英特尔corei76700k core i7玩游戏怎么样

玩游戏到底是Intel 酷睿i7好还是AMD好?【电脑吧】_百度贴吧
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玩游戏到底是Intel 酷睿i7好还是AMD好?收藏
主要是 “大型”
3D单机游戏
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I7和AMD有啥可比性?
呵呵,我能说I5都可以秒AMD全家,别说I7了。玩大型单机INTER处理器无疑!
INTEL的3D优化要好的,还有就是功耗,散热
点亮12星座印记,
什么都无法舍弃的人,想必什么也改变不了吧
登录百度帐号推荐应用i7-7700K值得买吗?intel酷睿七代7700K游戏性能图解评测
i7-7700K值得买吗?intel酷睿七代7700K游戏性能图解评测
  不同于之前的评测,这次我们先说结论,在同一平台上测试两代顶级CPU的游戏性能,最后除了在某些游戏中可能会有一些提升,在大部分的游戏中两者的表现基本一致。(场面一度非常的尴尬)也就是说如果你现在使用的是6700K实在没有必要去换更高级的7700K。在新的平台中也许是能超频的i3或者是有超线程的奔腾更有吸引力,在高端CPU领域没有对手的intel还是处于孤独求败的地位。具体的测试方法和成绩如下。2
  不同于之前的评测,这次我们先说结论,在同一平台上测试两代顶级CPU的游戏性能,最后除了在某些游戏中可能会有一些提升,在大部分的游戏中两者的表现基本一致。(场面一度非常的尴尬)也就是说如果你现在使用的是6700K实在没有必要去换更高级的7700K。在新的平台中也许是能超频的i3或者是有超线程的奔腾更有吸引力,在高端CPU领域没有对手的intel还是处于孤独求败的地位。具体的测试方法和成绩如下。2017 CES推荐阅读:Intel第七代酷睿Kaby Lake处理器首发深度评测Intel七代酷睿+ Ti游戏本全面评测Intel酷睿i7-7700K对比i7-6700K哪个好?Core i7-7700K/i7-6700K性能对比图解评测  新年总有新气象,日凌晨1点,Intel正式发布了桌面版的第七代智能酷睿处理器,也就是Kaby Lake架构。作为最影响游戏性能的硬件之一,CPU的每一代的升级都牵动了无数玩家的心,虽然说还有AMD的ZEN值得期待,但是论主流CPU市场还是intel的天下。第七代酷睿新品任重道远  作为半导体行业的领导企业之一,由英特尔在CPU领域最著名的就是其Tick-Tock战略,即每2年为一个周期,Tick阶段升级工艺,Tock阶段升级处理器架构,Tick-Tock策略不仅完美的符合了半导体行业升级规律,并且取得了不错的效果,在CPU行业intel基本处于一家独大的领先地位,这样的战略理论甚至影响到了手机行业,像iphone的升级也是基于这样的理论。Tick-Tock策略  不过随着工艺制程的提升,摩尔定律已经时效,Tick-Tock也慢了下来,目前的Kaby Lake产品采用的依然是14nm工艺,不过Intel把这次的工艺称作14nm+。每一代CPU产品性能方面的升级不是太多,但亮点是这一代i7 7700K的主频高达4.2-4.5GHz,在目前的大部分游戏对多核心的优化不是太好,也就是传说中的十核全开,一核有难,多核围观的情况下,更高的主频是否能达到更好的游戏性能呢?十核全开,一核有难,多核围观  那么为了测试新平台的游戏性能,我们找来了i7 6700K、i7 7700K和Z270主板,显卡则统一选择为影驰GTX 1080名人堂,同时我们还测试了新老两代U在同频下成绩,具体结果如何,一起来看看吧。参测显卡简介影驰 GTX 1080 名人堂限量版   影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用影驰全新的TriMax散热器,在HOF系列成熟的散热体系上再次优化,采用三枚9CM大风扇,能够带来强大的散热效能。风扇均采用EVR轴承设计,确保风扇的使用寿命。