755m可以玩大逃杀吗吗

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大火的《绝地求生大逃杀》新手怎么才能玩?
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 16:50
想来很多喜欢大逃杀系列游戏的小伙伴已经入手了绝地求生大逃杀这款游戏。不过绝地求生大逃杀始终与H1Z1有区别。
下面就为大家分享绝地求生大逃杀新手入门与进阶实用技巧汇总,赶紧来看看吧。
一、首先,玩这个游戏的目的是什么
拿第一,活下去。
这个游戏跟H1z1还是有区别的
攻略的目的就是要让你们知道自己要做什么,怎么活下去,如何钓鱼诱杀更多敌人另说
成为最后的玩家,才可以获得所有的东西。可参见电影BR大逃杀。
二、这些是你必须要了解的
假如这是一个真实的世界,最少你也要懂得&黑暗森林法则&,什么是黑暗森林法则?
这里就是一座黑暗森林,每个玩家都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。一旦被发现,能生存下来的是只有一方,或者都不能生存
1、生存是你的第一需要
2、你的物资不断增长和扩张,但游戏中的物质总量基本保持不变
三、对于空投的补给箱
一个黑暗森林中的猎手&&突然看到&&所有猎手都能认出的字标示出的森林中的一个位置&&假设林中有一百个猎手,可能有九十个对这个标示不予理会;在剩下的十个猎手中,可能有九个对那个位置进行探测,证实其没有生物后也不予理会;那么在最后剩下的三个猎手中,肯定有人会做出这样的选择:向那个位置开一枪试试,攻击可能比探测省力,也比探测安全,如果那个位置真的什么都没有,自己也没什么损失。但是你要知道,攻击本身会暴露攻击者位置,因此不是你在没有物资活不下去保护不了自己要去拼命的时候,尽量不要去尝试。
这个游戏韩国人比较多,中国人更多,因为H1z1生存的影响。一些歧视问题就不多说了。
虽然,的位置是随机的。但也是有规律的,飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。
所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。
不要提前打开伞包,让他自动打开,不然会吃亏的,可能底下有人拿着枪等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有两三个房子,避免不了一战,你可以打开语音,问一句,兄弟是国人吗。如果没人回答,跑进屋捡枪。守门口。如果回答是国人,你可以说,兄弟别杀,都是中国人,脱裤子不杀。咱们捡枪干外人去(我这样活下来好几次)然后你默默捡枪,提防,悄悄溜掉,或者杀掉他(不赞同solo模式组队)。
一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。军事基地里物资也很多。三合院(中间有个圆形花坛的地方)三栋楼搜过一波肥,里面经常刷8倍镜4倍镜,各种枪。而且挨着楼北边的公路经常刷车。
旁边的高塔一排挺高的地方物资也比较多。
剩下的就大城市里了,物资肯定比小镇多。人也多。
除了狙击都可以按B调整单发还是连发的,狙击可以调整瞄准镜距离归零。M16和AK是烂大街的比较多。M16连发是三点射,狂点鼠标射速非常快。
要注意一点。所有除了M16和冲锋,不要开连发模式。
SCAR是好。但是后坐力巨高,需要配件全满的情况下当狙击用比较出色。裸枪不推荐。
HK416稳定性非常好,加上配件齐全稳的,当连狙用不带抖的,不过比较难捡到。配件槽比SCAR还要多一个托。
