上古世纪幻想岛坐骑滑板是不是要比坐骑好的多

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上古世纪1.7版本新载具:滑板制作材料
  滑板是1.7版本中全新加入的载具,移动速度15M/S,虽然移动速度不是非常快,但是在滑板可以用来背货,这样算下来的话,滑板还是相当的有用的。  不过滑板想要操作起来比较的麻烦,刚使用的时候可能会有不适应的情况,不过在熟练了之后一切都不是问题。  想要制作滑板需要有两个阶段。第一阶段的滑板是装备绑定的,如果不想使用可以挂在拍卖行出售给他人。  滑板第一阶段  材料:优良的木材*20、高强度铁锭*30、铜锭*100  制作台:工艺品制作台  劳动力:20点   滑板第二阶段  材料:滑板第一阶段*1、齿轮原动机*1(商城7000钻购买)  制作台:工艺品制作台  劳动力:20点   滑板成品图
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上古世纪滑板怎么制作 滑板玩法全解析
导读:上古世纪版本更新后,滑板正式进入了我们的生活中,古灰们可以在艺术工作台制作自己的滑板啦。今天小编就详细介绍下这一新奇的玩具――滑板。
上古世纪版本更新后,滑板正式进入了我们的生活中,古灰们可以在艺术工作台制作自己的滑板啦。今天小编就详细介绍下这一新奇的玩具――滑板。滑板制作本次版本更新,更新了2种滑板召唤卷轴,分别为木质滑板召唤卷轴和锯齿滑板召唤卷轴。木质滑板召唤卷轴是使用材料在艺术工作台制作得到的。而锯齿滑板召唤卷轴需要使用做好的木质滑板卷轴在艺术工作台升级获得。制作木质滑板召唤卷轴,需要的材料如图所示:它们分别是:1)20个胶合木材使用10个木材和1个胚芽皮革油在木工车床可合成1个胶合木材。其中每个木材由3个通过砍伐树木获得的原木在木工车床合成;每个胚芽皮革油由3个通过跨海贸易获得的稳定的黑炭和通过种植大米种子和玉米种子获得的大米和玉米各20个在炼金物品制作台合成。2)30个合金锭使用8个铁锭、1个铜锭、1个银锭和1个双花研磨液可在熔炉合成一个合金锭。其中每个铁锭由3个通过挖掘铁矿脉获得的铁矿石在熔炉合成;铜锭和银锭各由3个通过挖掘发亮的石堆获得的铜矿石和银矿石在熔炉合成获得。而双花研磨液通过使用3个稳定的黑炭和20个通过种植映山红种子和水仙花种子收获的映山红和水仙花在炼金物品制作台合成。3)100个铜锭使用1个木质滑板召唤卷轴和1个在商城使用2888点券购买的齿轮原动机在艺术品工作台可以将木质滑板召唤卷轴升级为锯齿滑板召唤卷轴。滑轮制作具体材料要求如下表:两种滑轮的比较1)外形比较木质滑板外形较为简洁,看起来就是一个小轮子架上面放了一块木板。而锯齿滑板外形就精致了很多,木板外围镶上了小银边,轮子架也进行了改良,在轮子架和木板中间添加了动态效果的锯齿。两种滑轮的具体外形如图所示。如果觉得实木的外形太过单调,还可以使用梦幻染料进行染色,染色之后的滑轮会好看许多。2)功能比较右键点击召唤卷轴,就可以召唤出滑轮了。木质滑轮的功能有4种,它们分别为“滑行”“跳跃”“左转”“右转”。其中,使用“滑行”功能。角色会做出放下退向前滑行的动作。因为木质滑轮没有自带的动力能源是不会自动向前走的,所以滑轮初始动力就只能全都依靠手工滑行了。使用跳跃功能后,滑轮会往前跳跃。在上坡的时候,这个基本是木质滑轮往上爬的唯一方式。左转和右转功能都是用于控制滑轮行动中快速转换方向。要注意的是,木制滑轮只有在运动中才能转弯,否则只会做出相应动作静止在原地原方向上。锯齿滑轮一共有5种功能。因为自带有动力装置可以自动向前滑行,所以锯齿滑轮就不再需要“滑行”功能了。锯齿滑轮自带的功能为“跳跃”、“空中旋转”、“后轴旋转”、“左转”和“右转”。其中,使用跳跃功能,滑轮会往前跳跃。使用“空中旋转”功能,滑轮会跳起并完成一个非常酷炫的360旋转动作。使用“后轴旋转”功能,滑轮会以后轴为中心旋转180度。而“左转”和“右转”主要用于滑轮行进中快速的转换方向。3)实用性比较滑轮虽然是个艺术品内的玩具,但是也可以是很有用的代步工具。为了测试一下两种滑轮的实用性,所以小编特意换上了运动服,并且在草原之脉找到了一个路面比较宽的大坡,并且以锤子标志为终点。