显卡信仰灯  影驰GTX 1080名人堂限量版显卡搭载了一块以精密压铸式铝合金制成的HOF Armor前面板,前面板除了可以有效防止PCB弯曲变形外,其完整覆盖MOSFET和显存颗粒等主要发热部件,能够对这些部件进行有效散热,改善显卡整体散热效果。 显卡侧面  影驰 GTX 1080 名人堂限量版的背面覆盖着带有HOF系列标识、起支撑和装饰作用的全尺寸铝合金背板。背板表面采用拉丝设计,背板上有各种条纹、点状镂空,坚固的PCB背板可以保证显卡的安全,也能起到辅助散热的作用。显卡核心  影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用全新Pascal架构的GP104-400核心,相比公版GTX 1080的基础和boost频率,这款显卡的频率分别提升到1809MHz/1961MHz!堪称GTX 1080显卡中的性能怪兽。显存方面,搭载了8GB GDDR5X极速显存,位宽256bit,显存频率达到10GHz。显卡及包装  影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用双8pin供电接口,最大可为显卡提供300w的电力保证。供电接口是反转的,这样可以留出一些空间给散热器,降低散热器高度,而且接线时不会被散热器所阻碍,目前影驰已经把这种设计应用在旗下大多数的中高端非公版显卡上。测试平台硬件环境一览  为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台详细硬件规格如下表所示:测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。理论性能测试:3DMark FireStrike  于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。3DMark FireStrike GPU成绩3DMark FireStrike  3DMark FireStrike还是我们比较熟悉的一个跑分测试,在这个测试中我们可以看出可能是由于误差的原因,6700K的跑分竟比7700K还高一点,不过两者的跑分成绩基本一致。该卡的图形分在10500分左右,也就是说i7系列能发挥出显卡的大部分的性能,CPU没有瓶颈。上一页12 下一页 阅读全文
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天擎微系统科技(深圳)有限公司intel全新酷睿M处理器——CUBE i7游戏性能导航篇!_最数码科技论坛_太平洋电脑网最数码论坛
intel全新酷睿M处理器——CUBE i7游戏性能导航篇!
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CUBE&i7——酷睿M游戏性能导航篇!————————————————————————————written&by&小西/&bo48100&&&&&CUBE&i7最吸引小西的地方就是其采用的全新Broadwell架构下,最早登场的第五代Core系列“酷睿&M处理器”,&intel最新的14nm处理器制造工艺下带来的超低功耗与高性能,无疑是改变笔记本硬件形态的一次革命。更轻、更薄、功耗更低、性能更强!虽然CUBE&i7将自己定义为PC平板电脑,但我们仍旧可以把它看成是超极本的最终进化形态,良好的便携特性下却有着不俗的硬件性能,Broadwell&14nm制程的酷睿&M处理器究竟性能如何?相信是很多人所关注的。前几天小西朋友圈里放出图赏的时候,就有基友叫嚷着让快上性能测试,好一解饥渴。其实Core&M处理器发布之初就已经有了很多媒体的跑分测试,如果小西只是单单的再跑一遍3DMark/cinebenchr11显然意义不大,那么这篇针对CUBE&i7性能的体验,小西还是采用数值参数与实际游戏测试结合的方式来进行,毕竟相比数值来说大家更关心的还是CUBE&i7的性能究竟能做些什么吧!性能————————————————————————————written&by&小西/&bo48100&&&&&Intel在2011年发布的Sandy&Bridge架构采用32nm制程工艺,之后的Ivy&Bridge架构与Haswell架构的处理器均使用22nm制程,三年后Broadwell架构下14nm制程的CoreM处理器,采用了第二代3D三栅极晶体管技术配合14nm制程所带来工艺提升,令处理器的“Thermal&Design&Power”被大幅度消减,仅有4..5W!