刀剑神域剧场版彩蛋序列之争彩蛋是什么 刀剑神域剧场版彩蛋序列之争结局有什么看点

刀剑神域序列之争为什么桐人那么执着于二刀流?_动画新闻_海峡网
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Aloha,各位小伙伴老司机~!又到了本期&十万个为什么&栏目时间了!在本期节目当中,企鹅娘依然会提出一些有关ACG的问题,给予脑洞大开的解答!如果节目结束后大家还有什么希望探讨的话题,也请毫不犹豫地在本期的讨论区里提出,企鹅娘有可能会在今后的栏目中给予解答哟~
Q447. 为什么桐人那么执着于二刀流?
疑问源头:《刀剑神域》
难解指数:★★★★
事件分析:伴随着最近剧场版的上映,加上国内也已经基本确定引进,《刀剑神域》又用力地刷了一波存在感,让人仿佛回想起年那会儿动画热播的时候那种铺天盖地的气场。企鹅娘之前出差去日本的时候在几乎所有动漫相关的店铺都能看到剧场版的高调宣传内容,手持双剑的黑衣剑士桐人似乎在用实际行动表示自己并未过气&&如此一来,反倒是唤醒了企鹅娘脑中一个经久不去的疑问:为什么桐人君那么执着于二刀流呢?
推荐答案:在原作中,桐人的二刀流是他在SAO世界中&拥有最快反应速度&而获得的&系统奖励被动技能&,说是主人公光环也罢,天赋异禀也罢,在其他游戏中相对没那么少见的双持技能在SAO世界中变成了桐人的专属,借助二刀流,他能够使出&双重扇形斩&&星爆气流斩&&日蚀&等高端技能。而在之后的ALO、GGO,甚至UW篇中,他同样以各种不同的形式再现了二刀流这一特征(哪怕是剑&枪)的组合,在最近上映的剧场版中亦不免俗,二刀流依旧是其关键时刻克敌制胜的王牌所在&&这就让企鹅娘有点不解了,为什么一定是&二刀流&呢?难道不能选择其他的强力技能吗?在研究了《刀剑神域》系列的各种作品之后,企鹅娘终于有了答案:那是因为本作品中一直没有&治疗&职业的存在!
为什么这么说呢?大家不妨回忆一下,在《刀剑神域》的各个篇章中,自始至终都没有真正意义上的治疗职业存在,恢复体力除了类似慢速体力自动回复这种被动技能以及使用治疗道具外,就没有什么太好的途径了。这就是为什么SAO篇中那么容易出现阵亡者,因为恢复体力的方式实在是太匮乏了!在其他MMO游戏中,角色会根据职业在团队中有着不同的定位,坦克、输出、治疗缺一不可,但《刀剑神域》的世界中严格来说只有坦克和输出这两种定位的职业,治疗的缺失导致玩家大多数时候必须自己想办法保命&&那么最为有效的保命方式是什么呢?俗话说,进攻就是最好的防守,没错,最好的&不损血&方法,就是让敌人根本没办法攻击自己!
这样一来我们大概就能明白为什么桐人那么执着于二刀流了。我们都知道,攻击是可以对敌人造成&硬直&的,也就是让敌人在短暂的时间能无法动弹,从而使得连击成为可能。而制造硬直和攻速息息相关,因为任何攻击在造成敌人硬直的同时自己也会有短暂的无法动弹时间,所以如果能想办法弥补上这个空档,便能在最大程度上压制对方,制造出最大程度的硬直,从而达成最多的连击!桐人的二刀流的醍醐味就在于此,一刀下去还不用收回,另一边的武器便间不容发地挥了过去,直接导致敌人根本没有反击的空间,从而将受伤几率降到最低。毕竟桐人是敏捷型的剑士,不适合和敌人你一刀我一刀地硬抗,所以二刀流这种高频率压制技能当然是必须的!
Q448. 为什么声优都那么喜欢课金?
疑问源头:悠木碧、内田真礼、岛崎信长
难解指数:★★★
事件分析:要说的话,手游课金早就不是什么新鲜事了。毕竟大家时间有限,既然要玩游戏,适当地课课金提升一下游戏体验也不是坏事。不过最近有一类新闻大家不知道注意到没有,那就是很多声优都是重度课金废人,啊不对,课金玩家。这其中甚至不乏悠木碧、内田真礼、岛崎信长这样的知名人气声优。这究竟是为什么呢?