首先我们测试下坡时2个滑轮的情况。首先测试的是木质滑轮,在坡上平坦处,把木质滑轮召唤出来。由于木质滑轮没有动力装置,所以这时单按前进键是没有用的,必须手工滑行提供前进的动力。由于没有后续动力,木质滑轮在平地上需要不断手工滑行。在进入下坡处后,木质滑板的速度逐渐加快,增长速度和坡度成正比,在坡底达到最高速度为29米每秒。期间木质滑轮运动方式基本全部都由路面决定,所以要使用功能键控制滑轮的运作方向和速度是比较难的。之后测试的是锯齿滑板。由于锯齿滑轮本身具有动力装置,所以在平地上也可以直接使用前进键控制滑轮往前走,在滑轮进入下坡后,运行状态和木质滑轮是一样的,在坡底的最高速度也是29米每秒。不同的是,锯齿滑轮的控制较为敏捷,无论是转弯还是速度都是可以很容易控制。在下坡测试中,得到的结论是:两种滑轮下坡的速度基本都和路面有关,没有大的差别。但是由于木质滑板没有动力装置,所以较难控制,需要手工操作,适合技术党。而锯齿滑轮的操作对技术的要求则较低。下坡测试完以后,我们进行上坡测试。由于小编懒得更换滑轮(懒癌晚期了好么?),所以这次先测试的是锯齿滑板。在按下前进动作键后,滑轮开始加速,并且不断前进,之后速度基本稳定在13-15米每秒。控制的方式和上坡没有什么大的差别。之后,回到同一个地点,小编召唤出了木质滑板。但是,刚站上滑板,由于坡度的关系,滑板已经在自动往下滑了使用滑行功能对此也没有任何改变。幸运的是木质滑轮在使用跳跃功能时终于还是在往上爬了,所以小编只能不断的往前跳跃又下滑着,希望努力爬到终点,但是,小编只是一个种地的手残党啊。所以接下来的画面节奏是这样的:啪!跳;啪!跳;啪!跌倒了!然后小编坚持不懈的爬起来了,继续节奏:啪!跳;啪!跳;啪!跌倒了!在节奏进行到第三次的时候,小编实在受不了了,都摔淤青了还在坡中间好吗?但是出于对实验完整性的尊重,小编收起了滑板徒步跑到了终点。所以在上坡中,齿轮滑板是可以当一个不错的代步工具的,但是对于小编这样的手残党来说,木质滑板真的只能当个玩具了。测试完毕,最后小编的总结是:木质滑板由于没有动力装置,所以实用性和操作简洁度都要低于锯齿滑板。所以作为代步工具,锯齿滑板的实用性比较高。但是木质滑板的操作更加接近现实,是技术党不错的选择。对于滑板的介绍就到这里啦,如果有不对的地方,还望大家多多包涵。大家都快去把材料备齐,制作属于自己的滑板吧!
出处: 作者:腾牛小编
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上古世纪中双人坐骑对于玩家的真正意义
22:23:57 条 来源:互联网 作者:佚名
  马可以双人骑乘(马的主人下马后,后面驮的人会有BUG动作。)
  但马的主人如果先下马,后面驮的那个人可能会卡住,还是个BUG,不是卡的不能动,而是自己无动作就开始&竞走&。
  下面说下双人骑乘的意义:
  1,带小号,这个不用多说了吧,方便带新人。找任务点找怪什么的。
  2,带菜鸟,菜鸟的屁股都很大,仇恨高,屁股大。总是会拉到不该拉的怪,怎么办?上马吧,兄弟,我带你一程。
  3,战术意义!
  这个游戏的人体是不能穿越的,上马后也无法左右走动。国内这么多人,大部队调动的时候,会照成互相碰撞,卡的情况。如果2人一匹马,那么在战斗力不变得情况下,需要的空间缩小了。一个山谷本来能隐蔽200人,现在骑乘状态就能隐蔽400人。当然,人在马下,可能装的更多,但你招马出来的时候,绝对是乱作一团的。如果以后坐骑是分快慢的(我感觉肯定分),那么你可以让慢马的人都上快马,这样战斗力是不是提高了呢?
  君莫忘:兵贵神速
  所以2人1马(不是网上流行的2男1马哦),绝对有战术意义的。
  4,玩浪漫,重庆的朋友,管处对象叫&耍朋友&。
  上古充分的给您这个机会了,不管是谁搂谁的腰,反正能实现了。
  带上你爱的人或者爱你的人,去浪迹天涯吧。
  多玩上古世纪有大量上古世纪资料和攻略、工具,欢迎来。如果你有好话题、攻略、热门八卦欢迎在,小编会发表到多玩上古世纪专区首页。
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