这里所说的TDP也就是“热设计功耗”,是处理器达到负荷最大的时候所释放出的热量。Broadwell&酷睿M处理器核心集成了13亿个晶体管,得益于14nm制程其面积仅有82mm2,如果要量化Broadwell&酷睿M处理器核心体积大小的话,那么Core&M处理器的体积大小与一枚一元硬币面积相若。Broadwell相比上代的Haswell处理器的体积减小了50%,更小的体积、更低的功耗、更少的TDP使得无风扇化成为可能,为电脑机身的更加轻量化带来了翻天覆地的变化,当然这一切都是intel为夺取移动便携领域份额而设下的布局。对于我们普通用户来说好处是显而易见的,平板电脑大小的机身内装载着的是一颗“桌面”处理器级别的CPU,于是便携性优良的电脑从此再也不会只是花瓶般的存在了,专业的软件应用,专业的游戏体验不仅令平板电脑的商务特性更加完美,也令随身的娱乐应用体验超乎寻常!&&&&&8万3千的跑分,不管这个分数准确与否我们都需要承认鲁大师的跑分体系是自成一体的,其所表现出来的更多是硬件系统的综合评分数值。单纯的83054分或许对不熟悉跑分测试的人来说有些抽象,小西常用的这款笔记本是大约3年前的型号,处理器为Sandy&Bridge架构32nm制程的Core&i7&2630QM,作为商务本整体的性能并不偏重于游戏,但是目前主流的游戏运行也没有什么问题,而作为当时采用高端i7处理器系列的笔记本,今天的鲁大师跑分也仅是8万4千多分,当然这个分数虽然目前与采用Broadwell架构酷睿M的CUBE&i7相近,但是实际的性能来说还是小西的老款笔记本更强,分数之所以相近更多是因为老款笔记本采用的笔记本硬盘拖了后腿,单是硬盘性能这里固态硬盘领先笔记本硬盘近7000分。用3年前的笔记本与现在的CUBEi7相比也并非毫无意义,经过intel多年的推广,Corei7定位高端,Core&i5定位中高端,Core&i3定位中低端的印象深入人心。目前Broadwell-Y的移动处理器性能有着相近Sandy&Bridge高端处理器的性能,无疑是CPU历经代数更迭性能不断提升的佐证。用酷睿M处理器中5Y70对比一年前的Haswell酷睿i54302Y处理器,5Y70的计算性能和显卡性能分别提升了50%和40%,而与4年前的Westmere架构的酷睿i5&520UM相比,Broadwell-Y处理器性能更是大幅度领先,在3D图形性能方面Broadwell-Y提升了7.1倍,办公效率提升了2.1倍,显卡性能提升了7倍,视频转换提升了7.6倍,图片编辑性能提升了1.9倍……也就是说,一般一款PC产品使用周期按大约3-4年计算的话,搭载Broadwell-Y处理器的机型绝对有实力可以归入升级计划之内。&&&&&相比鲁大师,CineBench&11绝对是款很有说服力的测试系统,CineBench&11与鲁大师侧重的综合性能不同,更加偏重CPU和显卡的性能测试。&CINEBENCH&R11.5支持Windows&XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心!CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema&4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R11.5版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。&&&&&我之前也听到过有的基友说,采用Atom&Z3735E处理器的平板电脑不仅可以流畅运行WIN8系统,在搭载安卓系统时的体验度也是足够好的,最重要的是采用Atom系列处理器的平板机型,性价比上的表现可谓是非常抢眼的。不可否认22nm制程的Atom处理器平板做到了大碗又量足,但是举一个简单的例子,百元左右的入门耳机自然有其可取之处,但是对比型号的区隔一定要在同样的百元左右的产品进行,如果非要越级对比千元级别的耳机,那么结果就只能是自取其辱了。