推测答案:为了回答这个问题,企鹅娘首先拿出手机开启游戏豪爽地课了一把!虽然似乎并没有变得特别强,但渐渐地突然有了一个思路。大家不妨回忆一下,那些重度课金的声优玩的自然都是日系手游,而日系手游绝大多数都可以归类为如今所谓的&二次元手游&,而何谓二次元手游?当然指的是ACGN感满载,让御宅族一看就觉得亲切的游戏&&嗯,这就对了,因为声优也是二次元的组成部分,可以这么说,声优为手游课金,其实等于是为信仰充值,是提升自己配音水准的必要手段!
为什么这么说呢?因为在玩二次元手游的过程中,通过课金,可以让声优们加深对于游戏的理解,也就是对于二次元文化的理解!这种感觉是一种潜移默化的过程,毕竟一名声优想要提升自己的水准的话,势必要提高自己的二次元水平,通过课金,将自己融入到了二次元产业之中,比之给动画配音时的那种单方面的&输出&更有互动感,对于声优的事业来说当然是大有裨益啦!我们不妨注意一下,那些重度课金声优几乎个个都是业内炙手可热的人气者,由此可见,声优这一行还是需要很高前期成本投入滴!
Q449. 为什么二次元的社团活动那么丰富?
疑问源头:各种有社团活动内容的二次元作品
难解指数:★★★
事件分析:经历过中学大学生活的小伙伴们想必都会对那忙碌而艰辛的学生时代印象深刻,相对的,能够有比较丰富社团活动回忆的恐怕是少之又少。诚然,在三次元的世界中,社团活动其实是很匮乏且很无趣的,然而到了二次元世界中,貌似各种社团活动就要丰富得多,也有趣得多&&这究竟是为什么呢?
推测答案:这个问题的确很微妙,毕竟创作来源于生活,二次元和三次元之间并没有那么不可逾越的高墙,为什么在三次元中平淡乏味的社团活动到了二次元中就变得那么丰富呢?企鹅娘一开始也百思不得其解,不过在分析了不少作品中社团活动的实际情况之后,突然间灵光一闪有了主意:一切都是因为活动经费!
为什么这么说呢?我们都知道三次元中,社团活动之所以会那么无趣,很大程度是因为受制于活动经费。毕竟学校里的社团经费有限,不可能为学生们提供太夸张的活动平台和支援,自然任何事情都只能点到为止,没办法弄得太专业。但在二次元情况就不一样了,因为二次元世界中的任何器物成本都只是平面绘图而已,所以成本神马的基本上不用太纠结,当然可以想怎么来怎么来啦!再有就是,二次元的社团往往没有真正意义上的KPI制度,说白了就是没有考核没有监督,想怎么来就怎么来,当然会比处处束手束脚的三次元社团在内容和形式上丰富得多啦~
责任编辑:杨林宇
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刀剑神域序列之争剧情详解 严重剧透向
来源:百度贴吧&|& 10:14&编辑:穆意
刀剑神域最新剧场版《刀剑神域序列之争》于日在日本上映,好多国内的小伙伴已经在日本影院先睹为快了,《刀剑神域序列之争》主要讲述的是SAO事件后的两年,增强现实的AR-MMORPG《序列之争》中的阴谋让桐人他们再次挺身而出成为英雄!这个剧场版还了原原作没有通关SAO第一百层的遗憾。下面我们来简单梳理一下《刀剑神域序列之争》的剧情,没看过的慎入(严重剧透),下面是刀剑贴吧网友的全文:
故事的发生不再是VR,而是Ar。也就是说在现实中出现怪物,身体也是在现实里面。桐子那缺乏锻炼的小身体,无法和VR游戏里面相比。
第一次活动桐子亚丝娜以及克莱因的风林火山工会都去了。而剧场版里的角色ユナ也出现了,并且唱歌加buff 但现实和VR不同,桐子一开始冲锋就被石头绊倒(尴尬)克莱因和他们的公会使用出了超娴熟的连携。
然后打到后面Boss开始改变攻击模式(好像明明刚看完却忘了)排名第二的エイジ(汉字应该是映司或者英治之类的吧)出来装逼,破开Boss 的防御后,亚丝娜冲了上去突击他在亚丝娜耳边说了句切换(应该是表明他是Sao生还者的意思吧)
在打完boss回家的路上,风林火山的一位团员被第二的エイジ拦住。(然后就没有说了)应该是被打倒,关于Sao的记忆被剥夺。