补偿器(增加稳定性减小后坐力增加射速)冲锋射速提升尤为明显。
消焰器(没有火光增加射速),消音器(可遇不可求的好东西都知道干嘛用的)。
全息瞄准镜(游戏里2倍放大实际是1倍)内红点四变点(1倍放大就是个小红点好瞄准)4倍海螺AOG光纤(4倍放大想拿第一必备)8倍狙击(可遇不可求前中期神器步变狙击 狙击变反器材,后期10来个人活着时候没有4倍好用)15倍狙击(只有补给里有可遇不可求)。
所有托(增加稳定和射速)。
直握把(增加稳定性瞄准稳定性)三角握把(提升瞄准速度)。
扩容弹夹(加10发子弹)快速弹夹(增加换弹速度)快速扩容弹夹(增加换弹速度同时增加10发)
七、推荐配置
狙击枪+步枪 步枪+冲锋枪(步枪精准打击) 步枪+步枪(一把单发精准一把连发近战)散弹前期用用还行,中后期不推荐完全是垃圾。跟H1Z1不一样
我每次都带乌兹,乌兹射速本来是三分之二左右。全配件35发子弹射速是满的!射速条已经满了。近战噩梦 一秒杀一个,是的你没看错一秒一个人头。不需要瞄准 瞎突突就行了
九、跳下去首要目标是捡枪和防弹衣头盔,保护自己
其次是背包药品子弹。然后查看地图辐射范围。确定自己位置和要去的位置。如果自己在圈内闷头捡就可以了。如果自己在圈外太远的话距离2分钟就走,近的话1分钟就走。刷车的位置一般在公路上,马路两边还有有的修车房里刷蓝轿车。
跑毒的时候最好往圈的中心跑。进屋前首要观察四周。然后开门卡视角看屋内。按Ctrl静步进屋。搜查屋内楼上,没有人再去捡东西!有没有人声音可以判断的。不然会死的很惨,防止钓鱼。附近有人也可以钓鱼,一般钓鱼是在第二-四圈的时候。在安全圈的边缘屋子。关闭所有门 屋内放医疗包和药。蹲墙角卡视野钓鱼。这种钓鱼必备冲锋枪和连发散弹。
二级三级防弹衣是可以增加负重的。
三级俄罗斯电焊盔可以防止很多枪爆头。但是防不住冲锋枪
十、蹲点也是一种活下来的方式
但不推荐。推荐去捡东西壮大自己。一般是蹲草丛。有的草丛蹲着进去远处甚至近处都看不见你的。还有一种是躲在树后面的伏地魔。
在你远处看到人的时候,不要着急开枪。先检查武器装弹没有。调成单发模式。查看四周有没有别人。趴地上!一定要伏地魔。如果没有人就打丫的。这个游戏子弹落点下降非常不明显,基本没有。但是有弹道延迟。这个一定注意,要预判敌人前进位置提前量射击。越远提前越多。距离太远没有4倍镜以上的 不要射击。打不着还会暴露自己。打死不要着急舔包。走进躲草丛里蹲着观察一下。没人再去趴着捡东西。
如果被人攻击 一定要走S线。不要走直线。蛇皮走位活下来几率更高。被人攻击不要慌。一边走位一边听声音判断位置。找掩体躲起来打包。观察。如果没发现人就继续跑。发现人手头有4倍镜以上可以干一波
十一、补给箱是判断安全区位置的标准!!
补给箱位置必然是在下一波毒气安全圈范围内!!通过这点可以判断提前移动自己的位置。
没有不要把握和武器的情况下。不要去拿补给。拿补给首选需要看你的位置和补给距离太远不用去拿。距离近有车才能去拿。
补给箱里有什么?
三级防弹衣(几率很高)三级背包(几率很高)三级头盔(一定几率)8倍瞄准镜(一定几率)15倍瞄准镜(小几率)M24狙击枪+15发子弹(一定几率)AWM+20发子弹(一定几率)汤姆森芝加哥打字机+50发.45手手枪弹(一定几率)M249+200发5.56(一定几率)肾上腺素快速持续回血(小几率)
十二、开车开船的时候,如果有人攻击你
千万别跳按shift加速拐弯离开,千万别跳,会直接死的。如果水里有人,看看四周安全的话,不要犹豫直接开枪点射,不过只能打到头,其他位置在水里打不到的,也可以潜水逃跑,潜水是安全的,但是血条旁边有肺活量要注意