产品尤其是数码产品的定价是有着绝对道理的,Atom系列处理器intel最早定义为上网本,随后全新的Atom系列被定义为入门移动芯片,惯例上酷睿处理器按照后缀字母不同定义也有所区别,H(显示加强),M(一般笔记本),U(超极本),Y(平板/二合一),但在Broadwell架构处理器发布后这种字母后缀的定义被intel略微改动,启用了酷睿M这个全新的处理器品牌。其性能与定位处于传统的M与Y之间,相比Atom的定位高出了几个档次,性能与定位也就是目前采用酷睿M处理器的笔记本/变形本价格会高出Atom处理器产品很多的一个因素。&&&&&通过小西这张3年前i7处理器的CineBench&11截图,可以看出尽管然处理器型号定位上有所差异,但是经历代数更迭后即使是中低档位的处理器,也是有能力对前代高端处理器发起挑战的。在CineBench&R11.5的测试中,酷睿M的表现还是很突出的,其多线程性能是Z3735F的1.79倍,与i5-4300U相比,其多线程性能落后了大约23%。酷睿M的一大性能提升点是其融合的核芯显卡HD5300。&&&&&3DMark99、3DMark2000、3DMark2001、3DMark03、3DMark05、3DMark06、3DMark&Vantage、3DMark&11……一路荣光,一路争议,Futuremark&3DMark系列如今已经走过了十四个年头,全称见证了显卡乃至整个硬件行业的发展历程。如今在这个PC产业完全成熟、移动互联网浪潮兴起的世代,Futuremark也顺势而动,目光不再局限于传统DIY领域,正在把触角延伸到智能手机、平板机。早些年的3DMark一直都是以年代命名,看起来一目了然,就像那时候的Windows。2008年,3DMarkVantage第一次给自己取了个新的名字,但也难逃效仿Windows&Vista的嫌疑,而此后的3DMark&11更是具备双重含义:2011年发布且支持DX11。这回Futuremark又变了,“返璞归真”地直接叫做“3DMark”没有任何后缀。&&&&&3DMark提供了三个不同的场景“Fire&Strike”(火攻)、“Cloud&Gate”(云门)、“Ice&Storm”(冰暴),分别对应不同级别的硬件设备。每一个场景跑下来都会得到一个单独的分数(Fire&Strike有两个),而不同场景的分数是不能直接比较的。换言之3DMark没有了统一的总分,而只有四个场景分。这样以后在说你跑了多少多少分的时候也麻烦了一点,不能说“我的显卡在3DMark里跑了5860分”,而要说“我的显卡在3DMark&Cloud&Gate里跑了5860分”、“我的手机在3DMark&Ice&Storm里跑了1740分”……&&&&&Futuremark也意识到了,简单的分数和平均帧率是不能充分体现一套系统的实际游戏体验的,比如某套系统跑某个游戏的平均帧率可能达到80FPS,看起来应该很流畅但其实并不稳定,经常会瞬间掉到10FPS,这样玩起游戏来就会感觉非常卡,而另一套系统平均帧率只有65FPS,但全程不会低于45FPS,就会十分流畅了。为此,3DMark除了给出测试分数,还会同时给出每个场景测试期间的实时曲线图,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗(但是竟然没有显卡功耗)等,这样玩家不仅可以了解到更真实的性能,还可以监控系统运行状态,而且曲线图的刻度都是可以调整的。&&&&&运行3DMark在轻量级的Ice&Strom测试中,HD5300最终成绩与i5-4300U集成的HD4400和Z3735F中集成的核芯显卡成绩靠中间位置,与HD4400的成绩相比大约落后45%。在强度稍高的Cloud&Gate模式中,HD分与Z3735F的1169分明显拉开了距离,与HD4400的差距也进一步缩小,大约落后21%。可以看出酷睿M集成的HD5300核显与独立的显卡还是有不小差距的,但酷睿M的整体性能大致与上代的i3处理器性能相当的。而且3DMark&Ice&Storm&Unlimited的测试中酷睿M处理器得到了50985分,这是任何ARM、AMD、Intel&Atom平板所无法匹敌的,这样的成绩已经是高通骁龙800系列高端平台的两倍多。