在这个游戏里面的活动出现了SAO里面的BOSS。一开始桐子他们还是把这个当游戏的吧?(个人感觉)但桐子因为体能不行,第二次活动并没有去,亚丝娜以及克莱因的公会都去了。
但因为克莱因他们没有和被エイジ伏击了的那个人取得联系,他们就在场外等他们来。亚丝娜就先进入到活动的场地里面,然后凭借在Sao里面战斗过的经验和情报指挥在场的人,并且英姿飒爽的赢了!拿到了第二次的MVP。
对了对了。第一次拿到MVP的时候亚丝娜还被歌姬ユナ亲了脸蛋。当时桐子在一旁看着脸都红透了
然后在场外的克莱因他们被エイジ伏击。弄了头Boss出来。现实作战超强的他,把克莱因全员打倒(貌似是因为带上了什么东西的关系,这里没讲或者我没听到)那个滚蛋是把克莱因打到骨折送医院了。然后他的Sao的记忆被夺走,是并没有说明。一开始桐子他们还不知道。
对了忘说了。那个ユナ是虚幻歌姬,超有人气的。
这里在第三次之前桐子和亚丝娜有段约会,在亚丝娜到之前桐子遇到了ユナ(并非歌姬时的样子,我也说不好,感觉像是残影或者什么)桐子一瞬间以为是幽灵然后觉得是Npc
对了,关于直叶。她因为要参加剑道部的合宿没有办法参加这些活动。(如果参加的了话,她可是会剑道的啊&&感觉第一会变成她了)
桐子开始调查事并且找到了ユナ的父亲也是这次事件的始作俑者。当时说了一堆东西,我都忘了&&反正桐子通过他桌子上的照片,然后通过菊冈得知这个长得很像ユナ的女生是他的女儿,而且在Sao里面死掉了。
然后去了趟亚丝娜家,可惜亚丝娜的家长都不在(不然就直接见家长了)在亚丝娜的房间里,桐子看到了亚丝娜的日记。内容是写给明天的自己看的,亚丝娜害怕不止是sao的记忆连现在的记忆都会忘记。一定要记住桐人,记住喜欢桐人的感情。
然后发生的事情就很不得了了。
看完亚丝娜刚好就倒完茶进来,桐人就直接把亚丝娜推到床上,压着。说绝对会夺回你的记忆!然后两个人就倒床上抱在一起了。
有没有滚床单就自行想象啦
不记得为什么桐子突然跑去了明治神宫,然后在那里遇到了残留在sao的ユナ。世界也变成了sao的世界,桐子在那里了解了她的一些事情,ユナ表示凭借这样的你现在的排名不行什么的。
然后桐子就疯狂刷怪,在发疯地单挑boss。在打斗中撞到其他人,桐子的眼神想要吃人地盯着他并叫他滚开。那个人都被桐子吓到了。然后在把这个boss打倒以后,桐子升到了第九名。
这个时候排名第二的エイジ出来了。
桐子就直接冲了上去,但一下子就被エイジ甩了出去。被甩飞的瞬间,桐子看到了エイジ背后发光的物体(这个东西是什么好像一直没有说,或者我没听懂。)然后和他说了些什么,我记不清楚了。好像是要拿回闪光(亚丝娜)的记忆的话,怎么怎么样吧&&
对了我再解释一下ユナ和エイジ吧。两个人是在sao里面认识的。エイジ是血盟骑士团的人,但因为怕死或者什么,没有参加过和boss的战斗,ユナ则喜欢唱歌,在sao里面也有在公众地方唱歌。
ユナ的梦想就是在人们门前唱歌(我没有记错和听错的话)然后就到了ユナ演唱会的开始。
演唱会去的人好像大部分都是sao的生还者,西莉卡、利兹、亚丝娜、艾基尔以及诗乃都去了。(克莱因还在病院躺着呢)桐子也去了,不过在地下停车场和エイジ决战呢)
对了,期间桐子也开始锻炼身体。但镜头不多,其中有在直叶的剑道教学直播下练习剑道。
接下来和エイジ打斗等我好好描写一下。我有写小说,希望简单的描写能让大家感受当时的感觉。
伴着美妙的歌声,于停车场的战斗开始了。紫色的剑影与纯黑的轨迹相互抨击,绚烂的火花被击得四处飞散。化作漆黑的光影,桐人叩出的斩击轻易地被エイジ接下。四散的火花照亮了二人的脸庞,不妙的预感在心中激荡,顺序地拉开自己与エイジ之间的距离。桐子快速地奔走着。
支撑着地下停车场的柱子不断闪过,不断追赶着的エイジ不断地说出挑衅的话语。距离被拉近,爆发出现实世界所不可能拥有的速度,エイジ祭出狂暴的紫色斩闪朝桐人飞奔而来。
下意识地往前一跳,エイジ的砍击在桐人的身后炸裂。墙壁被毁坏,爆炸的气浪吹飞了桐人。
