碧蓝航线8 4自律6月7号更新后 自律作战被为什么会被自爆船秒杀

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碧蓝航线6月8日更新活动内容一览
日期: 11:43:37
作者:乐游
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3星的原因是影响游戏体验的问题和优点都挺多。好的固然好,差的基本上都是隔壁部分游戏有的或者根本不存在的问题没解决还硬套。+优美的立绘+新颖的战斗模式+独特的技能设计+能接受的剧情和不错的载入壁纸+勋章系统非洲人的救星+后宅学院较完善且不鸡肋+人性化的演练场-资源消耗过快且上限太低无法大量存储-远征系统收益有限-不合理的战斗设置【自爆船,伏击,弹药量】-作为弹幕游戏缺乏精准度和良好的操作手感-繁琐的装备以及狗粮产出比例问题-低星船无特色,略有星级碾压-某厂长的广告视频-部分画师作品太多导致审美疲劳=多余,但是程度还可以接受的疲劳度系统=有些耍小聪明的建造模式=勋章系统不涵盖打捞船只=蜜汁大舰队=鸡肋的好友,所以这个游戏社交有啥用?=半吊子的配音量,但是好歹你有然后是一些最好完善但是不会对整体评价太大影响的问题。画风整体偏废萌,不太符合整体故事背景基调【剧情都沉船了】图鉴内容不完整,仅有战斗数据。地图打捞只有在这个图打捞出来后才会登记缺少其他获得食物的手段【推荐远征给一部分】自律作战的ai有些蠢。以及未来潜艇要准备怎么弄?========分界线========玩了一个月了,起码打捞毕业,活动只要有过的都参加了。整体体验没有太大变化。随着时间推移,pvp和退役的荣誉勋章奖励的兑换可以说是很到位的一项福利了。但是相应的,也暴露出更多的问题。=战斗中伏击对游戏体验有较大负面作用,恶心程度比沟还要高【最起码舰r多数点有明确条件,不得不沟的图还在少数,现在还有官方sl法;少前则偷袭进存在于随机点,但是目前环境下尤其活动图他们也在极力避免这东西带来的负面影响】,且官方对此没有进行任何改善。其实也变相再次削弱战列的实用性。=自爆船则是战列等炮舰找存在感的唯一原因了,但是却还是不能百分百保证能秒掉对面自己不受伤,即便只有一个自爆船冲了过来。适当调整是个不错的选择。=图纸船只和最新更新的改造图纸打捞需要优化。船只类可能解决办法有限暂时搁置也没什么问题,图纸希望可以有一个保底或者一定量t2可以兑换t3的渠道,尤其对于5图掉落的金装影响很大。改造图纸建议取消分级,统一稀有度。掉落的品级改为根据地图难度决定掉落数量区间。这个毕竟还是考虑到三种稀有度的图纸势必会对以后游戏造成影响,少前的核心【扩编】和舰r改造的核心【船只不同图纸,但是稀有度不划分】明显更让玩家感觉不至于非要拼脸到死。=还是装备问题。金装备随着版本进行将逐渐称为硬性实力指标,希望后续能有一个即使周期不短但是起码稳定定向获取金装的途径。=皮肤方面,希望在定价同时考虑其本身性价比。少前这种极差的例子不谈,舰r良心的极致也不说。以最为大众的农药来说,起码人家皮肤全程能看,有特效语音的贵一些,没有的便宜的很。但是舰b的皮肤,先不说特效语音都没有,后排战斗全程都不看不到人这种极其鸡肋的换装,想看直接去商店看两眼都够了。换装的意义在于玩家能在真正的游戏过程中体验到换装带来的不同的新鲜感,这点舰b做的可以说是不及格的【前排其实也还勉强】。推荐每期可以选择部分你们认为会有很多人愿意花钱的机会更改其弹幕特效同时匹配一个合适的价格【目前来看,后排皮肤全特效的话2000钻往上没啥问题,前排目前只是换装可能300-500比较合适,高了都不划算】。如果非要向坏的看齐那就等土豪养吧。=取消签到钻石其实比较明智,一个游戏应该有其合理的必要性质的氪金点。至少以后船位该氪都要氪了。好事。但是另一方面也希望用一种方法可以让突破材料不再占用大量船位。相对而言也合理些,最起码布里最好能分类到道具类别【考虑到有人练了布里那就保留金紫各一个作为纪念也是可取的】=剧情,45678图一点剧情都没有了,也不知道是图省事还是干脆觉得123看的就很尴尬,建议统一处理较好。=各种bug,其实还是针对航母这边来的,希望能尽早解决所有重轰炸的航母地位过低的问题。=可以适当处理下目前建造池的紫皮船过于难获取的问题,考虑到不少dalao的利益,这个问题可以慢慢解决,比如让某些轻巡仅限重型或者特型建造出现之类的。===============分割线==========这次活动没办法给一个及格分。整体感觉是策划为恶心玩家做出来的活动。没错,是发自内心的想让玩家感到恶心设计的活动。1,被表了n次的难度梯度,不需要多说了,我自己直接怼的困难cd,通关后次日刷了困难全3星。