当然如果你是游戏狂人,一定不会选择使用CUBE&i7这样的PC平板而是选择传统的游戏类型台机,但是如果你看中移动便携与性能的综合比,CUBE&i7一定会颠覆你对PC平板电脑的认知。&&&&&火焰限界Bound&by&Flame是款恶魔风格的对砍类动作角色扮演游戏,登陆平台为PC、PS4、PS3以及Xbox&360。火焰限界是一个动作RPG游戏,在游戏中玩家控制的雇佣兵被一个来自黑暗幻想(Dark&Fantasy)宇宙的火焰恶魔所附体。作为受到恶魔影响的受害者,玩家需要选择或是接受由恶魔带来的力量,或是抵抗这种邪恶的影响,反而去提升自己的英雄力量。在战斗中我们遇到的危险和敌人会越来越可怕,这将会诱惑玩家向魔鬼交出自己的一部分灵魂来换取更大的力量。而恶魔对英雄的影响将体现在人物身体外形的改变上。推荐配置CPU3.2&GHz&双核CPU显卡ATI&Radeon&HD&7870/NVIDIA&Geforce&GTX&660内存4&GB&内存硬盘6&GB&可用空间最低配置2.2GHz双核CPUATIRadeon&HD&4830&/&NVIDIA&Geforce&8800&GT2GB&内存6GB&可用空间&&&&&首先作为一款PC、PS4、PS3、Xbox&360全游戏平台登陆的游戏,这款游戏的画面素质是很优秀的,对于硬件配置的要求也并不低,作为非游戏定位的酷睿M处理器的运行来说压力却并不大,之前也说了单独的用游戏的平均帧率来衡量游戏运行的流畅度并不够准确,小西亲测中低画质下CUBE&i7运行这款游戏的流畅度是非常不错的。&&&&&这款游戏并非转为win8平板电脑优化,所以触屏操作是可以实现的,但是如果想要畅玩还是需要配合外接键盘与鼠标,或是使用游戏手柄才行。&&&&&LaraCroft&and&The&Temple&of&Osiris作为经典的解谜动作游戏,同样是PC、PS4和Xbox&One全平台登录,在新的冒险旅程中,劳拉必须与她的宿敌宝藏猎人Carter&Bell以及被囚禁的神何露斯(古埃及太阳神)和伊希斯(古埃及的丰饶女神)联手,以打败邪恶的神Set。随着劳拉和她的同伴在沙漠中对抗自然元素,穿越古墓时,他们会遇到传说中的神灵和神话中的生物,并与他们作战。当劳拉在本作的这个开放世界里奋力向前时,呈现在我们面前的将是更精致的玩法内容和剧情细节。值得一提的是,本作是“劳拉”系列首部登陆次时代平台的游戏,非常值得期待。推荐配置Quadcore&CPU:&AMD&Phenom&II&X4&955&or&Intel&Core&i5-750AMDRadeon&HD&R7/&NVidia&GTX&6508GB最低配置2.0GHz&high&end&Dual&Core&CPUAMDRadeon&HD&6000&series&or&better&/&NVidia&GeForce&5004GB可以看出这款游戏的配置要求并不低,CUBE&i7运行这款游戏是出现了显卡兼容方面的问题,部分场景出现花版情况,按照经验这应该是驱动兼容的问题,一般来说升级驱动问题就会有所解决。&&&&&忠勇之心:伟大战争(Valiant&Hears:The&Great&War)是育碧旗下最新数字版解谜冒险游戏,玩家正在游戏中将操控四位角色以及他们忠实的狗狗伙伴来帮助一位德国士兵在一战战场上面寻找到他的爱人。使用的是育碧自己的UbiArt&Framework引擎,同时使用该引擎的游戏还有《光之子》和《雷曼:传奇》,UbiArt&Framework独特的渲染风格将带给玩家们不一样的艺术感受。&&&&&&“随着一战百年纪念的临近,我认为现在是时候去探寻这段独特但又几乎被人类遗忘的历史,”育碧创意总监Paul&Tumelaire说道,“UbiArt&Framework引擎在艺术定向方面帮了我们大忙,以角色为中心的叙事方式几能娱乐玩家同时也能在情感上面影响他们。”推荐配置CPU:IntelCore&2&Duo&E&GHz以上内存:2&GB&内存显卡:NVidia&GeForce&9600GT以上硬盘:2&GB&可用空间这款游戏对于配置的要求并不高,CUBE&i7运行这款游戏毫无压力,虽然配置要求不高但是游戏的经典程度往往不是用配置就能衡量的,很特别很有深度的一款游戏,值得推荐。