十三、如果活下来了活到还有20个人左右时候。就要蹲了
没有把握击杀的不要勉强。放他走。很可能你杀了他你暴露位置别人直接打你。蹲草丛总会有眼神好的人看到你的。打你没掩体跑都跑不了。蹲房子一定要注意背后。如果想蹲点狙击,先用拳头把玻璃打碎。再狙人。但是一定要时不时注意背后关门!我这遇到过好几次别人静步猫进二楼来,我在房间里卡视野或者地上放鱼饵给他秒了。
有两种方法跑毒。一种是贴着毒圈跑。不管安全圈在哪里就是贴着篮圈。越后面毒圈扩散越慢,但是掉血越多。贴着篮圈跑,见一个打一个。不舔包
一种是直接每次都往圈中心跑找建筑物猫着。圈变换了立刻换位置躲着。不开枪观察所有人位置。人特别少的时候突然攻击。
十四、钓鱼。
这是最好玩的杀人方法。快速拿分。玩的溜杀的多得分比第一还高。
1、汽车钓鱼。
一般是在桥头放一辆车。打爆面相你躲藏位置的轮胎(不易察觉)。蹲在草丛里,屋里。或者伏地魔在树后。来人就杀,不要犹豫。最好是用4倍镜步枪点射。狙击枪容错率低。不要舔包。只要保证安全圈内就继续蹲。经常遇到受不了诱惑看地上好多棺材的傻子过去捡。卡桥头当收费站
我有一次在房子里钓鱼。一个树下5个棺材在堆一起还是有人想来舔包
2、补给箱钓鱼。
需要附近有房子。或者有狙击枪。你需要有车。最快速度拿到补给。里面东西都拿走。留下补给里的枪。子弹全拿走。往里塞几个没用的配件之类的。然后跑远。有人过来捡东西特开心。里面有枪还有配件。装备枪跟配件还没反应过来就被打死了。有的可能没打死。想我刚捡到狙击 想回击。却发现自己没有子弹。被打死
3、房间钓鱼
就是之前说的。在房子里伪装成房子里没人来过。门都关着。入口和死角位置都能看到的地方放医疗包。饮料。
不要放太多太假。有人来捡东西杀就行了。杀了之后利用棺材还可以继续钓一波鱼
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热门单机下载排行绝地求生大逃杀网吧能玩吗 - 07073单机游戏
图文流程、视频通关、作弊技巧。
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绝地求生大逃杀网吧能玩吗
来源:游侠
作者:未知
  绝地求生大逃杀还是一款非常吃配置的游戏,所以很多玩家会选择到网吧进行游玩,如果是早几个月前很多网吧可能还没有配备这款游戏,不过现在应该都会有,不过内存问题又成了主要的问题。今天小编为大家带来的便是玩家“情疾i”分享的网吧内存不足解决方法介绍,一起看看吧。  网吧内存不足解决方法介绍  现在的网吧普遍配置8G内存,经常会遇到吃鸡,会提示内存不足或者各种提示闪退。本人也是经常去网吧吃鸡的玩家,今天研究了一下,终于找到一个方法。  网上搜索绝地求生内存不足,可以搜索出很多出来,绝大部分都是说要设置虚拟内存。但是设置虚拟内存要重启电脑才生效,网吧又有还原设置,该怎么办呢?  首先桌面,右键计算机属性,然后左边任务栏。  其实很简单,一般网吧电脑虚拟内存设置都是在C盘,一般都是2G-4G,我们只要设置默认虚拟内存的那个盘,把那个盘虚拟内存改了,设置完之后,就不会提示要重启电脑,并且可以马上生生效。如图,所在这个网吧,虚拟内存默认实在C盘,所以直接更改C盘的虚拟内存,就可以了。  设置完之后,不会提示要重启电脑,并且是马上生效的。  这样就可以在网吧愉快的玩耍了。  这个其实也不算什么,只是我也经常去网吧玩,换了一个又一个网吧,都是内存不足。  所以研究了一会儿,终于试出来了。网上的教程是说设置虚拟内存在游戏所在的盘,这样的话是要重启电脑才能生效的。所以不适用网吧的电脑。  最后祝大家把把吃鸡!