但是打困难图的时候,难度变化几乎体会不到,再加上梯度理应不会多少变化。估计新手没戏。因为不合理的难度梯度导致开服仅两个月的boss难度逼近天花板,锅只能是策划背。通关奖励同样设置出来的感觉就是为了让你天天耍pt而存在的。2,伏击和弹药系统带来的负面游戏体验被限放大。伏击早在我最开始的评价就说是个很差劲的系统,结果没看到任何改观反而变本加厉。一个纯粹让玩家感到恶心的系统不但没删还玩了起来美名其曰游戏性,尤其d4。策划的想法可想而知。3,打捞点设计严重不合理。打捞是在玩家通关以后进行的为额外奖励游戏的行为,但是格奈森瑙却丢尽了d3d4里面,令人费解。一个本应是为了让玩家有所挑战的难度在舰b里成为了让指挥官吃屎的地图,嗯,这很运营,这很睿站。对比舰r少前没一个做的这么反人类的。4,pt的设计。其实说白了就是定向兑换的少前红包物资箱的改版但是更加恶心,因为捆绑了玩家的游戏时间。几乎20多天每天都要刷刷才行,不像舰r捞完毕业,或者少前等活动送箱子休闲。舰b不能,就是让你天天耍甚至氪金买资源。5,暗改,没救。
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→ 碧蓝航线阵容搭配推荐 新手阵容选择介绍
类型:角色扮演大小:241.5MB评分:10平台:标签:
阵容怎么搭配?碧蓝航线阵容如何搭配?碧蓝航线阵容搭配很重要,现在就让网侠小编带玩家看吧!
一,新手阵容搭配
首先要明确重巡,轻巡和驱逐是前排舰种,航母,轻航,重炮,战列和战巡是后排舰种,前排的作用是做肉盾,吸引火力,防空及部分自爆船,辅助输出,后排的作用则是主力输出,辅助防空及清。
前排舰船:
1,驱逐有着较高的机动性和不错的雷击伤害,同时依靠高回避获取,先锋舰队中编入驱逐能够提高机动性,但血量偏少不适合手残玩家。
2,重巡则有着不错的炮击伤害,血量也比较充足,但相反回避能力差,机动性低,有些重巡有着效用极高的技能,对前排生存能力的提升有着极大的帮助,适合新手玩家。不过也有部分重巡特化了输出能力,其输出甚至不亚于后排主力舰种。
3,轻巡属性中规中矩,特化了对空能力,目前主要用于舰队防空,前期对推图没有太大帮助,后期可编入一艘轻巡,帮助对抗日益强大的空军敌人。
综上所述,新手推荐一重巡二驱逐或一驱逐二重巡的前排搭配,操作能力强的玩家也可以选择三驱逐来获取更强的操作体验和输出能力,对自己面部科技心的更可以选择三重巡骑脸。。。
后排舰船:
1,航母有着较高的空袭伤害,同时技能附带清除弹幕的功能,又具备一定的防空能力,是后排的万金油兵种,建议带至少一艘来推图,能提升不少的容错率。
2,战列&战巡则更侧重于定点输出和持续输出,在推图中提供的总火力高于航母,在boss战中很有优势,但需要一定的瞄准能力,空弹是一件很尴尬的事。
3,轻母整体弱于航母,除一些特殊技能外,暂时没太大作用,重炮也无法取代大炮。
综上所述,新手推荐一战列&战巡二航母或一航母二战列&战巡的后排搭配,极端者也可选择三航母炸脸,但最好提升前排火力来补足定点伤害能力。
Ps1:本次删档测试优先考虑pve,pvp中由于自律战斗,全屏攻击的航母和高闪避机动的驱逐有相对优势
Ps2:后期推图部队可编入海伦娜&亚特兰大&圣地亚哥中的一艘,来提升防空能力
二,新手舰船推荐
无氪及微氪请选用初始舰(z23和标枪都还不错)外加第二天送的印第安纳波利斯外加波特兰或另一艘高输出驱逐(如格里德利)作为前排主力,以首充的萨拉托加,点击就送的反击和1-4可刷出的声望作为后排主力推图,练度足够推完全图不是问题。
中氪及大氪请选用以下舰船
前排:欧根亲王,印第安纳波利斯,威奇塔,z1,阳炎,埃尔德里奇
后排:企业,大黄蜂,光辉,厌战,声望,伊丽莎白女王(英系舰队)
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7-4如何自律
出了boss去刷还掉金装,低耗的话我不知道最低的多少
我是满级光辉 克爹塔爹组一队
满级光辉企业 poi加海妈组二队
一把35左右的油耗
不知道两人能不能刷 我还没试过 因为我7-4推完图就没刷了 现在一直在5-2刷
但是三人打下来血还剩挺多的
如果你手操的话应该能保持20多油耗一把吧。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&角色大全&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(2017-5-22)
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