&&&&&&魔兽争霸3:冰封王座,是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年发行。《魔兽争霸3:冰封王座》行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共21个版本。该游戏刚开始发行时的版本为《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(WarcraftⅢ:ReignofChaos);2003年5月又发行了《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:TheFrozenThrone),它是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。暴雪同时对《混乱之治》与《冰封王座》两个版本进行更新与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战服务&&&&&暴雪游戏的经典与耐玩是不需要小西赘述的,CUBE&i7运行这款古远的魔兽争霸3没有丝毫压力,不要看此游戏发布已是10年前,但是作为即时战略游戏爱好者的人们还是会在空闲时玩上几局。&&&&&信长之野望14:创造PK威力加强版在原作的基础上将加入新型的军团制,同时新增500名武将,本次将以PC为主导平台,同时登录PS3,PS4平台,也是系列画质最好的一作。另外,加强版中还将追加4个信长以前时代等新剧本,“战国传”也有众多新增任务。&&&&&信长的野望与三国志系列一直是光荣的两大SLG战略模拟游戏的王牌,三国志在历经11代后已成绝响,而信长之野望却是越战越勇,创造PK威力加强版采用全新的地图,描绘出日本战国时期的风貌,&&&&&进入会战模式后对于战场的指挥采用了半即时模式,武将拥有的技能往往决定了一场遭遇战的胜负,而且技能释放的画面也是魄力值满点!&&&&&创造PK威力加强版最大的改变还在于战争模式下可以感受到千军万马的厮杀,对于冷兵器进化为火器的布阵也有着很好的描述,个人喜好来说最喜欢这类SLG战略模拟游戏,不单是打发时间的最好选择,而且也能在其中获取一些知识,知名的郎教授说过日本人的名字太奇怪怎么记都记不住,这个一定是因为他不玩信长野望的缘故,谁说玩游戏就没好处的?&&&&&作为《魔法门英雄无敌V》的资料片,《英雄无敌V:命运之锤》新增矮人种族、5张单人地图、10张多人地图、大量新中立生物。而新增的剧情则延续了《英雄无敌V》伊莎贝尔皇后之战的传奇……投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验英雄无敌V命运之锤资料片的新特性。伊莎贝尔皇后战争已经结束,狮鹫帝国屈服了。由于一场恶意挑起的内战,尚未从与恶魔和亡灵军团的大规模战争中恢复的帝国立刻陷入了瘫痪状态。此刻被尊认为圣人的伊莎贝尔对帝国内的异教徒发起了一场残酷无情的清洗运动。反叛军在帝国边境集结,共同对抗女皇的狂热教会军。与此同时,战争惊醒了北方的一个新势力。经过几个世纪的闭守,山道领主们再次将铸造场的炉火烧得通红,吹响了战斗的号角……新的种族:引入全新种族&-&矮人。矮人是无畏的勇士,同时也是魔法高手,行走于亚山大陆最隐秘、最危险的深山老林中。新的冒险:15项新任务、新英雄和经修改润色的剧情场景。新战役将把玩家引入《魔法门英雄无敌V》更深层次的故事情节中。扩展的游戏体验:新增大量魔法和能力,5张单人地图,10张多人地图,新建筑,新的中立生物。《魔法门之英雄无敌V:命运之锤》将为玩家提供用于发展新战术的工具,从而增强了在线和单机模式的游戏体验。优化的游戏系统:由于引入了新的特性(例如商旅帐篷和随机地图生成器),玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡。除此之外,同时移动的特点也可加速联网游戏的速度。推荐配置酷睿2双核&/&速龙64位双核NVIDIAGeForce&7600&/&ATI&Radeon&X16002GB2.4G英雄无敌V作为SLG模拟游戏的另一个形态对于硬件的性能要求比信长野望14要低了很多,当然他们并不是同一时代的产物。