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《H1Z1》大逃杀怎么玩 新手攻略及注意事项
08:46:15 来源:游民星空[原创] 作者:油菜花 编辑:油菜花
  《H1Z1》中最近出的大逃杀模式大家知道吧,那么这个模式怎么玩比较好呢?下面小编为大家带来《H1Z1》大逃杀模式开局心得,一起看看吧。
  大逃杀是这样的 名词越前面奖励越好, 本菜只得过第三名,一个钥匙,2个箱子,1个空投,2个皮肤。
  前十名都会给皮肤,每局的人数120人或者70人不等。
  总共25个服务器。
  规则:地图和普通一样,生存直到最后一人胜利,结束。
  1.开局随机空投,可以自己在空中移动鼠标和AD选位置,因为身上自带指南针, 要熟悉地图。貌似有个方法可以加速下去,按Shift
  2.枪支遍地都是,目前没见过狙击枪。
  3.过一段时间会投毒气,地图随机1个区域是无毒的,毒气中的玩家看不清周围看不清哪没毒不辨方向,每秒掉1血需要绷带。
  4.毒气会逐渐地扩散,并且有大幅度扩散,即瞬间覆盖你。 不是山上就没毒气,都是随机的。 第二阶段或者第三阶段,全图只有唯一一块地方没毒气,并且逐渐缩小。
  5.半个小时一局,30分钟内,玩家死伤3/4。
  6.AR15和喷子各带一把即可,子弹90和20即可,要搜刮的是医疗箱,你懂的。
  7.车子一定要保护好,车子上面都有一桶油自己拿下来,下车拿火花塞,看到没人的车拿掉油和火花塞或者换车,或者打爆,不要让其他人开。
  8.可以和基友一起空投P城C城的,只要空投的时候看好指南针,W就是去P城。本菜不幸去了警局结果4个枪口对着我,我真不知道他们怎么联合一起的。
  9.现在不消耗门票即可畅玩
  10.游戏中的英文提示 :only XX remain, 是指还剩多少人。
  11.卡复活或者地底BUG的话果断退出吧,不可能拿到第一名的,我昨晚12点不知怎么可以复活以为自己会拿第一名,都睡着了几次了,结果没拿第一。
  简单的细节我就不说了,相当于废话,譬如: 1.开局在地图左上角一个大石头城墙里聚集等待60秒; 2.地图没僵尸和小动物,物资并不全。
  12.容器不刷物品,别去找容器了,搜索房间要快,帽子直接拿不分解,衣服和背包菜鸟就用点时间分解,熟悉地图的高玩就无视直接找医疗箱和帽子就行了,拼的就是搜刮的时间;
  13.后面基本人人有车,车战技巧:在后面撞击敌人,从敌人左侧经过,下车,射击。概下车都是从左车门下来的。
  14.现在车辆防御极高,本菜亲自30发AR15没打爆,补了10几发才爆, 看到敌人的车不要贸然冲出去打,一定要在掩体后。
  15.一局游戏一般来说要半个小时以上,而仅仅只有25个服务器,所以一般3分钟才能等到,但有时候要10几分钟都等不到,譬如现在玩家很多,本菜一直等不到...
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游戏制作:Sony
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当你遇上大逃杀:什么机制才能够逼你杀人?
电磁辐射、毒气、爆炸项圈…大逃杀比赛的组织者为了让玩家去拼命也是挖空心思了。不过不用担心,这些手段大多只能停留在纸面上,根本没有付诸实现的可能性嘛!
&活动投稿,作者 猫斯图,未经授权请勿转载继承了《H1Z1》的大逃杀游戏《绝地求生》最近着实火了一把。尽管有着这样那样的bug,玩家们还是乐此不疲地前赴后继冲上去玩。早就见有人分析过,大逃杀题材之所以这么广受欢迎,其实背后的原理和僵尸题材的风靡是一样的:人类内心深处最想杀死的,其实是自己的同类。当然,不是每个人在和平生活里都抱有这种邪恶念头的,也不是每个人都会把它付诸实现的。即使是在游戏里,似乎大家也都是能避开战斗就避开战斗,尽量不要莫名其妙地攻击别人。然而这样一来,整场游戏就会变得相当乏味。大逃杀背后的组织者为此可谓是费尽心机设计了各种限制措施,逼着幸存者在越来越小的战斗圈子里互相伤害。