前还要用星爆气流斩的)然后当时在sao里面,结衣帮忙挡刀导致暴露身份的那个拿镰刀的骷髅头也出来了。这次帮忙防御的是ユナ,拿着巨盾挡了下来。
然后ユナ说了什么我却没听懂,就是要桐人他们会到艾因格朗的一百层,打倒boss才能拯救现状。这时候亚丝娜没有去,因为经历过临死的恐惧,没有勇气去战斗。只有桐人、利兹、诗乃、西莉卡以及艾基尔回去了。
只有五个人的他们还不够打,穿的装备还是Ar的装备(在这里我就在想会不会有二刀呢?会不会有二刀呢?)把boss的防御罩打破了以后,把boss磨了一点血,但boss会恢复魔法呀!弄了一颗树出来,血就回满了。
战斗细节:
直视着那能够轻易地吞噬自己的巨大身躯,那赤红的瞳孔散发出的威势一步一步地消磨着自己的战意。桐人抬起头张望了一下,被击倒的同伴亦重新站立起来。但己方的战力,与眼前的巨大存在有着难以跨越的横沟。
汗水渐渐地从手心中渗出,濡湿了剑柄。加重的力道,桐人像是要把金属制的刀柄碾碎一样。
空气的流动被搅乱。
卷起的狂风般的密集攻击,朝桐人他们突刺而来。猛然地蹬踏地面,地砖变得粉碎的瞬间,桐人跃到了半空当中。他似乎忘记了,跃至半空的他无法再进行回避。
距离的疼痛的腹部穿刺而来,肺部的空气被挤压出体外,桐人的痛觉神经正发出惨烈的尖叫。宛如炮弹一样,桐人他被击飞出去了。
身后的墙壁被撞得粉碎。
艾基尔、莉兹、西莉卡亦一同被击飞了出去,现在唯一站立着的是&&站在级高点上的诗乃。
视线透过枪管上的瞄准镜锁定在眼前的boss上,手指触碰在冰冷的扳机上。将体内浑浊不堪的空气呼出的同时,她扣下了手中的扳机。
炸裂般的鸣响在这boss房间中回荡,赤红的炎蛇从漆黑的枪管中冲脱出来,朝着boss那庞大的身躯冲刺过去。
枪弹于boss的身上炸裂。
目标从地面上的同伴身上转而开来,那令人不由自主地联想到恶魔的赤色瞳仁,锁定在了自己的身上。
下意识地后退了一步,怯意不由自主地从诗乃的心中泛起。
高亢的风鸣声应运而生,撕裂大气的必杀一击,向着诗乃穿透过去。
现在才起身的桐人认识到,自己的动作已经迟了。
咬着牙重新站立在地面上,桐人没有就此放弃的打算,他向着エイジ发起冲击。剑刃带着破风的嘶鸣斩向エイジ的身上。
异变突生,手腕被扣住。难以忍受的痛楚刺激着桐人的痛觉神经,悲鸣不由自主地从桐人的嘴里冲脱出来。
世界反转,失重的感觉包裹住桐人的全身。意识到自己被抛飞的时候,他已经被抛到了エイジ的背后。
闪烁着紫色光芒的问题突入桐人的眼帘,不带思考地,桐人把エイジ带在背后的物体撕扯下来。
身上的紫色光芒渐渐消散,恢复回原本像是机车服一样的蓝色皮衣。数根电线于撕扯下来的断裂位突出,エイジ身上散发出的气势减弱了不少。
加重了握剑的力道,咬着牙的桐人死死地盯视着エイジ。
&啊啊啊啊啊啊啊!&
战怒的咆哮于停车场内回荡。
愤怒的感情相互碰撞,当二人视线触碰到的瞬间&&他们动了。
朝着面前夺走自己心爱之人记忆的可恨存在狂奔过去,空气化为阻力撞击在桐人的脸庞上。
两道剑光一闪而过,二人的位置交换了。
时间停止了。
宛如画一样,双方站立不动。
没有言语,也没有任何的声响。
直到于桐人背后站立的エイジ倒下的刹那,在宣布着这场战斗的胜者属于桐人。
嘛&&桐人和エイジ的战斗就是这样。最后桐子赢了以后,倒在地上的エイジ说就算打赢他也拿不回亚丝娜的记忆。而场内的演唱会则出现了大量的boss,桐人只能迅速地赶回去。
菊冈联系了桐子,表示boss们出现的现场交给桐子处理,他们去把ユナ的老爸抓走。当桐子进入到演唱会里面的时候,所有的门都被锁住了。
进到去大混战已经开始了,尖叫声不断。舞台的正中央有个数值,说到了一万在场的人都会死掉(这里的解释我没有听懂)其实把耳朵上的东西摘了就好,但太吵没有人听得到。
当时亚丝娜他们的面前出现了sao被桐人二刀流乱刀砍死的那个boss,眼看就要向亚丝娜站下去。桐人直接从看台的上方跳下来,撞飞了那个boss(这是现实哦!也就是说直接从楼上跳下去哦!)
