梦幻西游手游方寸特技失心符还能用特技吗

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梦幻西游浅谈方寸失心符技能 关于实战中的可行性
梦幻西游浅谈方寸失心符技能 关于实战中的可行性
导读:资深玩家浅谈关于方寸山的核心技能,失心符在实战中的可行性。
玩过梦幻西游的玩家都知道方寸的实战比较强,是需要各位玩家灵活应对的。好比说NPC的要素就是较高的灵率较低的防备系统,那么在失心之后应该来说输出能量对其伤害的指数可以加大。在于法系派的较量中,在于灵率派的回合中使用失心可以稳操胜券。但是我们知道灵率派系的都是变幻莫测的,所以不能一味地轻敌。战场上毕竟魔法多样化,所以还是得靠大家因人而异,不要千人一面的使用失心。
值得注意的是,在梦幻西游里的法宝慈悲还会对各派系的吸血技能产生一定的作用。
那么下面就来看看法系失心的功效有多大吧。
那么对于方寸而言,其封印降是很厉害的也是谈虎色变的。那么在这个魔法无边的派系当中,如果武力输出能量能够在加倍则是如虎添翼的了。那么在此,失心,抽生命指数,灵动都是在法系上的不错选择。
我们都知道,通常情况下小怪都有单打一的武装力量以及防御系统。通常情况下典型的例子有:小夜,马面等等。那么经过考验方寸的失心体验效果之后,发现失心效果对于法力无边的妖怪来说还是不错的,但是各位还得靠实践操作来摸清楚各种法系的必杀技。
那么作为方寸而言,其封印方法单一,在降低灵率上面必须配合奇经八脉才能增加降低对手25个百分点,那么这也是一个降低对手灵率的小诀窍,许多人也实践过了,立竿见影。那么如需降低更多灵率则需要更多的实践操作。
下面是本人运用自己的没有魔法的人物作为检测的要素。
那么电玩巴士玩家们先来看看这个小家伙的输出功能有多少吧。
首先是没有失心的功能,同时这个宠物小家伙的输出功率也是很大的很固定不波动的:
那么在两次的轮流测试中,座驾的输出功率的固定不变的,那么可以判断出没有被失心效果伤害,如果伤害了,就会变成图案如下了:
那么这样的小幅度的打击伤害可以是武力而不是魔法失心导致的受损,因为通常魔法失心可以把打击数字从1000提升到1800甚至2300之高。
那么从这里我们可以导出结论:对于高等级的灵率的怪物来说,失心可以达到致命的打击效果。同样的,如果本身魔法力一般的个体而言,失心的效果就不是很显著了,通常只提高不超过百分之三十。
那么通过本人对各种类型方寸的考核,可以得到以下的深刻体会:灵率高的个体在接受失心效果后输出杀伤力要比灵率低的个体要多得多。这也是失心在方寸的一个特殊反应,那么法力比较低的灵率也低的个体,只有采用强大的输出功力了,而失心没有什么好效果。
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> 梦幻西游手游各门派新增技能点评
梦幻西游手游各门派新增技能点评
相信玩家们在在前几天的梦幻西游手游官方爆料中,得知门派要出新技能了。不出乎意料之外,在网易520游戏热爱日这种终于的日子里,门派新技能也随之测试开放。
相信玩家们在在前几天的梦幻西游手游官方爆料中,得知门派要出新技能了。不出乎意料之外,在网易520游戏热爱日这种终于的日子里,门派新技能也随之测试开放。
梦幻西游手游 龙宫新技能-解封
技能介绍:冰冷的海水,可以让人头脑瞬间清醒
技能功效:解除友方单位的封印状态,提高其3回合的抵抗封印
升级效果:0-100级 增加目标抵抗封印的强度
点评:谁说龙宫竞技场弱?谁说龙宫遇到方寸就要跪?你封一个,我解一个,而且解完增加抵抗。这回方寸不只是埋怨命中率低的问题了。
大唐官府-杀气诀
梦幻西游手游 大唐新技能-杀气诀
技能介绍:将全身杀气凝聚于武器上,厚积而薄发
技能功效:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害
升级效果:0-100级 增加附加的额外伤害
点评:这难得是传说中的溅射套装?打你一下,还溅你一脸。虽然对另两个单位的额外伤害多少未知,但至少也算是一个群攻技能吧。大唐挂横扫抓鬼的效率明显提高了不少。
方寸山-失忆符
梦幻西游手游 方寸新技能-失忆符
技能介绍:失传已久的符咒,让敌人瞬间失去记忆
技能功效:封印目标特技,并有概率让敌人的法术释放给错误的目标
升级效果:0-100级 提高敌人施法错乱的概率
点评:听起来好像很霸气,但事实上能用到的地方不多。
首先,这技能只能在PK场上 。谁见过怪物会放特技的?