相信英雄无敌的拥趸绝不会是少数,英雄无敌VI使用CUBE&i7运行也是完全没有问题的,小西测试V代除了个人喜好外也是因为手中没有VI的硬盘版本。&&&&&由小岛工作室基于FOX引擎开发的《合金装备》(METAL&GEAR&SOLID)系列第五代作品序章《合金装备V》(METAL&GEAR&SOLID&V)同步抵达PS3、PS4、Xbox&360和Xbox&One平台。作为谍报潜入类游戏最成功的典范之作,不仅仅是画面上带来的特效震撼,游戏的体验也有颇多令人会为之处。最低配置要求:系统:Windows&Vista&SP2&x64,&Windows&7&x64,&Windows&8&x64&(64-bit&OSRequired)处理器:Core&i5-GHz)&或更好&*Quad-Core&或更好内存:4GB显卡:NVIDIA&GeForce&GTX&650&(2GB)或更好硬盘:4GB&可用空间虽然游戏配置的整体要求并不低,而且貌似酷睿M处理器达不到游戏运行的最低要求,但CUBE&i7运行这款游戏时却没有卡顿感,不知道是CUBE&i7的整体优化做得足够好,还是小岛工作室FOX引擎的兼容度高,反正能玩就好。点评:————————————————————————————&&&&&CUBE&i7的性能究竟如何相信大家只是需要看一下游戏的运行就大概能够有所了解。为什么采用游戏来测试硬件系能?其实使用3DMark/&cinebenchr11就能简单的得出结论,以前我跟同学DIY台机后都是使用游戏运行来测试稳定性以及体验性能,所以使用游戏测试已经是一种改不掉的习惯而且也更加直观。我们都知道电脑并非单纯的游戏主机,电脑还可以用来做很多事,其中也包括用来改变世界。我们衡量一款电脑性能也并不能仅仅看他能够运行什么游戏运行什么程度的特效。虽然CUBE&i7所采用的酷睿M处理器并非为游戏而生,但是在我们闲暇时用来爽玩主流游戏还是木有什么问题的。对于小西而言,玩游戏的时代早已经远去了,更多时间里,小西使用CUBE&i7都是用来管理论坛、处理图片、编辑文字分享体验。电脑的便携性能、移动网络性能以及足够好满足图片文字的处理器性能都是小西最为看重的,当然TDP值也是不能忽略的。CUBE&i7有着相较平板电脑更大的屏幕、更加过硬的处理器性能,这些无疑都是用户体验的飞跃式提升!而且CUBE&i7拥有旗舰级别的平板电脑硬件,而价格却没有脱离一贯的亲民,这点同样也是非常难得的。
[本帖最后由 bo48100 于
23:29:59 修改]
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&发表于&23:22:06&沙发maibuq
谢谢支持!
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比安卓平板给力
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性能还蛮强劲的!
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机器看着不错,好心塞我没有……阿福,你听见了么?
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太专业了,膜拜
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&发表于&13:57:57&比安卓平板给力
感谢西城哥支持啊
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&发表于&14:10:01&性能还蛮强劲的!
性能商用便携是足够了
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&发表于&14:10:54&机器看着不错,好心塞我没有……阿福,你听见了么?
感谢剑哥支持
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