看着坐在演唱会场馆内的椅子上,意识已经飘飞到自己所遗忘了的世界里的桐人,难以言喻的心情从亚丝娜的心中泛起。
惨烈的悲鸣与剑刃交击的鸣响横穿亚丝娜的耳膜,手不由自主地往腰间的佩剑摸去,却在触碰到前一刻停了下来。
临死的恐怖,从内心深处涌现出来。眼睛瞪大到了极限,桐人所戴在耳朵上的ar装置在亚丝娜的视线中放大。
&只要把这个拔了下来,桐人他就不会死了&&&
他人的性命于此刻变得没那么重要了,亚丝娜她所希望的不过是自己心爱之人不要受到危险&&自私而又单纯的想法罢了。
&可是这样的话,救了桐人的话桐人所想要救的人就&&&
眼前的混战再次闯入亚丝娜的瞳孔中,唾液于咽喉中滑下。
真是的,这样的想法可不行啊。
责怪着自己愚蠢而又自私的想法,亚丝娜那橙色的瞳孔中的恐惧被战意的光辉所取代。
&呐,结衣我要去桐人的身边。&
看着在自己眼前飞舞着的结衣&&自己的女儿,亚丝娜说出了自己的想法。
&嗯!妈妈,我稍后也会跟过来的!&
没有阻止也没有露出不安的神色。信任着自己,结衣她展露出可爱的笑颜。
&link start!&
手搭在所在之人&&桐人的手上,温暖的触感于手心中反馈回来。喊出熟悉而又陌生的话语,亚丝娜的思绪于此刻飘飞。
亚丝娜就突入救场,从天而降把boss的眼睛打瞎了一只,把诗乃从boss的手中救了回来。在一段短暂的打斗过后,以Alo妖精姿态的直叶又从天飞下来,直接一个魔法轰过去,结衣也从莉法的巨乳里面飞出来。
结衣表示带人来帮忙了,妖精姿态的克莱因以及Alo里面的三位领主等人也出现。
&爸爸!妈妈!这是sao时候的数据哦!诗乃姐姐的是我从GGO的数据拿出来的哦!&
伴随着结衣发言的结束,桐人等人身上的装束出现了变化。
纯黑的长袍披着在桐人的身上,背后传来了熟悉但却陌生的负重感。出现变化的不止是自己,桐人四处张望了一下。
身披白色长袍腰上别着墨绿色细剑的闪光&&亚丝娜。
握着手盾与铁锤的锻造师&&莉兹。
以幼龙为伙伴短剑为武器的驯兽师&&西莉卡。
以及扛着巨大战斧的&&艾基尔。
大家&&都穿上以前的装备呢&&
怀恋的感情在心中滋生,嘴角无论不由得往上勾勒起微笑。
双手往背后伸去,触摸在那曾经寄托着自己性命的伙伴身上。
漆黑的长剑与墨绿的利剑缓缓地从刀鞘中伸出,反射着冰冷的光辉,黑衣剑士于此地拔出了两把剑。
&&当我拔出第二把剑的时候,没有人能在我面前站着。
&亚丝娜!我们上吧!&
战意的呼唤,传入了亚丝娜的耳朵内。勾勒起可爱的微笑,她轻声地作出回应。
然后就一段狂殴,Alo的魔法GGO的机关枪冲锋枪。最后亚丝娜使出圣母圣咏,优纪也以幻影的姿态出现手搭在亚丝娜的手上,刺向boss。最后由桐人的狂暴二刀流,星爆气流斩作为结尾。
然后茂场的声音响起,一把巨剑从天而降并说&这样你就正式攻略了第一百层了呢!&然后桐人以黑衣剑士的姿态去到现实(这里本体也在现实,以黑衣剑士的姿态是虚幻的)
然后手握巨剑的桐人就厉害了,一刀挥过去。那些boss就炸一堆。挥了数剑,boss全成为了华丽的烟花。
然后ユナ和她爸说了些有的没得,也和桐人他们说了些话以后就消失了。最后也就是克莱因的出院庆祝会,不过桐人和亚丝娜没有去。