然后,还要是高端局的PK场上。平民玩家才没那么有空打消耗局。
接着,你要敏锐的思维判断对方下回合会不会放特技。
最后,就算前面的条件你都满足了,你也成功的错乱了对方的特技。但却因为这次错乱,你另一个更重要的队友惨遭毒手!
毕竟,现在是在测试阶段。失忆符能让对方失忆的回合数,相信也是今后改良的方向之一。
普陀山-自在心法
梦幻西游手游 普陀新技能-自在心法
技能介绍:大慈大悲,救人为难之中
技能功效:结束目标单位的普渡众生状态,根据剩余的状态回合数恢复一定气血
升级效果:0-100级 增加气血回复
点评:什么是普渡众生状态?就是玩家头顶上有朵花在转,每回合都回复一定气血,传说中的灯。从字面意思上看,就是一种损人又利己的技能。既能把对方的灯给灭了,还能给自己恢复气血。你可以想象,但两个普陀PK,会出现的状况可能是:你点灯是不,灭了你的灯。哎呀,敢灭我灯,我继续灯。继续点是不?我继续灭。。
再从字面意思上看,“结束目标单位”并没有说明可以结束多少个单位,要是一片一片的结束,那可就牛×多了。
阴曹地府-修罗隐身
梦幻西游手游 地府新技能-修罗隐身
技能介绍:隐藏自己和伙伴,对地府弟子来说轻而易举
技能功效:给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。
升级效果:0-100级 降低减防效果
点评:虽然这个技能不能实质性的提升地府实力,但却能让地府的重要性秒增。可用到的玩法很多,比如带小号过环怪剧情,地府可以先隐身小号避免被秒。再比如PK场,LG被失心符封住时,可先把LG隐身起来,等失心符效果完后再继续战斗。
甚至还可以地府搭配龟速龙宫。前三回合隐身的龙宫负责补给,第四回合出手秒。因为前三回合都是隐身状态,对手很难判断你是龙宫还是普陀,所以在第四回合隐身消失后,对手也不敢贸然点杀你。
狮驼岭-连环击
梦幻西游手游 狮驼新技能-连环击
技能介绍:集中全部力量,给予敌人最后的疯狂一击
技能功效:变身状态下,多次攻击敌人单体,变身结束并休息一回合。非变身状态,使用变身。
升级效果:
0-49级 增加使用时的伤害,50级可攻击4次
50-69级 增加使用时的伤害,70级可攻击5次
70-89级 增加使用时的伤害,90级可攻击6次
90-100级 增加使用时的伤害
点评:自从官方公布狮驼岭出连环击时,有不少玩家声称狮驼岭要完胜大唐了,但也有部分玩家说狮驼岭开始废了,连环击就一个垃圾技能。但在小编觉得,连环击在目前新出的6个技能里,算是一个很不错的技能。
第一,狮驼岭本身就是后期之王。不管是90级的鹰击秒6,还是90级的连环击6下。都证明了狮驼岭的出路是在后期。
第二,连环击不适合在日常活动中使用。因为日常活动难度不大,使用连环击后需要休息一回合,而且下回合还需要花多一回合来变身。反过来的意思就是,大唐每两回合能横扫一次,而狮驼岭每三回合才能连环击一次。
第三,虽然连环击需要的回合数较多。但在后期的高端局上,点杀将会被上演的淋漓尽致,而这时的连环击便是继横扫后的又一点杀好手。
总结,在目前阶段连环击确实不可怕,但到了后期崛起的狮驼岭,才是最可怕的。
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40级秘境降妖
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发布时间:日 13:58&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
失心符是手游《梦幻西游》中方寸山的技能,那么它的功效是什么?升级效果又怎么样呢?接下来兔玩小编给大家介绍一下失心符这个技能。
技能功效:封印目标法术,降低目标防御。
技能效果:升级提高降低防御的效果。
技能消耗:46点魔法。当前位置:
梦幻西游手游数据帝教你分析游戏技能伤害