而这些措施在现实中是否能够得到实现?以及它们的威慑力究竟如何,就是我们今天这篇文章将要讲述的。玩绝地求生的我…不明觉厉的电磁辐射作为引子的《绝地求生》使用的是电磁辐射。只要身处在地图中心外围的辐射圈当中,玩家所控制的人物就会不停掉生命值,一直到挂了为止。如果仔细观察游戏界面,你会发现,这个电子辐射圈真是上穷碧落下黄泉,把整个地图的纵向都给覆盖了。这让我不禁想起《荆棘鸟》中用来形容澳洲大陆雷电的词句:“与其说雷是从天上打下来的,不如说雷是从地里长出来的。”电磁辐射被人们应用在军事杀伤上的历史并不长,最早也不过可以追溯到美国试爆人类历史上第一颗核弹的时候。核爆所引发的电磁辐射在核武器设计的一开始,就被军事科学家们认为是可以用来造成人员伤亡的强力武器,甚至比爆炸瞬间的热力更为致命。到了电子设备兴起的第三次工业革命以后,电磁辐射武器可以用来干扰对方的设备,更加显出自己的威力来。远处的蓝色就是可怕的电磁辐射有很多人对抓黑板的声音感到颤栗,这就是一种对高频声波的应激反应。如果波的频率再高一些,就不仅仅是让人感到头晕目眩了。超高频的电磁辐射对人体能造成相当强力的影响,最重要的作用对象就是神经系统,能让人产生各种可怕的幻觉。另一种被称为射频武器的电子武器对人的心血管则有致命作用,用得好甚至能让人的心脏停摆。那么《绝地求生》里用的会不会是这种常规针对人员的电磁武器呢?很可惜并不是。电磁波是会从源头向四面八方传递的,如果不对方向加以引导,那中招的恐怕就不只是对方人员,连操作者自己也会受到损害。所以目前利用这种高频波攻击对方人员的武器,都被称作“定向武器”。游戏里这样铺天盖地的电磁波,是很难用现有的武器设计出来的。但可能性也不是全然没有。美国陆军采用的车载定向能武器1993年,美国进行了一次代号“竖琴”的电磁脉冲武器实验,用天线群向天空中的电离层发射脉冲。这个原理就有点像手机通讯,我们设备发出的信号就如同地面天线发出的脉冲,在高空遇到电离层以后返回地面,被基站接收。基站再把处理过的信号发回电离层,反弹到接收端的手机上。如果把手机信号的频率调高、功率调大,就能做成电磁武器。只是美国的这个武器实验针对的对象是导弹和敌方通信,对人员的同规模杀伤显然还需要更多试验。因此我们对《绝地求生》中这种电子限制武器的结论是:暂不存在,但原理已经得到证实。这款游戏使用电磁辐射似乎也只是一种权宜之计,为的是和这一代里可以为玩家所使用的毒气弹分开界限。在上一作《H1Z1》的大逃杀模式里,制作者选用的作战区域限制手段就是毒气。不听话的毒气毒气的应用比之电磁辐射可是要悠久得多了。现代战场上第一个使用毒气的,是深陷一战泥潭想要速战速决的德国人,当时造成了英法军队大量非战斗减员。后来不顾国际协定把毒气用到极致的大概就要数日本鬼子了,具体的事例不提也罢。再往前倒,冷兵器时代欧洲攻城部队就有把死人死猪作为致病源丢入城中的记载,也算是某种意义上的毒气弹了。在毒气中奔跑的一战士兵毒气虽然是战场上的无敌大杀器,但它同时也是伤敌一千自损八百的险招。最坑爹的是,毒气毕竟是一种气体,它不受人类的控制,只听战场风向的指挥。赤壁大战之前,看到刮西风的周瑜已经要吐血昏厥,放毒气之前未留意风向不对的军官就更是自寻死路了。即使到了军事科技发达的今天,人们也还是没有找到合适的控制毒气传播风向的办法。4月初受到了沙林毒气攻击的叙利亚小镇恐怕就是这种无奈的受害者,平民与军人都要在毒气中挣扎。再看看《H1Z1》里的毒气攻击范围,始终都给中间留下了一个正圆形的战斗区域,边缘非常整齐。当然这也可以理解,是游戏制作者为了降低运算量,也给玩家一个预判利用毒气战术的可预期图景。但这么不科学的毒气弥漫方式还是让喜欢挑眼的玩家感到不爽,谁家毒气能画出这么漂亮的圆圈啊?即使不论能画出完美弧线的精确弥漫路径,毒气的成分也是个神秘的问题。很少有毒气和空气的密度相仿,想要达到毁伤人体的功能,毒气分子一般都会设计得很大。于是各种比空气重很多的毒气往往选择贴地飞行。一战中毒气得到大规模应用也是有实用性考虑的:当时的士兵都躲在壕沟里,遇到贴地涌入的毒气根本无处可逃。