&亚丝娜&&这是礼物,送给你的。&
繁星密布,月亮散发着皎洁的月光。夜风轻轻拂过二人的脸颊,地上的青草随风摇晃。
感受着脸颊像是要燃烧起来一样地滚烫,将戒指拿出来的桐人不敢直视亚丝娜的秀眉面容。
诧异的轻呼从亚丝娜的小嘴中传出,看着桐人手中的戒指,惊讶和喜悦的情绪在心中涌现。
&帮我带上吧。&
轻细的声音似乎会随着夜风的掠过而飘散,但却准确无误地传达到桐人的耳膜内。
伸出嫩滑的小手,修长的手指宛如博物馆中珍惜艺术品一样,令人爱不惜手。左手轻轻地抓住亚丝娜的小手,右手握着那含有特别意义的戒指。
时间的流逝变得缓慢,桃红色的气氛笼罩着二人。
快要听到彼此心脏跳动的声音,桐人握着戒指小心翼翼地套到了亚丝娜的无名指上。
二人彼此地凝视着对方,二人脸蛋的距离逐渐、逐渐地靠近。感受到对方温热的鼻息,二人的唇瓣快要触碰在一起的刹那&&
&爸爸!妈妈!是流星哦!&
女儿结衣的声音响起,慌乱地拉开距离的二人,不由自主地抬起头来看向划过黑夜的流星。
流星不断地滑下,坐在远处的两道身影再次相互靠近。
直至&&重叠在一起。
以上就是《刀剑神域序列之争》的全部剧情,梳理的有点乱,大家见谅!
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窗花有话说
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深窗公众平台刀剑神域序列之争正式定档 会迟到但绝不会缺席
来源:原创作者:兰芳发布时间:08月25日 16:41:05
在网络游戏大行其道的当下,对于游戏制作工作来讲,技术方面的革新是重中之重,也就是这样的一个打环境下,关于人脑链接游戏的想法早已在各类小说中呈现,也让许多玩家期待。而在日本,以漫画为创作载体,《刀剑神域》应运而生,受到广大漫迷的热烈追捧,随后制作动画更是深入人心。即便是中国也有不少狂热的粉丝。而刀剑神域序列之争什么时候播出一直粉丝十分期待的事情。近日,刀剑神域序列之争海报公布,同时宣布了上映日期,一起来看看吧。
作为光脑系统直接代替仁德思想指挥游戏人物的漫画作品,《刀剑神域》可以说是集大成的优秀漫画,在影视动画播出的时候,更是一度蝉联收视冠军,除却《海贼王》、《银魂》等有着深厚粉丝群体的漫画外,罕有匹敌。这也是官方想要制作剧版《刀剑神域》的初衷。
对于游戏,自然也是不分国界的,由日本作家创作的《刀剑神域》不仅在日本风靡,还在中国引起了一波收视狂潮。而关于刀剑神域序列之争什么时候播出,此前已于日在日本本土上映,随后是中国片方开始引进,不过这其中多少有些波折,先是定档3月30日,后来有延期播出,时间一直没有确定。
而随着刀剑神域序列之争海报的公布,刀剑神域序列之争什么时候上映也有了答案。就在9月15日,官方也在宣传中讲到:也许会迟到,但绝不会缺席。想来也是对观众的一个保证,希望这次不会再被放鸽子了。那么让我们一起期待9月15日的来临吧。更多资讯敬请关注52PK娱乐频道 && 后续报道。
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