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游伤害是如何计算的你知道吗?今天小编就为各位玩家带来一个有趣的东西,数据帝教你分析梦幻西游手游中的伤害,下面就一起跟随小编来看看是怎么回事吧。  首先说说物理伤害计算。经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的。  横扫破防和龙卷伤害也能算?梦幻西游手游数据帝教你  1.2就是手游里的伤害结果系数了,
也就是说在【破防】的情况下,减去防御后每高出1点伤害,就会得到1.2的伤害结果,再在这个结果上去计算修炼。也就是说你1500伤,对面500防,结果就是0*1.2=1200.69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是=1488  现在说【破防】,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。  不管你修炼多高,都是取这个100伤害,因为修炼是算伤害结果,其实你的真正伤害结果是=-200.你都欠人家200伤害了,修炼再高也没用,但是系统会给你个最小值,那就是你自己伤害的10%,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害,有心的人会看到
,打魔王副本的时候魔王横扫经常暴击,如果你防御高一点,他破不了防,扫出来不暴击是43,暴击了也是43,这里证明魔王的面板伤害是430.  现在说DT了,DT的横扫千军,我也计算了,有点特别,是这样的。  第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。  而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250.  这时候,如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。  之后再在这个结果上算修炼加成。  然后说在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出来是100
180 300.  所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防。或者刚好在破防边界。  FC的失心符,这个真是恶心,减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100 200,中了直接开刀500
600的。。当然了方寸的失心也不是百发百中的,存在着很大的变数。  手游的计算很简单,不是复杂的函数(某主播吹b说什么线性算法,不懂装懂搞得大家云里雾里的)楼主大学里学统计的,在此纠正一下。  70的DF的六道轮回减物理防御值居然达到了25%。而且我还测试了下和70级二段DF大招能不能叠加。结果是能。而且是简单暴力的直接百分比相加。就是大招的30%减防和六道轮回的25%减防,达到了55%的减防。被双减防的目标面板防御硬生生变成了面板的45%。  也就是我474攻击的地府打720防御的,叠了2层BUFF之后 居然破防了。计算出来对方防御为720的45% 326。  DF的可以多用这招配合队友点杀对面高防的,只要配合到了就是3刀死啊。。就算1400防也变成了600多防了。  记住70级的DF才有这个效果,可以看自己的大招说明。一定要对方中毒之后再对他使用哦,不然没有减防效果,之前再叠个六道,用完这个回合DT直接点杀,刚好小死亡效果,可以确保废掉一个了。最好要叠六道,不叠只有30%。叠了55%的效果太暴力太明显。(感谢dly0322玩家的数据支持,可能存在偏差在误差范围内)  再来说一下龙宫的技能伤害计算,以69龙宫1150法伤(8修12)开1级虎阵擂台打69大唐1级虎阵(8修12),龙卷数据如下:  结论:龙卷伤害:(法伤-法防)乘以1.2左右 龙腾伤害:(法伤-法防)乘以1.8左右。  我来谈一下69大唐力敏和力耐的优缺点。  