实际上,如果没有对方狙击手的威胁,人们完全可以跑到高处暂避一时再想办法。然而H1Z1里的毒气就全然不会给玩家这样的机会,只要是地图上显示有毒气的地方,在哪个海拔上都会死得很难看。难不成这是一种新型的与空气一样重的毒气?漫山遍野的都是毒气啊!所以说,《H1Z1》里的毒气应该也是制作者的脑补,在现实中很难完全再现。(谁让你再现了,坟蛋!)老字号大逃杀道具——炸药项圈要说起限制玩家跑出战斗区域的方法,《大逃杀》原著做得可是要理据服得多了。原书中,作者高见广春为倒霉的学生们设计了一种佩戴在脖子上的金属环,内含有炸药。只要学生试图离开先定好的角斗场范围,就会引爆炸弹,等于是自杀。如果24小时内没有人死亡,则所有人的项圈都会爆炸,这也就是不给参加者留下任何余地的设定。设计者的意思很明确:“不想死,那就让别人全都去死。”别看比较老套,其实这项圈才是最有效的从技术上来看,这种监控环的设计制造并不复杂,以至于今天很多所谓的高科技创业者瞄准的第一个领域就是与之类似的健康手环。不知道你在逛某宝高科技区的时候有没有见过这样的广告词:“本产品智能检测心跳、呼吸、喝水频率,让你时刻保持最佳健康状态;懒人专享,一次充电可以续航一个月;与主流操作系统无缝对接,随时了解你的身体状况;防水防震GPS功能,我们为你记录每一个足迹。”光看宣传你都不知道这是健康脚环还是监控脚镣其实早在《大逃杀》系列出版之前,电子脚镣技术就得到了监狱系统的认可。目前美国的50个州都出台了电子脚镣政策,要求假释、缓刑的犯人佩戴类似的电子设备,方便地方检察官监控他们的位置。很多监狱内部也设计了类似的系统防止犯人越狱。刚才的广告词如果换成囚犯版就会变成这样:“本产品智能检测心跳、呼吸频率,让狱警时刻知道你还没死;懒人专享,一次充电可以续航一个月,但是你要敢不充电就会被狱警痛揍一顿;与主流操作系统无缝对接,每个狱警都能看到你的位置,根本逃不掉;防水防震GPS功能,跑到天涯海角也要把你抓回来。”好吧,说到这,可能有的读者已经悄悄摘下了自己的智能手环,丢在抽屉里了。嘿嘿嘿,我马上要出场了类似的监控器材在《饥饿游戏》系列里也出现了。同样是大逃杀题材,《饥饿游戏》对玩家的控制就没有其他作品那么严密,以至于女主角还能够利用规则的漏洞跟大赛组织者叫板。毕竟饥饿游戏是一场商业目的性很强的真人秀节目,把玩家都炸个稀巴烂节目就没法看了。食物:刚需才是硬道理想要限制战斗区域逼着人们战斗,其实方法还有很多。除了在空间上限制生存区域,在物资上的控制也会是一个有用的方法。在色调极其灰暗的电影《九人禁闭室》里,幕后黑手就使用了另外的限制手段:食物。和大逃杀模式类似,电影中的角色们是莫名其妙被带到一间完全封闭的别墅里的。组织者要求他们互相杀害,直到最后一人能够得到数百万美金的奖励。然而生性纯良的人们大多打心眼里不愿意卷入战斗。活动组织者只能通过限制食物和饮水的方法让人们互相争斗。眼看着每餐都少了一人份的饭,每个玩家的心里一定都充满了焦虑,生怕最终被饿死腾出生存空间的就是自己。在这种极端环境下,人的邪恶转变也就在情理之中了。我个人觉得,这样的负面反馈机制比单纯地鼓励参赛者去赢要有效多了。谁能想到最后竟然是TA活下来了不管在技术实现上是轻松还是简单,游戏制作人绞尽脑汁的设计初衷只是为了增加游戏的紧迫感,让玩家在自虐中寻求快感。在游戏里吓唬一下自己就算了,我还是希望大逃杀模式不会真正落在每一位读者的头上,以上说到的各种限制方法也不会成为任何人的噩梦。欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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作者猫斯图
单机游戏骨灰玩家,写作快枪手。
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执行主编:王欣_NG1662
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