越短,分数也会越多。
  不同的时段内进行狩猎,会对玩家的视线造成影响。
  完成次要任务以及用最短时间完成主要目标,能够获得加分之外,还有另外三个额外加分办法。
  第一种加分办法,是命中猎物的要害。
  要害一共分为三个部位,分别是脑部、心脏和腹部。虽然这三个部位受到伤害时,动物是立马死亡,但得分却不同,获得更多分数加成的是心脏,其次是脑部,最后是腹部。如果是靠射击动物的其他无关紧要的部位致其死亡,是不会获得分数加成。
  第二种加分办法,猎物重量。
  如果成功捕获的猎物体重超过正常值,那么你就可以获得额外的分数加成。重量偏低则会扣分。
  第三种加分办法,射击距离。
  射击距离越远,超过20米开外都可以射击距离减去20米的数值作为射击距离分数加成。
  一般来说,额外加分最多方法是靠射击命中心脏,一次能够获得500分加成;重量分加成普遍在50至100左右,并不多;射击距离分数加成顶多是100左右,主要是看玩家的射击水平,三四百米开外射击已经是这款游戏的射击距离极限了。
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《模拟狩猎》全道具图鉴及作用一览
11:06:29 来源:3DM论坛 作者:annyroal36
  《模拟狩猎》这款第一人称射击游戏是根据真实的狩猎流程和场景还原并模拟的,所以其中的道具也是真实狩猎中会用到的。那么这些道具都有什么作用呢?一起来看看“annyroal36”分享的《模拟狩猎》全道具图鉴及作用一览吧,希望对大家有所帮助。
风粉×2、×5、×7、×10、×15
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  动物的感官都相当敏锐。幸运的是,你也一样。
  当你被发现时,该动物的方位会出现一个标识,并显示在屏幕上。
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  动物多次看见、听见、闻见你时,它就会警惕起来并逃走。
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  在一次成功的射击后,你必须拾取动物的尸骸。
  击中猎物得到的点数取决于射击距离、动物中粮以及击中的要害部位。
  击中心脏能获得大量点数,但风险也比较大。击中脑部或肺部也能获得不错的点数。
  击中腹部,或完全没击中要害部位,你讲失去战利品且损失点数。不过,这种情况不适用于小动物。
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  任务目标:在屏幕的左上角会显示首要目标、次要目标和任务奖励。
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  尚未/已检查的足迹,它们会以白色和绿色区分开来,根据足迹的分部可以判断出猎物的动向;
  供给棚,在供给棚内可以取得弹药、道具等补给;
  瞭望塔,登上瞭望塔后使用光学器件能够快速找出猎物所处位置;
  动物位置,动物出现的主要范围,不过如果你曾经惊动过猎物,它们就可能不在这个范围以内;
  任务时间:游戏会规定游戏的起始时间与结束时间,游戏没有时钟,你只能够透过光影以及太阳的位置判断时间。
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