端游力敏大唐三刀暴力流是我们这一代人的记忆,但是以手游现版本来说,69力敏不适合节奏(楼主以前玩的就是力敏)。就以某主播沾沾自喜的69力敏大唐属性为例,属性为1400伤害,800多速度,气血2400左右,配合方寸失心见谁秒谁,就是无敌的。首先来说方寸的失心不是百发百中,然后楼主专门实测(力耐全身简易1400伤害,1200防御,3500血)并不能秒一线耐龙和耐大唐。  力敏最大的矛盾在于牺牲伤害和生存能力来跟别人比速度,自身生存能力弱,吃团队资源能力和对团队贡献来看实在不成正比(如果你是全区第一69大唐,有高伤害简易,高速简易鞋拿到一速能够压制其他队伍的力敏大唐,基本其他力敏大唐很难玩下去了,这样陷入一个死循环无脑堆速度,最大的害处就是让团队跟着你提速,血敏宝宝也要提速,团队生存能力大幅度降低)。反观龙宫基本上不需要速度,不仅双抗高还能抗封,现在手游缺乏禁活的技能(唯一地府释放条件太苛刻),龙宫可以预判拉,卡速拉,龟速拉,照样输出。以现在手游来看力耐大唐是另外一种思路,主要作用就在于清宝宝和压制对方关键人物的血线。以现在69为例,刚开始玩的力敏太乏力,吃团队资源贡献又低,后面洗点成力耐简1400伤害,1200防御,3500血,(后面放图)主要作用在清宝宝,适时进行点杀(我们老区69大唐基本都是力耐,力敏没人玩了)。  关于物理暴击套装概率对大唐的影响分析,某主播说我99%暴击,你说下一次暴不暴击,说暴击概率还可以算笑死他了。当然我是站在统计和数据的角度分析其实用性和可行性的,各位吧友有兴趣后面我会给大家数据分析一下实用性。  横扫破防和龙卷伤害也能算?梦幻西游手游数据帝教你  以上就是梦幻西游手游数据帝教你分析游戏技能伤害,更多攻略请关注安趣网专区.
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梦幻西游手游浅评手游门派技能调整 相关技能是否被削弱?
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梦幻西游手游浅评手游门派技能调整 相关技能是否被削弱?
《》手游在3月18日进行了一次大版本更新,其中就目前门派之间,做了一些技能上面的调整。但是有很多细心的玩家会发现,自己的门派技能感觉呗削弱了很多。带着这样的疑问飞鹏小编为大家解答一下相关的技能消弱情况。:(1) 略微提升“失心符”技能的降防效果。(2) 略微降低“幻音古钟”技能2、3级时的效果。点评:在目前的情况下来看,对于方寸是略微削弱了一点。在方寸有了双封的“定身符”之后,方寸使用失心符的几率大大降低了,如果这个技能的使用频率都不高,降防效果对于方寸而言自然不会太高。而在目前特技装备还不泛滥的情况下,方寸的绝技几乎是PK的噩梦。在二级的情况下,首个目标必中,其他目标为基础的命中率的40%,三级是50%。PK中使用一次,中两三个目标没问题。在没改动之前,方寸二级大招在PK场的表现很惊人。在改动之后,作为一个浑身特技的门派,就需要考虑考虑是否将珍贵的120愤怒送给其他特技了。总结:方寸山 明升暗降:延长“沐日慈悲”技能的持续回合,略微提升复活时的气血。点评:增强普陀的大招,目前看来持续一回合实在是实用性不高,毕竟大多数情况下,一回合很少有三个以上人物死亡。而一旦判断失误,只死了一个到两个,普陀还不如老老实实加血比较好。延长回合数的话,我估计大概是一回合,算是弥补了使用大招后需要休息一回合的弊端。对于普陀而言增强还是挺明显的。总结:虽说是提升,但是没有提升到主要技能上面想得礼包的请加QQ:&QQ群1:(欢迎加入!) QQ群2: &免费领取请关注飞鹏网微信公号:fpwapgame& 飞鹏网微信公号 & & & & & & & & & & & & & & & 飞鹏网梦幻西游& && & & &&精彩推荐:& && &&&&&&&&&& &&&&&&&& &&&& &&&&& &更多精彩信息和精彩攻略敬请关注《》官方网站,更多精彩游戏尽在`!
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