饥荒上来应该先干什么里面的替身是我能干什么

饥荒手机版第31期:替身人偶菜鸟生存NO.31-游戏视频-搜狐视频
饥荒手机版第31期:替身人偶菜鸟生存NO.31
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饥荒手机版第31期:替身人偶菜鸟生存NO.31
推荐出品人饥荒tgp联机版没有替身人偶请问有没有有的话在哪啊_百度知道
色情、暴力
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饥荒tgp联机版没有替身人偶请问有没有有的话在哪啊
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有,在三本科技那一栏里。(楼主如果不知道三本科技的话可以去网上查)
获得二本科技也就是炼金仪器在游戏的左侧制作栏里会多出来一个红色的骷髅头那里有三本科技的建造方法。建造完三本后红色骷髅头那一栏里的所有可以制作的物品都会解锁,复活雕像也就在那里
纯手打。楼主采纳一下吧
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23版和20版都没有唉,联机版一样
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回答问题,赢新手礼包饥荒替身人偶最后一个材料_百度知道
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饥荒替身人偶最后一个材料
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(概率爆)。胡须的话,默认人物威尔逊用剃刀刮胡子可以得到,胡子长到不同的长度,刮下来会得到不同数量的胡子,另外的取得途径有,小兔子会变成黑色的我记得是木板四个,杀死这样的兔子可以爆怪兽肉,噩梦燃料,胡子,烤熟的肉4个,胡须4个:1 在人物精神值低的情况下
采纳率:91%
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饥荒护身符魔法栏物品详细介绍
  替身人偶(Meat Effigy) 需要一级科技  介绍:饥荒游戏中三种复活方式之一,建造即生效,建造后会扣除30点生命上限(是上限,黑色表示,不能加满,多个叠加)。  其中
  替身人偶(Meat Effigy) 需要一级科技来 自 西 陆 军 事
  介绍:饥荒游戏中三种复活方式之一,建造即生效,建造后会扣除30点生命上限(是上限,黑色表示,不能加满,多个叠加)。
  其中建造材料胡须是威尔逊的胡须,其他角色可以降低SAN值到30下,等兔子变成黑色后,杀死黑兔子有概率掉落胡须。
  使用完后的壳可以用锤子砸掉,当替身人偶以任意方式破坏后,扣除的生命上限将返还。
  当使用人偶复活后,复活后状态为生命50,饱腹三分之二,SAN值二分之一,身上物品为空(物品掉落于死亡地点)
  催眠笛子(Pan Flute) 需要二级科技
  介绍:使周围生物睡着,不能催眠鬼魂、疯猪、曼德拉草、蝴蝶,可用十次
  演奏到生效需要2秒,会被打断(当你被一群高鸟之类追的时候就懂了,这点来说救命的话,留着曼德拉草完爆笛子,是用十次还是用一次自己选择)催眠时间也根据生物不同效果不一
  群体催眠主要起战术作用,可以用来逃命、偷高鸟蛋(高鸟群)、给牛刮毛,其他方式自行体验
  自从催眠笛子需要曼德拉来,催眠笛子走下了神坛,谁都知道曼德拉一个地图也就3-5个,除了暴走穿越流的谁用得起,顺便。。。谁试试把曼德拉喂给鸟笼中的鸟换几个曼德拉种子?(后果自负哦)
  冰杖(Ice Staff)需要二级科技
  介绍:能用来冰冻敌人,可用20次,冰冻效果根据对方体型不同也不同,蝴蝶兔子一下就冻上,而树精巨鹿之类的需四下,每次使用将降低一点SAN值,而且带着冰杖会使你很快变冷。冰狗、狗箱、小牛、鬼魂、影怪免疫冰冻。冰杖算是最强大的武器之一,虽然没有伤害,但战术作用明显,而且靠在海象屋边种蜘蛛蛋,蓝宝石又够用。对于树精貌似有bug,冰冻树精后打之不会解冻,用来虐树精不错。
  护身符(Amulet)需要三级科技
  介绍:能够使你死后复活,需要戴在装备栏上才生效(这点最坑)
  挖坟有小概率得到,一次性物品,当你戴着护身符死亡时,时间会往后推一天,并播放一段动画,然后你就复活了,此时将会使周围生物催眠一小段时间(让你拿着东西走人)同理有些动物不会被催眠,如主教,也许还有触手
  戴着护身符会缓慢增加SAN值,2/min。
  使用护身符复活后状态为生命50,饱腹三分之二,SAN值二分之一
  单人乐队(One-man Band)需要三级科技
  介绍:演奏猪喜欢的音乐,能吸引周围最多九只猪作为伙伴,基础消耗SAN值2/min当吸引猪做伙伴时每只额外增加25/min消耗。卸下时,已经跟随的猪只会跟随一会,在这个一群猪干不过一群蜘蛛的版本下,这个东西也就用来降SAN刷影怪了 魂灯(Night Light)需要三级科技
  魂灯(Night Light)需要三级科技
  介绍:使用梦魇燃料作为燃料的灯,火焰发黑,范围较大,靠近会降低SAN值3/min,稍微远离可以避免减少SAN,当然这个的用处远没有预想的大,不过很多魔法物品都是这样,能造出来就很值得显摆了,我完全可以靠一本科技耗一百天,造三本就是为了追求更高而已
  魂刀(Dark Sword) 魂甲(Night Armour)需要三级科技
  介绍:这两个拿到一起说,一个是武器一个是护甲,是攻击和防御效果最好的两个道具。
  先说魂刀,攻击力为68(两倍长矛),耐久100,使用消耗SAN值20/min。
  再说魂甲,抵挡95%伤害,耐久750,消耗受到伤害的10%的SAN值,穿戴消耗SAN值10/min
  举例来说明下魂甲工作原理,假设受到伤害100,魂甲抵挡伤害消耗耐久100X95%=95点,玩家受到伤害100-95=5点伤害,消耗SAN值100X0。1=10点。
  说点其他的,因为梦魇燃料是因为玩家的幻想才出现的,所以可以认为是不存在的,所以实际情况是,威尔逊拿着一个魔法木头棒子,穿着三片纸,嘴里念叨着&I will conquer it all with the power of my MIND!&
  火杖(Fire Staff)需要三级科技
  介绍:与冰杖相似,可用20次,不过这个是引燃效果,使用请谨慎,点燃的动物会引燃周围东西造成森林大火,每次使用消耗1点SAN值,不能保暖(不幸福),感觉这个能造成一种恐慌效果,动物着火后会乱跑
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